FIFA足球世界
3.0

FIFA足球世界

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简介

《FIFA Mobile》已重新设计,将为您带来最真实、刺激的足球手游体验! 获取一项免费Cristiano Ronaldo物品,即可开始打造和管理您的球队。 将任意球员训练到足球巨星水平、向对手发起进攻,并在全赛季期间每日查看新内容。 另外,游戏的安装包小于100 MB,可让您快速下载游戏。 不论您是一名久经沙场的高手或是一名刚入球场的懵懂新手,《FIFA Mobile》都是可以满足您的足球游戏。

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详细信息

  • 文件大小 : 799.64MB
  • 当前版本 : 4.1.02
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
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总评分:

3.0

最新版本 :3.9 Android:3.0 iOS:2.4 近7天 : 3.0
  • 寂.虚无.荒

    我来了,将近一年多了,我实在忍不住了。

    简单说一下,操作绝对比实况简单(当然,用的多少年前的东西),卡面设计还不错。

    不说了。

    为什么?

    还有什么值得夸的吗?!

    腾讯尿性充钱这就不说了,我是个v4,唯一良心得活动tots让我赶上了,唯一能用的一张卡纳英戈兰。想拿知名好球员?哈哈哈我累死累活肝了个小狮子压根用不了,好的?充!

    再来说游戏感,身边原先玩FIFA的朋友最近都去实况了。活动没有创意,实时,进攻bug百出,从送一些能用的好人物到花一百块解锁,吃相越来越贪。有那个资本吗?没有。更新完了以后玩家怒赞部分球员手感变化大,我只能感觉到实时更加吃力。卡在世界二上不去,为什么别人直塞我的后卫只是站着不动眼神防守?为什么等级低我一大级的人只要球员跑得快就能碾压我?请问球员属性里的“意识”有什么用?呵,直塞上滑门将出击,该出来时候不提前堵,不该出来时候自己往上怼,步频100多的边锋过不了步频88的后卫,自己的人物永远没有脑子……我真的心塞,接个电话直接掉线,踢不过就各种表情。

    我也曾无数次宽容它,这只是个游戏罢了

    我也在等待,它的改善

    但我看见的仍然只是它对我的冷漠

    对氪金的渴求

    可能新引擎出来我还会重拾,但今天,我对你彻彻底底失望了,你这个破游戏,不见。

    就这么多

  • Nocturne.

    我是从tots末期入的坑,海盗活动退的,最近闲来无事又下下来玩了看看…我虽然才是100出头的菜鸡,充到了V6,但也大概的经历过这个游戏的很多过程,所以来发表一下看法…

    ·首先是游戏的画面以及操作系统…如果没记错的话这个游戏采用的还是fifa12fifa13所使用的引擎…18年出的游戏还用七八年前的游戏画质,这点直接劝退了我的许多踢球看球的好友。但其实仔细看🧐这游戏还不如fifa13的某些方面就比如花式动作,这个游戏常用的仅限于马赛回旋和彩虹过人,均是利用固定的操作完成。而当年的FIFA操作系统没记错是有一个九宫格,操作球员时可以连接9个格子中不同的格子来完成不同样式和不同方向的花式动作。和其他相同类别的游戏比起来,操作手感远没有实况手游和稍微小众一点Dream league那么真实,那两个游戏射门和传球的力度以及方向影响会非常大,花式动作也有所区别。除此之外游戏中的很多球员都还是千遍一律的脸。以上的很多方面均在国际服或者传闻中的新引擎中有所改善。所以还算是有个期待吧。

    ·其次我们可以从养成类游戏的方面来看的话就更令人不理想。很多球员的明码标价尤其是传奇还有最近出的t罗可能氪的力度是所有养成类游戏或者是类似的体育类游戏中算是非常大的。当然这也并不是大问题,有句话说得好,不要拿你的月薪和别人的零花钱相提并论。我们“穷”也有“穷”的玩法。用不起传奇我们可以依赖绿荫格子,工会阿里,勒马尔之类的“性价比”球员。tots提供的大部分球员即使不是卡王都可以成为球员可以成为队伍的核心古。中秋活动提供了不少优质的变异卡比如埃托奥(我居然吃了)和我用了很久的马竞莫亚(正常的显示应该是皇家黑社会)。顶级转会的不少70+的球员都是可以毕业的,十分亲民。海盗七夕也有很多不错的球员,但我都没怎么肝出好货来,就不做评价。除此之外活动提供的资源也是相当丰厚的。但这个游戏养成有个致命缺陷就是速度的依赖。速度成为除了门将其他所有位置球员评判的重要标准。即使一个除速度外几乎完美的球员也会被淘汰,而速度在很多方面可以弥补很多,就比如进攻性的中前卫完全可以利用速度的回追来弥补自己在铲球人盯人的不足。很多支点型中锋比如吉鲁,伊布(黑卢除外)几乎看不到人使用。同时也导致在初期很多以速度见长的妖人可以单挑你的整条防线,又黑又硬的扎尔德斯成为很多人初期的噩梦。

