失落的龙约
编辑推荐

失落的龙约

Dragalia Lost ~失落的龙约~

124309 人关注

7.8

开发者的话:

编辑的话

游戏现已开服,目前事前登陆的档位已达最高级别,所有玩家都将在进入游戏后获得1500个龙辉晶(相当于10连抽)。

  • 简体中文
  • 繁体中文
  • 日文

简介

本作为任天堂与 Cygames 合作出品的ARPG游戏。

人与龙交织而成的动作RPG
点击操作即可享受的动作RPG,你可以龙化为与你缔结契约的龙,使出大量动作和技能来讨伐敌人。

与伙伴们共同谱写的物语
60名义上的角色以及豪华声优阵容将登录游戏。这些个性丰富的伙伴将是冒险中的好助手。

收录多数DAOKO的BGM
收录说唱歌手DAOKO的大量乐曲,相信这些POP曲会使游戏更加精彩。

最近更新

查看历史
修正了游戏异常

详细信息

  • 文件大小 : 88.69MB
  • 当前版本 : 1.0.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: Nintendo Co., Ltd.
总评分:

7.8

最新版本 :7.9 Android:7.8 iOS:8.3 近7天 : 8.6
  • 夕梦丶
    游戏时长9小时2分钟

    看到很多人因为卡池毒在这里纷纷给游戏打一星和二星。我还挺疑惑的,抽卡游戏都这样,你或许说这游戏卡池很毒,但是你看看龙约的挖矿速度,看看龙约4星角色和装备的强度,很显然5星有当然更好。但是没5星=垃圾游戏=垃圾公司这些话可不是应该这么乱说的。

    单单从消费者的角度去看,游戏的池子很毒,毒的要死,装备、角色、龙三合一,想要什么和可能抽到的东西时常天差地别。但同样游戏挖矿的速度是很快的,每次与新玩家匹配都会获取50石头,游戏匹配挖矿上限为3000。这也是我扣分的一个点。

    但是游戏的活动是很爽的,游戏有专属的活动池和活动抽卡券,活动主张16角色4名玩家的团队本,加上上一点,在活动期间我可真的是肝的盆满钵满,活动池有300多发,每次团本有4~5发,而且打够一定的通关证明会有额外的奖励。活动确实肝,肝的要死,但同样反观,这样肝带来的收益也是非常爽快的。比起某些游戏,这个肝度和这个收益简直太走心了好吧。

    但如果我站在一名玩家的角度去看待这款游戏,我会给这个游戏4.5星的评分,不算精致但却充分表现萌趣的建模,不算优秀但却老套而符合游戏的故事,不算创新但是却有亮点的养成模式,不算畅快但却略有硬核的操作手感。游戏并没有什么带给独具冲击力的方面,相反现如今各种各样养成游戏的出现与洗脑式的宣传,让我对这种游戏模式已经习惯并接受。

    龙约在品质上胜过了很多游戏,且不提被大家认可的BGM,在长时间游戏的情况下,手机没有发热,并且体验过程流畅,这种优化程度不是什么开发者都会用心去做到的。CY的特点是制作优良,游戏完成度极高。就目前来看,龙约也保持着这种特性,丰富的支线,饱满的人物塑造,全过程语音,当然包括表情包。游戏剧情中还有3d动画的演出,如此精良的制作,我无法去否认cy也无法去否认任天堂与cy的合作。

    游戏的操作手感略显僵硬,动作的后摇很明显,一场漂亮的战斗需要十分精准的操作。游戏操作的上下限差距比较大,当我把角色托付给电脑的时候,尽管AI会自动闪避一些攻击与技能,但是偶尔有些关键的时刻它却在摸鱼。不过好在游戏的装备与角色搭配能弥补这些方面的损失,还算对我这种比较手残的人友好一些。

    如果你问我:“明明你也知道游戏卡池毒,而且手感还这么差,凭什么给它4星”

    ☆主张组队的游戏玩法,我已经很长时间没有这般新鲜的组队玩游戏的感觉了,国内快餐化的MMO,污浊而吓人的竞技环境,重氪重肝的手游;这些体验已经成功的让我自闭,躲在单机游戏的小屋子里不愿意出去。龙约团本带给我的新奇的体验感,还有萌逗的表情包都成功戳到了我这个渴望与别人一起玩游戏,但却又怕走出牢笼的人。再加上游戏中变成龙的霸气与躲避技能的感觉。我认为它做的很好。

