Genshin Impact
7.0

Genshin Impact

原神

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Developer notes:

旅行者你好,欢迎来到提瓦特大陆~

《原神》是一款开放世界冒险游戏,一起去新天地冒险吧!
首次测试【原初测试 Primodial Test】已结束,更多信息请持续关注,感谢大家的支持。
阶段性体验计划招募进行中,问卷填写地址:https://wj.qq.com/s2/5131298/30d6
游戏官网:https://www.yuanshen.com
官方微博:@原神
官方微信公众号:原神

Genshin-Impact Discord Channel:  https://discord.gg/7TXhYdC

宣传视频/截图

( All 30 )
  • Require network

Description

Everyone can become a god on the continent where the seven elements meet - "提瓦特".

You drifted from outside the world and landed on the earth. In this vast world, you travel freely, meet your companions, and find the Seven Gods who control the earthly elements until you reunite with the separated blood, and witness the precipitation of all journeys at the end.

The keeper is dying and the creator has not yet arrived. In the face of uncontrollable circumstances, human beings will always sigh their own powerlessness...
But at the steepest turning point in life, if the mortal desires reach the limit, the sight of the gods will be projected.

When the lost Gemini reunited in the dust and the mystery of the world appeared in the "神之眼" -
Traveler, where are you going?

"原神" is a brand new open world adventure game independently developed by miHoYo. The game takes place in a fantasy world called "提瓦特", where the person chosen by God will be awarded the "神之眼" to guide the power of the elements. You will play a mysterious character called "旅行者". In free travel, you will find different companions with different personalities and ability to defeat powerful enemies and find lost relatives. At the same time, gradually explore " The truth of the "原神".

Detailed info

  • Update Time:
  • Developer: miHoYo
Total Ratings:

7.0

Android:7.1 iOS:5.6 Past 7 days : 9.4
  • 会跳的蚂蚁🐜
    Expected value

    玩过各种各样数不清的游戏,但对我这种平民老百姓而言,国内网游厂商的游戏运营玩不起,吃香也太严重,从小只要有出名的网游都会和朋友玩一玩,但我玩的都不快乐,除了moba类的端游让我心甘情愿买几个好看的皮肤公平的玩外,对国内充斥大量辣鸡游戏环境已经麻木,在游玩psp.psv. 3ds. ps4. switch. 的各种联机或单机的同时也在期待着国内能有拿的出手的游戏,而不是厂商给玩家喂si,老玩家为了情怀无脑刷好评,新玩家又抵触老玩家这种行为开始互骂。原神这款游戏还没出来,是骡子是马得出来才知道,所以无脑好评不可行,无脑差评也不可取,所有玩家的初衷是为了自己玩的开心,更何况游戏还没出来,刷满星的玩家和刷一星的玩家像教派一样,把异教徒都处死。原神在很多地方都有和荒野之息的相似之处,但这不是攻击的原因,也不是辩解的理由。玩家评判的标准应该是游戏体验本身。应该是在这个游戏是不是在法律法规承认没有抄袭的基础上理智的体验这款游戏后,再来决定。作为玩过荒野之息的玩家,也想尝试下这到底是盘什么味道的菜,然后再来评价这款游戏的好坏(做的不好不用我喷,惹恼广大玩家群众的愤怒是很可怕的)所以我觉得TapTap平台对预约,也就是还未上线的游戏应该采取关注或者多少星的热度期待来表明每个玩家对这款游戏目前的期待程度,而不是采用和已上线游戏一样的打分制,不期待的玩家打个三星以下,对热爱的其他玩家就是心痛,但满分对不看好游戏的玩家来说免不了冷嘲热讽,所以我觉得没有玩过的游戏没有设置打分的必要,没有吃过的饭,不能因为看着好看或者难看就判好不好吃。好吃大家就都来吃,不好吃大家再说难吃,所以应该采取玩家对游戏的关注值,或者在打分的旁边写为期待星数,来看每个玩家对这个游戏的期待程度,也不会让各类玩家看着隔应,并引起玩家圈类的良性循环发展。(所以这篇如果能不打分评论就好了唉,本着尊重游戏厂商和玩家所以决定四星,和游戏值不值四星无关,望谅解)我们都是因为对游戏的热爱才聚集到一起不是吗?而不是像教派一样站队!全世界的游戏爱好者们都联合起来!要和平!

    • 莫不是虚伪

      说得好

    • 呵sir

      我也明白这个道理,但有些光明骑士说的过于难听,我就会忍不住直接从中立跳到黑暗╯▂╰

    • 可能是人吧

      三观正常人就不会认为一款抄袭的游戏应该有好评

    • 呆

      在中国我绝对不容忍什么异端审判什么的驷马玩意 我会用祖安最完美的族谱问候他

    • 手机用户17181297

      我三观不正我道歉,可惜游戏业就是靠抄袭发展的,区别只在于有没有自己的闪光点把抄袭的部分盖过去

  • 夜空
    Expected value

    四星观望。作为崩2时期入坑的玩家觉得米哈游是个神奇的游戏公司。后来来了崩3,也是感受到米哈游想把游戏做好的诚意。除了后来侧滑的985操作还有时不时各种逼退氪金大佬和老玩家的情况以外基本没什么负面印象(虽然这个负面印象真的过于emmm,作为一个老玩家我也算是被各种睿智操作逼到差点退游,最后还是忍住了)。这回的原神也会一如既往支持,但是因为做原神太烧钱,所以最近崩崩崩的氪金量也实在是暴涨,希望米哈游可以稍微平衡一下,不要因为短时间的利益彻底败光自己的口碑。

