炉石传说
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开发者的话:

TapTap独家发布:《炉石传说》“拉斯塔哈的大乱斗”新卡:https://www.taptap.com/topic/4283358

炉石传说 - TapTap玩家交流群:  778672481

简介

不可思议的简单。难以置信的有趣。

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。

打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。

切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!

卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。

一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!

需要至少2GB的硬盘空间才能安装《炉石传说》

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版本号:13.0.27849

《炉石传说》最新扩展包现已上线!同时我们也采购了冬幕节的节日物资,还修复了一些游戏错误。

“拉斯塔哈的大乱斗”来了!!
胜者称霸,败者退场,《炉石传说》史上最具野性的扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”携135张全新卡牌盛大揭幕!

做好准备,迎接大乱斗:
- 传说级的勇士,传说级的洛阿神灵,将化身随从为九大职业而战!
- 使用全新的稀有随从牌,动物之灵,激发你的力量!
- 全新关键字:超杀!打出过量的伤害,获取额外的效果!
- 全新单人冒险模式“挑战之旅”将于12月14日开启。

在“拉斯塔哈的大乱斗”上线后的一段时间内登录游戏,即可免费领取“拉斯塔哈的大乱斗”的6包卡牌包,以及随机来自同一职业的1张传说洛阿神灵和2张动物之灵。

拥有“抉择”的随从
当你在选择随从的变形效果时,这些卡牌现在会显示它们变形后的样子。受此影响的卡牌包括:变形神龟,利爪德鲁伊,烈焰德鲁伊,刃牙德鲁伊,镰刀德鲁伊以及虫群德鲁伊。

等级保护
凡是在《炉石传说》排名对战模式中达到过15级或以上的玩家,不会再掉落至20级以下。

冬幕节装饰和礼品!
12月18日起,温暖的炉火边将会有一系列活动等着你来参加,记得来旅店看看!

新增卡背
- 冬幕甜点——通过2018年冬幕节活动获得该奖励。
- 冰天雪地——2019年1月排名对战赛季中赢得5场对战获得该奖励。
- 石炉披萨——2019年2月排名对战赛季中赢得5场对战获得该奖励。
- 挑战之王——完成挑战之旅获得该奖励。

游戏性改良及问题修复
- 游戏机制更新——影响伤害数值的不同效果现在可以互相联动,但每种只会生效一次。影响伤害的特效(如诅咒之刃)在实际造成伤害前就会完成伤害计算,最终只对目标造成一次伤害。

- 当具有治疗效果的卡牌和技能转为造成伤害时(例如受到奥金尼灵魂祭司影响时),我们为这些卡牌或技能添加了黑紫色的闪光提示效果。

- 潜行者的任务奖励,水晶核心的效果现在直接应用于牌库中的随从牌,而不是在抽到这些随从牌后再生效。

- 额外效果的图标现在采用了与战斗记录类似的方形图标。

- 将卡牌移入手牌或牌库的亡语效果不会再影响该卡牌其他亡语效果的触发。

- 修复了强能雷象的特效偶尔无法触发的问题。

- 修复了在满手牌时追踪术可能导致手牌隐形的问题。

- 修复了多项用户界面及视觉效果问题。

- 修复了多项单人内容中的交互问题。不可收集卡牌上不会再出现扩展包系列水印。

新手体验
- 当你在新手等级中分解了一张狂野卡牌时,我们提供了撤销该操作的按钮。

- 当你在标准模式和狂野模式都达到了传说等级时,如果你在狂野模式的排名更高,它现在可以在任务栏与好友列表中正常显示了。

更多内容还请登录《炉石传说》官方网站:9.163.com

详细信息

总评分:

