开发者的话:

大家好!《五行师》是一款规则和数值打磨了十年的pvp对战卡牌。平均3包1张橙卡,很快就能免费拿大量卡牌,轻松上路。 游戏原型是我们在2008年推出的《八仙OL》,那是一款独立游戏,其画面粗糙,没钱推广,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠粉,很多人一玩就是好几年。在大家的共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。
基于对TCG的热爱,我们历时两年打造了《五行师》。
同时支持安卓、苹果和PC版,数据互通。欢迎大家一起来体验《五行师》!

五行师官方群:  656335805

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

游戏特色:
--【经验丰富的创新】--
战斗规则迥异于其他TCG。比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条攻击路线。开发者曾设计过第一款国产TCG《互动武侠》,而《五行师》是平生第4款TCG。
--【千锤百炼的平衡性】--
在平衡性上追求“双无”:
无垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中无人问津,必定在竞技场中表现不错。
无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张。
--【超高的自由度】--
没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。
首批推出近400张卡牌,近20个门派,你可以尽情放飞想象的翅膀!
--【足够的竞技性】--
这是一款追求竞技性的游戏。虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
--【丰富的比赛】--
游戏中内置了各种比赛系统(新手赛、现开赛、构筑赛等等),哪怕不能夺冠,参赛的紧张刺激,也是其他战斗无可比拟的。
--【开放的交互系统】--
不但可以自由地交友、聊天、收徒,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌……
--【良心游戏】--
没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,也不会全无胜算。
--【神话人物大乱斗】--
孙悟空、姜子牙、白娘子、吕洞宾……等着你来大显身手!
无论画面还是内容,都在追求浓浓的中国风。
官网地址:http://www.17wxs.com/,同时支持安卓、苹果和PC版,数据互通。

更新内容

【1】新增端午节活动;
【2】新增宗门系统(后续会开发宗门战);
【3】新增补天二系列的新卡,可在活动中单独购买;
【4】将补天一和补天二合并为补天综合卡包,在商城中购买;
【5】增加分解活动:30级以上玩家取消普卡的分解限制。

详细信息

总评分:

9.2

Android:9.2 iOS:9.1 近7天 :7.2
  • 稚名
    游戏时长2分钟

    几个月没玩了吧,一直沉迷于隔壁影之诗的各种小姐姐,后来实在是不喜欢无限模式的快攻环境,三天前回坑了,前两天从凡到天,今天从天初打到天高,差两颗星上尊,感觉跟几个月之前的环境还是差不多,许多新卡的加入并没有改变法术独霸的现象。今天几十把,五分之一是对对符,五分之一是水火牛屎,其他法术五分之一,剩下的就是生物套和半生物半法术的,并没有想象之中的百花齐放。作为去年不删档就开始玩的玩家,我知道五行师里的套路非常非常的多,然并卵,并没有几个玩家会像之前的基佬先锋一样去尝试新的但是强度不高的套路,大家的选择都是对对符这种T0卡组,至于金水,水木,火土这些所谓的T1卡组用的人都不多。而隔壁影之诗比较好的一点就是虽然有T0卡组,但是T0卡组非常之多,不会像这样打来打去对面就那么几个卡组。作为卡牌游戏,平衡性是不存在的,这点儿所有卡牌都一样,但是希望不平衡也不要不平衡到一家两家独大,不然大家玩都一样的牌组有什么意思呢,当所有人倾家荡产去合某个卡组的时候,你们无论是削还是不削怕都很不好吧

