汉家江湖
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汉家江湖CN

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9.1

开发者的话:

游戏官网:https://jhx2.hanjiasongshu.com/

GM客服QQ(公众号):800185955 (欢迎大家骚扰~)

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大家好:

我们是独立游戏工作室“汉家松鼠”:由两个好基友从业余时间“做着玩玩”开始,到做游戏上瘾了全职出来打着鸡血做游戏的一群家伙!

《江湖X》是我们真正意义上第一款制作的游戏,然而我们并不认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的、先占个坑的态度将开发中的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的获得了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推荐,并由此获得了许多玩家和粉丝的关注。

然而我们内心深深的知道,线上的那个《江湖X》离我们心目中的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事、想塑造的人物、想分享给大家的好的玩法,也有太多对游戏艺术品质的不满(虽然原来的奇葩画风和人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。

毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。我们并不想象传统手游一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。
我们把自己的江湖称为“人工开放世界”:
所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本、BOSS、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。
游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。

好了,更多元素,还是希望大家去游戏内探索吧。目前游戏也还有很多不足,也希望大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会一直和玩家们一起成长!

汉家江湖:  588576073

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《汉家江湖》
-- 汉家松鼠游戏工作室出品

【剧情提要】

北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?

十大名剑:无名、红云、月白、东灵、紫霄……古已有之,颇具灵性,只有在真正的主人手中才能共鸣。千百年来,它们像沉睡的谜一样隐匿于世。传说十大名剑只有在乱世才会重出江湖,谁是十大名剑真正的主人?何时十大名剑才能发出刺破黑暗的耀眼的光芒?

这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,不仅有雄姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李香君等知名历史人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭潇洒之风的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、行动如鬼魅一般的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,诠释着侠的精义。

【游戏特色】

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

【支持设备】
** 注意:iPhone 4、iPhone 4S,目前版本不支持在这些设备上运行。

【荣誉】
* AppStore 年度本土最佳独立游戏
* TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名
* 新浪排行榜年度十佳独立移动游戏
* 满分登顶TapTap预约榜
* 多次AppStore首页推荐
* 入选AppStore热游榜推荐
* AppStore武侠游戏专栏推荐
* AppStore中文独立游戏专题推荐

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详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :9.1 Android:9.1 iOS:7.6 近7天 : 9.1
  • 醉掌青灯
    游戏时长21小时8分钟

    emmmmm怎么说呢。我是一个回归的萌新,创号大概才60多天。目前50级刀魔,挑战副本没开完现在能扫荡的挑战本最难的是吴王宫。ok本人介绍到这里。

    首先来评价一下这个游戏,看我打的星就知道,这游戏非常不错。游戏背景按历史上来说,应该是在南北朝时期,但是却又出现不同时期的历史知名人物,这让我感到很有趣。例如,李白,柳如是,李香君,屈原等等一系列的人物,全部揉杂在一个背景下。

    再说,这一个游戏的立绘也很棒,都是国画的风格,很是符合整个游戏浓郁的中国武侠的氛围。(虽然本人感觉有一些人物的立绘稍微有些不自然,不过不知道是什么时候改的,改过的立绘比以前好看了好多)

    这个游戏采用的是九宫格的走法,每个角色最低限度可以一次走两格,身法超过81可以走三格。不过有一些装备是会增加或者减少移动范围的。例子∶木屐(减1范围),东海鞋(加1)。同时还有类似于物理碰撞那样的阻碍(就是别人挡在你的路径上,你就过不去,恕我玩的游戏少,不知道其他的类似游戏是不是这样的,请见谅)。

    门派方面我了解不多,每个门派有自己的特点武学。华山,恒山,南山,刀魔,铁石岛,天武军,河洛,八大门(不知道有没有漏)但是,这些门派跟我们所了解的门派不一样,不要把武侠小说里的武功对号入座。就像华山,我们可能都认为里面会有太岳三清风,狂风快剑,辟邪剑谱啊之类的,但。。这门派武功只有一个就是华山无极拳(惊喜!)。至于门派的特点,萌新不懂,游戏里问大佬去。

    装备,这个没什么好说的,这游戏最重要的属性无疑是暴击和爆伤。有了这两个属性,推图才好推(起码我还没见过其他的属性收益有多大)

