不思议迷宫
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12月8日两周年庆新版本上线

开发者的话:

我们的初衷是做一款“真正好玩”的游戏,并给大家带来“与众不同”的体验!

首先我们需感谢很多人:感谢《 Dungelot 》,我们的开发灵感来源于此;感谢《 Runestone Keeper 》;感谢伟大的公司——史克威尔艾尼克斯,感谢鸟山明老师的角色参考,游戏中冈布奥的原型就是学习了他的设计(原本我们希望获得正版授权,但一直未能如愿,如果有人能帮忙达成这件事,请联系我们!)

最后,我们还在迷宫中,设计了数百个彩蛋和隐藏事件,都是向那些伟大的电影和漫画致敬。但如果这些要素妨碍到了你,请联系我们,我们会立即做出修正!

【官方联系方式】
官网:http://gumballs.leiting.com
微信:busiyimigong

《不思议迷宫》官方交流群:  595882257

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

数不尽的彩蛋,数不尽的惊喜,将一款Roguelike的游戏类型的乐趣发挥到了极致。
——许慕典《光影对决》制作人

只要将无畏的剑刃刺穿敌人的胸膛,便能成为真正的勇者,与种族无关,与身材无关——微胖界冈布奥的自白。

【冒险起源】
几乎所有的冒险故事都从人类讲起,我们则是从一群弱小的冈布奥身上展开。

象征着这个世界本源力量的世界树上,诞生了数以百计的拥有各种天赋魔法的低等怪物冈布奥,它们将在无数勇者英雄敬畏的目光见证下,手里拿着长剑、魔杖、盾牌……利用自己的天赋与智慧探索在地底迷宫,翱翔于天空银河,开启一场以争夺最强“冒险家”之名号,同时也是被后世之人称之为“低等怪物启示录”的奇妙冒险。

总有一天,这个世界阳光所及月色笼罩的地方,都将留下老子的足迹——某冈布奥

【游戏特色】
*探索奇趣迷宫
在《不思议迷宫》探索迷宫很简单,你只需将屏幕前的石板都敲开,找到钥匙就能通关。
但也没有这么简单。因为当你翻开石板,底下藏着的可能是会不断伤害你的怪物,也可能一个救命道具,魔法卷轴,甚至是和你撒娇的粉红小猪猪。精心计算,小心翼翼,才能前往更深处寻找神秘宝藏。

*收集百款冈布奥
这里有160多只萌到内心融化的冈布奥,它们各具特色,能上场为你打架也能私下玩cosplay,还能互相生宝宝!满足你所有“恶”趣味~同一阵营还有灵魂链接,策略搭配创造更多玩法。
想想看,在这个每个人不是养男友就是养崽的时代,养一群冈布奥是一件多么特立独行,多么酷的事情啊!

*解锁烧脑彩蛋
无处不在的彩蛋,数不尽的惊喜,《不思议迷宫》将Roguelike的乐趣发挥到了极致。每一个迷宫关卡都有隐藏的各种资源和特色冈布奥,能不能拿到它们,在于你够不够眼尖心细,用心用脑。解锁彩蛋触发惊喜,收获从来不会停止。

*挑战解谜元素
“一个家庭有两个孩子,其中有一个是男孩,那么另一个也是男孩的概率是?”
???我玩个游戏还要拿起笔算概率题?
是的,在这里想要顺利通关副本,你可能需要重温高中课本,重看一遍达芬奇密码。种种谜题让人绞尽脑汁,拒绝无脑点击。

*探索奥妙天空
不仅有地下迷宫,我们还有奥妙天空。在天空中,到处都隐藏着稀奇古怪的宝物却同样危机四伏,等着勇敢的冒险者去挑战。所以快来组建你的冈布奥战队,建造最好的飞艇战舰,去探索广阔而奥妙的天空吧!
还能选择加入联盟,和有趣的人一起完成各种福利任务。

*构建秘密基地
来这里建造你的炼金坊、神器洞窟、试剂工坊,打造专属于自己的冈布奥王国。还可派冈布奥小弟出门探索,坐等收钱。发家致富,比想象中简单。

*地图编辑器
官方的迷宫玩烦了?没关系!You can you up!
地图编辑器是《不思议迷宫》的一个扩展玩法,你可以在这里自由创作属于自己的游戏作品,也可以试玩其他玩家的脑洞作品。自由创造不设限,挑战脑洞的极限!

