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奥比岛:梦想国度

奥比岛:梦想国度

Dev Onboard
8.1
Screenshot of 奥比岛:梦想国度
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About

经典IP奥比岛出手游啦!预计2022年上线,现在预约领取更多公测福利!奥比岛手游是一个承载了3亿小奥比回忆、快乐和梦想的神奇世界。你将成为小岛主人,建造你的梦想国度,还能举办派对、结识朋友,享受温暖欢快的社区氛围。

--建个小岛——多块地皮,百废待兴
这里有多个岛屿等你开拓,千种家具随心搭配。不管是打造家庭农场、户外温泉,还是邀请好友来享受沙滩阳光浴、举办小型演唱会,足不出户就可以在家园里全部实现!

--交个朋友——不期而遇,遇见温暖
在奥比岛怎样和陌生人交朋友?只需要一次“干杯”就可解决!在广场随处可见分享饮料、炸鸡等美食的奥比;喊一声开Party,十几好友立即响应;更重要的是,遇到危险时,总会有人为你挺身而出……

--玩个游戏——20+互动小游戏,其乐无穷
童年记忆里的小游戏终于来啦:打地鼠、打苹果、钓龙鱼……还有滚雪球、分麦子、采蜂蜜等20+新增小游戏。无论线上线下,都可以和好友一起组队玩耍,即玩即停、爽快上头!

--换个穿搭——百变风格,随心搭配
休闲运动风、甜心辣妹风、嬉皮搞怪风、华丽洛丽塔、高雅晚礼服、酷炫魔法衣……百变时装、丰富表情、魔法动效,用【穿搭】向世界展现出独一无二的你~

--偷个小懒——轻松生活,一键搞定
小小熊掌一播,果树排排种好。小小熊掌一扫,作物一键采集。结束了轻松的劳动,小奥比们可以叫上好友,一起去逛街游玩,花园饮茶~ 来奥比岛当个快乐小岛主,悠闲生活so easy!

期待无数重聚在岛上上演,也期待你与我的首次相遇。

Notes

各位小奥比大奥比老奥比新奥比,大家好:
作为奥比IP宇宙的新一步,《奥比岛:梦想国度》和大家见面的日子越来越近啦!

距离上次测试之后,我们又埋头苦干了5个月,梦想国度的建设也有了一些进展,在这个过程中,我们所遇到最纠结的问题,就是【还原度】问题。

奥比岛页游已经坚持运营了13年,我们的小奥比横跨95-10后,每一个不同时间段进来的小奥比,大家对奥比的记忆都有所不同,我们也一直在探索,到底什么是大家眼里最还原的东西呢?

但是当我们走进不同时间段的玩家心里,我们会发现大家怀念的奥比岛都不尽相同,可能是奥比岛的某一场景,可能是奥比岛的某一套衣服,也可能是曾经和自己玩奥比岛的那个人,是曾经自己玩奥比岛的那段快乐时光……

我们没有哆啦A梦那样的时光机器,但是我们可以做一个“平台”,希望奥比岛手游可以帮小奥比们延续这一段时光和情谊。这一段时间我们的开发重心就是“亲密社交”,我们十分重视多人派对小游戏的开发,以及亲密好友之间的羁绊连接,希望大家可以在奥比岛找回自己的儿时好友,或者认识美好的陌生朋友,一起共同创造属于我们的新的美好回忆。

奥比岛页游的辉煌是一点一滴由小奥比们跟我们共同搭建起来的,那是童年一个美好的梦。接下来的奥比岛手游,我们同样需要更多小奥比的力量,和我们一起去筑造另一个属于未来的“梦”,那里依然是快乐的奥比岛,在那里依然有单纯可爱的朋友,在那里依然可以做回幸福的小奥比。希望大家可以加入我们,帮助我们检验和完善奥比岛,和我们一起为大家创造更好的梦想国度!
亲爱的小奥比,你愿意和我们一起,来一个“筑梦之约“吗?