    皮肤(或者说潜质),这个只能在池子里抽,100个碎玉或者一个珠子抽一次。不知道是不是我非,我抽了差不多170多抽,绝没见过一个。至今我也没有绝(想要大师姐的绝皮)。每日任务给的碎玉都不够100个(每日任务给的碎玉是接近一百个的,还不如直接把奖励的碎玉给到100个)。还有,这游戏里的皮肤不是仅仅是看那么简单,不同皮肤对角色有不同的增益,甚至连角色自带武功都会改变(大师姐绝皮是真厉害,蓝色内功都直接变紫色内功了)不同其他游戏,皮肤只能看最多加个特效顺便加点微不足道的属性。

    武功心法,武功大致分4类,刀,剑,拳,奇门。心法不分,武功和心法每一个都会带有或有用或无用的天赋。这游戏里的武功还有心法,品阶分为白,蓝,绿,橙,紫,从低到高。还有,武功品阶不完全代表武功的强度,里面的效果才是评价一个武功的根据。大多数的低阶武功都有不错天赋,也有一些橙阶武功可能都没人用(这里强势推荐天风剑法,这绝对是萌新们前期的天赋首选,后期的话,很多装备都可以洗出连击,也就可有可无,也有一些武功是自带连击的。其他个人觉得好用的,反击流是长安古剑必备,还有黑衣魅影,嗜血刀,还有,有护盾天赋的心法,昆仑心法的轻功大师)很多武功心法的天赋都或多或少有重复的天赋,看自己的或者大佬们的搭配吧,这游戏也是考验搭配的哦(「・ω・)「嘿。另外,这游戏所有的武功心法全部靠自己副本打出来,或者去打奇遇,挑战本换。商城里的心法是唯一可以氪金买到的,当然,商场也没多少本可以买。武功心法并不是拿到就可以用了的,还要升级,升级就需要相应武功心法的残章,而残章的获取,低阶武功可以在商人那里换,高阶的。。打本去吧。奇遇,挑战商店里换。这可是一个花很多时间的过程。更何况,还有更厉害的参研操作。。。

    另外,值得吐槽的是,副本难度与推荐等级完全不符。真是松鼠的风格。。。举个例子,洛阳夜巷,45级。但是,有谁能在这个时候打得过去?不到50级,我怀疑都打不过去。难度高一些的本里面的boss动不动几十万血(各位打阳炎的应该心有体会),还有一些本真的是恶星,泰山试炼,里面的酒道人打过的应该对这个boss心有余悸。。一言不合就上盾,一上就是上30多万的盾。。。打完下来就给了个勉勉强强的评价。。(我tm。。。)强烈建议把副本难度降低!

    萌新第一次写这些,大佬们下手轻点(。・ω・。)ノ♡

    经过大佬提醒,门派漏掉的已经补充了。还有貌似没有南海,只有南山。。_(:з」∠)_

  • Black

    总之很有意思,必须给个好评,哈哈。该游戏是完成度高的游戏,可玩性较高竞技性极高,画风讨喜,模型简陋,立绘是是少见的好,不像其他热门游戏那样嘈杂,绚烂。剧情不错,有一种武侠片代入感,有一定整体性,多数支线能引入不同的人物故事,背景,比较有连贯性,松鼠很有脑洞,能体会到古代版大穿越的感觉,总之是蛮吸引人的,有些人觉得有选择恐惧症,但选择也让游戏有可玩性。虽然一开始有少数不足,但现在已经趋于圆满,可以说是鲜明了。目前这个游戏分为前期与后期两个阶段,前期刷副本体验剧情深入江湖之中,会给萌新带来很多情景的体验,也会逐渐面临很大的难度,建议萌新在不浪费固有资源(主要为香油>挑战荣誉>一些难以获取的残章,非固有资源的浪费在后期是完全可以承受的)的前提下攻略这些难度副本,而不是依靠等级压制,游戏最重要的就是游戏的过程,依靠技巧通过与等级压制通过完全是两个心情!到后期就是一群老不死的之间的博弈了,在资源达到一些程度之后,一般玩家为3--5个月,就开始研究论剑之间玩家的对战了,这其实对游戏来说是很漫长而无聊的,但每天一个小时的论剑会带来极大刺激,玩过的都知道。不同的侠客会带来不同的游戏体验,或是真爱,或是版本强势,虽有限制,但玩法还是十分丰富的!总的来说还是值得玩一下的,毕竟策略做的很好,技能设计都很不错,可以体验一下。前期也体会不到氪金的重要性,我之前玩过暗黑封魔录和聚爆一样,都是一些比较推荐的游戏。

