决战!平安京
编辑推荐

决战!平安京

2066928 人安装 1505597 人关注

7.1

开发者的话:

平安京开学季,全新校园皮肤陆续登场。
彼岸花、妖狐、万年竹、萤草、般若,五位式神化为校园学生~
新式神御馔津加入百鬼弈!
犬夜叉、杀生丸、觉加入“逢魔之战”!
如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控,来体验《决战!平安京》吧!

编辑的话

欢迎前往论坛置顶帖 >>>
参与《决战!平安京》活动赢海量丰厚大礼!

《决战!平安京》taptap交流群:  439449085

  • 简体中文

简介

【产品介绍】
如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控,你可以来体验下《决战!平安京》。
《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持;为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。

【游戏特色】
-无符文系统,无付费数值类道具,真正绿色公平竞技
-实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感
-更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战
-多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化
-逢魔之战、百鬼弈、更多自由探索的新玩法
-现象级手游《阴阳师》IP,打造校园风平行世界
-中日英三语声优匠心巨制,如临其境,尽享视听盛宴

“为了自由,释放你的力量吧!”公平纯正的MOBA极致体验,就在《决战!平安京》!

最近更新

查看历史
【更新内容】
平安京开学季,全新校园皮肤陆续登场。
彼岸花、妖狐、万年竹、萤草、般若,五位式神化为校园学生~
新式神御馔津加入百鬼弈!
犬夜叉、杀生丸、觉加入“逢魔之战”!
重构了技能描述规则,并修复了部分显示不准确的技能数值。
优化了防御塔及式神的战斗表现。

详细信息

  • 文件大小 : 1.10GB
  • 当前版本 : 1.28.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.1

最新版本 :7.7 Android:7.1 iOS:7.2 近7天 : 7.5
  • 般若幽梦

    这个游戏的策划没有脑子的,根本不知道做平衡。

    我是公测渠道服的游戏福利、画面、ui、立绘、建模都很好,但是平衡我觉得策划就没有想过。

    一开始时候版本爸爸级人物大致有吸血姬和狗子。狗子以前被动没有被削弱时候前期输出爆炸后期单带无敌,打野清野快抓人方便,上路前期遇到不强势打野基本3级一打二。吸血姬我不想讲如果你玩个那个版本你就知道如果你想打吸血姬就要拿狗子的日子。

    后面大江山鬼王酒吞登场,狗子的第一次削弱来到。那时大江山鬼王真的前期一打二可以反杀,后期一个撵着三个走(大致相当于现在的后期犬夜叉,但是成型时间比他段前期还强势),记得般若也在这个版本莫名其妙的强了起来

    在然后竹子万恶的加强了,狗子的第二次削弱来到了。竹子的加强记得是q技能的释放距离加强,这一个改的让竹子真正成为了打野一哥。然后大江山鬼王就被一刀削弱成大江山嘤嘤怪。

    但是开荒时代的打野英雄如九命猫,金鸟,鸟姐直接成为了上不的台面的打野,因为这时候不仅有了竹子爸爸和狗子爷爷,更被玩家们发明出来鸦天狗,茨木打野。这样的半肉战士虽然清野慢但是基本上打野无伤打人前期输出还高,而且这些英雄的点控让前期抓人成功率高的可怕(e闪鸦天狗,q加速不讲道理把你捏起来的茨木)

    后面就出来好多花里胡哨的英雄像山童,社会姐,凤凰火之类的式神基本上不到周免你打游戏都遇不到的英雄(不过最近社会姐好像雄起了)

    ad基本没有更新英雄,不过一段时间里二口女的出现让下路不是白狼打鸩就是鸩打白狼的结果改变来许多。

    上路一直是更新和加强削弱的重点要说的太多了就不讲了。

    中路法师是万年不变的格局,基本不会出现过分强的英雄(毕竟我可以雪女,鬼女混吗)但是妖琴师出现了,这个东西真的是拿了不说你赢,但是一定能C(后面就被削废了)。然后就是彼岸花成为了除了烟烟罗,雪女,鬼女后的第四个混子中单。在然后就是中路一姐面灵气的到来。像大天狗,荒这样要求时机和操作的英雄低端局越来越没人玩(天狗还好,荒基本上低端局见不到 )新手劝退者清姬我就不说了,玩过的人都说好