    • 官方回复

      五行师小仙

      修改卡牌我们是根据数据来,现在出了娱乐分就是为了推进新的卡牌套路,而且我们游戏在不断完善中,被虚弱的卡是合成的我们会删除牌退还灵石。

    • ♣暖风过境♣

      影之诗还是假卡太多,有时候连着拍你脸上,感觉没啥操作空间

    • 三洋

      五行师的法术太强了

    • 舞天一剑

      这次加的5张新卡都是针对法术套的啊。

    • 稚名

      有卵用,刚刚碰到你你也玩的对对不是吗

    • 舞天一剑

      那只是因为我的纯土娱乐值降到0了啊,我上尊和天尊开始时候还不是用的纯土。

  • Kayano
    游戏时长5小时43分钟

    一年前就尝试过,嫌弃画风不如影之诗玩了一会弃了,最近下回来认真玩了一下,tcg玩法设计确实有独到之处,最开始看生物身材一个个都是低攻高防怕是随从交换要磨叽半天,但实际上生物的有效站场使得游戏抉择变得更加复杂多变。相比炉石影之诗,独特的设计很多,策略极具深度。

    尽管玩法真的不错,但游戏本身缺点也很明显,新手期漫长,成型不易,特殊卡收集得我心塞,这是tcg卡牌还是日系抽卡***,如果不是耐着性子玩了一段时间对整体玩法比较肯定,险些又被劝退,这种运营方式显得十分小家子气,缺乏其他提供游戏粘性的手段。

  • 嗯哼

    嗯,我就是从八仙时代开始玩的老玩家,中间因为各种原因弃坑过好几次。

    作为一个卡牌游戏的爱好者,陆陆续续玩过八仙,游戏王,炉石,五行师,炉石公测玩到现在热情已过,每天完成日常,每周打一次9胜以上的竞技场,闲的时候看看大神的jjc直播.

    如果喜欢卡牌类型的游戏,可以尝试一下五行师。

    首先,五行师是个很需要组卡思路的,再加上“修炼”的存在,留牌和使用哪种牌更需要技巧,套路不同也有相互克制,当然神抽这种事情再任何卡牌游戏都有。

    然后,既然是收集型号卡牌游戏,五行师大概三包一金,每天日常送的资源在2~3包。回坑重头玩了三个月不到,大部分时间完成日常就下,冲月卡和日常送的银币买聚宝阁的打折卡包,目前收集80%左右,大部分的套路都有雏形,水木在回坑第三个月才上尊(类似炉石的排位)。

    再则,对于喜欢类似竞技场的玩家,五行师的仙魔道场和现开都可以满足你的要求,两胜就保底,10胜送五倍价值的卡包。当然,这两个模式对节奏感和组排技巧要求比较高,新手组牌系统很贴心的给了评分和智能组卡。

