TapTap for Android
Lantern and Dungeon

Lantern and Dungeon

Dev Onboard
5.7
Screenshot of Lantern and Dungeon
Screenshot of Lantern and Dungeon
Screenshot of Lantern and Dungeon
Screenshot of Lantern and Dungeon
Screenshot of Lantern and Dungeon
Screenshot of Lantern and Dungeon

About

*** and Dungeon has officially released. (iOS/Android)
* Only Chinese account could sign up
* Language: Chinese

Notes

*** and Dungeon has officially released. (iOS/Android)
* Only Chinese account could sign up
* Language: Chinese

Update

Version 1.1.7 2022-05-23
Show All
【更新内容】
1、全新契约兽『月叶草』、『艾尔勒菲』登场,快带着新伙伴出发冒险吧!
2、『召唤专场』浮空岛幻境限时开启,一世契约兽『月叶草』免费送!
3、新增联军团『留言板』功能
4、修复部分已知问题

News

【520特别爆料】提灯相盼,不负食光!『提灯×盼盼食品』联动即将开启!
【五郎爆料】美食大作战来袭!一起来参加美食轰趴吧!

Reviews

5.7
29K Reviews

试玩了一天,看到许多人说肝的,主要是官方设定了高体力上限但是又没有回收体力,把昨天剩余的体力回收成金币啥的,或者其他方式回收。或者降低体力上限,没体力也能玩但是收益打折。说到底这个体力上限就是怕平民玩家太肝导致氪金不如肝但是设置太高了。
最主要的刷图体验就有问题,小怪完全没有策略性可言都是靠boss控制难度,需要做差异化。事件类型非常少数都数的过来,而且影响不大。缺乏一个控制一次最多刷多少层的东西,你灯油没了画面还是一样亮,怪刷多了也不会掉san,没有刷地下城那味。
可以看得出付费点基本在宠物上,但是要差不多30级才能大概接触到,此时的留存率有多少。前期的宠物不够吸引人就是普通的换了个皮爆率也高。
系统循环是单循环,局内局外没差别,更像一个养成游戏,养成数值公式应该是二元一次方程之类的跨度大。
可以说是完全没剧情,最适合剧情的明明是副本里,参考arpg,而且这是一个线性的关卡非常适合做剧情。
游戏模式单一,连活动本都是这样。完全可以在原有基础上适当修改。那怎么修改呢,给你出几个主意:1.致敬经典,出一个在草丛走随机遇到宝可梦的玩法。2.出一个你走一步怪也会走的玩法。3.摸黑,格子不走进去不知道里面是啥。4.经典之走过的路会碎掉不能再走的。5.还有很多很多自己想。
再补充一下剧情,提灯族的希望带着村里最好的灯下了地下城,结果刚下去就被妹子骗走了灯。恼羞成怒一路狂追,途中结识了一些小伙伴。追上后,得知事情原委,反转了,原来是个好人。又开始了下一个目标。在过程中逐渐产生好感,结果在后面女主为了救主角掉san变成了反派又反转了。后面主角又开始寻找解救的办法。。。
有空再更,看情况。

Official 提灯-五郎 : 感谢理解!!放心,体验上的优化俺们还会继续的;新玩法也在不断研究尝试中,欢迎来体验一下过几天即将开放的新活动呀;剧情的补充是个好想法呢,对于接下去的活动,我们也正有这个方向~
Official 提灯-五郎 : 芜湖,地图中增加隐藏要素和陷阱确实不错,目前是有不同的地面如腐蚀地面、燃烧地面,不错的建议呀,本喵记下了~
Official 提灯-五郎 : 我们没有请水军(▼ヘ▼#)诬陷本喵

Group

10K

Information

Publisher 青瓷
厦门青瓷数码技术有限公司
Official Website Official Website
提灯与地下城官方81群
697201574
In-app Purchases Yes
Languages
Simplified Chinese
Current Version 1.1.7
Size 381 MB
Last Updated on 2022-05-23
Network Connection Required
System Requirements No System Requirements
Permissions
Privacy Policy