梦幻模拟战

梦幻模拟战

43229人预约
9.4

开发者的话:

《梦幻模拟战》将于1月17日10:00开启破晓首测。目前测试区已开放,为了方便各位指挥官能够第一时间下载游戏,请用户移步《梦幻模拟战》测试服进行预约下载。
测试区地址:https://www.taptap.com/app/74812

亲爱的指挥官!

《梦幻模拟战》破晓首测将于1月17日10:00正式开启,届时请注意查收TapTap站内信(只有预约本游戏才可以收到系统推送的站内信哦),于站内信点击链接会自动跳转至测试服页面,安卓用户可直接点击“试玩”下载游戏。

本次iOS测试由于TestFlight平台审核时间问题暂定延期,我们已经向TF平台团队提交加急申请,具体通知与补偿请查看官方TapTap专区论坛置顶公告。

在您开启游戏前,还请注意以下信息:

一、测试平台:安卓;iOS延期开放

二、本次测试类型为小规模技术封测,在测试结束后,所有玩家数据将不会保留,还请谅解;具体测试关闭时间请留意近期官方通知。

三、由于本次测试版本增加了许多新的游戏内容,为保证稳定性,当全部登录人数达到3000人时,将关闭创建角色功能,新用户无法进入游戏。

四、为了避免更多用户下载安装包而无法进入游戏,我们将在关闭注册后第一时间在官方Q群和TAPTAP论坛发布停止注册通知。

因此,部分玩家可能出现下载好游戏而无法进入的情况。此举是为了保证测试的顺利进行,以便后续给大家提供更好的游戏体验,请各位指挥官谅解。

预祝大家的在艾路萨莉亚大陆旅途愉快!
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团长有话说:诸位指挥官,游戏处在封测阶段,一定会有很多方面有待完善。而测试最重要的意义就是听到大家的声音,所以希望大家踊跃提出建议和意见,我们会认真的思考大家的每一句话,争取和大家一起打磨出最好的品质!
感谢大家的支持。
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“光与暗皆存世间,Langrisser的传说,亦会永续……”

各位指挥官大家好,这里是《梦幻模拟战》手游的TapTap官方社区。

《梦幻模拟战》是于1991年在日本发售的SRPG游戏,和《火焰纹章》、《皇家骑士团》并称为日式SRPG三杰,总共出品了5代(还有外传性质的《千年纪》和《转生》)。

本作为《梦幻模拟战》系列正统续作,故事再度回归“艾路萨莉亚”大陆,展开全新的冒险篇章。游戏采用原创剧情,不仅有全新主人公加入,艾尔文、迪哈尔特、波赞鲁等历代全部人气角色也会在本作中登场。

作为系列的首款手游作品,游戏延续了深受玩家喜爱的经典SRPG玩法,兵种相克、地形影响还有英雄独立转职树等特点自不用说,女神问答来决定主角最终职业的设定也给予了保留。时空裂缝关卡则是让历代《梦幻模拟战》经典剧情和关卡重现,让老玩家可以重温那一段黄金年代,新玩家也可以借此了解梦战的史诗篇章。希望大家能够喜欢。

广大玩家对于《梦幻模拟战》系列的音乐一定印象深刻,本次我们邀请了原作音乐制作人岩垂德行先生为游戏制作BGM。这位曾为《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列制作游戏配乐的音乐作曲家,不但为我们重新编曲了系列历代经典BGM,更是创作了全新音乐,让圣歌再度唱响!

