碧蓝航线
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碧蓝航线

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7.8

开发者的话:

7月26日 大型活动「光与影的鸢尾之华」开启

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

2017年TapTap最佳游戏提名
碧蓝航线把“可爱的小姐姐”做到极致,并且在舰C基础上丰富了战斗体验,创造了国产手游在日本市场的历史记录——《崩坏3》刘伟(大伟哥)

《碧蓝航线》是一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的手游。由中日画师阵容倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!

在近71%的表面被海水覆盖着的蓝色星球,人类的文明伴随着海域成熟发展。而一切的平静被突然出现在海洋中的未知敌人——拥有压倒性战力的神秘敌人“塞壬”打破。为了夺回曾经的辉煌,白鹰、皇家、铁血、重樱等几大阵营联合起来成立了第三方军事组织“碧蓝航线”,奔赴战场的前线……

【游戏特色】
--即时海战,感受充满张力的临场感!
从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的炮火中为人类的未来开辟新的道路!

--强大的中日画师阵容,塑造各色魅力少女!
汇聚了中日画师团队。御姐、萝莉、邻家少女……超过150名性格萌点各异的小姐姐! 静待指挥官您的命令!

--养成与收集 丰富要素等你发掘!
丰富有趣的后宅系统,数百种家具随意DIY,打造属于指挥官与少女们的乐园;特有的手办收藏系统,让小姐姐们填满属于自己的手办柜吧!

--最激烈的PVP,争夺无敌舰队之名!
陷身历史与战火的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局!证明自己的时候到了!

--超豪华声优阵容(排名不分先后)!
上坂堇、雨宫天、堀江由衣、田中敦子、茅野爱衣、福原綾香、山本希望、篠田南、大地叶、桥本千波、优木加奈、加隈亚衣、桑原由气、长绳麻理亚、阿部里果、白壁爽子、河野洋美、横田彩、吉冈香织、山根希美、石川由依、五十岚裕美、篠原成美、御手洗果林、中条智世、佐仓绫音、佐久间比吕美、Maia。

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v1.8.1更新内容:
1、部分登录异常情况优化,减少连接超时
2、live2d优化支持,并提供独立下载功能

详细信息

  • 文件大小 : 714.99MB
  • 当前版本 : 1.8.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 哔哩哔哩游戏
总评分:

7.8

最新版本 :9.2 Android:7.8 iOS:7.4 近7天 :9.6
  • ASSASSINKIE.🏁
    游戏时长28分钟

    emmm。。。

    作为瓦尔基里区的头号优秀(搞事)段子手,玩过的RPG也只有造物法则和这个,没什么,休闲玩家而已 。。。 (ψ°▽°)

    本着造(报)福(复)群(社)众(会)的原则,一辈子也治不好的首充癌立马让我多了小姨子,半回合半操作的玩法确实是个亮点,鱼雷打着痛?躲!boss伤害高?躲!

    emmm果然是拼躲躲(滑稽)。。。

    虽然前期确实诟病裹脚布一样的副本攻略,差不多要刷三四次才能通关,对急性子确实不友好,

    however,这一颗星扣在聊天功能上。。。

    ------------分割线--------

    以下是真.夏姬八乱说,请捂好你们的耳朵:

    怀疑屏蔽词设计是不是所有游戏的通病,莫名其妙的屏蔽词直接影响了正常的聊天(LOL里面尤为明显)

    世界上最遥远的距离,是我发消息给你,你TM却不知道我在bb啥,emmm。。。

    还有一个,发送时提示有非法词,多次发送会禁言。。。

    所以我相信好多人被禁言时都是黑人问号脸:哪个是非法词?你TM倒是指出来啊,老子辛辛苦苦打出来还要猜哪个是非法词?嗯,好像是这个词,改了,发送。。。

    恭喜你已被禁言,惊不惊喜,意不意外,刺不刺激?

    。。。目测设计者就因为这个已经被千千万万次问候祖宗十八代了。

    睿智护士空中劈叉也没这么大的阵仗emmm。。。

    没玩过其他如fgo蹦蹦蹦之类的RPG所以不敢妄自菲薄地对比。

    溜了溜了,***,不想被瓦尔基里的父老乡亲们钉在耻辱柱上。(装完逼就跑,真TM刺激)

    • 你

      楼主瓦尔基里的朋友?我们这郊区碰个人不容易啊

    • 妃离

      瓦尔基里握手( ´・◡・`)

