实况足球
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实况足球

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5.9

开发者的话:

《实况足球》7月4日11:00全平台上线,快来体验吧:)
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长期以来,《实况足球》致力于为广大球迷提供最真实的足球游戏体验。对于我们研发团队来说,如何将这样一款高质量的游戏带到移动平台上就成了我们工作的重中之重。

团队一直都在努力,我们针对移动平台的特性以及其围绕触摸手势做出了大量的优化和调整。使得游戏更加有趣,容易上手,让操作更加直观、简单,同时又不失足球的精髓。为了还原真实的赛程体验,我们通过动作捕捉技术来捕捉赛场上球员的真实动作,并基于此重新制作调整,用于游戏。我们制作团队在每个球员形象制作上花费的时间平均是5-8天,而我们仍在不断努力,制作更优质的内容。

以前,玩家们必须拥有游戏手柄才能开始游戏,但智能手机已经普及生活。现在你可以随时随地向其它玩家发起挑战。对于像《实况足球》这样依靠竞技玩法的游戏,这意味着,我们正将用户体验提升到新的高度。

——《实况足球》总制作人 Manorito Hosoda
Konami Digital Entertainment

《实况足球》官方Q群:  716477649

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《实况足球》是KONAMI与网易合作推出的原版操控足球手游大作。在《实况足球》中,完全掌控赛场上的每个细节。自然的球员动作,精准传球以及灵活多变的战术,这一切将带给你独一无二、真实的掌上足球体验。游戏收录了众多官方授权的国家队、俱乐部和球员,并通过震撼的3D比赛场景,打造最真实的足球手游!

■众多传奇球星在游戏内登场
还记得从前绿茵场的梦吗?在《实况足球》中,如今已从球场上隐退的的传说中的球星们,会以最辉煌时的姿态闪亮登场。融合过去与现在,让当今的明星球员和足球史上的传奇球员并肩,创造梦幻球队。

■全新的实时PVP玩法
您可以使用“本地比赛”功能和身边的朋友随时来一局,您还可以在该模式下创建线下锦标赛,与多位线下好友面对面的一决高下。网络对战方面,我们为您增加了国服独有的天梯赛玩法,享受如火如荼的比赛,成为天梯中的传奇!

■滑动传球,轻按射门
沿袭《实况足球》正作的经典操控模式,同时为智能手机创新设计了,更便捷的进阶操控模式:您可以在"滑屏"模式中通过点划进行精准传球和控制射门,您也可以使用"经典"模式的虚拟按键进行操控。在这款梦幻般的操控足球游戏中,磨练球技,体验打入制胜进球的精彩刺激吧!

最近更新

查看历史
1、天梯赛玩法登场
2、全新的战术阵型伴随新赛季球员上线
3、球衣集集乐玩法上线
4、球员管理界面优化,友谊赛支持扫码对战,新增战力排行榜
5、更多最新的球星卡组登场

详细信息

  • 文件大小 : 1.59GB
  • 当前版本 : 2.4.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

5.9

最新版本 :5.9 Android:5.9 iOS:6.4 近7天 :5.3
  • 笑 罢。

    这是我在TapTap上玩了那么多好玩的不好玩的游戏之后第一次给某一款游戏写评价,但是我的这篇评价可能是一篇很长的提问题的评价,并不是在劝退还没有玩过这款游戏的小伙伴,如果有人来问我,我依然会说,这是一款很棒的游戏,是一款为数不多能在手机上操作的足球游戏(评分我给了蛮高的4星)

    但是从我自身出发,一个忠实的足球狗、足球游戏粉的角度来说,这款游戏还有很大的进步空间。

    1.我想先吐槽一下今天更新的1.2G更新包,2点钟我在TapTap上完成了更新,一看更新包这么大以为会有什么惊喜.....之后满怀期待隔一个小时看看能不能登录,终于到6点上去了发现除了主界面微小改动之外.......在线比赛该转圈还是转圈...这次更新可以说真的让我很失望了,感觉几乎什么问题都没有解决掉,这也是为什么我现在即使凌晨也要来写这篇评论。