1月17日,破晓首测即将开启,诚挚希望大家提出宝贵意见,我们会在评论区与大家互动聊天。

没错!曾经动人心魄的那一段英雄史诗长歌,现在,回归。

梦幻模拟战官方网站:mz.zisngame.com
梦幻模拟战官方微信:梦幻模拟战手游
梦幻模拟战官方微博:梦幻模拟战手游

梦幻模拟战玩家交流群: 522621853

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简介

“光与暗皆存世间,Langrisser的传说,亦会永续……”

历经27年的日系殿堂级大作《梦幻模拟战》,正式推出官方手游版!本作采用全新剧情创作,亦首次收录历代关卡及人气角色。产品计划2018年全球范围发行,首发地区包括中国大陆。

【移动平台 唯一官方正统续作登场】
《梦幻模拟战》系列由Masaya工作室制作,被誉为日式SRPG三大殿堂作品之一。本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台。

【地形兵种 还原大魄力战斗表现】
本作100%还原历代系列中的大魄力战斗表现,步兵、枪兵、骑兵三种基础兵种相互克制,地形要素更会是决定战场胜负的关键所在,极其考验玩家的临场策略调整。

【终极形态 英雄经典转职树】
《梦幻模拟战》系列中最令玩家乐此不疲的转职系统,在本作中得到了尽情发挥。游戏总计提供了超过80种以上的英雄专属转职树,结合到队伍中来,将实现无限多种出战组合的可能性。

【超大容量 多线分支+历代人气关卡】
本作将有长达100万字超大容量的原创剧情,讲述“艾路萨莉亚”大陆上全新英雄诞生的冒险故事。同时收录300余关卡的历经典战役,以飨玩家。

【全程语音日本全明星声优阵容】
收录了历代的全部BGM,特邀系列音乐制作人岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀游戏音乐。
前作声优置鲇龙太郎携同当红一线明星声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,系列首次实现全程语音覆盖。

梦幻模拟战官方网站:mz.zisngame.com
梦幻模拟战官方微信:梦幻模拟战手游
梦幻模拟战官方微博:梦幻模拟战手游

详细信息

总评分:

9.4

近7天:9.1 Android:9.4 iOS:9.0
  • Aathma
    期待值

    作为一位骨灰级老梦粉 ,看到这款游戏确实非常感动!今天特地看了一期试玩视频,总体感觉还是不错的!

    人设:4分 虽然不是漆原但还原度还是挺高的

    声优:5分 几乎是原班人马了(除了波赞鲁)

    UI:4.5分 总体感觉很干净,有以前梦战的感觉

    BGM:5分 100%还原了,这BGM可以听一年

    系统:4分 其他都很好,非常可惜的是带兵系统只还原了25%吧,如果能像以前那样让雇佣兵成为单独个体搭配指挥范围就完美了。(考虑到手游局限了地图大小,哪怕只带2个也好啊)当然最经典的10hp和回复系统考虑到是手游不能实现也就只好认了。

    剧本:5分 目测原创剧情还是不错的,关键加入了1~3代关卡裂缝,大赞!

    氪度:3分 看了视频,10次10连出四星武将的机率目测相当低(视频玩家一次没出)人物最高设定是6星,可想而知坑还是蛮深的……

    综合:5分 游戏在很多细节方面,比如人物战斗时的表情变化等等,都可以看出制作组的用心,主要还是因为太喜欢兰古利萨系列了,所以给5⭐没毛病。

    建议:

    1、如果能够还原佣兵系统和指挥范围那就太好了

    2、兰古利萨全系列人物有限,目前卡池好像只有前两部的主要角色,从长远看即使把5部作品主要人物都算上,这个卡池深度也不太够的吧。建议把利亚特,摩根那些配角都做进卡池里,要不然一线人物都出完了再去挖那些二三线超越主角们的强度那就太过份了……

    3、世界频道和系统公告目测都在游戏上方显示,建议有个开关来关闭,增强游戏体验。

    4、转职条感觉太短了,算上隐藏职业好像也只能转3次,虽然以后肯定有转生,但是最好能再多加一二阶。

    5、希望能加入三代以后的亲密度。

    暂时只能想到这些,最后祝愿测试圆满,游戏能越走越远!

    • 官方回复

      光辉军团新兵

      相比之前的试玩视频,梦战手游做出了很多的调整,充分考虑了玩家所提出的意见,对于原作的还原感谢您的肯定,之后我们会做出更多优化,还原玩家们心中的梦战!

