伊洛纳 (elona)

伊洛纳 (elona)

14071 人预约

9.4

开发者的话:

大家好~~感谢大家的支持和关注,历经千辛万苦终于可以和大家见面了。
本次提供安卓版本的删档测试(iOS版本会在稍后开启测试)。
删档测试的目的,是为了在游戏前期和中期能够轻装上阵尽可能大和快地增加新的内容,为您带来更多的体验。感谢您的支持和理解。有了您的参与,elona手机版也会越变越好的~

本次测试为2000人规模的删档无付费的安卓测试,
测试的开放时间,是从9月18日15:00起持续测试一段时间
希望参加本次测试的玩家请先填写问卷,有机会提高获得激活码的概率:https://www.lediaocha.com/pc/s/wn2r5zj3

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《伊洛纳》(elona)原本是日本有爱玩家Noa氏开发的一款Roguelike角色扮演游戏。
我们和原作者Noa非常聊得来,大家对游戏有很多相同的看法和理解。
所以我们向Noa取得正式授权,开发了这款elona同名手游版本。
这次我们即将开放一个体验版本,希望能够多听一下大家的意见和建议。欢迎大家吐槽。

本次测试新增玩法及注意事项:
1. 增加职业必杀技、混合药水等技能
2. 增加农场、牧场和庄园等自由经营玩法
3. 加入时装道具,可使用钻石购买
4. 骑乘玩法,根据骑乘技能等级选择不同队友当坐骑
5. 职业公会系统,根据需要选择加入三大公会之一(战士、魔法师、游荡者),学习公会特有技能、享受公会特殊福利
6. 本次测试不开放充值功能,内容删档,不保留任何数据。
7. 本次测试内容不代表游戏最终效果及体验,请以游戏正式上线时内容为准。

elona手游官方群:  878088479

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

十年反复迭代的匠心级日本游戏《Elona》正版授权改编手游,保留基本玩法乐趣的同时在画面、操作和剧情上实现了大满贯式的体验升级。

新兴神祗联盟驱逐了旧神,伊尔瓦世界迎来了几世纪的和平岁月。
然而,人类的争斗导致以太天气出现,以太风席卷了整个世界。
人民流离失所,魔物崛起、旧神势力意图卷土重来。
作为被神明选中的勇者,世界的结局将由你来书写。

在这个游戏里,你最容易感受到的就是——自由!

你的种族、职业和技能影响后续的游戏进程,你接受的委托,体验的森林和地下城等场景都是无限生成的,你可以在这个世界里演奏、钓鱼、料理、开采、交涉、竞技、捕获宠物、装饰家园,体验到天气、胖瘦、食物腐烂、身体疲劳…在这个游戏里,发生的一切出格的事情都不足为奇。
简而言之,这是一个能让你的冒险永无止境的世界,来踏上这片充满奇遇、崇尚自由的伊瓦尔世界吧。

