梦幻模拟战
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梦幻模拟战

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5.9

开发者的话:

8月16日上午10点,《梦幻模拟战》手游全平台公测正式开放。

【常见问题FAQ】
1、怎么领取充值返还?
使用内测充值时使用的下载平台下载游戏,并使用原账号登陆。就可以在游戏主界面-活动中领取。

2、返还必须在某个服务器领吗?还是都能领?
返还只能领取1次,不限服务器。您可以登录想要领取返还的服务器,在活动界面中领取返还。领取后,在其他服务器就不能再领取了。

初心不忘,传说归来,艾路萨莉亚大陆期待各位指挥官的到来!
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亲爱的指挥官,
让大家久等了!我是光辉军团团长,也是一名忠实的梦战粉丝。经过项目组全体成员的努力,我们将心中的梦战世界呈现给大家,每次测试也就像提交一份待检验的答卷一样,期待大家的评价和回复。

感谢大家此前对于梦战手游给出的鼓励、肯定、批评和指导。也许你是梦战系列的忠实粉丝,也许你只是偶然看到这样一款游戏,都欢迎你来参与体验。希望梦幻模拟战不仅能让梦战粉重新找回曾经的热爱,也能将战棋游戏的魅力带给更多玩家。

每次测试结束后,我们会根据大家的建议反馈,进一步改进优化了游戏内容,
比如改进了游戏的付费设计,新增了更具挑战的玩法,优化了游戏数值和平衡性……希望能给大家带来更好的游戏体验。(对于游戏版本改进内容,之后将提供更详细的说明。)

当然,无论游戏在什么阶段,我们都不会停止为大家打造更好的梦战,如果你遇到了不愉快的游戏体验,请反馈给我们,我们将非常认真的对待每一条建议,在后续的版本中优化。

希望《梦幻模拟战》手游能让你回到那些勇敢和热血的年纪;
希望你能在这里感受到曾经的追求和热爱;
希望《梦幻模拟战》手游能得到你的喜欢。

最后,欢迎大家加入梦幻模拟战官方Q群:679680213或通过以下方式和我们沟通
梦幻模拟战官方网站:http://mz.zlongame.com
梦幻模拟战官方微信:搜索”梦幻模拟战手游”
梦幻模拟战官方微博:搜索”梦幻模拟战手游”

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梦幻模拟战官方6群:  679680213

简介

Langrisser的传说,亦会永续…大陆统一后的百年,魔族再度侵袭,光之圣剑静待复苏。日系殿堂级大作《梦幻模拟战》,正式推出官方手游!动人心魄的全新剧情创作,并收录历代300余关经典关卡,全系列人气角色强势集结!大魄力战斗表现,日本超一线声优加盟,首次全程语音,展现华丽派战棋开宗立派之作。

【战棋演武 华丽派战棋大作登场】
华丽派战棋系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,被誉为日式SRPG三大殿堂作品之一,大魄力战斗效果是其最为核心的游戏体验!本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略变得异常重要,战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范。

【感动剧情 剑与魔法的英雄长歌】
本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台!百万字小说级的原创剧情,不仅有全新的主人公加入,原作系列的人气角色也将悉数登场!故事重回熟悉的“艾路萨莉亚”大陆,圣剑兰古利萨的传说正在向您娓娓道来…

【超大容量 多线分支+历代人气关卡】
本作将有长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。游戏关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。

【互动养成 全角色专属剧情关卡】
羁绊系统加入,伴随玩家与英雄之间好感度的增进,解锁专属剧情关卡,听Ta讲述那一段与圣剑结缘的生平故事。原作系列中最受玩家期待的转职系统,在本作中得到了尽情发挥。每名英雄拥有专属的独立转职树,根据队伍整体需求灵活转职,才能发挥出最大的战力。

【全程语音 日本全明星声优阵容】
收录历代全部BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线明星声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,并首次实现系列全程语音。

