不思议迷宫
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不思议迷宫

1253235 人安装 新迷宫“伊甸之境”推出
9.4

开发者的话:

我们的初衷是做一款“真正好玩”的游戏,并给大家带来“与众不同”的体验!

首先我们需感谢很多人:感谢《 Dungelot 》,我们的开发灵感来源于此;感谢《 Runestone Keeper 》;感谢伟大的公司——史克威尔艾尼克斯,感谢鸟山明老师的角色参考,游戏中冈布奥的原型就是学习了他的设计(原本我们希望获得正版授权,但一直未能如愿,如果有人能帮忙达成这件事,请联系我们!)

最后,我们还在迷宫中,设计了数百个彩蛋和隐藏事件,都是向那些伟大的电影和漫画致敬。但如果这些要素妨碍到了你,请联系我们,我们会立即做出修正!

【官方联系方式】
官网:http://gumballs.leiting.com
微信:busiyimigong

《不思议迷宫》官方交流群:  595882257

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

数不尽的彩蛋,数不尽的惊喜,将一款Roguelike的游戏类型的乐趣发挥到了极致。
——许慕典《光影对决》制作人

只要将无畏的剑刃刺穿敌人的胸膛,便能成为真正的勇者,与种族无关,与身材无关——微胖界冈布奥的自白。

【冒险起源】
几乎所有的冒险故事都从人类讲起,我们则是从一群弱小的冈布奥身上展开。

象征着这个世界本源力量的世界树上,诞生了数以百计的拥有各种天赋魔法的低等怪物冈布奥,它们将在无数勇者英雄敬畏的目光见证下,手里拿着长剑、魔杖、盾牌……利用自己的天赋与智慧探索在地底迷宫,翱翔于天空银河,开启一场以争夺最强“冒险家”之名号,同时也是被后世之人称之为“低等怪物启示录”的奇妙冒险。

总有一天,这个世界阳光所及月色笼罩的地方,都将留下老子的足迹——某冈布奥

【游戏特色】
*探索奇趣迷宫
在《不思议迷宫》探索迷宫很简单,你只需将屏幕前的石板都敲开,找到钥匙就能通关。
但也没有这么简单。因为当你翻开石板,底下藏着的可能是会不断伤害你的怪物,也可能一个救命道具,魔法卷轴,甚至是和你撒娇的粉红小猪猪。精心计算,小心翼翼,才能前往更深处寻找神秘宝藏。

*收集百款冈布奥
这里有160多只萌到内心融化的冈布奥,它们各具特色,能上场为你打架也能私下玩cosplay,还能互相生宝宝!满足你所有“恶”趣味~同一阵营还有灵魂链接,策略搭配创造更多玩法。
想想看,在这个每个人不是养男友就是养崽的时代,养一群冈布奥是一件多么特立独行,多么酷的事情啊!

*解锁烧脑彩蛋
无处不在的彩蛋,数不尽的惊喜,《不思议迷宫》将Roguelike的乐趣发挥到了极致。每一个迷宫关卡都有隐藏的各种资源和特色冈布奥,能不能拿到它们,在于你够不够眼尖心细,用心用脑。解锁彩蛋触发惊喜,收获从来不会停止。

*挑战解谜元素
“一个家庭有两个孩子,其中有一个是男孩,那么另一个也是男孩的概率是?”
???我玩个游戏还要拿起笔算概率题?
是的,在这里想要顺利通关副本,你可能需要重温高中课本,重看一遍达芬奇密码。种种谜题让人绞尽脑汁,拒绝无脑点击。

*探索奥妙天空
不仅有地下迷宫,我们还有奥妙天空。在天空中,到处都隐藏着稀奇古怪的宝物却同样危机四伏,等着勇敢的冒险者去挑战。所以快来组建你的冈布奥战队,建造最好的飞艇战舰,去探索广阔而奥妙的天空吧!
还能选择加入联盟,和有趣的人一起完成各种福利任务。

*构建秘密基地
来这里建造你的炼金坊、神器洞窟、试剂工坊,打造专属于自己的冈布奥王国。还可派冈布奥小弟出门探索,坐等收钱。发家致富,比想象中简单。

*地图编辑器
官方的迷宫玩烦了?没关系!You can you up!
地图编辑器是《不思议迷宫》的一个扩展玩法,你可以在这里自由创作属于自己的游戏作品,也可以试玩其他玩家的脑洞作品。自由创造不设限,挑战脑洞的极限!