最近更新

第三次测试更新内容:
1.重新优化了角色创建流程,天赋选择调整到进入游戏后选择。游戏内增加了帐号管理。
2.更新了存档机制,不再需要手动存档,由服务器存档。
3.优化了原有的城镇、设施场景,制作了一些新场景和地图。
4.重新制作了大小姐、妹猫、妹和小妹妹等角色,修改了女仆的形象和名字,新增了一些特殊角色形象,新增了可获得的队友。
5.重新制作了数十种道具。重新制作了UI和大量图标,生活技能交互制作了单独的场景和动画。
6.更新了音乐和音效。
7.更新了人物动作,加入了吃、喝、演奏、采集等独特的表演动作。更新多种特效。
8.实装了大招系统,战斗中积累怒气后释放。
9.实装了时装系统,可以在商城中为主角和队友购买时装。
10.实装了坐骑系统(学会了“骑乘”技能才能使用,约恩村可学习骑乘,只有出战队友才能作为骑乘对象)。部分角色需要更高级的驾照才能骑乘。
11.开放了农场、牧场系统。免费开启途径:主线任务进行到约恩村,救回了农业专家劳拉,完成相应农场、牧场支线任务后开启建设资格。付费开启途径:商城中购买庄园权利书直接建设。
12.开放了神话书的掉落,修改了部分说明书的内容,新增了二十多本可阅读的说明书。
13.增加了近30个支线任务和隐藏任务。更新了成就内容。
14.原有部分任务需求进行了调整。塔姆的家和牛头人巢穴不再是主线任务而是支线任务了,难度提升。
15.多段剧情进行了修改和优化,修复剧情逻辑和表现上的问题。在初期剧情中,增加更多的说明和引导内容。增加了几段特殊剧情。
16.韦尔尼斯、约恩村、帕罗米亚、卡普尔港的长老增加了更多对话内容,对游戏进行更多说明。
17.城镇和设施中能生成游客了,部分游客有特殊对话和特殊功能。城镇中可以看到其他玩家角色作为冒险者登场。
18.增加了更多的NPC说话内容,部分NPC针对一些特殊种族(蜗牛、变异人、艾莱亚人)会有不同的对话。
19.地宫增加了迷雾和楼梯指引(发现本层楼梯后才会添加楼梯指引),使用魔法地图能直接指示楼梯了。
20.地宫里的人质能正确地待在牢笼里了,不再和怪物战斗。
21.更新了战斗AI,长按队友交互可以安排战术(突击模式、防御模式、回避模式)。
22.城镇里的NPC能够自己吃喝东西了,醉酒的NPC可能和其他人打架。
23.每日道具/钻石复活次数设置了限制,根据复活次数调整了价格。回家复活没有限制。
24.叫醒NPC有小概率激怒NPC的功能实装,和睡着的人对话也能快捷的使用哨子了。
25.莱希墨苏洞窟某些层实装锁住的铁门,需要完成对应主线任务才能开启。
26.新增了一些固定层大地图,除了初期地宫,首领不会单独出现了(更多的地宫里首领将率领一群小弟迎接冒险者的挑战)。
27.实装3个混沌的城,有强大的首领等待冒险者挑战。
28.实装恶劣天气系统:暴雨、以太天气下在世界地图旅行容易进入负面状态,容易遇到强大的怪物。
29.实装魔力反噬、睡觉变异。实装混合功能。漂浮状态能躲避地面的陷阱了(蜘蛛网和火柱不是地面陷阱)。
30.打开失物(钱包、公文包)会扣除道德了。向NPC投掷药剂,能正确地激怒NPC了。守卫能正确地把罪犯抓进监牢了。
31.传教能正确地获得奖励了。火巨人不会被玩家激怒了。
32.主界面添加了活动、邮件入口。更新了商城模块。
33.实装了签到奖励。设置中增加了帮助模块,有一些常见问题的说明。
34.实装了占领神坛,可以把其他神的神坛抢夺过来了。
35.实装了符文附魔系统。
36.实装修女赎罪功能。不想赎罪的同学可以通过易容来骗过NPC,和他继续交易。
37.修复了上次测试至今发现的大量BUG。

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 数字狗
总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:9.7
  • Church
    期待值

    很棒的游戏,有种肝游戏开发物语的感觉,拿上就停不下来了。

    画风很棒剧情有笑点也有正经的,人物性格可以说是很鲜明了。基本上是理想游戏了。

    之后是一些自己玩的时候的体验和建议。

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    感觉可以多加一点技能说明还有开局选天赋时给个教程这类开放度过高的游戏就是开局实在很迷这一点劝退了不少。。。。

    剧情任务方面虽然很有趣但真的有点太多了,尤其下本的剧情,感觉可以把剧情本难度调高一点,然后放一下了解游戏背景、道具功能的支线。感觉会好上不少。毕竟这个背景设定似乎有点庞大,似乎能和LOL背景有一拼。。甚至更多。

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    然后就是找人找地图。。。能任务给个方向提示,就东南西北那种。。。要不就给个小地图。

    尤其是旅行的时候,开局真的找不到地方,我废了一个档才大概摸清一些。

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    然后以太这个有点恐怖。。治疗又不好治疗,每次一中就有种劝退删档重来的欲望。。。(所以私下称呼劝退风(눈_눈))

    感觉可以给一点预知以太风时间的手段或者是干脆给以太将来的提示或者征兆,比如乌云大作,黑风乱刮(ಡωಡ)

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    然后战斗系统,技能存在感不大。。

    操作方式稍稍有点不适应,建议出一个拉杆操作的模式两种可以切换。

    还有就是运气成分稍微大了点。。有时我空血能战撸死满血。

    复活惩罚力度小了点。。不跑商单纯下本的话感觉不痛不痒。

    远程攻击有些鸡肋,莫名其妙啊,跑又跑不过,攻击也很低,风筝也风筝不了,隔墙也打不了,我为啥不去肉搏呢(●—●)

