火焰纹章:英雄
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火焰纹章:英雄

Fire Emblem Heroes

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9.2

编辑的话

经典战棋游戏 IP 《火焰纹章》现已更新中文。全新的原创故事内容,经典的 SLG 战棋游戏模式,再次部署战略,开启新旅程吧!
iOS用户需要切换地区下载,教程如下:https://www.taptap.com/topic/1534154

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  • 繁体中文
  • 需要Play商店支持

简介

《火焰之纹章:英雄》采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。游戏运营形式为本体免费、道具付费,这也是任天堂第一款采用“抽卡”这种概率机制的手游。游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。此外,还有斗技场、试练塔等积攒经验提升等级的场所,还会展开特殊事件副本,深化人物剧情。

游戏提供免费下载,并提供一些可选的内购。

■史诗般的任务

一个有两个王国的世界:Emblian帝国,它希望统治所有的世界,和Askran王国,它的方式。

你是一个召唤者,具有召唤来自不同的火焰象征世界的传奇英雄的特殊能力。为了拯救Askr王国免受破坏,加入英雄秩序,面对永无止境的挑战。

■激烈的战斗

参加基于战略回合的战斗,精简流动的地图,适合在你的手掌!你需要仔细考虑每个英雄武器的优点和缺点,甚至在你战斗时评估地图本身。领导你的军队与容易触摸和拖动控制,包括攻击的能力,通过简单的向敌人打一个盟友。

■原创角色满足传说中的英雄

该游戏拥有许多英雄角色从火徽章系列和几个全新英雄创造由艺术家优素克崎,着名为他的工作关于火徽章觉醒和火徽章命运。有些英雄会作为盟友在你的身边战斗,而其他英雄则会以你的方式站在敌人身边,被击败并加入你的军队。

■许多模式让你一次又一次玩

除了主要的故事,还有许多其他模式,你可以加强你的盟友,与其他玩家竞争,等等。此外,免费和及时的更新将继续添加新的英雄角色,内容和其他惊喜,让你充满了额外的游戏时间。

●故事地图:故事汇集了新的英雄角色以及火徽标系列的熟悉的面孔。带领你的军队胜利,拯救Askr王国。

●训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战。

●竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力。

●英雄战斗:在特殊地图下,发现在有限的时间内可用的各种战斗情景。击败反对你的英雄,说服他们加入你作为盟友。

与你最喜欢的英雄一起战斗,看着他们成长,享受一个全新的冒险,开辟未来的道路。

[什么是火焰之纹章:英雄?]
长时间运行的火徽标系列包括战略/角色扮演游戏与深深的战术元素和深度,随着你做的每一个动作增加。当你通过故事,你会遇见,并告别许多盟国。

*需要互联网连接。可能需要支付数据费。
*你必须至少13岁以上才能使用这个游戏与任天堂帐户。
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擔心裝置容量不足的玩家有福了!現在可以選擇下載「輕量版」遊戲。減輕了下載遊戲的資料量,即使人在外面也可以輕鬆下載!另外,每日更換大英雄戰中追加了更高難度的地圖!

详细信息

  • 文件大小 : 54.23MB
  • 当前版本 : 2.10.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: Nintendo Co., Ltd.
总评分:

9.2

最新版本 :9.4 Android:9.2 iOS:8.5 近7天 : 9.1
  • 霰樱丸

    玩了一段时间了,谈谈感受。

    至于火焰纹章系列游戏,我之前在gba平台上看见过,只不过并没有去尝试,我也在b站上看见过关于火纹的视频。所以这一款就是我接触的第一个火纹系列的作品,也是我让我喜欢上火纹这个ip的作品。

    这个游戏总体来说很良心,刚开始刷初始的必要性很小,因为一开始就可以选择一个很强的五星角色(四选一),还有过关某个关卡就又可以获得两个五星传承角色,再加上有新增加了总选举角色,又可以再选择一次新的五星角色,这些角色强度都非常优秀,完全不用挑剔。

    游戏界面很整齐,UI看着也很舒服美观,游戏画风和战斗特效也非常精致,无可挑剔,角色立绘也非常棒[个别除外,例:某艾利乌德])大部分游戏的ui界面自己游戏画风都不如它的整洁美观。

    游戏非常养肝,不必像某些游戏那样养成一个角色要去刷一堆材料,一个角色轻轻松松就可以满级。

    游戏也非常良心,活动也很好,只需要每天肝一肝,奖励就到手了,奖励基本上是珠子羽毛结晶还有角色,比较养肝。某些活动你甚至可以使用好友的角色来进行组编自己的大部队来进行战斗,角色不够多不够强?去加一些好友吧!

