富豪闯三国

富豪闯三国

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8.8

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开发者的话:

我们是5个人的小团队,跟很多独立游戏团队一样,对游戏的热爱让我们走到了一起。
跟其他团队相比,我们没有任何优势,无论是经验技术还是资金,但我们目标很明确,希望能做大富翁类游戏中的南波旺。
一眨眼两年的时间过去了,我们在TapTap玩家朋友们的帮助和鞭笞下一步一个脚印走到了今天。比起去年3月第一次测试,如今它依然是这么丑……但它更有趣更耐玩了……
希望我们的游戏能给大家带来快乐,也希望还能有机会将它变得更好玩,更加完善。
有任何意见和建议可以加我们QQ群546875966,大叔有艾特必回复。PS:加群有新手礼包~

富豪闯三国吐槽群:  546875966

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《富豪闯三国》是款类大富翁的原创3D手游,在传统大富翁土地经营玩法的基础上,加入了创新的卡牌战斗,房屋建造,运气酒馆等玩法。还有众多个性角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和玩法。爱好和平的玩家可以选技巧型角色走走格子买买地,喜欢战斗的玩家可以选择战斗型角色造起兵营疯狂抢地。故事模式上手轻松简单,多人模式策略丰富有深度。
如果您对繁杂的游戏系统感到厌倦,对激烈的即时操作感到心累,对油腻的人物模型感到腻味,建议您换换口味!!!这里有一款其貌不扬但就是好玩的奇葩大富翁游戏,推荐您来尝试一下,节奏稍微有点慢,适合吃饭读书上班玩其他游戏时游玩(¬_¬),我们真心希望能把我们游戏独特的乐趣和魅力传递给每一位玩家(..•˘_˘•..)
友情提醒:多人模式尔虞我诈,新手容易被虐,推荐在特训模式里锻炼几关~(记得看提示)

最近更新

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2.1版本改动:
新增5张夜晚地图
新增游戏内屏蔽聊天功能
略微加快了决斗的节奏
略微优化下了画面
修复部分BUG
可能加入了一些新BUG ╮( ̄▽ ̄)╭

平衡性改动:
许褚自带宝物改为烧鸡
白诸葛死后得牌几率正确的变成50%
庞统技能发动概率略微削弱

后续版本计划:
增加竞技场玩法
增加公会系统
增加新玩法
增加发送语音功能
角色评论系统
新角色,新地图,新格子,新房子等

详细信息

  • 文件大小 : 129.25MB
  • 当前版本 : 2.5.1.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 大叔游戏
总评分:

8.8

最新版本 :8.7 Android:8.8 近7天 :9.2
  • 老哥哥

    说实在的,有点失望。我想体验的是大富翁,不是这个游戏有多么多么好玩,只是寻回儿时的回忆。

    大富翁类游戏最好玩最快乐的时候是多种多类的建筑加盖和升级,还有前期抢大地块迅速加盖。我玩了几章剧情之后发现跟我想的完全不一样。

    战斗元素加入进来确实是个创意,但对于很多人来说,这起到的只是负面作用。起码就我和我女朋友而言,战斗系统确确实实让我们感到很厌烦。

    还有就是建筑的类型偏少。而且让我感觉区分度不大,可以参考大富翁4代,那样各有特色的建筑分型才有意义,目前的六种建筑说实在的没什么意思,更何况不能升级。

    地块类型偏少。可以尝试添加大地块嘛?

    我不知道这和版权或许有着什么关系,但是这样的大富翁不是我想要的。

    以上。

    我的游戏时间很短,大致浏览了一下玩法就冲着评论送钻石来了,可能后面随着剧情进展有改善的地方我没看到,也希望指正。

    --------------------------------------------------------------------------------

    第一次修改:

    评完之后感觉说的有点过分。可能主要是我期望太高了,落差感太大。毕竟把一个时代的回忆寄托在一个小工作室身上确实有些过分。

    这个游戏本身ip还是很好的,火热的三国题材加上大富翁元素,做好了肯定会火的。所谓锥处囊中,其末立现。

    游戏的角色系统也是一个亮点和卖点(当然也是作者团队挣钱的主要途径)

    加油。我先氪一波十连抽以表支持。

    --------------------------------------------------------------------------------

    第二次修改:

    首先希望给看到这的朋友们表明一个态度,我绝不是说这个游戏不是好游戏,只是不符合我心中的标准。

    回复里面有位朋友一直在说我给三星差评的事情。我想说,我们玩家评几星就应该取决于玩家的个人游戏体验对吗?你因为我给了个三星就喷我?这合乎逻辑么?