===================

各位小奥比大奥比老奥比新奥比,大家好:
作为奥比宇宙的新一步,《奥比岛:梦想国度》终于要和大家见面了。

==大家还记得最早的奥比岛是什么样子吗?==
那一年,也许你刚放学回家,看到爸妈还没下班,就打开了书房的台式电脑,机缘巧合点进一个小熊头,从现实走进了一个奇幻世界。在这个世界里,我们有了共同的名字:小奥比。
我们快乐地探索着这个世界——
上天入地,动用一切智慧都要找到七色花,哪怕集齐它们只能从阿拉斯手上换一个礼盒。
和主角们穿越千年、跨越星系,帮他们找到亲情友情爱情兄弟情,一起写下神奇的奥比史
满地图跑着打工,把辛苦攒的金币全都存进银行,毕竟这全副身家要买衣服、养精灵,还要装修小岛和小屋。
也会组队玩各种小游戏,呼朋唤友共闯难关,苍月塔通到顶,梦幻国度跑完第六宫。
大家在这里努力奔走、快乐装扮、结交朋友,分享真善美。这个世界越变越大,越变越丰富。这样拥有无限可能、充满爱与温暖的世界,如果每个时代、每个流行的终端上都有一个,该多有意思呀。

于是手游计划应运而生。对奥比岛充满热爱的人们聚集在了一起——除了12年前给熊熊起名字的老成员,还有玩着奥比岛长大的新伙伴。

我们一同收集世界各地小奥比的回忆,筛选页游出现过的几百种玩法,不断进行尝试和调整(当然也包括在岔道口的反复横跳)。
要怎么在升级视觉和体验的同时,让各个时代的奥比都有共鸣呢?我们需要和大家一起找到答案。
希望在这里,大家都可以遇见可爱的自己,随心所欲地生活——
你可以带上满格好奇心,去青木森林、去奥比斯雪山探险,揭秘隐藏的古老传说。要是碰见神秘生物,那今天的运气可了不得!
或者哼着歌填满小金库,把一座尘封的小岛建造成自己喜欢的样子。
闲下来时,换上新装,带上小宠,找上一群朋友,组队去大佬家里蹭吃蹭喝。派对开到最热闹的时候,用小游戏决出全场最靓的崽。
嬉闹过后,去雪山上围着篝火,聊聊一起经历过的小故事。
哪怕什么都不想干,也有小溪里的鱼、海岛的风、家里的小精灵陪伴你。

不管时间过去多久,奥比岛还是那座在大洋中心的神秘岛屿,还是那个快乐 、温暖、神奇,什么都有可能发生的“梦想国度”。
因为从2008到2021,我们的初衷从未改变。我们的目标永远都是:爱上奥比岛,快乐没烦恼!
这样的奥比岛,希望你走入,期待你分享。只要有大家彼此牵绊的能量,未来会发生什么,永远值得期待!
《奥比岛:梦想国度》制作组

Pre-registration Rewards

1
200,000 pre-register 晶钻、爱心各100,烟花*10、金币*3W5
晶钻、爱心各100,烟花*10、金币*3W5
2
500,000 pre-register 预约头像框*1、金币服装彩蛋锤*2、家具礼包*1
预约头像框*1、金币服装彩蛋锤*2、家具礼包*1
3
700,000 pre-register 晶钻家具、服装彩蛋锤各1,外观礼包、服装礼包各1
晶钻家具、服装彩蛋锤各1,外观礼包、服装礼包各1