    最后是一些建议,虽然立绘什么的我是无感的,但是好的立绘会给游戏加分和增加粘性;八仙里面的交易系统被完全放弃了,好好一个集换型的游戏少了一条腿,略遗憾。

    • 官方回复

      五行师小仙

      感谢您的支持于平均,今后我们会不断进行优化的。

    • 嗯哼

      喂,小仙你的回复过于官方,还有错别字,我考虑改成四星啊喂

    • 五行师小仙
      官方回复

      叉腰 这里是公共平台啊,要官方点。群里再说别的。

    • 托雷

      默默地问一句哪里有给卡组评分的吖、是有时候点保存弹出的提示么…

    • 嗯哼

      仙魔道场,组卡时候对单卡有评分,设置里面有个选项可以关闭评分显示

  • 哪里来的奥特曼
    游戏时长17小时15分钟

    游戏是好游戏,之所以四星扣在美工和文案上,这些也都是锦上添花,只要游戏平衡性和可玩性高,都无所谓啦~但是好游戏也需要包装,没有好的美工和宣传很难吸引到玩家。

    下面说几点小问题。

    1.新手教程过长而且太死板,第一个大副本(内涵六个小副本)必须按照推荐操作出牌,让人一开始就觉得游戏很烦。

    2.开包方式太隐藏,要开包必须点开商店,再点召唤,最后才知道有没有包,能不能开。卡牌游戏有一个很大的乐趣就是抽卡,抽卡方式最好简洁明了。

    刚发现,头像提示的红点也是礼包信息,但新手指引里也没说……

    卡牌游戏我玩过阴阳师,炉石刚入坑,前者进去主页面就可以点开抽卡,后者登入主页面会提示你有多少卡包。

    3.游戏走中国风的路线,的确是卡牌游戏里的一股清流。游戏的建模也不错,但是画风真的和烂大街的页游太相似了,很容易让让我这种颜值狗错过这款好游戏(๑˙ー˙๑)~

    我相信游戏的原画应该挺好看的,比如说卷轴旁边的2d插画就很好看,浓浓的一股神话传说的气息。

    阴阳师成功的一大重要因素就是因为其独树一帜的人物造型,炉石的人物虽然不好看但真的让人印象深刻,很多时候画风不求美到惊天动地,但必须有自己的风格,不要和页游雷同。

    4.卡牌名字更偏向于玄幻,让人和神话傻傻分不清楚,或许可以多增添些不那么众所周知的角色。

    往远了说有《山海经》,《搜神记》,《天问》,《九歌》,往近了说有《子不语》(清 袁玫), 《萤窗异草》,《聊斋志异》,我国的古代神话著作数都数不清楚,并不是只有孙悟空这些(*/∇\*),而且这些著作很多人只是知道名字,至于里面有什么,除了读中文的谁愿意翻一翻呢?这些都是我们自己的东西,为什么不把这些有着深厚历史底蕴和丰富文化魅力的幽灵鬼怪拿来用呢?

    5.副本里的人物没有台词,也没无制作剧情动画。目前太虚幻境有4个大副本,每个副本中场景,人物各不相同,但在打副本的时候每个boss都没有台词来体现他们的性格,这就是文案偷懒了,可以向炉石学一下,卡牌游戏也可以有有趣的故事。

    6.游戏bgm单调乏味,真的只有一首!😂

    7.特殊卡牌和特殊技能没有制作特效。策略游戏费脑,单一的战斗让人很容易疲劳。不管是音效和动画都不应该少,可以慢慢加~

    游戏已经做出来了,再重新为了美工和文案改是不可能了,那只能寄希望于后续的更新和宣传上的另辟蹊径了(。・ω・。)ノ♡

    • 艾勒梅斯

      很多生物,制作者说为了新人好理解,所以尽可能出一些大家熟知的神话人物。我倒是也觉得没这个必要

    • 贝尔克朗尼

      首先我也觉得卡面不精美确实掉分

    • 哪里来的奥特曼

      对啊对啊,就是这个意思\(//∇//)\页面总感觉太廉价了

    • 哪里来的奥特曼

      游戏性还是不错哒,阴阳师画面精美,但游戏性差流失了很大一批玩家😂

    • 大饺子

      阴阳师和炉石,两种不同游戏类型啊。其实说白了,阴阳师是RPG,套用了抽卡的形式而已。炉石才是卡牌,和炉石对比就行了。

  • GEARLESSJOE

    其实刚开始在tap看见了五行师,我是拒绝的。

    看了截图以后第一印象就是又一个抄袭炉石的国产换皮垃圾游戏,因为UI真的太那啥了.....

    不过又看了简介和制作人的一大堆回复之后印象有所改观,于是就去官网下了个试了一下,结果和炉石是完全不同的游戏,而且随着分段提高各种让人吃鲸的流派打法都冒出来了,让我这个没怎么玩过TCG的小白是目瞪口呆。我tm玩爆!

