炉石传说
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炉石传说

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“砰砰计划”现已上线
8.9

炉石传说 - TapTap玩家交流群:  864702335

简介

不可思议的简单。难以置信的有趣。

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。

打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。

切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!

卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。

一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!

需要至少2GB的硬盘空间才能安装《炉石传说》

支持语言:
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2018年8月3日 版本 1212.0.25770
《炉石传说》的更新设备已经充能完毕,我们已按下发射按钮,给各位带来最新的扩展包:“砰砰计划”!这是你参与尖端科研的大好时机,你也可以参与抢先体验活动,提前体验这些卡牌!本次更新将包含竞技模式 、游戏机制的更新,部分卡牌的改动、错误修复以及游戏功能改善。
详情请见下文!

砰砰计划
《炉石传说》最新的扩展包“砰砰计划”,拥有135张激动人心的全新卡牌,现已上线!
驾驭科学的力量,包括:
*全部九个职业的传说级法术牌!
*全新关键词:磁力!组装你的机械,凝聚强大的力量!
*十费之后大放异彩的欧米茄卡牌
* 砰砰计划的免费单人内容——“谜题实验室”将于8月22日开放!

在“砰砰计划”上线后的一段时间内登录游戏,即可免费领取“砰砰计划”的3个卡牌包和1张随机的传说随从牌(或英雄牌)!

8月22日“谜题实验室”上线之后登录游戏,还可免费再获得3个“砰砰计划”卡牌包。

国服更有独家买赠活动:
· 购买15点奥术之尘礼包,将获赠额外2包卡牌包;
· 购买40点奥术之尘礼包,将获赠额外5包卡牌包;
· 购买60点奥术之尘礼包,将获赠额外8包卡牌包。

竞技模式更新——详情请见开发者访谈。
*职业卡牌出现的额外概率降低。
*法术牌和武器牌出现的额外概率降低。
*卡牌稀有度分布调整。
*根据卡牌的实战上手率,调整了大量卡牌的牌池等级。
*竞技模式选牌中将会出现更多的中立和普通卡牌。

游戏机制更新——详情请见开发者访谈。
*复制
**我们对卡牌的复制机制进行了调整,复制出的卡牌将根据一定的规则确定是否与原卡牌保持一致。
*变形
**卡牌在变形之后,原有的强化效果将失效。

卡牌改动——详情请见游戏机制更新公告。
*暗影打击装甲的描述改为:每当一个随从获得治疗,便对一个随机敌人造成1点伤害。
**即日起两周内分解暗影打击装甲可以获得全额返尘。
*调整了以下随从的类型:
**幽灵战马不再是野兽了。
**伊克斯里德,真菌之王不再是元素了。
*活体法力的描述改为:将你所有的法力水晶变成2/2的树人。当随从死亡时恢复你的法力值。

冰封王座的时代
一场冰冷的盛典即将来袭!

新增卡背:砰砰实验室,砰砰末日,大家风范。

综合
*为避免出现显示错误,高分辨率贴图及金色卡牌动画将暂时停用。

查看全部问题修复和游戏改进,请访问9.163.com

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :8.6 Android:8.9 iOS:8.8 近7天 : 8.6
  • 歌铭
    游戏时长11小时23分钟

    不反对炉石“去魔兽化”

    只是今后的新版本可能期待会少一些,不会再心心念念等待着卡牌发布,或许扫过一眼,噢两声,就继续在狂野玩着老四旧卡组杀杀时间了....可能连这种机会都不多了,被弑君贼偶数萨打得满脸是血。

    纳克萨玛斯,克总,黑石山,大螺丝,包括冠军的试炼,都是我们曾经刷过的副本,大墓地灭通宵点卡换合剂,火源今天还没出鸟,试炼场小吼差点和瓦里安打起来,曾经是带着许多回忆走进炉石酒馆的。这里的矮人老板很热情,当然了,最惊喜的是大多数npc还是沿用魔兽里面的声优和经典台词,让我听得想哭。

    探险者协会开始,加入了原创角色,起码那个时候我在艾泽拉斯从来没见过芬利逐星等npc,那时还没有感觉苗头不对。只是现在..不知道为什么炉石的设计师一定要和魔兽撇清关系,难道大多数炉石玩家不是因为炉石底下那一排小字才入坑的吗?“炉石传说—魔兽英雄传”