【B站up主评价】
*这个游戏对高手的定义就是你能不能下到100层迷宫——敖厂长
*《不思议迷宫》最逗的就是制作组总会编出一堆一本正经胡说八道的梗——lex
*这个游戏最有意思的一点就是有各种各样的冈布奥,各种各样的梗,可以发掘的彩蛋特别特别的多——王老菊
*到达迷宫的深处没有那么简单,迷宫内所有的格子,所有的事件都是未知的,都是随机的,有些东西要看运气,有些东西又要看实力,这是一个非常复杂的游戏——允星河

详细信息

  • 文件大小 : 149.59MB
  • 当前版本 : 0.8.181204.05-0.2.85
  • 更新时间 :
  • 厂商: 雷霆游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.6

最新版本 :8.1 Android:8.7 iOS:7.7 近7天 : 5.1
  • 海鸥
    游戏时长52小时15分钟

    看到测试服更新内容,八年新科技的维修时间实在让人无语,游戏已经不像以前那样充满乐趣,而是在让多数玩家消费,试问这样的设定,你不消费,怕是游戏生命周期内也维修不完。承认游戏需要盈利,游戏运行维护需要资金。那就再来看一看花钱的玩家官方如何对待的,71.8w消费积分,给同样的奇观一个当前版本用不上的奇观,消费多的玩家享受不到效果,等绝大多数玩家都达到了一起收益?把玩家当傻子?克隆体容量,科技能加,雕像能加,你出这样的东西氪金玩家心里感受如何思考过吗?71万消费花多少钱统计过吗?别人的钱也是自己挣来的。再看第二个奖励,被称作遗像框的奖励。端游和大多数游戏这种东西是活动给的吧?比你们强百倍的没钱玩***的某公司的竞技类游戏,头像框也没有你们做的这样坑。还有就是混沌域,目前没更新到正式,我也没法评论,也许这几个月确实改变了。只是看到大部分玩家心态不够好,大多数游戏不可能做到所谓的平衡,也不可能说大佬玩家消费了还应该和你一样的待遇。玩这个游戏两年,也是从小号玩起来,但是目前来看,官方确实不如以前,一再把咱俩当傻子,越来越失望。

    • 官方回复

      不思议迷宫-kingkong

      感谢您的评论和意见!

      kingkong最近也在收集各种测试服玩家的意见,反馈给策划大大们,然后开会进行讨论。虽然目前的最终调整方案还没出来,但有一定初步的方向kingkong可以给您同步一下:

      1、关于8年科技修理的问题,我们应该会通过增加加速器产出数量,获取途径等方式进行优化。(例如,在商店内增加其他资源兑换加速器的方式)

      2、关于消费积分奖励的内容,目前还在讨论中,没有正式的结论。

      3、关于新混沌域,对于大家反馈的克隆体修复时间、新人玩家很难凑齐个人低保积分等问题,我们也在进行讨论中。大方向是优先保证中小联盟玩家的感受和体验问题。

      因此,目前测试服的更新内容,都会进行讨论和迭代的,不代表最终会上线正式服的内容。再次感谢您对测试服新内容的关注,希望我们能交出让您满意的优化。

    • 断翅的三叶草

      伊甸我全部修完也就几个月而已而且并不是经常上线。。你说的是不是太夸张了。那么多加速器你不用?,维修时间最长的也就1天吧,就算全部都一天加起都不到一年吧。

    • 4396

      最长一天?十天的都好多

    • 断翅的三叶草

      那是科技研究吧。。。楼主不是说维修吗?。。。

    • 白jun呦

      十年之前 你不认识我 我不认识你 滑稽

  • 三分之一蜗牛
    游戏时长168小时38分钟

    想来我上一次开TapTap已经是两个月前看到不思议迷宫时候的事情了。感触颇深

    游戏良心,画风清奇,不必我多说。

    然而其实真的不是很喜欢空战。比我战力低四维低的连续欧洲秘宝就是不掉血什么的。。。我才不会说呢。

    游戏不要考虑憋个什么大的,你憋个大的时间,人都走干净了。。。希望多更新地图,这个也是大多数钢爆er的心愿。

    以下是重点。以下是重点!(只说两次)

    作为一个搭配本可以十分众多的游戏,限于爬高必须要有一定的成长空间限定,能爬高的冈布奥其实并不多。常在榜上的钢爆(●—●)也就大祭司和萨拉丁为主的体系。经常速刷的阵容大多也以物理攻击。为主,特吸一家亲 异军突起,成为了生命图的常客,而作为铁三角的佐罗女王斯巴达,在把斯巴达换成悟空之后也能扛起大多数无生命关卡的大梁。

    没有法系!

    没有法系!

    没有法系!