8.5

最新版本 :7.3 Android:8.5 iOS:8.8 近7天 : 7.5
  • 第六天信
    游戏时长317小时15分钟

    说一说游戏。

    传统集换式卡牌CCG,继承万智牌的地资源系统,融入魔兽世界观,充分发挥了插电卡牌的优势所在(也就是随机性)。

    精简的概念描述,易于上手的暴雪游戏特色,有趣的卡牌背景故事,欢乐的乱斗和相对独特的竞技场。

    对于集换卡牌新人来说,还是很推荐的,毕竟比起万智牌游戏王这两个经典但规则繁琐卡池过深(而且有时候还找不到什么人一起玩,尤其是万智)来说,炉石真的挺简单了。

    关于炉石,我想说,我真的喜欢这个游戏。

    但我还是只给了4星。

    以下是原因,也是做为一个老玩家的一些想法吧。

    ……………………………………………………………

    入坑算还早吧,玩了第一个乱斗,之后因为各种原因退坑。

    古神回的坑,然后坚持到现在。

    但现在还在双天梯20级守门。

    我是个不折不扣的娱乐玩家,同时也是个不折不扣的穷b。炉石一共花了60,也就是两次迎新。

    没错,从安戈洛开始,有了任务,也就是一直调侃的“橙卡没有法术”成为了历史。之后有了dk(英雄牌),有了橙武,有了橙法……T5试图在给一成不变的炉石一些惊喜,不得不说他们也确实做到了,但逐步发现,橙卡越来越多。

    一个版本两张,确实有惊喜,但……在以前,谁能想象一套牌里7张橙卡?

    肯定会有人说我穷,充钱就完了。我接受。

    炉石一直有个笑话,说,炉石传说是个免费游戏。

    说真的,我讨厌这个梗。尤其被玩烂了以后。但不得不承认,炉石越来越贵了。快攻都得有2橙起步才真正成型,蓝白动物园已经过气了。

    而随着橙卡池子越来越深,只能劝退更多新玩家,虽然天梯降到50级起步,虽然我也和别人杠过说炉石对新手友好,但不得不承认,炉石对新手环境在不停的恶化。过多的橙卡代表了氪金度的上升。

    再一个,是关于我的体验吧,但不是游戏体验。

    我是一个不折不扣的娱乐玩家。不愿上分,真的讨厌单调的上分毒瘤。我也不是合不出一套上分卡组,倾家荡产谁不会啊。和有一天瓦娘说的一样,合套奇数骑(没削之前),报告!报告!报告!等级提升!赢了,下一盘。

    我不是瞧不起上分玩家,只是……他们很多瞧不起我。

    瞧不起娱乐玩家。

    这些套路能上分吗?这是我被质问的最多的问题。确实,很多上不去分,根本就是玩一年赢一次,赢一次爽一年的套路。

    所以我觉得,现在炉石已经慢慢缺少创造力了。主播在创造,玩家在抄。很多人已经不愿去探索了。

    再一个,炉石一亿玩家的事情。所谓8kw机器人,我看着很难受,真的难受。脚本在天梯低分段横行,虽然不强,但总感觉不舒服,至少我很讨厌。

    写了很多,没忍住吧(本来没想写这么多)。

    炉宗未亡

    • 手机用户8112139

      一张威兹班啥都能玩,还不算友好还想怎么滴?

    • 第六天信

      首先 威兹班还真不是什么都能玩,就18套预设还是随机出。其次,威兹班套牌强度怎么样我想大家也都有数,而且强度差距也比较明显,随机出套牌,对新手真的友好吗?威兹班要快速转换思路,对套牌熟悉,对对局熟悉才能真正有用,这对新手真的友好吗?不熟悉思路套牌,不知道什么时候打什么,输给脚本都不奇怪。再一个,50级到25级禁用威兹班。新手想用没法用,在这期间新手会逐渐养成一个自己的打牌习惯,等到真的用威兹班的时候发现,其实并不好用。威兹班对新手友好,我觉得,大部分真的只是看上去友好。所谓牌全,所谓有套路,所谓比自己的套牌强,也大多数时间只是看上去。一套牌需要时间去熟悉思路,熟悉套路,熟悉对局,而威兹班这种根本不给时间去磨合,真的适合新手吗?我完全不推荐让新手合一张威兹班,这样极大多数只会让他们白花1600。威兹班更适合老玩家适应新环境,不适合新手上手。

    • 冰可乐

      说得挺好

    • Sophistry

      哥们,你要这样想,首先我们承认炉石对于萌新确实很不友好。萌新面对自己两页翻到底的收藏,加上主播大神们各种otk黑科技的时候,威兹班已经在某种程度上最大照顾了萌新。