  • 空白

    这个游戏,有几个地方,当管理,一月可以有2w左右的元宝,有拖,拖在2800左右狙击,管理就是qq的管理员,做攻略,也有元宝,不花钱可以玩,我就花了700左右,豪侠。决有师姐,香香李白,不动,想玩的舒服一点,需要648铁粉,要不然真的很难,月卡,这游戏氧进体验非常差,资质会有的,用香油换,别指望你能出奇迹,还是少数,我现在是食之无味,弃之可惜。还有科技号也多,这游戏适合佛系的人玩,元宝留住,我就不行永远150买珠子,每次都有感觉我会出绝,现在297还没出,

  • 南巷有风

    两个月,墨家古阵,恒山地阶守门员。(๑‾᷅^‾᷅๑)

    本人是月卡党,至于三区地阶嗯……恒山套路多。

    从开始被这种武侠风所吸引,到后来痴迷副本攻略,现在论剑套路怪。中间也A过一段时间,因为荣誉太难刷,心法遥遥无期,被宋朝歌直接劝退。

    刚开始选的是华山,因为辟邪剑谱,独孤九剑啥的,结果是山猫伏虎拳,我得个老天爷,你就算不是练剑的,拳法名字能不能帅点,果断去了恒山,江湖必须是剑的江湖,结果恒山是反击怪,还死肉,我的十步杀一人,千里不留行呢?

    至今印象最深的应该是刺杀心术了,该死的评论,我当时肝了三天三夜,钓鱼钓到我想吐,你这是钓鱼江湖吧,本以为神功盖世,从此天下无敌,美女相随,群雄拜服………………结果(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨连咸鱼都算不上。

    等过了大散关,有了师姐,开始了憋屈的八剑了,在评论区说八剑怎样天下无敌,于是香油奇遇全拿去换八剑,虽然师姐不吃资源第一输出替补,但是前期真的难养,对于萌新有很多其他的选择,因为前期PVE输出位有很多选择不比师姐差,心法外功都容易得,但是不懂呀,半个月都在刷八剑。现在师姐都没有绝潜质,我一共出了两个绝,两个骤雨,身怀六甲的女人,说多了都是泪呀。

    王重阳,邙山狗男女,宋朝歌,王长生,五神剑,阳炎,毒圣都曾经把我脑壳锤碎,不过俱往矣,都是回忆呀。

    以下对于萌新的一点意见,第一本先拿通玄,元宝商城里面的,通玄陆游可以无限吸,陆游标配是南海,霸王七杀吼,鬼谷套,乞丐棍,PVE换技能无CD很多BOSS可以虐过,快速进入收菜模式。

    多看装备属性,去百科看BUFF属性,前面玩的是剧情,记住五十级才刚刚开始,你才开始积累资源,后期论剑是个策略游戏,同等资源全看套路和BP,论剑妙趣无穷呀,拿最垃圾的资源捶最壕的达人。

    说到这里我不得不夸一下游戏的运营和策划了,这是我见过手游见过最好的了,充钱都是心甘情愿的,我都希望来几个充值活动,可以没有呀,绝特别难出,但是不是绝就最强,也不是紫色心法最强,充钱可以加快成形,但绝对不可能碾压别人,所以氪金依旧会被爆锤,因为更新的问题,一些大佬基本属性全满心法全满,玩的全是套路,因为硬度都差不多,所以请别砍恒山,我们只是人多而已呀。你可以养老,也可以不玩一段时间,影响不大,良心呀,也许全靠同行衬托吧,你懂的。

  • 🅺🅷A🆉A🆁🆂
    游戏时长562小时15分钟

    18.10.06

    坑啊,这次祈福只是寒烟up

    绝总概率没up,160抽没出清影( •̥́ ˍ •̀ू )