    2.从我的角度来看,我最最最最迫切希望解决的问题,游戏的帧率问题!我是真的一个足球游戏粉,不管是pc还是主机还是移动端,帧率对一个足球游戏的重要性有多大,游戏中跟现实是一样的,足球讲究一个时机,传球也好射门也好,你可以在手机上清楚的判断出这时候要往哪边传,然后按下屏幕,之后你也可以很清楚的看到,球员的动作因为游戏帧率过低导致有将近半秒钟的延迟,半秒钟之后,球慢慢悠悠的滚过来,然后一个防守队员慢慢悠悠的站在了你原先的传球路线上,这时候你再想换一个传球线路已经来不及了,因为在接下来的半秒钟延迟之后球已经传出去了...其实帧率这个问题我看之前有朋友提出的挺好的,开一个高帧率模式,根据手机配置条件自由选择,就看工程师大人们愿不愿意在这里花下心思了,因为足球游戏,最重要的就是踢球手感,什么抽卡教练阵容都是可以再说的东西,但是唯有踢球的这个过程,是一个非卡牌足球游戏最灵魂的东西。

    3.活动。一个足球游戏如果只有联赛和天梯那这个游戏的可玩性就太低了。在实况足球2018国服上线前,我玩了将近4个月的国际服pes2018,我很乐意每天都把体力刷到0,因为活动内容很多很丰富而且奖励很不错,但是在国服,我仓库有好多体力恢复券都用不上,因为实在没有什么活动值得我去玩。4天一换的活动无非就是两个巡回赛和挑战赛,挑战赛还好有比较丰富的奖励去争取,但是也就是活动第一天打完一次后就没什么玩了,巡回赛就算了,一点意思没有,导师我拿球员当导师不一样的么,我很不理解为什么国际巡回赛都会送银球金球经纪人但是到国服就都没了,真的是没有对比就没有伤害。

    4.抽卡。可以别的玩家会首先吐槽这个,但是在我看来无所谓了,归根结底还是送经纪人的活动太少,大家只能拿着辛苦攒下来的金币去抽,还抽的都是银球,要谁谁不气,开服到现在我从来没用金币抽出来过黑球球员。

    5.拍卖??没错这里是问号,请问有存在的必要吗?首先大家不能挂自己的球探去卖,其次上边拍卖的球探那么高的价格给谁去拍??

    6.社交。作为一个网游,我希望的是能跟其他游戏玩家有互动而不是不打天梯的时候像在刷单机一样。

    7.......

    就写到这里吧其实小问题还有很多,作为足球迷,真的一样网易爸爸能拿出来足够的诚意,既然选择把这款以前要挂梯子才能玩的游戏带到中国,就真正优化好它,而不是国际服有什么很明显的问题,到国服依然没有解决,说实话看这个游戏从最初8点多的评分到现在5点多评分我也是很心痛的。

    祝网易《实况足球》越来越好。

    • 官方回复

      网易《实况》系列小助手

      真的很抱歉让您感到不满,小助手认认真真看了您所说的问题,这边马上就帮你反馈上去。对于您说的帧率问题,小助手一定督促制作组,让他们将游戏做的更加细致精美。拍卖与社交这一块,小助手觉得您说的非常有吸引力,也会让制作组对这个问题进行讨论的,真的非常感谢您的耐心评价~爱你