    为什么积累了玩家群体之后甚至删掉了这排小字?是艾泽拉斯太小限制了设计师的发挥么?别开玩笑了,单单卡利姆多大陆每个地区出个版本都够出好几年呢,出完几片大陆出瓦斯琪尔,出外域,德拉诺,甚至万神殿和扭曲虚空,不够炉石出个几十年么?为什么这么急着上原创内容,我明明那么期待新版本能够轮到我的家。你们甚至可以炒冷饭,再来一次安戈洛加上我心爱的豹子,来个灰熊丘陵版本,封面橙卡是大脚,或者做一些有趣的梗,每年第三个版本让我们去打巨魔。

    至今为止最喜欢的两个版本,古神包和冰封王座。不仅仅是因为我们国家拿下过yogg的0灯首杀,说实话在游戏中恩佐斯没露面的情况下当年我听到古神包的消息简直激动的大小便失禁,我一直以为会出一些类似厄组马特,哈维斯之类的马仔没想到竟然真的有恩佐斯这张卡,一晚上没睡等待更新,退环境后第一次疯狂,下午三点半网络依旧尿崩,古神们展现了疯狂(尤其是尤格萨隆),中国拿下0灯尤格首杀,弱鸡也拿下了中国炉石世界冠军,这可能真的是冥冥之中注定了的缘分。

    至于冰封王座,我倒是真的没想到会出得这么早,我一直以为暴雪会在将来炉石凉了的时候用冰封王座这样底牌挽回人气,毕竟洛丹伦第一孝子陪我们从war3一直走到现在。激动就不必说,辛达苟萨,二傻子,莉莉安悉数登场,各职业的DK总让我脑补他能曾经做出别的选择的可能性,尤其是在斯坦索姆的夕阳下,如果吉安娜没有离去....

    作为一个高贵美丽的血精灵猎人,我没有去过吉尔尼斯实地考察,不过既然大家都说女巫森林是黑瘴林那就算了,毕竟狼王公主都在,硬要说也扯得上....砰砰实验室,以前为了弄清楚皮衣到底怎么换经常开小号去52区逛,可是并没有找到这块地方,大多数橙卡我也都不认识...我不知道将来炉石还会不会继续出魔兽相关内容,还是在原创的路上一条道走到黑。以前偶尔插一些原创内容无伤大雅,但是大版本扩展包,又不是冒险模式,这么搞好像不合适吧?

    其实魔兽我也好久没玩了,伊利丹都能诈尸变成天选之子.....就让我的记忆停留在地狱火堡垒算了。

    游戏是好游戏,炉石传说真好玩。但是如果下个版本还是这种放飞自我的主题,我这辈子都不会满怀期待等新卡发布了。

    • Frileg·C

      嗯,怎么说呢老是傍上魔兽的情怀并不是一个好的发展,毕竟这游戏的新人是越来越少了。不了解魔兽的萌新可能因此望而却步。再说挖宝和鱼人不是成为了npc吗,我倒是觉得双方这样的联动才是最好的。

    • 瓜皮鼠

      碰碰的下个版本要做魔兽内容了

  • 沧澜
    游戏时长208小时46分钟

    关于一系列玩家说炉石没有钱不好入坑的,我想说一下你们想别人都不是从萌新过来的吗,你们说没钱玩不了是没有经历过侏儒包的时候见到完整套牌的绝望,当时萌新的我们打炉石伏笔百出但是对面也是新手都是伏笔,我们入坑的时候哪有现在的每个版本送橙卡,还有送卡包的福利,如果刚入坑的萌新你们有送的几张橙卡和污妖王序章送的职业橙卡,我们是什么没有入的坑当时觉得上分并不重要每天在20也能玩的高兴,毕竟是玩游戏不是游戏玩你,你们觉得难打是认为没有网上主播的完整套牌就打不了天梯吗?那么光是抄卡组上分就能给你带来欢乐吗,炉石传说到后来不是主播上传说都不是那么重要了每月一个低保,其他的时候都是可以用自己的想法组件套牌,这才是卡牌游戏的乐趣,在抄主播卡组的时候觉得这张没有那张没有真难玩,当时我拿火箭兵当火车王用了两年也还是过来了除非是核心卡否则都能换。

