阴阳师
编辑推荐

阴阳师CN

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6.6

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳音乐、最佳剧情,最佳视觉提名。

网易自研唯美和风卡牌手游,豪华声优全程配音,明艳和风写意,智斗魑魅魍魉,百种华丽式神亟待觉醒,华丽奇妙的妖怪物语百谈娓娓道来。

TapTap 玩家交流群:  319296002

  • 简体中文

简介

让国产游戏的品质提升了一个档次,告诉我们不是只有套路化的游戏才能在中国获得成功。
——刘伟《崩坏3》大伟哥

此作品能够流行,剧情和美术、声优一样是很重要的部分。
——楚云帆 游研社创始人

现象级游戏。《阴阳师》的成功已经不局限于产品本身了,它普及了一种文化,在产品理念上也非常超前,比如“产品做吸量,营销做留存”
——邓梁 游戏葡萄主编

网易和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅
网易2016年研发的3D RPG半即时回合制卡牌手游「阴阳师」取材于阴阳师晴明的经典故事,延续了和风物语的一贯优美与神秘。

故事围绕着主人公晴明展开,在平安时代的京都,风光旖旎,却暗流涌动——魑魅魍魉伺机而动,阳界秩序岌岌可危。幸而,世间存在着一群被称之为「阴阳师」的异能者——也就是玩家将扮演的「游戏主角」。这群异能者不但懂得观星测位、画符念咒,还可跨越阴阳两界,支配式神。为消除天、地、人、鬼之间的矛盾,阴阳师们调查一切奇异事件,维系着阴阳两界的平衡,同时也探寻着自身的过往⋯⋯
风光绚丽的京都画卷慢慢展开,精彩跌宕的百鬼绮谭也就此拉开了帷幕⋯⋯

游戏特色
★ 百鬼绮谭:精彩绝伦的剧情,刻画细腻的角色
★ 真实社交:方圆之内寻好友,游戏之外亦作伴
★ 绚丽画卷:优美的京都风光,与友人携手同赏
★ 听觉盛宴:顶级声优配音,梅林茂亲创原声

更新内容

======== 重要更新 ========

1. 节日活动——「七五三节:拜访众妖」开启!
2. 「达摩许愿」活动开启!
3. 新版聊天上线!
4. 全平台新区「追月逐兔」集结开启!
5. 全新椒图皮肤「沧海珠泪」上架皮肤商店!

详细信息

  • 文件大小 : 764.01MB
  • 当前版本 : 1.0.31
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

6.6

最新版本:8.3 近7天:8.1 Android:6.6 iOS:5.9
  • 我真的不喜欢换圈名
    游戏时长5小时29分钟

    强行给我安了一个莫须有的罪名不让我继续游戏

    神tm辅助软件,我玩了一年半了从以前到现在都没用过 现在登上去你告诉我我用外挂想封我

    给你五星差评

    看我存活太久了还是怎么

    客服也不回

    老玩家什么的 网易你还是算了吧

  • 七原罪&Rage

    能压级是这个游戏最大的败笔,萌新根本不懂得压级,然后刷到后面发现等级比自己低的都有好几个六星,自己一个没有,一个16级的tm两三个六星?还全都满技能?我就不明白压级有什么意思,结界突破的时候就卡着那么两个打不过,萌新根本玩不下去。这游戏也就适合老人了,新鲜血液进去一个星期就能被压级大佬劝退。我知道我很菜我不打斗鸡行不,突破都打不过,这还玩毛。

