武侠乂

349950 人预约

1月24日安卓首测

Android 预约奖励

  • 1 200,000次预约 锦衣卫飞鱼服套装 x1
  • 2 400,000次预约 少堡主套装+轩辕重剑 x1 (绝版)
  • 3 600,000次预约 天火同仁套装 x1 (绝版)

开发者的话:

各位侠客,大家好!相信大家对于《武侠乂》或多或少有些听闻。今年暑假我们掀起了一阵武侠吃鸡的热潮,7月27日上线至今我们三大平台累积销量已经超过50万套。这让我们感受到了武侠玩家的期待与渴望,也让我们2015年的武侠开放世界沙盒Demo真正的走出了第一步,第一篇。当然我们也很清楚的意识到端游所存在的问题,我们团队全力在进行调整优化,这里不过多赘述,希望大家持续关注我们的更新。
在此期间,很多PC端玩家也提出了何时移植移动端,让更多的人随时随地体验武侠风格的吃鸡游戏。于是我们在保证端游持续更新维护优化的前提下,仅仅腾出了2位技术老哥,两个月时间给大家带来了这次TapTap《马踏江湖》篇的初体验测试,希望大家能够喜欢并且给我们提供更多的操作反馈和意见。
当然我们也知道很多端游玩家会在这里提问端游什么时候公测,我就先回答大家了:端游公测在即,时间我们身不由己,国内大势所趋,我们小团队只能顺势而为。移动端也只是先提供给大家,进行技术测试以及操作上的反馈收集,以便我们在环境有所好转时可以以更好的面貌呈现给大家。
移动端的视频我们追求真实,不会去用PC端录制画面精美的虚假宣传,直接给大家手机录制实际操作视频。玩法上相对于PC端,我们做了更多的简化和操作优化,当然这些还要是需要大家去验证去体验,我们才能获取最真实的反馈。
关于产品本身,我们也没什么能吹牛的地方,国内虚幻四的团队屈指可数,都是一步步负重前行。从我们优化客户端加载优化服务器通讯,一路走来,坎坷万分,目前我们可以保障100人的网络流畅运行,当然移动端也同样可以支持百人同服竞技。

讲了这么多现状和技术的问题,情怀梦想也要讲讲的。这年头没个情怀梦想啥的,都不好意思和别人打招呼。
我从14年12月创业之初,就定下了独立单机梦的目标,而且就是国风武侠。国内的美术和技术能力逐渐成熟,缺乏的是关卡制作以及完整上线发售验证的项目工程流程。而鲜有投资者愿意陪伴团队跑这一段,一段不成佛便入地狱的路。因此我清楚的认知到梦想和现实之间的距离何止一道鸿沟,那是天堑。于是我成立了自己的美术外包公司,组建了独立游戏团队。用美术外包的小小收入来养着研发团队,一个拥有了造血功能的5人小团队就这样苟活着。直到我的天使投资人出现并帮助了我度过了艰难的2年,16年我们终于拿出了武侠沙盒生存的Demo去寻求各大运营厂商合作,结果到处碰壁。也同样在即将倒闭关门的时候,方块平台给与了我们最关键的支持——一笔够我们开发出核心战斗的资金。于是我们拆分出了我们的武侠三部曲战略,一步步走,面的步子大了扯到蛋。于是我们便开始了疯狂的版本之旅:
17年3月,方块介入给了我们一笔投资,Demo初具雏形。
17年6月,开发团队由3人开始正式制作吃鸡模式。
17年10月,团队9人WEPLAY我们初露锋芒,完成了8人的外网战斗版本。
18年2月,首次对外技术测试,也遭遇了网络通讯的巨大问题。
18年4月,我们进行了7天的二测。
18年7月27日,我们限号内测。直到这一天依旧是9人团队。
时至今日,我们团队也发展到了30人,离我们的梦想终归进了一步。
我们做移动端毫不掩饰的说,我们就是希望更多的武侠用户能通过更多的平台支持我们,来完成这三部曲甚至更多的武侠作品。
那什么是我口口声声在说的武侠作品呢?
用同类海外作品来类比的话,那可能就是《上古卷轴》、《巫师3》、《荣耀战魂》、《仁王》、《天国拯救》等等,都有我心目中武侠的影子,每一部作品都有一些影子。
比如,上古和巫师系列的庞大世界观,丰富的NPC故事;荣耀战魂那种刀刀见肉的真实对抗;仁王那种兵器路数的多变可操作性;天国的真实到不能再真实的氛围(当然你们心里不要说那个花了50多个亿的大表哥)……当然有钱了,我们也想去追大表哥啊!!!
这么揉下来,我发现其实我们的武侠单机更像是一部可交互的电影,一部《绣春刀》?一部《倭寇的踪迹》?还是一部李连杰的《笑傲江湖》?
我们想最终给玩家一个自由的充满着拟人的江湖,一个具备了人与人社交的江湖,一个能与自然环境互动的江湖,一个少年心中的江湖。
最终希望大家会喜欢我们的《武侠乂》系列,关注我们,支持我们。
最后介绍下我自己,我是鱼二,不争第一只求第二的鱼二。
谢谢大家!

