The Greedy Cave 2
Editor’s choice
6.5

The Greedy Cave 2 CN

贪婪洞窟2

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僵小鱼联动与扭曲图2开放

Developer notes:

如果你曾经玩过一款叫做《贪婪洞窟》的游戏,恰巧觉得还不错,然后又机缘巧合地在这里发现这个在Tap评分只有6.5的《贪婪洞窟2》,第一时间肯定会想:2代评价这么辣鸡的吗?是贪1的人做的吗?

《贪婪洞窟2》确实是贪1那批人做的,用官方的话说,它属于《贪婪洞窟》的正统续作。

那么问题来了,为什么同样的团队做出的游戏评价差异巨大?是人格的沦陷还是道德的涣散?是背后小人插足还是制作人遭到绑架?接下来请让我跟大家讲述:我们是如何把一副好牌打烂的。(玩家原话,手动滑稽)

这一切的一切都要从贪2的立项说起.....

----------------故事分割线---------------------------------------

在贪2立项之初,在一个个凌晨2点的成都,我们的团队讨论最多的一个问题是:贪2是要继续做单机,还是要做联网?是继续做一锤子买卖,还是长线运营?

我给大家简单还原一下当时的情境:

制作人罗师傅:“我觉得必须得做联机。大家想想,那些热爱贪1的玩家,和咱们反馈最多的问题是什么?不就是希望游戏能组队,能和自己的朋友们一起下洞。如果这点都满足不了,我们为什么要做这个2代项目?”

程序小Q抬了抬眼镜:“罗师傅说得好!可是小弟有一言不知当讲不当讲。

制作人罗师傅:”那就不要讲了“

....

程序小Q:“不行我偏要讲,联网游戏的开发没有你想的那么简单,我们之前都是在做中小型单机,联网有多少技术坑我们可能完全想象不到,开发周期也会变得非常长,BUG就不用说了,网络卡顿都不知道能解决地怎么样,我们甚至挡不起很多人同时在线。”

策划老B:“嗯,联网游戏我也有点慌,联网游戏对于长线经营要求很高,我们能不能持续做出足够多的内容供玩家体验,我们能不能控好各方面数值、职业平衡等等,长线经营游戏对这些要求都很高。做不好很可能把口碑做差。”

美术X仔摸了摸它的寸头:“嘿嘿,别看我,我都行,嘿嘿,反正单机网游我都得再突破,免得还被人说‘抄饥荒’,嘿嘿。“

头铁的制作人罗师傅:“你们就说想不想做能组队的贪2?我石油公司出来创业是为了什么?不就是能做自己想做的事吗?如果大家想做,那我们就去做。”

程序小Q:“不然我们和大厂合作开发?人家有更成熟的RPG开发体系和更多的玩家,在游戏完成度和体验上能帮我们规避不少风险,还有更稳定的收益。人家玩家量也多。”

策划老B捂着脸,把手机甩给他:“还记得我们为了生存把1代美术卖出去让做小游戏么,你看看他这个游戏……”

小Q沉默……

制作人罗师傅提了提裤子站起来:“我就问大家一个问题,如果最终没有把贪1里没实现的想法通过贪2来实现,你们回头会不会后悔和遗憾?”

众人沉思……“可能、似乎、应该……会后悔”

罗师傅:“那我们就做,有什么问题我们解决什么问题,玩家觉得不好我们就努力优化,不管怎么样,我们都别后悔没有尝试。”

----------------------------------

两年后。

果然现实不是小说、不是童话故事,即使做了很多的测试和准备,解决了大规模同时在线问题,游戏上线后依然遇到了各种问题,技术类的、策划类的等等。我们的评分也在一个月内急剧下降,降到了现在的分数。

还好我们当初有这种预期,团队心理没有因此被摧垮。

我们仍然坚持直面问题,保持和玩家的沟通,并且持续优化游戏的体验,让游戏一点点变得好起来。

感谢所有一路走来的玩家们,感谢你们踩了无数BUG还没有放弃我们,感谢所有给我们认真批评的玩家们,是你们让我们了解游戏的各种问题,持续优化,也对那些已经离开的朋友们说声抱歉,等我们做好了,再叫你们回来。

----------------《贪婪洞窟2》上线以来大事件------------------------------------------

2018.12.24【双旦版本】:双旦版本上线,这个版本我们增加了4套联动装备免费领取,优化了众多人吐槽的移动方式---增加了可选择的摇杆触控操作;家园系统上线,离线收益增加,大家的肝稍微好了一点。
这次无女装。

2019.1.5【第一次直播】:在这个万众玩家打1分反馈游戏问题的日子里,我们第一次在B站开直播了~和大家面对面交流了游戏的问题,并在接下来的一周内做了奇遇改版、爆率提高、把大剑职业拉起来等优化。
这次没有女装,但这却是一段整个开发组疯狂道歉和补偿的日子!【狗头保命】

2019.1.25【新春版本】:在这个版本,我们增加了多人限时副本、天赋系统、技能进阶以及幻化系统。同时再拉了一把大剑职业,还给装备增加了打孔功能。
除了幻化系统让我们获得了一个“贪婪暖暖”的称谓,其他玩家好像并不怎么买账呢....难过!!
依然没有女装,但....是一段和大剑玩家苦苦相互折磨的日子。

2019.3.22【虎扑联动版本】:在放纵了一个春节后,我们又肝出了一个新版本!新30层、新等级、新技能上线,还有16套船新装备和美术自我感觉良好的虎扑联动时装。
本来一切都挺好的,但是程序修地图的墙忘记把BOSS关卡宝箱的门给关上了...然后还误封了一批玩家。瞬间爆炸,水晶奉上。

