不思议迷宫(正式服)

不思议迷宫(正式服)

CN

9.4

(297370次安装)

开发者的话:

我们的初衷是做一款“真正好玩”的游戏,并给大家带来“与众不同”的体验!

首先我们需感谢很多人:感谢《Dungelot》,我们的开发灵感来源于此;感谢《Runestone Keeper》;感谢伟大的公司——史克威尔艾尼克斯,感谢鸟山明老师的角色参考,游戏中冈布奥的原型就是学习了他的设计(原本我们希望获得正版授权,但一直未能如愿,如果有人能帮忙达成这件事,请联系我们!)

最后,我们还在迷宫中,设计了数百个彩蛋和隐藏事件,都是向那些伟大的电影和漫画致敬。但如果这些要素妨碍到了你,请联系我们,我们会立即做出修正!

编辑推荐

2016 TapTap 年度最佳游戏提名。

致敬经典又有所创新设计的游戏,小而有趣。

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

数不尽的彩蛋,数不尽的惊喜,将一款Roguelike的游戏类型的乐趣发挥到了极致。
——许慕典《光影对决》制作人

只要将无畏的剑刃刺穿敌人的胸膛,便能成为真正的勇者,与种族无关,与身材无关——微胖界冈布奥的自白。

【冒险起源】
《不思议迷宫》是一个神奇的世界,在这个世界里,无论是瀑布奔流的高山、巨木参天的幽暗密林,还是危机四伏的险峻火山、耸入云霄的无尽高塔,到处都隐藏着稀奇古怪的宝物却同样危机四伏。
象征着这个世界本源力量的世界树上,诞生了数以百计的拥有各种天赋魔法的低等怪物冈布奥,他们将在无数勇者英雄敬畏的目光见证下,手里拿着长剑、魔杖、盾牌……利用自己的天赋与智慧探索在地底迷宫,翱翔于天空银河,开启一场以争夺最强“冒险家”之名号,同时也是被后世之人称之为“低等怪物启示录”的奇妙冒险。
总有一天,这个世界阳光所及月色笼罩的地方,都将留下老子的足迹——某冈布奥

【游戏特色】
1、无处不彩蛋
每一个关卡都能解锁隐藏冈布奥,地图中也总会时不时地隐藏着各种资源,能不能拿到在于你够不够眼尖心细。当然,最重要的是,你的任何动作都将获得世界主神的反馈,甚至在副本中复活都能解锁特殊冈布奥,收获从来都不会停止。
2、冈布奥的趣味收集
真正有趣的收集,每一位冈布奥不但特色十足还能够上场打架,相同的阵营还会有灵魂链接,能衍生出更多的策略组合。偶尔还会玩一玩cosplay,萌到内心融化。
3、磅礴的史诗剧情
宏大的世界观架构,磅礴的史诗剧情及细腻的彩蛋故事,百万字的文字量,堪称游戏中的文字巨匠。甚至每件宝物都有它的故事,快来体验埃拉西亚大陆的风土人文吧。
4、充满惊喜的迷宫副本
翻开石板,底下隐藏的可能是一个不断伤害你的弓箭手、骑士,也可能是一瓶补血药剂,一家商店,一个地牢,当然,也可能是一头不断问你爱不爱TA的红色乳猪。每次探索,绝无雷同。
5、丰富的解谜元素
想要顺利通关副本,挑战超高难度的天空城,你需要重温高中课本,重看一遍达芬奇密码,因为进入副本,像是经历了一场惊心动魄又趣味十足的密室逃脱,或许要尝试不同的符文组合,或许要破解保险柜密码。让人绞尽脑汁的种种谜题,拒绝无脑点击。
6、打造冈布奥基地
建造炼金坊、神器洞窟、试剂工坊,打造专属于自己的冈布奥王国,并派遣小弟们去探索宝物,不用事必躬亲,只需等待便好。即使离开游戏,辛勤的工匠们也将努力为你积累资源。
7、挑战你的思维极限
每次进入迷宫都将从初始状态开始。能否生存下去,完全取决于你所选择的策略。不同的装备,需要不同成长路线的配合,才能走得更久。
8、解禁无限的力量
当你在100层看到Boss血量是????的时候不要一脸黑人问号,继续努力之后你会发现小怪的攻击血量也会变成????,属性无限上涨撑爆数值的乐趣,需要试一试才知道。

【贴心服务】
1、拿奖励,获取第一手攻略看这里↓↓
点击官网:http://gumballs.leiting.com/
搜索微信“公众号”:busiyimigong
2、反馈问题、与全球玩家畅聊看这里↓↓
搜索QQ群: 596485380

