贪婪洞窟

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开发者的话:

全新画风、能组队的《贪婪洞窟2》来啦!
快来瞧瞧吧:https://www.taptap.com/app/74838

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!

【游戏背景】
在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,各地的人蜂拥至此地却又心怀鬼胎。
你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方……

【游戏特色】
-探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。

-找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。

-宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!

-角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!

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详细信息

  • 文件大小 : 88.55MB
  • 当前版本 : 2.0.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: 雷霆游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.2

最新版本 :8.7 Android:8.2 iOS:7.8 近7天 : 8.8
  • *雪花*
    游戏时长2小时56分钟

    首先真的很喜欢这个游戏,必须给满分。

    不知道官方现在还看不看玩家评论,想反馈一个问题,以前是玩华为应用商店里的贪婪洞窟。后来因为无法上传存档官方更新了,可是华为商店里面的一直没有更新,最后就逼着我来下TapTap里面的来玩了。希望官方能够早点更新华为商店游戏,这样就不用再重头玩了。希望遇到同样问题的玩家帮忙顶一下。

  • 紫黍九
    游戏时长4分钟

    ‘你确定要去吗’

    ‘对’

    ‘你明明知道那很危险,求求你...别去’

    ‘然后呢?这样安全,又毫不起眼的住在这个贫民窟里?成为帝国倒入垃圾场的一堆垃圾?腐朽,发臭?’

    ‘唉,可是...活着总比死了好啊’

    ‘不!我受不了这样的活,我会去的!拿着那些宝贝出来,然后我...会成为一个受人敬仰的大冒险家’

    ‘那些宝贝都会是我的,哈哈’

    这些千千万万的人的缩影

    洞窟张大了嘴巴,不断的吞噬

    ———————————————

    利用这人类的贪婪设下了这个陷阱

    贵族不用冒险

    因为他们是财富的上游

    而平民却是被莫名驱使投入陷阱的饲料

    可悲的是他们不知道

    还做着成为上游的梦

    ———————————————

    做工比较精美的地牢游戏

    #说说优点#

    一‖

    武器分为金品质,暗金品质和其他等等品质

    而武器直接的差距使用一个特殊的设定脱离了传统的限制

    那就是只有金类的武器才能带出洞窟

    使得武器好坏的评价为,武器的品质>武器的属性

    而这样的设定,使得游戏的节奏变慢,趣味大大增加

    二‖

    附魔系统的创意

    附魔不再如同传统类型,强化石等等一系列物品增加强化概率

    而是设定了一个区间,以区间来判定你的附魔属性

    每一个道具有两个属性,均可为你的附魔区间提供数值

    (刚刚接触老是附魔失败,还以为数值越大越好)

    三‖

    洞窟外的功能性设置

    洞窟外有许多的功能性建筑,以及npc

    加入了成就,排行,抽奖等等元素

    地面上有玩家的走动,可以观看数据

    为单机地牢游戏提供了一点联机元素

    #建议#

    一‖

    可以开发一下联机吗

    如今很多火热的地牢游戏都添加了联机冒险的元素

    在同一个WiFi下一起游戏

    这样可以让游戏的趣味性大增

    传播也变得更快

    #缺点#

    游戏虽然武器有不同分类

    技能有有两种加点

    但是总体来说还是数值的比拼

    而这样的数值比拼使得联机的可能性变得十分低

    游戏的趣味也被大大降低

    希望在数值比拼的基础上加入多元素

    使得战斗变得多元化

    ———————————————

    以上是优缺点概述

    讲讲题外话

    嘿嘿雷霆小姐姐(●'◡'●)ノ❤

    说过会来写的

    履约了吧

    *٩(๑´∀`๑)ง*

    ———————————————

    #五星#

  • shinx丿将门
    游戏时长20分钟

    一星为以前那些个疯狂肝套装的日子

    一星为画风

    一星为门口膝盖中箭的守卫

    一星为游戏机制

    一星为那个每十层就为我提供药水的商人(我觉得ta暗恋我,要不怎么一直跟着我?)

    总体来说,游戏是很不错的,但因为玩法就是:下本-刷级(套装)-回来强化-推掉boss 这种较枯燥的玩法,所以肝久了会很无聊,我的意见是推出联机机制(联机机制可以不采取单机的玩法,可以更多创意,比如队友误伤啊什么的。。。或者开放大点的地牢?)