    ·最后可以说说这个游戏策划及营运。虽然实况好像最近也有一些风波,但人家也没落到2.9的评分。其实和我上面说的一样,很多活动还是非常好的👌。但最近出的那些真的不知道什么鬼,天天在那踢猪头,然后就给你一些少的可怜的资源。更别说那些反场活动,之前很多人氪了上千也没得到的黑卢心贝一两百就一步到位。那以后出的球员我们氪还是等反场?新手首冲6元也可以拿到价值上百的球员,以此吸引新人也没错,但你什么时候能给老玩家一些福利?这游戏有个国际服,我们可以把国服和国际服相对比,大部分球员引入时都会遭到削弱(也不知道为什么),而且回馈也越来越少,比如toty在国际服可以肝出大部分球员(听说),但国服的不氪只能拿个马塞洛。总之这个游戏的代理真的败坏了fifa和企鹅的招牌。以前也看人说过,希望以后进这游戏时能听到一声“timi”。人不说别的,王者那么有争议的游戏,依然可以运营的比大部分moba手游出色。为什么?水能载舟 亦能覆舟。

    • Nocturne.

      对了忘记提阿祖的事了,不提也罢😂

    • ♛

      氪了2百多弄到了德赫亚,然后过几天VIP出一个999点券组合包:德赫亚加一个80+的提名球员,我特么。。。

  • 永远的石子棋
    游戏时长69小时1分钟

    腾讯怎么会出一款如此垃圾的游戏。天哪。如果可以我一颗星都不给。怎么会这样?

    这是一条手动分割线

    以下仅代表个人观点。不喜勿喷。

    第一,进行游戏时不能换人,不能转换阵型。我想加强一下防守,从451变成541怎么了,你要是能自定阵型,我会直接做成460的无锋阵型的。

    第二,这游戏不氪金就别想玩好的。对面85的前锋对我的83的后卫轻松前场抢断,反身一脚,球进了。什么鬼。只要我买连锁礼包二,永远只能开出79的,80?不存在的。

    第三,人物模型刻画的惨不忍睹。你的手永远搭不到任何人的头上。其次,球被扑出,在守门员扑出的一瞬间,能不能做的流畅点,别永远一瞬间换个角度。动作还极为僵硬。接下来,只要同一个发型,同一个肤色,恭喜你,又一对同卵双胞胎出现了。再看看人物模型刻画,哎呀,C罗成啥了,人不像人,鬼不像鬼。人物的手,永远微张,既不成拳,也不全张开,像个……傻子一样。有在良心做游戏?

    第四,只要我一拉下菜单栏,再回到游戏,恭喜你,你的游戏会从无声变有声,有声变无声。非常棒。

    第五,电脑代码写的太粗糙了吧。60+,70+的球队防守做的太差劲了。队员都马上进禁区了,两侧防守队友还离得8丈远。在中间故意放开了一个可容纳7-8个人的空档,这策划不会足球也不看比赛?这不典型的坑队友吗?我的前锋啊,带着球往对方人堆里冲,球怎么可能不会被断。

    第六,平衡做的太差了吧。91的对手前锋,我85打后卫摁着加速都追不上。这怎么可能赢啊。

    第七,队员传球这方面做的太差劲了。直塞我认了,可是你给队友行吗,别直接一脚直接传到对手脚底下去。还有,咋滴啦,我们主罚个角球,除了我控制的角色其他的人连个头球都不会顶,在那傻站着?为什么只要是头球,永远是我方队员在敌方队员的前面,还直接精确的顶到队友的脚下。

    第八,时间问题,进球后的回放简直不能再短了。你就不能从助攻那开始剪辑?让每一次进攻都变得可圈可点。

    每次我打开游戏,腾讯游戏都会告诉我:用心创造快乐。可是这款游戏,我没有看到任何符合要求的做法。

  • 上帝压狗
    游戏时长25小时9分钟

    因为评论区里小伙伴的纠正,*罒▽罒*修改了第五段的话。原本是“在拍卖上搜了一下,像卢卡库,尼昂这些不是特别出名的球员居然也有。”修改为“在拍卖上搜了一下,像卡帕尼,梅尔卡多这些不是特别出名的球员居然也有。”我不知道是不是脑子抽了,写出这么傻的话。

    (分割线)

    ____________________________________________________

    玩了十几天,我发现了很多东西。

    这游戏不论是, 音乐,画面,动画,(除了人物建模!垃圾像坨稀饭一样!!!)都可以看得出制作组的用心。 +1☆

    游戏不完全像论坛说的氪金无敌,每4个小时一个组合包,(虽然基本开不出什么好东西)公会和活动都有球星送。最人性化的就是拍卖,有大量的球员,当然,只要你有钱。但,我说的是,不!完!全!像游戏里的连锁礼包,活动特惠,神秘宝箱(VIP特惠很纠结算不算)都要氪金。我忍不住氪了三十块大洋,氪完瞬间就感觉自己提升了一个级别,一下子就有大把金币,大把球员。(说实话我都为不氪金的 玩家抱不平) -2☆