    • 邱文轩

      我金币总共抽过三次黑卡,莫德里奇和伊瓜因和苏亚雷斯,银球经纪人抽了个哈姆西克,而且几乎是一个星期内完成的,最近就抽不到了,欧气已经用完😂

    • 手机用户27930910

      我是不是去

    • 手机用户27930910

      你的真的很笨,我可以帮你们解决但只有这一次。

    • -Joker

      避重就轻的回答。我觉得这个玩家说的都是心声。其实送很多道具也会有人花钱。可是经常得不到乐趣才是会失去玩家。失去金钱的

  • MH370617

    国服从第一次测试我就在玩,一直玩到现在,不敢说技术有多么厉害,但是还是积攒了一些经验的。

    相比于隔壁那家的足球游戏,我觉得实况做的还是挺好的,这里就不去讲他的优点了,自己去体验游戏的乐趣才是最有意思的。但是还是有不少问题存在,我就主要讲讲缺点

    1.球队想要好的球员太难了,不管是活动还是联赛给的钱都不多,当然了有些活动给的奖励还是比较丰厚的,相比于10000gb才能抽一次的球员来说还是有点少,其实游戏的氪金倒不是很要命,买个终身卡也就不到100,但是抽到球员的几率就是真的让人难受,正式开放之后我玩了差不多有四十天了,买了一张月卡,现在有六个黑球,(其中四个中后卫的事情我就不想提了),两个是30天签到给的,一个是首充送的,在群里交流时我发现自己还是比较幸运的那个,几十万gb都抽不出好球员的大有人在。前两天的那个抽中场和门将的箱式经纪人让我们群里吐槽了好久,为了不让我们抽到好球员真的是煞费苦心啊,各种想不到的箱式经纪人╮( •́ω•̀ )╭。

    2.对战延迟问题,不知道是游戏的服务器问题还是游戏本身的问题,我经常黑屏,对战有时候还没看到对手是谁我就输了23333,这些还好,但是最要命的是卡bug的问题,可能有些人还不知道这个游戏里面有不少卡狗,他们让你打了半天都天梯前功尽弃,搞得我现在都不敢轻易踢天梯比赛了。这个问题希望网易早点解决吧,毕竟抽不到好球员我们可以怪自己非洲人,但是这个恶意卡bug的问题已经整走不少玩家了吧。

    3.球员评价问题和球队阵型问题。球员的评价简单粗暴,谁进的球多谁的评价就高,我觉得应该加上抢断,防守方面的更多数据,这样我就可以更好的调整球员的位置。我希望能在原有教练的阵型框架下进行一些自定义的调整,比如我可以把后腰的位置往前顶一顶,我可以把一个影锋的位置往边路多调一点,让阵型更适合球员发挥。

    4.断触问题。之前我一直以为是我的问题,后来看了评论里面好多人都反应,才发现应该不是我的问题,这个真的很糟心,想防守的时候追不上人家,想进攻又被人抢球了。

    5.球探卡和拍卖。拍卖的价格有多高各位自己去看就明白了,玩过的应该都明白,三星以下的球探卡基本没用,反正我都是随便开出来当导师了,四星以上的球探卡可以帮你开出一些特定的球员,举个例子,想要C罗,可能就需要五星的葡萄牙卡+五星的尤文图斯+五星的边锋(我没有实际开过,只是推测),但是高级的球探卡太难得到了,我只见过两张,期中一个还被我开出来了一个白球Õ_Õ。

    虽然我吐槽了这么多,但是我还是挺喜欢这个游戏的,希望网易把他做的更好吧。

    (第一次写这么长的评论,感谢您有耐心看完)

    • 官方回复

      网易《实况》系列小助手

      真的非常感谢您的耐心反馈,对于您提出的以上建议,小助手会直接反馈给制作部门的哟,也请期待后续我们将做出的改进哟,爱你么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ

    • 手机用户24504891

      请问今天更新后,数据变不变啊?不会自己的球员马上都没了吧!

    • MH370617

      其实说实话有好球员真的可以为所欲为,昨天打的一场对战,对方中场的博格巴各种抢断我(我到现在都拿不出全金的阵型,场上黑球一个迭戈科斯塔,两个中后卫),还有一次对方比我实力少两三百,但是他一个C罗搞得我焦头烂额,进了三个球Õ_Õ

    • MH370617

      应该不会,具体的情况去看看官方的说法吧

    • 仰乐多

      不至于 我拉卡泽特和萨拉赫也完爆过c罗,贝尔,迪玛利亚。关键还是要沉着冷静,多看小地图,没有绝佳例会少用直塞,多一些第一时间触球变向。

    • MH370617

      多谢多谢

  • 墨卍晨

    游戏也玩了,出于对足球的热情吧。不过是模拟器。没太认真,游戏里没法当真,毕竟就是个抽卡游戏……

    好的坏的别人说这么多了,就是看这游戏评分一落千丈,打开怎么看怎么low感觉哪里怪怪的。

    说些题外话。

    ××××

    说真的,别再说什么求求官方考虑一下平民玩家的鬼话了。

    没有用的,你们花的那点钱够人家一个月工资么?