详细信息

  • 文件大小 : 760.31MB
  • 当前版本 : 1.4.20
  • 更新时间 :
  • 厂商: 紫龙游戏
总评分:

5.9

最新版本 :5.3 Android:5.8 iOS:7.1 近7天 :5.4
  • 渣哥

    从iOS首发入坑的,8.20弃坑。本人年纪也大了,已经是蜀黍了,对MD上的梦幻模拟战也是有感情的,然后退坑前也算是40级了,算是体验了3转职业和大部分内容才来发言的。

    叔是俗人,所以立绘啥的不讲究,只要胸大衣少就可以了,所以1星给了这改良版的美工风格。

    1星给情怀,毕竟是20多年前的IP,看到了都会去尝试下。叔我当时还去小店包机玩得MD,当初4块钱一小时,玩得最多的就是幽游白书,魂斗罗,怒之铁拳,最后才试到了梦战2。欢乐的童年啊。

    1星给福利,相对来说算是手游里钻石和抽卡给的较多的了,各种挑战,地图任务,羁绊等级送的等等,攒一攒也能来几个10连。SSR和某些SR可以通过羁绊获取碎片也保证了升星。

    接下来说说扣费项:

    先扣1星给万恶的抽卡。并不是说这游戏的SSR几率高不高的问题。我总共花了68块钱,4星利昂,4星雪莉(活动送3星),皇帝,埃尔文,波赞鲁各一算是比较欧的了,但是同样是几个朋友身上只有2个SSR,欧非两国之间的友谊瞬间崩塌。

    SSR也就算了,有了UP活动猛抽,对于我们这些上班族来说都不是大问题。问题在于想要配个阵容,SR比SSR还难抽。当然这个问题上我又算是欧洲人,皇帝+利昂+光头+女王+埃尔文也算是齐了帝国阵容。但是我的老兄弟就只能R卡度日。

    另外就是1星扣给资源和肝度不合理,兄贵组队打野队队友慢,自己打体力多,除了每日奖励,只给丁点奖励,要么买体力,要么闲着。武器升级和羁绊同样的问题。特别是武器资源无法转移,炼金炼R和N的意义几乎没有。到了35之后难度加大,除了人物兵种还要练武器。

    JJC匹配问题就不说了,等级压制,其实按照转职业的等级区间来划分就可以解决的事情。

    组队活动,遇上@¥#……就不说了,给的默认等待秒数太长,建议30秒就够了,又不是下围棋,你思考90秒就跑两个兵是要费多少脑细胞。。。。

    最后麻烦你兄贵什么的每日,单人就给个扫荡吧,都是重复动作是不是?

    还是推荐当单机的玩一玩,自己组组R卡5星阵容也不错~

    • 刘大黑

      抽卡是确实气死非洲人

    • 怜

      额,叔…………不知道你多大先这样叫吧,我感觉你被骗了,当初我在游戏厅玩MD游戏是5角一小时(总感觉我关注错了地方)

    • 渣哥

      额,欺骗幼小的我会遭到报应哒,我是在魔都,印象当中应该没有付过五毛硬币。。。。

    • 渣哥

      欧非友谊就靠你了骚年!

    • 怜

      哈,我在农村…………当时就两个游戏厅,一个投币的一个MD加小霸王的,投币1元4个,MD或小霸王5角一小时…………

      这个我记不错,因为当时我一天就1元钱零花钱=_=

  • 絢瀬絵里

    日本殿堂级游戏革新之路!

