五行师
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五行师

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9.2

开发者的话:

大家好!《五行师》是一款规则和数值打磨了十年的pvp对战卡牌,PVE也在用心做,甚至有Roguelike式的大型玩法(杀戮尖塔那种类型)。平均3包1张橙卡,很快就能免费拿大量卡牌,轻松上路。游戏原型是我们在2008年推出的《八仙OL》,那是一款独立游戏,其画面粗糙,没钱推广,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠粉,很多人一玩就是好几年。在大家的共同努力下,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。
基于对TCG的热爱,我们历时两年打造了《五行师》。
同时支持安卓、苹果和PC版,数据互通。欢迎大家一起来体验《五行师》!

五行师官方群:  656335805

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

游戏特色:
--【经验丰富的创新】--
战斗规则迥异于其他TCG,还有Roguelike模式的PVE玩法。规则上,比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线。开发者曾设计过第一款国产TCG《互动武侠》,而《五行师》是第4款TCG作品。
--【包含Roguelike玩法】--
光是其中一个“取经路”玩法,可玩的内容就接近一些Roguelike的卡牌游戏了。这玩法和《杀戮尖塔》的类型相同,都是牌组构筑玩法,但战斗和游戏体验都截然不同。
--【良心游戏】--
没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,也不会全无胜算。
--【千锤百炼的平衡性】--
在平衡性上追求“双无”:
无垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中无人问津,必定在竞技场中表现不错。
无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张。
--【超高的自由度】--
没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。
首批推出近400张卡牌,近20个门派,你可以尽情放飞想象的翅膀!
--【足够的竞技性】--
这是一款追求竞技性的游戏。虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
--【丰富的比赛】--
游戏中内置了各种比赛系统(新手赛、现开赛、构筑赛等等),哪怕不能夺冠,参赛的紧张刺激,也是其他战斗无可比拟的。
--【开放的交互系统】--
不但可以自由地交友、聊天、收徒,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌……
--【神话人物大乱斗】--
孙悟空、姜子牙、白娘子、吕洞宾……等着你来大显身手!
官网地址:http://www.17wxs.com/,同时支持安卓、苹果和PC版,数据互通。

最近更新

查看历史
【1】新增Roguelike模式的PVE玩法《取经路》,类似于《杀戮尖塔》那种;
【2】新增补天系列的30张新卡;
【3】调整部分卡牌数值。

详细信息

总评分:

9.2

最新版本 :8.4 Android:9.2 iOS:9.0 近7天 :9.4
  • hunhe(#5765)
    游戏时长63小时45分钟

    自从开始玩卡牌游戏就没怎么写过评价,第一次特别长的评价是从这里开始的,小天天可以作证哦(偷笑)。作为一个《五行师》的老玩家我还是比较看好这个游戏的。和《炉石传说》相比,《五行师》的优点无疑有:1,天宫,收集卡牌得灵石,7日奖励,平均3包一天对新手好处很大,可以迅速合成和收集卡牌,不像炉石需要自己找隐藏任务做;2,智能组牌和高手推荐卡组可以迅速寻找和组出好卡组而且可以体验,但炉石只是最新出了一张新卡神奇的威兹班可以让新手更好体验卡组,以前是没有的;3,观战系统我要给满分,这是几乎所有卡牌游戏没有的系统,可以让新手迅速了解套路,也可以让我们这些老玩家在一些玩家对战中寻找到新套路,唯一的小瑕疵就是刷新的CD太长;4,关于套路,《五行师》里面的套路很多,有利有弊吧,利在于不会特别枯燥,弊在于过于繁杂导致整体环境不稳定。举个例子,在《炉石传说》中分为快攻,中速,控制,otk等,若otk卡组多了,快攻会随之增加起到平衡,若快攻多了,控制和中速卡组也会开始抓快攻,可能因为玩的人数多所以比较稳定。而在《五行师》里有木水,金水,火土,纯火,百鬼对对,灵山大法术,水火火牛等,基本分为快攻,压修快,弃牌压修,高修,控制和从没见过但加娱乐分巨快的奇特卡组,这将导致环境不稳定,基本一个人一种套路(纯火多且好抓),使一群人堵在天低天中,然后下面的人(含新手)上分难度成几何倍增长;5,关于比赛,新手赛不错,构筑也还行,现开最好进行改动,增加奖励或者减少构筑时间和难度,不然现在基本一个报名的都没有,但还是比炉石好多了;6,还是希望《五行师》能出一个类似炉石传说冒险模式的模式(或许是天宫续),西天取经是需要大改的,因为卡组要尽量精简,以至于只有3-4个选择有用,基本上是医馆,驿站,集市和寺庙(小亏),其余选择基本会给你塞上垃圾卡和契合度不高的卡,而且很多都有副作用,以至于现在我打都不碰别的因为亏啊。