    游戏公司要赚钱,搞游戏的要挣钱,庞大服务器就是几个土豪大佬养着,然后稍微给一群平民甜头保持一定基数以给大佬维持一种高高在上快感的。实在不行,还可以工作人员假扮,搞一些内部账号,编个程,写一些代码程序之类的,总之一切都是给那些钱多不在乎钱就是想花钱的人体验一种相较于乱搞更加“健康”一些的娱乐方式。

    人家代理游戏就是来花式捞钱的,口碑信誉?

    不存在。

    庞大的人口基数摆在这,经济高速发展生活高速水平高速飞跃,人人兜里要掏一点给游戏的钱,绝对能掏出来。

    游戏策划,专门搞这个,消费心理,非常懂,了解玩家群。你会不会付费,会不会发怒,能不能接受这个消费底线,对方都一清二楚。

    人家才是专业的。

    现在国内的大公司,以游戏闻名的,基本上没有真正在做游戏的。但也不尽然,感觉公司内部在激烈的撕逼,真正想做的和更现实想靠快速更新换代捞钱的在激烈的撕逼以求平衡。

    苦的是那些做表面活的,优化,界面,立汇,剧情,ai,交互,比狗还累,拿的钱少的跟要饭的似的……为了一眼就将人吸引进来,然后把你抓住,不断的更新以刺激你的感官,并通过一些手段刺激你做出不理智消费,在拼命努力。

    而玩家们都不是好糊弄的,下载了玩了,越是体验越发现其徒有其表的本质,越为氪掉的银子感到难以言喻,而始终生不出一种自己在被服务的体验,从头到尾都被当成了提款机。

    外国引进的,内陆大公司代理的,口碑经常一言难尽,多数一落千丈。

    都说做游戏最终要做大,要自己做ip,做口碑,但是这是很难的,非常非常难的事情。这需要时间去不断扩大自己的影响力,在全世界范围内培养出自己坚定的用户群体,难度不亚于追求一个对自己毫无感觉的同时又很漂亮受欢迎的妹子,而你是零起点。

    国内ip成功诸如仙剑奇侠传,那是情怀,无论怎么改,死忠粉丝预约,追逐,因为它曾经如此优秀。但现在生存越来越艰难,因为众多公司发现了赚钱的新模式。

    互相模仿,互相抄袭,在表面上的功夫越下越大,玩家总会接受公司布置的潮流,不断的创造大同小异的小ip,刺激感官,就像不断开辟新大陆——你不赶紧上船,就无法率先成为新领土之王。

    氪金模式越来越固定化——【不氪金怎么变强】,这句话反而是我们这些平头老百姓内心脆弱而被伤到骄傲自尊的一面。

    我们必须承认经济财产仍旧是不平等的,社会仍是阶级分明的,【不氪金怎么变强】完全可以形容一切资本主义本质上的运作模式,有钱就是有话语权,因为占有最多的社会资源,承认土地房产私有化并可继承——为什么枪击案那么多不限制枪,拜托,你不让卖枪,大头军火公司怎么赚钱?《战争之王》曾经将世界的真相展现给误入歧途的男主角——美国总统绝对不会限制你去战乱地区发战争财,因为他自己就是全球最大的军火商。他不仅不会阻止你,还会在你做的足够大的时候,让你成为他手下代替他出面的御用军火商。

    于是中国大陆的大公司也开始了钱权的运作,毕竟现在是社会制度发展的初期——……你游戏的审批,过不过,上线不上线,查不查你?就看看运作的怎么样。这个项目见效快,领导非常满意,大手一挥一路给你开绿灯。

    在中国,个人过度的个性只会被集体主义的思想所排斥,社会制度的先进却思想水平落后使得每个人都显得很矛盾。

    我敢说网易肯定是什么游戏产业发展领头标兵之类的,说不定boss办公室还会放着领导发的奖章,公司还摆着锦旗奖状。这就是中国社会,领导让你走,给你指路,你就走。

    而产业发展……?创造更多就业机会,转变旧的发展模式,提升经济效益,争做世界五百强……网易笑笑,各位平民玩家,我们只是用这种方式集结中国人的力量,让我们在世界面前更有话语权而已。毕竟跟资本主义国家谈判,你得有资本。