    • 樊桦

      讲的好,可是别让定义是动漫游戏为副业

    • はじまりの風

      你应该这样想,就是因为黑点少才显得他的黑点特别明显,毕竟在一张灰色纸上的黑点和一张白色纸上的黑点是有着天壤之别的,所以就会出现这种无法释然的心情

    • 时光

      的确过于骗氪,但是想了一下那个游戏不骗氪我就好受了一点😂

    • 风筝

      真的看了看隔壁猪场,我真的感觉米忽悠还可以😂😂

    • 索

      唉,三蹦子的活动现在是一波猛赶着一波。。我都怕原神出来再逼氪一波把玩家迁移过来。。

  • 王不留行
    Expected value

    一个我没玩过的游戏我不会轻易给1⭐或5⭐。资格还是太难抢了。不打4⭐是因为节奏太多了。我个人认为一个人如果都没有玩过一款游戏的话是没有资格好评或差评一款游戏的。有些事得试了才知道。所以你TM什么时候给我测试资格啊我就没抢到过。

  • Yumetoro
    Expected value

    我是在pv出来之后去玩了塞尔达,怎么说呢,没玩塞尔达之前我非常期待这款游戏,但是玩过之后感觉自己不会再玩原神。为什么会有这种想法的转变我也说不出来,但我依然不认为原神是抄袭,启发和借鉴是肯定有,同时我还是希望米哈游能把游戏做出来并且运营好,能稍微改变下腾讯网易这类换皮思维的手游模式。

    • 辣稽派蒙

      联机他不香嘛

      一个老流氓,一块海拉鲁,不一定能1000小时

      一个旅行者,一块提瓦特,却真的可以

    • Yumetoro

      我现在一个崩3一个明日方舟,好玩的单机出来还得跟一下,原神怕是没那么多精力了

    • 欧阳**

      因为手游就是这样,下到手机里就再也删不掉了……(个人感觉再好的故事都应该有一个结尾/落幕)

    • 沐风、

      最讨厌那些双标🐶?米哈游抄袭就不喷了

    • 辣稽派蒙

      所以我希望原神的每日任务改成每周任务,这样我周末还能好好体验一把😂

  • 云风
    Expected value

    毫无疑问,这个游戏的灵感来源,画面风格都与某ns上的神作脱不开干系,甚至不得不承认这在某些人眼里就是所谓的抄袭。但是这并不意味这就一定是一款LJ游戏。法律不判定抄袭,这不是法律的漏洞,而是法律的一种宽容。如果直接把别人的成果拿来商用,这种行为便是可耻的;但是转化为自己的东西之后再拿出来用,这则是聪明之举。设想一下,如果b像a,c像b,d像c,那么以此类推,到d如果完全不像a了,那么d取得成功之后是不是也应该归功于b呢?仔细想想,作为一个玩家,是想一直捧着一款神作吹到老呢,还是想让市场百花齐放,能更容易地找到自己喜欢的游戏呢?

    • appre0

      想要提一句,想要在法律上达到抄袭塞尔达传说,这对大部分公司要求非常高,比重新做一个都难。从盈利层面考虑,除非做成内购制,不然不可能有塞尔达式原汁原味的体验,刚开始会有些像,随着运营会变成另一种独特的游戏,类似王者荣耀。虽然如此,但没必要现在就夸它,结果如何要看米忽悠给玩家的诚意。如果是照搬人家成果,我会一直黑到底。照目前放出的原神预告片来看,原神有意碰瓷塞尔达传说,算是有意借助塞尔达传说来宣传。最后,原神大概率会比塞尔达传说低几个档次,投的只是手游界游戏质量匮乏的巧而已,在整个游戏界看来,这款游戏可有可无。

    • dieε

      🤣原神是真牛皮嗷 真就啥都抄袭呗 画面也就算了 音乐和地图ui都抄? 给劲

    • appre0

      游戏圈里有谁不知道塞尔达吗?需要玩过塞尔达才是你原神你宣传对象?有塞尔达玩为啥要玩你原神?

    • 偷渡成功

      。。。。这是手机游戏啊,又不是ps4的,不是人人都有ps4的。我之前就不知道塞尔达这款神作,等条件允许了,我觉得我可以去买一款试试( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

    • 手机用户48446493

      那你就了解太少了,原神首先是在国内发消息,国内知道塞尔达的有三蹦子的三分之一就不错了,百分之零点几几的玩家人数还蹭热度,用脚想都不可能,倒是隔壁宣发超mc越荒野之息的xx起源那才叫碰,你们正义使者呢?还有就是,在国内节奏之后,原神外国帐号倒是节奏小得很,尤其是日本,除了假日本人,很少会说什么,但是有一句话很深刻:中国人自信!身为日系主机人均消费最多的鬼子都表示期待,你一个就玩了点主机并不了解游戏发展历程的跳岀来嚷嚷,是不是应该鞭尸一下也曾“抄”得厉害的x天堂?

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