    最后,由衷地希望五行师将越来越火和越来越好!

  • 你算哪块小饼干
    游戏时长6小时45分钟

    刚公测的时候玩过一段时间,后来学习忙卸掉了。

    上个月又重新下回来,十分开心的发现以前的账号竟然还在( ॑꒳ ॑ )

    游戏确实有很高可玩性,抽卡算是我玩过的tcg游戏里面比较友好的了,可以用的套路也非常多(新手期被豆柱支配的恐惧还记忆犹新),比市面上很多卡牌游戏都有意思,最近一个月新出的补天拓展包、周年活动以及pve模式都丰富了游戏玩法,希望继续加油更新!

    另外就我个人,提几点小小的意见:

    其一呢,画风什么的其实我觉得还挺不错,不像很多人说的那样接受不了,像孙悟空、小青、白素贞都挺不错,包括法术卡的设计也挺有感觉。只是希望画风能够尽量保持统一,像左慈、于元这种明显就比较偏向写实画风了,与很多卡片不太搭配。

    其二,作为一款卡牌游戏,除了玩法之外,还是更希望优化卡面,现在的卡面图层设计无疑简洁明了,那么,能不能在金卡的动态效果上再进一步呢,作为收集党,我没事的时候就喜欢翻翻牌册看卡片的金卡效果,除了个别如阿蒙、孙悟空、铁拐李这样的天卡以及常用的凡卡龟丞相、飞剑有炫酷动态效果外,大多数卡牌金卡都只是蒙上一层水纹效果,并不能吸引我凑足多余牌去合成金卡。另外还有玩家提到的法术特效,也确实希望能更进一步。

    其三,音乐方面,还是希望能听到更多旋律,bgm多且好听,打牌才有激情嘛(*σ´∀`)σ

    其四,我有个大胆的想法,能否花时间和精力给不同的人物头像找不同的配音和发言呢,就比如刚出的孙悟空动态头像叭,“威胁”就可以把语音文字改成“看俺老孙怎么收拾你”这样(哈哈哈其实有点显得中二),不过我的初衷就是认为,人物头像不只是一个头像而已,而是作为一个英雄角色与他人进行较量,彰显一下人物的独特性。