    新时代电子游戏技术的发展迅猛飞速,现在的游戏是车抢球的时代,而一些古老的游戏类型就面临着被冷落的命运。

    战术角色扮演游戏就是一种古老的游戏类型,受限于过去电子游戏技术壁,战术角色扮演游戏因其回合机制而受到90年代玩家追捧,然而到了现代,回合制游戏却显得老态龙钟。

    90年代的日式战术角色扮演三杰《梦幻模拟战》《火焰纹章》和《皇家骑士团》都面临着转型阵痛。然而,在任天堂强大开发实力和市场号召力的护航下,《火焰纹章》系列成功渡劫,系列不仅在传统掌机平台焕发新活力,登录手机平台后更是表现喜人。

    作为拥有27年历史的日本殿堂级游戏《梦幻模拟战》自然也要尝试登录移动平台。

    《梦幻模拟战》始于1991年,游戏一经公布并没有引起太大反响,等到游戏正式上市玩家才被其大规模的战斗画面吸引。

    在1991年玩家居然可以同时操控30个单位和敌人进行作战,这使得《梦幻模拟战》一炮走红,此后,系列在佣兵系统、兵种专职和战斗演出上不断进化,这使得这款战术角色扮演游戏在烧脑策略和娱乐可玩性上获得了完美融合。

    不过随着时间推移,《梦幻模拟战》的活化石IP也自然要受到现代游戏技术的洗礼和冲击,***(ಡωಡ) 最初知道《梦幻模拟战》要登录手机平台是表示不屑的,因为很多知名游戏在登录手机平台后都会发生严重变味,不仅游戏内容和原版大相径庭,而手机版更是为了诱使玩家氪金各种刷新下限,著名游戏IP登录手机平台不仅无法还原玩法经典,甚至成为挂羊头卖狗肉的辣鸡,而这款手游的制作竟然是中国团队这更是让人担心这个老牌IP会不会晚节不保。

    然而,当***偶然得知《梦幻模拟战》手游竟然登上日本教父级游戏杂志《fami通》的时候,我又开始重新审视这款游戏。

    《fami通》竟然使用了大篇幅报道并推荐《梦幻模拟战》手游,而《fami通》的编辑更是对这款游戏评价极高。

    中国研发团队让这么一款经典日本游戏IP能够得到《fami通》编辑的高度认可与赞扬,这款游戏一定有让人出乎意料的地方。

    8月2号《梦幻模拟战》手游在IOS平台首发之后,立马攀上了免费游戏排行榜第二的位置,且在第二天获得了APP Store的推荐,这让我相信这款游戏的品质确实对得起《梦幻模拟战》正统续作这个称号。

    其实经典游戏登录手机平台获得成功无非两个因素,首先是手机版本还原度高,玩家可以在手机上体验到原版游戏的经典要素。其次是老树开新花,游戏的手机版针对移动平台做了很好的适应化调整,那么《梦幻模拟战》手机版的成功肯定离不开这两点。

    在还原游戏经典上,《梦幻模拟战》手机版把经典复活得原汁原味,兵种相克、英雄转职、地形影响这些策略爆点都得到了完美继承,而为了得到老玩家的青睐,《梦幻模拟战》手机版收录了1-5代全部角色、BGM,甚至在游戏的时空裂缝模式里能让玩家重回90年代《梦幻模拟战》经典时刻。

    玩到1-5代的所有关卡,重温梦战系列经典剧情,而更让老玩家泪目的是,手机版竟然将原作隐藏关卡“兄贵神殿”的梗移植过来,你可以在游戏的兄贵健身房体会鬼畜且恶搞的台词和兄贵们的迷之微笑。

    当然,与时俱进的《梦幻模拟战》手机版也制作了很多色气满满的、性感、好看、有料的比基尼铠甲供玩家是用欣赏。《梦幻模拟战》的老玩家能够重温经典兑现情怀,而从未接触过系列的新玩家也能在手机上随时随地的体验真正的策略,这不是一款“一刀999”的数值游戏,而是真正需要你们步步为营,制定合理策略战术的高品味游戏。

    ---

    像平常一样打开敖厂长的主页,居然发现了敖厂长对这款游戏的点评,毕竟,厂长也是要吃饭的(ಡωಡ) ,厂长的专业点评放在这里,分数玩家心里有数(ಡωಡ) ,看过厂长如此多的作品,不得不佩服厂长的语言表达,不说了,我叫哥们一起去玩这日本殿堂级游戏了(ಡωಡ)

