Dissimilated Land
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Developer Notes:

不知不觉,我们《异化之地》iOS首发上线一周年了,嗯嗯,还活着~
从一桶泡面开始的跌宕历程,我们走过来了,感恩!
老实讲,这次的版本没什么太多新内容,主要是最近秃头程序猿们都还在憋着大招(一个全新的玩法,最近会陆续爆料哦),但一周年总不能不过呀,所以我们还是努力给大家准备一些福利活动和内容,大家可以乐呵一下~

譬如出了一个酷炫的新武器
譬如全付费角色限免了
譬如新出了两套好看的时装
譬如一些功能和动作、数值上的优化调整
还有一些登录即送、签到送的,大家图个开心吧~
具体更新内容可戳:https://www.taptap.com/topic/12705944

另外!感恩回馈夜!阿朱老师与咸鱼小哥直播首秀送泡面!
泡面之恩当以涌泉相报,为了回馈大家的泡面之恩,这次周年庆我们准备了一些小小的福利准备送给大家(当然不止泡面)~~
5月29日,经常晃悠在大家眼前的阿朱老师和咸鱼小哥将献出直播首秀,搞个周年庆直播送送!
当然,这里肯定没有什么高大上的直播间了,也没有什么高大上的主持人、节目表演和壕气冲天的奖品,其实就是希望跟一直支持我们的老友们乐呵一下~还有就是!前面提到的全新模式,也会在直播上大爆料哦!
直播时间:5月29日晚上20:00
直播阵地:虎牙
直播间:异化之地官方(22369320)

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【关于氪金】
刚一进入异化之地的选关界面,大家应该会注意到,4个角色里3个都要收费。角色买断,是《异化之地》唯一只能靠氪金解锁的内容,它包含的内容与steam上的买断制版本一样,每一个角色都带有独立的剧情、天赋、擅长的武器与专属技能,四个角色一起构成了完整的《异化之地》剧情与游戏内容。

但是,如果只有买断,大家是不可能见到安卓版,甚至不可能见到我们这个工作室的。为什么这么说?来给大家看看PC版的销售成绩就知道了。原价38元,史低19元,完全无内购,销量2万份出头,全按原价算,刨除掉分成,53万2000块钱。这就是工作室里6个人(初期是12个人)埋头干了三年的成果,月均收入两千四百块而已。

为了活下去,我们添加了内购内容。但是大家应该也能发现,作为一款只有单机PVE内容的游戏,内购本质上只是对游戏进程的加速,花钱买时间罢了。这里没有什么可以炫耀的排行榜,也没有联机的队友,只是单纯的一个单人闯关,仅此而已。

商店里抽的武器碎片,不论氪金与否,都是大家终将得到的东西,差别只是快慢。这里有商城,有礼包,最近还新增了一个皮肤系统,但即便如此,仍有这样一条底线:所有的武器都是可以靠肝得到的。皮肤也不会影响大家的正常战斗,即便有皮肤技能,但也是耍酷用的鸡肋技能。顺带一提,与PC版本相比,移动端的过关难度更低,装备掉率更高,大家可以更快地打穿整个游戏,集齐所有物品。

或许有人要问:“内购你也做了,买断你也做了,为什么还要做广告?”之所以加入广告,主要是考虑一部分零氪玩家的感受,这样大家在不用花费太多时间又可以获取收益的一种方式,当然,大家可以选择不看广告,绝不会强迫大家。

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【写在开服前】
常驻Tap的大家应该都不陌生,毕竟因为开局bug或者直接炸服而大暴死的游戏不是一个两个了。这是制作团队最怕的一件事,也是不管怎么测试,都难以避免的事。

我们在这个月的月初做了一次先行测试,其中也包括压力测试的部分,但是让我们很慌张的是,这次压测并没有实现它的目的——服务器苟住了,没有事情发生。这绝不代表公测将会一切正常,它背后的含义是:如果炸服,情况再严重都不奇怪,因为我们完全不知道会发生什么。

开服出现bug或者炸服,评分能靠上线保护期来锁住,但是人心锁不住,我们不希望这样的糟糕体验影响大家的心情,但也希望大家做好这方面的心理准备。也请大家放心,如有意外,该来的“失忆邮件”一定会来。

官方Q群:  101424141

Promotional Video / Screenshot

( All 301 )
  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

“Dissimilated Land” is an action game with rogue-like random elements, featured with Cthulhu background. In randomly generated maps, you will be try to defeat the ruins of Sedele with randomly acquired equipment, seals and props. The rampant alien creatures uncover the truth behind the dissimilated land.