    打野中第二个赛季时你们还记得一直在墙上看着你们的竹子吗?10局中扳11局基本放不出来。那时候刺客打野似乎只有竹子了,像金鸟和鸟姐硬伤太大了。狗子被连砍三刀(我记得第一刀可以点的被动,第二刀所有技能的cd,第三刀不可以的的被动)让他有点吃力。不过后面打野也出来了撑厂子的英雄,犬夜叉杀生丸。

    ad ad啊就是那个提款机真的没有啥好讲的打来打去下路现在就白狼,鸩,妖狐。像二口女首无只有在自己刚刚出来的时候风光了一下。青蛙,管狐缺点太明显。

    辅助就不像其他位置,因为总是有一群哈皮要玩法师辅助。可以看到任何抢不到中路位置的五楼在最后一刻给你来一个红叶辅助。像比较强的辅助辉夜姬,一目连,鱼头,兵俑。他们要么保护反开能力强,要么团战控制多能开团,但是萤草的出现让我知道长的好看的都不是好人,她彻底改变了下路对线风格不论前期还是中后期2v2能力都极其强的人物,抱团时候更让她能力强的一b,远程治疗让你根本不好强开对面如何一个人。

    总结起来策划只会削弱版本强势英雄(竹子,狗子,酒吞,吸血姬等等)基本上不考虑不上场英雄的强度。

    以上

    • 轩岗行者

      写得很好

    • 般若幽梦

      补充一下,游戏前期拿到的收益有时候不能帮助你滚雪球。非常容易被抢大龙然后直接被一波,决战整体节奏偏慢,但是决战会在15分钟只后节奏加快的不止一点。

    • 般若幽梦

      不过还是鼓励的,策划虽然平衡是不用脑子。其他方面都是很用心的。在次强调平衡不仅仅是更改调整式神强度更重要的是把冷门式神变的不冷门。不应该只从式神下手调整强度,更要学会更改装备属性,天赋等等

    • 雨城

      兄弟!全是我干过得!都是心声!

    • ZXAИ

      平衡确实是个问题,但是也是可以理解得,因为这游戏现在还在发展阶段,英雄池太浅,策划忙着丰富英雄还来不及,平衡也就只能采用这种简单粗暴得削弱方式了,我相信后期会慢慢好起来得,LOL前期时候也是忙着出英雄,强的无脑削弱,也就这两年脚步放慢了,开始好好研究平衡性(虽然效果也就那么个样,还是有降临一半得英雄出场率极低),相对得其实农药得平衡方式我觉得挺好,至少挺有效率,农药是基本无脑加强出场率后五得英雄,增加出场率,尽量让所有英雄出场率稳定在同一个数值

  • 青年

    入坑半个月吧,资质赛上个赛季大属,这个赛季也刚刚打上大属,昨天气的把游戏卸载了,今天又重新下了ʕ ᓀ ᴥ ᓂ ʔ(真香警告!)

    首先说说游戏建模和画风对比其他moba游戏要精致不少,挺不错的。这里给一星

    游戏风格属于节奏很快的,很容易被翻盘,而且最近强势英雄太多了。

    T0级别的,中单:灵面气集手长,爆发,cd短,蓝耗低,优点与一身的美貌小姐姐。真是的非ban必选的。(这里要吐槽一下,中单能不能多出几个有意思的英雄,手长无脑扔技能的英雄太多了)

    打野:万年竹,前期技能减cd太op了六级爆发还高,虽然砍了一刀还是太强了。真的不痛不痒的一刀。

    再来说一下辅助:萤草,最op的辅助没有之一,独一档的。有奶有控有消耗,而且中后期奶量太足了,翻盘神器,(后期一波团战对面都残血了瞬间回满,绝望T﹏T而且她就出了两件法强装哎,还没有出云的情况下。太离谱了吧)希望能着手解决一下吧。这还都是必上ban位的,还有一些t1级别的,般若,御撰津,荒等就不详细说了。这里给两星。