    卡池,不是太毒,每次出新池子都会给一次免费白嫖的机会。还可以根据角色的职业来选择召唤石来抽想要的角色。每一次抽不到五星角色会积累五星的概率,隔一段时间会出包含传承英雄的池子,这个池子五星概率高达8%,所以说很容易出货了。平时抽不到五星?存好珠子扔传承池吧!

    竞技场,可以选择四名角色进行战斗,胜利获得分数,如果选择加分的角色上场可以额外加分,五连胜也可以获得加分,并且连胜也可以获得连胜奖励。每周结算获得羽毛珠子等奖励,并且根据分数来升级或者下降阶段。掉段了?去思考一下战术吧!

    角色,每个角色都可以进行升级至五星,并且可以根据不同角色的技能进行魔改,这一点还是非常的,保证了游戏平衡性问题,所以这游戏几乎没有弱的角色,几乎所有角色都可以有用武之地。嫌角色弱?去动动脑子搭配技能吧!

    也许还有我没有说到的,不过我更希望这游戏能够增加几个面积更大的图(地图图比较小),玩起来更带劲(哈?);还有在线pvp,这是我比较想要的(也许会很有趣,呵呵),这就算是我的建议吧。

    这游戏福利很多,不用氪就可以玩!反正就是非常良心就对了!强烈推荐这部作品,无论是火纹忠粉还是路过玩家都非常适合,休闲养肝,非常良心的一部作品!(๑❛ᴗ❛๑)

  • 手机用户16414158

    更新:第二次总选举来了!免费超人气英雄4选1,赞美老任!

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    隔壁梦战手游,有不少对火纹英雄踩黑的。我觉得应该客观的打个分,长评下了。

    下面从几个方面分析火纹英雄的游戏体验:

    1、氪金体验

    火纹英雄每一个新池都给1次免费抽卡。1单140珠,488块,便宜于国产各种648。最多有35抽,最少有28抽。

    初始5星概率有6%(当期5星up+非up一起算),有明确的保底机制。每5抽增加0.5%概率,当达到120抽,概率叠到18%后,下次5连必全为黄!

    玩过这游戏的玩家都清楚,不算太非的时候,100珠以内总该出个5星了。各种海豹上岸单发入魂,也很常见。

    按NGA大佬的数据,去年官方赠送了近30单宝珠,每月平均赠2单珠,算是我遇见的最佛心的运营了。

    YYS经常积累充值3888送庭院皮肤,崩3也有1888送冬之公主等等。而火纹英雄无皮肤这种骗氪内购。

    2、人物保值体验

    这对一款手游的寿命息息相关。很多手游都是新角色注定强于旧角色(不这样怎么骗氪),数据膨胀,老角色从天花板掉到下水道。

    而火纹英雄只要有爱,所有角色都能练。

    低星角色可以通过觉醒升星到5星,白值不输于真5。类比于FGO就是喂圣杯。

    而且可以通过魔改,把其他英雄当狗粮,继承他们的全部技能。

    只要你用心,一个重度魔改的原辣鸡角色也能战T1梯队真5。

    3、这游戏的肝力与黏性

    火纹英雄没有天赋、潜能、超绝、装备、妖精、转职、宿舍、澡堂、技能升级等等复杂系统。

    角色最高等级40级,有资源的玩家可以吃经验结晶秒升,省肝。

    可以花费SP来学习本身或继承过来的技能。SP算上各种加成很好刷,半小时就能刷2000多点,学技能足够。

    至于另一项重要资源羽毛,也能通过竞技场、各种活动、肝本获得。你可以选择肝一天,也能咸鱼刷几分钟下线。没有逼肝的说法。

    火纹的活动多,长草期短,且能无限刷。咸鱼玩家每天打20分钟基本能毕业拿到全部奖励。当然大佬肝帝也会借活动刷SP、羽毛,冲榜。

    4、游戏玩法、战斗系统

    传统的火纹玩法,经典的三角互克与职业区别。在超难、地狱模式下,单一角色即使重度魔改,也难无双。你需要搭配队友支援、技能效果、圣印、锻造武器,考虑地形、武器克制、敌人攻击范围,预测AI行动模式与计算伤害。一个失误就能减员,重新来过。

    有不少人抱怨只能上4人。其实这样很适合手游,5分钟一局,合理运用碎片时间。正传打1局起步半小时,手机电量、肝度都吃不消。

    而且现在增加了大英雄战、压制战,能上8人,了解下?