    ☆游戏的付出与收获成合适的比例,游戏中可肝的活动五星与装备,丰富的活动奖励,打团本对强度要求很高吗?并不,打主线送的几名角色,送的龙,在战斗中的表现都很好。你要说肝的话,这游戏确实肝,但是你肝你也获得了对应的奖励。再以warframe为例,这游戏出了名的肝,但是为什么玩家们还愿意自主宣传,认可这款游戏,因为你付出了,你获得的东西也同样很丰富。在游戏里花费多长时间是玩家的选择,但是如果玩家不在线游戏扣掉玩家的东西,这就是制作者的不对了(反正现实中也没有这种游戏)。

    龙约是一款不应该被吹捧的游戏,因为它很多东西都很传统。龙约也是一款不应该被贬低的游戏,如果你说我在龙约里抽不到SSR抽不到5星,那可抱歉了现在这世道遍天下都是这样的游戏。那是不是哪个游戏抽到了5星你就给它好评,哪个游戏你没抽到你就给它差评呢?这种行为固然无可厚非,但这是不是缺失了客观看待事物的态度呢?

    • 光芒i

      06年开箱系统首次在中国的网络游戏中出现,10年文化部就出台了《网络游戏管理暂行办法》,规定“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。”不过效果并没有维持很久,一方面一些措辞让这个规定变得有缝可钻,譬如什么算是“诱导”?另一方面,一些聪明的厂商设计出了类似用货币换钥匙,再用钥匙开箱的系统,绕过了不能用货币直接开箱的规定。

      ·

      卡池的存在就是为了赚(圈、坑)到更多的钱,接受和习惯卡池游戏的存在并不是什么坏事,但认为“卡池是正常的,本身就没错”我只能说 厂商非常喜欢你这种玩家(并非对楼主说)

    • kaixinxiaolong

      在线扣掉奖励的游戏从某个角度来看是存在的,比如最近提得比较火的第三次消费框架《堡垒之夜》的Battle Pass,玩家游玩游戏获得的一些额外奖励会一直叠加,当觉得丰厚后玩家主动消费解锁。

    • 夕梦丶

      这个也不是扣掉奖励吧...

    • kaixinxiaolong

      本来游戏累积的奖励却需要付费才能解锁怎么说呢

    • 夕梦丶

      花钱购买游戏内容这有什么问题吗…

  • 夜黑的宁静
    游戏时长18小时19分钟

    对外厂游戏接触过少,龙约也是因为朋友关系被安利后才接触的,所以以下内容仅个人对游戏的一些见解:

    ——————————————————————

    1.竖屏的点触操作,没有硬性范围的攻击按键,全屏有百分之85以上的操作空间,并且可以设置左右手操作,方便不同玩家需求。

    2.人物操作手感舒畅,甚至可以通过一些操作来搭配出职业连招从而增加伤害跟SP值(技能槽)

    3.技能设定跟龙化设定,在使用技能过程跟龙化过程中会连带AI角色一起无敌,不过需要玩家发现,开局没有提示。

    4.翻滚设定,可以通过翻滚来加快自己在一些情况下的行动力,甚至可以说以后能跟朋友开黑来一次龙约赛车。

    5.道具要素收集繁杂,5大属性,3大武器材料以及角色培养的道具需求,都让龙约有了足够的道具收集时间,但同时刷材料本的收集过程中也可多方面收集,在帝国中你甚至可以刷到武器材料,金币本里也有四叶草的设定

    6.战力系统的多样构成 ,角色(等级,圆环,星级),装备,龙,建筑。在多方面的构成中可以根据自己的需求选择而不是一味的追求高战力。(EX龟翻车里面不少都是1W+的胖子)

    7.圣城的存在,圣城里的大部分建筑(主城跟铁匠铺固定位置)可以在给定范围内随意放置,并且都是属于实用型建筑,职业建筑,属性建筑,龙果树,金矿等都能为玩家带来足够的收益。(就是太花钱了)

    8.装备,8职业基础,3X开始制作,上限5X,需要铁匠铺等级解锁,装备每X分为了3个阶段,1阶初始武器,2阶技能武器,3阶属性武器。装备比较繁杂不多叙述了。(也是吃钱大户)

    9.抽奖池,角色,龙,龙辉护符的三合一毒池,为什么叫毒池。开场只有2%,只要5星一出就回归2%,护符5星也是5星啊?啊!