    1:入坑的时候总是要学会挨打的,萌新想总是赢别人,这样的想法是错的成型卡组也是有胜率的不都是百分百胜率在多学别人的思路之后你的想法也会越来越多,如果刚入坑就不是想着上20上15而是上传说一般很难做到,毕竟别人也是这样过来的。

    2:如果入坑觉得上分困难,最好前期多看看直播,学会思路了,可以看看平民的蓝白卡组,心火牧和治疗园,这两套卡组在我看来相对简单比较适合萌新,但是还是有一点要说明,我们是玩游戏不是游戏玩你,玩让你快乐的职业才是重点,毕竟让你快乐的时候输赢也就看淡了,自己想玩的职业打多少把都有耐心玩下去,不想玩的职业再强总有一天也会腻掉,毕竟传说上过就不是很想再上了,需要的仅仅只是时间而已。

    3:在游戏中遇到问题可以去在贴吧问问,一般语气正常都是有人回复你的,暴躁老哥请把脾气调温顺一点,萌新不是爷新,老手回答你的问题不是天经地义的不是差一个回复的经验,需要卡组推荐百度一下卡组名字比如平民卡组,或者去旅法师营地逛一逛,如果在上分的过程中被神抽狗制裁,不要就突然弃坑,想上分心态是很重要的,被制裁了可以退出去休息一会,让那个人走位一下这样就排不到他了,而且炉石在我看来有一个很大的优点就是不用签到和连续签到每天都要上号,有时候在等车或者空闲时间都可以娱乐一下。

    在这些年里,炉石真的给我们这些老玩家带来过笑容,我想萌新在经历过之后也能体会到这酒馆的欢声笑语。

    • 暗香

      现在有威姿班,萌新需要氪金?

    • 夜游神、副总

      会长,是你吗

    • 风暴烈酒llk

      还有,多看竞技场主播,多打冒险练手,有自信了就打打竞技场,对技术很有帮助(前提是准备充分,用脑子打,不然就是送钱的)

    • 沧澜

      讲真的威兹班有时候还打不过蓝白猎,纯看人品打游戏帮萌新体验职业卡组的而已吧。

    • Shelter

      然而以前的天梯环境比现在友好得多

  • 啊啊
    游戏时长499小时49分钟

    从测试玩起,之前那个号弄丢了就弃坑了。去年6月重新入的坑,陆陆续续氪了一些些看上去能让暴雪亏哭的活动礼包,没买过预购。(买不起,太贵了~)因为喜欢玩娱乐卡组(主玩苔丝贼,战吼萨,无限火球法等)的原因,现在的号只是每月低保的状态。

    关于这个游戏,我是觉得它越来越好玩了。

    1.安利成功率高。之前想安利这个游戏可真的是难如登天(室友都在玩王者荣耀……并认为我在玩斗地主)。现在对新手越来越友好了,每个新版本的免费橙卡及卡包、橙卡威兹班、30元新手包(这个也即将有小改动)、新手技术进阶必备的迷题实验室、及即将推出的50~25天梯新手村模式。目前身边几个朋友开始接触了这游戏,几个其他游戏的好友也被我拉入坑。

    2.活动越来越丰富了。火焰节、时光竞技场、万圣节双英雄竞技场、明天就要开始的巫妖王专属活动、再加上千奇百怪的每周乱斗。送出超多福利的同时,成功保持了十足的新鲜感。

    3.冒险模式(指狗头人地下城与女巫狩猎)太好玩啦!这两个冒险让那几个新入坑的萌新完全沉迷了。真的很有趣,而且难度适中,萌新玩起来也没压力。

    最后说一下这个让我有些担忧的地方。作为补强版本的砰砰计划,其多数卡牌设计较为保守,少数science的卡牌也只是拿来加强旧构筑的,以至于围绕新卡构筑的卡组(昙花一现的机械猎、机械骑、兔兔贼、养猪牧、各种机械克苏恩otk)强度偏低,在目前的天梯中几近绝迹(机械战强度可以,但战士没什么人玩)。即将补充的四张经典卡设计又太敷衍了,无法对环境造成冲击。那么接下来的两个月,天梯上还尽是前朝的剑吗?那可一点也不cooooooooooool呀。

