第五人格
编辑推荐
7.9

第五人格CN

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第五疯人院上线

开发者的话:

我们游戏从首曝到今天已经过去了549天,这段时间以来我们切切实实地感受到来自全世界各地到访者的支持与热爱。
不管是测试期间的炸服,上线初始的种种风波,大家总是很热心地给我们提出意见并给予耐心支持。在各种社交平台上,我们也看到了玩家创作的大量的插画、条漫、Cosplay以及视频等等,大家都寄望于《第五人格》能够越来越好。

这一切的支持,开发组都铭记于心,我们工作的动力也来自于此。
适逢在一亿访客成就达成与感恩节期间,我们为大家准备了一份感恩节礼物:

【红蝶时装+288碎片+求生者角色体验卡(3天)+5个记忆珍宝】

也希望大家能够在第五人格超话、第五人格感恩节tag下面分享一下这五百多天以来你们的故事,期待开发组与大家能够有更好的未来

感恩有你感恩有大家!

编辑的话

非对称性追逃竞技,1V4的悬疑游戏,亲眼所见,亦非真实。

第5人格-TapTap玩家7群:  635358546

简介

目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!
——《光影对决》制作人 许慕典

第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合!
——米哈游 刘伟

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

【联系我们】
官网:id5.163.com
悬念站:http://id5.163.com/gainian/
官方微信公众号:identityV
官方微博:http://weibo.com/u/6140485374
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——【新精华】:第五赛季·赛季精华开放,新时装、新随身物品以及新个性动作大量更新;
——【新角色】:监管者-梦之女巫登场,获得第五赛季·赛季精华中的稀世时装-瓦姬特即可免费解锁;
——【新地图】:全新室内地图-白沙街疯人院开放!新地图暂时不会加入排位模式,玩家可以在匹配模式或者自定义模式中体验。

详细信息

  • 文件大小 : 1.22GB
  • 当前版本 : 1.5.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

7.9

最新版本 :7.1 Android:7.9 iOS:8.0 近7天 : 7.4
  • 茶酒醋生
    游戏时长239小时16分钟

    去年四月份入坑,两个赛季双四阶,退游三个月,春节前后重新下回来,说说我对这个游戏的看法吧。

    -------------///////////游戏玩法

    我本身是杀鸡玩家,所以在当时第五人格刚上线的时候我就开”始玩了,很多人说抄袭,我通过我自己在玩两个游戏的体验来说说这件事。

    首先是最核心的玩法上,毋庸置疑,网易是直接照搬了修机开门这个机制,保留了四对一的基本要素,这一点各人有各人的看法,但必须要说的是,大部分游戏厂商都默许了抄玩法不算抄这条潜规则。

    但是我想说的是,仅仅通过两个游戏的对比,或许会错认为第五人格不过就是杀机的换皮腊🐔手游,但一些小小的改动,使得这两个游戏的体验,截然不同。

    获胜方式不同:杀机是靠分数上分的,而第五则是根据逃脱人数来判断胜负,而杀机的钩子要近乎百秒才能献祭,第五的椅子则在60-80之间,这导致了杀机很少守尸,第五很少不守尸。这种机制有利有弊,首先游戏更注重于策略而非操作(求生者即便是秒倒,但不落修机速度,卡半救人之类做到位,一样能赢。而屠夫即便操作再细腻,不懂得守机子,卡求生者的位置,一个大心脏照样血本无归),这既让游戏变得更加有乐趣有博弈感,但也平白多出了很多辣🐔时间(守尸,为四杀选择放血等等)。所以第五人格救人必抗刀,而有时杀机只是刷个分(狗头保命)。