    至于被砍掉的回避与必杀,只能说不适合费体力、休闲化的手游。

    试问你打个缚锁7连战。你觉得能抗住,AI一个必杀,Gameover!你觉得1下能秒掉,敌人miss,Gameover!

    打个难度本,不但费体力、时间,更是对人耐性、心态的折磨。记住AI永远比你欧,敌人1%出必杀,你90%未命中。1个本原本20分钟刷完,现在1个小时还在翻车,心态爆炸。

    下面是扣1分原因:

    1、剧情流水账,简单。第二章勉强能看,第一章想跳过。

    2、早先的立绘不用心,画风差异明显,不好看(感受大眼艾利伍德的凝视吧、美队的美漫风吧)。虽说新出的立绘还不错,但也各种萌化、油腻化,没有了正作的硬朗感。召唤你们到异世界,是让你们帮忙打仗,不是让你们来卖萌的!

    3、都2018年了,说好的全程配音呢?

    4、最有特点的转职、上位职业砍了,喜欢玩SLG除了战略指挥感,就是丰富多样的职业。

    5、运营送珠多,掉落稍高。但卡池混杂,常歪不想要的5星。而且还有讨厌的减攻性格。

    • 龍馬

      哈哈哈,兄dei你评价的很好呢,让我可写不了这么长😄😄😄,虽然有很地方我都很赞同,但我还是想提一点自己的小意见。

      (接下来这一段请以papi酱的画风来看😂😂😂)

      说到皮肤的话,现在很多手游都会出皮肤来骗氪。大家可能以为我们火纹没有,但你们错了!我们火纹一点也不会输给那些手游!他们有皮肤我们火纹也得有😂😂😂!我们火纹节日换皮肤,不,不仅节日换,每个月都会给一个英雄换一个新皮肤。我们火纹,换件衣服就是个新皮肤,换个兵种就是个新皮肤,换个性别就是个新皮肤,更甚者摘个头盔就是个新皮肤!这还只是换立绘!别人换皮肤只是换立绘,我们火纹换皮肤不只换立绘!换武器、换技能、换特效,统统二十块、统统二十,咳,咳,是统统换!统统换!还能趁机骗嫖骗氪,怎么能叫没有皮肤?(这只是我的玩笑话😋😋😋)

      emmm,继承的话,一次只能继承三个技能哦,也就是说一次不能继承全部技能😕😕😕(就应该一次继承全部才有道理,不然多浪费狗粮)。

      至于能上场八人的应该是制压战和大制压战😗😗😗,虽然我也很希望大英雄站能打得轻松一点😖😖😖 。。。

      最后立绘不用心也不能怪老任啦😑😑😑,我也觉得艾利乌德很丑,此外也有蛮多丑丑的立绘的(还是龙马好看😆😆😆)。但每个画师的画风都不一样,绘画的技术也参差不齐,我们就当是为了防止审美疲劳才这么做的好了😅😅😅。

      最后的最后,我觉得减速的性格也很讨厌呢。。。

    • 7G
      7G

      ………兄弟是不是玩过窑子前线😘

    • 手机用户16943620

      隔壁是哪里啊

    • (^_^)

      呵呵 火纹手游哪来的miss 你没玩过吧?