    以上,就是对贵游戏的一些小小期望了、

    真心祝 越做越好

    • 官方回复

      五行师小仙

      感谢您的支持,您的建议我这边进行记录了。后续我们会不断改进的,。

    • 锦衣夜行

      萌新求带

    • 3636983@Mobile

      ygo了解一下,被大佬秀到怀疑人生

    • 派诺塔

      画风可能与个人喜好有关,我个人比较喜欢炉石昆特这种。但是玩法还是很有创意的,又不是很肝(有的评论说游戏肝)。个人认为还是挺不错的。

  • 哪里来的奥特曼
    游戏时长17小时15分钟

    游戏是好游戏,之所以四星扣在美工和文案上,这些也都是锦上添花,只要游戏平衡性和可玩性高,都无所谓啦~但是好游戏也需要包装,没有好的美工和宣传很难吸引到玩家。

    下面说几点小问题。

    1.新手教程过长而且太死板,第一个大副本(内涵六个小副本)必须按照推荐操作出牌,让人一开始就觉得游戏很烦。

    2.开包方式太隐藏,要开包必须点开商店,再点召唤,最后才知道有没有包,能不能开。卡牌游戏有一个很大的乐趣就是抽卡,抽卡方式最好简洁明了。

    刚发现,头像提示的红点也是礼包信息,但新手指引里也没说……

    卡牌游戏我玩过阴阳师,炉石刚入坑,前者进去主页面就可以点开抽卡,后者登入主页面会提示你有多少卡包。

    3.游戏走中国风的路线,的确是卡牌游戏里的一股清流。游戏的建模也不错,但是画风真的和烂大街的页游太相似了,很容易让让我这种颜值狗错过这款好游戏(๑˙ー˙๑)~

    我相信游戏的原画应该挺好看的,比如说卷轴旁边的2d插画就很好看,浓浓的一股神话传说的气息。

    阴阳师成功的一大重要因素就是因为其独树一帜的人物造型,炉石的人物虽然不好看但真的让人印象深刻,很多时候画风不求美到惊天动地,但必须有自己的风格,不要和页游雷同。

    4.卡牌名字更偏向于玄幻,让人和神话傻傻分不清楚,或许可以多增添些不那么众所周知的角色。

    往远了说有《山海经》,《搜神记》,《天问》,《九歌》,往近了说有《子不语》(清 袁玫), 《萤窗异草》,《聊斋志异》,我国的古代神话著作数都数不清楚,并不是只有孙悟空这些(*/∇\*),而且这些著作很多人只是知道名字,至于里面有什么,除了读中文的谁愿意翻一翻呢?这些都是我们自己的东西,为什么不把这些有着深厚历史底蕴和丰富文化魅力的幽灵鬼怪拿来用呢?

    5.副本里的人物没有台词,也没无制作剧情动画。目前太虚幻境有4个大副本,每个副本中场景,人物各不相同,但在打副本的时候每个boss都没有台词来体现他们的性格,这就是文案偷懒了,可以向炉石学一下,卡牌游戏也可以有有趣的故事。

    6.游戏bgm单调乏味,真的只有一首!😂

    7.特殊卡牌和特殊技能没有制作特效。策略游戏费脑,单一的战斗让人很容易疲劳。不管是音效和动画都不应该少,可以慢慢加~

    游戏已经做出来了,再重新为了美工和文案改是不可能了,那只能寄希望于后续的更新和宣传上的另辟蹊径了(。・ω・。)ノ♡

    • 艾勒梅斯

      很多生物,制作者说为了新人好理解,所以尽可能出一些大家熟知的神话人物。我倒是也觉得没这个必要

    • 贝尔克朗尼

      首先我也觉得卡面不精美确实掉分

    • 哪里来的奥特曼

      对啊对啊,就是这个意思\(//∇//)\页面总感觉太廉价了

    • 哪里来的奥特曼

      游戏性还是不错哒,阴阳师画面精美,但游戏性差流失了很大一批玩家😂

    • 大饺子

      阴阳师和炉石,两种不同游戏类型啊。其实说白了,阴阳师是RPG,套用了抽卡的形式而已。炉石才是卡牌,和炉石对比就行了。

  • GEARLESSJOE

    其实刚开始在tap看见了五行师,我是拒绝的。

    看了截图以后第一印象就是又一个抄袭炉石的国产换皮垃圾游戏,因为UI真的太那啥了.....

    不过又看了简介和制作人的一大堆回复之后印象有所改观,于是就去官网下了个试了一下,结果和炉石是完全不同的游戏,而且随着分段提高各种让人吃鲸的流派打法都冒出来了,让我这个没怎么玩过TCG的小白是目瞪口呆。我tm玩爆!

    ——————————————————————————————

    再扯点别的。

    在我刚玩这游戏没多久的时候,在steam吧里看见了一个关于五行师的帖子。内容大概是关于五行师上绿光征求吧友们的态度,自称是制作者朋友的楼主大概介绍了游戏的一些机制和玩法,并且贴上了几张游戏截图。然后那几张截图就成了吧友们的一致抨击的点,国产游戏上绿光在steam吧本来就简直像是“禁忌”一样的话题,毕竟之前有太多垃圾作品打着国产的旗号来贴吧拉票,再加上那段时间贴吧刚好经历了无良国产“幻”的一波洗礼(没记错的话就是那几天),以至于很多吧友一提到国产就跟打了鸡血一样,看到截图里的UI借鉴成分很大,便在自己完全不了解游戏的情况下直接开喷了。