    法系碍于卷轴,魔法值以及大多数组合都有魔力极限值的缺点,并不能够爬高,在速刷方面也不如铁特吸和佐悟王表现的出色,处于一个很尴尬的境地。作为大多数玩家心目中公认的第一法系 奥丁,大多数时候被用作异界毁灭传奇的链接来加强辅助技能;星月学者,在萨拉丁和刺客的掩盖下黯淡无光;魔法少年,看似美好的技能其实只是平庸(什么都有一点等于什么都不精),期待某一个版本可以给法系来一波buff,比如出战抄写卷轴的钢爆在100-199每x层额外抄写一张卷轴以平衡小怪成长带来的法系伤害,卷轴的匮乏,在200-299额外抄写两张等等。。

    作为一个玩什么游戏都喜欢远程和魔法的玩家,我表示很希望法系得到一波buff,或者在前期或者在后期,让更多的玩家在爬高的时候,有选择的空间!

    另外,好期待下一波更新!哈亚库!快一点来吧(●°u°●)​ 」

  • 笑场
    游戏时长832小时7分钟

    我想先夸一夸我们的不思议迷宫,这游戏确实很棒啊,我能从游戏感觉到游戏开发者的认真和用心,特别是完成一个个dp和挖掘出每一幅图的彩蛋之后,整个人满满的成就感。想来那时候的自己从这个游戏中体会到了很多很多的快乐。对此,我想说一声谢谢😁。

    我从小很喜欢roguelike类的游戏,特别是地牢迷宫类,我记得最早的接触是魔塔。因为道具和属性的不同从而要在游戏中进行调整来完成游戏任务,每一局的roguelike游戏都会有新奇而不一样的体验。这种对于游戏的思考让我深深地着迷。

    来说说这款游戏吧,优点太多不想多说,我想提出个人觉得的一点点不足和建议。

    首先,作为一款roguelike类游戏,不思议迷宫其实有一个非常大的优势,那就是可选择的冈布奥非常多,并且还能相互搭配。这导致了玩家可以自由的发挥自己的想象力去思考怎样的组合可以达成更加完美的效果,这是非常非常棒的地方。

    我想大多数喜欢玩地牢迷宫类游戏的玩家都是非常痴迷于思考和发现的。

    可是,在这一点上,虽然不思议迷宫有着巨大优势,做的真的有些不尽如人意。大部分冈布奥技能过于鸡肋,而有些冈布奥又太强大,这导致了除非有新的很强大的冈布奥出现,不然能考虑的爬高组合套路其实已经被固定死了。作为一个喜欢探索的玩家,我更加希望能通过自己的思考去搭配出理想的阵容,这种尝试的感觉会非常棒,可是冈布奥的平衡性不足这一点限制了玩家的想象力,也就限制了这种阵容搭配的乐趣了。

    其次,虽然不思议迷宫众多,而且每一种迷宫都有它独自的玩法(这一点真的得好好夸一下)。但是每一次的爬塔体验,到了最后都会变得特别无聊。缘由是,后面的怪物只是之前的二维属性升级,爬楼变成了一个机械单调重复的过程,这种重复特别容易让人心生疲惫,特别是玩久了之后,真的不想爬了。当然我知道,如果给怪物增加其他效果会增加特别多的工作量,而且因为爬塔的层数是无限的,所以也不能像其他roguelike一样在每一大关做出改变,我只能把它作为一个可以作为参考的方向。

    最后,爬高的收益真的太低了。我想不止一个人曾经提过这个问题。这一点也会极大限制了爬高的热情,拼死拼活爬个180的时间,轻轻松松能爬4次70层了。可能你们会考虑速刷党的感受,觉得爬高增加收益会对那些养老者不公平,可我觉得地牢迷宫游戏最大的乐趣之一就是爬高的成就感,如果只是单纯的作为收菜,那为什么不直接去玩更加纯粹的收菜游戏呢?并且爬高收益低还会导致一个很不好的问题,速刷的出现,我并不是说速刷流派不好,相反我非常敬佩那些想出绝妙的套路的大佬(比如狼大)。但是我想说,速刷本身是一种更加纯粹的重复,玩家不需要思考,只需要点点点,没有乐趣,没有惊奇,那种重复的麻木感会杀死你再次进入迷宫的欲望。这也是为什么这么多大佬不愿意进迷宫只愿意养老的原因之一了(比如,铁特吸刷毛线的森是真的快啊,可是也是真的无聊啊,玩完之后基本不想去这幅图了)况且爬高收益的增加,其实也能让大家更愿意投入到游戏中去。养老真的很无聊啊!!!