  • 文奇

    玩炉石近两年,感觉还是棒棒哒。

    炉石上手简单,精通难上加难,版本一出就懵逼,只能握尘等着抄,各大主播抄不够,还要上营地看日报,一波土豪玩个爽,没过两天再懵逼。

    开卡包能上瘾,钱包不厚需谨慎。

    求爷爷 告奶奶 ,只为328,段子手满天飞,各路神通显贫穷,谁知谁最穷,冒险模式已不在,传说金橙各种送,还是不够;且看488,船新版本,绑定英雄,萝莉不够看,机械才是男人的浪漫,大出血,开到爽,分解个百八十张,看下收藏才发现, 新版本卡牌少,传说倒是一张不带少。

    打不过就加入,版本毒瘤算上我。

    自闭法、互动牧、还债战、为所欲为德;

    标准新环境,快攻之王惨遭挨打,八大职业全在秀,我觉得这个可以有,毕竟第九职业威兹班金头好拿,胜率不能太优秀,版本钦定不能强,否则暴雪爸爸怎么教你玩游戏?

    游戏肯定很完美,毕竟从来没有过问题,一切都在我们预计之中,即使稍有插曲,也在控制之内,心情好了肯定是会反尘的,如果有问题,我来给你解释,一句话:爱玩玩,不玩[哔— —]

  • 雲易
    游戏时长65小时32分钟

    个人心路历程,非攻略。

    内测老玩家,忘记玩多久了,只记得最早的金色是充值就送的6费格尔宾.梅卡托克,最早打天梯时用的动物园术士。然后因为缺卡就去打竞技场,开始了我长久的竞技场游戏生涯。

    我是个纯JJC玩家,虽然没打过最早只有9胜打通的时代,只是个从12胜打通才开始认真玩的玩家。

    从最开始艰难只能拿1-3,然后去论坛学习经验,到很幸运的第一次拿到12胜时已经是公测后一个多月后了。仍然记得当初最让我震撼的是T神的29随从1法术打爆JJC让我彻底成了随从流。

    仍记得当初给我印象最深的T神的JJC优先排分表,对随从和法术的见解,对法力曲线和场面的理解给了我很大的帮助,感谢大佬。

    第一次,第二次,第三次…12胜打通JJC时无疑是很兴奋激动的,但到我经常一周两三次12胜和能够经常4-7胜后,我感到了一种渴望和不满足,于是我萌生了一个野心:全职业12胜。

    于是我不仅买JJC门票来练不熟悉的职业,也在得知金币号后一直买金币号来练手。

    期间偶尔用自己另外邮件名开的一个小号21胜拿到12胜JJC,1次9,1次12。这是我在这游戏技术的巅峰。甚至很长时间都舍不得用它来收集金币继续打JJC…

    最后,在几个月的跨度后,拿到了全职业12胜。很满足,很有成就感,但也很平淡,因为朋友们几乎都不玩了…

    我是个有时候有点小运气但大多数时候都挺衰的玩家,玩其他游戏lol啊,dnf,cs啊…手都比较残的那种,倒不是真的菜也偶有能见得人的战绩,就是很容易发慌走神不知道干嘛,所以水平一直很烂只喜欢玩策略向给时间冷静考虑的游戏,列如卡牌游戏,养成游戏,解密游戏,战棋游戏…

    我始终觉得,机械版本也是炉石策略和运气娱乐的分割线,在早期的时候,打牌技术,卡组各方面强度和运气,至少能做到2:5:3的。机械版本后各种随机率新卡,让一张卡,脸的上限和下限差距到了完全娱乐胜局的地步,但至少拼脸对彼此都是互相的。

    随着不断有新卡的加入,JJC很多盲选新卡,因为新卡普遍比旧卡强。强度提升就像wow60级提升到了70级。在天梯有经典和狂野的区分,JJC却大部分不分强度的卡池后,那时候组卡就成了看运气成分最高的环节,经常组完卡,全烂卡,不想打就0-3一路投了。但也偶有烂卡拿高胜甚至12的啦,就是打的很累,很累。没aoe没解曲线烂啊,只能说对手比我脸黑了。