    • ddd
      ddd

      我们一样,充了60(小号我也充了30),也不想上分

  • 擦了-卡路里
    游戏时长132小时30分钟

    不能说是老玩家,地精大战侏儒时入的坑,三周后弃坑,没有了解到任何知识。后来到了安戈洛,看同学玩脏牧又入了坑,炸服补偿开出安不拉和沃拉兹,当时安不拉基本没用,沃拉兹更别谈了,菜的一笔。当时上去就是脏牧、青玉德、无限火球法、奇迹贼等等,还有大毒瘤任务贼。身为萌新一无所知,在低配脏牧的精神支持下自创蓝白卡组应付主流卡组(主要是无限火球法合任务贼),导致蓝白嗜血萨的诞生,就是五六费凭着铺场嗜血一波带走,还有黑科技残暴恐龙术(赢一局笑一年),当时上个19就开心死了。然后终于熬过安戈洛,到了冰王,dk开出牧师,新年合集给维纶,直接导致我去五八同沉,其实我组五八时它还没在天梯肆虐,影子都没,我的五八带企鹅和小精灵,实则还是otk黑科技,感觉也不是那么好玩(以德服人一边去),没玩几把,后来成毒瘤后拉兹被砍,直接分掉,自己的号没啥好玩就刷刷任务。但是个人还是爱黑科技,感觉这才是炉石的意义,于是就跟同学组起了我们独家的墙德(冰王版)快攻墙德,后来狗头人版本,一边改我们的墙德我一边玩无任务版无限火球法,女巫森林,暴龙德,然后还是更改我们的墙德,跟当时的墙德比是两种风格,还有就是毒奶牧,从狂野otk引进后用于标准天梯,胜率同样很高。再后来,砰砰,乱斗,我都在打黑科技,哈卡德,自爆德,感觉主流卡组实则一点意思都没,而且卡组的克制往往都是82/73开,上分极其难,说平衡其实就是上上下下在9上也上不去,搞得我的控制法带法反,带软,带督察,带恶鬼,无奈。还是喜欢黑科技,一心不灭,希望暴雪能在新卡包出点高质量的橙,把环境改动得55开吧,给四星。

    个人快攻墙德也可以一试,各位玩得开心就好了。

    要卡组的人可以私聊。

    写的不好,勿喷

  • looper
    游戏时长354小时36分钟

    半老不老的咸鱼,卡拉赞入坑

    中途弃过一段时间的坑 然而

    听闻冰封王座有补偿 就滚回来了hh

    当时开出不少传说..然而被朋友分了(笑容渐渐凝固)

    —— 所以这应该 算是心得吧。

    用的卡组不多。天梯狂野都有玩(都打不高)

    海盗战(天下第一不解释!)

    鱼人萨造价低廉且实用,站场完全不逊色前阵子的奇数骑(如果领军没挨刀我也许现在还会留这套)

    大哥牧胡起来对面真的没法打(一般清早起来测脸用w

    弑君贼 很考验细节而且是毒瘤 (不得不说铜须爆牌真开心)

    亡语贼(一套是较正常的龙蛋.荒疫,另一套是偏娱乐的546吃622加上777的魔鬼打法)

    墙德 经典环境后期一霸,防着点咩和呱一切好说 ,大不了卖掉一波 下回合教授546教做人(当年的亲儿子现在被砍到地缝里了)

    再到现在的法术猎混日子..

    看了看自己打的字,还真是..挺苦x的

    玩啥啥被削(

    ps:别问我为什么哭,我高兴还不行吗?

    ——————分割线——————

    游戏易上手难精通,个人觉得四分实力六分运气

    炉石的好玩之处很大部分在于随机性

    可玩性非常高 算斩杀线 猜对面牌什么的

    顺带一提把对面所有随从压到2血以下随便挂一个猎人奥秘表演空城计也很有趣哈哈哈哈哈(然后我死了)

    游戏里面有四个模式。

    天梯、冒险、竞技场和乱斗

    说下玩的最多的天梯,天梯分为经典和狂野模式,在经典模式里你可以使用近两年发布的卡牌和基本牌,狂野就是历代毒瘤百花齐放了hh。

    所以不太推荐萌新打狂野模式(认真)

    (卡拉赞英雄难度打不过啊啊啊啊超想要卡背的!!)

    咳。

    然后氪金方面呢 是完全可以做豹子头的!

    平民玩家不需要氪金每天随便打打就能得到一个卡包的金币,乱斗每周都可以混卡包再加上每月发放的金卡,合自己想要的卡组也就是几个月的事(宇宙大哥什么的算了吧hh.)

    说起来最近炉石卡池更迭有点小快,那么想跟上时代的脚步你还是需要氪金,

    毕竟买个预购一切就都解决了嘛(笑

    总结(其实是困了):

    炉石这个游戏真的很良心

    暴雪爸爸有很用心的维持平衡(所以这就是你砍我卡组的理由吗)

    绝对值得一玩 这里墙裂安利!

