决战!平安京
编辑推荐

决战!平安京

535553人安装
7.8

开发者的话:

尊敬的阴阳师大大,

《决战!平安京》已于1月12日开启全平台开放性测试。
1、《决战!平安京》联动《阴阳师》,同一账号登录福利多多

使用相同账号登录《决战!平安京》,对任一15级或以上角色进行绑定操作,即可在两个游戏中可以相应获取丰厚联动福利!详细见联动相关新闻。

2、TapTap阴阳师大人们专属福利

在TapTap下载包体登录的所有玩家可获得式神兵俑*1,以津真天 鹊羽皮肤*1,还有TapTap专属头像框限量(仅限第一周登录玩家)送哦。

编辑的话

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《决战!平安京》taptap交流群:  439449085

简介

《决战!平安京》是由网易最新推出的顶级《阴阳师》IP公平对战MOBA手游,本作特色为:
——大阴阳师 式神集结召唤
作为网易游戏重磅打造的首款MOBA手游,《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作丰富的角色架构基础上,带来全新的MOBA体验。玩家将操控大天狗、茨木童子、姑获鸟等人气式神,施放多重酷炫华丽技能,感受MOBA手游独有的全新战斗快感。

——唯美和风 中日顶级声优
《决战!平安京》延续了《阴阳师》细腻唯美的和风画面,与平安京时期完美融合,让人仿佛置身于那唯美神秘的妖怪世界中。同时,游戏邀请了中日顶级声优为游戏配音,日语配音沿用了《阴阳师》的原版豪华声优阵容,为玩家带来更加原汁原味的游戏体验。

——花式套路 丰富技能组合
《决战!平安京》采用4个式神技能+2个通用灵咒,带来更多的技能组合和战术变化;独特有趣的技能设定,带来更大的操作空间;创新的地图设置与迷雾系统,则会让战斗更加富有策略性,让玩家能够充分体验到MOBA手游的全新魅力。

——公平对战 纯享MOBA乐趣
《决战!平安京》告别符文系统,取而代之的是任何玩家都可以免费搭配的“阴阳术”。玩家可以根据自己的战术策略,自由搭配“阴阳术”,让游戏更富有变化。而且,游戏内没有任何影响战斗数值的付费系统,做到真正的绿色公平对战!

此外,
游戏的音乐由日本知名音乐家梅林茂先生制作.
邀请了中日顶级声优为游戏配音,其中日语配音沿用了《阴阳师》原班豪华声优阵容。
中文声优名单(排名不分先后):
阿杰 白雪岑 宝木中阳
边江 陈家恒 程玉珠
醋醋 冯骏骅 符爽
鬼月 海帆 洪海天
黄莺 季冠霖 李诗梦
李世荣 李香生 林凯玲
林兰 刘北辰 刘杰
刘校妤 乔诗语 轻薄的假相
山新 沈达威 沈磊
四刀辉彰 孙晔 陶典
图特哈蒙 王梓 吴磊
夏磊 夏一可 新月冰冰
徐佳琦 阎萌萌 杨梦露
杨鸥 杨天翔 姻子
翟巍 张凯 张昱
张†� 张震 赵岭
赵铭 赵毅 朱雀橙

日文声优名单(排名不分先后):
阪口周平 保志总一郎 茶风林
丰崎爱生 福山润 关俊彦
行成桃姬 河西健吾 户松遥
吉野裕行 甲斐田裕子 井上和彦
井上麻里奈 井泽诗织 立花慎之介
铃村健一 绿川光 内田真礼
能登麻美子 平川大辅 前野智昭
桑岛法子 杉山纪彰 杉田智和
石川界人 石田彰 水树奈奈
松田健一郎 —|裕贵 小林优
小西克幸 新谷真弓 伊藤静
由加奈 岛崎信长 中井和哉
竹达彩奈 诹访彩花 佐藤聪美
岛崎信长 钉宫理惠

详细信息

  • 文件大小 : 645.59MB
  • 当前版本 : 1.6.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

7.8

最新版本:7.4 近7天:7.5 Android:7.8 iOS:7.9
  • 亡影之螟
    游戏时长3小时58分钟

    这个游戏对ADC位,很不友好,除非你有等级或者经济压制,还有人保你,不然团战必死,现在ADC除妖狐外没有一个伤害瞬间爆炸的,全是靠平A。平A输出是ADC特色我认了,但……攻速装出了跟没有一样,用着没有手感,平AA着A着就被切了,这人就算没了。