    至于说宣传海报,人物形象等抄袭问题,什么都不要说,网易出来挨打就好了,这些都是实锤都是黑点,洗不掉的。

    ---------------////////////游戏平衡

    开头说过,我退游了三个月,而现在这个版本,平衡性确实值得称道。

    首先先说明一点,非对称性竞技游戏,完全平衡就是个笑话,这里是个前提,理解这一点就不会误会我下面的话。

    在我上分最努力的两个赛季,说实话,很无趣,只不过是四个小伙伴一起游戏,本身的乐趣已经超过了游戏带来的乐趣。那时候的屠夫有什么?不少了。但在天梯舞台上,屠夫永远是丑皇蝶后,人类永远是修修修。而当前这个版本,最强的应该是蜘蛛与杰克,红蝶不再强势但仍有人使用,小丑作为许多玩家的信仰一直没被抛弃,策略玩家选择了约瑟夫疯眼这类控场屠夫,黑白也经常秀一秀自己的伞,厂长开始天降正义,而鹿头...这个就算了,对局变得更加多样化更有意思,人类的平均水平也大幅提高(由于长时间没有玩,我的段位已经掉到了二阶,但我惊奇地发现现在即使是二阶也懂得压机这类最基本的点了。)当然这也暴露了第五人格新玩家愈加减少的问题。所以平衡性方面,第五人格足够出彩,如果你认为你的游戏体验很差,其实我冒昧一说,这可能真的是你自己的问题。

    ----------------------//////////创新设计

    能谈的点很少,但是希望第五人格能够记住,求生者的设计应该偏向保守,使得所有求生者都有上场的机会。而屠夫的设计应当更创新更有特色,这样才能让游戏不那么容易腻味。现在第五人格这方面还是做的不错的,但是描述就不那么尽人意了,而且新出的三个屠夫都是控场型的,所以不应该略微给简单粗暴型的鹿头些许关爱吗?

    ---------------------////////////游戏环境

    第五人格做得最差的一点,求佛,骰子队,分手炮,公屏乞丐,为了保住游戏用户,第五人格的惩罚机制过于仁慈,举报系统如同空气,或许保住了一部分轻度玩家,但流失了大量的中度玩家和重度玩家,希望网易不要丢了西瓜捡了芝麻。我简单粗暴地说一说,能给你充钱的,绝对是那些认认真真玩游戏的玩家。而你的游戏机制早就决定了是偏小众的游戏,不爱玩的永远不爱玩,整天想着干掉吃鸡类moba类游戏登顶,是不切实际的。

    --------------------------------------

    感谢您看到这里,我想说的话大概就这么多。

    综上所述,第五人格目前来说还是值得一玩的游戏,希望网易越做越好。

    欢迎讨论或指出我的错误。

  • 幽灵凉
    游戏时长6小时10分钟

    游戏五星,没看出来有什么不公平的地方,但恐怖氛围自内测结束公测开始就越来越差了,现在第五幼儿园不是白叫的,一个主打恐怖的游戏落到这份上也是很悲剧,下面是一些意见

    1.佛系:监管者求生者都有,求生者还好,但遇到佛系监管者游戏体验极差,这还有什么意思,想要玩佛系的去自定义玩不好吗,匹配遇到佛系就很烦,在这么弄下去就真成了恋与监管者,不过这也反映了游戏氛围好,玩家友爱(强行友爱)

    2.音乐:出个人音乐呗,就是自定义被追击的时候放的音乐,我想放吸氧羊的,付费也行

    3氛围:无法克说,游戏氛围极差,一点恐怖氛围都没有,我知道是某爱国部门不允许,但恐怖游戏为什么还那么多屁事,第五不是不建议13岁以下的儿童玩吗,可能是某国就这个尿性,也可能是机能限制了画质??我玩的时间短,好像可以不带大心脏带别的,这样一点监管者带来的压迫感都没有了,建议把整体画面调暗,增加求生者看见监管者的反应或者动作之类的或者

    4.小学生:我在很多游戏都提过了,这里就不提了,再提可能就有杠精了,官方自行考虑

    5.模式:官方难道只想一个杀鸡弄到底吗?早晚玩家会流失,就不想出一个杀鸡+吃鸡类型的吗,apex也是基于吃鸡的,现在热度却比吃鸡高,还有就是我个人更喜欢黑色星期五的模式,监管者杀人为什么还要局限于椅子,希望能出一个黑色星期五的模式

    6.操作:手机端操作不太舒服,转弯不灵敏,很多b站人皇都有模拟器玩,比如急支糖浆(我不是托!!!)