    最后说说我昨天为什么刚买了御撰津皮肤就卸载游戏?游戏体验太糟糕!!!昨天玩了一天就一两把对局正常的,大属局不是上路崩玩,中路崩,中路崩完,下路炸。而且都是炸穿的。还有几句挂机送人头的。举报也没用!!!(画重点!)最后忍不住喷了两句(当然也不是问候家长的话),直接禁我言了。好嘛,被坑了都不能说话了。郁闷至极!!!这样的游戏惩罚机制真的好吗? 希望网易好好解决这些问题吧。

    • 年一

      御馔津

    • 北方有鹰

      面灵气还是很好杀的(中单很多英雄确实很无脑),万年竹的大也很好多,头上显示竹叶的时候走位骚一点就行,至于萤草前期是真的被吊着打很难起来,你说的问题我都没遇到过,我也是从内测就开始玩了,打的也不少,就是举报机制确实有毒。

      由于这游戏小白太多了坑也正常,找朋友组队不就行了😏

    • 北方有鹰

      还有一点就是为什么我遇到喜欢喷人的头像大多都跟你一样😂要么就是很像。。。

    • 属性

      我也是被坑飞了

    • 青年

      我游戏里是大天狗头像啊喂!😂

  • 我的世界
    游戏时长167小时15分钟

    话说我入坑的契机,是看见有人在黑这个游戏

    就是在逛浏览器首页时,突然发现一篇文章,说“中国手游市场已饱和,决战平安京终将被市场淘汰”,当时的我是一个王者忠实玩家,但是我仍旧好奇地去把这个刚开服的游戏下载了下来。

    其实当时的第一感觉,就是这游戏画风特好,但是优化和打击感不太好,于是就放在手机里没管,继续每日王者去了。然而大概过了三个月左右我开始觉得王者越来越糟心。经常地一开局就要说自己大号王者,一个人孤儿反野不听人劝,打了一盘下来感觉就像和人吵了一架,甚至有一次我打开队伍语音,卧槽,跟我一起组队的几个,都是小孩子?由于地图是轴对称,加上buff的分布,我经常是一人上路对两个人,劣势了,求下路来个人换线,没人理,

    “下路来个人帮忙啊”

    “上路怎么这么垃圾呢”“连脆皮也打不过”

    于是退坑了,当时段位星耀。

    让我留在平安京的,是有一把我用的万年竹,第一次玩,经常是大招无事发生hhh。所谓跳着去送头大概就是这种情况吧。看着队友不发言,我憋不住了

    “对不起我第一次玩竹子,抱歉”

    “我说怎么老空大”中路判官如是说

    “阿竹等开团再跳,我控他们一波”辉夜姬如是说

    “对面甘蔗有点难受hhh”对面如是说

    “谢谢”不知为何我就发了这句。结果那把排位还是输了,但是我也开始真正认真地玩这个游戏

    决战平安京的地图是镜面对称,上单对上单,下双对下双,帮野已经成了不用说的事情。打野的帮线也很准时到位,至少目前我的体验感还是挺好的,队友互骂的情况有时也有,但是就我所见的频率是绝对比王者要少的。

    决战平安京的英雄的操作难度大都比我以前用的要大。而且类型重复的技能也很少(导致打一场下来感觉那场面都是花里胡哨的hhh)操作的乐趣就是这么来的,我个人现在是超喜欢最新出的食梦的哈哈。