    更好笑的是这个人居然一直在跟我说我的评论没有逻辑,让我多读书。

    ???

    我承认我读的书不够多,但这和我玩游戏体验不好有什么关系吗?

    要能关评论我肯定就直接关了,TapTap受众面太广门槛太低,真是受不了杠精群体。

    • 官方回复

      疗伤系大叔

      嗯,抱歉了,不是传统大富翁,可能不和你胃口。

      你喜欢的是大富翁4那套规则的游戏,网易的大富翁9可能更适合你

      战斗系统没玩懂的话的确会被欺负,玩懂的话其实很简单,玩下特训模式。

    • Eson

      你到底在讲什么啊宝贝?你要体验大富翁玩情怀就去玩大富翁4,跑来别人游戏下面先入为主说老子就是想找回儿时味道你不符合给你3分?(rnm?)你这种没逻辑的喷子敢不敢跑去《炉石传说》下面喷这游戏没有《万智牌》的青眼白龙所以给3分?

    • 坏小孩

      楼主确实有点骚

    • 老哥哥

      这位小朋友。首先,我不是一个喷子,看起来你似乎更像是一个喷子?

      其次,“我不同意你说的话,但我将用生命去捍卫你说话的权利。” 你可以不同意我的三星评价,但你得尊重我的评价权,这个游戏在我心目中是几分我就可以评几分,这是我作为玩家的权利。

      再者,每个人都有不同的三观,更不用说游戏观。你我不过是观念不一样何必出口成脏?我觉得这个游戏的优点与弊端在上面写的已经明明白白了,逻辑在那摆着,你却不去看。你不能仔细阅读别人的言论便妄加评价是不是显得有些愚昧了呢?

      现在的小孩真是浮躁。

    • Eson

      你没搞懂你打低分的逻辑你就开始对一款游戏评头论足? 没猜错的话你就是因为这游戏“怎么不是我小时候的大富翁味道啊”你就开始给别人3分的低分?这游戏从头到尾都没有说自己就是大富翁本身,这只是一款类大富翁棋牌类游戏,为什么要给他扣上《大富翁》的帽子? 《大富翁》是万物起源还是你家开的? 按你的这种先入为主的逻辑老子是不是随便玩个格斗类游戏就可以评头论足说:这游戏创新的没有《拳皇》的味道,滚吧差评? 玩个枪战类游戏:什么花里胡哨的跟我《cs》能比?差评? 我们玩的这款游戏叫做《富翁闯三国》,而不是你眼中的《大富翁2.0》。懂? 还有你这种人说不过开始“出口成脏?小孩子?” 你这种恶意没逻辑的评论水军还是多读点书行吗?要不然路人都觉得你评论恶心👎

  • 古畑家的谎言猫

    想给四星半来着,没有半就先四星了,之后更加完善再到五星吧。

    这是个很nice的游戏,TapTap里找到这么纯粹的有乐趣的大富翁不多了,这款强推,非常非常不错,非常非常不错(以爹之名2333)。

    优点:1.可玩性是很高的,可以灰常肝也可以单纯娱乐着考验欧非。2.客服是很high滴,虽然是个糙汉子(切),但是也有可耐的小姐姐呢,对于问题反馈很及时,而且真心在想做好游戏。3.游戏的设置格局并不太大,放松之余看脸获胜:),策略和操作也有,有时候能打出炉石斩杀一样的流畅,最后看数据曲线的时候贼爽。4.其实也就是上述的成就感啦,这个游戏似乎更多就是娱乐,成就感和收获感是直接挂钩的,并不像别的游戏,胜负心太重而失去乐趣的探寻(点名那几个自己不想赢还要搞我的,素质极差233),也满足一部分收集癖和强迫症(怀念没有三星的第一关)。5.角色虽然偷懒,但是意外感觉不错,不是黑暗风酷炫的也不是萌系可爱的,但是非常适合悠闲和朋友玩耍浪费时间。