【B站up主评价】
*这个游戏对高手的定义就是你能不能下到100层迷宫——敖厂长
*《不思议迷宫》最逗的就是制作组总会编出一堆一本正经胡说八道的梗——lex
*这个游戏最有意思的一点就是有各种各样的冈布奥,各种各样的梗,可以发掘的彩蛋特别特别的多——王老菊
*到达迷宫的深处没有那么简单,迷宫内所有的格子,所有的事件都是未知的,都是随机的,有些东西要看运气,有些东西又要看实力,这是一个非常复杂的游戏——允星河

详细信息

  • 文件大小 : 129.22MB
  • 当前版本 : 0.8.180531.05-0.2.39
  • 更新时间 :
  • 厂商: 雷霆游戏
总评分:

9.4

最新版本 :8.0 Android:9.5 iOS:9.2 近7天 :8.9
  • 柒叶のclover
    游戏时长23小时9分钟

    讲真 本来想3星的 后来怕被taper们喷 改成4星

    我是16年12月9号玩的这款游戏 对 没错

    开服第二天 所以错过了一周年时候给的开服第一天的头像

    玩了几天后 我就弃坑了3个月 然后一直玩到现在

    现在评分虽然绝对不高 但应该也不是很低 160w多

    记得最初 这款游戏主打的是 一大堆彩蛋(虽然都没版权)以及一直说到现在的roguelike(大概没拼错)

    姑且不谈不思议迷宫现在到底还有没有迷宫

    从不思议迷宫 到不思议天空 好歹还有一定的随机性

    再到现在的不思议修理 不思议研究 不思议边收菜边研究

    外域的地图 战斗模式 全是固定的 请问你的roguelike呢 随机的变数呢 我看不到了

    感觉现在已经完全变成了让氪金玩家研究的爽一点 让不氪金玩家研究的糟心一点 全靠时间来磨的游戏(是不是这时候该有玩家说***了?)

    再说一点 我起初玩这个游戏最佩服的一点 可能和在坐都不一样

    我最佩服的就是 维护时间基本玩家们都在睡觉 然后倒计时时间一到 立刻就能登录 从不拖延

    直到上次 植树节那次吧。拖沓了一次 我觉得 人非圣贤孰能无过 一年多一次而已 没啥问题

    然而今天 7拖8 8拖9 9拖10 现在还没到10点 不知道拖不拖11

    我收菜应该是8点50 现在菜都有点烂了_(:з」∠)_

    感觉 好像有点不够用心了 就这样 我说完了 如果有想喷的 最好忍忍 谢谢

  • 公子贏庒

    我玩了很久的玩家,早期刷刷刷,搜集岗布奥,肝dp那段时间是最欢乐的,偶然迷宫种各种奖励,各种彩蛋钻石,美美的。

    然而百度一下,各种上限,心情极其压抑。几度想放弃,但还是坚持下来。

    原来可以聊天?对我来说不存在的?玩的就是乐子,不是聊天为主。

    作为一个高分游戏,首先体力是我给星的最大理由,无限买价格5钻石《不贵但也不便宜不够用》,用去扫荡换碎片,岗布奥大部分罐子出,土罐也能出。(还算良心)。但是一天的杯水车薪钻石奖励,扫图起码要花40钻到80钻。(必扫和非必扫)。这是扣分的直接根源。

    其次是副本dp完了,奖励彩蛋没了,没事做。日常工资,速刷几次2小时不到就完成。这不是慢性糖衣炮弹?自我慢性自焚?一个手游任务刷了,奖励拿了可以下线了,一样道理。前期加分后期扣分。

    无尽模式,什么叫无尽?无尽的玩,下层不知道是发生什么新奇的事(你们初心)!出奇的奖励!但是结果呢?70层过后(速刷)千篇一律除了数字变化!那叫无尽?改百层模式好啦,除了jjc95,全部81就留墓碑!曾经《棋盘一图几小时,试过2个大地,一个时光机,堆到700多伤害加毁灭套进图绿字3000多伤害》然后111留墓碑,原因没啥好玩,堆那么高何用?肝下去奖励如何?有何新奇东西?结论:浪费时间!

    伊甸.恶心的维修时间。没有加速器的刷图点。天天扫荡12次。要玩也要56个月全修好。这个过渡期,叫肝?初心呢?没有能刷加速器的图,只有扫荡出,能肝?叫玩家用什么目标去肝?没了钻石,没了有用资源,没有了初心!《拿什么去肝》?出个伊甸之境,肝加速器?上限?能看到这个图也得好多个月,这期间日常工资还能肝什么?

