汉家江湖
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汉家江湖

官网
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因内部整改暂停游戏下载服务
9.1

开发者的话:

游戏官网:https://jhx2.hanjiasongshu.com/

GM客服QQ(公众号):800185955 (欢迎大家骚扰~)

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大家好:

我们是独立游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙!

《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。

然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。

毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。
我们把自己的江湖称为“人工开放世界”:
所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。
游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。

好了,更多元素,还是希望大家去游戏内探索吧。目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长!

汉家江湖:  588576073

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《汉家江湖》
-- 汉家松鼠独立游戏工作室出品

* AppStore 2017本土最佳独立游戏
* TapTap 2017年度最佳游戏、年度最佳独立游戏提名
* 满分登顶TapTap预约榜
* 多次AppStore首页推荐
* 入选AppStore热游榜推荐
* AppStore武侠游戏专栏推荐
* AppStore中文独立游戏专题推荐

【剧情提要】

北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?

十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?

这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,不仅有雄姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李香君等知名历史人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭潇洒之风的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、行动如鬼魅一般的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,诠释着侠的精义。

【游戏特色】

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

【全新升级】

与前作《江湖X》相比,游戏在各方面均进行了全新升级:
- 新的剧情,几乎所有可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化!
- 独具特色的手绘风格水墨画质
- 我们联手《仙剑》音乐制作人林坤信、国内精品音乐团队创作了新的游戏音乐
- 玩法升级,基于《江湖X》玩家对战系统中的运营经验,我们推出了全新的擂台系统、论剑系统,支持玩家实时进行匹配、对战!
- 新的享受,我们调整了从1级到顶级(50级)的升级体验,让整个流程更为紧凑流畅!
- 新的挑战,全新的50级挑战副本,全新的挑战机制、装备!

【支持设备】
** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备上运行。

【特别说明】
我们特别推出了“转档服务”,《江湖X》老玩家的角色档案,可以免费自助转入《汉家江湖》服务器“明月楼”。具体操作方法请见游戏内公告。

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欢迎各位松鼠粉丝在百度贴吧“汉家松鼠”吧与工作室及广大玩家进行互动

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更新内容

1.0.16更新摘要
全新玩法——侠客大乱斗
论剑超实用潜质檀道济《不动如山》祈福UP
世界论剑第二批合服
数值调整、优化AI、修复BUG

更新细则
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登入福利

登入福利2018年4月18日至2018年4月20日:
祈福灵珠*1、元宝*100、体力药*1

4月18日更新后4月25日5:00期间
檀道济“绝”潜质——《不动如山》概率up!
(绝潜质的总概率额外增加50%)
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侠客大乱斗

开放时间:
每日20:00-21:00

玩法说明:
乱斗模式中,双方将使用乱斗侠客配置进行3v3的战斗;
乱斗的侠客配置等级为30级、满天赋点、不带任何装备,根据等级和人物进行不同的能力补强;
侠客根据30级(等级限制根据赛季调整)的属性配置可学习的武学心法,
所有武学招式和心法绝招无视等级限制;
进行匹配后,分别三次进行侠客与天赋的选择与组合。同时从卡池中随机抽取三位侠客以及三张核心天赋,选择其中一位侠客与天赋进行组合,该侠客将在此次战斗中拥有该核心天赋的效果;
主角不参与乱斗玩法;

乱斗赛制:
每日首轮乱斗无需费用,再次入场需消耗20元宝
每日最多参与5轮乱斗
战斗胜利:连破+1,五连破领取五连破奖励结束此轮乱斗
战斗失败:领取相应次数连破奖励,结束此轮战斗;
匹配对手将与自身当前连破次数有关,优先匹配连破次数接近的对手进入对战;
五连破通关乱斗一定次数后将在乱斗模式中拥有不一样的头像框;