    刺客位太强了,会玩的刺客可以轻易抓爆上中下三路,控双龙。尤其是进游戏就送了个皮肤的那个刺客(想不起来名字)又有控又有伤害,还全是AOE,切了加速位移溜了溜了,很无解。反正我拿这个角色打了十几局就没输过。

    总结下,一ADC要改,不改难度太大,对萌新很不友好。二是刺客得削,不然没有后排这个说法,打到后期全是半肉,十分限制出装范围,影响游戏体验。

    • 官方回复

      《决战!平安京》姑获鸟

      尊敬的阴阳师大人,我们已经收到您的反馈,射类式神是比较考验玩家的操作和意识的,不仅要学会补兵扩大优势,更要学会在团战中站位和输出,而刺客式神在前期相对较强,但是他的能力会随着游戏节奏的推进而逐渐下降。平安京是团队游戏,要想获得胜利,队友之间的沟通也是非常重要的噢!

    • 春光。

      肉更惨

    • 听雨星尘

      只要对自己自信技术好就行

      这游戏其实是匹配的问题对面一群新手,我家一群大神,要不就是我家4个小学生对面5个大神,还有就是ADC真不是你想的那样,会玩的太多了而且ADC要辅助保护肯定正常的呀,不然下路你一个打别人两个刺客来了你就一个人怎么跑,游戏刚刚出装备在优化,刺客强……你怕不是没被法师支配过真的难受😖大天狗两个Q一个R结束团战……

      游戏刚刚出游戏感觉非常不错,和阴阳师的联动也很舒服,我阴阳师这么多ssr都还没出呢慢慢等就行。

      对了顺便说一下开始送的那个有皮肤的那个刺客真的不是很厉害,出肉她就第一时间打不死你然后队友一来她技能用了就GG,后期非常无力打野玩个哈士奇啥的,吊打

    • 听雨星尘

      这里面别用推荐辅助,选个肉当辅助,推荐的辅助就是坑人的,拿个肉当辅助简直美滋滋,又肉控制还多出个反甲简直了。

    • 听雨星尘

      ADC的装备攻击速度…………这个我真没什么说的,完全没感觉,有没有觉得都一样洗都洗不白,等新版本优化吧

  • 缄默
    游戏时长6分钟

    玩了快一个星期,总体感觉还不错,但是还有些小问题。

    1.式神的平衡性不好,简直是ssr的胜利,无论是式神的基础属性,还是技能和伤害加成都比其他式神要厉害,可以理解希望区分一下不同价格的式神强弱,但是请不要区分过大。

    2.游戏的容错率太低了,前期线上和几波团战的失误,就可能导致整盘游戏的失败。游戏中对玩家的配合要求度太高,路人局很难达到完美配合。

    3.游戏没有成就感,很难一个人带动全队。劣势局某一路的优势点很难带领全队翻盘。

    4.补刀问题,在手机端无法精准选控的同时,对补刀要求太过严苛,导致发育缓慢,整个游戏节奏太长。希望改进。

    5.选定角色问题,无法精确的选定敌方式神,导致团战时无法针对某一点,甚至导致萌新在收割时突然转换目标,导致敌方丝血逃生。个人建议学习下农药,可以通过轮盘旁小头像选定敌方式神。