    就算生不出让人敬佩的游戏精品,但没关系,我们有钱,有钱,有的是钱。

    口碑现在还早,先是钱,钱,钱。

    那真正热爱游戏的游戏人出路在哪……?那你就做中小啊,办工作室啊,做些精致的游戏,口碑好了,慢慢发展了……等80后,90后平均年龄50-60甚至70,开始掌控这个社会真正大部分权力的时候,真正的大公司大口碑优质服务和佳作才会诞生吧。

    罗里吧嗦也不知道说些什么,只是突然回想了一下这几年像是流水般的玩过的那些抽卡类网游。

    真的不是故意去批评什么,但是原产地来自日本美国的游戏,只要代理公司不太过分,手感都绝对比所谓国产大公司产出的手感要好很多。

    人家做游戏,是在替用户思考,噢,这不过是个游戏。所以就做的更像个游戏。

    你们国内大厂所谓大作做的游戏,那就真的是没把游戏当游戏在做。空有游戏的皮,没有游戏的肉。

    每次都在积蓄所有力量做出一坨漂亮的黄金翔,并且还给品翔人分了三六九等。最大号金勺子可以挖最多,而且还能得到去除异味,优化口感等多项的,全面的优质服务,吃进去一点不像翔,甚至能自己选口味颜色口感做法。

    只得了小勺子的怀着激动,兴奋的心情,小心翼翼的拿着这个花了自己不少心血才换得的小破勺子,各种挑挑捡捡在金翔自认为最好看的部分挖了一下,看着也是那么棒——然后一口吃下去,要吐,服务人员鼓励你再花一些钱购买去除气味的服务,再花前去除臭味,再花钱去除残渣,再花钱优化口感……总之,就是要花更多更多无尽的钱劝服花钱者让他们吃起来感觉不像翔。

    但是,本质上都是在吃翔,不然为什么总有深爱的玩家又肝又氪坚持好几年最终心痛的选择永别?

    答案很简单。

    爱过,心累,不想自己骗自己了。

    外国好一些的游戏吧,也是做东西,给人分三六九等去吃。不过做的是美味的果冻。你总能得到好吃的果冻,无论大小。

    得承认世界不公平,有钱人总能吃大口的,甚至完整的一个,穷一点的就分一点吧。不过确实做的用心,吃下去好吃,尝尝也挺棒的。可以考虑更多一点,或者换个口味。

    至于中国代理外国高口碑佳作,一般来讲,只能做些添头服务。而把持不住的外国厂商一旦放权过度,那就是把自己的果冻让出去任由大陆厂商往里搀屎,并给去屎增添需要氪金的服务,吃进嘴里百感交集,哭也不是笑也不是,满嘴怪味。

    老外可一点不清高,有钱不赚是傻子,我游戏就是好,你不得不承认,挨骂的只剩代理商。

    代理商被骂的很开心,拿到钱了骂骂又不会少块肉。

    最后结尾是什么?

    结尾是,希望真正,更多的,支持国产中小游戏工作室产出的精品,做到支持正版,拒绝盗版。或许有口碑的希望就在其中萌芽,有一个游戏人愿意穷尽一生的事业正在起步。

    当然也不是说大厂作品全是屎,之前提了,具体做游戏的都是辛苦人,花钱支持画师声优绝对没有任何问题。策划也算是半个辛苦人,挨骂最多,任务也最严峻,毕竟骗人吃屎的活两头不讨好,吃进嘴里味道不好连累着给屎雕花的。

    噢,顺带一提,不是学游戏的,专业跟游戏一点关系也没,也没在做游戏,就是瞎逼逼。

  • 小猪爱吃草

    我只能打一个差评。最初在测试时候我觉得这是一款好游戏,不说测试时候的每天送的无数金币。至少从操控与竞技性上来说,这是一款好游戏。

    但是,我明白了 。。。网易比腾讯还要氪金。。。腾讯的fifa虽然操控烂,完全拼球员。。。但是它至少送了很多球员。。。。

    实况的解说听了很多次也厌倦了,我的球队精神是94,但是还是每场有7,8个越位,我不明白我的球员是不是都是傻子?