What's new

View History
一、法纹系统
传说中的技能组合系统来了!
调查员在副本中可以通过宝箱和击败BOSS获得法纹。
法纹装备在人物身上用于替换武器的特殊技能,武器技能,被动技能。
各位牛人可以挖掘下套路呀~
可装备得法纹的栏位数需要通过解锁武器的数量来解锁,最多三个。
法纹在关卡外不保留,目前它的定位是副本中的一个重要的随机元素。
第一个法纹栏位的解锁需求:通关1-4
第二个法纹栏位的解锁需求:5把旧神武器,1把深渊武器
第三个法纹栏位的解锁需求:10把旧神武器,2把深渊武器

二、清凉派对来啦~夏日主题礼包限时折扣
活动时间:正式服6月24日到7月7日23:59分
(1)活动期间,普通防具池与普通武器池十连价格均变为400魂币。
(2)限时折扣礼包:
海盐曲奇和曼殊沙华,分别是艾洛丽丝和克瑞丝汀的夏日皮肤,虽然没有皮肤技能,但是拥有独特的位移技能特效。
海盐曲奇促销礼包,活动价格¥108,海盐曲奇+450魂币+艾洛丽丝,当玩家拥有艾洛丽丝的情况下,会转化为:海盐曲奇+680魂币
曼殊沙华促销礼包,活动价格¥108,曼殊沙华+450魂币+克瑞丝汀,当玩家拥有克瑞丝汀的情况下,会转化为:曼殊沙华+680魂币

三、新一期限时防具
活动时间:6月24日更新后到7月8日23:59分
同时骨币商城将会随之上线。
本次新3件限时防具分别为:
深潜之默示:减伤5-20%并且附带心灵之甲状态,状态下触发盾反、怀表以及拳套后撤的判定时间增加50%,触发后进入20-12秒冷却,受伤重置冷却。
扭曲脉象:生命增加2-10%,生命高于90-50%时,可触发精力消耗降低20%以及精力低于70%时,击中则对所有目标造成雷击并晕眩2秒,冷却7秒。
衍射光极:连击数大于90-70时,击中10-14%触发30-10秒冷却的幻影龙卷,造成伤害并重置武器技能冷却。

四、礼包更新
上架以下礼包:
防具升星包一型:售价680个骨币,60深渊辉石,每周限购2次
防具升星包二型:售价450个骨币,30深渊辉石,每周限购2次
下架以下礼包:
1元超值礼包、6元超爽礼包 与 防具炼星包。

五、月卡与周卡系统上线
我们发现有不少调查员对于月卡、周卡这种高性价比的内购项目有所需求,故上线月卡与周卡项目,其中周卡除了赠送资源外,还会有去广告功能。
分别为:
月例·渗透契约,¥30,购买直接获得150魂币,邮件发放总计:900魂币,900骨币,30武器试用券
周例·铸魂仪式,¥68,购买直接获得150骨币,邮件发放总计:560骨币,14个防具单抽券;7个附魔甲片+去广告功能

六、其他
(1)优化手枪与匕首的连招流畅性。
(2)修复一些可能导致闪退的环节。
(3)将角色通用天赋中的攻速天赋,所提供5%攻速加成,默认提供给各人物(不会体现在属性面板),同时该天赋从加点面板中移除。
(4)调整夏洛克职业天赋威慑心神为:对满血目标暴击伤害提升15-30%;原本的5%攻速加成默认提供给夏洛克,不会体现在面板中。
(5)提升所有人物的精力值上限至1300左右。
(6)掉落的封印武器不再根据人物限制武器种类。
(7)取消普通剧情模式中以及无尽模式第五层的夜魔的连环毒液,降低新手难度。