    出些定向越野,然而并没卵用,2天ok!游戏都是准时上线刷飞艇,掠夺,兑换碎片等,半小时又可以下线。。(初心)?(肝)?。

    个人看法:

    1.dp增加,80增加至数百。原图基础上增加,新彩蛋,新隐藏钻石奖励,新岗布奥等,新套装,新称号(精灵.青龙四圣.神话.天使等迷宫中完成隐藏任务触发或伊甸永久触发),新dp触发条件50至100层,出现新空间,2组岗布奥进入开启《即可以2个暂离,一组进入触发地等待,另一组再重新进图肝到同层汇合开启进入》。后续层数boss,小怪数据适当调整。

    2.迷宫各种隐藏钻石上限,每月重置或不定期重置,那就是肝的理由。

    3.首冲适当改变,不是千篇一律钻石和碎片,加速器和一堆没用的资源。首冲同时增加改成1元,5元,10元等累积档冲,增加一些实用的物品,列如新称号石伊甸内建造,新称呼有助于百层以上的削弱或加成等。

    4.基于满星雕像岗布奥的前提,开发突破岗布奥,列如冒险系分支,冒险魔剑等,魔法系分支,混沌火焰系等。。。。等!(为千层目标奋进,dp肝)

    5.神器突破,冒险可以跟战士等融合,提高星星上线。变成真神器。(目标千层)

    6.灵魂链接可以增加至三个或以上。(目标千层)

    说累了,真的很多元素可以休整,可以增加,可以改。。。。衷心说句,很喜欢这游戏,恳求初心们,不要望于初心!。

    • 黑市赵小云

      你怕是没遇到过什么叫套路,纯战士系1201层....不是很懂固中道理。嘛,爬高这个可以有奖励。

    • 公子贏庒

      爬到多高有什么奖励?130层以上奖励有了什么变化没?除了金币和材料

    • 老滑稽

      官方不加些新地图,估计这游戏迟早没人玩

    • 红线仙

      爬高奖励?怕不是联盟里发微信红包?1201给的金币不如竞技场95,经验也是,为了食材受这种累。

    • 波动的猫猫

      顶顶顶

  • 居士
    游戏时长9分钟

    玩了近2年了,最近这伊甸真的修的伤了。

    一开始进这游戏是因为策略性,配组合,找彩蛋,那应该是最舒服的一段时间了,虽然是个纯萌新,什么都不懂,但玩的很舒服。

    刚看到天空的时候,我一度想弃坑,感觉一堆糖里掺了一颗屎,拼数值,拼养成,真的没意思,枯燥重复的操作,完全独立的游戏内容,让人心烦,还好当时奖励不怎么样,我拿了冈布奥就再也不碰了,尽管只是低星。

    后来中间弃了一段时间,再拿过来玩发现天空是唯一能展现战绩的东西了,就当成了养成游戏,偶尔打打天空,不过大多在刷图。

    后来聊天,联盟什么的都齐全了,柱子也好摸了,就一起交流,也挺舒服的,那一段时间算是最稳得了吧。每天刷一刷,聊一聊,摸摸柱子,舒服。

    然后好像是因为外挂辅助还是其他什么原因,刷图要拉验证,而扫荡收益提高的特别多,尤其是JJC,记忆尤新,从那以后进入大扫荡时代,jjc也成了几乎所有人的必扫图。

    然后慢慢的就不刷图了,新图出来也是做好DP然后扫荡,当然有时候为了工资也会刷一下,慢慢也就随缘了。

    然后大的动荡应该就是伊甸了,说实话我不是很反感伊甸,尤其是刚出的时候,那时候觉得修东西,有的玩还是不错的,真正让人心态崩的是时间,有大佬计算过,我不记得具体时间了,反正按我来算是要半年的,这就很有意思了。尤其是外域出了以后。

    我们先跳过上面,说说外域吧,外域好吗?我觉得好,至少比天空好的多,那为什么会令人不舒服,我觉得根源在伊甸,这次这些新内容设计的很好,完全卡住了很多人玩游戏的刺激点,说白了就是求不得,你想修的快,要打过外域战斗,你想打的过,要修伊甸。就是这个循环,尤其是在这个循环其中一边还需要按月算的修建时间,让人崩溃。当然大佬早就买好一堆加速器冲过去了,其他人呢?不知道,不明了。