    不好玩来打我!(逃)

    _

    如果时间回到三年前,

    我想我还是会走进这家旅店的,一定。

    _

    炉石传说,真! x! x! 好! 玩!

  • 无糖
    游戏时长258小时18分钟

    入坑炉石比入坑TapTap早太多太多了,刚开始不会打排名模式,一直打休闲,很久以后碰到一起玩的朋友,才知道还有排名模式,然而也一直是在20左右咸鱼。

    很久以后知道了卡组的概念,组了一套狼人战打到13,是很久以来的最高战绩,冲锋削了以后也有点金币,就开了点冒险玩中速萨,当然也会有很气的时候,譬如要的牌总总抽不上来,被对面神抽打死之类——不过能跟别人吐槽吐槽,又变得开心了。

    后来版本更替很多,因为高考退了一段时间坑。考上了理想的大学,又把炉石重新下回来,一下子不适应环境,又没有卡包,这时入坑了竞技场——稍微熟悉几次,基本能无限循环竞技场,然后竞技场包开一开,一段时间后,发现我居然合的起某个主流卡组,实在快乐(当时为了合一套标准卡组 把铜须大帝都分解了 当然现在又捞回来了) 。打了很久的竞技场,技术也该说有些提升,然后打打天梯。

    很久以后,出了奇偶数体系,因为有巴库所以合了一套奇数贼,与法术猎合着第一次上了低保(低保之低不可见,徒见其高也)

    大乱斗我氪了入坑第一笔,买了328,虽然加上格里伏塔只有两橙,但是帮同学开的时候是50包0橙所以还是蛮满足x 至少有很多尘啊!于是升级了法术猎,不过同一个卡组打多了总是会厌倦的..而且我主观觉得法术猎强度不行,摸不到四狼内战被爆锤,被奇数法爆锤,被展览牧爆锤,被奇数贼爆锤等等..(虽然还是能上低保),于是辗转很久,到上周合了一套我已经想要很久的招募猎!(自己组的牌,因为在网上没找到新版本的) 好玩是好玩了,结果最气的是,竟然被法术猎爆锤!

    现在我上分上不去了,从10打到8又掉回10,不过这个游戏还远远有得玩哩ヾ(●´∇`●)ノ哇~

    • 无糖

      想提的一句是,标准环境就是比较简单,如果想要复杂一些,博弈一些大可以来狂野,毕竟只有狂野的深厚卡池才捞得出骚套路吖( '▿ ' )

    • 等待

      我就是因为不充钱,玩不下去(手游),放弃(┯_┯)

    • 无糖

      其实我感觉竞技场比较适合无氪玩家.._(:з」∠)_ 不充钱又非好像只能在10左右晃晃 而且被暴揍毫无游戏体验qwq

    • 等待

      嗯(┯_┯),都没好卡。。。

    • 等待

      副本都不好打。。。

  • QQ用户17889975

    首先说最重要的。

    好游戏,游戏好,有故事(天国的萨尔下,家祭无忘告乃翁),即使是非洲人、零氪党都能玩下去,娱乐卡组也有赢一局爽一天的快乐。

    然而退坑原因就一句话,所有卡牌游戏都有上限,或者也可能所有游戏都有上限吧。

    冲过传说,排名打过前1000,好友里有登顶大佬;竞技场三职业12胜;刚入坑的时候,玩了一年的娱乐卡组,15级开心就完事。

    大概就是如此了,感谢有这么个游戏陪了我大学三年吧。

    顺便给新手入坑提一个建议,新手和老手最大的区别是在于知不知道对面的套路,你知道哪张卡什么时候出,需要防对面哪张卡的时候你就基本能去天梯上分了。

    至于卡组选什么,只能说新手还是建议熟悉卡牌和套路,否则给你一套完整卡组你也用不好(快攻警告)。慢慢攒就OK,完全来得及,淘宝金币号,如果不玩守望,风暴也可以走淘宝。

    最后给新手推荐一套卡组吧,由29张系统送的基础卡和仅一张橙卡组成的传说卡组,偶数免费骑。等你明白到这套卡组的精髓时,你就能理解炉石啦。AAECAZ8FAqAFzfQCDlrYAfoBvQPcA40E+wTjBc8GigevB9AH2QqWDQA=

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