    直塞球从边路突破后高球传中,结果球缓缓传到了身旁的球员。。。

    后卫永远跑不过对面了前锋,或者明明可以追上,但是两人协防并要加速的时候总是加不起速度。

    拍卖商场的价格永远是那么高。

    球探从来没有出过4星或者四星以上的。

    打超级巨星好不容易打赢了一次,并不比标准的积分多多少。

    除了送的两个黑球,和一次人品爆发10000gp抽的黑金德国替补门将,再也没有过黑球。。。

    433的阵型,我自认为我的后卫线一个黑金,三个黄金,但是还是被天梯赛里面一卡一卡的给卡没了。。。或者说永远有一个大空挡,他们永远不会盯人。。。

    球员技巧没有教程。。。全靠自己摸索。

    弄明白教练模式的意义了,就是看自己的球员花式秀技巧。。。但是你却很难弄出来。

    突破限制导师很少很少。。。玩到后来已经没有意思了。

    联赛就是无限的水。

    一个好的足球游戏要有杯赛,联赛,射手榜。即使对手是电脑,也会很有意思。

    但是实况的好只是相对别的足球手游而言,但是在我看来,绝对比不上app store 上已经下架的fifa13。

    很不希望实况重蹈网易里面荒野行动的覆辙,不要自认为现在同款游戏第一之后就开始无限氪金了。现在看看原来最火的荒野行动还有谁在玩?

    至少只用sk12杀了3.4个人的我都能上每周市榜。。。

    我希望的改进其实就是让操作手感更好一些,让联赛更有意义一些,让更多的玩家喜欢上踢球的日子,而不是踢一场场郁闷无比的球。。。

  • 不吃柚子

    足球狗一枚

    1、手游足球游戏中手感最好的,可比肩端游,最近一直跟身边的人安利。

    2、体力消耗过高,睡一觉起来玩不到5把,建议把体力消耗降低,或者取消体力限制,毕竟已经有一个比赛合同在限制了。

    3、教练可选择的战术太少,都比不上10年前的WE11,可能是为了降低上手难度,但对于有一定经验的铁杆玩家来说,没法定制个性化的战术,还是很遗憾的,至少改进一下可以选择进攻时谁内切谁拉边,防守时谁盯人谁拖后这些应该不难实现。

    4、球队的战绩有胜负平,但是,居然没有办法查询球员的在球队中贡献的数据,这是一个最大的败笔,假如能在俱乐部管理中,显现球员在俱乐部中的进球、助攻、抢断、场均评分这些数据,然后在线联赛中,增加进球排行、助攻排行、传球、过人、场均评分排行等等,适当给予GP奖励,一定会更增加游戏的粘度和乐趣,也能让更多的人(平民玩家)致力于用手中的牌打出好成绩,不至于一下走到抽不出黑卡弃游的地步。

    5、评分系统太弱智了,没进球都是5.5分,需要改进。。。

    6、经典操作模式,断触比较烦人,不知道是不是只有华为的手机才会这样,我的是荣耀V9。

    7、然后就是人员切换,95%几率切换到的人,比如原来都贴到对方的人了,就会突然停顿下来。。。。。搞的防守的时候根本不敢换人,只能按协防,最后就是被人晃开射门得分。。。

    8、网络需要优化。

    希望游戏能长期玩下去

    • 仰乐多

      尤其是由攻转守时,按着施压键,缺没有反应,必须重新按一下,导致放手慢半拍,很郁闷。

    • 木偶

      小米6也会遇到断触情况。

    • 欧巴007

      小米招你惹你了

    • (Steven)

      我华为荣耀9还有两个平板都断触,急死了

    • 旅途中何地是终点

      协防球员判定也是问题,明明第一时间按了协防,总是慢一步跑到对方身后,而不是正面杠,难道你不知道对面是在跑动的吗?

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