    上面说的差不多了,下面说说题外话,吧。我曾经安利过别人这游戏,他试玩了不少时间,重要的是,他在玩不久后就开了天空,然后我们的游戏内容就接近一样了。然而现在我不敢安利别人,因为他可能要几个月才能玩到外域,还寸步难行。这个单机游戏需要的成本越来越高,将新人排斥在外,老人虽然貌似其乐融融,到底感觉如何还是冷暖自知。

    还是希望游戏能好好做,现在大半冈布奥只有挂树作用,只有摸柱子的时候才有些存在感,而称号方面虽然加入了机械称号,但真正常用的称号还是只有那几个,完全没有做平衡的意思,有段时间频出机械图,千篇一律,现在还好。不过冈布奥成长性一直没放开,称号到底还是只有那几个,装备再好也只有那几套,而地图上230层和930层几乎一个样,除了数值。我记得当时有个宣传是你永远不知道下一层会出现什么,然而真正玩过的人都知道下层会大概出现什么,尤其是后面每10层的BOSS,谁能说出除了属性它到底哪里不同?

    就先说到这吧,希望游戏别忘了初心,别忘了到底为什么可以保持这么高的评分,我可以负责任的说,如果这游戏刚出来是这个样子,绝对超过不了9分,我也绝对不会玩到现在,希望游戏能越做越好,能真正在玩法乐趣上下功夫。

  • Guuzen

    时隔一年半,回来补个评价。

    开服当天入的坑。

    游戏前中期有着很好的游戏体验。

    开图拿冈布奥,刷dp成就,探彩蛋,爬天空。

    空闲时一个地图能肝上几个钟(非硬核玩家)。

    手滑点错怪,学错技能,SL大法好。还有名为大地卷轴的轮回,搜集套转、卷轴。

    Boss战的各种套路也可以增加游戏体验。

    而且有令我非常舒适的中途暂停功能。

    中期不断搜集能在地图获取的肝爆~呸,冈布奥,和特定的皮肤。

    冈布奥的不同组合也有不同玩法。还能和基~呸,小伙伴链接获取Buff加成和钻石。而且游戏不定期也会有一些特殊天空活动玩法。

    但是到了后期,个人感觉,游戏就开始有些枯燥了,基本参与了全程的活动,拿了所有能拿的冈布奥,仅剩积分的那几个仰望级的冈布奥。所以当时拿了阿波罗后就弃坑了。玩了也近一年了。不过对游戏还是挺有好感的。

    评分给四星吧,如果能给半星,就给四个半。因为刷dp实在是太欺负我这非洲人了、、所以任性的扣半星。

  • 三分之一蜗牛
    游戏时长17小时36分钟

    想来我上一次开TapTap已经是两个月前看到不思议迷宫时候的事情了。感触颇深

    游戏良心,画风清奇,不必我多说。

    然而其实真的不是很喜欢空战。比我战力低四维低的连续欧洲秘宝就是不掉血什么的。。。我才不会说呢。

    游戏不要考虑憋个什么大的,你憋个大的时间,人都走干净了。。。希望多更新地图,这个也是大多数钢爆er的心愿。

    以下是重点。以下是重点!(只说两次)

    作为一个搭配本可以十分众多的游戏,限于爬高必须要有一定的成长空间限定,能爬高的冈布奥其实并不多。常在榜上的钢爆(●—●)也就大祭司和萨拉丁为主的体系。经常速刷的阵容大多也以物理攻击。为主,特吸一家亲 异军突起,成为了生命图的常客,而作为铁三角的佐罗女王斯巴达,在把斯巴达换成悟空之后也能扛起大多数无生命关卡的大梁。

    没有法系!

    没有法系!

    没有法系!

    法系碍于卷轴,魔法值以及大多数组合都有魔力极限值的缺点,并不能够爬高,在速刷方面也不如铁特吸和佐悟王表现的出色,处于一个很尴尬的境地。作为大多数玩家心目中公认的第一法系 奥丁,大多数时候被用作异界毁灭传奇的链接来加强辅助技能;星月学者,在萨拉丁和刺客的掩盖下黯淡无光;魔法少年,看似美好的技能其实只是平庸(什么都有一点等于什么都不精),期待某一个版本可以给法系来一波buff,比如出战抄写卷轴的钢爆在100-199每x层额外抄写一张卷轴以平衡小怪成长带来的法系伤害,卷轴的匮乏,在200-299额外抄写两张等等。。

    作为一个玩什么游戏都喜欢远程和魔法的玩家,我表示很希望法系得到一波buff,或者在前期或者在后期,让更多的玩家在爬高的时候,有选择的空间!

    另外,好期待下一波更新!哈亚库!快一点来吧(●°u°●)​ 」

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