武侠乂移动端-官方5群:  372217889

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 5.0 及以上

简介

一、打造国产硬派写实武侠动作游戏
国内武侠作品多为偏向“仙侠”的类型,写实武侠游戏及其稀少。
因为难点就是动作,而我们在动作上精益求精,力求能够达到影视级的表现效果。
就像电影一样,也许不是所有国家的玩家都知道“武学”是什么,但是通过动作的真实表现反馈,能让体验过的玩家有所了解。
二、简化武学概念,更加易于理解
对于晦涩难懂的武学,我们更希望它能够像技能一样普遍被所有国家的玩家理解。
撇除复杂的武学套路设计,只保留核心精髓,简化但不失水准。
简化修炼的过程,让玩家先了解其表,再有兴趣继续了解其内在。先外修继而内修。
三、弘扬中国武侠文化
自古以来,都说有人的地方就有江湖,“侠”文化更是在江湖中演绎各种不同的版本。
我们提供了一个相对自由的空间,让玩家自己发挥想象并打造心目中的“侠”。
不仅仅只是电影,通过游戏产品,我们一样可以向世界展示武侠内容和深厚的传统文化底蕴。

游戏特点:
1、吃鸡玩法,自由、任性的江湖世界
2、免费或一次性买断式收费(待定)、公平竞技不氪金
3、百人同图竞技,冷兵器格斗刺激爽快
4、武学和兵器功夫自由搭配,动作捕捉更显真实
5、逼真江湖中国味、画风硬朗朴实
6、IOS安卓平台服务器互通

官方1群 232264359(满)
官方2群 801167190(满)
官方3群 955670131(满)
官方4群 679300806(满)
官方5群 372217889

详细信息

总评分:

9.3

Android:9.3 iOS:8.9 近7天 : 9.1
  • 企鹅电竞丶不求人
    期待值

    所以说考虑长久必须是免费下载这样才能有庞大的用户量,但前期资金链上却是个问题。。。总之要想把游戏做好就去筹钱,免费才是亲民,才是养成流量的根本。因为这个游戏本身就是一款现象级游戏,哪怕你做的再好维持火的时间都只是王者荣耀的四分之一甚至更少。不过目前手游市场倒是缺少这样武侠逃杀题材的游戏。前期一定要做的真实。(尽管每一步都是艰难的,但是因为有梦…)

    但别忘了还有隔壁的江湖求生,本身你比他先出各方面都优越于他,但是一旦你们选择了付费,而隔壁家选择免费到时候呵呵凉的有可能就是你们。对于隔壁而言你们的付费就是他们免费的生机。

  • 君莫愁。
    期待值

    这个端游移植的游戏画面真的是惊艳到我了,希望将来开放测试的时候你们的产品可以和效果图上面一样这么棒。说实话,就我而言,古风的大逃杀比起现代风的大逃杀制作难度要大一些,更何况对于你们这种刚崛起的小厂商了,你们真的辛苦了。我虽然没有玩过你们的端游上的武侠乂,但是看过很多玩家直播过这游戏,画面很真实,光看直播都很想玩。当你们将来开放测试的时候也是和另外两个由虚幻4打造的热游竞争之时。(堡垒之夜和PUBG Mobile)。我不相信一个游戏的好坏要看游戏厂商的势力的强弱,我更相信的是游戏本身的打造出来的品质!希望你们可以坚持地做下去,不忘初心,勇往直前!五星支持你们!!!

