克苏鲁的卷轴
9.4

克苏鲁的卷轴

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Description

简介:
不管科技如何发展、人类如何在浩瀚的宇宙中探索终极规律,对于未知的恐惧却仿佛是写在DNA里的密码一样,无法抹去。那是造物主对人类的蔑视、对科技的嘲讽,那是旧日支配者降临下来的末日投影、那是科学狂人在理性探索上的无礼放肆,那是洛夫克拉夫特在一百年前给人类定义的终极恐惧,一个没有真正核心的设定集——克苏鲁。

《克苏鲁的卷轴》就是这么一个基于“克苏鲁”背景下的世界,玩家在这个世界里面可以实现任何脑洞,从设定到情节,到游戏发展,每个人都有着极大的自由度,在自由的世界里体验身临其境的恐怖。

作为一款手游,《克苏鲁的卷轴》巧妙地将经典的TRPG类桌游搬到了移动端上,方便世界各地的同好们不受距离限制地一起跑团。同时我们通过合理优化,避免了许多传统网团上会出现的问题,并且极大地丰富了素材模板,为玩家带来更好的游戏体验。

【游戏特色】

=================真实的恐怖体验===============

克苏鲁神话是以美国作家霍华德•菲利普•洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特•威廉•德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。

这个神话体系所展现的主题就是:神秘且未知。

在《克苏鲁的卷轴》中,玩家可以通过切实的角色扮演、自由的任务进程,非常真实地感受到来自克苏鲁神话体系下的恐怖氛围,益智又不乏刺激。

=================自由的脑洞世界===============

《克苏鲁的卷轴》作为一款TRPG手游,玩家参与游戏的方式不光是成为扮演者,还能成为主持人,自己设定背景、编写剧本、主导剧情走向、隐藏彩蛋等。游戏中将提供丰富全面的素材模板、数值设定辅助器,帮助玩家搭建自己想要实现的剧情场景。不管你的脑洞有多大,都能在这里得到实现。让你享受制造恐怖的快感!

=================便捷的社交体验===============

TRPG游戏永远离不开社交,在传统的TRPG跑团模式下,时间、距离的限制,会给游戏体验造成极大的影响,跑团流畅度也将受到影响。

《克苏鲁的卷轴》巧妙地将这样一个传统型桌游移植到了移动端,打破距离限制,天南海北的同好可以随时随地开团。同时网络社交的属性能够有效消除陌生玩家之间的隔阂,能够帮助玩家更快熟悉、更快融入剧情、更快体验到游戏的乐趣。

What's new

现版本:Alpha-01
① 开放守密人自定义建团功能。
② 开放调查员找团功能。
③ 开放人物卡自定义编辑功能。
④ 开放玩家互评价系统(鸽子鉴定器)初版。

预计下一个版本开放内容:
Alpha-02:地图功能
① 大地图上编辑节点。
② 双层地图切换和战术地图编辑数据保存。
③ 团内地图编辑
④ 战术地图与物件交互时的玩家数据读取。
⑤ 2d纸娃娃系统。

Detailed info

Total Ratings:

9.4

Android:9.4 iOS:9.8

User Review

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  • 黎月咕了吗
    Expectation

    大家好我是黎月

    因为克苏鲁点进来

    然后看到COC决定写评论

    先给各位解释一下

    COC也就是克苏鲁等类型跑团到底是什么吧

    ----------------------------------------

    跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。

    游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。

    根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。

    跑团有很多类型,如克苏鲁的跑团

    SCP跑团等等,当然也可以自己创作一个架空世界玩耍哦(听不懂的可以百度克苏鲁文化和SCP基金会)

    而这款游戏应该就是游戏版的网团了吧

    这种游戏在欧美比较流行

    通常是一玩就是一下午

    而在中国因为懂的人太少以及没有正规道具而导致进行一次跑团会因为没有伙伴,道具/DM不成熟导致基本无法进行

    至少以前我是从来没有完整的进行过一次的

    所以看到这个就莫名激动

    希望能做的好一些吧

    不然和我一样经历的人应该会很失望吧

  • 缊
    Expectation

    首先先说一下,我不是刷子或者喷子(手动滑稽)

