第五人格
编辑推荐

第五人格CN

2050518 人安装 2833536 人关注

12月20日伊藤润二联动
7.9

开发者的话:

我们游戏从首曝到今天已经过去了549天,这段时间以来我们切切实实地感受到来自全世界各地到访者的支持与热爱。
不管是测试期间的炸服,上线初始的种种风波,大家总是很热心地给我们提出意见并给予耐心支持。在各种社交平台上,我们也看到了玩家创作的大量的插画、条漫、Cosplay以及视频等等,大家都寄望于《第五人格》能够越来越好。

这一切的支持,开发组都铭记于心,我们工作的动力也来自于此。
适逢在一亿访客成就达成与感恩节期间,我们为大家准备了一份感恩节礼物:

【红蝶时装+288碎片+求生者角色体验卡(3天)+5个记忆珍宝】

也希望大家能够在第五人格超话、第五人格感恩节tag下面分享一下这五百多天以来你们的故事,期待开发组与大家能够有更好的未来

感恩有你感恩有大家!

编辑的话

非对称性追逃竞技,1V4的悬疑游戏,亲眼所见,亦非真实。

第5人格-TapTap玩家7群:  635358546

简介

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

【联系我们】
官网:id5.163.com
悬念站:http://id5.163.com/gainian/
官方微信公众号:identityV
官方微博:http://weibo.com/u/6140485374
官方贴吧:第五人格吧

最近更新

查看历史
1. 新增赛前提示地图功能,排位模式进入等待大厅选人阶段便会提示本场比赛的地图
2. 新增设置开关,可使部分时装的粒子特效对监管者不可见
3. 祭司引路人礼包上架商城,包括祭司稀世时装-引路人以及奇珍随身物品-长生
4. 前锋新版语音替换

详细信息

  • 文件大小 : 1.06GB
  • 当前版本 : 1.5.8
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

7.9

最新版本 :7.5 Android:8.0 iOS:8.0 近7天 : 7.3
  • 云端丶创梦者

    怎么说呢,,,内测老人来这里发表一下意见。

    内测的时候那种氛围我这种喜欢刺激的人玩起来真的特别舒服,刺激。

    一直等着公测进去,然后,公测了,进去,哇?!这是啥?!我的处刑架呢?我的死猪拖呢?我jio克靓仔鹿头老父亲的脸呢?!

    还有,你们要改改呗...干啥把黑夜也改了呀...这样也导致了这游戏现在变成一个大人在雾天追着四个小孩玩...而且,世界频道里面问题特别大!!整天:找老公,找老婆,求送皮肤等等....对局问题也较大,经常遇到求生者开局挂机,输了公屏骂人....屠夫...体验也极差,求生者是越出越强...至于屠夫...不说了。

    这也导致了我,下了又删,删了又下...

    而且抽奖概率也巨低!!(小声bb)

    1星给内测

    1星给信仰

    1星给玩法

    1星给官方

    1星扣给以上几点的总和。

    嘛,还有官方大大,回归奖励能不能改改,给线索就行了。别整这些花里胡哨的。

    第一次长评,献给第五人格,送给友好的官方大大,向官方团队致敬!

    一切恐惧,源于未知!

    祝第五幼儿园(幼稚园)越做,越好!

    --------bilibili云端丶创梦者至(没错我改名了)

  • 神奇的黄金矿工
    游戏时长434小时52分钟

    玩了好久了,写一下感受:一开始是朋友安利来的,玩了几局后被追逐的刺激感、独特的画风、各种人物技能吸引,当时迫不及待的想要体验各种角色,试试各种不同的道具,不仅包括人类阵营也包括监管阵营。其实那个时期本萌新觉得求生者正常操作就是应该被四杀,苟到最后能跑那真的是十分高兴了,能跳地窖的话简直可以吹一年。本菜鸡还经常会蹲在草丛里,没被发现的话也超开心,当时我天真的以为这个是躲猫猫的游戏,最喜欢玩医生点云中漫步,安全感爆棚哈哈。

    后来有游戏好友拉我组队四黑打排位,那是第一次被人要求不要玩医生让我换慈善家,结果后来发现我慈善家还不如医生玩的好就很尴尬,又让我换回去了……😂。仔细想想,乐趣大概是从这个时候减少的吧。队友想赢,我想快乐。再后来,好友都上到了五阶,我还是打到四阶每天三把排位,其余的玩匹配。现在的心态也完全变了,想要赢,但是也不想组队。在游戏中的快乐不是我可以坚持多少秒不倒,也不是这局赢了,连跳地窖也没有那么快乐了。赢了比赛觉得这是应该的,输了比赛就很丧,会在游戏结束都点开赛后,总会有暴躁老哥忍不住的,万年潜水党虽然觉得这样不好,但是感觉也很出气,如果是我坑的话当然就立马关掉迅速溜走233。