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    还有游戏方式问题,副职业存在感不是很大。

    虽然不大希望变成多人联机,但这个钓鱼农业还有铁匠钢琴家什么的,真心存在感不足。

    比如钢琴,似乎也就有个赚钱的作用或许一些任务还会有用但如果只是为了赚钱练演奏技能的话,感觉好无聊啊。

    希望能推出一系列职业任务或是独有的职业对话剧情,让游戏有更多发展方向。

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    好感度问题。。。

    嘛,应该是没实装吧,期待ing _(:з」∠)_

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    然后开局那两个人,好迷啊。。。好歹给点后期任务或者隐藏任务呗,就在家里呆着,有时又突然没了,有点莫名奇妙的感觉。。

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    关于天气。。没啥感觉,非要说的话,那就是个摆设吧(눈_눈)

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    装备方面有点乱。。不清楚用什么好。

    嘛这也是开放性游戏的魅力吧٩( 'ω' )و

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    还有就是道德值感觉不是很强烈,乱玩去杀人放火打死那几个卫兵就啥事都没了,NPC该说话说话除了不能买东西都没啥。。

    道德高一点似乎也不会有什么变化。

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    暂时就想到这些啦,还有一个小愿望就是希望氪金只是那种会让游戏变得很方便的氪金,肝也能做到和氪金一样。这一点有个点杀魔王的

    游戏感觉做的很棒。

    总之是非常期待这款游戏的上线了,不可多得的好游戏,祝编辑部(也不知道开发游戏的大大们是不是叫这个_(:з」∠)_ )大大们游戏取得成功٩( 'ω' )و

    • 走过路过

      建议你去玩玩电脑端的原著,你就明白了。

    • 十三点五¡¡

      试试pc端,我把安卓的通关后去打PC端还是迷了半个月

    • 输入昵称

      原来在7723里有伊洛纳

      挺有意思,后来不知道怎么回事,找不着了。

    • 略略略

      以太之风是每年的其中几个月会开始 是有规律的

    • 略略略

      pc端去玩玩吧 玩段时间 你提的问题都会得到回答的

  • 米叔叔
    期待值

    真的拿到授权的话希望能提供相应的证明呢

    疑点目前有三

    1.NOA那边目前没有任何表态

    2.伊洛纳其实是错误音译

    3.应用头像盗用贴吧头像作者创意,我问过原作者,原作者表示完全不知情

    4/5

    玩了下试玩版,说真的比我想象中的好多了。

    虽然剧情改了很多【这充满人情味的良心罗米是谁!】不过局限性在也不能强求,看点新花样也不错。

    游戏性对于手游而言已经做得不错了,pc版完全搬运也不可能,而且这是第一版可塑性还是很高的,所有也没什么意见好提 照着这个趋势走下去我觉得海星。【能打架能养成能自定角色你们还想怎么样啦】

    不过同伴太容易卡住了啊喂!我的少女被卡在墙角里活生生地看我被打死啊喂!

    画面,颜色和动作我还是很喜欢的。

    一开始祭坛直接换了春雨的图挺气人的不过现在看已经换掉了,不错。

    顺便,emmm威尔尼斯的矿石……好像是星露谷里面的啊?不知道这是可用的素材还是怎么滴……?

    提个醒,元素神治愈神雕像的造型是p站001的私设,财富神的设定不知道是你们原创的神还是用的ano的,但九神之印是e+的,请注意,这个道具不属于noa,要使用的话最好和ano说一声。

    Ano这个人脾气很烈,不像noa那么佛,简直就是业界伏地魔【x】

    综合来说看得出开发者的努力,虽然平台和画面都改了但有elona的味道。

    期待之后的版本。

    • 官方回复

      Sally

      拿到了合法书面授权。并且版号也已经申请下来了。现在广电审核很严,没有书面授权不会审批通过的。而且大家因为喜欢所以想做这件事情。如果真的想山寨,那么山寨《皮卡丘》不是知名度更大么?ヾ(´∀`o)+

      因为我们这次是准备前期测试,想让大家先尝试一下收集一些反馈,借此来改进游戏。所以暂时并没有让Noa在他的官方网站上提到这个游戏。等之后游戏可以正式发布的时候,会请Noa在他的官方网站上推荐本游戏。并且到时候日文版本可能也会由Noa来接手翻译和推广。

      名字翻译的问题,主要是保留之前大家普遍的习惯。哈哈,而且版号和商标都已经申请成这个名字了。也没有办法再改了。(*/ω\*)

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      App图标,造型上的确是保留贴吧图标的设计然后重新制作。我们之前的确不知道怎么联系到ICON的原作者。要是方便麻烦您私信联系介绍一下。我们尊重他的设计,会跟他联系沟通的。(◕ฺ‿◕ฺ✿ฺ)

    • 幸福の承诺

      好多了你不该给换个星级评价吗?