    • hallucination

      终于见到瓦尔基里的朋友了

  • 百花散尽

    玩了一年多了,终于记起来写个长评了,我就罗列一下我看到的游戏的优缺点吧,也好给萌新一个参考。先说优点

    1立绘足够棒,除了美国大七那三艘,其他所有立绘都超棒的。

    2出率够高。作为一款收集养成类游戏(?),常规池里ssr爆率高达7%,限时池里的限时船up后概率一般也不会低于2%,出货率很有保证。

    3对低氪微氪党足够友好。游戏内主要唯一的必要氪金项是扩展船坞,用通过奖励的钻石完全够,甚至会有盈余。其他像皮肤啊,誓约戒指啊,氪金买油啊什么的看个人爱好。还有,千万不要氪金买魔方物资赌船,小赌怡情,大赌伤身。

    4伪弹幕游戏,玩家参与度足够高。这游戏有自律和手操两种模式,手操时可以充分享受弹幕游戏的乐趣(不那么硬核就是了),自律则使得在战力碾压下刷图时能更轻松,本咸鱼都是一边看番一边肝碧蓝的。

    5剧情。额.....其实这也算不上优点吧。碧蓝到现在一共出了12章,但只有前三章有剧情动画,后面九章就只有关卡介绍里的只言片语了。而且主线剧情基于历史,看起来并没有多少新意。但是另一方面,碧蓝活动剧情则非常丰富,给了玩家非常多的关于设定上的信息,不过不太容易看懂的说,我也是看了贴吧的科普贴才搞懂的,总得来说似乎这是一个轮回的故事(具体的我也忘了),感觉还是挺有意思的。另外一周年直播时游戏制作人鱼丸也说过后九章的剧情会慢慢补上,并且也说碧蓝的剧情是有挖很深的。嘛,我就继续期待一下好了。

    6舰娘升级够快。对比我玩过的蹦蹦蹦和阴阳师,碧蓝的养成可以说是光速,即使只凭关卡经验,也能做到一周100级(不过现在满级是120了),此外还有后宅能提供经验以及经验加成buff,旗舰和mvp也有加成,学院和委托也可以提供不少经验。

    7对非洲玩家足够友好。抽不出金船?没关系,蓝皮紫皮战神一大堆,这游戏强度和稀有度关系不大。搞不到金装?没关系,不少蓝装紫装同样很强,甚至强过金装。卡限时船?额.......这个真没救了,早点入土为安吧。

    8活动对萌新足够友好,尤其是最近的活动,全部可以保证活动当天入坑的萌新可以毕业,活动中期入坑的萌新也至少可以搞齐最重要的兑换船和装备。

    9够休闲。复习玩家每天打打困难,打打每日,领几个魔方就可以下线了,总耗时估计不超过二十分钟(困难三星安全海域的情况下)。

    再来说说缺点和最新版本我觉得不太好的一些地方吧。

    1潜艇定位尴尬。有她更好,没她也没差,潜艇玩法还有待深挖。

    2活动太单调,就是刷刷图,打打EX就没了,感觉没什么新意,有点怀念模拟战了

    3数值不合理。一方面不少舰娘数值设计有严重问题,比如凌波,比如波特彩,比如国家队(不过策划通过120级削成长稍微平衡了一下)。我严重怀疑这游戏根本没有数值策划,也没有测试这种说法。虽然这本质上就是个单机游戏,船强一点也没什么不好,但是我感觉还是平衡一点好,让更多船有出场机会好一点。另外还有材料获取上,快速完工大量溢出,舰载机,鱼雷,放空炮部件溢出,而主炮,通用部件严重不足。

    4玩家之间互动不足。前面也说过了只就是个单机游戏,玩家之间只能聊天,不存在合作啊对抗啊什么的(演戏不太算)。

    5大舰队没有软用(在做了.jpg)。

    6收藏奖励不完善。

    最后再吐槽一下瓜游策划吧。这策划给我的感觉就是时不时智商不在线,像什么夏活,还有去年春节的活动轰炸,冬活的坑爹池子,等等都让人有想把策划揪出来暴打一顿的冲动。但是最近我对碧蓝的策划非常满意,困难由六次变成三次再变成只打boss,跳过获得动画,统一抬手。可以看到策划从玩家一方吸收了很多不错的建议,给人一种有错就改的感觉,不像网易的某些策划打死不认错。

    最后再提个小建议吧,希望把动态皮肤价位调低一点,880到980的样子,薄利多销,感觉营收也不会低很多,却能博玩家欢心,感觉稳赚不赔啊。

    以上

    • 空之衡

      你以为我们是缺那个一百多的钻石吗?我们是缺钱氪啊!要是月卡能一次无限续我们能氪到8102年。还有 这个游戏本质是聊天航线,你在里面甚至可以肝图!