    缺点:1.马里奥服务器2333。2.人基数还是小,可能大多是人机玩,要到群里找基友或者带着基友一起入。3.有一些搭配有些变态,变态到影响胜负策略,当然大叔说过他们听取了,但是不改:),老人较为完善的卡牌角色对萌新不太友好,当然你不找老人开房就不会有任何影响。4.由于是大叔几个人的小工作制作所以在于剧情背景的设置把控不是那么好,缺一个厉害的编导或者成本小编导不能太发挥吧╮(╯▽╰)╭。5.同上,对于画风立绘要求高的就别吐槽了,我一并吐了,只是舒服的游戏画风,没那么华丽可爱,舒服二字不褒不贬。6.大叔客服是基佬,小姐姐不常安抚玩家,对直男极其不友好(滑稽)(大雾)。

    以上。

    还是非常推荐消遣时间,想和基友愉快搞事的,喜爱大富翁的玩家入坑支持的毕竟还是测试嘛,会越来越好的,,,吧滑稽。

    • 官方回复

      疗伤系大叔

      多谢评论支持!这年头想拿五星越来越难了,泪奔。服务器这几天有改善了,第一关无法三星的BUG也已修复。游戏还是比较耐玩且有深度的,其中还有是不少套路和技巧的,跟人玩多了自然能体会……不过当前人太少当我没说。我们有完善的计划和改进目标,一定会越来越好的,感谢支持!

    • 古畑家的谎言猫

      修复三星给差评(滑稽),一点制作方游戏特色都没有,木得灵魂,不逼死强迫症,怎么让强迫症越恨越爱

    • 疗伤系大叔
      官方回复

      ………………强迫症会想杀了我好吗?你明显不是强迫症……

    • 手机用户27498926

      战损比不好看,很正常,很正常,很正常,很正常

  • 古月逸

    啦啦啦,五星好评求炸出萌萌的大叔QAQ。嗯,好评完了到了点评时间。首先吧,感觉大叔是想做一个RPG和大富翁的角色扮演加益智类游戏,rpg元素采用了现在比较流行的TCG对战,用来增加玩法,然后角色各自的能力来补充大富翁的随机性。说真的,我个人特别喜欢这种游戏模式,不过花5个小时体验了将近10个角色和20个关卡后,给我的感觉是平衡性不是很足哦。玩家的体力上限是100,大部分武器会心加大力丸都能直接斩杀,有些角色有武器专精伤害加倍技能。。这样打到多人后面,武器强化后可以说完全拼rp啊,谁先拿到50,4的弓等双维好的武器(举例啊),出个暴击就直接GG。。感觉可以考虑下,给每个角色初始攻击,降低武器攻击,角色技能改为1.5倍,甚至每个角色的体力和攻击改为成长模式(不过可能要尝试大量数据)更平衡,伤害真的后面不合理,虽然15,20回合制吧,但是角色技能真的要改,老人后面就单用没有啊(举例)。另一方面,以三国为背景,三国传做完或者先可以出BOSS模式的,加强rpg元素,大叔可以参考下虚拟人生和多卡邦帝国这两款游戏,他们是着重rpg的,可以借鉴下战斗的部分。。其他的,多人模式看评论人少还没敢玩,怕匹不上( ´▽` ),感觉游戏框架小制作这样很棒了,就差些数据类的东西,人物属性,武器强化这方面可以多加数据啊,这可是氪金的渠道啊,不然大叔你准备饿死吗*罒▽罒*,现在单调的角色砖石购买完全不会让玩家有氪的欲望的,而且这个也没法出活动。嗯,说这么多我的主要目的还是撩大叔,大叔快露个头让我戳一戳。游戏已推荐给室友,希望大叔接着开发,只能说尽力微氪支持了,游戏真的不错,大伙看完我评论体验试试吧。画风玩法都不错,一个好游戏的开端啊,希望大叔这款游戏能像死亡日记一样有个良好的开端和收尾,越做越好~\(≧▽≦)/~

