提灯与地下城

提灯与地下城

61752 人预约

9.6

开发者的话:

大家好!我们是吉事屋,今年8月底成立的一家独立游戏工作室。《提灯与地下城》是我们的第一款产品,给大家提供新奇、耐玩的Roguelike游戏是不变的初心。

过去的数月,由于没有任何商业支持,砸锅卖铁维持项目运转的同时,我们不得不经常取舍当前最急需实现的部分,在内容和表现上依然有不少待提升的地方,请大家见谅!未来我们会逐步迭代,用诚意给您惊喜。(郑重承诺脸

但我们依然充满感激!!作为一个开发者,无论多么艰难都要坚持到游戏和玩家见面,因为接受玩家们的考验,听到你们真心的建议和反馈才是开发者最最珍贵的成长机会,于我们而言,吉事屋无论风雨飘摇,我们会持续改善,一直走下去。希望给大家带来快乐,谢谢!

预计近期我们会开启首次测试,希望有一个核心玩法的版本给大家体验,预约起来吧~!

---所以Roguelike和宠物养成是什么魔性的搭配!(●'◡'●)--

【停不下来,roguelike有毒啊~】每次探险都是独一无二的历程
【契约兽宠物养成】成长方向变化丰富不无脑,每场战斗精心选择你的最佳伙伴
【身临其境的魔法世界】魔法阵制造、符文、圣物系统、灯芯燃料……魔法力量尽在你掌握
【策略摸索,休闲但耐玩!】配技能,配装备,不同的组合,挖掘隐藏属性,惊喜不断
【画风……】emmm不是3A大作,6毛的特效也希望你喜欢(不要脸

感谢一路帮助过我们的人,感谢TAP平台和玩家们,有机会做游戏给大家很开心。
吉事屋,努力让更多玩家展现笑容。

我们会及时在TAP上播报游戏进展。o(* ̄▽ ̄*)ブ

合作事宜请联系:jsw_bd@163.com

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简介

结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性游戏!深渊黑暗,屏住呼吸……带上你的契约兽出发吧!

【剧情】
没人知道超级洞穴“阿格斯深渊”有多深,千百年来,魔法力量在深渊内蕴育了许多地下城文明,这里栖息的奇异生灵与悬空岛族群共同形成了灿烂的维特鲁世界。

谁知道,深渊深处无人知晓的世界里,早已蕴藏着巨大的危机……
第一次瘟疫大战的爆发,让维特鲁堕入了无尽的黑暗,残忍嗜血的邪恶变异大军从深渊底处不断冒出。数十年的战争与瘟疫蔓延,抗敌的联军团不曾归来,曾经繁荣的世界一去不复返……阿格斯深渊的地下城里,幸存者们艰难的苟活着。

40年后,一场寻亲之旅,揭开了当年战争的诸多谜团,联军是否还有人活着?是保卫家园还是为贪婪赎罪?受人尊敬的领袖是英雄还是背叛者?……无人归来的深渊,你可要前行?

对了,白袍罗德夫提醒过我,“深渊黑暗,记得提灯啊!”

【每一次探险都是奇遇】
“宠物/装备/怪物/BOSS”每次都随机生成
【每一次收获都不重复 】
无限制的全局掉落机制,每次战斗都有可能获得极品道具
【每一次历程都充满未知】
“陷阱/宝箱/奇遇事件/神秘奸商”每次出发都不知道会有惊喜..或惊吓 ?
【每一次挑战都需全力以赴】
上百种属性随机组合,敌人不可捉摸,唯有做好全面准备

【搭配宠物,养成只属于你风格的战斗伙伴】
宠物类型丰富,植物、动物、元素、超能、巨魔、混沌、神秘系别等
六系元素属性互相克制,技能、成长率、攻速随机好玩,每个契约兽有用武之地

【玩装备玩技能玩符文,耐玩有策略】
魔法阵、符文、技能卷轴、装备系统、圣物系统……百种属性任你自由搭配
每一套组合都有意想不到的效果,战斗体验千变万化

【操作休闲上手快,好玩不累】
竖屏+单手操作,即时战斗+遇怪机制,可肝可佛性

【全局掉落,给你带来更真实的体验】
真实的一切皆有掉落,一切皆有可能,每一步都充满惊喜与挑战

详细信息

总评分:

