崩坏3
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崩坏3

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8.6

开发者的话:

官网下载地址:https://www.bh3.com
在不远的未来,神秘的灾害「崩坏」侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的「死士」
唯一可以抵抗崩坏的只有那些拥有抗体的少女和由她们组成的「女武神」部队,少女们穿起冰冷的机甲,拿起沉重的武器,为了守护这个曾经美好的世界。
【联系我们】
舰长们现在可以通过以下方式继续获取最新消息
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崩坏3官方微博:https://weibo.com/benghuai3
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编辑的话

2.0版本中加入宿舍系统,可以为女武神们装扮宿舍,还能和Q萌的女武神互动。

TapTap 玩家交流群:  112709926

简介

美术品质为同类游戏的佼佼者,视觉包装为业界典范。
——许慕典《光影对决》制作人

只看一眼就被征服。
——邓梁 游戏葡萄主编

其美术和动画效果在国内手游中堪称高水准。
——楚云帆 游研社创始人

「崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!——教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!

PS:为了社区的环境,请将邀请码分享到版区专帖:https://www.taptap.com/topic/60227
崩坏3官网&TapTap通兑礼包码:EUSPDS5T97,请在游戏内兑换使用(礼包码与官方微信号领取的“爱酱的零花钱”属于同一批,每个玩家只能使用一次,安卓和iOS版都可以使用)

更新内容

【千年之羽】
长达数千年的岁月中,她于尘世中踽踽独行。
无常之风骤起,千年之羽飘落。如今,跨越漫长的时光,她浴火而来。
符华S级女武神——「炽翎」加入战斗!

【遗忘之人】
如果拥有无尽而孤独的生命,过去的回忆会不会成为灵魂的负累?
熟悉的名字都一一化作云烟,独自坚持曾经的约定是否还有意义?
守候千年的少女这样答道——
“此时此刻站在这里的我,就是她们曾经存在过的证明。”
请和符华一起,探寻她记忆深处那些被遗忘的人和故事……

【虚数迷阵】
欢迎光临新建成的舰团事务处理大厅。
各舰长注意,舰团目前已航行至虚数迷阵,即将前往探索未知领域。
前方可能出现强敌或秘宝,请随时做好迎敌准备!
※来自爱酱的友好提醒:舰长可千万不要迷路哦~

【装备更新】
色彩绚烂的笔触堆叠出眼前所见的真实,「莫奈」化身圣痕加入战斗。
神州守护者所使用的腕甲「残火之鸢」将与曾经的主人一同见证新的历史。
魔法少女TeRiRi和她的魔法棒「超维☆奏鸣曲」也将开启冒险之旅哦~

详细信息

  • 文件大小 : 1.16GB
  • 当前版本 : 2.2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: miHoYo
总评分:

8.6

最新版本:7.4 近7天:6.4 Android:8.6 iOS:8.3
  • 蓝田遗梦
    游戏时长9分钟

    开服老玩家第一次来评价,总的来说崩三是我见过制作最精良,画面最好的手机网游,但是有一个高起点却没有一个像样的发展规划。崩三走到今天这样大部分问题还是在于自身游戏定位不准。

    一是听意见走极端,玩家说操作难便出玫瑰、勿忘这样简单暴力不平衡角色,玩家说需要辅助便出神恩这样全能的辅助,玩家说需要动作元素这次才想起来平衡,出了个高操低伤的符华角色。初始版本有人曾提游戏内容少过于休闲便出一大堆刷刷刷的活动累的和上班一样,可以说听取意见完全没有把握住平衡,总是从一个极端到另一个极端。

    二是没有游戏定位,一开始主打动作游戏但听到少量玩家说难时便抛弃了自己的动作灵魂,而且玩家喜欢什么就加什么,我在这个游戏里玩过跑酷,飞机大战,开放世界,随机世界,宿舍系统,但没有一个做的精益求精,结果是哪方面玩家都吸引不到。手游的大小决定了不能面面俱到,而且即使是生化七这样的大型游戏为了回归恐怖也砍掉了动作系统放弃了动作粉丝转而面向恐怖游戏市场,而崩三到现在都不知道要吸引什么类型玩家,什么都做便是什么玩家都不讨好。

    三是游戏内容与游戏核心的关联性,fgo知道自己卖的是人设所以请一流的作家设计剧本,一流的画师制作人设图,并将玩家设为游戏主角以便更好地融入任务剧情。新战神主打动作和剧情,所以剃掉了简单暴力的攻击动作和视角保护改成了近距离越肩视角,加大操作难度突出打击感的同时更容易融入角色主视角来讲故事,可以说游戏的一切都为核心元素服务。但崩三不仅削弱自身动作元素,大量的活动及系统尤其是鸡肋的宿舍养成都与游戏核心玩法几乎毫无关联,不仅一盘散沙重复度也非常高,因而丧失了核心粉丝。

    所以总的来说不是游戏惯着玩家,而是游戏设计初期根本没有自己发展框架,从而被玩家牵着鼻子走,并且在吸取建议时又不会思考,完全不顾与游戏核心的相容性而乱改动、乱添加内容,每一次大更新感觉就像换了个游戏,但没玩多长便了无兴趣。

    我真的不希望制作如此精良的游戏因为发展原因被埋没,希望贵游以后的游戏能做好发展规划和市场定位,一直坚守自己的游戏灵魂。

    • 盛日   炎阳

      现在版本机八暴力?被吊着锤啊。。。不是强势老版被削了,是不停得出新玩意。。

    • 蓝田遗梦

      我说的就是以前啊,以前出角色正火时赚上瘾忘了平衡,现在为推新角色又削过度必然引起玩家不满。而且现在被喷怕了后出新东西比起以前胆小了许多,基本都是以前的换皮,以前是发展方向不对现在直接缩着不敢创新玩法了,所以玩家流失的更厉害了。

    • 所以,你懂了。

      肯定要变相削老角色的,不然站在游戏顶端的都是老玩家,新玩家哪来的动力氪金?