    • 沈二狗

      转职砍了?我的天……我玩火纹就是为了转职的快感……还是下载了吧……

  • 蠛斯特吴
    游戏时长1小时

    首先声明,我不是火纹死忠粉,几乎没有接触过火纹系列,所以情怀老玩家们不喜勿喷,冷静讨论。

    火纹给我的第一印象是非常好的,移动端的游戏我也算玩过很多了千年、花骑士,手游例如锁链、白喵、GBF、FGO、MLK等等。这款游戏是我见过UI最流畅的,几乎没有之一。整个界面配色很舒服,游戏人物立绘风格统一,动作流畅,操作体验堪比PC端游,第一眼看去非常惊艳,这也是我一个非火纹粉也能玩下来的原因。

    至于游戏的数据设计我看到很多评价里说没有命中和回避不好啊什么的,但我认为作为一个手游,你没有SL,并且手游本身也没有太多可以SL的时间和余地,我认为去除这两个数值官方应该是经过考虑的,也并没有影响整个游戏的体验。现有的数据结构我觉得,以一个手游的体量是比较复杂了。作为第一次接触火纹的人,我每次看到新英雄都要研究挺长时间,可以说我玩到现在看WIKI研究英雄的时间是超过玩游戏的时间的。PS:另一个问题是我觉得法师是不是太过没用了?可能是战斗地图小,导致法师的射程也很短,价值变得很低。

    至于抽卡的概率,对于其他抽抽抽游戏是相当良心的,刷初始也只需要过两个教学关就可以了,随便点点10分钟就一个初始,可以说相当厚道。(有些手游刷初始可是很困难的,要连续登陆30天签到才能给你足够的钻石来一发十连)

    至于缺点,首先就是没有中文了,让整个游戏的上手难度升高了很大一个台阶。其次是地图,个人认为地图可以再扩大一倍,就手指左右拖动一屏,是一个对手机来说比较适合的大小。场景再大英雄和敌人的上场数量也会变多,游戏的战斗难度和时间会拖得太长,目前来说又略短了一点,当然也许是我没有玩到很后面的关系。其次就是英雄的随机成长属性,这应该是火纹历代的特点,作为一个情怀游戏保留这点也算说得过去。但玩家抽到五星如果偶然随机到低成长的话可是相当掉心情的,即使这个游戏五星出货率比较高,刷初始容易,这种变相削弱角色的设定也实在是太沉重了。(我的琳连续两级SP+6,我有句***不知当讲不当讲)

    总结一下,有情怀,游戏整体素质跟GBF差不多,甩FGO几条街,作为一个还未完善的新游戏相当不错,没中文我要扣半颗星,还有半颗星是为了缅怀我可怜的琳

    • 端木燹龙

      我虽然不是死粉,但是纹章系列也玩了好多,现在床头3ds里的if还在呢,但是没中文我实在不想去下,想玩看不懂剧情的心情实在太糟糕了。

    • 悪

      if也没中文啊(・_・;

    • loveZiphesitate

      本来好好的突然又踩一下fgo,现在的人这坏毛病真的改不了

    • 自信最重

      有中文了,我才买的3ds里就是中文的,觉醒没有中文

    • ༄ ℳ๓ ₯㎕  ࿐

      问下 这个怎么刷初始

  • 斯特简
    游戏时长3小时5分钟

    【评价前】

    游戏进不去的玩家,请先确定是否安装好了最新系列的谷歌三件套,安装好后如果出现问题——①:游戏下载80+m补丁后不动了【建议切换***,多尝试几次】②:切换***不管用以及下载了300m+后进不去【请卸载游戏,再次安装时语言选择英语,地点选择美国,再使用***连美国,下载完成如果可以进入游戏,可在右下角点击设置——点击下方FAQ——点击“language”切换为日语或其他语言,再次安装100m+补丁即可】(注:以上本人可用,是否一定管用不明,本人手机华为p8标准版)

    【评价】

    游戏初步玩了一管pl,初步说说评价吧——满分100分我给80分,10分扣在没中文,10分扣在没福利活动[二哈]游戏玩法火焰纹章老玩家都很熟悉,先说少的:地图大小只有一个屏幕(目前我进度为止),角色属性也少了移动性加成(你骑兵也只比步兵多1格),没有武器商店药店道具店,更换武器只能依靠升级增加sp后选择学习;多的:人物可以学习主动&被动,主动类似于援助,被动则是蓄力型,攻击&被攻击都会减少蓄力,蓄力为0发动技能(例如女主的星落),最关键的是所有人物都有四套立绘[笑cry]编成立绘,战斗立绘,技能立绘,以及【中破】立绘[二哈]立绘非常精良,我很喜欢[爱你]现在等体力恢复,准备来次5连,这个抽奖也很特别,我待会继续说[二哈]