    • 官方回复

      疗伤系大叔

      哇,评论了那么多,真心感谢!!现在一一回复您。

      首先,感谢您对游戏的肯定,故事模式是为了让玩家玩的爽才给了这么好的初始装备,平衡性主要是在多人模式里体现,多人模式不像故事模式上来就有这么好的装备的,要靠运营一步一步积累装备,不光是运气,技巧和计算也是占了一定比例,老玩家基本可以完虐新手。各别角色稍有强弱,但基本还维持在一个靠脸和技术能解决的范围内。不过多人最大问题就是现在还在测试,大的安卓平台还都没有上,人太少,多人基本靠QQ群里组织。多人不怎么玩的起来,真心抱歉。

      其次你说到的老人,多人模式下群体伤20血,在实力都彼此差不多的情况下,老人就比较安全,不太容易被进攻,实际多人玩起来,老人还是挺稳健的。

      第三,BOSS模式,是的,我们有计划的,要出大家可以协作的PVE协作模式,虚拟人生我已经下了,有空去体验下,哈哈。

      第四,恩,现在人少,多人是很难匹配满,现在是开房间等人的机制,比较落后,我们计划下个大版本把多人玩法整个完善一下,放入自动匹配机制。

      第五,啊,你怎么知道我们快饿死了,2333。感谢您氪金支持,让您破费了,游戏还很不完善的说,Orz

      第六,多谢帮忙安利~,为什么要撩,快加QQ群呀~,546875966

      第七,我们下个大版本2.0版准备加入很多东西,包括要加入BOSS模式,人物培养系统,匹配机制,抽奖系统,活动系统也会加入,游戏完善的同时把商业模式也完善一下,不然还要让玩家替我们操心,情何以堪,哈哈哈哈。不过最近一段时间在做一些平台对接的工作,下个大版本可能要等较长一段时间了。

  • 哈密瓜呱呱
    期待值

    🔸大富翁+三国杀的MOBA

    ▪️玩法真的非常新颖,比大富翁格子少,少了很多大富翁的靠运气的元素(但买地这个还是在的),而多了回合制战斗,抢城建。

    ▪️多种卡牌辅助行动,除了掷骰子,你还能使用行动卡指定步数,走到无人占领的区域绕过敌方区域。

    ▫️很浓厚的三国杀元素,天命卡中“顺手牵羊”、“火烧连营”的招数在这也能使用到。

    ▫️买地后可以在行动前预先建造武器、学院等有特定作用的建筑,这些建筑帮助很大的呢!

    ▫️每次抢城或面对别人想揍我的时候,都会进入战斗场景,一共3个回合,你可以预先知道对方的牌。按照自己的策略去出,攻防两种武器牌,战斗结束后血量会保留。及时补充血量很重要啊,要提防那些"趁你病拿你命"的敌方。

    ▪️角色无论怎么养成,还是能保持游戏的公平,天赋类似符文的作用,另外服装、升级什么的也不会对游戏其太决定性的作用。最重要还是选对英雄,每个英雄都有其特长,一物降一物。

    ▫️玩法分为PVE推图、2V2和1v1。1V1的节奏还行,起码不需要等太久。但是2v2这种真的是太磨人了。才掷了个骰子,又是要等对方先建造一波,战斗一波。-1星

    ▫️另外美术风格,整体包装太简陋了。开场CG,老头跌倒,整个头埋进地下,可恐怖了。难道这就是"与天地融为一体"的意思吗?完全没有要买服装的欲望,真的次偶到我了啊。-1星