Reviews

8.1
8.5K Reviews
青临合
2021/10/11
优质评价
Expectation

这一次的测试游戏超乎我的预料,游戏不管场景、人物、地图交互、社交互动、画风都很令人满意,虽然没办法还原小时候的画风,但是游戏仍旧令人感到熟悉,但一些地方我也希望给出一点建议。
剧情方面,希望能够延续早期页游的设定,就延续下来
1,登岛后小耶作为领航员带我上岛与我第一次见面,让人感觉很违和,在我印象里小耶主要是在服装店里卖衣服和一个服装设计师,让她去当领航员我感觉是真的很违和。可以放那个小警察好像是弗里奇或者是穿着领航员服装的小奥比npc来担任接待这个角色。
2,大胡子叔叔的外观和人设发生太大的变化,在我印象里大胡子叔叔一直是领航员大厅里的老干部的那种人设吧,太久了我记不清了,所以现在变得很高很壮让人觉得反差比较大,希望体型不要那么健壮。人设可以增加一个他曾经是领航员同盟负责人,退休后喜欢钓鱼(毕竟页游过了这么久了)。
3,成为领航员有点太简单了,做任务升级就拿到了,小时候玩的时候成为领航员还需要经过考核才能当上,可以释放增加一下考核项目,问一些常识问题就好。增加一些帮助任务,做了足够的任务还可以成为明星领航员。小时候玩的时候非常喜欢领航员这个职业,手游对于这个职业让我感觉有点太随便了,所以让我个人有点失望,希望可以还原一下端游。
4,场景上,将青木森林和叮咚小溪连在一起放在了手游的青木森林里,希望将青木森林和叮咚消息分开,叮咚小溪的大乌龟页游也是放在场景正中央,让我觉得这就是叮咚小溪的标志,可以将乌龟周围的地方开放大一点,希望叮咚小溪不仅可以钓鱼,也可以玩到页游相似的钓鱼小游戏。青木森林也希望还原一下早期页游,增加青木魔法学院,将阿斯拉放到青木森林去,同时还可以教授小精灵学习魔法。而且阿斯拉一个魔法师出现在繁华的街道上,让我感到..有点违和。而且淘宝街npc都在店铺外面,希望可以增加进入服装店、家具店内部来购买物品。可以在店铺里面增加一些小游戏什么的就不会显得太单调。
5,关于小精灵方面。希望小精灵可以跟随,动物和小精灵可以自由选择精灵或动物进行跟随。小精灵也可以出一些服装,还有希望出精灵岛和凤娃以及托管精灵、长时间不照顾精灵会出走之类的页游设定。
增加小精灵的互动内容,喂食、玩耍、清洁、换装、学魔法这些设定希望延续下来。同时希望手游里更改家园舒适度才能让小精灵进化的设定,我认为小精灵形态的变化只是成长的过程,不要和家园舒适度绑定。或者可以改为舒适度提高可以加快成长的过程。
关于其他的地方
1,关于家园,家园外面太过拥挤而且工坊之类功能道具的很多,还要种田、种果树、养牛羊,这就导致占据了很多的位置。同时还有升级才能开启地皮的设定,当想装饰家园的时候就会显得很拥挤。希望可以改善,我自己的想法是划分一下区域,或者是增加小岛的空间。增加留言板这个道具吧,小时候对这个道具印象挺深的。
2,家具方面,家具旋转方向只有两个方向,希望和页游一样是四个方向。而且家具摆放时不可以重叠,家具重叠的话可以摆出更多的花样,希望能够和页游一样。然后取消格子摆放的限制。
3,ui方面,相机按钮太小,经常想点拍照却点到了场景里,直接走掉。还有家具摆放时、动作选择页面的关闭按钮过小。还有容易不小心点到小岛就传送回家,希望增加一个确认弹窗,避免误触。或者是可以设置玩家自己调整ui位置以及大小。.
4.抽奖方面,希望家具、衣服分开池子,抽到相同衣服希望有其他的补偿。同时希望家具抽出来的是家具图纸,有时候想摆很多同样的家具岂不是要抽很多很多个同样的家具?希望是抽出图纸然后收集自己制作。
5,背包方面,背包有点小,同时扩充材料需要抽奖才能获得,没有材料只能使用晶钻,希望能够拓宽获取渠道,或者是开放魔力衣柜的功能
6.任务方面,删去强制社交内容,加好友、互动任务之类的。社交应该是玩家自发进行的,不应该在任务上受到限制。而且一些任务繁琐且重复,其实很没有必要。主线章节还算是差强人意。
想到我会再补充,暂时说这么多建议。

