Dungeon Survivor II
Editor’s choice
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Dungeon Survivor II CN

地下城堡2: 黑暗觉醒

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Developer notes:

大家好,我是《地下城堡2》也是《跨越星弧》的制作人withtod,是一名常年在TapTap潜水的Taper(嗯,大家应该极少看到我冒泡发言)。

不知不觉间,《地下城堡2》安卓版本上线已经有两年了,iOS版本也即将迎来三周年的纪念日。就在这短短的两三年时间里,有数百万城主进驻城堡,和我们一起抵抗黑潮的入侵,为地下世界带来了一丝光明和很多温暖。

说起《地下城堡2》,就不得不从我们的前作《地下城堡》说起。《地下城堡》这个游戏最初只是一个非常小众的、接近于独立游戏的文字冒险游戏,画面算不上精致,内容也算不得丰富。2014年,《地下城堡》在几乎零宣传的情况下登顶了iOS付费榜,我们得到了很多玩家的喜爱和支持,正因为有了大家的支(充)持(值),《地下城堡》系列才逐渐变得有血有肉,不断的丰满起来,我们脑海里的各种设想也逐渐变成了现实,也就有了大家现在所玩到的《地下城堡2》。

直到现在,我们仍然在挖掘地牢探险玩法的更多可能,希望给《地下城堡2》增添更多有趣的内容。就在最近,我们还干了一件事情,打算跟我们自己团队的作品《跨越星弧》联动,在《地下城堡2》里加入了云雀这个新角色,还制作了一个跟《跨越星弧》相关的活动副本,两个游戏也一起策划了一个以“平行宇宙”为主题的宣传片。6月24日,跟着版本更新,这部片子就会跟大家见面了。这次的新活动,也跟之前的内容有很大不同,希望能给大家带来全新的体验。

一直以来,我们团队都非常敢于冒险,总想着做出一些不一样的东西。所以都会尽力把我们认为有趣的元素融入到游戏中,而非从市面上找一个很安全成熟的模式套用。那么,问题就来了,既然是全新的模式,就一定会有不成熟的地方。所以无论是《地下城堡2》还是《跨越星弧》里,都的的确确出现了一些设计上的问题。这也说明我们的能力也还有很多不足之处,对此我深表歉意。出现问题就应该去解决问题,而非逃避,所以可以肯定的是,我们不会忘记初心,假如现在市面上100款游戏中有99款雷同,我们就要做那一款不同的。这一点,毋庸置疑,也只有这样,我们才能不断进步,能给大家带来更好玩的游戏和更有趣的内容。

说到底,我觉得游戏的本质是人与人的沟通。而放到单机游戏来说,就是玩家与设计者之间的沟通。我们只是想带给玩家不一样的体验,希望大家无论是玩了两年,还是只玩了一个小时,都能通过游戏得到一些感动和一点快乐。

当然,作为一款以PVE为主的游戏,《地下城堡2》的内容制作速度实在是很难赶上各位城主的肝图速度。再加上我们不希望做一些之前做过的东西,总想着带给大家一些新玩意儿,所以在内容制作上的确耗费了我们大量精力,关于这一点也希望能得到大家的理解。

说了那么多,最后还是要回到正题,广告时间!6月24日,我们自己跟自己做了联动,打算把《地下城堡2》和《跨越星弧》两款核心玩法相似的游戏绑定到一起,把我们这种地牢探险和角色养成的玩法安利给更多玩家。如果你觉得《地下城堡2》这个游戏还不错,并且又恰巧对星际冒险题材感兴趣的话,我想你也可以去试试看隔壁的《跨越星弧》。虽然我们称之为「星际冒险」,但其内核还是地牢探险。并且,《跨越星弧》里是不需要抽角色的,看脸元素相对也少了一些,所有角色都可以通过做任务赚钱很快地得到,特别推荐给脸堡中心态爆炸的非酋。

除了6月底跟《跨越星弧》的联合推广,还有一些事情也可以稍微透露一下,《地下城堡2》两(三)周年了,我们还会一直做,今年年内还会有重磅更新。除此之外,城堡2的续作也不再是有生之年系列,我个人很期待能透露更多信息给你们,希望这一天尽快到来。

以上,就是我给各位城主的一份答卷,希望大家看完还算觉得满意~如有任何意见,随时点击https://www.taptap.com/topic/6380038留言联系我,也可以通过小黑妹找到我。

【关注我们】
官网:http://dxcb2.leiting.com/
微信公众号:地下城堡

官方交流群:  499827822

宣传视频/截图

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Description

经典热门游戏《地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅》官方续作。

《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。

这一次,您的冒险队将深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。

▶ 世界&故事:

- 成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。

- 旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。

- 人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。

▶ 职业&冒险:

- 6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。

- 简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。

- 充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。

- 邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。

- 找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!

▶ 对战&手速:

- 与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。

- 即时战斗,手动操作。

- 冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。

- 将游戏的序章打通,即可解锁竞技场,加油!