    🔸核心玩法真的很不错,但希望游戏包装能做得好些。

    • 官方回复

      疗伤系大叔

      感谢您耐心的点评和独到的分析,确实很中肯。快节奏和大富翁的乐趣我们很想做到兼顾,但目前来看还是输给了节奏。至于画面,多少钱做多漂亮的画面,实属无奈

    • 哈密瓜呱呱

      希望你们工作室能越来越庞大,等那么一天可以看到包装精美+内容丰厚+玩法新颖的出自大叔之手的游戏~

    • 疗伤系大叔
      官方回复

      谢谢,我们也期待有这一天,谢谢支持,爱你

  • 紫烟大基佬

    总感觉你们制作组里有光谱的旧将么…这游戏为何如此像当年的益智神作富甲天下,怀念啊。

    转眼光谱都离去好久了,大富翁都9了,富甲天下却了无音讯,看到贵社这款“手游联机版富甲”真是感激涕零。

    ——

    游戏画面UI都很顺眼,简单干净,二头身的人物也十分怀旧可爱,玩法类大富翁(强手棋),但规则上简化也创新了一些东西,比如六种建筑物,卡牌决斗,角色血量……好评,玩起来还是蛮惬意的,很轻松,很有当年的感觉。

    ——

    扣一分,两点

    第一现在这个版本小毛病是不是有点多……决斗的伤害数字在模拟器中图片会显示不全,然后打到第二章投靠刘备,选人物界面莫名假死,按打钩根本进不去……

    第二是,大富翁类游戏最重要的东西还是欠缺了啊!那就是角色之间的CV骚话连篇和随机事件的搞笑文案啊!

    ——

    如果未来能加入语音聊天那就更好了

    • 官方回复

      疗伤系大叔

      感谢管理大大支持,我们没有关谱的旧将,只是有一帮老玩家。现在版本对模拟器支持有问题,图片会模糊,切割有问题,还有莫名的卡住,之后我们会花时间解决这块。人物的配音在我们计划中的,之后会加入。语音聊天我们要讨论下,因为有顾虑怕有人语音说粗话会破坏和谐的氛围。

    • 疗伤系大叔
      官方回复

      光谱,打错

    • 紫烟大基佬

      谢谢官方回复~语音+可开关的屏蔽应该不错,支持语音聊天的手游也不少了,有素质低下的玩家是不可避免的嘛…能自主屏蔽的话至少愿意语音交流的玩家可以得到很棒的游戏体验//期待人物配音版,我真的很喜欢这类型游戏搞笑的配音和文案~

    • 疗伤系大叔
      官方回复

      分析得很有道理,感谢宝贵意见,我们会考虑的。

    • 未来

      光谱,曾经的最爱啊,慢慢的回忆,富甲天下,三国立志传玩了好久

  • 官方 精华

    【新手必看】特训攻略!!

    虽然已经把特训的提示写的很直白了,无奈老是有人问,还是把攻略放出吧~ 说是攻略,还是要思考一下的吧,毕竟思考后过关才有成就感呢~ 特训1 造上房子血量+10,刚好能打死对面不被打死。 特训2 用决斗卡决斗对手土地,对手地有2块,选块贵的。点屏幕中间区域,可以进入土地产看模式,点每个土地都有地价。 特训3 速度一样防守方先出手。对面3速,你也用3速武器,你先出手击杀对面。 特训4 1个医院路过回30

  • 官方 精华

    【攻略】土地的分类

    这里土地分为三种,贫瘠土地,普通土地,高级土地(像冰块)。价值也是从低到高,高价值土地意味着更多的过路费和更高的资产。游戏中玩家应该优先考虑抢夺价值更高的”高级土地“,大多数的地图,拿到高级土地的“连锁”比拿到贫瘠土地的"独占"提升的资产更多。所以有决斗卡的时候可以考虑一下,是否等一等去决斗更有价值的土地呢? (..•˘_˘•..)

  • 官方 精华

    【新手必看】酒馆猜大小的规则

    可能有很多新手上来不知道酒馆猜大小是以什么为判断基准的,在这里介绍一下。 第一,并不是以中间数7点位基准数的,而以左上角的2个骰子的点数和为基准数的,如下图。左上角的基准点数为5点,所以猜大赢的概率就会大一些,如果猜小,此时掷出即便是6点也算玩家输。 第二,左上角的基数是在变动的,每次猜大小玩家掷出的点数就是下一次猜大小的基准数。 本人经常基准数3点时,猜大结果掷出两个1点Orz  (︶︹︶)

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