月圆之夜游戏截图
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月圆之夜

月圆之夜

04月12日 新版本更新
官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2024/02/06
简介真诚相伴,感恩遇见 我们想坚持做一款"好玩"而又"耐玩"的游戏。 比起"肝"与"氪",制作组更加喜欢"策略"与"故事"。 希望这款游戏能为你带来快乐。 【黑暗童话 疑云密布】 这是一本属于你的黑暗童话书—— 小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜。她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相… 【月圆之夜 自由探索 】 小心!冒险过程中随时可能触发未知事件。而你的选择,将会决定着故事的最终走向。经典模式包含十种职业、七百多张卡牌自由搭配,更有一百四十二位神秘莫测的对手静候你的挑战。 【镜中记忆 自走奇旅】 故事发生在很久很久以前,年幼的恶魔公主黑天鹅偶然进入了镜中世界。在计划逃出的路上,她发现被困并非只有自己一人,在其他小伙伴们的帮助下,黑天鹅踏上了寻找记忆之旅……轻度自走棋玩法,包含十大阵营,176种伙伴棋子、81张装备牌、63张法术牌,致力于为各位卡牌大师营造出更自由的构筑体验。 【愿望之夜 随从相伴】 据说每个月蚀之夜,都会有冒险者都曾跟随着魔法地图来到地下洞穴寻找传说中的愿望之神,从那以后便音讯全无……愿望之夜,让我们跟随老朋友的脚步,招募效果各异的伙伴组成冒险小队。使用装备强化伙伴战力,催生五花八门的连锁反应。磨砺战斗技巧,回合中的出牌决策至关重要。规划金币路线,冒险中的每一步都要精打细算。 【奇想构筑 畅快对决】 欢迎来到镜子魔女的“镜技场”,来一场惊心动魄的对决吧! 在这里,化身镜中世界能力各异的英雄,驱动棋子,巧用策略,用意想不到的组合,让胜负在瞬间反转!
开发者的话我们想坚持做一款"好玩"而又"良心"的游戏。 比起"肝"与"氪",我们更加喜欢"策略"与"故事"。 希望这款游戏能为大家带来快乐。 2017年10月“月圆之夜”正式上线 2018年 4月“魔术的幕帘”版本更新 2018年 9月“药神的眷顾”版本更新 2019年 1月“木匠的抉择”版本更新 2019年 7月“小红帽日记”版本更新 2020年 1月“灵魂的契约”版本更新 2020年10月“命运的齿轮”版本更新 2022年 9月“镜中的记忆”版本更新 2023年 1月“愿望之夜”版本更新 我们正在筹备新内容,为了确保给“卡牌大师们”带来好的体验,也许会比较花时间,希望大家能够理解,谢谢。 游戏设计借鉴与学习了《Dream Quest》《卡牌冒险者》 开发团队于2017年11月17日前往美国约见《Dream Quest》作者 Peter Whalen 获得Peter的鼓励与支持,争取到了后续开发机会,详情可参考论坛官方帖:https://www.taptap.com/topic/1754625 《卡牌冒险者》的设计师maou已加入了我们团队 我们很珍惜做单机游戏的机会,谢谢你们 更多新版本爆料请关注 官方微信 :直接搜索【月圆之夜】 PC端下载地址:https://www.yueyuanzhiye.com 玩家Q群: 月圆之夜⑫群 镜中奇遇:325495597(推荐) 月圆联机模式测试群② :736924963(已满) 月圆联机模式测试群 :784331012(已满) 月圆之夜①群 黑暗森林:785461493 月圆之夜②群 血色教堂:296520170 月圆之夜③群 蘑菇部落:726983607 月圆之夜④群 幽静古堡:647477002 月圆之夜⑤群 边境村庄:643765972 月圆之夜⑥群 老猫商店:699070935 月圆之夜⑦群 忘忧酒馆:740326675 月圆之夜⑧群 女巫药剂:891462201 月圆之夜⑨群 游侠公会:835687802 月圆之夜⑩群 炼金工坊:940456114 月圆之夜⑪群 时光精灵:706389594 月圆之夜⑫群 古堡图书:833538126 联系客服:https://zt-g.cn/a2rt7gu(人工客服时间10:00-19:00)
