Dungeon Survivor II
Editor’s choice
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Dungeon Survivor II CN

地下城堡2: 黑暗觉醒

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Developer notes:

大家好,我是《地下城堡2》也是《跨越星弧》的制作人withtod,是一名常年在TapTap潜水的Taper(嗯,大家应该极少看到我冒泡发言)。

不知不觉间,《地下城堡2》安卓版本上线已经有两年了,iOS版本也即将迎来三周年的纪念日。就在这短短的两三年时间里,有数百万城主进驻城堡,和我们一起抵抗黑潮的入侵,为地下世界带来了一丝光明和很多温暖。

说起《地下城堡2》,就不得不从我们的前作《地下城堡》说起。《地下城堡》这个游戏最初只是一个非常小众的、接近于独立游戏的文字冒险游戏,画面算不上精致,内容也算不得丰富。2014年,《地下城堡》在几乎零宣传的情况下登顶了iOS付费榜,我们得到了很多玩家的喜爱和支持,正因为有了大家的支(充)持(值),《地下城堡》系列才逐渐变得有血有肉,不断的丰满起来,我们脑海里的各种设想也逐渐变成了现实,也就有了大家现在所玩到的《地下城堡2》。

直到现在,我们仍然在挖掘地牢探险玩法的更多可能,希望给《地下城堡2》增添更多有趣的内容。就在最近,我们还干了一件事情,打算跟我们自己团队的作品《跨越星弧》联动,在《地下城堡2》里加入了云雀这个新角色,还制作了一个跟《跨越星弧》相关的活动副本,两个游戏也一起策划了一个以“平行宇宙”为主题的宣传片。6月24日,跟着版本更新,这部片子就会跟大家见面了。这次的新活动,也跟之前的内容有很大不同,希望能给大家带来全新的体验。

一直以来,我们团队都非常敢于冒险,总想着做出一些不一样的东西。所以都会尽力把我们认为有趣的元素融入到游戏中,而非从市面上找一个很安全成熟的模式套用。那么,问题就来了,既然是全新的模式,就一定会有不成熟的地方。所以无论是《地下城堡2》还是《跨越星弧》里,都的的确确出现了一些设计上的问题。这也说明我们的能力也还有很多不足之处,对此我深表歉意。出现问题就应该去解决问题,而非逃避,所以可以肯定的是,我们不会忘记初心,假如现在市面上100款游戏中有99款雷同,我们就要做那一款不同的。这一点,毋庸置疑,也只有这样,我们才能不断进步,能给大家带来更好玩的游戏和更有趣的内容。

说到底,我觉得游戏的本质是人与人的沟通。而放到单机游戏来说,就是玩家与设计者之间的沟通。我们只是想带给玩家不一样的体验,希望大家无论是玩了两年,还是只玩了一个小时,都能通过游戏得到一些感动和一点快乐。

当然,作为一款以PVE为主的游戏,《地下城堡2》的内容制作速度实在是很难赶上各位城主的肝图速度。再加上我们不希望做一些之前做过的东西,总想着带给大家一些新玩意儿,所以在内容制作上的确耗费了我们大量精力,关于这一点也希望能得到大家的理解。

说了那么多,最后还是要回到正题,广告时间!6月24日,我们自己跟自己做了联动,打算把《地下城堡2》和《跨越星弧》两款核心玩法相似的游戏绑定到一起,把我们这种地牢探险和角色养成的玩法安利给更多玩家。如果你觉得《地下城堡2》这个游戏还不错,并且又恰巧对星际冒险题材感兴趣的话,我想你也可以去试试看隔壁的《跨越星弧》。虽然我们称之为「星际冒险」,但其内核还是地牢探险。并且,《跨越星弧》里是不需要抽角色的,看脸元素相对也少了一些,所有角色都可以通过做任务赚钱很快地得到,特别推荐给脸堡中心态爆炸的非酋。

除了6月底跟《跨越星弧》的联合推广,还有一些事情也可以稍微透露一下,《地下城堡2》两(三)周年了,我们还会一直做,今年年内还会有重磅更新。除此之外,城堡2的续作也不再是有生之年系列,我个人很期待能透露更多信息给你们,希望这一天尽快到来。

以上,就是我给各位城主的一份答卷,希望大家看完还算觉得满意~如有任何意见,随时点击https://www.taptap.com/topic/6380038留言联系我,也可以通过小黑妹找到我。

【关注我们】
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微信公众号:地下城堡

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宣传视频/截图

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Description

经典热门游戏《地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅》官方续作。

《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。

这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。

▶ 世界&故事:

- 成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。

- 旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。

- 人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。

▶ 职业&冒险:

- 6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。

- 简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。

- 充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。

- 邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。

- 找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!

▶ 对战&手速:

- 与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。

- 即时战斗,手动操作。

- 冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。

- 将游戏的序章打通,即可解锁竞技场,加油!

▶ 经典放置收益:

- 继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。

- 有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。

======联系我们======

《地下城堡2》官网:http://dxcb2.leiting.com/
《地下城堡2》微信公众号:dixiacb

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-开启了遗迹9层
-战力验证系统增加了后续
-提高了部分金属锭/符文打造装备时获得的锻造经验
-提高了重铸时获得的锻造经验
-修复了某些情况下重伤后不会移除回春的问题
-修复森林之子可以被眩晕的问题
-抗性衰减免疫 将不能免疫酸化
-降低了世界边缘的黑袍术士难度
-可以在月岛查看投入的碎片数量
-新增未名之神、伊昂头像

Detailed info

  • File Size: 135.53MB
  • Current Version: 1.5.18
  • Update Time:
  • Developer: 雷霆游戏
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

9.2

Latest Version :9.1 Android:9.2 iOS:8.3 Past 7 days : 9.3
  • 陌兰玖
    Played game for 92 hours 3 minutes

    前期还好,后面打个怪时间有点长,看的我瞌睡,至于角色SS爆率还好,ss圣职和战士,法师,野蛮人几率比SS潜行者和***手大太多(反正我SS野人,战士这些一堆,没有一个刺客和***手) 总体耐玩性还是很高的,给四星。

  • 蝉怨夏长
    Played game for 2 hours 53 minutes

    活动频率太低了,打到后期就没事干了!象征性的一个氪金礼包,这就是活动了?!!兄弟们顶我上去,让小黑妹看到!!!

  • 劉逸
    Played game for 55 hours 10 minutes

    游戏不错,就是新手前期憋屈,前期食物的携带量太少,木头的需求量太大了,很容易造成劝退。这游戏玩起来有一种安静的感觉,没有一些其他手游那么浮躁。不知不觉充了164元,感觉月卡挺值的,其他礼包性价比不高。

  • 浪子
    Played game for 7 hours 7 minutes

    总体还不错,氪干锅,首冲。不过对新人并不怎么友好,有很多材料并不知道是什么用途,还有刚玩的时候粮食带的可真不够啊→_→,而且刚开始的英雄是不是给的差了点啊( •̥́ ˍ •̀ू )。游戏时常请忽略,玩游戏没开tap

  • 润润
    Played game for 8 hours 12 minutes

    刚进游戏都萌新,怎么说呢,摸索了两个多小时才有点门路,很懵,不知道进来该干嘛。新手指引太少了。 上手后应该挺好玩的。后续评价等玩久了再来吧

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