刃心(Ninja)
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刃心(Ninja)

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9.2

开发者的话:

刃心官网下载链接:http://ninja.heimai666.com/
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很感谢大家的支持,没有想到会有这么多小伙伴喜欢,我们会尽量收集大家的建议,尽快更新新的内容给大家玩!敬请期待
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《刃心》带你闯荡忍者的世界!
这是作为大学在校生的我,第一款完整的手游。
第一次,很美、很纯、很执着,就是想让《刃心》更加完美。
经过大量时间的打磨以及和美术大大的讨论,最终它诞生了,它不仅是一款需要你耐心研究游戏,它更像是我的孩子一样,带着那种真真切切的情感,要去和陌生的你们见面,希望你们能够成为很好的朋友,带着它一同闯荡这紧张、刺激、畅爽的世界!

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简介

《刃心》带你闯荡忍者的世界!
这是作为大学在校生的我,第一款完整的手游。
第一次,很美、很纯、很执着,就是想让《刃心》更加完美。
经过大量时间的打磨以及和美术大大的讨论,最终它诞生了,它不仅是一款需要你耐心研究游戏,它更像是我的孩子一样,带着那种真真切切的情感,要去和陌生的你们见面,希望你们能够成为很好的朋友,带着它一同闯荡这紧张、刺激、畅爽的世界!

世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!

-----如何操控-----
玩家可以按下攻击和跳跃两个按钮,当玩家前方为敌人时玩家需要按下攻击按钮,当玩家前方为空地时玩家需要按下跳跃按钮跃向前方。

-----游戏特色-----
1、挑战你的辨识度
2、挑战你的手速
3、体验连击的快感
4、独特的美术风格

更新内容

-----2018-4-25-----
V4.5
1、增加了新模式《历练模式》
2、调整符文机制
3、优化及完善体验
在历练模式中,一个角色对应一个地图,玩家可以自由选择进行挑战!

v5.0版本预告:
帮派与战争

-----2018-3-3-----
版本号:V4.2
+修复关于卡顿、黑屏等bug
+优化3个boss,增加boss逃跑时间的提示
+妄念boss在交换按键时游戏会暂停下来,两个按键动态进行动态交换,优化了游戏体验
+增加教程模式和疾速模式
+增加新排行榜:疾速排行榜
+调整重来和回主城再进游戏的关卡,重来是从死亡关卡继续开始,回主城再进是从最初关卡开始

-----2018-3-3-----
版本号:v4.1
+修复碎片bug。
+调整游戏整体难度增强挑战性。
+调整刀狂、雪姬等属性。
+还原皮肤属性。

-----2018-3-3-----
版本号:v4.0
+全新的Boss系统。
+无面、白骑、屠夫、死神、白灵、黑寡妇六个角色皮肤。
+矿洞、古墓、树林、崩坏四个场景。
+三种游戏难度。

-----2018-1-30-----
版本号:v3.66
修复一些bug

-----2018-1-24------
版本号:v3.6
修复一些bug和优化调整
公告:新加礼品中心,可以在游戏首页进入,关注公众号后获取兑换码,在礼品中心输入兑换码,获得礼品。
1、开游戏记录上次选定的角色。
2、冲刺道具和雪姬技能改成:“开始冲刺时画面同步开始扭曲,一进入子弹时间,扭曲消失。
3、失误的时候,增加屏幕擅动反馈
4、解决了穿梭和无敌道具会冲突的Bug
5、修复了隐身或死亡卡住的一些情况。
6、修复,关闭游戏再进,关了的音乐音效还会打开的Bug。
7、屏幕左右判定的范围再次增大。
8、游戏加入暂停功能。
9、优化复活广告。
10、优化屏幕特效,让玩家看的更加清晰。

