最强蜗牛游戏截图
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最强蜗牛

最强蜗牛

官方入驻
5.8
下载
318 万
242 万
游戏大小
0.98 GB

游戏介绍

上次更新于2024/02/29
简介《最强蜗牛》是由Peter领衔,《不思议迷宫》原班人马打造的全新作品。 这是一款拥有放置元素的收集养成游戏,也是披着游戏外衣的大型情景喜剧,玩家将扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力最终超越包括人类在内的所有种族,成为最强生物的故事。 友情提示:本作剧情内容极度沙雕,食用前请勿擅自喝水。 【特色玩法】 For:喜欢剧情的玩家 1、严格来说,《最强蜗牛》不仅是一款游戏,还是一个能玩的故事。游戏里任何一个功能,无论是常见功能还是特殊功能,都会讲一个故事,对整个系统和世界观非常融入,每一个细节都是整个故事的完整呈现。 2、主线剧情+黑魂式碎片化叙事风格 3、乌托邦式剧情,分为表世界和里世界 4、表世界观:精心制作的过场动画片,轻松了解基本的剧情 5、里世界观:剧情、世界观线索化,我们把这个世界的一切埋藏在各个角落,哪怕是一个微不足道的道具,都有一段神奇的故事,不看,你也能了解到基本的剧情,但是仔细钻研,会发现高能。 For:休闲玩家 1、本质上是一款放置类游戏,副本通关、资源产出大部分都靠挂机 2、上手简单,单手即可完成所有操作,另外一只手可以干点别的 3、严肃认真地讲段子,老学究与沙雕网友的激情碰撞 4、游戏中知识点很多,可以顺便学习(学渣可忽略) 5、400多种贵重品图鉴,绝对满足收集癖 6、经营动态小窝:不断生产的食物,培育蝌蚪,可以进化的贩售机,一只越长越丑的猫,偶尔会有一些飞鸟、一些奇奇怪怪的人带着礼物来做客,可千万不要冷落他们 For:硬核玩家 副本:超高脑洞副本设计,手游玩法百科全书,全程高能不断 1、八个国家地区,每个国家都有不同的玩法——扶桑忍术、华夏的武将卡牌,米国的英雄搭配,英伦海战,埃罗塔防,希域换装…… 2、每个国家都有现在、过去和未来三种不同内容的副本,绝对意想不到 3、每个国家都会有相应的神域,魔神就在那里,打败他们。 4、副本内成长:每个副本都拥有独有的成长体系 5、随机事件,未知的下一秒可能是惊喜,也可能是惊吓 6、与使徒战斗,邂逅会为你生孩子的伙伴 7、不同副本不同力量体系 养成 1、现实主义五维:文化、艺术、信仰、科技、人气。文化成就命运,艺术决定格局,信仰代表意志,科技改变未来,人气拥有……热搜。 2、进化:肌体进化、捕食系统进化、脑域进化、神经元进化、视觉进化。每一个细节进化,除了能改变各项能力值,还能改变外观,你可以通过不同的侧重点成为一只漂亮的蜗牛,也能雨露均沾成为光头强者 3、变异:天使、恶魔、丧尸……不同的变异形态拥有不同的能力 4、贵重品收集:400多贵重品,每一个都是独有的属性 For:不思议迷宫老玩家 1、隐藏要素非常多:隐藏的武器库、被封印的火箭、爬满蜘蛛的地下室 2、拥有非常完善的收集要素、养成要素 3、彩蛋依旧是游戏的本体 4、游戏里有一台个人电脑:小游戏99合一,2048、城市消消乐、俄罗斯方块……,他们隐藏在世界各地中,找到他们并安装在你的电脑中,便可以随时玩耍 **********联系我们********** 最强蜗牛官方(109)群:874666506
开发者的话【Peter的信】 自从我接手《最强蜗牛》项目之后,陆陆续续收到许多玩家的问题。为避免重复回答,我在这里简单做一个答疑汇总: 问:你就是《不思议迷宫》的那只猴子? 答:对!目前蜗牛的开发团队,就是迷宫的原班人马。 问:那你现在不管《不思议迷宫》了么? 答:实际上,迷宫中后期的内容,已经不是我在负责了。后续的团队很成熟,并且也非常有热情,我相信它们能做好。 问:《最强蜗牛》是你开发的么? 答:我是中途接手这个项目的,那时已经有一定的完成度,不过内容不够丰富。并且,初创团队跑路了,只能我硬着头皮上。 问:哪些内容是你做的? 答:从祭坛的神龙许愿开始,后面的内容基本都是我们添加。