Onmyoji: The Card Game
Editor’s choice
6.6

Onmyoji: The Card Game

阴阳师:百闻牌

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Developer notes:

"Code SSR" officially changed the name to "阴阳师: 百闻牌"!
Are you ready to play cards?

Editor notes

“Onmyoji: The Card Game” now officially released!

百闻牌交流小群:  852740638

Promotional video / Screenshot

( All 318 )

Description

"Onmyoji: The Card Game" is a Japanese style card game (CCG).
More than 100 top illustrators, with exquisite cards drawn with ingenuity, showing the classic characters in the "Onmyoji".
In the secret building of the Three Realms, become a demon, swim with the ghosts, and launch a new battle with a new original rule.
Massive strategy, fair battle, exquisite style, this is a new CCG experience you have never seen before.

What's new

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亲爱的客人们,我们将于1月20日9:00-11:00进行停服维护,为大家带来新内容、新活动。维护期间将暂时无法登录。请提前规划好游戏时间,避免造成游戏账号数据异常。本次更新给各位带来的不便,敬请谅解~

【新式神妖狐登场】
·秘闻卷改名为经典秘闻卷。新式神妖狐登场,加入经典秘闻卷卡池中。
·妖狐概率UP活动推出。可选择出现妖狐卡牌概率提升至500%,活动至2月3日12:00。
·推出妖狐“聚气”异画卡礼包,可在勾玉屋礼包商店购买。
·经典秘闻卷的30位式神已全部上线。未来更多式神将通过新的秘闻卷或其他形式获得。

【S2赛季来临】
·维护后将迎来S2赛季,赛季专属卡背、妖狐头像、妖刀万华异画卡、永久特效等奖励放出。
·天梯名士以上将重置为八段初阶;
六段到八段重置为低一段位初阶;
五段重置为五段初阶;
四段以下不影响。
各段位将根据结算规则获得相应奖励。
·重置后,再次提升天梯段位,也能获得升段奖励哦。

【新箱庭·樱之间】
·新箱庭「樱之间」放出,可直接在商店街中建设;
·新年限定箱庭,「樱之间·望春」放出,可在勾玉屋礼包商店购买望春礼包。

【百闻新年祭】系列活动推出:
第一弹:新年好运大吉
·除夕至大年初三(1月24日至1月27日),每日占卜签到必大吉,每天都领秘闻卷!

第二弹:蜃气楼福利大派送
·除夕和大年初一(1月24-25日)登录商店街即送十二重大礼!
限定特效,经典秘闻卷*3,达摩币,墨染牌框*7等你领。

第三弹:鼠年新春礼
·阴阳师,阴阳师百闻牌,决战平安京三游联动;
·参与双微新春祈愿活动,即可领取三游丰厚奖励。并能抽取万元现金大奖。
(活动时间1月21日00:00至2月11日23:59)

第四弹:一起打年兽,秘卷十连抽
·商店街限时世界BOSS来袭,可单人或组队打年兽,赢福豆。
·更有限定动态卡背,限定动态头像框,经典秘闻卷*10,达摩币等奖励等你兑换。
(年兽出现时间:1月20日,23日,25日,28日 12:00起)
(活动总时间:1月20日 至 2月3日,详细规则见活动界面)

【平衡性调整】
式神调整:
犬神:当犬神升级时,将一张「心身炼磨」置入手牌。
判官:由3力量改为2力量。
卡牌调整:
羁绊的价值:恢复犬神所有生命。
鬼王:进场时对酒吞童子造成4点伤害。
余音:使妖琴师的倒计时-3,使己方其他未气绝式神的倒计时-1。
禁锢之刃:由+1力量改为+0力量。
笨拙:由6力量改为5力量。
卡牌强化:
碧羽散华:鸩造成的破甲效果转化为等量的伤害。
崩雪:消灭一个眩晕的式神或晕眩一个未眩晕的式神。
上述调整和强化的卡牌可在1月26日前按合成价格分解。(最多2张)