注:更多乱斗详情,请点击此处
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世界论剑

1.0.16版本第二批服务器(木兰山中、天津晓月)将加入“世界论剑”体系,与世界论剑其他服务器在一起进行论剑匹配,与各路大侠一起切磋过招,共同成长。服务器加入“世界论剑”之后,木兰山中、天津晓月全体30级以上玩家将收到一份“世界论剑”奖励。

加入世界论剑奖励:祈福灵珠*10
考虑到《江湖X》到《汉家江湖》存在转档服务,部分老玩家有一定的资源积累优势,因此,对本次加入世界论剑的服务器木兰山中、天津晓月2017年4月28日之后新建角色的40级以上玩家,给予一定的补偿,一个角色限一次。

加入世界论剑补偿:挑战荣誉*3000

注:《汉家江湖》所有服务器在开放一定时间之后将并入“世界论剑”的体系。具体加入世界论剑的服务器和时间我们将另行通知。

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经脉相关

所有角色的总修为提高50%
包含已在通脉中消耗的修为和尚未消耗的修为。
如:一名角色已在经脉系统中消耗了2000修为,剩余1000修为,在本次更新后,该角色将增加(2000+1000)*50%=1500修为。
修为的获取量提高50%(包括修为丹、潜质、潜质残页、行侠等一切能获得修为的途径)。
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门派调整

天武军
1.【破虏】套装5件套的属性由2格内的非召唤、队友(自身除外)减伤20%变更为场上所有非召唤、幻影队友(自身除外)减伤13%
2.技能【巨灵附体】的耗怒由1—>0,招式【振奋】的耗怒由0—>1,招式【冲击】的击退和击晕效果无法再被幻影触发
3.天赋【与子同袍】的天赋点需求5—>3

铁石岛
1.技能【乱石穿流】附带伤害减免等级2->4
2.技能【沧浪卷雪】搏浪势冷却返还逻辑优化,现在将立刻返还冷却;击锋势附带伤害提高
3.技能【惊涛拍岸】附带的剑气伤害提高

河洛帮
1.技能【出来吧小弟】耗怒2->1,召唤的幻影不再附带经脉
2.技能【王霸之拳】附带挡刀的概率由35%下降至20%
3.技能【天地一拳】开场冷却4->0
4.技能【庇护众生】附带真气护体等级2->3

华山派
1.丰富了华山无极拳的技能喊话

南山派
1.武器【虬雷爪】稀有词条调整,虬雷之击现在会自动取臂力与悟性两者较高的属性进行伤害计算
2.技能【星空大海大南山】伤害提高
3.技能【山猫乱拳】开场冷却6->2
4.技能【八方伏虎式】伤害系数5.5->6

刀魔传人
1.天赋【魔刀血泣】的描述优化,现在将在天赋界面显示当前能造成的伤害区间,魔刀血泣新增效果:100时序内最多触发1次刀气;200时序内最多触发一次反噬。
2.天赋【血海魔功】吸血比例调整为与根骨、臂力相关,具体比例将在天赋界面显示。

八大门
1.技能【打秋风】附带击空持续回合3->4
2.技能【莲花落】附带反击弱化概率50%->100%
3.天赋【石灰粉之术】新增效果:对处于击空状态的敌人额外附带概率移除增益效果

恒山派
1.天赋【北岳剑雨】调整,现在剑雨的伤害将与角色的攻击强度相关(相比过去提升,且会在天赋界面显示具体的伤害区间),剑雨伤害不再破盾。
2.技能【虎啸剑雨】的威力系数5.5->6,50级时威力将由214->233
3.修复:装备【铁骨剑佩】剑雨加成计算异常的问题
4.天赋【北岳战魂】调整为:每反击3次,为自身叠加基于防御强度的护盾。
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侠客调整