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    五星给游戏这没得说,各项优点请看其他帖子,在此不一一赘述。

    发这个评论的原因只是想让一些不明觉厉的人停止言论(虽然应该没什么效果):

    1.脸黑退游不要怪游戏,游戏本身微氪甚至零氪依然能够成为dalao(推荐月卡),大部分活动都会复刻,一次毕不了业没什么,只要等得起就行(活动本身的出货率是比较高的,早早毕业的欧皇随处可见);

    2.说碧蓝后期太无聊或者太肝的,在这类型手游中碧蓝的肝度算不了什么,具体的其他肝游我就不列举了,玩过较多游戏的朋友应该能通过对比清楚得知道我想说什么。最近一次更新也让困难模式能够直接打boss了,省下不少日常时间,至于普通模式为什么不这样设定,在此之前,要知道碧蓝属于在主线推图中依然能得到强力船(吃喝、神通等)的游戏,如果不肝一些那反而让这些船掉价,所以普通模式挨着打是可以理解的。

    3.一代版本一代神的说法,有一定的道理,毕竟新活动不出一两个顶级行列的船也说不过去,但老活动的强力船并不掉价,如长萌、雪风,从出到现在,每个版本都很强(poi就别说了,我家狗永远t0 T_T)。新活动中的巴尔,第一炮暴击能上20000伤害,不可谓不强,但其也有自身的弊端,比如专属的巴尔炮容易炸海,就此有的人把她评为t0,有的人评为t0.5,具体如何我就不评判了,但强度上顶多和之前的几大强势战列持平。总之,官方还是很照顾参与了各个活动的玩家的,上一个版本的神在这个版本也可以是神,只要不是全收集党,就可以玩得很舒心。

    …………………………

    最后是给游戏的一点建议,那就是航母啊啊啊啊啊啊啊啊啊!都8102年了说好的不让航母玩家失望,这次活动一个航母都没出,黎塞留和贞德也不是!而游戏本身的航母机制也很鸡肋,作用完全比不上战列,全游戏能用的航母都没几个,真实的战争中航母的占位更加靠后,更不容易被攻击,所以要是把航母的位置退到第三排那该多好(雾)。。。

    嘛,其他就不多说了,不喜勿喷!游戏很棒。

    • Euterpe

      哈哈哈哈哈哈poi不是已经成为计量单位了吗 比如一只凌波的雷击等于多少多少poi…

    • No.404 players

      强不强是一个版本的事,真爱是一辈子的事!在我心中克爹永远t0!(和楼主一样留下的伤心的泪水)

  • 弓长木人

    本萌新101了,说说自己的游戏体验。第一印象:玩法很新奇,不是一般的收藏类养成游戏,本人去年6月9号入的坑(中考前一礼拜),当时玩这游戏是因为听室友说有很多的小姐姐( ̄▽ ̄),开始运气还不错第一发直接出企业(老婆),还以为是系统机制关爱新手的,之后又出了欧根,觉得这游戏出货率还行就决定入坑了(这游戏真友好2333)中考完之后就疯狂肝,3-4三天毕业后听说大佬们都在6-4捞poi,结果自己推图时两把出poi(这游戏真的很友好2333)。到了夏活,我那个时候70级,我承认夏活是很难,但我还是搞不懂那些疯狂喷夏活难度的还有一大堆说要退坑的人,谁说活动出了你一定要打通的,活动难你可以去刷副本啊没人逼你打活动,难道出个活动都要照顾每一个人?还一直酸个不停,真的很气。后来暑假结束上高一,住校,每个礼拜只能玩两天,这期间也有想过退坑,但还是坚持到现在了。期末考试前打捞毕业后就只能指望新副本和活动了╮( ̄▽ ̄)╭回头想想当初对装备和阵容一窍不通,好几次赌箱子赌到倾家荡产,还用红尖尖买过钻头╮( ̄▽ ̄)╭最难过的事是阿芙复刻因为要上学没拿到(´;ω;`),最后悔的事是联动海王星氪了一发198还没毕业,船的强度还不高(´・_・`)。最后说一句:我是真的喜欢这个游戏,只希望不要凉的太快。还有,不要总想着打捞毕业,因为毕业之后真的很无聊。