【其它优化和内容】
·S2赛季开始,安卓和iOS的玩家将可以互相进行匹配,排行榜也会同时对安卓和iOS的玩家进行排行。
·为感谢大家对公测的支持,维护后所有在S1赛季购买了典藏版游览卡的玩家,都将额外获赠一张“流浪之羽”异画卡(将在1月21日前分批发放完)。
·本赛季妖刀万华异画卡改为一次获得2张。
·增加了游览卡精品路线奖励标准。
·游览卡满50级后,将会解锁隐藏的额外10级(奖励较低)。
·iOS客户端增加战斗内录屏功能,快把精彩战斗分享给大家吧~
·修复了商店街在特定情况下会重复计算一部分实际上没有营业的商品,导致离线收益有时会偏离正常值的问题。
·商店街骚动的妖怪持续时间延长到24小时。
·略微增加新手引导任务奖励。
·《画中的世界》剧情关卡绘卷更新。
·怪谈研习社解锁等级要求降为8级,有个牌局解锁等级要求降为10级。
·购买了S1赛季游览卡,且未使用S1赛季优惠券的玩家,本次更新赛季重置后,将自动回收S1赛季优惠券,并返还勾相应勾玉。

【卡牌技能BUG修正】
·修复了倒计时不触发「暴风之盾」的问题
·修复了敌方式神全气绝,大天狗倒计时不触发的问题
·修复了击杀牌手能触发判官觉醒的问题
·修复了觉调度被异常中断的问题
·修复了原生倒计时技能,被山兔的被动影响的问题
·修复了「来打我呀」与妖刀万华互动的问题
·修复了「迁怒」与召唤物的互动问题
·怪谈研习社中,犬神的基础能力改为:获得等同于自身等级数量的「心身炼磨」。
·修复了怪谈研习社中击败对手获得卡牌时,即使在卡牌牌库仍有位置剩余也无法生成卡牌的问题。

因春节假期,下次维护计划改为2月7日,祝大家新春快乐,鼠年大吉!

Detailed info

  • File Size: 1.50GB
  • Current Version: 1.0.2006
  • Update Time:
  • Developer: 网易游戏
Total Ratings:

6.6

Latest Version :4.7 Android:6.6 iOS:7.0 Past 7 days : 4.6
  • 三十五克轮回

    过年福利随机发?大过年搞心态?策划的思路真的和正常人不一样。无预先通知直接随机发奖励已经很神奇了,发的还是巨难获取的墨玉500?本来这游戏在我看来能有4分的(2分美术,1分配音,1分玩法,1分保底,平衡-1分) 现在活动可以直接-2分。

    行有了解释,虽然不是完全信服,但可以接受,我加一颗星(还有一颗观察一段时间,这波弄的我有点慌)

    • 蛋鸽

      策划聪明点应该这样,搞个抽奖活动,让玩家们手抽,抽到的500墨玉,没抽到的保底给50墨玉。问题这个抽奖让人猝不及防,让很多人心里不平衡,是怕这个游戏活太久是吧😂😂😂

    • 伟伟

      对呀,其实大家自己抽没抽到没任何奖励都行,最多发发牢骚。但是现在没抽到的都不知道有这个活动,把玩家当傻子呢吧

    • 三十五克轮回

      是这个道理,可惜策划脑回路不一样

    • 庸人

      woc,比如我

    • 姬姬姬?