    然后呢,技能还和以前一样啊,多开几条技能分支还有加点选项吧(同时等级上限提高)而且是不是应该加强一下加点中幸运和额外黄金的强度(升满了也只有10点很少啊)。而且可以不用直接加到技能栏,开宝箱或刷怪掉技能书也很棒啊(但技能书不能直接出售)

    还有这个任务系统稍微优化一下(奖励不要只是单调的金和钻,可以考虑直接给道具或经验吧?可以和上面那个建议联动奖励技能书。。。的碎片:-D)而且任务做来做去就那几类,很简单,建议上调难度(比如整体装备品质低于多少刷某个怪或boss)

    装备系统也还可以更优化,因为前面的装备到后面就是垃圾这种。。。可以考虑之前低品质装备几个几率合成一个更高品质装备。而且可以考虑一个阶段几套装备啊,不然很无趣呢。同时的话,装备的效果可以改成加强技能吗?(套装效果也行)还有打造系统也可以的,刷怪掉木/石/铁然后铁匠那里选择打造武器还是衣服,玄学出装备(只能用金币打造,根据你的最高到达层数出装备并上调打造价格)

    药水系统可以扩容一下,可以添加一些奇怪的药水在罐子里(比如时限性的增强药水或者一定攻击次数或受击次数的削弱药水拿来打boss)

    有个怪物我很想吐槽一下,就是宝箱怪,这个直接就看出来了啊,不是很惊悚的感觉,可以直接删掉ta,改为开宝箱的时候有一定几率直接让宝箱变异为宝箱怪,当然为了防止一些非酋接连开出宝箱怪(比如我→_→)导致心态爆炸卸游,可以给加一个冷却,比如遇到几个宝箱怪后接下来的多少次或多少时间不会遇到更厉害多的宝箱怪。

    给小怪一些技能吧,被动就行(主动我怕打不过。。。)

    还有能不能在洞窟内每层有几率遇到其他npc冒险者啊?给加点对话(对话激怒对方还能翻脸多好)还有随机触发任务(任务怪)什么的,感觉游戏体验都瞬间高尚了起来呢,奖励也不要死板,可以是免费给你(或低价)强化一次装备什么的。还有可以交易的npc(神秘商人)不要只有村里老婆婆和洞窟里的老婆婆的女儿可以卖东西疯狂垄断啊!可以强化你的npc(炼金术师?)花钱获得一点点属性永久加成多好(不能在同一个那里无限刷,定死次数)

    背包能不能每页扩大些

    最后是,可以在一些奇怪的地方设置一下比较难以触发的彩蛋,以及隐藏成就,讲真,成就我全是当任务做的,没有惊喜感。

    希望雷霆游戏可以将贪婪洞窟做的越来越好,就这样吧。

    • 官方回复

      情绪丰富的运营小哥

      游戏的玩法是比较固定,对于联机我们也有考虑,所以在新作里会有相关的玩法。

      目前技能的设计已经是比较固定了,我们也有考虑优化技能设计,但这对游戏的变化是巨大的,我们需要评估这么做的必要性。

      任务系统我们已经有一些优化的想法了,但目前游戏的框架已经固定,奖励是黄金和钻石这一点已经很难调整了。

      有关装备系统,我们目前的想法是推出更多种类的装备,对于“垃圾”装备的想法,我们的考虑是这样的:如果有把低品质装备合成高品质装备等装备利用途径的话,可能大家就不会太重视暗金装和套装了,拿到暗金的时候也不会那么惊喜。

      有关宝箱怪,我们目前能做的还是比较简单,如果设置成开宝箱有一定几率出现宝箱怪,这会让玩家看到宝箱时的兴奋感大打折扣,也会影响探险中的体验的。

      目前已经能在洞窟里遇到随机NPC了,还可以在他身上获得钻石,我们也会考虑更多NPC的加入。但洞窟毕竟是洞窟,太多NPC的话就缺少单人冒险的神秘感了。

      有关彩蛋,目前游戏里的剧情纸条就是充当彩蛋的作用,同时考虑到世界观,我们对于彩蛋的看法会非常谨慎。

      感谢这位玩家的长评~

    • 缠秋

      什么??那个商人也暗恋你???那个渣男!!他到底暗恋了多少人???!!!