9.6

Android:9.6 iOS:9.3 近7天 : 9.7
  • 咔咔
    期待值

    发表评论,期待下。

    希望每一次探险都能带来一点战力的加强。这样就不会有很肝的感觉。每一分钟的投入,都有收获。这样,如果碰到卡关之类的情况,才有继续下去的希望。

    否则,一旦太累,太无望,就放弃了。就像某洞窟。太难了,连充值的欲望都没有。都不知道充值有啥用,太累了。

    • 陈某某人~

      赞同!那样的游戏不适合我这上班族,难得有点时间却玩得绝望,几个小时投入进去感觉自己还那样,没见变化。

    • 手机用户29476643

      是的,就算是一丁点的进步也是进步,比起洞窟不断重复刷图纸,刷材料比,我希望这个游戏更具随机性,更能有成就感,氪金带来的提升不那么明显,洞窟2,我感觉像网游刷副本,还是每天不限量的刷。。

  • 让时光在微风中倒流
    期待值

    贪婪洞窟2太肝太氪了,每十层爆装备都不一样,越高的越厉害,爆率贼低,图纸爆率贼高,剑盾和大剑职业和法师比就是垃圾,排行榜前五十,30多都是法师,噩梦难度洞窟没什么用,游戏玩法单一,就是不停刷好装备,属性不行了的就要充钱买钻石改,6块钱才60 钻石,改一下属性10 钻石,再改就再加10。。。贼坑钱,最初我玩的剑盾,60级boss过不去转的大剑,肝了几天,充了几十改装备属性,加附魔终于过去了,现在到100层,连110守门员都打不过,直接删游戏了,坑爹游戏

    • 一点春虎延爵

      ???这不是。。。贪婪洞窟吧??

    • 余冠德

      咳咳咳 洞窟转投到这里的。。。我也是!洞窟我冲了钱 肝不动了!突然意识到(肝到深夜)我会不会猝死啊,为了一个游戏,不值得吧?是我玩游戏还是游戏玩我啊!然后,弃坑了!享受快乐生活!佛系游戏!

    • 让时光在微风中倒流

      真的是,感觉不是我玩游戏,而是游戏玩我,不知不觉时间没了,钱也没了

    • RESTART

      你会发现只要你有争强的心你玩哪个游戏都是又得肝又得氪,没这个心,什么游戏都佛系

    • !

      你去玩玩就知道了 你不去反复刷图你连后面的关卡都过不了 这不是佛系的问题 是你不肝后面玩不了

  • 尹小飞
    期待值

    首先,我承认我是被图标和“地下城”吸引进来的(ps:无关乎某NF)

    看到地下城三个字,就想到了Roguelike类,进来一看果然如此。玩过无数的Roguelike游戏,全平台制

    霸的我,终日苦寻体验各种游戏,钟爱像素类Roguelike,虽然本作不是,但也是另一个Roguelike类,

    凡是此类型,我都会玩,只要我看到,不惜代价!!!(暗示测试找我,疯狂暗示)

    ————————————————————————————————————

    说回正题,就目前放出的六张图(封面也算的话)

    很多玩家都提到【贪婪洞窟】,我第一反应也是,但是细看会发现,其实不同,很不同(废话)。

    图2

    战斗界面

    类似踩雷式战斗方式,疑似触碰进入战斗界面(由契约兽的站位随意和地上的图腾可得知),很新颖,

    不是简单的魔塔式数据站撸。

    技能特效中规中矩,不知道是截图问题,我感觉有点儿分辨率不高,可能截图问题,主角类似神职,十

    字审判,后边的契约兽晕眩特效,以及前排(tank?)的恢复效果,可圈可点,很想看看视频画面,毕

    竟图片。

    场景的话,还可以精进!类似地刺这种元素可以多几个款式,包括地牢墙壁的多样性(我当然知道这是

    和经费挂钩)

    图3

    宠物(契约兽)培养界面

    宠物(契约兽)的进化界面,六维数值,图片所示一看就是一个物理坦克(废话),我很好奇的是命中

    这个数值,三星就97了,那么后边还有7星溢出会怎么样?还是这不是绝对的命中,可以到100+还是会出

    现miss(未命中)。

    然后就是肝的问题,我猜应该是测试数值吧,三星就1W+的金币消耗,莫不是游戏内金币获取量不小?(

    猜测)

    其次图示四个契约兽,目前看来,应该是法坦(旋涡大眼怪)魔法(火精灵?)物坦(石头人)物理(

    蘑菇盗贼???),然后石头上名字前的类似属性的标识?属性克制?激动!!!