    游戏建模方面实在是没话说,选择界面的人物们看起来就像手办一样,还可以互动(超喜欢面灵气的那个互动)细节方面也是相当的到位。

    日语的配音与战场通报实在是非常带感(成功克服了中文某些台词带来的尴尬感),个性语音就不用说了,超喜欢小小黑的那个,有一种傲娇的感觉hhh。

    但是有一个地方让我感觉有些头疼,就是优化感觉上还是不太好,卡网的情况有点多,希望官方大大能留意下这方面呢

    决战平安京现在的知名度还行,我的同学里也有很多人开始玩了,怎么说呢,感觉玩决战平安京的玩家群众比较偏向于大学及以上的人,而且很多都是二次元爱好者,这样一来在游戏里我就能避免掉与我最不喜欢一同玩游戏的两个人群互怼。现在的游戏环境,我还是非常喜欢的

    附上一次我打时的逗比对话(●・◡・●)ノ♥

    打野茨木:“挚友啊,让我来帮你一起干掉那只蜘蛛”

    我酒吞:“打野别来”

    打野茨木:“挚友啊,我是你最大的靠山”

    我:“???????”

    hhh我还是比较喜欢这种欢乐气氛的,祝决京越来越好吧,但是,同时我也希望决京能小众一点。☆彡▽`)ノ本人不太会写评论,若有不当之处见谅哈

  • 虹莲@提不起劲!
    游戏时长16小时23分钟

    呃,玩平安京也有几周了

    昨天刚氪200进去抽初心达摩,抽到判官山兔荒茨木小金鱼的史诗皮,二哈萤草红叶的珍藏皮,和一堆染色皮

    不知道值不值

    所以说首先,我肯定这款moba,是值得我氪钱的游戏

    「题材」

    平安京是在阴阳师的题材上建立的,完全继承了阴阳师的世界观,式关系以及式神主要技能特点

    这点值得肯定,作为阴阳师玩家来说

    打开秃头师的时候用异样的眼神看着辉夜,荒,狗子,茨球(小声bb)

    「画面」

    整体风格是3d向,画风与其他moba有明显不同,虽然说不出是什么画风,但觉得这样的画风也不错

    (小声bb九命猫,制作组良心所在)

    各种界面也是风格

    「战斗」

    首先,游戏机制虽然谈不上新颖,不过制作组还是力图原创,在装备和地图上下功夫,可以看出还是很不错的

    游戏节奏比较快,因为有石距和大蛇的存在,整局时间还是比较固定的

    英雄之间平衡性比较一般,这个可以理解,平安京还没出几年,有这样那样的小毛病(小?)还是正常的

    比如九命猫和甘蔗,跳妹(重点)酒吞和般若,荒和大舔狗

    这些制作组的想法应该是想着可以通过针对来克制,比如跳妹弱控,甘蔗脆

    可般若怎么打

    「商店」

    到了每个游戏最尴尬的问题

    平安京强调公平竞技,没有任何符文之类的东西,想赚xu钱ming就只能搞皮肤

    初心达摩是个好东西,我花了200买皮肤,抽到判官山兔荒茨木小金鱼的史诗皮和二哈萤草红叶的珍藏皮,应该算是赚到了吧

    这个是重点所以说两遍,没氪的同学赶紧去氪吧,如果哪天策划说要删就来不及了

    而且每100块钱能送一个非染色的皮肤,200块钱就是两个,我第一个保底是山兔的稚兔童心,第二个是二哈的不动如山,其他的都是抽出来的(其实手气还是不大行)

    还是希望大家多多支持平安京(多充点)

    本来是想要打四星,因为还有许多的小问题需要解决

    但是嘛

  • 趁着好运还在身边

    本来我以为手游moba里只有虚荣还算可以 玩了平安京之后我觉得这俩游戏都可以作为手机moba向别人推荐的

    虚荣更偏向竞技 而且游戏机制有点。。奇怪(没错就是奇怪)什么护盾免疫控制 靠近草丛加速 防御塔炸人好多好多 而且平板食用更佳 所以平安京可能会更加大众化吧 如果有兴趣也可以体验一下虚荣 这俩都挺不错的

    好的回到正题 其实平安京去年出的时候我也玩过 本着手游moba就玩ADC的理念 当时选了狐妖 不过我用狐妖真的是弱(哪怕现在我也这样觉得) 然后体验挺不好的 就没再玩了 前两天无意又下载了 上线送了一个白狼 好嘛那是真得舒服(早送我不就好了。。)然后也有机会更深♂入了解了这个游戏 所以现在喊着真香来写这篇评价了