  • 羿秋翎

    8月20日补充

    游戏整体评分还是变。这次提几个小建议叭

    首先就是立绘。

    当然,还原性高,这一点是值得肯定的。基础立绘给人的感觉就是,老玩家看着慢慢的熟悉感,新玩家看上去就一股老游戏的味道。看上去立绘很廉价,而且英雄皮肤超级少,仅有的几个也都是不是那么尽如人意。sr巴尔加斯大秃头都有皮肤,其他的sr小姐姐的全没有??!!!就感觉,皮肤券在这里完全就是鸡肋。全游戏就7个英雄有皮肤,6种小兵有皮肤。不确定是不是特意忽略了皮肤这个卖点。

    从某种意义上来说,像抽卡游戏,我够非,抽不到ssr我可以给sr甚至r卡去买好看的衣服穿,或者去肝,但是,似乎所有的皮肤券都需要充值叭。

    以上,皮肤数量少,皮肤券来源太太太单一。

    充值皮肤券就不说了,这肯定是皮肤券的主要来源,适当加一些类似活动或者随机掉落,这样,最起码可以世界或者异界多少掉落一点,给一点肝皮肤的动力。

    而且说实话,并不是特别好看。为了维持原本的画风,不走出这个框架,吸引力不大。原版立绘维持原本的画风,新皮肤就可以美美的了呀,建议加入更多的,更好看的皮肤(重点,是更多的小姐姐。)

    之前的评论太主观,也太片面,今天整理一下重新评价叭。

    ——————————————————————————————

    (写完回来一看,更主观了。还是先说明,游戏性还是很好的,喜欢日式RPG游戏的值得尝试一下,是欧是非也可以来验证一下,能6星ssr的都是大佬)

    不喜欢评论加分项和减分项,就三分,加加减减的,最后及格线。

    先说优点。

    (1)

    正统IP续作,对于系列粉丝来说,应该是比较满意的吧。故事线很清晰,全程语音对话,很不错。这点对我来说,梦战新人,无法过多评价。

    (2)

    战斗风格不是无脑突突突突突突突突,需要阵容搭配,属性相克特别明显,规划好的和不好的立竿见影。还有就是有讨伐,可以点点点刷刷刷。

    (3)

    福利还是不错的。

    我不会夸人,还是挑毛病叭

    (1)

    延续。如果说延续是好事,那么本次作为手游,佣兵和英雄绑定,简化了排兵,却也损失了一些战略叭。

    (2)

    还是要说画风,和你一样看到的是与时俱进的美化,照搬照抄式的延续并不是好事。作为手游,吸引的不只是老玩家,更是对新粉丝的吸引,只能说这种画风在目前并不是特别好,不是说这个画风不好,只是觉得立绘可以更好看一些。

    (3)

    关于剧情。

    关卡剧情重复性太高了。有剧情的关卡需要重复进入的话,剧情也是重复。虽然说跳过剧情只是动几下手指的事,但是这种重复不是很好。

    我愿意看剧情,而且剧情也是可圈可点的一贯的风格,可是这种关卡剧情重复,没有必要了吧。

    (4)

    就说说抽卡的事叭。

    开服第一天伴随着炸服半小时后送的补偿,6块钱礼包,满打满算也就20抽吧,单抽出奇迹不存在的,十连给了送的,吃了保底。很多人都说概率太非。

    然后!问题来了,英雄突破是要吃自己的,r卡给5片,sr变20,目前没有ssr,不知道。

    2星升3星要吃30个碎片。我能想到一个ssr想要满6星是要多艰难。不氪爆的话,别想了。

    (5)

    交互系统

    首先是好友系统,友情点作用很大,满60个好友,不论是买高级装备强化还是抽卡券,绰绰有余,这就导致了世界聊天功利性,全是加好友的,然后是加了好友多长时间不在就会删掉的,好友系统很不友好。