    这赛季人类头铁单排上到四阶后发现走不动了,改打屠夫,然后就发现不同的屠夫强度差太多了。蜘蛛真的,哪有求生者克制她?医生改版后头铁用约瑟夫打了几局小图,就因为有个医生,第一个镜像结束还没找到倒下的人,对面就摸满了,还掉了几台机,真的无语。然后我屠夫就开始自闭佛系。

    现在的状态是每天三把排位凌晨抽个奖,心情好的时候登录小号玩一玩不适合排位的人类,朋友有空约我打几局联合,看看喜欢的主播。

    看完这次更新公告,突然有种无力的感觉。人类出的越来越强,屠夫也必然要跟着加强才对。屠夫变强后,弱势的人类更加弱势,强势的人类上手其实也不那么容易。人类想要赢,必须学会遛。屠夫想要赢,必须要玩强势的角色。总之现在两方都很强,但都没有之前那么好上手。阵容也越来越固定,乐趣越来越少……不知道我能坚持到什么时候😩。唉,写的乱七八糟的。毕竟是曾经热爱的游戏,虽然此时热情不在,我还是要给满分💕

    • 官方回复

      园丁艾玛

      抱抱小可爱,每个人对游戏的看法都不一样,有的人觉得赢能够让他快乐就会去追求胜利,有的人觉得佛系比较有意思就会选择佛系。其实最重要的是自己能够在游戏中得到乐趣,认识志同道合的人,在不断的摸索中技术得到提升,拿到喜欢的皮肤,有队友帮助自己完成了推演......这些事情虽然都很微小,但是就是这一件件小事组成了第五带给大家最重要的东西呀_(:з」∠)_

      现在不同阵营比较好上手的角色也是有的,但随着游戏的发展,除了提供给新手玩家比较好上手的角色,也需要提供一些适合高手玩家们的角色,不断的完善阵营角色类型,给大家更多选择。

      第五是希望能够给大家带来一个更好的游戏,让更多的玩家加入到第五人格的大家庭中,会持续关注大家的反馈继续加油的┗(・ω・;)┛

    • xingkongCIA🇨🇳

      因为TapTap不能发布第二条评论,所以就在官方回复下面留言,请你们考虑一下匹配机制的问题,因为匹配似乎是按连胜/胜场数以及人格等级匹配的,所以能不能修改一下,以段位匹配?还有手机端与pc端组队问题,每打一把就要重组一次,很麻烦。排位不常打,但混子太多,根本不认真打,可以输上四阶,段位保护分改一下机制吧,连败不加分。还有殿堂级ban位固定,国家队虽被克制,但仍可从机,空,佣中选一个替补。屠夫体验极差,有次黄衣传送分手炮,门皇嘲讽,进门就跑,赛后直接退,很气,建议宫方加入封门一类技能,新出的幽闭恐惧(减开门速度那个),触发条件太苛刻,时间太短,基本无用,或者在门口得分减半或无分。令外,请多花点心在平衡上,第四赛季没有第三赛季平衡了,角色和皮肤出太快,角色技脂太过复杂化,文案明明十分简单加上一堆形容词变得很复杂,请简化文案,厂长鹿头等初始屠夫上手难度太高,天气系统很水,来得快,去得也快。要不是第五本身的玩法好玩,早就弃游了。多出点新模式吧,联合玩厌了,光玩家想的模式就很好了,这种模式娱乐性高,不需要太认真,为什么不出多一点呢?总之,我说的核心在于:制裁门皇,彻底解決国家队问题,新模式,角色机制复杂化的问题,请官方采纳!

    • lemon

      蜘蛛是很强,速修很克好吗?

      放板刀注意也可以溜一会(注意是就一会)

      蜘蛛玩家表示难受的一匹

      还是抱紧我的小丑

      求求那些小蜜蜂别在嗡嗡嗡了

      就没怎么削过求生者

    • 神奇的黄金矿工

      哪有嗡嗡嗡???不认真看就别评论我了好吧?这里说的是单个屠夫过强的问题,没买蜘蛛的新手屠夫用以前买的杰克连空雾刃,改用约瑟夫被医生锤爆,平常也就小丑约瑟夫换着玩,但改版之前强度明显赶不上蜘蛛。你也说速修都能打蜘蛛,那我玩其他屠夫不是更凉?又不是人人都有蜘蛛的😓