    游戏是好游戏,可是玩起来总是会被一些东西打扰到好心情,面对等级低自己很多的人,怎么打都打不过真的难受。

  • 海市
    游戏时长1小时18分钟

    开服菜鸡玩家扯点一直想说的。

    虽然中途a了三个月御魂练度都跟不上,反反复复下回来玩,最终现在还是在半咸鱼半肝着。

    咸鱼的时候每天签到换个结界卡,肝的时候连续三天三千勋章换皮肤券…秃头(x

    我真的很喜欢这个平安京。每一个来到我家的崽,我都努力给他们刷御魂、买皮肤、往六星养。每天傍晚看看微信的新推送,偶尔还写点同人什么的自娱自乐。

    但是再多的喜欢也很难掩盖事实,就是越来越累。御魂,刷;结界突破,刷;狗粮,刷;除了狗粮方便了些(实际上还是很累)以外,另外两项算是大多数玩家都要进行的日常任务,在多次修改之后,完成效率被迫一低再低。

    撇去反复刷狗粮养六星很枯燥不谈,御魂获取难度越来越高,剧情更新极其缓慢是众所周知的。

    主线剧情和有趣的平安百物语一凉到底,式神不断更迭,除了传记以外再无其他。

    花样繁多的新活动除了增加倦怠感以外并没有提起我太多的兴趣,归根究底还是一样的“刷”。即使是荒骷髅这样设计非常有意思的多人副本,也都是匆匆打完领个奖励了事。

    希望这种极其不正常的肝度可以有所优化吧。

    • 久腻

      现在不肝的,肝一个六星难度比以前低多了,蛋龛能换,加成能关,各种寮加成,好友,组队 亲友 现在肝六星简单太多

    • 海市

      但是还是很枯燥和繁琐呀。而且六星只是日常肝的一项,突破和御魂比这个肝的多,还很容易崩坏心态,我是这么想的。

    • 东窗有耳

      玩到后面六星其实都没什么...只要还是资源和肝资源的繁琐...

    • 北方酱今天有点不愉快

      退坑好久了,肝了6星鸟和茨木就没动力玩了,现在肝不知道难不难

  • 11
    游戏时长1小时9分钟

    玩了快一年了 总结一下

    这个游戏人设和场景美工都是一比一的好。尤其是人设方面,无论是形象设定还是故事背景的设定都很好,每个式神有每个式神不同的特色,技能,定位。剧情很好,但干嘛不更了?这个游戏的游戏方式也十分感人:除了偶尔的抽卡就是横竖一个肝。肝御魂,肝到一个好底子都难,更别说强化出一个好御魂了。越到后期越难肝。肝魂十,极其枯燥地肝几个小时都不一定有所收获。想斗鸡上段要练好五个式神,五个式神分别要六个各式高品质御魂。更别说我们永生这种鬼区能留下来斗鸡的都是大佬。上个三段都难。各种副本死劲打,打完结束。乐趣而言,这个游戏可能一开始玩想多认识几个漂亮式神看看他们华丽丽地打架,多认识一个新式神就能多收获一份惊喜,然而时间久了看得多了也就那几个花样,又是枯燥的肝肝肝,又是动不动的bug和策划作死,真的很讨厌。另外,在我个人看来这个游戏本来就是打着妖怪文化旗号的,更多的应该是百鬼夜行中的妖怪收录,(个人期待鵺和星熊童子)但后来的一些“式神”比如辉夜姬还有御馔津,都偏离了妖怪的主体,是可以丰富不同角色,但搞得神不像神,鬼王不像鬼王(都知道谁),这个游戏的构成倒像是个日本文化的大杂烩。

    阴阳师这个游戏也陪伴了我很多时间,虽说有那么多的缺点但本人也不会轻易退坑,可能这就是他经过时间洗刷后最具有魅力的地方——总有人会希望他的明天会更好。

  • 芭蕾姆叭叭叭

    这款游戏为今后的游戏开发奠定了坚实的基础,如果你用狭窄的眼光看待那么这是一款在当时数一数二的游戏但仍有玩法的缺陷且运营的有一些瑕疵。如果你用更高的角度看,看网易后续推出的游戏,其大作琳琅满目,以阴阳师为背景的大作仍在开发,名为决战平安京,一同期待吧!

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