    ——

    继续说,这个抽奖没有10连,没有保底(或者说至少三星?),这只有五连,首先是5个石头开始进入抽奖界面,这时会出现5个不同颜色的石头,不同石头代表你能抽出的英雄种类(例如红色石头只会出现剑士、火系魔法师、火龙),第一次你可以选择一个石头花费5宝石(我是这样叫的)打开获取一个英雄,然后再选择是否花4个宝石继续,如果花4个宝石继续那就在剩下的4个石头里再选一个打开,重复3次4个宝石开启后,最后一次只需3个宝石,也就是总共(5+4+4+4+3),20个宝石来一次5连,前期注意,请务必积攒20个石头后再去扭蛋!

    ——

    顺便说下这个扭蛋的好处和坏处:好处——有狙击性,如果是氪金玩家,又特别钟情于某个角色,例如某人钟情琳,那么他可以抽本次第二个池子,只选择红色石头开,大幅提升狙击率,和传统十连比其实更省钱;缺点——对吴克、微课非常不友好,我们可没那么多石头5个5个的刷新试水,部分狙击池甚至开始就已经分出胜负了23333

    ——

    补充一下属性克制,除了基本的剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓中庸不克制不被克制外,这作魔法也不一样,也分为红绿蓝三种魔法(对应扭蛋里红绿蓝三色石头),红克绿,绿克蓝,蓝克红,无色&黑色&金色不克制不被克制(或许光暗互克?望补充),于是法师不但要对抗魔抗还要克制了,真是喜闻乐见233333

    ——

    得,我今天也进不去了,日了狗了……

    • Helen

      火纹这个五连绝对比五个单连值!早知道就不急着用初始15个球抽了,直接攒多点儿一起抽。。。

    • 斯特简

      是的!开始没注意看,我亏了差不多8个石头,一把辛酸泪啊!

    • 刘宇

      不建议五个都开,要结合pickup,比如现在的第一池,pickup三红一蓝,红色全点开是必需的。别为了省一石亏更多

    • 这是ID

      居然在TAP上看到了公公|・ω・`)

    • 洛零_kira

      我和你讲,同一个人,五星实力和三星基本一样的,除了刚出来可能相差一两件装备(๑•ั็ω•็ั๑)所以就算不出五星又有什么,强度党也能愉快地游戏

  • fishychen
    游戏时长1小时12分钟

    首先先说下总体意见吧,这个游戏更像是养成游戏而非传统火纹式的战棋游戏吧。

    ——网络,我看到有人说不好下之类的。这点我抱疑问态度的,全程是不需要***的,除了部分转圈的时候等待时间有点长,下载数据包只要你网络通畅都挺快的。

    ——抽卡,这概率其实相当良心了。抛开欧洲人不谈,5⭐的出货率挺高的。但是要注意的是,限定人物还是挺难出的。比如抽卡里的第一个卡池里的马尔斯,露西娜,罗宾和琪琪。

    ——游戏性,这个嘛,本来就是仁者见仁智者见智的东西。火纹系列的作品大多数玩过,晓之女神和苍炎轨迹以及一些很老的作品没体验过,主要是我那破电脑跑wii模拟器总是掉帧。( •̥́ ˍ •̀ू )扯远了,抱歉。我们就从最新作的if来看。没有闪避,暴击,单位的行动力也有问题。角色之间的攻阵防阵支援战斗均没有。远程攻击强制为2格,暗器系和魔法系也是。我朋友跟我说还没有转职。我想想好像也是,只有攻击属性,而不是力量,魔力。而且武器似乎是固死的,可以换更高级的,但是只能用一种。比如我抽到白夜公主只能用龙石。

    ——立绘,一些立绘做的还是不错的,不过个别有崩坏现象。比如艾莉丝的那个正义骑士的随从,有点毁。

    游戏体验时间是4小时左右,不包括刷初始,下载的时间。3⭐评价,不是太合我的胃口,也不是太好玩,虽然我是火纹非死粉。当初c社也出了一个初音手游,谜之音乐彗星,玩了半年也弃坑了,虽然很喜欢初音。。但是真的也不好玩,跟diva系列没法比。

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