    7.画质:在手机游戏里不算高也不算低,因为不是拟真类型的,对画质要求不高,但还是希望画质能带动整体游戏氛围

    8.bug:玩的时间短,好久以前发现了一个无解的bug,湖景村,中心有一款石头,冒险家可以卡进去,监管者打不到,最后章鱼哥投降了,现在不知道修没修复

    9.互动性:地图过于死板,例如我为什么不能藏到油漆桶里?我为什么不能开车等等,有个建议是密码机破译出来的是数字和字母混合密码,五个都破译出来了需要手动输入,但监管者会收到提示,但取消输入进度不归零,可以考虑采取游戏内键盘,输入一个密码打乱键盘顺序之类的

    评论仅代表个人看法,不喜勿喷

    • 官方回复

      医生艾米丽

      如果您在游戏中遇到消极战斗的玩家,可以使用游戏内举报系统进行反馈,第五会对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境!第五要考虑受众的年龄和各方面的因素,在恐怖氛围上只能在许可范围去添加,还请您多多谅解。游戏的玩法和模式还在不断的开发当中,您的想法艾米丽会提交给开发组的。开启高帧率很难保证对手机的安全使用是否有影响,等游戏的效率优化取得突破性进展后,会考虑适当提升帧率。谢谢您对第五的支持,相信在您的帮助下第五会越来越好的!

    • 既然

      第九点互动性,因为这个游戏是抄的杀鸡啊,

    • 手机用户34618411

      为了让小学生也能玩啊

    • H
      H

      这游戏加上吃鸡模式的话,违和感也太强了吧?况且吃鸡都已经凉了,网易也没必要炒冷饭。至于bug,正义惩戒了解一下。

    • 幽灵凉

      不是有版权吗

    • 苍华

      有版权,想啥呢

  • 半盏ぃ残灯°
    游戏时长53分钟

    五星评价呢(四颗给游戏体验 一颗给官方)

    游戏体验嘛 一开始接触这个游戏用的手机还是。。不知名的emmmm

    不清楚配置情况,总之下完第五打开最明显的问题就是闪退,疯狂闪退,提示是“内存不足”,卸了不少软件依然是杯水车薪,可见第五所占的内存较大,随着每周四的更新,内存的占用更是令人头痛,运行内存赶不上游戏,身边的朋友也因此不得不将这款游戏卸掉,说实话这些内存,耗电等等问题需要技术支持,是一个比较麻烦的问题。第五面对玩家的侧重点还是在策划方面,希望第五游戏部能对这些问题进行优化,现在换了手机,游戏体验是非常正常,非常不错的。如果要说这款游戏有什么地方是我比较欣赏的

    Ⅰ.声音

    这个声音包括BGM

    这款游戏所有背景音乐都是比较好听比较符合风格的,挑不出什么毛病

    最主要的是游戏时的声音细节

    比如包括:盲女敲杖时你完全可以凭借声音分辨她的方位

    求生者躲着柜子里的呼吸声 奔跑的jio步声 翻 箱子的声音

    还有求生受伤的喘息声

    监管者的技能音效 特性等等

    这些细节声音的处理令人满意,是我比较惊喜的地方

    Ⅱ.细节

    其实我上part说的侧重点也是声音细节

    像是空军开枪屏幕抖动,黄衣触手手机震动,求生受伤流血(蓝色 和平的颜色)园丁拆一半的椅子会晃动等等

    是游戏中的加分点

    Ⅲ玩法

    第五人格的玩法来源于“黎明杀机”相信各位第五玩家也略有耳闻(没有说抄袭的意思,毕竟黎明同意了 求生欲极强)