    1.首先平安节很公平 (平心而论我觉得所谓moba 公平是第一的也是本应该的 只是一些游戏打破了这个规则 这就看制作商是想捞钱还是做游戏了)平安京皮肤没加成 买不买看自己喜欢 符文采用基石 其实符文就算不采用基石系统 而是你买来一块块镶上去只要是金币购买都没问题 玩法套路还能更多 就像早期lol一样

    2.草丛很好很真实 我就很多次solo时被对手躲入草丛丢失视野而被反杀 相反我也经常蹲草丛阴人屡试不爽 当然因为手机moba本身的限制 常常对手来gank我虽然他进草我看不到但他进草前我却能看到(笑)

    3.补刀 平安京是有补刀的存在的 小兵自然死亡大概只能得到补到一半的钱 我挺很喜欢这个设定的 从一定程度上考验了个人技术 说个逗乐的事 有次玩王者 我没补到的小兵反而比我补到的赏金更多 我:???

    基本上我认为平安京的优点就是上述了 一些其他争议较多的什么游戏建模 打击感 玩家素质 惩罚力度等 我并不是很懂不过也简单说说吧

    如果打击感是指攻击音效和视觉的话 就按我玩过的白狼和乌鸦来说 我觉得他俩的打击感很棒

    玩家素质 这个问题 其实每个领域都有人品好的和素质差的 谁能保证自己就没喷过人呢 一个巴掌拍不响有人素质低屏蔽就完事 况且手游moba本身节奏就快 有打字的功夫都清一波兵了

    惩罚力度 这和游戏更无关了 虽然有些人让人很气 但基本上以后也都排不到一块了 玩自己的就好 就非得把人家号封了才行呗 大度点 毕竟咱是高素质玩家(装个比)

    总之平安京还是值得推荐的 我本人也是愿意安利给朋友一块玩的 奈何身边的人都喜欢玩王者(那辣鸡游戏 我#@*¥)哈 开个玩笑 也希望看完这篇评论的朋友都能排位连胜。

  • 官方 精华

    【大神带你飞】平安京攻略集锦

    详细攻略集锦,萌新到大神的进阶指南 式神经验理解和交流 【不同式神的玩法】 酒吞童子    小鹿男    万年竹和面灵气    鬼使黑 茨木童子    茨木童子    鬼女红叶    妖刀姬 吸血姬    跳跳妹妹   傀儡师    兵俑   辉夜姬 妖琴师 【位置】 中路    谢谢大大们之前的投稿 希望大大们多多分享自己对游戏的心得和玩法~ 樱子等你们哦~

  • 官方 精华

    【活动】发游戏攻略,赢小米平板电脑,加油!你是最胖的!

    不知道,大大们来到平安京多久了? 足智多谋、操作精湛的你,想必有很多关于游戏的攻略宝典吧! 不如来告诉樱子,和其他大大们一起来分享你的经验和技术! 现在机会来啦!平安京「游戏攻略征集」活动正式启动! 丰厚大礼等你来拿~ ★活动时间: 2018年9月14日至2018年9月30日 ★活动日程: 9月14日-27日:投稿阶段。请大大们把你的作品砸向樱子吧! 9月27日-29日:评选阶段。该让内务组大大上

  • 官方

    【已开奖】妖刀姬!结伴度国庆吧~

    中奖名单:  恭喜以上玩家获得活动奖品,请于2018年10月18日23:59分之前主动联系登记工作人员QQ:3296362628提供中奖信息(论坛身份截图、姓名、电话、地址),以防因QQ离线漏掉信息,麻烦各位中奖的玩家一直联系到工作人员回复已登记为止哦,如未在规定时间内未有效提供信息将视为自动放弃领奖,后续不作补发,请熟知~!!!    各位小伙伴,国庆节快乐哦~~上一次人气式神应援活动已经结束

  • 签到

    今天是290天啦,你们签了几天呢?

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