Official 小兜兜 : 感谢小奥比的肯定和用心长评~!同时提到的建议兜兜也收到啦,制作组成员会对剧情人设继续打磨,玩法操作方面也会根据本次测试收到的反馈开始优化~下次见面一定会是更好的奥比岛哒!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
Expectation

提几点建议,希望能看到:
1.形象:不要有人谢谢,熊才是奥比岛最初的样子。我就要可爱的熊熊!
2.钓鱼:看到有钓鱼的玩法,建议直接照搬页游老版的钓鱼(有点像黄金矿工模式的那个),钓鱼其实可以和页游版的水族馆联系起来,可以收货鱼苗,可以交配出龙鱼之类的。千万不要新版页游那种垃圾钓鱼模式,我中小学的妹妹都觉得那种模式弱智死了,还有那种随机钓鱼什么***,根本没有成就感的游戏体验,达咩!特别是一个得玩家常玩的游戏,那么游戏自主性要强!
3关于精灵系统:
①小精灵系统要完善起来,不能搞成只会吃喝拉撒睡的宠物,精灵陪伴的代入感要强!这里提一些个人想法,轻喷::>_<::
精灵可以跟随!在场景里面也出一些能和小精灵一起玩的游戏,比如叠蛋糕那种。好友之间的精灵也可以搞一点互动。
②以及更完善的精灵系统可以出早期的魔法学院!小精灵学魔法!小精灵学会的魔法可以带到人物身上,比如精灵学隐身后也可以帮奥比隐身之类的(仅个人建议)
③精灵学习前付学费,学费可以像以前一样,去山洞挖矿挖宝石做学费,学习的技能的条件之一也可以附带交矿石
④可以设置一些专门的npc来推进精灵的魔法学习(比如在奥比家中/农场中随机时段设置一些捣蛋npc,届时需要专门学习了魔法的小精灵来将其赶跑或者捉拿,也可以允许其他奥比带着精灵来捉拿。捉拿一定数量的捣蛋npc可以兑换奖励等等)(再比如捣蛋的npc是坏的成精的(?)植物,净化植物可获得植物种子之类的,参考页游老版植物园系统的种植)
⑤希望还原精灵之家场景,希望凤娃也在!可以延续页游的小精灵托管,小精灵生气出走之类的。以及延续之前的,收集各个场景的水果,然后到精灵之家做水果沙拉!个人更希望小精灵更活灵活现一些。希望精灵和奥比的交流莫多莫多!!!
4..主线任务不要全种田,跑订单,挖矿,钓鱼这种没营养的游戏!!养成游戏玩过很多了,基本每个游戏都有这些东西,没有一点特色,真的烂大街了。我要是想玩早就转战摩尔了,隔壁的教训你也看到了,这不是一个长久游戏的路。开服即巅峰,摔倒得也快。还有既然是个养成游戏,那么不希望游戏搞的那么快节奏。不要强制玩家进行主线任务,给玩家多一些自由的空间,这样玩家才能有心情探索别的场景进行别的小游戏。
5.关于世界观和背景:
①.不希望另外整一个新的世界观出来,来这看的都是带情怀的老玩家了,你让他们带着情怀回去结果看到的是一个陌生的世界观全新的故事线,我保证人全给你吓跑。一分钱别想捞到。
②进行你游里面所有游戏的前提,是要有一个好的吸引人的世界观和大背景!!!世界观吸引玩家,玩家才会玩得开心。试想各位都以为着大战黑古拉,拯救纳多,给w阿姨写信,走一遍那些难忘剧情才回去玩这个游戏,结果出来就是陌生故事,npc魔改,又整新人设的,大家的情怀都被消磨完了。你这里世界观直接照搬老版页游就行,情怀拉满,大家愿意玩,不知多少人要给你氪死了。