包括每个关卡的特殊玩法、杀手拜访、佛龛、旅行伙伴来信等等。当然,这些也不是我一个人做的,是整个青瓷策划团队的功劳。 问:那《最强蜗牛》主要的玩法是什么? 答:挂机,看着蜗牛慢慢变强。 问:《最强蜗牛》的剧情是啥,是原创么? 答:原版剧情很弱智,被我整个推翻了,重新写了一个相对高能的故事。 现在游戏中所呈现的内容,其实是假象,真相逐步会揭开。 问:为什么游戏的主角是蜗牛? 答:旅行青蛙的主角还是青蛙呢。因为一开始设计的就是蜗牛,我懒得去改了。 问:为什么游戏中的货币是蝌蚪? 答:不要纠缠这些细节… 问:那《最强蜗牛》的创作动机是什么? 答:不知道。我是接盘侠。 问:游戏的画风,为什么这么奇葩? 答:不知道。我是接盘侠。 问:那你为什么还要接着做呢? 答:脑子抽抽了,也可能这就是命吧。 问:为什么游戏一开始,会弹出氪金提醒? 答:因为这款游戏是滚服模式,并且比《不思议迷宫》氪金。这点很重要。 问:为什么要加这段提醒,不怕吓走玩家么? 答:怕,但我更怕让大家失望。有些事情,还是一上来讲清楚比较好。 如果我说游戏不氪金,但大家玩了后,发现有氪金,就会认为我在骗他。 以后我再说什么,就没人相信了。 问:那为什么还要氪金? 答:要恰饭。 问:不氪金的话,玩起来会不爽么? 答:爽不爽,这是玩家的主观感受,我很难做回答。 最近的版本,一直都在提升基础玩家的体验,零氪都能每天十连抽。 问:游戏的爽点和《不思议迷宫》相同吗? 答:一部分吧。游戏中有许多地方需要探索,也藏着一些出乎意料的内容。 当然,这些设计是否爽,也取决于玩家自身的感受。 之前我做《不思议迷宫》的时候,就有玩家喷我趣味低下,还逼我道歉。 但素质低、审美差,这是个人的属性。我没办法为属性道歉。 问:会有类似《不思议迷宫》的彩蛋剧情吗? 答:很多。 问:会像《不思议迷宫》一样肝吗? 答:不会,这是放置游戏。 问:这个游戏应该没啥女生玩吧? 答:你这个说法一点也不准确,地球上不适合女生玩的游戏,大概只剩阿鲁巴了吧! 问:那玩《最强蜗牛》的女生多吗? 答:我又不是搞人口普查的。 问:你对《最强蜗牛》满意么? 答:不满意。但我会押着团队,持续做优化和改进。 大家在游戏中遇到不爽,随时都可以来找我。我和策划一直待在QQ群里。 问:我在路边捡到一只大蜗牛,可以吃吗? 答:路边捡到的,通常是非洲大蜗牛,会传播结核病和脑膜炎,不建议食用。 想吃蜗牛请到附近的餐厅,去吃法式焗蜗牛。 问:这封信是你自问自答么? 答:是的!非常沙雕,以后不写了。
玩过
2024年5月12日 希域门徒进阶记录
积攒了1602个希域门徒,进阶了1600次(40X40)
根据描述概率,15级学院:平庸级使徒48%、出众级使徒23%、卓越级使徒15%、天才级使徒10%、超天才级使徒4%;
得出进阶门徒的数学期望为:
平庸级使徒1600X48%=768
出众级使徒1600X23%=368
卓越级使徒1600X15%=240
天才级使徒1600X10%=160
超天才级使徒1600X4%=64,
实际结果为平庸级使徒:705,出众级使徒:397,卓越级使徒:258,天才级使徒:187,超天才级使徒:53,偏差较大(见表格)
版本:0.12.240223.02-0.3.675
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2024年3月31日 抽奖周活动更新
本次活动目前抽了402次三号抽奖机,依据官方资料获取普林顿泥板(活动3s贵重)的概率为:出现橙珠时,2.28%概率抽中!(原话)
运算抽奖一次得到普林顿泥板的概率为:
橙珠概率3%×普林顿泥板概率2.28%=0.000684
抽奖一次获得非普林顿泥板的概率为:
1-0.000684=0.999316
抽奖400次都没有获得普林顿泥板的概率为
0.999316的400次方,约等于0.760565066138211214
也就是400抽都没有获得普林顿泥板的概率大约为76%,获得普林顿泥板的概率约为24%(以上数值来源于游戏实装描述,版本:0.12.240223.02-0.3.675;仅供参考。)
噢,运算得出,概率这么高都没有抽到!!!