  • 拿铁不要Fe丶

    首先,身为失智路口行动的104级二测老咸鱼加准高三狗,玩了一年多以后,说一下自己的感受。

    游戏体验对比以往其他同类手游算是好的了,精美的角色立绘(我痛骂山本),零氪依然友好(基本上全开船坞、后宅,皮肤什么的还是看喜好),没有玄学建造公式(投魔方、金币,然后。。。阿妹你看,上帝压狗),金皮出率感人(雾,当然部分紫皮有着彩皮的实力),创新性的弹幕射击(我选择自律)一改以往占据主流的卡牌回合制之流。也因此,简单化(或者说便利化)使得其后期玩法过于单一,纯属养老型游戏。虽然有些活动之时也会推出些新颖小游戏,但最近明显感到不上心啊,限时活动无非做任务、做任务、还是做任务。另外,大型活动始终一尘不变,就是设计新关卡,勋章兑换,累计奖励(不是说不好,而是奖池不太吸引人)云云,并且好像自去年秋活还是光荣活动以来,就取消了限时限定打捞,活动关卡难度也令人感受不到压力(我想也是去年夏活官方被婊得怕了。在此我还要认真插上一句说什么去年夏活难的,我记得当时我三幻神加三航母流就轻松过d3、d4了,技巧不就是刷一张路线干净的地图,全队移动至boss点附近开干,boss弹幕航母清屏不就行了吗?要说我氪我肝,我当时不过是准高二学生党好哇,现在人都是豆腐脑,玻璃心吗?全是暴躁老哥吗?)弄到现在游戏性大为降低,限时活动除了补完剧情外,也没动力肝下去了。

    然后就是剧情,虽然明显感到瓜游那0.125个程序猿兼职文案渐渐上线,但现在的剧情全是大水缸子cei得支离破碎的,重新拼凑的速度也慢得几乎停滞,缺少一条核心的主线,核心的角色。主线剧情始终定格在第三章,还有活动剧情才会出现设定中的关键角色,如塞壬,这会让新入瓜游的萌新感到剧情云里雾里的(就比如现在有萌新知道黑企吗?)。仿佛瓜游被历史的背景束缚得太深,没法放开,这也会让某些历史党不断挑刺(实际上塞壬的出现已经与历史不符了吧?为何还要纠结剧情不符史呢?)。既然如此,不如暂时放下现在的有关历史剧情,先开出一条主线剧情、主线地图、核心人物(就以人气投票最高的企业吧),交待一下塞壬怎么出现的?

    最后,稍微yy一下,如果现在的剧情设定在二战,新剧情可设定在战后,人类没从战争中吸取教训,追求一味强大与霸权,最终诞生了塞壬这种末世高智慧舰队,反过来要消灭人类,人类节节败退,建立联合政府,分享舰娘设计方案(其实我觉得这种设定可以解释身为指挥官为什么我有你老婆,你也有我老婆),团结对外。然后在各指挥官、舰娘努力下局势逐渐缓和。塞壬补充主力舰队的方式就是抓舰娘后洗脑变黑,在一次战斗中某企业被抓后被改造,但依然保持清醒,回归舰队成为中坚。但塞壬为了更为强大的力量,更快消灭人类而欲改变历史,更改二战结果,跟随一起穿越的还有黑企。。。再来个衔接。。。当然此纯属鄙人无耻yy,各位高手见笑了。

    我不是数据党、强度党,单纯用爱发电,想玩就玩,对一些数据啥的也漠不关心。现在瓜游吸引人的地方好像只有社保的立绘,不完善剧情等什么东西(譬如鸡肋潜艇)这是很吃亏的。惯例愿瓜游逐渐改善。

    • Fuze

      零氪?你的小姨子造出来的吗(笑)

    • 笑笑不说话

      小姨子可捞

    • 朽

      我觉得可以出一些不一样的模式

    • BIG BOSS

      我的小姨子就是造出来的啊,有问题么

    • BIG BOSS

      主线已经暗示的很清楚了,塞壬是为了避免再次出现毁灭性的战争,改变历史的东西,说明白了就是和我们一边的,再去好好看看黑企剧情就能明白了(当然咯这只是我的猜想,根据多年的日式RPG经验来的)

  • 官方

    《碧蓝航线》维护公告(8月15日09时)

    各位亲爱的指挥官: 司令部将于8月15日9:00~11:00对以下港区进行为期2小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区,还请各位指挥官提前做好下线准备,给各位带来的不便敬请谅解。 『涉及港区』 安卓全港区、iOS全港区 『改建内容』 一、内容新增 1.商城上架角色换装标枪-「沙滩野餐会」(可切换live2D显示)、皇家方舟-「沙滩守望者」,8月15日维护后~8月21

  • 航母篇

    现版本航母挺低迷,虽然说好了,8021年不会让航母玩家失望,但是。。。 自己凭手感练吧,趁着零楼,推荐一下独角兽。

  • 好崩溃

    感觉拉菲没伤害啊,还有点脆,这图推不动啊|・ω・`)

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