  • 死妹控
    期待值

    已经32兰古瑞萨老玩家路过。记得当年还是小学六年级的时候,第一次接触MD上面的二代,那种战斗方式一下子吸引了我。当时看不懂日文,不知道讲什么,只知道战斗很有意思,音乐很好听。然后又玩了SFC上面的一作,可能因为当时一些特殊原因,对这一作略无感。最后玩的是SS上面的兰古瑞萨5。飞跃的画质和音质,还有我个人觉得揉合了前代一些特点的系统,让我非常喜欢,在我心目中一直是最高作。后来慢慢的,这系列也淡出历史的舞台,乃至这类型的游戏也越来越不受待见了。没想到过了这么多年,又能突然看到兰古瑞萨这个名字,听到这么熟悉的音乐,真不瞒你说,这音乐我怕是真有快十八年没听到过了(俺前几天刚满32)。我对游戏音乐非常敏感,当年在SS上万的月下夜想曲的音乐也至今都还记得。所以当点开PV听到音乐的时候,真的非常激动和感慨。非常感谢制作商能让这个IP重出江湖,让它重新出现在游戏历史舞台,虽然是以手游的方式。看过很多关于这个厂商的评价,不太好,我心里咯噔了一下。暂时先不多说,五星摆在这,等开测了,玩到手了,再来视情况修改呗。官方,希望你们够良心,对得起这么多老玩家的期待哟。

    • 官方回复

      光辉军团新兵

      首先非常感谢您的支持!作为各位老玩家的情怀作品,我们的制作也是心怀忐忑,所以和日方进行了长期的游戏探讨,尽可能完美的还原那些熟悉的梦战元素,现在这部作品仍处在测试期,我们也需要听到各位玩家的声音,所以希望能够多提意见,共同还原我们童年的梦!

  • 2856606@Social
    期待值

    一直很喜欢战旗类游戏,梦战也玩了很久,直到最近还把ps2的L3打通了。建议获取角色的方式更改一下,参考一下北欧女神:起源,通过主线流程获得角色,这也符合单机版梦战,抽卡只抽装备就好了。

    还有梦战最经典的不单单是他的BGM、人设,还有兵种相克的系统。梦战的UI也是很经典的一环,点开一个角色,上边显示了移动、召唤、魔法、治疗,满满的情怀。

    3DS的转生自出来后,差评不断,最后也归于外传系列,既然咱们手游被称为L6那就把这个IP做好,做强!

  • 手机用户18201259
    期待值

    1:建议主线剧情中途加入我方npc参战、可以搞一些神秘人物登场救援,现如今看见的只有敌方中途有不停的出现增援的敌兵.我放也可以在游戏中途加入npc、增加游戏的趣味性.

    2:得到的人物兵种样式可变化一下、不一定被我放召唤出的人物兵种钱就一定要光明的一面、完全可以使用黑暗一面的兵种、比如原著里角色自带士兵穿的是黑色铠甲获取黑暗元素等...对的上召唤二字、毕竟人家是从另一个次元空间被玩家召唤来的.

    3,千万别和旗下其它游戏一样搞各种氪金活动和过多的碎片抽取啊。游戏真的不错、别一开始就搞臭了.

    • 官方回复

      光辉骑士团实习生

      感谢您的建议,吾辈也希望您能够在体验过游戏后,继续给予我们宝贵意见,游戏最终的完善和玩家的共同参与一定是分不开的!

  • Ricardo Wang
    期待值

    保留一星看氪度。。。讲真现在工作了反倒发现目前的手游除了你游这种已经进了养老期的外基本都氪不动了 一个月一个游戏300内基本没啥用而且还不一定氪的稳定 想了想当年梦战123还是在电脑上用98系统兼容玩的 等这个IP复活等了这么久 既然是手游了那只求是个氪度和肝度能让非土豪的工作党能适应吧

  • 官方 精华

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  • 官方 精华

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