    ——————————————————————————————

    再扯点别的。

    在我刚玩这游戏没多久的时候,在steam吧里看见了一个关于五行师的帖子。内容大概是关于五行师上绿光征求吧友们的态度,自称是制作者朋友的楼主大概介绍了游戏的一些机制和玩法,并且贴上了几张游戏截图。然后那几张截图就成了吧友们的一致抨击的点,国产游戏上绿光在steam吧本来就简直像是“禁忌”一样的话题,毕竟之前有太多垃圾作品打着国产的旗号来贴吧拉票,再加上那段时间贴吧刚好经历了无良国产“幻”的一波洗礼(没记错的话就是那几天),以至于很多吧友一提到国产就跟打了鸡血一样,看到截图里的UI借鉴成分很大,便在自己完全不了解游戏的情况下直接开喷了。

    总的来说这次宣传算是弄巧成拙了,估计给吧里的不少人留下了很不好的第一印象。

    我个人当然是不希望真正高质量的作品就这样被埋没的,质量又不比炉石差,就因为一个UI让别人觉得自己低炉石一头血亏啊,我也看制作人说过UI会重做,现在就只能默默期待了。

    就像steam吧大手子吹的那样,只要是用心做的游戏就一定能被玩家们肯定,现在游戏机制摆在那里,TCG的精髓已经有了,就只需要再打磨一下音乐特效这些表面功夫,肯定也是TCG界的又一个大佬。

    等公测的时候,只要制作人能把现在承诺的各种“在做”的内容做出来,那我肯定是要第一个屁颠颠跑回steam吧里当自来水的,要是能上绿光那自然是坠吼得!

    预祝成功。

  • 官方 精华

    ‘粽’情夏日,‘粽’享好礼

    榴花三日迎端午,蕉叶千春纪诞辰。   观众老爷们好,又见面了~   再过几天就到了中国又一传统节日——端午节。端午节代表了什么呢?龙舟、粽子、艾草、风筝……当然还有最最重要的,假期! 《五行师》作为一款走中国传统特色路线的游戏,端午活动自然不会落下。游戏已于今天进行了端午节版本更新,一起来看下更新内容吧~ (本次活动时间为6月14日04:00——6月21日04:00)   一、端午狂欢 活动期间

  • 精华

    [推荐]这款打磨了10年的国产TCG佳作,有多少人都错过了?

    在TapTap推荐TCG类游戏,很容易齐刷刷的遭到万智牌、炉石、游戏王粉丝的diss。尽管TCG卡牌的玩法都多有参考经典作品,但只要在规则上的特色不够明显,不管你是三国风还是仙侠风,真爱粉在评论中都不会留多少情面。而《五行师》可以是说为数不多的能赢得好评的TCG类卡牌作品。《五行师》游戏的对战规则,源于端游《八仙OL》。也许玩过这款游戏的人算不得多,但从端游的《八仙OL》再到今天的《五行师》,它的

  • 火木就怕鬼吹,其余的都不怂

    组了个火木卡组,就怕鬼吹怎么破?

  • 五行师封神大阵攻略(完整版)

    大家好,我是小凯莉变魔术我玩这款游戏才一个星期,但我已经深深的喜欢上了这款游戏.我游戏ID(小凯莉变魔术)喜欢五行师的朋友,可以加我好友一起玩,接下来我为大家带来封神大阵的攻略.(建议大家先自己玩体验下游戏的乐趣,过不了在来看攻略). 第一部分万仙阵1,奔波儿灞 初级挑战:炼掉1费或者6费卡,将修为提升到6点,在己方的三号、四号位置(没有对峙生灵的空位)上独角乌龙兽和雷震子,利用其速攻特点7血斩杀

  • 大家对于五行师纪念有什么看法?

    总体来看我觉得比较强的是心月狐,不倒翁。能带进特定构筑的有辛环,学海无涯,一梦还乡,凤凰涅槃。比较好玩的算是月饼,爆竹。月饼我想象中能配合鹿力狼头杖啥的(但因为月饼狼头杖太少了,看不出来效果)爆竹貌似就能配合一下魔免的生物或者蚩尤,算是有点弱,不过效果算是挺独特。综上来看我就对新出的粽子十分的失望😞,在我心里属于不好玩也不好用的卡,实战效果还不如宝莲灯,即使是宝莲灯在通天出现的概率已经低到一定地步

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