更新内容

【功能】
1、更新了春节活动副本--26日0时开启
2、更新了冈布奥时装功能--春节活动本中获得
3、更新了命运之链功能--23日0时开启
玩家间可通过该功能达成命运链接,获得奖励
4、更新了亚空间魔蜥功能--23日0时开启

【优化】
1、降低了大部分迷宫中隐藏冈布奥的获取难度
2、优化了冈布奥切换功能
从图鉴中的某阵营页面跳转至某个冈布奥后
左右切换会只在该阵营的冈布奥之间切换
3、增加天空功能浮岛可领奖时的提示
巨大的雕像和永恒之塔有奖励领取时浮岛会闪烁
4、黄金之罐抽取碎片范围调整
原普通关卡及隐藏冈布奥的碎片移出抽取范围,改为可在商城直接购买
原活动关卡产出过的冈布奥碎片改为可抽取
当某阵营全部移除抽取范围后,亚空间魔蜥的奖励改为在其它阵营随机抽取
5、永恒之塔增加至60层
6、增加了金币、古遗迹碎片等不足时可以购买的提示
7、优化了阿瓦隆巨炮的相关表现
8、增加了同一迷宫多次复活后获得的收魂者碎片数量

【问题】
1、修正工程学手册对部分道具加成效果的问题
2、修正斯巴达和重装卡车4阶证书属性错误的问题
3、修正旅行商人中的部分道具星级显示错乱的问题
4、修正迷宫中可能出现的包裹翻页箭头显示错误的问题
5、修正世界树随机发言框可能被遮挡的问题
6、修正施放龙语魔法同时死亡时可能出现的异常
7、修正幽灵船击杀怪物时的表现异常问题
8、修正合成食材喂食按钮可能出现的状态不正确
9、修正飞艇战斗后大地之门可能出现的异常问题
10、修正BOSS层飞艇战斗后的同步问题
11、修正暂离后返回迷宫可能出现无法点击石板的问题
12、修正未来猫动力装置会产出阿瓦隆要塞工程元件的问题
13、修正亚空间魔蜥不会出现活动冈布奥碎片的问题
14、修正黑色8号球伤害值错误的问题
15、修正未来猫天赋不起效的问题
16、修正部分新怪物提示会重复提现的问题
17、修复了新手指引前佩戴武器可能导致的卡断问题
18、修复了圣者之塔中圣者的穿衣镜奖励异常的问题
19、修复古代竞技场观众在时间停止下
20、修正了召唤物生命值显示不正确的问题
21、修复天空勋章属性在掠夺和复仇时不起效的问题
22、修复了佣兵首领专属技能加成数值错误的问题

详细信息

  • 文件大小 : 93.93MB
  • 当前版本 : 0.6.170113.05-0.0.22
  • 更新时间 :
  • 厂商: 雷霆游戏
  • ā小Z
    游戏时长34小时55分钟

    我从80年代玩到现在,掌机,红白机,街机,ps, xbox ,pc,东西方哪个游戏我没见过?从超级玛丽到wow, 我还不是谈笑风生?自以为现在世面上这些妖艳贱货的套路我玩几个小时基本就看穿了,不小心还是掉进了敲砖大冒险的坑。 游戏前期绝对五星级的,大量的怀旧因素,各种彩蛋,海量冈不奥技能和天赋(虽然大部分没啥卵用),我玩到第三天才看明白游戏本质,你们这套路有点绕啊,好了,下面来说点不足:

    1.弱鸡冈不奥和冷门天赋需要修改和加强,爬高层的奖励要修改,(花一整天绞尽脑汁爬到200多层的收益不如20分钟一局速刷10把,硬核玩家无法理解)对于很多玩了二十多年游戏的老油条,目前的迷宫玩法只能支撑两个星期不能再多

    2.迷宫内的数值系统太粗糙,不管是人物成长和怪物,目前迷宫的套路太简单了,常规玩法就是前50层资源溢出,50到80资源收取与支出大致相当,80到110左右资源跟不上,110以后资源枯竭gg。怪物就是单调的非线性提高数值而不是增加各种技能,这点不如植物大战僵尸,再加上人物能力增长途径的匮乏,就导致了第一点,爬高太累还没收益,不如速刷,速刷几天觉得无聊,转而收菜,接着不经意就脱坑了