-----2017-12-25------
版本号:v3.1
修复关键性bug和显示问题。
1.排行榜显示问题 已修复
2.本来已经解锁雪姬但是购买3元魂火后又锁住 已修复
3.符文丢失bug 已修复
4.游戏总时间显示问题 已修复
5.连续获取道具成就 已修复

注意:新版本已发布更新,有旧版本的玩家最好删除旧版本后再更新,以免出现未知错误。
------2017-12-23------
1、添加三张全新的地图。
2、增加【刀狂】【雪姬】两个角色。
3、丰富特效显示。
4、加强打击感。
5、升级音乐音效。
6、移除升级系统,增加符文系统。
7、修复个别bug。

------2017-12-19------
苹果全新版本v3.0已经上线!快来刃一下吧!!

----2017-10-3-----
1.结算界面增加了最高连击数显示
2.两个按钮的判定范围增大。
3.新手引导做了说明
4.升级界面说明完善
5.设置界面整体优化
6.设置增加了音乐音效和按键互换选项
7.道具持续时间做了提示,以及增加了道具消失保护时间
8.优化了游戏运行效率
9.优化了镜头高度

3.0版本预告:
增加新角色【刀狂】
新的场景【雨夜】
增加更高连击后的全屏特效
优化音乐音效,增加一首超级连击BGM音乐
加强打击效果
优化角色动作
升级界面重新设计
根据我们的开发时间和进度,考虑是否增加热更新和好友竞技功能。

详细信息

  • 文件大小 : 45.46MB
  • 当前版本 : 4.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 黑脉游戏
总评分:

9.2

最新版本:9.1 近7天:9.2 Android:9.2 iOS:9.1
  • 逐风的蒲公英

    我觉的有时候操作起来,感觉很秀,哇,边跳边斩,光速送命,花里胡哨的,节奏起来的时候确实有种玩音游的感觉,越到后面音乐越快,手也跟着节拍不停的操作,人物方面感觉不够爽呀,如果再出两个就更棒啦,绘制符文我觉得很新颖,虽然每次绘制出来的符文都是原谅色T_T总而言之,玩法简单不复杂,游戏节奏快,很适合打发时间,音乐有点洗脑,疯狂抖腿,也希望今后能越做越棒啦~奉上五星(≧ω≦)

  • 陈门少主

    啥也不说,五星一波。

    游戏画风非常符合忍者修行的设定,我喜欢。

    最重要的是,我们能很容易的解锁角色和地图,能很快的刷出魂火,官网游戏设计师也一步又一步地修复bug(本来bug就很少少到几乎感觉不到当然这只是我个人人为)这是很良心的。

    在下现在已经解锁了三个角色,有白刃的白骑皮肤,关卡模式也能打到8关。

    说一下打boss的心得。

    贪念和执念:推荐用雪姬(用刀狂死神的大佬就可以跳过这里了),因为这两个boss很考验玩家的刷图速度,所以配合雪姬的被动就可以很快的接近boss从而对其造成成吨伤害。

    对于妄念:建议白刃。因为妄念会颠覆玩家的操作键,使得玩家很容易就会在攻击键和位移键调换的时候失误,而白刃的被动能很好的规避这个该死的风险(许新手看到这句话之后立马跑去用白刃和妄念boss死磕去了)

    至于贪念嘛。。。就有点难了,建议用白刃或者刀狂(新手还是用白刃吧),白刃避免失误,刀狂连击手感最好,熟练之后能很好的接近boss然后将其摁在地上摩擦。

    boss都有三条命,黄,紫,红。

    打到boss的血条变红之后就沉稳一点就好,贴脸n套带走。

    当然不是一朝一夕就可以做到的所以还是希望大家多多练习就好。

  • 我永远喜欢子龙小姐姐.JPG
    游戏时长4小时9分钟

    我终于知道为啥鸣人一直都是下忍了,妈耶,手残党只能玩玩下忍_(:зゝ∠)_

    还是谈下玩后的感想吧,虽然我只有绿色符文而且只玩了没多少分钟

    1.相比其他跑酷游戏这类玩法我觉得更有意思,而且音乐节奏很不错,适合我这这种玩几分钟就死的手残党2333

    2.皮肤角色好像都是通过打boss可以获取牌子换,杀boss换人民币(滑稽)