    • Bigbad Chow

      角度刁钻hhh

    • QQ用户12840398

      其实商人是男的。

    • 吹雪 Ø?

      我怀疑那个商人他是gay

    • cappuccino.

      他也暗恋你?

  • 游子
    游戏时长5小时6分钟

    绝对五星(二次长评)

    首先是激动人心的彩蛋环节

    在你登录账号完之后先别急着进入游戏,长按屏幕(除开始游戏和客服外的任何地方)。然后闭上眼,三秒后睁开眼睛(ಡωಡ) hiahiahia你被吓到了对不对?

    好了不闹了来评价一下吧

    机制两星

    地图一星

    美工一星

    音乐一星

    首先是机制:这游戏机制没得挑,新颖的形式和题材玩上就是上瘾。而且既然是叫贪婪洞窟,那么你就得注意你是不是还在贪,贪经验,贪黄金,贪装备,贪层数。这些毛病通通改掉!你贪经验?当你血量不多时你还贪?

    你贪黄金?装备和黄金怪守着,你贪?你贪个锤儿?我来和大家分享一下我的血泪经验……

    当初我没理解这游戏的内涵,一直不注意血量,结果玩了四五天也没个成果,直到后来我哥们看到了这游戏,ta一针见血:你怎么就不想想为什么要叫贪婪洞窟?一语点醒梦中人,所以这个游戏前期对那些很贪的新手来说极不友好,核心玩法就是找卷轴,见好就收,转轮盘,逐渐上瘾,开箱子,吗都没得,走上人生巅峰(不好意思跑题了)

    前期黄金来源主要是转盘,一天一次总会有点好的。

    至于装备么……我记得哪位先人说过:运气也是实力的一部分。奇遇对这游戏太重要了,没准你打个蝙蝠都能掉出来进阶者皮甲(金),当然进阶者皮甲只在十一层后掉,所以就得靠轮盘发家,抽到了一千黄金也行,赶紧去黑心老太婆那里买个大型暗器,非酋刷不出来卖火焰匕首也行。起码可以用到打魔像时。至于魔像么……本人还没玩到,敬请谅解。

    p.s.:好像盗贼用的就是火焰匕首,但是他就是不掉。

    然后是苟流,就是进去时买个小血瓶,找到卷轴就撤。

    最后世最冒险也是本人的打法:层数流,就是不管三七二十一,进去就是干,找到了楼梯就走,没血了磕个药,能让你撑到魔像,但缺点就是一旦没药还没卷轴那你就葬了。

    持续更新ing

    • 云之君

      老游戏了,还有新玩家。

      游戏是好玩,不过我觉得后面太难。我前后玩过两个存档,第一个到100boss,装备基本强化好(没暗金装备)但是离击杀boss还有很大差距,后来一个存档到80层也卡住了。既然你刚来,那我告诉你40boss用一个叫 淬火 什么的武器打,多放三连击,多加火攻。

    • 永存,朽世

      。。。

    • 永存,朽世

      为毛我都是憋药水硬怼,10瓶红药加10瓶蓝药,治疗奶好自己就是了

    • 轩辕陇儿

      我20级打通,没复活没暗金靠的是600瓶药

    • 湖北叶沐筱

      ??

  • RemberメKay

    第一次写长评,游戏五星没得说!

    我就说说给新手玩家的一些小小建议吧~

    (老玩家们就随便看看吧๛ก(ー̀ωー́ก) )

    一、关于回城卷轴

    在你进入副本的前三关有极大几率能在陶罐里找到

    等等,你说没找到?!那去第四第五关的陶罐找找看咯(前五关百分百是可以在陶罐里找到回城劵的)

    二、关于装备

    在所有的木头箱子和黄金箱子里能找到装备,运气好可以有金色装备唷~(幸运值高有几率拿到更好的装备)