    • 神奇的黄金矿工

      谢谢你能看完并且回复这么多,只是希望能看到更多玩法更多角色被利用起来,这次更新后吸引我的是律师的新皮,让我又玩了几局律师,真的是只适合新手找密码机……然后求生者里面冒险家,园丁,牛仔都有独特的技能,但是在现在的环境中感觉都很鸡肋,冒险家能藏的地方基本就那几个,园丁没时间拆椅子,牛仔救人论牵气球不如前锋稳论椅前不如空军佣兵稳,祭祀听说要加强到很厉害先为我的屠夫点个蜡。总之匹配里拿这些角色出来也没有什么独特亮眼的玩法套路,四个园丁的拆迁大队阵容都知道放血了,而且单排玩家也基本遇不到,想玩也没法玩,遇到大地图基本废了。这样的情况下遇到版本强势的监管者基本被碾压;如果监管阵营里面没有强势的角色,排位遇到调香先知机械这些也会头大。希望两方阵营都可以平衡一点,当我想玩弱势角色的时候我想在大号玩而不是一阶小号。

  • 芝士玉米粒

    专门下回了TapTap来给第五发表建议

    因为只有在这里官方才会发现我的建议,上次提的座椅时间被改正我很开心。

    现在高端局和低端局的平衡还是两极分化。高端局来说平衡性其实还行,ban了机械师就相当没了速修,对人类的溜鬼能力要求更高了,而不是无脑修二挂压。但是对于1-4的屠夫来说……特别是四阶,被意识好的超修打到自闭了解一下。可以再扩大一下殿堂的范围吗?比如到四阶二殿堂?

    对于共研服的修改,(划重点!!!!!!!)

    我感觉大体方向是对的,对人类的溜鬼能力要求更高,混子就很难再混下去。但是后期的加速修机希望不要太快,因为作为一个殿堂屠夫,明确地感觉到,殿堂级屠夫真正的游戏开始不是在前期,赢不在于几台机抓到一个人,而是在于最后两台机你守的好不好。我经常有3台一挂,最后靠守机翻盘的局。这个后期加速,无疑让屠夫的大招放不出来了。赢不赢全在前期。所以我希望可以在开始加速的时间和加速速度上再好好斟酌一下。

    总而言之,我认为大体方向是对的,但是这个机制还要在共研服多试验几个星期(两个星期左右),多听听共研服玩家的反馈。

    拜托了!千万别让削弱速修成了削弱屠夫!

    最后,就是人类嘲讽的问题,现在人类门内嘲讽,地窖嘲讽,拿着枪想崩你一枪再走,看着乌鸦在飞,过去就要被嘲讽,不过去又不走。这已经成为常态了,屠夫的常态,也是人类的常态。我打一天下来遇到非常多。我希望可以治理一下,被这种孤儿行为弄得想退坑……

    然后对于屠夫的放血鞭尸机制……个人认为,像放血防第四个人跑地窖,没自起挂收益不高所以放血……等等为了赢而做出的放血是正常的,其实小丑放血流也是种玩法不是吗?而且恶化钻头窥视者摸起来其实也不慢啊,这个玩法对屠夫来说也是非常难玩的,基本山是赢不了。所以我希望大家不要尝试,虽然知道放血没有恶意,但是会让求生者没有游戏体验。

    然后就是鞭尸……说说我的血泪史。上次祭祀在椅子上开了个洞,我想把洞打了掉,可是打不掉,出去就被人说鞭尸……举报还成功了……泪目,我只是想打个洞啊!!!

    如果官方能全部看完并认真考虑得话,我非常感谢!!我相信每个提意见的人都是喜欢这个游戏的,才想让游戏变得越来越好,祝第五越来越好

    • xingkongCIA🇨🇳

      第五人格在走黎明杀机的老路,你们觉得人类强,是因为有速修,现在人类没有速修了,不平衡性就暴露出来了,屠夫越来越强,人类越来越弱,削弱柜子,削弱过山车,现在没有点技术,根本就溜不了屠夫,屠夫各种隔墙雾刃切水果,游戏越来越复杂,没人玩求生者,这游戏就凉了,所以现在新角色不能出的太快,调整平衡性才是难题。半个月一个角色,还有日常暗改,根本适应不过来,人类阵容固定,内测反而更欢乐一点,国家队改一下吧!没了国家队,削一下屠夫后期二阶技能,平衡就上来了!

  • 叽里咕噜撸

    唉,怎么说呢!这游戏真的已经不知道有什么玩的动力了。

    之前回归下载了玩了几局瞬间无聊了,感觉这游戏还没内测时候平衡。还有那种更新速度完全就是消极更新,没多少人没多少图。出的那么慢,玩不了一会就腻了。而且他慢还出的不平衡!人类新角色越来越无脑而且刚出时候特别强!吸引氪金,屠夫就样子特别虎!但是却在高分段特别弱低分段特别强,明显骗氪套路!