    然后就是公会了,12块一张工会券,可能是贫穷限制了积极性叭,不知道公会有什么好处,很迷。

    另外最后的最后叭,开服前游戏评价8分+,现在多少了?当然很多都是因为最开始的炸服恶意1星,当然这样也能体现一些东西叭,玩家用脚投票,你让我满意我就给你好评。至于说不能满足所有人,大部分人都不满意怎么办?iOS先行多日,测试多次,就想不到炸服?虽然补偿到了。炸服补偿都成了手游日常了。

    • 愤怒的南小鸟

      我觉得如果你想体验srpg完全可以试试为谁炼金,画风还不错,战棋的要素也很全,可玩性很高,只是剧情有点傻,顺便非常肝而已

    • heva

      还可以去老任火纹,休闲却不失srpg乐趣

    • 夕颜若雪

      全是加好友属于玩家自己没素质

    • 夕颜若雪

      搞得我不太敢入坑了。。。。。

    • 天空丨太阳

      去试了一下,为谁而炼金真的很优秀。本来我是文章粉丝,可惜没有中国代理。日本游戏的台词人设和游戏机制比国产手游高出一百倍。中国手游只能从别的方向找突破吧

  • Alright!😃

    我就开门见山的评价了:-D

    首先一星给游戏玩法,作为火焰纹章系列的老玩家(不吹不虚各种版本的攻略大师,自带滑稽,)当然对这种游戏是很容易上手的。对于游戏玩法是我一直以来期待的,而且很满意。

    再一星是对于游戏剧情,em...对于梦战这款游戏的话,要不是有这手游,我tm还是头一次听说有梦战123的模拟器游戏。哇,,我是错过了多少经典。这里我说经典,也代表原创经典剧情以及角色设定。当然是因为,在不偏离原有经典剧情下所创的更新鲜的剧情,这一星就是打在这三小强新主人公角色的设定和新的剧情咯。

    之后的一星打在游戏肝度,这款游戏因为融入了国产rpg的传统元素,所以肝是必须肝。但是相比别的游戏来讲,这款游戏还算挺轻松的,一天该肝的每日任务,秘境,地图任务,竞技场刷完只用3小时吧,每天时空再过俩大关,然后...一天就没事儿干,等着明天-_-,所以说没啥肝的,轻松,不伤肝的游戏最好了(*´∀`)skr~

    扣的第一星在于,氪金方面。在目前,这游戏对于氪金福利不是很实惠,氪金与不氪金差距也不是太大,一是为了角色,二是为了战力,提升战力的途径最主要的角色,升星,装备,在目前游戏初期阶段来讲顶天也就有千氪佬,还达不到万氪佬出手的时候,所以氪金与不氪金在战力上只有略微的差距。这游戏氪金2:1的做法有些,不太理解。弄得我一把绿票都不想往里砸。

    再一星扣是因为,一是装备强化,不能承接别的装备的经验,有点坑。二是转职石的获取难度有点高呀。。500竞技币一个,目前只能在1400分段来回的我半个月才能换一个,好贵...略坑。

    说累了,要不是今天的日常做完了,闲得慌的我都来这里吐槽了。。最后吐槽一点

    最后最后最后吐槽最重要的一点!!!

    升级太慢了!!!