    还有些小细节不多说了,手机打字也不方便,一个游戏的核心玩法如果太粗糙,那么褪去前期的华丽后玩家很快会觉得无聊,会所装修豪华,服务到位,价格公道,就是小妹不漂亮,客人会长期光顾吗?本来想给四星的,不过考虑到目前的手游大环境,这样的游戏需要鼓励,多给一星,希望我氪了六百能多玩几个月

  • 山丘
    游戏时长82小时58分钟

    怎么说呢,这游戏是我玩了n多游戏(taptap41,小米游戏中心80+)之中,少有的愿意拿出去分享的一个游戏,之前玩的很多游戏都是一个月再见,直到现在手机里呆过超过一个月的游戏,一个是阴阳师,一个是妖怪手帐,一个是无尽的边界,一个是刀塔/小冰冰传奇,最后一个就是迷宫了。

    讲道理这游戏最重要的是套路,所以要不断的上网找攻略,而且攻略这东西吧,伴随着很大的熟练度和挂树原因因此新手有时候操作起来并不怎么友好(特别是刷隐藏的时候),像我这种随心的玩家就真的要付出肝的代价了,同时游戏里有很多的彩蛋,需要我们不断的去挖掘(例如创世之门)感觉一开始的时候能够找到足够的乐趣

    然而现在各位dalao吐槽得最多的是玩法不足收益不高和有种开始骗氪的苗头这两点。

    关于玩法不足收益不高这点是有所体会,主线本推完之后就是无尽的素材和无尽的DP了,感觉刷这刷着就顺手弃坑了,而且冲高真的不如速刷,无论是资源还是舒心程度,希望开发者能够开发出行之有效的新的玩法

    关于骗氪苗头,重点在于国服出的亚空间魔蜥个测试服出的雕塑,其实还有天空战,我作为一个月卡党说说我的看法吧,首先是魔蜥,这东西其实跟买金罐其实是一样的,只不过是买金罐用的钻石可以在游戏里面刷出来,而魔蜥是直接氪,这东西你爱买不买是吧,你要是想着没有魔蜥我要刚赢氪金dalao,要么你天天肝隐藏钻石买金罐抽要么左转电竞频道,要是魔蜥里面抽出来的东西只有魔蜥才走的话我觉得这样子才是骗氪,另外一个是测试服的雕塑,讲真如果真的是两百多个小时才做出一个雕塑而且还要用一堆满证肛爆碎片来做的话,我是肝不下去了,而且天空战我自己感觉是跟原来的玩法是无太大关联的或者说是真正的氪金与不氪金的区别所在,希望开发者们能够平衡一下这一个方面

    最后希望能够尽快推出对应的社交系统,毕竟这游戏要不是要联网我都当它是单机游戏了,望各位开发者不忘初心做好游戏,认真撸代码多挣钱同时能给广大玩家多点福利

  • 明丶chasin
    游戏时长11小时9分钟

    很不错的游戏

    喜欢RPG冒险的玩家一定要试试

    玩了大概一个月了,月卡也快升季卡了。

    怎么说呢,地下城冒险并且是回合制的游戏我还是第一玩(有一种玩复古rpg的感觉,很怀念)

    刚开始玩的时候觉得基地(金矿,神器,药水)机制搭载地下城

    让我以为游戏后期会发展为像小说一样(比如某上100层和某邂逅地下城之类的带着一大堆神器药水去冒险)

    结果当然不是啦

    初始的有限条件,随着爬楼梯而不断变强,较大的随机性(本来想说极大但是玩久了感觉二十多种玩法好像相对独立诶)

    有一种养成不断变强的感觉真的很赞

    →_→开始觉得基地机制应该让游戏变得很有趣,但渐渐感觉基地机制有点弱鸡了

    在前期起不了太大作用,后期又渐渐被忽略

    (⊙_⊙)感觉这个方面还能够再开发一下

    接着是刚不奥方面

    主动技能和被动技能这个设计很赞,灵魂链接使得刚不奥之间的组合变得多样

    四大势力各自为战,链接也只能链接同势力(从天空徽章里看的出势力之间有敌对,可是联盟呢,没有嘛?!相互掐架不联合感觉好奇怪(´A`。))

    背景故事倒是有,但是感觉剧情性不强

    挂树方面,感觉没体现出刚不奥之间的关系亲密度诶,这种养成类游戏,刚不奥没有互动怎么行,就知道求投食,看书(ヾ(´A`)ノ゚养不起啊)(另外,我要看冒险和勇士站一起,拜托了_(:з」∠)_)。

    称号树里面,各个称号的独立性很强,组合起来也相当有趣,并且与刚不奥自身技能呈现出更多有趣且强力的combo

    光锻造那一系,就有很多花样,但6星神器有几个一直没凑齐也比较苦恼,战士和魔法系的话三四称号到后期感觉零作用,并且大部分称号到后期的打法趋于统一(boss的锅?)(但是三基佬就是毒瘤,花两个星期凑出三基佬之后我就对其他combo不感兴趣了→_→,听说要削了,不知道是好是坏)

    boss和小兵设计,感觉略微浮夸,而且小兵花样比boss多(新的圣坛boss除外,这才是boss应有的样子嘛),50层之后难度直线上升(⊙_⊙)嗯?怎么打着打着就打不过了呢?