Detailed info

  • File Size: 562.39MB
  • Current Version: 9.0
  • Update Time: Jul 22, 2020
  • Developer: 雷霆游戏
Total Ratings:

6.9

Latest Version :6.1 Android:6.9 iOS:7.2 Past 7 days : 6.8

User Review

More 8005
  • 残惜
    Played 42

    这是我第二次玩了,之前也就疫情那会玩了。那时候还没有出抽防具的那一栏。给四星呢是因为感觉玩着太单一,内容反复只有活动可能会增添一点趣味,人物太少需要微氪。下面摆一摆他的优点。第一,独特的克苏鲁风格。第二,2D横版联网单机游戏(哈哈哈)。第三,武器种类丰富,可以体验不同的打击快感。第四,游戏关卡难度适中,新手易上手,老玩家称霸整个地牢。昨天侥幸把无尽85层格雷过了。

    期待着联机模式能更快的上线,希望游戏做得更好。

  • 夙愿如何.三年未了
    played 189 hrs 43 mins

    一共评价删除再评价第五次了,两次一星,一次四星,一次五星。五星因为朋友带我入坑刚开始玩觉得有肝的动力,上线游戏不会没有目标,觉得给五星。四星是可以完成每日之后发现每天的内容只有无尽75扫荡一次剧情。

    第一次一星是防具刚出,除氪金没有其他方式获得,游戏中对战力提升最大的就是防具,无疑对我这种玩家是一种打击。内心会觉得接下来会有更不好的剧本。

    第二次一星是限时防具,其实我厌恶的不是限时防具本身,而是你们的侧重点都在限时防具。有些无心管理其他的味道,导致有些bug存在了几个月。而游戏内容开发速度也比较缓慢。

    本该还有一次一星的,很多玩家最在乎的周年庆,只是换个贴图,而且说这是加班了几天的成果,着实很伤心。其他内容也是换汤不换药。因为太失望了,没有评论。

    现在我玩这款游戏上线,跳关75下线,新模式不到十分钟刷完200碎片。不管再玩什么都没有收益(武器碎片收益≈0)。我觉得产品负责人应该想一想一个问题,一件事情没有收益要不要去做?

    这是离开的评价了。我给五星,当然是希望游戏更好,毕竟无聊的时候这款游戏也陪过我。喷过游戏,也赞美过,反驳过无脑黑,也跟风黑过游戏。

    最后送上几个建议

    1:武器皮肤很好做的。(变个色,发个光啥的)刷图可以获得武器皮肤抽奖材料,再加一个武器皮肤池。分限时和永久。

    2:在一个就是皮肤定价过高,他不配站在大奖的位置啊,性价比极低。花328买个皮肤?现实中买件衣服,或者陪家人吃顿火锅不好吗?可以考虑大奖变成随机深渊防具。二等奖是皮肤。

    3:限时深渊可以多出,并提高获取概率,然后半年之后加入普通深渊池。是普通深渊概率的一半,一年之后概率持平。

    4:这种游戏,随机性越多越有意思。建议新模式完全随机,包括角色,武器,防具,宠物。(影响氪金就做限时的模式)。

    5:其实最让我差异的是可升级类门票(lol的通行证,王者荣耀的战令),这个东西能提高玩家活跃度,还能挣钱,几乎搞过一次的都会继续搞,有甜头啊,为啥不搞这个呢。

    以上。

  • 王平
    played 35 hrs 52 mins

    实名90分钟,打完剧情之后,退了,再进去时间只剩半个小时,这是怎么回事

  • 38989701@Social

    真的没见过这样的垃圾游戏,你闪避或放技能时怪打你,会判定怪打你有效,而你的闪避或技能就判定无效。不明白为什么把玩家各种坑,而且无限模式经常打完不算每日任务。

    我真的祝这相关人员偿命败岁

    • 哦豁

      闪避?还有,技能带无敌吗,不带无敌怪打你那正常

  • 一
    33 mins played

    这个剧情到底想表达什么我是一点没看懂,跟克苏鲁有啥关系?好几次装备掉在地上我也没看到和地板颜色也太像了吧,就一直推图一直推图,私心来讲推到第四关看到白花花的虫子差点手机给我砸了我的天。

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