    游戏内容相当丰富,可以在剧情模式里打1143关的关卡,可以公会和好友或者排位与其他玩家比拼,还可以在活动里肝出那些氪金得不到的球员。 +1☆

    游戏的实时对战机制真的很迷,他不是按照奖杯数匹配对手,也不是按照能力值匹配对手,后来我以为是按照胜率,但是我错了。我81能力值打了几把,匹配的都是70多还有60多,然后就有100多级,甚至110级都有?我当时输惨了,可是第二天,又是90和100的直接掉了一个段。你说要是相差两三级赢了我,我没有半句怨言,但高出几十级玩锤子啊?(。•ˇ‸ˇ•。) -1☆

    授权做得好,基本上每个联赛上知名和不知名的都有。我之前不知道怎么想的,在拍卖上搜了一下,像卡帕尼,梅尔卡多这些不是特别出名的球员居然也有。为了情怀。 +1☆

    虽然这游戏养成和球员还是很伤脑筋的,但是只要肝一点,还是可以的啊。总之,这款游戏并不太推荐,大家试着上手玩玩就好。

    ______________________再次分割_____________________为什么啊啊啊啊,!!!∑(°Д°ノ)ノ刚刚在拍卖看到个80级的右边锋,我就看看,手滑点到竞价。结果就332000就没了?而且球员还得等7个小时???嘤嘤嘤/(ㄒoㄒ)/~~最主要的是,我根本不需要那个球员啊,还没有撤回键…………

    强烈要求出一个竞价全额撤回,要不然手一滑就酿成了大祸。\(-_____-;)/。

    恭喜法国世界杯夺冠,5万到手♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎

  • 红军主帅克洛普
    游戏时长31小时24分钟

    这是一个从FIFA15 UT过来的老玩家的评价,我想通过两款游戏的对比来说说怎么才能做好一款足球类手游。

    第一次接触FIFA15 UT是一个好朋友推荐的,他是多特球迷,我是利物浦球迷,我们俩一起下的这款游戏,一起摸索这款新游戏,在当时,用手机玩足球游戏绝对是个新鲜的东西,之前也就在电脑上用手柄玩FIFA,现在通过手指滑屏操作球员,太新鲜了。我一下子就痴迷这款游戏中,费尽心思组建利物浦套,在和别人的对抗中不断调整。现在看来,这款EA的早期游戏真不怎么氪金,我就冲了一点钱就组建了我想要的阵容,所以我有充足的时间去练技术,而不是花费功夫做每日任务,排兵布阵。而且FIFA15 UT的黑金界面非常炫酷,背景音乐也动感十足,在当时绝对是一款十分成功的游戏。

    这之后呢,我就十分期待FIFA手游的续作,希望EA能再接再厉。我记得EA出了一款FIFA16 UT,但我没有玩,在紧接着就传来EA将与腾讯合作,制作一款FIFA足球世界的消息,当时我就感觉情况不妙,果然,在试玩了将近一周之后,我终于放弃了这款新的FIFA手游。理由如下:

    1,取消了默契度元素,阵容变成了单纯数字堆砌。在FIFA15 UT中,组建一个好球队,除了要有高数值的强力球员,还要考虑他们的默契,这在游戏里的表示就是相邻的球员,最好是同一球队或者同一国家的,这种设置非常合理也非常科学,让玩家组建球队时会考虑的更仔细,也让游戏更真实,然而FIFA足球世界却取消了这一设定,不知为何。

    2,增加的训练元素,氪金意图明显。在FIFA15UT中,球员的能力值是固定的,比如C罗能力值92,就是92,如果你想要更厉害的C罗就需要做任务或者去交易市场获得每周最佳或者赛季最佳C罗,这很合理,符合一个足球游戏的内容。但是在这款游戏里我们看到,当你费劲巴拉的获得了C罗之后,你还要费很多力气去培养他,去氪训练卡和其他球员卡,以至于他的能力值都突破了100,还要去练跟他配套的技巧,我想玩家在弄这些繁琐事务的过程中,早就失去了初心,这款足球手游也变成了一款卡牌手游。

    3,氪金严重,技术几乎不值一提。要知道,一款足球手游最重要的地方,就是要让玩家在磨炼技术中一步步变强,玩家们比拼的是技术,而不是金钱,就像现实比赛,弱队也能战胜强队,只要战术合理技术过硬,但是到了这款游戏中,有钱就是爹,阵容数值高

    就牛逼,给那些就想简简单单在游戏中寻找足球乐趣的玩家浇了冷水,所以我建议这款游戏把标签中的足球去掉,这就是一款收集球员的卡牌游戏,操作在高超不花钱也不行。

    在我心目中,一款足球手游花钱的地方不应该在球员上,或者说,特殊球员可以花钱,但大部分球员可以通过游戏金币或者做任务获得,你可以把球衣,球场,足球做成像皮肤一样的东西,就像LOL一样,这是玩家可以接受的。任何一款游戏,当金钱作用大于技术时,这款游戏就会走向灭亡。

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