    不知不觉写了一个多小时啦,我真的挺喜欢这款游戏的,上面的内容只是作为一个纯粹玩家的心愿,也是我玩了这款游戏的一些小建议。

    我希望不思议迷宫越来越好,也喜欢国产游戏越来越棒😊,加油呀。

    • 官方回复

      不思议迷宫-kingkong

      感谢大佬的长评~~谢谢你的夸奖和建议。

      其实关于爬高,我们之前也是有纠结过的。。。后来一方面是因为游戏到后期,需要探索偏休闲挂机的新玩法,以及因为爬到高层数据溢出,服务器运算量大且容易出问题两个原因,才对爬高进行了限制。

    • 时梦丶

      800多小时传说中的大。。。大。。。大佬。

    • 笑场

      哈哈哈,我只是比较喜欢在roguelike迷宫中花时间而已😄

    • 梦之殇

      800小时,真的能肝😏

    • 笑场

      😂😂😂

    • 書信白鴿

      官方从来都不鼓励爬高,相反还会限制,而且自从当初老虾米号爬到12306之后官方就限制只能爬到1201了

  • 雨降
    游戏时长936小时52分钟

    我从王老菊视频入的坑,氪了月卡,陆陆续续也玩到130w+积分一年有余的时间了,记得当初刚开始进入迷宫时很新颖,每次boss都是一道坎,都是千辛万苦用各种魔法才能勉强打过,100层也是难以突破的沟壑,各种彩蛋被发掘令人欣喜。但是…到后面为什么会变成这样呢?

    现在已经变成一个咸鱼王,迷宫压根不想进,每天只有靠收菜才能维持得了生活,新出来的出云岛四次肝满dp就不想再进入,爬科技树也已经有了一半了,距离修完还是遥遥无期,奇观误国材料永远不够,外域永远在挖矿采集…

    当年的乐趣已经消耗殆尽到底哪里出了问题我也说不清楚,维持上线的大概是类似仓鼠的收集癖,作为一个联盟的运营者对人员流失也有一定直观的感觉,有不少玩家评分60w以上的吧,慢慢也都不玩了,人也难招,世界频道永远在招人…

    能看到制作者一直试图维护游戏,展开新玩法想要挽留玩家或者引来新的玩家,新的地图,外域的扩展,小游戏的研发,但觉得作用并不明显,可能是受限于游戏的机制,作出来效果也不尽如人意。

    比如小游戏…有点搞不懂(-、-)除了能拿到奖励否则我都不会进去,因为小游戏做得有点粗糙,与其玩这里面我为何不去玩其他小手游或者说去steam买一个有趣的游戏呢?感觉应该在原有的基础上拓展可玩性才是王道,而不是在这里下功夫。科技感觉修就修了,反正也不用怎么理,但和奇观一样稍微计算一样就能感到要升好周期过长,外域其实还是在收菜方向发展但没有任何玩法上的突破,剩下在联盟里的人大部分都是收菜为主,每天上三次的人,都指不定那天就不想玩退坑了

    建议,可以考虑增强联盟成员之间的互动,联盟除了捐献,升级,py,联盟商店和每天奖励之外其实很鸡肋,

    可以考虑增强联盟之间的竞争,还有成员里面的互动合作,比如学习coc整个联盟战什么的,但觉得肯定被几个olps联盟包场什么的(苦笑),平衡得做好,但也千万别变成天空战和外域一样靠堆砌战力属性来获胜,毫无技巧可言。

    综合评价,游戏初期感觉良好,解锁大部分地图后进去疲劳期,全图dp满后进入养老期,后面转型为收菜收集游戏趣味远远不足支撑玩家后期继续游玩的体验,但贵在迷宫创意,但成也迷宫败也迷宫,重复的游戏体验使人疲劳,游戏性的限制导致无法延展出新的玩法,只能期待以后更有趣味的玩法更新出来

    emmm作为玩了那么久的游戏还是给4星好评吧,对得起自己花费的那么久时间

    ……………………更新线

    (¬_¬)想吐槽新出来的混沌域,果然最担心的事情发生了,大佬包场,我们这些摸鱼玩家生路基本没有,适应二是外域的入场券,韭菜收割一波又一波,学学当年玩的coc好歹大佬神仙打架,菜鸡也可以互啄,这样才有意思,普通玩家有来有往也挺开心,你们这样玩大佬和普通玩家差距越来越大,有意思吗?