    • 醉卧杀场

      你这话,fgo了解一下

    • 蓝田遗梦

      如果默认角色不平衡氪金变强的话,那么米哈游的游戏发展理念还停留在几年之前,现在最火的几个游戏无论是农药、吃鸡、第五人格类竞技手游,还是fgo,舰b类粉丝向手游都不是氪金变强游戏然而都能大赚,而呼吁为爱买单的崩三却走氪金变强道路岂不很奇怪。

  • Kurugaya
    游戏时长6小时42分钟

    唔……一周年活动入坑的,当时真的被惊艳到了,特别是用御三家打黑鸭的时候,就算疯狂被虐,但是就是感觉打的很爽(被虐的很爽?),朋友看到的时候也在说,这竟然是个手机游戏?!但是号很非,到现在只抽到鬼铠,冠军扩充一堆好的,我却抽到牛顿中?而且单抽对我来说不存在。勿忘花了三个月肝出来,次元和月光估计还需要两个月。的确,可以不用强氪,多花点时间肝。不过,人总有羡慕心理吧,大佬用腻的扩冰,我到现在却凑不齐,深渊地图越来越大,游侠吸不过来(笑哭)。如果炽翎不限制兑换次数,我二话不说肝爆(滑稽)。唔……其实感觉现在我可以就这样养老了(除非又出新boss,深渊又升温),差900到5000的氪金量,战场17%到20%,苦痛红莲升降。陪到关服(挺喜欢这款游戏的)但不陪氪到关服。

  • IKaros

    从2到3,签到从来没断过。什么活动都肝,也被各种事件给虐过心。最近累了,终于准备步入社会。以后要忙起来了。米忽悠,谢谢你们陪我走过的这些年。虽然我走了不会被你们知道,也听不到我的话。但是我还是想说一句“谢谢!”

    4星给崩坏这个美丽的id,扣一星在于被策划这个韭菜农民恶心到了。

  • 舰长♛
    游戏时长45分钟

    活动奖励麻烦给多一点好不,崩2奖励都比你多多少就连结晶都要给三分之一,然而崩2只有两三套装备基本上就可以打穿这游戏,崩3起码要培养全部角色除了那几个混子,我培养一个角色起码要肝5个月左右现在在培养雪帝快sss毕业了,然而估计在过两三个版本就弹环境了,我之前肝的勿忘快毕业了然后就被劝退了,这真的很难受,崩3我还是会肝下去的只希望ch不要在喂s,最后真心希望可以出个对战什么的我周围挺多同学就因为没有对战去玩火影忍者去了

  • 小鱼干
    游戏时长1小时56分钟

    突然想起来自己很早就下了崩坏三但一直没有评价过,今天补上。

    扣一星是因为它真的留不住我。

    我只是一个休闲的普通玩家,没有那么能肝也没有氪很多金,所以没办法长篇大论的去说它什么。

    诚然,第一次玩崩坏三时我是欣喜的;但卸载它时我也是冷漠的。

    我也不想在它上面花费很多精力了,但也懒得再卸载。想起来时就上去打几局玩玩,想不起来就让它静静躺着。

    我曾经很努力的想培养一个角色,可惜游戏并不给我这种小平民非酋机会,算了,怪我没钱,养不起你。

    • Mashiro

      同感

    • 你所执着的痛苦

      这个怎么说呢 我曾经也是这样 进入游戏 一个很好的游戏 玩了几把 觉得无聊了 很多东西都没解锁 就卸载了 后来又下了几次都是同样的感觉 但是几个月前突然被同学带入坑 决定好好了解下 虽然现在仍旧是休闲玩家 但是主要是还要玩火影飞车 没太多时间 不过 确实是个好游戏 就这么慢慢养下去了

    • 小鱼干

      最关键我感觉它像个无底洞,玩的很累,我找不着它让我开心的地方,新鲜感过了就这样了,我一个多月前再度回坑也是想认真玩的。不过美工是真的赏心悦目。

    • 黑色守望

      手游出发点就是利用玩家的碎片化时间来玩,然而现在基本都是肝和氪,通过活动把玩家绑在手机上,真的很反感,我是玩游戏的不是被游戏玩的。和你一样崩3玩几把10连咸鱼就退了

    • 小鱼干

      想起来前不久回坑,我玩驱魔,其实我不想玩,但为了回坑奖励我就进去了,结果硬是磨了很久才出来,简直要崩溃了(抓狂)我真的不想在那个村子里跑来跑去啊!

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