    我不喜欢打天梯纯粹是因为开始缺卡,自己组卡被抄卡的按地上摩擦嘲讽后,又因为JJC奖励丰厚而彻底告别天梯,我不喜欢抄卡,但我组卡确实又打不过抄卡的,原组卡的大佬强我佩服,是能看环境用针对卡组啦,没兴趣。

    我就偶尔只打JJC了,打到了大号现在现存5万尘,分解里还有3q多重复卡。

    卡包是累积到100-300找脸好的好友帮开,我就只享受打JJC的乐趣,但这些也要结束了,我想a了,因为我跟不上时代了。

    我已经失去了对这游戏的热情,技术和理解都只有退步,我喜欢开荒自己探索,看直播和技术帖的次数还不到十次,充当师傅领进门的作用后就弃了,但失去游戏的热情后在近期几个新版本中,我就成了我曾经很歧视的人,运气逼,不懂现卡成分,不懂套路,只会用老旧的观点固执去分析看待…

    于是我觉得,我是时候离开了,也许以后会回来,但现在是该告别了。

    我还记得当初为了玩炉石通宵的日子,精彩的对局给予我的快乐,也记得因为游戏忽略女友,于是分解了所有卡说a游,但生气完后又开始重新偷偷玩的心情,感谢陪伴我这些年。

    大号ID:魔理莎的蘑菇

    小号ID:帕秋莉的工口主人(已送人,纪念意义。)

    砰砰新版本目前接触的卡强度和效果都很棒,很酷炫,希望炉石传说能够越做越好,谢谢,再见。

    • 灬时间都去哪啦?

      我是冰封王座入坑的,虽然天梯快攻横行,在十五级被各种治疗园按着摩擦,但不可否认的是炉石传说确实是个成功的游戏,它能让功利的人爬上顶端,也可以让娱乐的人一局爽一天。

    • Kenny McCormick

      所以大佬留ID不留号码就过分了

    • 麦儿悠悠

      我是冠军试炼出来之前这就是地精时代开始玩的

    • 筏书直恁无凭据,休说相思

      所以说发牌员必须买通

    • 怕

      确实是,一个游戏,没有让人探索的欲望,确实是没多大意思。

  • 《炉石传说》版规&问题反馈

    炉石区正式建立起来了( ̄▽ ̄)/ 注意:如帖子内包含以下内容将会被删帖 宣传违法信息,广告,账号交易、赠送,代打,侮辱、诽谤他人,只有招募链接(若在教程/讨论贴文中附加招募链接不会被删贴) 本贴专门为大家游戏中遇到的解决各种问题,大家以后不用再开新帖提问了。回复在此贴下方的每一个问题我都会进行答复,也希望一些炉石老司机们能关注本贴,帮助新人结局问题。 注意,本贴只回答游戏性问题,所有技术性问题(包

  • 官方

    [资讯] 《炉石传说》全新扩展包“砰砰计划”现已公布!

    你是否渴望投身超酷的科学事业? 你是否不在意安全方面的困扰? 你是否会因为爆炸而满心欢喜? 如果你回答“是!”,或是听到其中任何一个问题后狂笑不止,那么你就有资格加入砰砰博士的超级科学家智囊团,一起研究全新的《炉石传说》扩展包:“砰砰计划”!创始人简介 在52区附近,漂浮着美丽的虚空风暴群岛。在浓密的紫色闪电下,隐藏着一座世界级的秘密设施——砰砰实验室。我们的创始人砰砰博士正是在这里构思出了伟大的

  • 猎人橙法怎么用?(๑ १д१)<

    如图。。。标准模式能用吗_(:з」∠)_还是万年开出一张橙卡开到一张逗乐卡🌚🌚

  • 请问一下

    请问一下这个中速猎怎样 已经合了 想问问强度

  • 这TapTap就炉石圈最大了,找游戏求帮助

    那个游戏是要活多少天的,可以买东西去另一个城市卖的,是单机的,有初始金币,有银行,内存很小的一个游戏

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