    (ノ ○ Д ○)ノ 我可怜的满经脉寒烟啊

    顺便说一下,虽然修了很多bug

    但还是有很多bug,快修啊(;`O´)o

     

    18.07.31

    嗨呀,这次可算是良心更新了吧

    终于终于出了副本和装备的搜索

    300元宝的萃取也比500的锤子好

    海岛也有新的了渠道服也不卡了

    吐槽的是乱斗奖励变少时间变多

    帮会不会记录玩家动态管理不便

    还有还有副帮主居然不能改公告

    贴吧既然是论坛整理也不弄到位

    周边商城的杯子和摆件毫无特色

          

    18.05.05

    总的来说,乱斗模式真算是福利

    特别是对老玩家来说他们的元宝除了洗练

    买锤子和礼包基本没别的用途了

    虽然这个随机的确会劝退一些人

    不过这的确加快了香油获取速度

    速度的快慢就看你是欧还是非了

    最后,还是希望能修复渠道服的诸多问题

    从封面换成萌妹以来,已经少了很多人了

    卡顿比什么不平衡什么外挂更加容易劝退

                

    18.04.22

    本来五星,现改三星

    龟龟 这波更新太秀了,出了个认输

    然后战斗胜利的bug。据我了解,除了终极试炼

    很多人利用通过的boss和扫荡都没有被重置

    那么问题来了,我们自己打过的还被重置了

    不反馈就没反应,反馈了给我两个体力丹

    excuse me ?我会缺体力?

    还有,pve毕业玩家就那几个能玩的还这么卡

    劝退渠道服了?垃圾反外挂版本,反不了外挂

    反的是游戏流畅(:3_ヽ)_

                

    18.03.14

    貌似有很多人用修改的啊,改词条什么的有些过分了,既然都有联机互动内容了,就该多花点心思啊

                

    18.03.05

    奇遇也打了不少次了,就今天这个(星期一)

    对我最不友好(╥ω╥`)

    我没有用剑的,肉也没有,因为没有不动长白,夫妻潜质也不需要多肉,总之很伤,全靠大佬带

                

    18.01.10

    诶嘿嘿,大师姐绝潜质要来了,又有几把名剑剧情更新了,激动。

    虽然我已经转战渠道服(我是九游),把官服当做实验号了。

    希望bug能少点|・ω・`)

    啊,最后说一句,我价值1200荣誉的巫玄神功呢

    (=゚Д゚=)

    怎么不见了。我大号是买了两本1200的,现在只能花6000买第二本了

    。゚(゚´Д`゚)゚。

                

    17.12.13

    重新评价一下(ಡωಡ)

    我一直在找好玩的古风游戏

    单机网游皆可,看过玩过一些游戏

    墨术https://www.taptap.com/app/47847

    兵者https://www.taptap.com/app/32854

    说剑https://www.taptap.com/app/9811

    这几个都是我觉得比较有特色的

    ~~~

    汉家江湖我刚开始玩的时候真的是被深深吸引了,画风我很喜欢,各种有关战斗的设定我也很喜欢。

    ~~~

    最开始的两个星期几乎一直在玩这个游戏,连崩崩崩都不肝了。遇见打不过的,不管是自己琢磨还是去寻找大神们的攻略,最终实施下来能够成功攻略总是一件令人欣喜的事(◉ω◉ )

    ~~~

    多的我也不说了,反正功法换来换去的很有趣,其它的就自己去体验吧。虽然不是纯单机,但这样也有好处,玩家间的不断交流才能保证游戏不那么容易让人厌倦。

    ~~~

    尽管这游戏还是有些bug,但影响也不是很大,现在更新后能扫荡挑战本,不会太肝大概是我坚持在玩的原因。

    最后,希望自己能坚持到所有人物都满经脉

    _(-ω-`_)⌒)_

                

    17.12.09

    (:3_ヽ)_

    我想打4.5星

    后面攒荣誉换功法的时间太无聊了

    没有剧情都不想刷了

    能用的心法太少

    强迫症想要給每个人都装上好用的心法

    现在就差无名和墨家不能扫荡

    已经到瓶颈了,需要些潜质和心法装备

    才能更进一步。。。。。。

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