你有努力抽奖了吗!?😋
你有没有努力攒抽奖券!?😋
按概率算,10000抽出3s贵重的概率约为99.9%!😋
400抽就够积分领3S贵重了!😋
你个穿越者炮灰不要不知好歹!!!😋
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💎资源获取:
抽奖抽到心态爆炸,概率低到只能等保底,扯淡的是黑白蝌蚪那么点额度也配进橙色奖池,哇,简直心态爆炸,最后玩家只能等活动周拿点奖励,这是真的搞心态,都是套路;
☄️成长体验:
这个游戏真的是太糟心了,玩起来不是这里卡你就是那里卡你,各种各样变着法子卡死你;
其他:缝合怪缝合的也是臃肿到不得了,就算氪了几个卡,体验也就好那么一点点吧;槽点简直多到不得了,没有10W别想玩龙兵,几万个宝箱面对0.01的中奖率也是狗屎吖。
就是结合吧友体验,最后几个字总结一下:
氪佬就被熬死了
大学生青春就浪费了
最后也就只剩下一地鸡毛,潦草收场
来自 小米Xiaomi 13 Ultra
玩过
成长体验不错
2023/8/21
官方青瓷游戏_白蝌蚪 : 阿白也过来合影!珍藏与蜗爷们的回忆!
游戏时长 2000+ 小时
运营服务不错
这游戏陪伴了我整个大学四年,目前也没有弃坑的想法,下面说说这几年的感受吧。
两个号,一个号微氪,一个接手号(20年接手的白羊,后面都没氪,后来出的玩法都是零氪进度)。
首先,如果你把蜗牛当成是一个单机游戏,以平常心对待,那么你将会获得一个很放松,很舒服的游戏体验。
其次,同等氪度下,如果想领先,或是以低氪度领先,那么就必须有运营。同样,如果没有运营,那也别把责任都推给欧非上,每个人都有欧或者非的时候,这都是借口。你看看老区还有多少说抽奖许愿非的,这都常态了。
如果想长期玩,蜗牛是个不错的选择。
蜗牛其实适合很多人:
佛系玩家:
每天上上线,收收菜,不需要花很多时间,当做副游休闲,非常合适。
肝帝玩家:
虽然蜗牛是养成游戏,但其中涉及到的玩法很多,深入探究的话很花时间(游戏时长又达到tap显示上限了,个人页6000+小时,原神也才2000+)。
举几个例子,本体的元素伤害的计算公式,最早也是经过大量测试才得出的,对于伤害乘区的研究,可以得出装备的升级性价比。
源兽方面,橙药在祭司方面的提升,永远大于信徒。而源兽的毕业方向不止究极祭司一条路。相反,如果已经有七星崩坏祭司,究极才五星,却想着走七星究极的路,那才是走了弯路。实际上,如果有七星崩坏祭司,可以通过五常信徒数量,堆叠圣堂分,即一个七星催化信徒,再拉一堆同名信徒,通过信徒量,替换低分信徒。计算得出,此方案橙药消耗,低于重新升级究极祭司,而信徒数量,是此方案的短板,这些都需要权衡。
零氪的话,石碑5 5 5 13,微氪5 10 10 13,兼顾大榜资源和橙药,牌子多了可以考虑上个6或者10。
新出的神域玩法,那更是肝帝的天堂,看着底下一堆人都用着自己开发的阵容,那是满满的成就感。
如果对一个游戏研究较深的话,就不容易走出来了(我就是😂)
有追求的咸鱼玩家:
对于那些没有太多时间,但是又不想落后的玩家来说,蜗牛在这块确实做的不错。由于是个养成游戏,所以只要一个玩法掌握了大致思路,每天上线两次,就能和肝帝有着差不多的游戏进度。也可以找大佬帮忙调号,每个区总有那么几个大佬喜欢给人看号。前期的博物馆,都是可以调出来的。
拿神域来说,因为可以抄作业,所以同氪度下,基本是不会有太多的进度差的,这块花时间研究阵容就主打一个无私奉献😁。不过橙使徒5级这一段时间可能不好直接在游戏抄阵容,可以在贴吧多试试几套。
氪佬就不必说了,哪个游戏不适合氪佬呢?