    图4

    装备界面

    Roguelike游戏的精髓!随机的地牢,随机的装备。首先装备名字的不同,应该是品质吧(废话真多)。

    图示的是首饰类装备,所以只有四维,双攻,命中,防御,我很好奇暴击?或者其他的属性会在类似项

    链?手镯?还是随机属性固定双攻?亦或是全随机(刺激啊!)

    装备有熔炼值,看图应该是熔炼后追加蓝色随机效果(属性),最左边图可见橙色框体内应该是新添加

    的属性,还有攻击触发属性,中毒灼烧,猜测会有流血(我看到了附魔攻击流血哈哈),期待后续效果

    最引我关注的还是那个十秒内暴击+10,我就对战斗方式更好奇了,前面提到踩雷式遇敌,那就是回合制

    咯,那么这个10秒内???好奇!好奇!

    下边还有附魔,应该是攻击特效,概率触发。获得方法未知,鉴定?随机?

    强化!最左边的装备名字前有个40,前边应该还有个“+”,目前看不出强化和熔炼的区别,已知熔炼应

    该会增加随机属性,有次数限制,强化真看不出来,四维都没变化,难道是光效???

    图5

    法阵?

    应该是技能吧,但是我又看到了几个同技能名的不同法阵,应该有类似符文的东西吧(下边有提到),

    应该可以多样化搭配,产生不同的效果。各种火球?大火球?豪火球?火球雨?火球爆弹?火球···

    ·停

    图6

    终极大招,自由搭配!

    看!我没说错吧,各种特效,各种炫酷!!!还是看到了一些细节,技能属性黑暗?红色的应该是物理

    系技能,但是手上的怎么看都不想长枪,反倒像法杖。

    上图地上有一个宝箱瞩目,图2也出现过,但是图2是紫色的,应该是宝箱品质吧。地上还有一个类似下

    水道井口的陷进(中毒?)

    目前我看到的就是这些,总体来说很期待,毕竟好多未知!!!

    期待值:❤❤❤❤❤

  • 吃瓜少年谷月轩
    期待值

    不管怎么说,希望能是一块好游戏,不要太氪,不要太肝,如果是买断制就更好了

  • .
    期待值

    五星期待,因为贪婪洞窟2真的挺让人失望打不过就反复的在那几层刷来刷去刷了我40个小时就出了一件暗金,装备掉落率太低下午肝了5个小时肝了一身垃圾我还是越级摸金,担惊受怕,没一件能用的,还买了大量幸运加成,呵呵。

    单人副本网络要求还搞得像moba类游戏一样高。经常卡死在打野怪的时候莫名奇妙的死,然后复活砖石基本复活用完了,我砖石基本是这样用掉的。

    考虑到高层怪物难打我便从底层刷怪想升级,发现居然一点经验都不加,如此便失去了游戏的耐心,并不像一个可以随时拿出来玩的游戏,只有肝,贪婪是为了什么?

    游戏玩法单一不能让人转换转换心情,面对的全是怪物没有美好的东西。

    我认为可以从城镇下手比如有自己的一块地种种菜,自己的屋子或者可以钓钓鱼之类的?

    希望这款游戏可以“择起善者而从之,其不善者而改之”。

    衷心祝游戏能旗开得胜。

    • 呐,给你

      终于出即时战斗带小弟群殴游戏了 我玩游戏最喜欢召唤师一类 宠物冲锋陷阵 我在后边划水打掩护

    • 野良兔

      水军都这么精的₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎

    • 战斗暴龙兽

      确实垃圾不让说的吗

    • .

      自己去看我玩了多少小时贪婪,我比你有资格

    • 聚祥德塑胶-李

      贪婪洞窟2的确垃圾,我从二测到先驱服都玩过,越改越垃圾,加强120-150的难度,降低做装备材料的爆率,降低任务的水晶的获取率,提高打造装备材料的数量,强行骗氪,我还怀疑你这些是水军呢?

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