    总体来说这是款不错的游戏,没有农药麻烦的养成系统,还原了moba游戏本来的玩法。很不错,推荐

  • Aslan
    游戏时长34分钟

    给个四分吧,首先说明一下,我不是阴阳师的脑残粉我也没有玩过阴阳师,所以不存在因为阴阳师而吹这个游戏的原因。这四分给的是游戏中的创新元素,完善的召唤师技能机制,天赋系统和补刀对线机制,扣去的那一星是游戏的手感以及英雄平衡性问题。作为一个ad来说,打击感确实是很弱,完全不能给人一种刀刀到肉的感觉,而且在游戏中一个ad碰当一个出纯肉的上单茨木基本见面人就没了。诚然作为一款刚出来的moba游戏,平衡性方面确实会比较差,这一点在农药刚出来时也有提现,不过他比农药好就好在技能和野怪的设定上,基本上平安京的技能都带有一定的自我特色,而农药好多都是直接照搬(毕竟腾讯的儿子也不能说抄袭谁让LOL都是他爹代理的)所以这一点创新还是值得肯定的,起码我比较欣赏的是有两个召唤师技能以及tp的加入让支援能更到位。当然游戏最难受的是金币问题,这个实在是太少了,一局游戏只加几十到一百多金币,对于那种一万多金币的式神那得肝到什么时候,不想氪金就慢慢肝个半个月。所以要么就提高每局游戏的金币数量要么就降低式神所需要的金币数量,这样也让人有些干劲,不然望着一个1w多的式神然后看看自己手头的2k多想想都难受。最后就是举报系统的效率确实慢,而且目前来说挂机刷金币的人也不少,就算是打的娱乐局也很影响游戏体验。所以,总的啊来说我还是比较看好这款游戏的,关于式神平衡性打击感以及金币获得问题希望官方尽快解决,这样这款游戏我认为能火起来指日可待

    • の

      那个…………平安京纪事可以赚一堆……

    • Aslan

      那个只能做一次啊

    • の

      不然你也可以肝阴阳师,肝到15级绑定,买式神啊皮肤啊打折(不知金币有没有……)

    • Aslan

      说的就是这一系列做完之后的金币来源emmmmmm

    • Aslan

      阴阳师这种回合制游戏我还是不大喜欢的hhh

  • 小丑Q
    游戏时长1小时35分钟

    给个四分吧,毕竟这两天中毒了在玩,今晚刚上了少属。

    先说缺点吧:

    1.这个游戏低分段的挂机莫名的多,而且疑似机器人。一般都是杀了个人回家突然不动了,但是也没掉线…

    2.举报机制,这个举报真的是在搞笑的,按上一条挂机的例子来说,你举报十个人,结果反馈的可能一个都没有。可能偶尔会有一个反馈出来,扣的是人品值…这点举报反馈效率就不如王者了,我怀疑我举报的都是机器人。

    3.这个目标判定系统真的有点迷,小怪和英雄站在一起,你设置的是最少血量单位,也会强行走过去打英雄。不过操作模式也有那个小怪和点塔健,但是判定起来还是会有一种不受控制的感觉。

    4.这个连跪送温暖的模式,我是真的不想要啊,一般排位好像连跪两把,就会排到一把人机送分。这个保护机制感觉很嘲讽啊…

    5.英雄平衡与式神数量问题,这点我就不说了,毕竟刚开测,很多东西都在测试中,从每天的邮箱里调查问卷中可以看出还是挺用心的。我现在看到妖刀我就头皮发麻…

    6.另外就是adc的攻速问题,这个攻速的实用性真的一点也体现不出来,感觉很僵硬。一点也不流畅,平a感觉也好像没啥变化…

    再来说说优点吧

    首先我认为对线是很大的创新,这点在对线补兵和等级6级升大招中更加有体会。在王者一开局4级大概两分半,就已经越塔打架了。

    其次就是技能也让人耳目一新,有自己的特色。虽然有部分技能能看出别的影子来。

    …emmm突然想不出怎么夸了,就先酱吧,场景模型也挺好看的,那个大蛇是真滴难打,一个人好像只有犬神才能快速solo的过来。其他的不知道,adc六神solo要被打出屎来…可能要三吸血才能…以后想到什么再补充吧~

  • 美人
    游戏时长7分钟

    hhhh 游戏是我喜欢的画风类型

    已经好几天没碰农药了 但是 我不得不说

    周金币上限是真的很少... 活动能得到的金币更是少之又少... 每日任务就那么一点金币.. 更没有什么活动或者副本刷刷金币... 在这里说一下王者荣耀虽然也有周金币上限 但至少每天的活跃任务的额外金币还是挺多的.. 而且周金币上限也可以根据游戏信誉分增加... 没有供农药的意思 我只是单纯的希望金币系统这方面可以改进.. 不然想买个18888式神估计能等到天荒地老🙃🙃 你可以不调整周金币上限 避免有人刷金币嘛 但你至少可以加点活动给点金币什么的或者活跃任务给点啊... 这周签到就送188*2金币 每日任务就四个 就记得打三条大蛇的那个任务才20金币 啥都买不了。😌😌

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