    神龙方面,不能用s/l重置也很苦手(ヾ(´A`)ノ゚给我个神龙之力会死啊)

    装备的话,除了战士法师套,其他元素套拿来干嘛的_(:з」∠)_,功能套的设计很好,但是希望分解探索点和魔法值折算为百分比(不然很容易出现前期凑不齐,后期太少的局面)

    爬到高层感觉就开始鸡肋了,1w探索点没法用(别说太阳花,我觉得太阳花反而制约了游戏后期的发展,或者说开发者想用太阳花代替庞大的高层体系,⊙_⊙这一块请务必考虑考虑)

    法术技能方面,法术居然靠书而不是咒语

    大地只有两本打消了我准备靠附魔在地下城里呆一辈子的想法ヽ(´ー`)┌

    回合制的行动方式使得法术的释放手法显得尤为重要,多buff不能叠加并且还会和物品buff冲突(当然debuff也是一样,可以用物品抵消,但在恢复法术面前都不是事)

    天空战没啥好说的,开发者有大想法,天空副本也很有趣,永恒之塔设计完美,但是没有好友系统和区域系统总觉得差点什么(我只想好好挂树和下楼梯(´ε`*))

    很佩服开发者们(特别是年龄)

    不希望这款游戏的包容性过强,只希望在迷宫方面更加深入,更加有特色。

    以上,感谢所有能看到这里的人(,,•́ . •̀,,)

  • tome
    游戏时长58分钟

    这是一个很有挑战性的游戏,你永远不知道翻到下一块砖下面有什么,所以玩这个游戏时一定不要急,要合理分配资源,像是打怪时,战力比你低的直接打死,要是比你低的就用魔法来打,因为生命值和魔力值都是有上线的,所以先打完这一层的怪,再服用红蓝,要不然满的是没有效果的,说起来官方有一点做的很好,就是补偿里面有体力,当我领补偿时,系统说不能领,因为体力是满的,看到系统提示时我才想起来。

    下方攻略

    打祭坛时会遇到跟平常颜色不一样的祭坛,如果是蓝色的就放水元素,三个一样,放其它元素的会提示放不上 ,放完之后,祭坛所在之地就会出现一个坑,里面有各元素boss,(具体是什么boss依祭坛颜色而定)打完之后会有丰富奖励(有碎片)

    ヽ(•̀ω•́ )ゝ

  • 白月
    游戏时长1分钟

    转眼间已经肝了一个月,现在却已没有最初探索迷宫的乐趣与解锁隐藏的兴奋,回想当初…………

    第一天的我(,,•́.•̀,,)

    第二天的我(。・`ω´・)

    第三天的我(。・`ω´・)

    第四天的我(。・`ω´・)

    第五天的我٩(๑^o^๑)۶

    第六天的我(≧ω≦)/

    第七天的我٩(ˊωˋ*)و

    ………

    ………

    ………

    ………

    ………

    第二十六天的我( ・᷄ ・᷅ )

    第二十七天的我( ・᷄ ・᷅ )

    第二十八天的我( ・᷄ ・᷅ )

    第二十九天的我( ・᷄ ・᷅ )

    听说了测试服消息的我(╯' - ')╯︵ ┻━┻

    今天的我┬—┬ ノ( ' - 'ノ)

    ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

    隐藏全拿,DP全满,沉迷养老,生无可恋

    _(:зゝ∠)_

    每天上线扫荡收菜,天空打鱼,或许是我不懂养成的乐趣,上线欲望相比之前已经下降了太多( ・᷄ ・᷅ )

    一直期待着新内容,却被人告知测有一物,名曰骗氪神庙,每每观之,便悲从中来,心绪低落,神庙吃相之难看,当真是闻者伤心,见者流泪(இωஇ )故此,-1⭐

最新主题

更多 ( 3657 )

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

相关推荐

  • 一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣

  • 原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协

TapTap
发现好游戏