    ——————————————————————

    点评:

    1.在游戏平衡性以及氪金体验上都有的相当不错的设定,当然,不氪金的肝帝们也可以靠肝来保证自己的进度。

    2.游戏自带简中,这点对于我这等较少接触外厂游戏的玩家是一种不错的游戏体验了。

    3.游戏玩法较为硬核,具体以肝为主,活动奖励上也不存在很大的稀有度差距,因此不同玩法的人也可以通过自身定位来选择最大收益还是最高性价比收益。

    综合评价:

    剧情:老套而又实用的王子奋斗史---✶✶✶

    玩法:硬核而又不失休闲的设定---✶✶✶✶

    操作:多元化的连招搭配---✶✶✶✶

    要素:多样性的道具材料系统---✶✶✶✶

    池子:三合一的毒池---✶✶

    综合评分:✶✶✶✶

    ——————————————————————

    总结:综上所述,失落的龙约是一款拥有着足够魅力吸引玩家去探索的游戏。并且在各方面的基础上也有着足够的发挥空间让厂商进行升级优化,这也是令人足以期待的一点。但前期过于快速的升级容易导致体力资源跟翅膀资源的溢出,令我比较难受,扣一分。

    ——————————————————————

    好了,今天对龙约的评价也就到这里了,我是宁静,一个简单而又忠诚的游戏人,期待下次与你们的相遇。拜拜

    • 夜黑的宁静

      补充一些说明:这次的评价就是一次游戏推荐,虽然龙约目前存在部分设定不协调(举例:共斗之翼的机制),但从大体上也可以看出龙约已经在各个方面都属于完善的游戏了,接下来我也在后面希望CY跟任天堂可以在龙约上大显神通,让游戏更加的优秀。

    • 以前以后

      3+4+4+4+2=17

      17÷5=3.4

      明明是3.4星好嘛 (*≧▽≦)

      开个玩笑,这游戏感觉挺好玩的

  • 霰樱丸

    很不错的游戏,只是巨肝,池子略毒

    预约一直等到开服,下载上了也是刷了很长时间初始,耗费我大半天时间刷出来个火属性双刀角色,也算蛮不错的。

    玩法很棒,和c社的白猫project很相似,只是操作手感略差于白猫,希望以后能够稍微优化一下。

    战斗系统拥有独特的“龙化”机制,这一点还是非常有趣的,靠攻击积攒能量,能量满了之后可以短时间内变成一条龙进行战斗,成为龙之后战斗力大幅提升,也可以释放龙的特技,但是龙状态下能量会逐渐减少,能量为0时变回人形,每次战斗最多可以上场四名角色,每个角色都可以装备一条龙用于变身。

    除了主线以外,也可以和其他玩家组队一起攻打团队关卡,一起肝活动。

    说到活动,,,,巨肝。。。。没错,巨肝。。。。

    火龙的那个活动肝到我吐血。。。。。

    卡池,卡池里有角色,武器,龙,还有类似于fgo礼装的龙符四种,卡池概率贼毒(刷初始都刷半天啊!!),我曾经三次十连没有一个五星(心态爆炸。。。),不过老任很良心,在火纹上已经显出来了,以后的福利应该不会很差。

    角色,每个角色都可以升至五星,和火纹一个机制,(老任良心!!!)

    不过我还是弃坑了,不是因为卡池有多毒,也并不是想说这游戏不好,而是太肝了,没错,我不太适合太肝的游戏(火龙的活动已经肝出阴影),我更适合像同老任代理的火纹,养肝又良心的游戏(跑题了。。。)

    不过还是强力推荐这游戏的,欢迎各位肝帝来尝试(๑❛ᴗ❛๑)

  • 熊悟空

    玩了6天,最终还是卖号弃坑了。毕竟国外游戏,这里吐槽官方也看不到,只能算我个人对游戏的期望吧。

    优点:BGM巨好听,自带简体中文,龙化玩法挺新颖,动作打击感还行,联机玩法挺不错的。

    缺点:队友ai巨弱智,闪避无敌帧时间太短,卡池剧毒(护符警告),活动巨肝,角色养成巨麻烦,房主开房没有额外奖励,联机不能踢人(随便进来个人不准备,所以人都要一起等)。