6..看到官方还原了npc的形象很开心,但请不要魔改npc的设定。w阿姨是图书管理员,黑古拉大反派,纳多和黑莲,这些形象印在多少人脑子里了,这官方都能看到吧。你瞅瞅评论区,不少人都能提到当年的w阿姨和黑古拉。当年的npc绝对不是你现在的料理店长和财团少爷,水颜黑莲也不是双胞胎,魔改大家记忆中的形象根本不会收获大家的喜欢,不过是让人失望罢了。大家也不愿看见陌生人的人物头上顶着的是熟悉的名字。
7.关于梦幻国度:看到梦幻国度有保留!超级棒!希望还是记忆中的梦幻国度!梦幻国度中的人物希望也不要变啊!T^T建议可以像之前一样,每出一宫就放一个宣传片,一下子精致上来!!如果有能力还可以做角色pv角色歌曲(其他npc也一样)←←←也可以向小奥比征集啊,什么鬼畜啊,原创歌曲啊,角色剪辑啊……这里不就又一波人传人的变相宣传了吗。
如果这些角色有固定模式的对话交流,那么就可以请声优来配音呀
(没💰请大的也可以请小的嘛
8.希望还可以出海!出海真的很棒!个人觉得这个可以放长线,出海的场景可以不断更新,也可以设置限时返场的场景。
9..关于职业:墙裂希望延续职业系统!!
①邮递员:希望可以进行一些特殊快递任务。【如果没记错的话】比如像页游一样的去其他地方送信还可以拿到当地的特产,特产也是可以给小精灵的食物
②医生:医生可以给生病的小精灵看病!这个设定就很妙啊!如果是好友的话还可以登门给别的小奥比的精灵看病!有需要医生的小奥比可以挂号(给金币),然后医生去接单。
③农场打工!
④面包房打工!
⑤厨师,小神厨这个多经典不用我多讲了吧。当时还能在宝石大厦开店,当时开店的名额还要摇号。
:
:
待补充
10.不要抄袭!奥比岛可以拥有自己的特色,根本没必要抄。抄袭会让口碑down到谷底,也很伤老玩家的心。当年那个给我们快乐的游戏怎么这样了,真的不想承认……如果抄袭就劝退了
。页游里面还是有很多有参考价值的元素的,都可以康康。
11.不要孤立中老年npc!!!天极爷爷,大胡子叔叔都给我回来!!不要不带他们玩!页游那种直接把中老年npc丢在一边,甚至连人形版都没有仍旧熊形的操作可以看出来你们是多想捧小耶的玛丽苏剧本了……达咩!还有邮局的npc巴巴特,不要忘了!!!不要新建一些新npc去代替旧npc!还有稻草人,宝石大厦的土狼,也别忘了木阳,金笛!
12.不要打着情怀的旗子卖腐(如果有新角色的出现那另说,但是既定的我们熟悉的npc不要这样做!不要ooc!)也不要搞成换装乙女游戏!达咩!换装拼不过暖暖,乙女搞不过恋与,还整擦边球,千万不要!!也不要再出现小耶的白莲花剧本了,麻了
_(´_`」 ∠)_
13.页游我记得有爱纺绣,就做刺绣的。我觉得这个也可以留,图纸可以通过一些小游戏获取,或者购买。然后针线可以通过剪羊毛(不知道手游养不养羊,没有的话可以整个打工的地方剪羊毛)。刺绣作品可以作为家具也可以送给好友( '▿ ' )甚至还可以开启自由刺绣那种,由玩家自由发挥,这惊喜感不就来了吗!
14.朋友圈也可以整点,奥比与奥比,奥比与npc。朋友圈系统可以不断更新!这样各npc的动态也能同步了!朋友圈有了,那希望也有奥比的个人相册,游戏可以截图,然后图可以存进奥比个人相册。发朋友圈时可以选择相册中的图片´◡`
15哈根农庄里面还有个场景叫花店的,这个也可以开拓一下玩法啊。我记得以前有一个插花的小游戏在里面,是自由发挥的。这个也可以保留啊,然后插花作品可以赠送之类的
想到别的再补充( '▿ ' )