    体力就是经验,体力一天还才那么点,一天勉强一级,能不能再提高一点刷图经验啊,10经验提到15都行⸜( ⌓̈ )⸝

    好了,嗝(✘Д✘๑ )---

  • Koo
    游戏时长6小时55分钟

    及格分,没别的。不是你们团队不成熟,是太成熟了,各种强化,材料系统,无穷无尽,这是我玩过开局就这么复杂的手游。没有之一。你们大可以把这些系统慢慢迭代加入游戏中,一股脑全放进来,怎么玩?还没玩就被你们吓跑了,复杂而且僵硬。标准式国产作品。为什么国产手游达不到早起fgo国服水准(不吹不黑,fgo早期是我见过最值得玩的游戏。)这种游戏在国产思维中是做不出来的。我一个普通玩家也可以得到不少的热门ssr,培养其实才是大头,这样才可以让玩家开始有玩的乐趣,一开始ssr获取难度就非常大的话,作为一个要试玩的玩家毫无游戏体验,谁买账?最多圈的是无脑土豪的钱。想挣快钱的话,你们随意。总之这是一个不折不扣顶着老IP的中国式手游。另外吐槽衮服操作,弱智,你知道吗?侧面反应了一个开发团队的无能!强如dnf,如今也在合服,早知如此何必当初?LOL也一样,什么转区不过是想再圈一波罢了。好的游戏是要让玩家玩的放心,开心,有安全感,这样玩家才愿意去充钱!为什么往LOL充钱?有安全感啊!不至于今天充了明天钱就不是钱了。为什么wzry有人也愿意花钱?同理! 不说了,我爱这个IP,md玩的很多。我知道国产游戏活不长。但是请不要向猪场学习!那现在的猪场真的是猪!鹅厂可以学习一下。

    -----------分割线--------

    杂糅了抽卡游戏,材料进阶游戏,好一锅大杂烩。打算往里面加五香还是屎,看你们的了,可爱的开发组。如果挠不过资本,真的就是吸血鬼咯。

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    卧槽,皮肤是啥玩意!有属性吗?666,佛了!还有附魔!666,走过路过,不要错过啊!研发,你看一下,隔壁dnf还有增幅系统,咱们要不要弄一个,感觉很赚钱啊!。。。。无语了。说你们集大成者都不为过,给你们开发跪了!

    爱,并痛恨着。说实话,要不是我玩过无数遍的?梦幻模拟战2,我特么都不知道怎么玩下去!复杂和你们研发的心一样。

  • 官方 精华

    【Bug收集帖】指挥官有任何问题随时反馈到这里,集中处理!

    《梦幻模拟战》手游今日正式公测!指挥官在游戏过程中遇到任何问题随时告诉雪莉这边,一定会集中处理。 请在本贴下方按照以下格式留言,感谢所有指挥官的支持! 【反馈格式】 1. 角色昵称: 2. 游戏UID: 3. 手机品牌及型号: 4. 登陆系统及系统版本: 5. 问题描述:【包括问题截图说明】 鞠躬 o(*≧▽≦)ツ

  • 官方

    8月17日更新维护公告

    为了给广大指挥官提供更加稳定、流畅的游戏体验,梦幻模拟战将于8月17日上午6:00进行服务器更新维护。维护期间您将无法登录服务器,给您带来的不便敬请谅解。 【维护时间】 8月17日 上午6:00 【维护范围】 全部服务器 【维护内容】 本次维护将修复以下问题: 1.    修复游戏过程中网络中断后重新登录可能导致黑屏的错误; 2.    修复好友系统“无法发送好友申请”以及“无法被其他用户搜索到”

  • 官方 精华

    王道幻想神作!《梦幻模拟战》手游全平台公测今日开启!

    日本王道幻想神作《梦幻模拟战》手游,今日正式宣布,全平台公测正式开启!现登陆梦幻模拟战专区即可顺利下载游戏,上午10点将正式进行全服开放! 跨越27年的圣剑奇缘,引领黄金时代的殿堂大作,推出正统续作。将情怀与信仰致以青春,重拾圣剑Langrisser,光辉与混沌编织的史诗篇章,即将掀开崭新的一页! 献给你,我的青春! 《梦幻模拟战》现世于1991年,在那个战棋游戏初登历史舞台的黄金时代。王道的剧情

  • 你们安卓党玩个游戏咋这么作呢?

    什么游戏都是ios先测试评分那时候可以看,一到安卓测试评分往下掉???我玩了这游戏10多天觉得这游戏很不错,不知道你们安卓的评分标准是啥???我很奇怪哎……

  • 问一下

    问一下那个转职的石头。是管一条线的。还是一次性的。。

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