张少爷
潜质【火炮】
优化了AI,现在施展技能【火炮准备】时将更倾向移动至远离敌人的位置。

王维
潜质【梵音】
优化了AI,现在施展技能【空谷梵音】时将更倾向移动至远离敌人的位置。
潜质【摩诘诗画】
技能【水穷云起】不再会偷取挡刀增益

檀道济
潜质【其疾如风】
优化了AI,现在施展技能【其疾如风】时将更倾向移动至远离敌人的位置。

屈心
潜质【巫女】
优化了AI,现在施展技能【楚歌终章】时将更倾向移动至远离敌人的位置。

巫锦
优化了AI,现在施展技能【祈雨之祀】时将更倾向移动至远离敌人的位置。

杨妙真
潜质【骤雨】
技能【骤雨梨花】冷却8->3,耗怒1->0,武学新增天赋【攀云乘龙】,技能【突刺】威力系数6.5->7,技能【雨散星离】威力系数5.5->6

霓裳
潜质【乱魂】
技能【鬼影乱魂】开场冷却4->0,冷却12->10

玉真
天赋【空灵之语】
生命成长2.5->3.5,悟性成长1->1.67

萨布素
潜质【孤狼】
天赋【孤狼野性】的触发条件由3格内无队友调整至1格内无队友
潜质【回旋之刃】
天赋【回旋之刃】的触发概率由35%上调至100%,伤害下降

桑路
潜质【双刀乱斩】
技能【睚眦必报】开场冷却6->2,耗怒2->1
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武功调整

阳炎神功
移除天赋【霸烈之气】
天赋【炎阳之体】臂力收益略微提高
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数值修复调整

修复 白衣的天赋【白衣】未按描述生效的问题,现在白衣将复制敌人来自任何途径的增益(之前来源于天赋、装备和部分技能的增益可能无法复制),仅有极少数首领除外
修复 天赋【巧手白衣】将导致强化的机关人偶没有装备的问题
修复 素玉对增益的抵抗没有正确生效的问题
修复 巫锦技能【铃音默言】的问题,该问题曾导致巫锦可以给目标叠加超过100级的负面状态
修复 再次行动在有些情况下会延迟触发的问题,现在暴击后再次行动、击杀后再次行动等效果都将立刻触发
修复 幻影机制的一处错误,幻影现在会在目标角色周围而非屏幕边缘出现
修复 集气速度>2.0的角色在某些情况下会导致周期型状态(如集气、中毒等)不生效的问题
调整 天赋【浴血】在玩家对战中效果衰减,仅能恢复损失血量的5%
修复 论剑配置里可以学习不符合条件的武学、心法的错误
修复 巫女天赋【巫者的秘密】附带点燃等级可能为0的错误,修复后将最低为1
修复 天武【破虏】套装群体减伤计算不正确的错误
修复 李佩芷霰雪真气时序闪避增强效果计算不正确的问题
新增 无名道人回购商店,可回购神爪、鬼爪、鱼肠刺法等剧情二选一错过的秘籍
优化 无法造成伤害的技能不再触发反击(如:日月双收,太极剑阵等)

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详细更新说明
新增 “乱斗”活动玩法(进入方式:营地-活动-乱斗,等级要求:30级)
新增 春季登录界面
新增 聊天栏“剧情回顾”新增签到、邮件、祈福、商城、开宝箱等获得物品的记录
新增 论剑配置复制功能
优化 反作弊功能
优化 签到的提示文案
优化 所有的帮助页面改为新的页面版式
调整 (官方服)百科按钮和公告按钮位置互换
调整 (官方服)百科链接改为着迷网-汉家江湖WIKI
修复 易容可能导致变性的问题
修复 残章不足进入元宝商城后可能导致无法再打开商城界面的问题
修复 已删角色的好友的仍显示小红点问题
修复 战斗统计有可能是上次录像结果的问题
修复 最大寻宝率未及时更新的问题
修复 探索地图战斗结束触发事件可能和其他事件顺序冲突的问题
修复 探索地图部分地图成就显示不正确的问题
修复 论剑选人阶段,主角没有显示论剑配置对应潜质的问题
修复 论剑配置原始武学残章有概率数量不符的问题
修复 论剑配置切换潜质后不满足条件的武学心法仍可以使用的问题
修复 论剑配置里可以学习不符合条件的武学、心法的问题
修复 论剑、奇遇等战斗点击跳过后战斗结果总是为失败的问题
修复 登录界面绑定手机邮箱时,若该手机邮箱已经被绑定,提示不正确的问题
修复 夜战洛阳文字显示错误