玩过
运营服务不错
目前w7,说说我对联机的理解
1,不要速本!不要速本!我会分三个情况讲升本,一,速本只会让别人入你更多血,就算你拿的是占卜,铸剑等后期强的,也不要太快,正常节奏是2-3,+7金币左右,3-4,+10金币左右,4本看阵容需什么或者玩什么,如果核心都在高本,先拿战力,被小入升本也不亏
二,分情况讲解,玩的铸剑杂货,2本可以多停一回合,因为二本装备咒术都挺强的,比如响指,许愿,玩铸剑二本双开拿图纸!玩的黑猫,2回合开双咒术,基本拿商店随从+3身材那个,打这个技能,再给到一张战力牌上,前期基本不被入血,玩黑猫前期不要太贪技能,该升本升本,有奖券升三直接双开,拿的两张战力基本可以速五,玩的追梦占星,拿完技能是战力强的也可以速4,速5
三,玩前期强势的,比如鲨鱼,驯鹿,在三本,四本时不用太着急升本,可以入那些速本大血,拿的驯鹿,直接左脚踩右脚停4,然后直六都行
2,不要太倔发牌!比如这把玩的玩具,d不出引路,玩的幽灵不出冥想,前期啥都没成型,发了张核心不是说直接转,先看发牌,还有不要多d,除非你有挺多现阶段核心在三,四本的,除了自伤和入场啥的要多刷的,或者前期三本没战力,不然尽量少或者不d
3,要懂得灵活变通,神仙基本每把都有,你确定你就一定糊的过他?或者说前期没战力,细节没处理好,血量危险,就不要纠结玩什么了,什么战力拿什么,不用考虑怎么吃,先考虑怎么把烂分恰好,我就是w5到w7基本每一把神仙都有,都不是我,基本就是靠烂分上来的
2 天前
游戏时长 962 小时
运营服务不错
作为一个重度卡牌肉鸽爱好者来说,月圆之夜是一款很好的体验到卡牌肉鸽乐趣的游戏,循序渐进的难度即使是对初见者也非常友好,是一款我可以自豪的推荐给身边的人游玩的好游戏。
契合风格的美术和音乐,各种有趣的职业选择,鲜明的职业风格会让人逐渐上头。
但我最最喜欢的还是月圆之夜的镜中记忆模式,从开服到现在都是这个模式一名忠实的玩家。通过思考来应对对手的阵容以及复杂的刷刷刷操作带来的爽感是其他游戏无法比拟的,这大概也是我痴迷于卡牌游戏的原因吧哈哈哈。
总而言之,月圆之夜是一款好游戏,我也非常希望能有更多的新人能接触到这款游戏,毕竟竖屏的卡牌肉鸽游戏是真的不多见哈哈哈~
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PS:以下是我个人的小牢骚,有着强烈的主观看法,不喜跳过,你杠就是你对!
我算不上是一个忠实的月圆之夜玩家,在很久之前这只不过是我玩炉石传说之余调剂的小游戏(tap显示1900+小时,实际不止,从高中玩到关服也应该有2500-3000小时左右),甚至炉石关服之后自走棋PVP模式的出现,当时的我也只把他当做是炉石的平替(虽然这么说,但是DLC我也是买全了)。
但是自从S0到现在,我才意识到这真是一款很有魅力的游戏,PVP模式的加入给游戏添加了新的活力,这不是单纯的照搬模式,而是有着自己的想法,设计。最难得可贵的是会聆听玩家的建议,让这个游戏变得更好。
现在,在我个人看来,月圆之夜就是要比炉石传说要好,而这个模式有着无限的潜力,能见到这个游戏越来越好,欣慰之余还有点感慨,希望这个游戏能越来越好,陪我一直到老~
3 天前
来自 红米 K40S

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