    总结一下这游戏死的原因:官方几个月甚至半年都不整治速修!反而暗改削弱屠夫。。。。更新次次跳票,从湖景村那会就开始,然后到黄衣,然后到天气系统。还有就是更新速度!几个月增加那么一个角色,跟没更新有什么区别?玩着玩着就腻了。而且现在屠夫高分段游戏乐趣和游戏体验比原来还烂!加速了游戏的死亡!

    为什么游戏不如内测?内测平衡比现在高很多,而且游戏体系健康!屠夫强,人就的更靠技术和意识再配合道具去赢。屠夫当时强,所以非常刺激。赢那么一次能吹很长一段时间!那才叫游戏!那才叫娱乐!不是无脑在意输赢才有意思!相反因为输赢肯定是关乎到平衡性的,平衡性的落差让游戏体验大幅降低!何况现在屠夫叫屠夫?感觉就是一个幼儿园老师。第五人格这款游戏是一个人不怕屠夫的游戏!几个板子几个技能随便就能欺负屠夫恶心屠夫。

    5星是给的内测!现在的第5我连0星都不想给,更别说涉及抄xi。屠夫挥手动作都照搬厦鸡!能再无耻点吗?这要是算上抄xi这游戏连负星都打不到!

    策划能回天游戏的唯一方式就是快点量产角色!快点更地图!吧屠夫刀气移速改回来点。不然2,3个月出那么1,2个角色这游戏有什么可玩性?本来热度就没了你再消极更新?之前双监管出了我确实回归了一波。但是那是什么玩意?只能一天玩几小时,然后故意不让屠夫玩是什么意思?别跟我说屠夫人多,平时屠夫匹配2,3分钟这回你吧2局人合并在一块你让我等几十分钟甚至一个小时?这跟人数有关系吗?完全就是游戏匹配机制有bug不修要么就是故意的,只有这2种可能。还有你既然更新双屠夫出了语音为什么不加入匹配系统?故意消磨玩家的耐心吗?反正我建议大家看我评论的还是一块退游吧!这游戏已经被策划弄成死局了。以前我4,5个月天天玩好几个小时,现在回归玩了大概5局我就卸了。说明什么

    • 官方回复

      医生艾米丽

      关于当前版本产生的速修问题,开发组已经注意到了并且一直在着手解决,只是这种大方向的改动(包括天气系统)需要一个较长的时间,每一个调整都需要进行反复的测试,在技术层面上也需要进行突破。后面一段时间会有比较大规模的改动内容上线共研服,到时候大家可以感受一下新的平衡机制,整体性的角色数据也会进行微调,严格把控游戏的平衡性!

    • 清木

      可以说很真实了

    • ヤ.ωǒ昰誰

      如果半个月一个人新人物你想让这游戏多快凉?

    • Be brave° // 勇敢

      天气?对人类有用吗。地图亮度太低。有些时候看不见

    • 神奇小狐狸

      这游戏现在的珍宝真的沙雕,劝退零氪玩家

  • 丧。

    第一次写评论有点紧张,语句不通顺请见谅。

    玩这游戏差不多半年了吧,反正我刚开始玩的时候,玫瑰手杖还在商场售卖,当时攒了一段时间的碎片,被朋友蛊惑买了1314点玫瑰手杖,即使我根本没有杰克(当然现在也没有)。

    然后磕磕绊绊的慢慢琢磨游戏,最开始都不敢打排位,满级好久也没打,后来开始看直播学技术,然后才开始打排位(顺便说一句我人类排位一直打到三阶,屠夫的等级都只有20多)。屠夫最开始不玩,后来人类打到三阶才开始想尝试,但因为不知道系统是怎么规定的,就一直害怕我一个20多级人格没点一点的小渣渣匹配到了满级人类,然后就怂怂的开了个小号练了一段时间屠夫,玩到小号都双百了,才敢用大号去玩屠夫(……)。

    现在是人类屠夫双四阶,人类上四阶后没打过几盘,害怕魔人队友x

    好了,就在今天,我卸载了这个陪了我挺久的游戏,虽然这半年内我卸了又安,安了又卸了好几次,但这一次我多半是不会再安了吧……

    我早就预料到了会有这么一天,但我错估了原因,我想过可能是我玩腻了,可能是我受够了魔鬼队友,可能是因为珍宝爆率让我窒息……

    没想到的是,闪退,哦,闪退。今天中午我排位一共打了四把,第一把,闪退,我心态一崩,不过这种情况以前也发生过好几次,行吧,我重新点了进去……七次,闪退了足足七次,公告刚出现就闪退,刚出现就闪退……心态真的崩了,第八次我终于进去了,结算页面都出来了,我玩什么?