详细信息

  • 文件大小 : 175.22MB
  • 当前版本 : 1.0.16
  • 更新时间 :
  • 厂商: 汉家松鼠工作室
总评分:

9.1

最新版本:8.5 近7天:8.1 Android:9.1 iOS:7.7
  • 手机用户22430510
    游戏时长6分钟

    热玩排名四十五了,不错,越来越好了,江湖我玩了挺久的,弃了又回,回了又弃,又回,来来回回已经两年了吧,希望你们越做越好,剧情我打5分,玩法武学搭配我给你5分,对这个游戏的爱我再给你90分,然后达摩,王重阳,宋朝歌,以及后面的各种BOSS,好吧95分没了,当所有人还在玩王者,吃鸡的时候,只有我孤独的当个另类,我跟我所有的伙伴都推荐过这个游戏,但坚持下来的只有我一个,情怀五分吧,大爱这游戏,但是后期的游戏体验感真的很差,希望你们能抽出时间改进一下,不要劝退更多的萌新,知道吗,去年,半夜两点,游戏弹幕还能刷屏,论剑的时候还要疯狂,再看现在,以前的伙伴都不在了,只剩下我一个人,这种感觉,这种凄凉,你知道有多讨厌吗?再扣一分是时候给你们敲个警钟了!

  • 随风
    游戏时长2分钟

    我又回来了!好久之前玩过!后来弃坑了!现在俺又回来了!哈哈!哈哈!

    艹了!之前账号没有绑定手机和邮箱。。。账号忘记了!呜呜!为嘛会这样!不开心!不开心!不开心!

    。。。找回来了!自己记起来了了!哈哈!大悲大喜啊!

  • 猫不不

    才玩到25级,整体感觉海星!

    画风挺喜欢,像仙剑一的感觉,很久没遇到画风这么干净的游戏了。选择综合症捏脸就随机了,随机出来也是一股侠女味儿!

    伙伴的技能还有点意思,呆萌?脱臼?原谅我笑点低好满足,有点这种恶意卖萌的设定,比世面上好多单纯卖数值的游戏多了些有趣点。

    整个游戏的氛围江湖感很浓,剧情任务环环相扣,地图上还有隐藏探索点,萌新体验感很丰富!

    扣一星在于,单人挑战推荐等级真的不靠谱。

    另外,玩了一周了也没怎么弄明白装备,天赋,静脉这些东西对我战力的影响,可能是我太菜?还是教学没到位= =

  • 手机用户13427504

    捏脸好评+1,虽然脸不动,身体动感觉好奇怪。

    剧情的话才完到35级感觉很有意思,后面能不能保持就不知道了;人物设计是一大亮点啊,基本每个人都有优点缺点,玩起来非常有意思;但我不得不吐槽,推荐等级是什么鬼,乱七八糟,我觉得在一个地图中设置高等级怪没问题,打完剧情之后回来挑战还是不错的,但是推荐等级怎么也要符合剧情的等级推荐20多级我都35了被秒😭😭😭。还有我明明玩的是女角色叫我少侠是什么鬼,为什么屈心不要嫁给我,为啥吃侯公子的醋,百合大法好????还有更新呢…………我虽然没玩多久,可是游戏太久没更新了,求不凉凉。

  • 刘老六

    正值隔壁侠客ol被轮成马的一天,我就忽然想起老郭一句话,不是我有多牛逼,都是同行的衬托。

    这么一想,汉家真是神作啊!

    可是神作归神作,咱不能老靠同行衬托啊。

    该更新还是得勤快更新一下,门派平衡该做还是做一下,一些积累了许久的老问题比如推荐等级这些,还是得解决一下啊!

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