那么基本就讲到这了,蜗牛不倒,我玩到老😎
玩过
画面音乐不错
开服的狮子玩家了😂,虽然其中因为一些事情退过几个月但是回坑也回坑一年多了,还是比较喜欢这个游戏的要不然也不会为了这个游戏花了快13万,真心的希望这个游戏能越做越好继续陪我走下去,先说下对这个游戏的看法和对游戏想提的几个建议吧。
首先呢,蜗牛是个长线的挂机收菜游戏,前期剧情紧凑耐玩吸引人(虽然中后期就是长时间的固定收菜了但是那不重要!毕竟本质是个休闲收菜游戏!!!😂),游戏中的剧情会有很多很好玩的梗,并且因为是休闲游戏竞技方面并不明显不会有太大的竞争,闲下来后世界,次元频道里很多玩家会共同讨论怎么玩,也有玩了很久的老玩家分享经验让新人玩家在前期玩的更加舒服。至于氪金问题看到好多人说氪金问题,我个人看法的话🐌其实氪金度并不大,零氪只要玩的久了也可以很强的我们区前十有4个零氪呢😏,想微氪一下玩的舒服一点,有长期收益的永久卡,性价比第一的98块原力剑必备礼包,性价比很高的30块绿贵礼包。至于活动必须氪金这件事,这个是承认的很多活动都要氪金才能拿满也是可以理解的毕竟别人也是要吃饭的嘛30块支持一下没问题的,就算不想氪金也是可以白嫖很多资源的呀😂
下面是想对蜗牛想提的建议!!!
第一吧物种这件事,猫眼出货的概率其实可以在往上调一调的😤,没有活动时候结晶几个月才能弄出来一个,好不容易弄出结晶了猫眼概率太低导致平民升不了😩。先说我回坑这个号吧狮子号一年多了每期活动白嫖的眼礼包都拿的猫眼外加氪金也有额外眼收入一年多了才一个+7的物种武器,我们区几百的微氪卡+原力档和0氪那些人脸黑一点的到现在才一件+3左右的物种装备。概率真心太低了脸黑的人根本开不出来。
第二那个装饰币,本来装饰币炒股出来还是挺开心的因为刚开始怎么都不亏币,现在呢?真就全看运气了呗?我上周周二买的币升0.8之后连掉5.9血亏一下还玩不玩呀?本来装饰币攒一件就挺费劲,现在炒股还有血亏风险,运气不好上周赚的都不够你这周赔的尊滴很难过的😭希望改回像刚出那样每周稳定赚一两个币吧😄
第三呢纪念币相信不止我一个人对这个玩意头疼😡获取途径太少了,完了你一个贵重1000啊你敢想吗?算上活动收入平均下来,我一个月连100纪念都不一定能拿到的人一个贵重1000你敢想吗?这个纪念跟装饰的收入其实真的可以稍微多一点的,对我这种狮子档中氪档都是有生之年系列更不要提0氪和几百的微氪了啊。😫
最后呢真心希望这个陪我走了这么久的游戏能越做越好,虽然你那个抽奖有时候真的让我很气气的牙痒痒,但是你也是一波抽奖能让我开心一整天的游戏,还是很感谢你陪我从大学步入了工作,也希望在未来的日子里你能继续陪我走下去吧🐌有你相伴真的很好😘
2023/8/30
来自 iQOO 9
官方青瓷游戏_白蝌蚪 : 狮子座蜗爷富哥!先V阿白50看看实力~!

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