    • 官方回复

      鱼二

      我们从来不做那种拿pc渲染模式装逼出来的截图来做虚假宣传。移动端就是移动端,抗锯齿是技术问题。到那时拿端游的抗锯齿来骗人那种事情我们不会去做。我们所有游戏截图都是移动端实机截图。希望大家会喜欢,多多支持。

    • 君莫愁。

      支持!必须支持!加油!

    • Z.K.

      什么时候可以玩呢

    • 盗版和破解必须死

      没机器人吧

    • 盗版和破解必须死

      只要操作感好,还没机器人,我想会是一个神作的。

  • 零梦LLL
    期待值

    首先作为一名端游400+小时的玩家&主播来说,

    我应该是有一点发言权的

    《武侠乂》这款游戏的初衷是非常好的,

    弥补了中国武侠风游戏的空白之处

    同时与大逃杀模式相结合

    本应该是一款非常好的作品

    但是以我游戏体验看来这款游戏最多只能算是个半成品

    游戏内的BUG先不提就拿新手教学来说

    没有新手教学关卡

    现在所谓的新手教学也还只是几个视频几段文字。

    其次就是服务器问题,

    游戏经常会卡顿

    一款游戏的成功和服务器顺畅离不开关系

    现在的武侠乂打着打着在你闪避技能的时候给你卡一下

    或者打完一场胜仗之后瞬间掉线

    这点估计也是许多老玩家退游的原因。

    接下来就是重要的反外挂环节

    面对英雄联盟的脚本走A还可以靠意识操作打下去,

    面对绝地求生的自瞄锁头透视还可以靠手雷诛仙,

    但是武侠乂的是真正的神仙,

    一键空牙,凌波微步

    瞬间出现在你的背后给你一刀防不胜防

    对于反外挂这点我觉得可以向鹅厂学习一下。

    现在估计有一半的玩家退游,就拿我们某牙平台来说,武侠乂专区本来黄金时间段有七八十个主播同时在线直播玩武侠乂,但是现在却只有二三十个主播在依旧苦苦坚持着

    最后对于要出武侠乂手游这一点我会比较期待

    不过最好就是把新手教程、各种大BUG的修复、游戏操作性等方面完善了之后再正式上架给玩家体验,第一印象是非常重要的对吧。

    手游游戏操作性有必要降低一些难度,在端游很多情况下都难以操作过来,并不是所有人都是大罗金仙

    希望方块官方能够以认真的态度对待手游,不要让即将来到的武侠乂手游成为又一个悲剧

    (以上仅个人观点,如有疑问请评论留言谢谢)

    评分的话一颗星给游戏的初衷,一颗星给老玩家的情怀,一颗星给各位江湖中人,最后一颗星是对手游的鼓励,毕竟这是这款游戏翻身的唯一机会;扣掉的一颗星纯粹只是因为官方对游戏的态度

  • 烂人
    期待值

    我是最早的一批吧,之前端游武侠义刚出来我就玩了,我觉得还是很蛮用心毕竟小厂,刚开始就十几二十个人,做出来。但是我觉得在玩法上应该有一些创新吧,我玩了几个月,后来朋友们都没玩了,一个模式玩久了就不是很想玩了,里面一打二太难太难了。我觉得在平衡上可以改动下。以前什么双刺,后来的长枪,双剑。不过还是加油吧