2019.4:梦境试炼、无图纸锻造,金币任务上线,本着出bug要女装,没有bug也要女装的原则,小扁福女装×2。

2019.5:历经策划爆肝修改,装备重铸系统实装上线!上线即bug……程序:行了我懂,好吧?下去之后记得烧东西给我吃……

2019.6:巨护肝的探险队系统终于上路了~~《贪婪洞窟2》上线也半周年了,主城派对和全天双倍都安排上了,BUG什么的等更新了我再来补上。

2019.7:这个月发生了很多事,首先是首领入侵与公会boss都实装了!城镇与公会里又恢复了不少人气。在月底趁热打铁更新了沙之眼版本,星痕系统也正式安排上了!最棒的是这次更新居然没有重大bug,程序老哥终于给力了一回,可喜可贺可喜可贺~

未完待续,贪婪洞窟2持续优化中.....

官方交流群:  857051778

宣传视频/截图

( All 210 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Require network

Description

《贪婪洞窟2》是《贪婪洞窟》原班人马打造的正统续作。

充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门。

但大部分探险者迷失在这充满黑暗迷糊的随机世界之中——每次进入新的空间,大地波动,陷阱、密室、宝箱就会移位;
珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价;
魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。

这一次,你能带着宝藏活着逃出来吗?
———————————————————————
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官方10群:857051778

What's new

View update history
1. 扭曲空间11-20层开放:全新等级、全新难度、全新装备迎接冒险家的挑战。
2. 僵小鱼联动开启:僵小鱼化身节日活动特使来访巴萨坦,收集南瓜道具换上僵小鱼时装。
3. 万圣节活动开启:主城万圣节主题装扮上线,参与活动换取南瓜灯主题幻化,更有异鼠必须死活动副本。
4. 贪婪抉择系统上线:下层之前选择额外奖励,助力洞窟探险之旅。
5. 聊天系统、任务组队面板等其他全新功能等你来体验。

活动开启时间以游戏中为准。

Detailed info

  • File Size: 288.17MB
  • Current Version: 1.10.3
  • Update Time:
  • Developer: 雷霆游戏
Total Ratings:

6.5

Latest Version :6.5 Android:6.5 iOS:5.5 Past 7 days : 6.7
  • 浪客剑心
    Played game for 616 hours 27 minutes

    没有爽感,玩着让人觉得很憋屈,技能几乎鸡肋,举个栗子。

    大剑的输出以普攻为主,那你们为什么要给他填这么多主动技能呢?a两下放一个技能属实浪费输出时间。

    法师。法师是这几个版本和下几个的爹我不多bb

    剑盾我没玩过不多bb

    希望策划可以看到吧

    你游骗氪就骗吧,总得让玩家氪完以后觉得舒服啊

    你们倒好氪完之后就跟把$_$扔进无底洞一样毛线效果都没有

    • 姐姐的教诲

      大剑就是随机伤害 随便被官方一操作 就没有体验 扭曲还特意弄个减少暴击率 四五大功 砍小怪一刀不到一万次n次 退游或者转职吧

  • QQ用户12029099
    Played game for 318 hours 7 minutes

    如果不是给一颗星会被删的话,我连一颗星都不会给。大剑说加强,我哪里都看不见。最后两个技能毫无卵用,而且还没有更改。法师永远是策划的亲儿子。我们大剑就是被捡的一样。人家法师40万的星都可以单挑精英巨魔,而我们大剑还在为一个自速怪发愁,人家都过图2,我们还在卡在巨魔。大剑过一个图的要求那么高,法师过图那么轻松。游戏平衡完全看不见。完全不懂策划的意思。反正大剑不充钱不如玩卵蛋。强行逼大剑转法师。不是不玩大剑。而是大剑根本玩不下去。策划的意思是让所有人玩法师吗?认识的人基本都从大剑转法师,现这个角色这么弱还有什么意思吗?说好的游戏公平说好的游戏体验,完全看不见,凭什么法师那么强,其他职业那么弱,一直说加强一直没有,法师永远是亲儿子,建议你留下法师角色,其他可以都删了,游戏毫无体验。

  • 暴君陛下
    Played game for 1 hours 43 minutes

    爱疯7大转盘闪退,开仓库闪退,各种闪退,干脆叫闪退洞窟2吧,打个副本掉线好几次,反正不是掉线就是延迟,怪没死我已经残血了。能不能好好做游戏?最起码服务器能不能优化一下,兼容一下机型还有闪退的问题,也不是什么大型网游,玩没一会手机发烫得严重!!!

  • 疯子
    Played game for 2 hours 30 minutes

    相对一来说我我这种剁手党好太多了,每次都忍不住想继续闯关然后就是死,几个小时白忙活,10层出来一次也是挺不错了,相对第一部加了联机,今天刚刚下载的感觉挺不错

  • MXR丶

    不说氪金单单看游戏和贪婪1比真的差了,画风可以接受,可是进到游戏主城里面看得眼花缭乱,还有种页游的感觉。。。改为横屏这点还是不错的,可能是为了不和某些地牢游戏撞车所以洞里是这样的视觉设定吧。

    最想吐槽1什么!要等级才穿?!?!

    • Official response

      情绪丰富的运营小哥

      本游戏作为系列游戏,画风等和前作确实有些不一样的地方,可能让你不太适应,因为内容比前作更加丰富,所以主城UI可能会复杂一些,一开始接触确实会感觉略混乱,但是大部分功能在小地图旁边都可以轻松打开,不需要走到npc面前,希望你可以尽快适应~

    • 南朝祗清

      可以有屏蔽其他角色的功能吗。真的看的眼花缭乱,而且主城很卡

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