    • 🌸下弦月🌸

      开玩了没有亲(o^^o)

    • 蘑菇炭

      是贴吧的那个米叔吗,太太我特别喜欢你的画风(´・ω・`)

    • 米叔叔

      诶居然在这里被表白了!谢谢喜欢!抱紧!

  • 开心每一天
    期待值

    不知道制作方的意见如何,但伊诺纳各色各样的死亡方式和经典的疯狂世界 吃人肉等等。。或者吃年糕噎死 演奏 搬运 合成 如果把这些去掉了的话感觉没有意义了 先凑合看吧

    ------------4.7日测试感

    唔。测试下来了 稍微试玩了一下 很明显看出来制作方尊重原作 改动并不是很大 老玩家并不影响玩的感觉 问题还是蛮多的 ,比如在商店卖完东西会闪退 。点不到怪。 这些问题 不过可以慢慢改回来 游戏乐趣还可以 应为死活连不上服务器 过来写玩后感。

    自由度没变 技能还是机制没变 井水没变 很多机制都没变 除了一些东西被和谐了 太过丧心病狂的没了 不过总得来说挺好玩的 模型可以弄得更可爱就好了。

    给萌新的话-------

    这是个非常大的世界,什么死法都有 人心是险恶的 死亡是最正常的 新手教程只会告诉你基础操作就好像吃饭要有嘴 但不会教你用筷子 如果你说新手教程太简陋 😂抱歉 原版就是这样 而且恶意满满 这是个危机四伏的世界 新手村你也会被杀 城镇不一定安全 死法千奇百怪 , 食物 , 怪物 ,装备 ,诅咒 ,变异 都会杀死你 没有人会告诉你 例子.和井水会被寄生 你会变成异形的母床 唯一杀死它的方式喝毒药或染料。这些 没有提示 要自己慢慢摸索 加油吧

  • 红尘有幸
    期待值

    四星期待值因为担心恶趣味的部分会减少而且缺乏DIY乐趣,但是手机端会出现这样的情况大概是肯定的(毕竟开发这么可爱要给些赚钱的机会嘛)。

    我最喜欢elona的地方果然还是DIY,我是边玩边写日记党,为了剧情效果会自己改贴图写口调什么的。如果出有趣的付费口调我可能会买哦(〃ω〃),我一个档玩到现在已经跟虚空终成眷属了,还记得当年贴吧富豪开局是跟混沌魔龙结的婚。不知会不会出结婚口调?(掏腰包)

    我想过官方桑也许可以考虑充分发挥蒙蒂派森精神和玩梗热情,在游戏内举办活动、设立支线任务补充世界观之类的。难得联网了可以稍微发挥一下优势。只要做的良心反响肯定会很好。老玩家最在意的东西里,其实画面、游戏形式、操作都在其次,最重要的是不要抛弃Elona的精神,那种在细节上构建出富有魅力又可以被多种解释的世界观的独特风格、不时跑出来刷存在感的恶趣味、“旁观者”的自由感、TRPG式的想象力(例如一种物品的多种使用方式、对于时间流动的特殊诠释)等等,这些才是Elona真正的核心。

    希望日记还可以编辑啊(心声)。

  • iEuA
    期待值

    本来很期待的,然而看了宣传视频,exm?这是伊洛纳?感觉完全不一样,怪都不会动,触发了还需要点逃跑才能离开战斗。。。

    算了还是先关注一下吧,等测试看看,到时候不知道有多少槽点

    ____________________________________________

    目前测试服的还原度还是相当高的,

    玩了一天发现

    1.大地图上没有道路,而且大多数城镇位置都有少许变动(哇,找了半个月雪城被以太吹成弱智有木有T.T)

    2.地上东西不能随便搬了(不能搬国王床很难受)

    3.井水不能混合其他药水然后继续喝了(非洲人没喝出许愿,暂时不知道有没有这个功能)

    4.不能从游戏中退出。只能多任务+上滑关闭游戏(可能是我没找到)

    5.魔法好像还没做好,所有伤害技能威力都是一样的50点。

    5½.魔法书也只要读成功一次就永久学会了,释放也不需要消耗点数,只需要耗蓝。(好像是无限用的吧,祈愿术还没弄到不知道是不是也无限用)

    6.委托只有部分通用的了,约恩的采集没了,王城的演奏没了

    7.商店里没有看到有卖牧场农场之类的契约书,只能活在乞丐洞窟。

    233.py必然是没了(虽然早就想到了,但还是有那么点遗憾)

    8.测试服还是单机游戏(果然这游戏要改成联机还是很困难的,单机其实也不错的)

    0.嗯,暂时只想到了这些了

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