    总的来说这次宣传算是弄巧成拙了,估计给吧里的不少人留下了很不好的第一印象。

    我个人当然是不希望真正高质量的作品就这样被埋没的,质量又不比炉石差,就因为一个UI让别人觉得自己低炉石一头血亏啊,我也看制作人说过UI会重做,现在就只能默默期待了。

    就像steam吧大手子吹的那样,只要是用心做的游戏就一定能被玩家们肯定,现在游戏机制摆在那里,TCG的精髓已经有了,就只需要再打磨一下音乐特效这些表面功夫,肯定也是TCG界的又一个大佬。

    等公测的时候,只要制作人能把现在承诺的各种“在做”的内容做出来,那我肯定是要第一个屁颠颠跑回steam吧里当自来水的,要是能上绿光那自然是坠吼得!

    预祝成功。

  • 天凉好个秋℡
    游戏时长2小时50分钟

    体验第一天,对战机制挺有趣。同时在玩炉石和影之诗,炉石。初体验就是ui太丑了,而且各功能触摸反馈延迟1s,严重影响体验。听说要重做,期待能早日上线。再就是剧情薄弱,想比炉石的魔兽世界观底蕴和影之诗的剧情推动卡组体验,这款游戏就明显弱好多。炉石我玩了两年,喜欢炉石的各种新冒险,影之诗是国服安卓公测才入坑的,由记得当时被华丽的立绘吸引直接通宵肝爆,影之诗对新手的福利也是非常给力,开了大概五十包,新手任务和剧情全通之后大概是80包+8000金。金币我没用来开包全部用来打竞技场,因为炉石的基础基本都白朴一个卡包。相对比这款五行师,进去游戏的第一印象就是怎么这么low,因为对top上的大佬评价的某种期待所以就坚持玩了一小时,发这篇评价是我第二天上线5分钟以后就来写了,就想来吐槽一下虽然不需要像别的游戏那种刚开始就送各种道具和奖励,但多少也来一点吧。除了签到寻仙还有一个什么五日狂欢,送了一张卡加一点钱就啥都没了,当然我是知道通过做任务还是能拿到一些不错的福利的,可能是我已经习惯别的游戏一开始就各种不劳而获的福利了。可能是官方希望玩家通过深入接触游戏再给出福利,但还是希望能平衡一下。再说一点可以改进的地方就是加载界面,就是那个红毛骑着一匹马的家伙,这是谁呀简直了每次加载都同一张图,好歹把名字打在旁边呀喂。希望可以多放出几张图。比如说每个职业的人物姓名,职业特点,如果可以的话背景最好配上符合职业的风景图。这样能让新玩家更好的了解游戏玩法和内容。加载界面还可以添加一些玩法介绍,小技巧之类的。就先写这么多了,会持续关注这款游戏,以后肯定会再过来评价,希望能做的越来越好。ps:新UI赶快出吧,看着难受。

    • 官方回复

      五行师小仙

      感谢您的支持,游戏我们在不断优化中,五日狂欢的奖励也是价值50卡包的东西。UI和登录界面我们后面会进行优化改进的,

    • 天心人

      还是不断优化,一年多了就解决不了卡顿吗?现在又有新人来说卡顿问题了吧?

    • 天心人

      看看人家说了什么?严重影响体验,严重影响体验,严重影响体验,只有几个字没办法表达出感情,我就多重复几次,卡顿问题严重影响体验!

    • 天心人

      不断优化看看你们都优化了什么?师徒、聚宝阁、宗门等等垃圾吗?有个屁用。战斗界面抄炉石的主界面就不能学学?这么垃圾的主界面还要人忍受卡顿问题,这么劝退玩家对你们到底有什么好处?

    • 天心人

      新的UI?兄弟,我可以很负责任的告诉你,你这辈子绝对等不上,趁早把愿望交给你儿子吧。

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    打着打着对面突然回血,很诧异啊。。 还是每回合回一滴。。。。 这门派是真的强,自带回血。。。

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