    3.不过有一个问题,就是我是用模拟器玩的,有时候发现过图后无法操作角色左右移动去吃魂火,但是重启几次又可以,这有点神奇

    4.还有一点,达到多少连击数的时候整个颜色都变了。。。最开始觉得是真的不错。。不过对于我来说颜色一换我有点分不清人和背景了= =

    总的来说还是值得一玩的游戏,休息放松的时候可以玩一下

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    又玩了几个小时,我感觉非洲人玩什么游戏都很非,虽然不多可能跑了有个快1W的魂火依然没有红色,只出了一个紫色_(:зゝ∠)_

    其实官方可以考虑把这个改成用魂火来兑换(非洲人抽不出好的红色符文不知道对属性的影响会有多大)

    上忍刷分是挺爽的。。。就是容错率太低了,我只要错一次就直接GG2333

    不过想了想其他跑酷的游戏对这方面有加成的东西也是不是升级送就是后面慢慢攒钱买,适当延长游戏寿命还是能理解的。

  • Stygian Desolat

    创意很棒,游戏美术风格很不错,背景音乐也比较适合游戏风格,还有很多优点不再赘述。

    缺点确实比较恼人的

    如果tap能给0星,根据游戏的场景设计,我会毫不犹豫地给出0星的评价。

    部分场景对于玩家来说十分难以判断此处应该跳还是直接斩,而高连击之后的场景滤镜更为玩家辨认前方道路增加了十二分的困难,这一点使得狂刀这个人物十分难用且鸡肋,属于美术设计决策上的失误。

    倘若只是普通的音游,玩家可以根据节奏敲击那么这样的设计不会影响游戏的正常进行,而这款游戏的核心玩法需要玩家根据前方道路的判断来点击按键,倘若美术风格影响到了玩家对于前方道路的认知,那么这种设计无疑是十分失败的。

    画符设计的初衷是好的,但是经常会出现高投入低收益的现象,这样则很不合理,建议修改为分三挡固定投入,笔画长度限制根据投入量不同而不同,投入越高获得高等级符文的几率越高。

    希望能在后续版本中看到相应的改进。

  • 哈哈酱

    刃心,忍也。

    游戏画风很赞,背景音乐的节奏很赞,玩起来非常容易上瘾……

    但是,这个游戏对手残党很不友好,比方说我,尤其是在跟好友比对战分数时,分分钟都要被虐哭的节奏有木有!

    因为这一点,我要强行给刃心扣一颗星!(开玩笑)

    讲道理,这个游戏确实有毒,哈哈酱只被好友安利过一次,就沉迷于此了。整个游戏也不大,很轻量,非常适合缓压休闲玩耍。

    最后呢,很期待刃心能在玩法上有突破,现有的模式玩的久一点,虽然说魔性,但玩家的粘性还是会差一点。

    期待更多神作!

  • 官方

    刃心V4.2更新详解

    在我们开发人员的加班加点之下刃心 V4.2 终于新鲜出炉啦由于苹果还需要审核所以一样式安卓先上线因为TapTap在整改中无法提供下载更新小伙伴们可以点击以下链接进行下载:点击下载或者到我们公众号:厦门黑脉游戏也可以加入官方QQ群:248968404 进行下载与玩家们讨论噢点击菜单栏进行下载更新刃心V4.2更新内容:修复卡顿、黑屏等bug;优化3个boss,增加boss逃跑时间提醒;妄念boss在交

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  • 关于新版本画符

    呃,就是随手画了几笔发现出的符文都是一个种类,于是就试了一下发现了规律(然而还是不知道怎么出红黄)100%出

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