    非对称性竞技对于玩家来说是一个比较新鲜的词条,因为非对称性,越来越多玩家来尝试,也因为非对称性,这款游戏的平衡性也变得难以把控

    比如这以前的低端局和高端局

    低端局以前人类是很难玩的,修机速度太慢,屠夫发育越来越强,而高端局修机速度快,求生与屠夫竞技时间短,屠夫难玩

    现在所修改的机制对这种情况有所改善,但是这样的机制实则增加了屠夫的强度,

  • 某猹
    游戏时长3分钟

    二测玩家,眼见着这个游戏一步一步发展到如今,挺波折的,总体来说值四星。

    就几个方面评价一下吧。

    ■首先是游戏的盈利方式,这个可以给五星,因为它不坑。

    这游戏盈利就靠卖皮肤卖挂件,而皮肤不会带任何游戏属性。这是最关键的,那就是有没有皮肤都不会影响实际的游戏体验,氪金不会让你变强,不存在抽到ssr就可以碾压竞技场这种情况,非常公平。第二,皮肤有商城直售的也有卡池抽取的,可以说同时讨好了几种玩家。这游戏有氪金白嫖之间的矛盾,很正常,微博成天因为这个戾气冲天的,其实这种情况所有抽卡游戏都有,并不是游戏本身的问题。第三,在第五人格,卡池有金皮保底,2500保金皮,60抽保金光。这是个福利。纵观市面上所有以抽卡为卖点的游戏,哪个游戏敢做到每个卡池保底一个ssr?这个普通玩家可能不会有什么特殊的感觉,举个例子,过年隔壁某游戏新年活动,我氪了7单518rmb才抽出来一个当期ssr,事后想想,3500+拿一个,我靠,第五人格2500保底金皮真是亲切到家了。。。

    ■游戏运营,1星,给认错态度。

    典型的网易风格,用心做游戏,用脚做运营。你游开服不到一年,写过几封道歉信了?活动做的也不能算不用心,就是迷,根本搞不清楚玩家喜欢什么,结果次次踩雷,被喷得体无完肤,先道歉补偿再重新做活动,几次下来都熟能生巧了。深渊一,新年戏剧,简直是辣鸡活动的教科书级案例。

    抛开这些,玩家的话还是肯听的,甚至有矫枉过正之嫌。玩家的话该不该听,听到什么程度,官方心里没杆秤的吗?但是话又说回来,肯听意见,总比装死好。

    ■游戏平衡,给四星。

    过去的事就不提了,众所周知,屠夫玩家的游戏体验在很长一段时间都是官方笼络人类玩家,尤其是人类萌新的牺牲品。其实非对称竞技,本身就难做,官方也好玩家也好,其实都在摸索,大家就不要要求太高了。以前知乎上就有文章说,其实牺牲屠夫玩家的游戏体验,是这个游戏度过瓶颈期的唯一选择。而现在其实游戏受众趋于稳定,官方对于屠夫强弱的调整已经初见成效。抛开个人因素去看人屠榜的胜率,人类屠夫大致是四六开的局面,比起从前人屠七三开的惨烈局面,屠夫们的境况已经好了太多了。

    诚然,目前也不算非常平衡,但是,至少很显然,官方在调整平衡方面成效是很显著的,他们有这个能力,也有这个诚意。

    ■其他

    游戏本身还是存在很多不足。

    ①最严重的是游戏本身的优化问题,比如服务器不稳定问题,游戏占内存过大问题,耗电问题(这游戏的耗电简直令人发指),希望官方再重视一些。排位一个金身一个魔术棒同时卡五个人,真的够难受的。

    ②游戏角色之间的平衡问题也很严重。人类国家队成员只有那么几个,来来去去几乎没有悬念。屠夫则非常看地图,基本上地图就直接决定你应该打什么屠夫,再被人类一ban,现在的殿堂屠夫越来越难做,要保持胜率,你起码得精通三个屠夫。希望官方调整一下游戏角色的平衡,因为某些下水道居民真的很惨。。。。

    ③希望推出新的娱乐玩法,目前只有联合狩猎,打的都烦了。其实可以开一些特殊的娱乐模式,比如抽签模式,五个人一起排进去,ban选后,系统随机分配角色和阵营,以分数区分胜负,并给与不同的奖励。反正娱乐模式,怎么好玩怎么来。

    ④新地图质量。你游新地图还让不让人玩了,从冰工厂开始,一个比一个反人类。新地图质量没人把关的吗?有新意是一回事,总不能让人没法玩吧?新出的地图对人对屠都不友好,是用来娱乐策划的?

    • 魚亁🐟

      几个点都分析到位了,非对称竞技前期的确依赖消耗监管者的体验来留存求生者的玩家,但第五的问题又是在角色设计经验上多有不足,每个新角色出来总要受到不同水平级别的玩家试验,因此常有褒贬不一的情况,但正因为这类型在手游市面少的原因,第五也是在创新与平衡的边缘上艰难行走

    • 风

      貌似很好玩,下载一个试试

    • 哲尔尼亚斯ED

      某款是不是恋与制作人?