    只有金色装备才能带出副本,没拿到金色装备也不用担心,有一种发光的金色雕像可以让装备变成金色的

    带不出去的蓝白装备可以在每十关的存档点商人那卖掉

    用完的装备不要丢,裹上面包。。。不不不,是可以卖到转盘左边的老奶奶那的

    三、关于副本

    地图上有怪物、隐藏怪、陷阱、宝箱、金色雕像、陶罐、钱袋、骸骨堆、附魔台,符文、出口、纸条、密室、探险大叔,存档点商人、boss

    怪物:能把你打死,也能被你打死可以爆装备噢、还能爆药水(前提是运气好,嘿嘿嘿~)

    隐藏怪:通常它们在场景中隐藏起来,让你误以为没有威胁,等你走到它旁边,它就显露出真面目(闷棍!肾击,啊~~)

    找出隐藏怪的方法:走到它旁边等一两秒就行

    陷阱:地图上某些和正常地图不一样的地板,会有伤害和各种Debuff

    宝箱:可以开装备(有一种隐藏怪就是宝箱的模样,可以看到钥匙扣那里一只眼珠咕噜咕噜的转)

    金色雕像:让装备品质变成金色(Buling~Buling~)

    陶罐:可以开到回城卷轴、真视卷轴(地图全开!)药水,铁镐,可以挖开一格墙壁(我的钻头!可是要突破天际的!)

    钱袋:获得少量金币

    骸骨堆:获得各种附魔材料

    附魔台:在每五关可能刷一个的附魔台上用魔法值附魔装备

    符文:地板上随机出现的一格有颜色的纹路,捡到之后可以永久增加属性(前提是活着出副本)

    出口:去往下一关,游戏不会让玩家很快死掉,所以很多关卡的出口都会出现在较为安全的位置,就是说,哪边怪少那边就可能出现出口(是男人就下一百层!!)

    纸条:地图上随机刷新的有关剧情的东西,可以完成成就

    密室:在地图靠边的墙壁上可能出现闪闪发光一块,走进去,里面有一个黄金宝箱、一个用钻石才能打开的钻石宝箱还有一个陶罐有时候会有纸条(开门!社区送温暖!)

    探险大叔:一次副本可以支付一次金币获得随机金色药水,随机装备或钻石(前提是活着出副本)

    是后期砖石主要来源

    存档点商人:每十关有一个存档点,那里有商人可以卖掉不用的装备、买一些补给品

    Boss:每20关一个,需要足够的药品才能打得过

    四、不要贪婪

    五、关于黄金,经验,幸运的装备(这个是另一个玩家 影子 提醒我写上去的,应该能对新手玩家更有帮助 谢谢补充昂~)

    先说说这些属性的效果

    黄金增加:杀死每个小怪物掉落的黄金增加

    经验:同上加经验(Power!Power!!)

    幸运:开箱砸翻罐骨堆杀怪掉落更好的物品几率增加

    在下本途中、或是老奶奶商店刷新的装备里,我们可以找到增加黄金、经验、幸运的装备,这些装备最好不要卖掉,集齐一整套各个部位增加这些属性的时候,可以留着强化一些等级,穿着这些装备下本自己等级很轻松能应对的关卡以获得更高的收益,积累黄金强化装备、等级更高更快学技能,打Boss会略微轻松

    六,属性加点,技能选择

    根据走物理和法术的方向来决定自己的加点

    物理主攻击、暴击、防御、血量

    法术主魔力、魔法值、闪避、血量

    物理主要技能:虹吸斩(穿透高很有用),舍身一击,肾上腺素

    法术主要技能:治疗术(奶自己一口),能量爆裂,守护力场

    看操作的神技:反击

    其他技能的看个人喜好怎么选了

    我个人会在前中期加两点幸运(因为我非)

    以上就是我的小小建议啦,关于游戏后期的事情也可以在下面评论问我~

    欢迎补充

    • 官方回复

      情绪丰富的运营小哥

      非常感谢这位大佬的萌新攻略,希望有更多的玩家可以互相参考哈~!

      加点其实还有很多套路与组合的哦,后期装备多了,套路也自然就多了。

      最后还是感谢大佬的热心分享~!

    • ℘

      道理我都懂,,但操作起来就是另一回事了。。。

    • RemberメKay

      忍不住想要开宝箱吗?我也是,不过我装备好~

    • ℘

      蓝瘦。。

    • 楼主丶王者

      话语间 感觉你好皮啊

    • 孤独

      不要贪婪,我受不了

  • 官方 精华

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