▶ 经典放置收益:

- 继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。

- 有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。

======联系我们======

《地下城堡2》官网:http://dxcb2.leiting.com/
《地下城堡2》微信公众号:dixiacb

What's new

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-开启了遗迹9层
-战力验证系统增加了后续
-提高了部分金属锭/符文打造装备时获得的锻造经验
-提高了重铸时获得的锻造经验
-修复了某些情况下重伤后不会移除回春的问题
-修复森林之子可以被眩晕的问题
-抗性衰减免疫 将不能免疫酸化
-降低了世界边缘的黑袍术士难度
-可以在月岛查看投入的碎片数量
-新增未名之神、伊昂头像

Detailed info

  • File Size: 135.53MB
  • Current Version: 1.5.18
  • Update Time:
  • Firm: 雷霆游戏
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

9.2

Latest Version :9.1 Android:9.2 iOS:8.4 Past 7 days : 9.3
  • 手机用户8486446
    Played game for 371 hours 29 minutes

    作为一条实际游戏时长*5的老咸鱼,看着很多人抱怨对新手不太友好,顺手给新手一些忠告:

    1.零氪未尝不可,但月卡可以让你玩得很轻松,至于红龙什么的,有钱随你充,不充也无所谓

    2.前期的资源要尽量投入到锻造中,你强大的程度几乎和你嫖酒馆(酒馆刷ss英雄)的次数呈反比

    3.心态很重要,玩这个心态很容易崩,酒馆容易崩,锻造容易崩,打boss也容易崩,切记要将其看成一个放置游戏,咸鱼到最后的人就是大佬

    4.通关是迟早的事,急是急不来的

  • 喵布琪诺
    Played game for 39 hours 2 minutes

    游戏意外的好玩,稍有一些DND的代入感

    话说就觉得开荒准备方面应该设置个食材行囊,这样幼龙肉带出去可以极大扩展探索范围,也不至于带回来的食材只能作为资源箱子一样分解掉了

    再一个,能不能搞个付费去广告的内购,和6元钻石包合并功能,或者算在月卡里都行,也可以单独拿出来作为一个内购项,其他人我不管,为了去掉那些沙雕广告,能让我不至于社会性尴尬,我愿意花点钱,真实想法,这个做法可以参考同样是TapTap上的游戏,叫“活下去”,自打有了打赏去广告,我就爱上那游戏了

  • 红颜姐姐
    Played game for 51 minutes

    地下城堡2也被广大玩家称地下脸堡2,血与泪的教训啊,玩脸堡一定要有足够的耐心,作为一款养成游戏心急是一切问题的根源。准备好了就让我们一起抵抗黑潮的入侵,为地下世界带来一丝光明!

    从前作《地下城堡》一路玩过来,最初只是一个非常小众的、接近于独立游戏的文字冒险游戏,画面算不上精致,内容也算不得丰富。但是这个系列随着开发者持之以恒的更新优化变成了现在这个亚子~

    和市面上主流游戏都不一样,满满的黑暗末世风格,用任何的玩法都好像不能来概括这个游戏,好像融合了很多元素,又像是在此基础上升华了。能感受到开发者的满满诚意和热忱。感谢~

    这款游戏很肝,非常肝,尤其是对新人玩家和中期玩家来说,如果不怕猝死的话,你甚至可以每天在上面肝十几个小时。还需要准确的计算与合适的阵容搭配,烧脑的一批。

    攻略一部分副本需要一定的运气,有时候欧洲人与非洲人之间的差异会大到令人落,请做好心理准备。后期需要很长时间的培养,武器道具需要肝一两个月之久,一定要耐心哈哈哈。这游戏在APPSTORE需要一块钱购入,但是安卓暂时不需要,最值得花钱的地方就是每个月30块的月卡,特别是冒险开了之后,每天挂机48小时就有收益的模式简直大爱。被一个图卡住了不要灰心不要丧气,后面一个图能卡一个月。切忌迷信评分,很多地图的boss是要针对带装备,比如到了后期会发现祭祀带瘟疫项链会很好用,枪手带龙虾很好用,但是整体评分并不高。

    游戏整体很耐玩。相较于其他手游,地堡2可以说是特别!特别!特别!良心!需要充值的地方微乎其微,开发者对于游戏的平衡性控制的很棒,不会存在由于氪金影响了游戏体验平衡的地方。

    总归是一款需要联网的单机游戏,强烈推荐!

  • Zephyr
    Played game for 36 hours 58 minutes

    氪金了几次,最近刚买了月卡,就不想玩了,作为一个学生党真的是没有时间肝,而且内容重复多里面的小故事不错。

    溜了

  • 执子之手-
    Played game for 3 hours 47 minutes

    高考完的那年发现了地下城堡这个游戏,那时候每天也闲着无聊,就一直刷图,挂机,玩儿的不亦乐乎。没想到四年过去了,无意中又看见出了第二部,风格依然是这样的风格,剧情变得比原来更有意思,只是那个自动打怪功能怎么没有啦,一直要手点怪物选择攻击目标。首充了18块,就当慰劳开发人员了。哈哈

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