      网易签到奖励都随机,还有啥不能随机

  • Hingkim_
    Played game for 122 hours 19 minutes

    我从12.12公测第一天开始玩,到现在也氪了没300,不算氪金玩家,本来是打算做肝系玩家的。上个赛季七段四阶也是用桃狗判灯上的,现在虽然削了狗判酒,但是新出的妖狐是真的恶心啊,上次给骰子队➕妖狐一回合解了我三个式神,解场比大天狗都夸张,青蛙还能至少一回合强化两次攻击。我想也没什么阵容能耗得过这阵容吧。天梯环境始终是不平衡的,快攻有快攻的恶心,打后期的萌即正义一样恶心,一上状态要么9/9要么10/10。拿头来解?对面拿骰子炸弹和妖狐都可以先手解掉我方威胁后场的式神,然后滚雪球了,根本没法打。

    看了很多评论说氪了多少多少钱还是被制裁,其实我个人感觉这游戏有钱也不一定是爷,要赢还得看发牌器,其次才是牌序和卡组。

    但是最核心的一点还是游戏模式太少了吧,能用自己卡组去打的只有天梯和匹配(相信也没多少人玩),怪谈前三个选择的英雄都是二选一,卡组也是大概率相同卡来三张,玩到最后最多也就一个式神能用得到三勾卡,关卡数也少,挑战性也太少了。

    有个牌局个人感觉是最憨的模式,卡牌随机,有时候给你发些没用的卡,或者核心卡没给(妖刀姬没见切,大天狗没暴风之主,青坊主没禅心我都遇过),我最多也就玩到八胜,也就那么一回,能打到十二胜的我觉得真的欧得不得了。

    反正玩久了也就那么回事,想冲分吧,来来去去都是碰到那些阵容,我想也没人故意用一些花里胡哨中看不中用的阵容跑天梯给人送分吧。想肝吧,又没啥趣味性。商店街也就每天刷新两个妖怪给你任务,你要是每隔几个小时来个妖怪触发些剧情或者给个任务都好啊,开铺布置完东西也没啥做了,买东西的妖怪也不会触发个什么剧情,感觉这游戏真的不耐玩了。

    优点:美工和cv,节奏快,打发时间挺好的。以前感觉策略和出手牌序是个玩点,但是凑什么阵容还不是取决于ssr卡,ssr卡入手难度太大了,而且对式神的提升也很大。所以玩家玩的阵容也差不多固定了,所以就别说玩些多元化的阵容了。

    ーーーーーーーー分割线ーーーーーーーーー

    不是故意打低分,今天打完一把风年兽真的直接把我心态搞崩,风年兽一开始全式神一勾起手,技能:年兽方式神每升一级随机打玩家方4点伤害,我方技能就一个运势判定眩晕敌方最高攻击的式神。(我连续判定成功也就晕你那么一个式神,有用???)对面山兔➕妖琴➕天狗➕草爹,打到后几个回合对面全部式神上10攻,玩你个锤子啊?ch真当个个玩家欧皇上身?带个山兔能每回合开六?ch你把难度提这么高,奖励又这么抠,真把大伙儿玩家当傻子?要玩家反过来舔你的高级策划思路?

    • 自由への進撃

      这游戏想玩明白还是挺困难的,毕竟玩家实力以及运气或者对新游的耐心程度都不一样,百闻牌评分一低再低不是玩家们过于严苛,原因是这游戏想拿到所有白嫖的东西,需要点耐心和技术。有的人牌局场均十胜怪谈每次拿个sr然后返几千金币,天梯也能达到不错的分数,算是把这游戏玩明白了。也许这部分人比较有游戏体验,起码不抱怨那么多。

    • 自由への進撃

      我也希望在游戏初期,百闻牌可以做的更好一点,毕竟我安利了十几个小伙伴玩,结果新手试炼都没做完就溜回去玩炉石什么的了

    • Hingkim_

      主要还是模式比较单调吧,集卡的目的都是为了天梯冲分,肝系玩家只能通过怪谈和有个牌局一点一滴积累。但是这两个模式很容易就令人枯燥乏味,所以留不住玩家咯。牌组成型的玩家可能比较有意向继续肝天梯,但是新玩家在没有卡组支撑的前提下可能游戏体验感就没那么好。