    • ⬅️这人好拽

      可能是yys

    • 宇宙大元帅

      518和新年活动。。。。。fgo

  • Max
    游戏时长276小时1分钟

    本人也是老玩家了,在第五人格公测当天就入坑了,虽然当时游戏风格大改,没有内测恐怖,但当时玩起来还是有一些吓人

    首先这个游戏我给中评,两星给以前的第五人格,一星给对这个游戏的回忆

    说真的,我认为这个游戏的一些方面在走下坡路。当时刚公测时,虽然风格不太恐怖,但屠夫追击你的时候你的确会感到害怕,自从杰克出了玫瑰手杖后,游戏开始大量涌入小姐姐,小哥哥这样的玩家,十局中有六局会遇到佛系屠夫,过了一段时间,佛系屠夫少了些,公平性又出了问题,随着月亮河公园的诞生,一大批屠夫玩家开始连败,甚至这个地图有了一个外号:凉凉河公园。其中我猜测最让屠夫头疼的就是过山车。其次就是白沙街凉凉院,上次我玩屠夫,匹配到四个祭司,进入游戏,诶,祭司你别跑。好不容易打到一刀又不知道从井盖传送到哪里了。要不是因为有个祭司掉线,那四个就全跑了。

    ========

    还有就是网络问题

    修机99ms 监管者到来125ms 遛监管者999ms,八个月前我评论过第五人格(评论已经删了),官方就告诉我优化,但这都快一年了我没有看到任何优化痕迹。

    ==========

    我对这款游戏有些失望,官方你自己看

    • 官方回复

      医生艾米丽

      每个地图的风格、布局、大小都是各不相同的,月亮河公园对杰克、小丑等监管者比较有利,白沙街疯人院作为室内地图,比较适合使用疯眼、黄衣之主。第五对实时反馈要求很高,卡一点点影响都比其他游戏明显很多,但是网络延迟跟卡顿,是运营商的网络波动问题,这个问题从一开始第五就在尽力解决协调,可是有时候真的没法解决。建议侦探在进行游戏时选择良好稳定的网络环境,会有所缓解的!

    • 菡蓂杔

      凉凉河明明是屠夫上分图

    • Soldatenlll

      你说的网络问题……真实,跟我一样。玩屠夫也是,找人99ms,追人直接成了300ms多。

      不止这些,这平衡度真的不知道怎么说了,三阶人类都能把屠夫搞自闭,屠夫咋玩啊

    • 。

      ᙭ᔕᗯᒪ( • ͜ʖ • )我还记得第二赛季,人类有多好抓(当时赛末四阶)现在我三阶,从90胜率到34(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)唉

  • 【更新】杰克玫瑰手杖变身返场,全新随从情人节温暖上线

    【元夕-情人节活动】 世界各地的人们都会在圣瓦伦丁节这一天,或互相赠礼,或结伴出行,来表达友好或者爱意。在中国古代,元宵节也是一个浪漫的节日。年轻男女们纷纷来到街上,观赏花灯。 2月14日-2月17日期间登录游戏,完成指定任务,可以获得线索,灵感,碎片奖励以及限定头像奖励。 2月18日-2月21日期间登录游戏,完成指定任务,可以获得线索,灵感,碎片奖励以及限定头像框奖励; 【商城】 1. 监管者杰

  • 官方

    【开奖啦】探索“白沙街疯人院”趣图活动中奖名单公布

    活动链接:https://www.taptap.com/topic/4880769 探索“白沙街疯人院”趣图活动已经结束,本鹿头从符合条件的玩家投稿中随机抽取了三位侦探送出第五人格春节礼包*1(内含:壁挂*1+马克杯*1+折扇*1+徽章*1+钥匙扣*1)【获奖名单】 超nice(ID:59**032) 昔莜(  ID:27***485)                  西伯利亚大尾巴狼(ID:1

  • 官方

    《第五人格》2019年2月14日维护公告

    致诸位尊敬的访客: 欢迎诸位来到【第五人格】!   为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。 —— 本次停服时间:2019年2月14日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入; —— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。   2月14日版本更新内容:   活动: ——【元夕-情人节活动】:世界各地的

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