Official 小兜兜 : 兜兜替制作组的小伙伴先感谢小奥比这么真诚的长评建议啦!!呜呜真的是真爱才会这么用心的希望我们奥比岛越来越好(兜兜擦眼泪ing)优秀的建议我们会考虑采纳的~ 我们也想听到所有小奥比的心声,如果小奥比有更多建议和创意,欢迎加入我们的官方群:869782890,进行反馈呀~~~制作组的小伙伴期待你的留言(*・ω< ) 让我们一起进步吧!
阿蓝蓝是一壶茶
Expectation

两星给童年,一星给最初的奥比岛,开发不易,多给一星。
情怀驱动我预约。09年开始玩,玩了7年退坑。这个游戏可以说是我童年所有页游里忠诚度最高的游戏了。
———————————————
【奥比岛当初最吸引我的地方】
让我感到特别温暖,归属感挺强的。那个时候孵出一只精灵是要连续三天孵蛋的,虽然精灵用途不大,但会为孵出一只精灵而高兴好久。
以现在的游戏思路来看,除非是信仰,或者在游戏上也闲得慌,否则几乎没人会为没太大用途的东西花太多时间。
这样看来,奥比岛带给我快乐的方式似乎有些“不可思议”,但这正是初期的魅力所在。
辛辛苦苦挣的金币,不管是给精灵买食物,买房子,买衣服…可以花在任意我乐意的地方,不是单一的渠道。总是坐在叮咚小溪钓一上午鱼然后给小精灵买很多神奇药水和吃的,满足感太强了!
所以就没什么游戏竞争压力,玩的真的放松。因为没有评判玩家厉害不厉害的唯一标准,大概就是这样吧,没有攀比就没有烦恼。当时也不用氪什么奥币和红宝石,我甚至在奥比广场跟别人扔一上午水球都很开心,窝在树洞屋里也快乐。
印象很深的活动:在那段特殊的时光大家都点小桔灯祈福,愿一切安好。当时特别小,听新闻听哭了,上游戏一看大家都点小桔灯又想哭,把自己攒了很久的钱全捐了,存钱罐里的一堆一块钱和一堆毛毛钱,二十一块八毛零几分。
最重要的是故事,那些真挚的故事,特别打动我,虽然随时间推移,很多都忘却了。但是黑莲公主和玄霜报恩的故事到现在都记得。
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【我为什么退坑】
该章节并·不是要黑奥比岛,而是希望官方能明白为什么当年的一些玩家会离开,然后做的更好。
奥比岛的最后两年多的时间里几乎是在交易广场度过的,我想很多人也慢慢成了这样。整天淘宝查价论坛估价,很麻。这个时候的奥比已经有了评判账号强度的唯一标准了:服装。
古早抢手的东西我还记得,比如天使之月、丸子头、委屈、雪诺、童趣、腮红……
这个时候已经完全不同于以往了,失去多远评判标准的奥比岛,再也没有了以前的休闲。
翻一个旧账,当时居然充年费天使之月免费送,交易广场经济泡沫了,出现小学生版华尔街危机。
想来有些好笑,当时为了这些东西整天操心。
交易带来的快乐不同于当时单纯的快乐。
所以当奥比变成人没过多久,我便离开了这个陪伴我童年的小岛。
———————————————
【看了PV没内味】
也许是我离开太久了。奥比岛的NPC形象也不断在做调整,可他们留在我脑海里的,一直都是最初的形象。所以我看PV时心里才会想:你们谁啊?
小耶就是栗色丸子头,W阿姨也是。夜西是蓝衣服……很多地方改了的话就让我觉得“这好像不是我记忆里的奥比岛”
希望更多还原一下大家记忆里最初的奥比岛,相信这样会让更多人找回童年,找到感动!