      运营回馈玩家也太抠门了,送的卡框大多数都是座敷的,你要是送墨玉让玩家自行染色也没这么让玩家失望。

    • CR7
      CR7

      我也被年兽心态搞崩了,本人8段

    • Hingkim_

      严重怀疑ch人均打牌鬼才,这种难度也敢放出来恶心玩家,真佛了

  • 飞雪
    Played game for 32 hours 57 minutes

    三星

    玩了也算挺久了

    动画nb,特效nb,BGM nb,情怀nb没得说。但是,游戏平衡性也真的恶心

    我个人上赛季7段,非快攻玩家

    首先第一点,对于大多数人讨厌快攻我个人其实比较无所谓,碰上如果拿到后手,感觉打起来55开除非对面很胡不然一般苟得住。但是前提是后手。反正不知道别人什么情况,快攻虽然我牌不全但是我也玩过,就我个人而言我后手胜率比我先手高不要太多。2星牌基本都比1星要强挺多。后手可以先跳2费而且开局有5护甲无疑在前期有巨大优势,场控住了对面先到3也问题没这么大。所以建议平衡一下后手的护甲量。当然,如果就大数据而言先后手胜率其实是55开那这条当我没说,是我个人打法有问题。

    第二点,建议调整伪随机增加游戏体验。就我个人而言我最不想看见的就是山兔。我感觉我是比较非的人,碰见别人***全是6,我一玩啥都没有。我至今还记得我的座敷童子给对面疯狂过牌而我一张没抽然后输掉的感受。

    第三,新出角色的平衡问题。这妖狐是真尼玛我都想骂人了。当然这还是和说回伪随机有关。毕竟我碰上的要狐都能1星卡瞬发打4,2星卡一火打8,反手一个弹弹乐,反正死的不是他。

    以上,不削原地自闭

    分割线-------

    补一下削,真天觉醒牌配3星有异画那张真吐了,身材高形态还带不走,觉醒和那张形态总要削一个吧,现在6段遍地走。觉醒变成3星拖节奏,形态削身材或者全体打2的伤害

    第二个书翁,就算把书翁杀了,觉醒效果依然还在,要是被抽完了一点办法没有

    • Different Dimen

      真的,就狐妖那张随机弹死一个或弹十次的那张牌,别人玩一回合两张,对面3个活着,我全气绝了,直接自闭投了,我玩就弹自己的,你见过就在你的3-6和2-4直接弹来弹去弹死一个么,对面有个2血的不弹,真的###

    • 众里寻她千百度

      这尼玛就很真实

    • 此题无解。。。

      以津真天那个,很强吗?后期哪个不是大屁股??全体打4一个打8然后自己不上怪护脸,哪里赚了,那我还说妖琴师那个疯魔恶心嘞,带两张团灭9回合,你怎么打

    • 此题无解。。。

      7回合

    • A.Pee

      说句心里话,你快攻还行,其实不恶心,你遇到过兵海没有,那才叫真恶心

  • 六花!
    Played game for 4 hours 42 minutes

    一星扣平衡,一星扣摇骰子(可能我太非了?)。有的卡觉不觉醒,变不变身天差地别,有的东西也确实恶心(我不知道我拿三奶妈养一个茨木童子算不算……)你告诉我对面一堆9/9,8/8的咋解,接着就是摇骰子,可能也是我非,为啥我拿了一狐妖一青蛙一山兔nm全程没投出过三以上?玩了一小时这么打,全程就看到过一次四,五六看都没看到过,看着对面连扔两次六我想把手机摔了的心都有……补充:判官,犬神真恶心,我真不知道打一只觉醒的犬神拿头打吗。

  • 沐阳
    Played game for 2 hours 8 minutes

    我不是脑残粉,说明,我不是脑残粉,客观地说,百闻牌这款游戏的确是有大量的创新,但是式神的玩法一定会限制后期新卡牌的出现,导致后期乏力,破坏平衡。

    而且这款游戏整体操作手感并不好,和影之诗差不多,操作手感极差,卡牌与卡牌的音效和动画效果容易让人出画,希望能走的长久,暂时给3星。

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