    这是一款克苏鲁跑团类的游戏,你可以口胡,但不要相信kp和其它刁民。

    在这里只要你可以想到方法你就可以去做。

    里面人物卡拥有很多技能,请慎重加点。

    和很多跑团类的游戏一样,需要大量时间,通常一局是4个小时左右。

    关于我为什么会知道这么多,那是因为之前有幸参与了内测。

    下面我说一下我有一次跑团的经历:开门一个灵感判定,全程魅惑,对克总还进行了一次,我竟然魅惑成功了!(那局有村规)…但是,san值狂掉,最后那局还是被心狠手辣的队友给背刺了。

    最后说一下我为什么没有给满星,这个游戏都多长时间了,竟然还没有出emmm

  • 第六纬度作家
    Expectation

    我是云玩家,但是很喜欢克苏鲁题材的东西,像是松果体,克苏鲁的呼唤,魔镇惊魂什么的,类似于密室逃脱,剧本杀之类的角色扮演,喜欢黎明杀机,第五人格一样的刺激感。从来没有跑团过,而且身边没有相同爱好的人,没有朋友,是一个人的宅,如果可以在家里参与跑团,那一定很有趣,因为我很难去远一点的地方面对面跑团,不然对于万智牌我就不会只是在那里光看画了。希望开发商不要中暑,不要太漂亮,不要打架,不要抑郁,好好开发!ヾ ^_^♪

    (现在我已经老了,这些游戏就留给以后的人考古吧,咳咳!我不行了,咳咳( •̥́ ˍ •̀ू ))

  • 猫宫
    Expectation

    哇,在线跑团,贼开心,期待(*'▽'*)♪

    科普一下小知识,来自b站

    1.

    作为一个克苏鲁迷,可以告诉你为什么人类看见克苏鲁神话里的旧神等存在为什么就发疯。

    人类会发疯,并不仅仅是因为那些存在太可怕,最重要的原因,是人类根本没法理解那些存在。

    人类看到那些存在会发生什么呢?

    你可以把人类的大脑想象成一台计算机,用的是奔腾2处理器和512mb内存,然后看到古神了,就相当于要这台计算机去运行Win8,那会发生什么?脑死机了,而人脑的“死机”就是发疯

    2.

    为什么在科技发展到崇拜文明的时候才产生克苏鲁世界观呢?我觉得,这正是因为我们人类知道的知识越多,就越发现我们的无知。像古人,他不知道宇宙之大,只以地球作为参照物,所以创造出来的神都是人类自己的样子,也有人类的善恶之分。当现代人以无垠的宇宙作为参照物的时候,才产生了我们这个种族如此渺小的畏惧感。这其实是我们对于未知的恐惧。而对未知的恐惧和敬畏正是克苏鲁世界观要传递给我们的

    • 一个没人要的小孩

      对啊

    • txhgufydjgj

      对啊

    • 偃淬

      不可名状的恐惧

    • 天天

      那能不能理解为心足够大(也就是不会在意、理解克苏鲁神话中的神本体、本质是什么)就不会出现大脑死机这种情况。

    • 潘严

      不可能,因为人类的世界观,思想对神而言都愚蠢而可笑,那种影响是不可阻挡的,无非是撑的时间长短的问题

  • 止水逍遥
    Expectation

    从初中开始就超喜欢coc的,但当时全校就三个人会跑,那时候也买不起各种各样的正规桌游,核心规则书法术大典都是复制的,人物卡是自己画的,剧本是自己写的,还有各种各样的乡规,不过也玩的炒鸡开心啊,当过pl,也当过kp,热衷于跳剧本和折磨pl,宁愿失落,也不愿死,被撕卡时候的痛苦,超绝望,当我发现这个软件的时候,我内心的激动无法形容,我也下过测试服,不过还是蛮失望的,内心的想法都没有实现,车卡功能不算特别齐全,而且感觉这功能对我一个非酋来说抱着满满的恶意(绝望脸),模组功能也还没搞清楚,是我笨,还是功能有问题,我也不清楚_(:з」∠)_,招募信息我看了一下,最开始有几个,但现在是一个都没有了,所以该软件的跑团功能我到现在都还没有体验过,看了一下其他评论,听说新人的态度很恶劣,搞的我都不敢跑了,我现在就是把测试服当成一个车卡的软件来用,希望正式服能达到我的心理预期吧,最后,祝soc越来越好(✪▽✪)。

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