Expectation

啥时候开服?希望别学摩尔庄园搞3D,感觉变丑了,纸片人不香吗?先给个四星观望一下。
→→→→→→→→分割线←←←←←←←←←
已经参加完内测了,有以下一些建议望参考:
1.游戏内容有些空洞,每天上线除了做任务还是做任务,其他体验属实太少了,建议多加点小游戏,比如常见的魔塔类(没错,我就是想要苍月塔😌),观星台的跳星星,还有叮咚小溪的钓鱼(页游的那种)。这都是小时候情怀回忆,这些不去搞,反而重点搞一些三流的剧情(这部分我觉得可以放弃了,明明以前页游剧情就很不错,手游剧情说实话,玩完就忘),属实捡了芝麻丢了西瓜。或者请个文笔好的小说家排个好点的。长线剧情太过繁琐,给我一种为了奖励而不得不去过剧情的感受(要不是奖励很香,长线剧情我肯定不会碰),而且需要等级开启我觉得没必要。
2.剧情任务可以砍掉一些没什么用的东西,比如收集一些一眼就能看到的东西,看都能看到,还要拜托我去收集,这NPC把我当猴耍呢?怎么说呢,有种作者在强行水字数的感觉。个人认为可以在剧情任务里面搞点类似于七色花的收集这种稍微有一点难度的东西,不然做完任务没有一点点成就感,游戏能否吸引人有很大一部分来自于成就感(王者荣耀这么多人骂,为什么还能火这么久,就在于成就感这方面抓得好,让玩家不舍得放弃),这很重要!
3.疲劳值以及等级系统:我只有四个字评价它:如同鸡肋。食之无味,弃之可惜。本意上可能是增加玩家玩游戏的目标,实际上减少了玩家对于奥比岛体验的观感,疲劳值可以说贯穿手游的始终,玩家做什么都要疲劳值以及等级,采集。种菜,做东西等,这一做法可能在别的类型的游戏里面效果很好,比如RPG,MOBA,或者SLG等,但是不适合奥比岛,摩尔庄园这种SIM类游戏,把疲劳值放的太重反而让玩家感到肝疼,以及对游戏其他亮点的忽略。建议做成职业系统之类的,多个系统并列型,不仅多样化目标,还不至于掩盖其他亮点。
4.小精灵,这个很多人都吐槽了,除了当个吉祥物没什么用,页游的小精灵功能这么多,怎么不还原?变异动物这么有意思怎么不还原?养宠物不比天天搁家里种菜好玩?作为一个玩家我肯定更喜欢养精灵这种有成就感的东西,而不是天天种菜收菜做很多无聊的家具这种一直重复的工作,毕竟我们是来游戏放松来了,不是来打工的。
总的来说,这次测试暴露了很多问题,虽然活动搞的确实有意思,但是其他方面减分太多了。游戏恰饭可以理解,但是为了捞钱而不重视游戏的优化,终不会长久,快餐怎么可能比得上细水长流?如果只是想捞一笔跑路,那我只能说鼠目寸光,上不得台面了,毕竟黑历史不少,以后即便有更好的游戏出现,也会因为风评被害,失去更多。
言尽于此,愿奥比岛可以更好的走下去,涅槃重生。

Official 小兜兜 : 哇!好幸运有这么用心的小奥比ing~奥比们提出的建议对我们来说相对宝贵的说!!!小奥比提出的每一条,本兜兜都会和制作大大汇报的哟~请小奥比多多期待更好的奥比岛叭~~我们会更更更加努力哒!!!

Group

982

Information

Publisher 雷霆游戏
深圳雷霆信息技术有限公司
Official Website Official Website
奥比岛手游官方10群
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Simplified Chinese
Last Updated on 2021-09-29
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