  • 风林叶落
    期待值

    看到武侠乂出手游便果断五星,刚开始玩pc端时就觉得这游戏很适合出手游,目标锁定、近战模式、三技能栏等等,这些功能在手机端增加的游戏体验远胜pc端,我甚至怀疑这游戏在pc端只是试水,手游市场才是目标(滑稽)。

    pc端的游戏时长并不是很长,很久之前买的游戏,才玩了40多个小时,算是被优化劝退的玩家之一。丢下优化不说,个人游戏体验也并不是很好。首先是奔跑,跑起来像贴地飞一样,难受的一匹;然后是马儿,马纯粹作为一个载具,连血条都没有,pubg的车都能炸,为啥马儿GG不了;再说武器平衡,制作团队无疑对平衡问题很重视,但是却忽视了上手度的平衡,我最后几次玩的时候,几乎人手一把双刺,萌新玩家大部分武器都没有上手,不用双刺还打不过别人的双刺,也就一起无脑双刺了,这让我这个不喜欢双刺的手残玩家就有点难受了,遇到只会无脑左键的还好说,但只要遇到会一套双刺连招的就打不过了,而那些不拿双刺的又大部分都是高手,还是打不过,建议能照顾一下萌新(不用照顾我们这些手残,真的不用),比如给萌新每种武器推荐一套基础双技能连招(好久没玩了,如果已经推荐了,或者有类似的解决方法了,当我没说);建模能不能再难看点???

    再说几个自己乱七八糟的脑洞:

    1、落地后把滑翔翼能选择是否收进背包,但是占很大容量,可以防止摔死以及在赶路用。

    2、多加点武器啊啊啊啊,刀枪剑戟斧钺钩叉,游戏里面才占几个啊。

    3、可以加点动物啊,大型畜牧动物不好加,加点小兔子和鸡鸭之类的也行啊,野外也可以加点毒物之类的。

    4、酒!江湖无酒怎称江湖?

    • 石小酒

      双刺真的狗死了😭

    • 深浅&

    • Eing

      本来就是手游,是因为没钱了才先出个模拟器就是你现在玩端游😹

    • Mr Nine

      然而肯定有许多人会下模拟器来玩它

    • 998
      998

      酒这个!超级想要这个设定 感觉好帅

  • 官方 精华

    关于春节前24-30号测试公告

    亲爱的玩家们:        谢谢大家一如既往的支持,谢谢TAP以及其他平台的支持。        我们目前有小规模的技术测试,没玩到的玩家也不要气馁,一切都是为了安排24-30号的测试,希望大家能够体谅。另外我们都是玩家在帮我们管理官方Q群,纯人工服务,不周到的地方请找服务周到,嗯嗯,我就是服务周到!         那么,关于24号的安卓(IOS暂未开放)测试(删档),我们公告如下:    

  • 官方

    武侠乂【官方回复】

    一下午的忙碌结束发现大家很多问题,这里先统一回复一下。谢谢大家支持。 看到那么多人回复测试费什么乱七八糟的,我来更正下哈。 测试永远免费,无论什么时候测试都不会收费!!!收费的卖码测试的都是耍流氓! 一、测试细节问题       1,测试时间:首次技术测试2019年1月24-30       2,测试端:安卓优先,IOS待定       3,正式版付费模式:待定,下载付费不超过36或免费下载,均包

  • 官方 精华

    预约奖励说明

    首先,依旧感谢大家的支持,谢谢大家。 今天先放上预约奖励的引擎截图。因为大部分玩家都是不知道具体张什么样子的,男女都有哦。 后两个是绝版的,上线后不会出现在皮肤箱子里也无法从其他活动获得。要珍惜哟!其次,IOS预约,我们也尽可能的发放给大家,我们不会吝啬的,谢谢大家理解支持。 最后,希望大家多多扩散,争取早日达成预约~

  • 官方 精华

    首周预约突破20万,抽台能完美运行的红魔2

    短短一周,感谢大家!!!!!!! 虽然这个点还在加班,但是在这个紧迫的氛围下,发这个帖子是开心幸福的,真的谢谢大家支持!!! 除了白天直播间抽的现金和STEAM平台武侠乂激活码外,现在增加一台“红魔2“,表示对大家热情的回报。 【活动时间】 2018年12月19日01:31—2018年12月30日23:59 【活动对象】 所有预约“武侠乂” 的玩家均可参加抽奖 【中奖规则】 我们将根据玩家楼层作为

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