    第二把,赢了,我勉强恢复了一点,第三把,输了,我红蝶飞过去,还不是bug飞,你都给我拉回,说好的减少概率确实减少了一点,但还有大把的概率呢!好,而且也有我的技术问题,所以这点不谈成吧。

    第四把,是的闪退,又闪退,四次,真好,这一次游戏还在进行我就进去了,真好,我进去,门开了,四个人也都跑了啊!跟第一把有什么区别?哦不对,还是有一点的,至少没扣我人品值是不是?

    我对这游戏真的是有挺深的感情的,虽然口上说着垃圾游戏垃圾游戏,但还是很诚实的一直在玩,甚至拉了我几个同学一起入坑。

    但这一次我真的不想再继续了。

    我忍过了魔鬼队友,我安慰自己谁没有新手的时候呢,谁没有失误的时候呢;我忍过了延迟掉帧,我想这肯定是我手机问题对不对,然后当我买了一个新手机时我第一时间又把它下了下来;我忍过了疯狂卡模型,我对自己说这都是你不熟练,你看榜上人皇怎么就不卡模型(顺便提一句地下室楼梯拐弯的模型真的令人窒息);我忍过了站人类脸上都打不到的神奇的刀气判定、吸刀椅以及吸星板,我放宽心态我作为人类时也占过便宜啊;我忍过了令人窒息的珍宝爆率,三十个珍宝没有金光;我忍过了角色不平衡,舞女牛仔拿来看,空军机械师国家队……

    这一次真的坚持不下去了,我都没有正面交锋,我就输了,我有什么错呢?我又不是空刀被骗刀死追追不到,我是动都没动我就惨败了啊。

    游戏已卸载,带着我许多回忆,说真的,第一次被公主抱的开心,第一次被佛系的高兴,第一次遛屠夫一整局的快乐,第一次四杀的兴奋,还有地下室四杀、和朋友(划重点)互坑……很多很多,第一次满级以及第一次上三阶、四阶我都特地截图发了说说以表激动……现在只有一次又一次的跟朋友吐槽人类的修机速度,以及红蝶的二技能到底有什么用啊啊啊。

    人类我主玩机械师空军调香师,香水我不止一次按不出来了。

    屠夫我主玩红蝶(还抽到了我的厌离嘻嘻嘻),疯狂空刀以及被疯狂钻裙底,还有最窒息的,拉回。

    现在人类都去玩速修流,屠夫都练蜘蛛小丑约瑟夫黑白或者黄衣之主,鹿头很早之前就听说要大改动?求求官方顺便把蝶蝶的二技能改改吧,现在落地刀也更难打出来了,蝶蝶的二技能到底有什么用了啊……

    丑皇蝶后的时代一去不复返辽……

    第一次的评论就献给第五人格了,真的挺舍不得的,舍不得里面的回忆,以及我的十三个紫皮呜呜呜,但要下回来我就难以抑制的想到今天中午排位的自闭和绝望……

    游戏还是挺有意思的,但问题太多了。

  • 【新情报】带着箱子的送终人,是他要来了吗

    千等万等,等到黄花菜凉了,等到减肥失败了,等到官博秃了… (-᷅_-᷄) 终于!等到了入殓师小哥哥的爆料!普天同庆,感天动地! 【人物介绍】 职业:入殓师 阵营:求生者 姓名:伊索·卡尔 【技能介绍】 手持物:化妆箱 技能介绍 主技能:入殓 随身携带化妆箱,打开后召唤出一具装着替身人形的灵柩,同时自身立刻获得特殊效果——附容返生:坐上狂欢之椅后可通过替身人形于灵柩中返生并获得15秒的化险为夷效果。

  • 官方

    《第五人格》2018年12月6日维护公告

    致诸位尊敬的访客: 欢迎诸位来到【第五人格】! 为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。 —— 本次停服时间:2018年12月6日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入; —— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。 12月6日版本更新内容: 活动: ——【珍宝】:第四赛季·精华3正式开放,全新时装

  • bug!

    反馈不能放图很难受 我从那个书的页面出来就这样了 虽然知道重启一下就能好 可是还是要反馈一下

  • 被坑了

    前几天充了个6块钱想买个那啥就像月卡的东西,每天送三个骰子的,结果充完游戏闪退一下,重进回声没有到帐,我就想再等会,结果就等到了今天。。。

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