    我们联盟的人进去被血虐后,就抱歉,打扰了,惹不起,滚回来嘤嘤嘤了,混沌域相当于不存在一样,真没意思

    • 官方回复

      不思议迷宫-kingkong

      感谢大佬的意见和建议。

      这也是我们现在非常头疼的地方。“在原有的基础上拓展可玩性”一定是我们最优先的选择。但是也确实,在做出十几张不同主题迷宫之后,无法保持可玩性和创意有非常大提升了,因此才会选择了玩法拓展。

      您说的增强联盟成员交互,在外域的后续版本内容里,是会有比较依靠联盟的玩法的。

    • 形单影只

      800小时.......我的天

    • 玩胖次的影山茂夫

      正常的操作,我的天空记载时间是730天,就算一天一小时也能有730小时,但你觉得初期的我们可能才一天1小时吗?

    • l天x天l

      对,我就玩了几个月,每天都花很多时间,800小时确实不多

    • Higk茉

      出点有心意的东西吧,我从这游戏还叫战斗吧史莱姆就开始玩了,现在所有地图和人物都有了(除了创世神)刷塔也上过700以上,不能说顶尖大佬吧,但基本上算是养老院等死的那种了,现在就收集收集皮肤还有点意思,但这并不算是什么创新,刚接触的时候一天将近肝十个小时,现在上线扫荡,然后下线,当初那么难你们都没放弃初心,现在不能有了成绩就骄傲放纵了,我为这个游戏充过钱,宣过传,熬过夜,我真心希望不思议迷宫能越来越好,你们还要更加努力啊

  • 逢时丶Yoho
    游戏时长3小时16分钟

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    38、holy*** 1钻

    39、ihaveadream 10梦幻果

    40、transformandrollout 2重装卡车碎片

    41、test 100金币

    42、gumballsanddungeons 1钻

    43、iampeter 1钻

    44、iamvincent 2钻

    45、youjumpijump 2钻

    46、蓝瘦香菇 20蓝晶

    47、wordgang 1土罐

    48、冈布奥永不为奴 1工匠

    49、bilibili 10魔铁10水晶

    50、厉害了我的肝 冒险者碎片×10、冒险者试剂×10

    51、89757 终结者

    52、呵呵 20香草20奶油

    53、3.1415926 3世界树果实

    54、大哥砍谁 2战神之刃

    55、夏一可美少女 5虫族女王碎片

    56、高端职业玩家 5棱光药剂

    57、天堂在左战士向右 5堕天使碎片

    58、我的舅舅在9C工作 5000遗迹碎片

    59、巫妖王有喜 5巫妖王

    60、银鳞胸甲五金一件 5万金币

    61、我在那里被三季稻蹲过 5收魂者

    62、小软我来了 5勇者

    63、杨叫兽之吻 10萨满图腾

    64、爱魔兽爱生活 3地狱咆哮

    65、敲砖大冒险 10钻石+20W金币

    66、niconiconi 10000遗迹碎片

    67、龙虾护手 10黑暗仲裁官

    68、kingkong 1金罐

    69、午时已到 3宇宙鸡

    70、aneyeforaneye 3星辰の契约

    71、iamthekingoftheworld 2王子

    72、allroadsleadtorome 2角斗士

    73、seeingi***elieving 5水晶蛋

    74、lifewaslikeaboxofchocolates 10奶油浆果

    75、curiositykilledthecat 3妖精药剂

    76、***isas***does 10冒险者试剂

    77、ppap 2梦境药水

    78、小金刚 1金罐

    79、怕上火暴王老菊 3土罐+5太阳花

    80、世界树果实不能吃 10个世界树果实

    81、给Peter生猴子 5皮特碎片

    82、在这儿停顿 2飞船碎片

    83、小缘喵冈布奥

    84、命运之链

    85、鸡年大吉

    86、仙人掌汁

    87、我到碗里去了

    88、东方的庆典

    89、jame***ond

    90、rome was not built in a day

    91、mini祝你鸡年大吉吧

    92、飞龙骑脸怎么输

    93、allforoneoneforall

    94、小心肝

    95、小宝贝

    96、冈布奥的供养

    97、stranger

    98、shoryuken

    99、hadoken

    100、getbusylivingorgetbusydying

    101、easycomeeasygo

    102、romewasnotbuiltinaday

    我随便试的几个都能用啊,不是每个人都去看讨论区,有的人就是喜欢看评论

    我随手转发,不要没有意义的争吵

    • 官方回复

      雷霆游戏-少女陈

      再加个TapTap( • ̀ω•́ )✧

    • 一世

      不全发来害人,前面一段没有后面一段没有,中间还少了一些。大家要密令自己百度搜索“不思议迷宫密令”

    • 脸盲

      论坛里有置顶的密令合集,更全面

    • 流若

      发现这里有个骂官方人员的

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