    作为以前玩过白猫,现在主玩崩崩崩的人来说,实在无法接受弱智ai给人的抓狂感,ai做不好为毛不能像白猫 崩崩崩一样编队能上3-4个,然后玩家可以自己切换角色一个人打?还有那个闪避,真是把动作游戏最精髓的躲避敌人攻击的快感给败光了,基本上就当个位移来用了,要不要那么硬核?!以上两点是个人弃坑的主因了,这两点改善了肯定回来玩(>_<)

    龙约的蓄力也太单一了,就是为了破盾。如果跟白猫一样每个职业都有自己的蓄力 闪避特技那就好玩多了。还有那个锁定也是迷,期待以后改成自动锁定离你最近的-_-||

    ps:我可不是因为太非弃坑的,60买的初始号,肝到圣诞池那会120抽出了火刀光枪,170卖别人去了←_←

  • せいん
    游戏时长14小时14分钟

    四星,半星扣给三个智障ai队友,强行增加游戏难度。半星扣给存在感极低手感极差的治疗法师和弓箭手,特别是治疗法师,除了治疗,连个最基本的dps都达不到(

    其他总体而言还是可以的,daoko的歌真心棒,尤其是boss战的时候,有种特别的热血沸腾感。

    至于人人唾弃的卡池……我不否认这个设置未免有些太毒了。然而碍不住别人送的多,每天10分钟的日常任务,三天就可以抽一发,在平均5-7天一发的手游界里头算是清流了。而且我个人从炎龙尾巴入的坑,无氪金已经有3个五星角色了(虽然五星龙一个也miu)。我也不知道自己算不算欧,但起码是还没尝到这个卡池的毒,所以这一星姑且留着,改日再看它表现。(

  • 精华

    (设施活动)万圣节派对之夜

    龙约第二个活动已经上线,和之前的团队raid不同,本次活动为“设施活动”,活动的关键就是活动建筑了。 本次活动结束时间为26日14点。 首先,就是万圣节的限定池了,这次池子没有新五星龙族,而且光枪由于技能后摇和枪类动作模组的关系,并没有想象中的好用,所以,抽不到的玩家也无需灰心,我这次也沉了,不过还是一样拿到了本次活动称号(我真的一点都!没!有!难!过! 首先简单说下这次的活动流程,通过完成b

  • 精华

    [失落的龙约]——导航贴,这里有你需要的一切(并不

    首先关于游戏下载: 苹果用户去日美港澳台地区Appstore下载游戏,安卓去上述国家和地区谷歌市场下载,禁止再单独开帖询问下载事宜 发帖前请仔细阅读:版规 & 删锁帖标准 & 申诉 找组织宣传群去这:Q群招募集中帖(单开删锁) 欧皇晒脸请去这里:欧皇集合地,单开删锁 欢迎来到《失落的龙约》游戏论坛,该游戏是由任天堂和CY共同研发运营的ARPG手游,已于9月27日在日美港澳台同步上线,游戏下载

  • [前方有晒]——欧皇集合地,单开删锁

    为了版面整洁,论坛禁止单纯晒出货帖 禁止一楼贴出卡池内五星人物、五星龙族、五星护符贴,如果需要指点box,请发到二楼,并且标题加入“有晒”等相关提示! 此贴可以尽情贴出你的出货截图分(nue)享(sha)!

  • 各种大佬现在刷到多少恶作剧P了?

    我刚刷到30W,各种大佬都多少了😣

  • 精华

    关于无法登录游戏,错误代码160的解决方法

    首先,小米手机最简单,在自带的小米市场搜索YouTube下载,系统会提示需要谷歌套件,然后就自动下载安装了。。 如果不行,楼下有玩家提供这个方法可以试试,如图所说链接在下面 非小米手机继续往下看。 ———— 请先尝试贴吧吧友分享的方法: 上图连接,方便打开: http://m.appchina.com/app/com.google.android.gms 注意点击图标左下的下载APK,别点那个高速

该游戏热门标签

更多

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