游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)
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游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

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7.5

编辑的话

目前游戏限制了大陆 IP,想要继续尝试的玩家,需要开启 ***。
看的见却又看不见的东西,那便是友情,充满回忆的战斗,等待你的挑战!

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  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 需要网络工具

简介

在 Yu-Gi-Oh! 集換式紙牌遊戲中進行多人遊戲,在線進行紙牌對戰。收集卡牌建立您的戰鬥牌組,連線與其他玩家戰鬥,看看誰才是決鬥大師!享受來自動漫的配音,提升決鬥體驗!

[FEATURES]

紙牌遊戲 – 連線與怪物和玩家對戰
- 與其他決鬥者及他們的特殊戰鬥牌組對戰
- 紙牌遊戲可讓您建立牌組,成為擁有諸如 "Dark Magician" 和 "Blue-Eyes White Dragon" 等怪物的最強決鬥大師
- 自由策略遊戲 - 決定下麵出哪張牌!

多人戰鬥遊戲
- 與來自世界各地的人進行遊戲! 在排名中提升名次,讓您獲得 Duel World King 稱號!
- 與來自節目中諸如 Yugi, Kaiba, Joey, Mai 的傳奇決鬥者進行對戰!
- 多人遊戲強迫您找出對手弱點並運用策略

紙牌遊戲牌組
- 集換式紙牌遊戲 - 收集紙牌並組成最強戰鬥牌組!
- 收集並構建您的終極牌組,瞄準頂級目標
- 使用您收集的紙牌編輯構建信任牌組以拿下對手!
- 在遊戲商店中購買紙牌!

[ABOUT "Yu-Gi-Oh!"]
"Yu-Gi-Oh!" 是由高橋和希創作,自1996年以來,在集英社公司“週刊少年JUMP”中系列化的流行漫畫。在創建自原始漫畫的"Yu-Gi-Oh!" 動漫系列的基礎上,科樂美數位娛樂有限公司提供了集換式紙牌遊戲 (TCG) 及單機遊戲,並受到全世界喜愛。

[Supported OS]
Android 4.4 及以上版本

更新内容

准备加入额外内容错误修复

详细信息

  • 文件大小 : 79.38MB
  • 当前版本 : 2.7.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.4及更高版本
  • 厂商: KONAMI
总评分:

7.5

Android:7.5 iOS:8.4
  • SennlyBillie
    游戏时长18分钟

    游戏王,真的让我又爱又恨

    作为一位游戏王死忠粉,从小时候看动画片开始,一张小小的卡片蕴含着无尽的力量,还联系着神秘的古埃及传说,我一下子就迷上了这款卡牌游戏。小时候还没有版权概念,买了一大堆zz卡(记得那时候还叫zz少年馆),后来又有了高质量的盗版:游戏王国,高桥游戏王(已经有了水印和镭射标识,纸张面也开始打光)就像游戏里一样,那时候的青眼白龙,黑魔导就是无敌一样的存在。和小伙伴们决斗,换卡。五毛钱一包的卡,省下自己买零食的钱去买。说真的,游戏王占据了我一大半的童年。后来zz开始膨胀,出了奥利哈刚,殉道者之类的卡(这些名字在这里出现简直实在侮辱游戏王,抱歉)这些打破规则的卡也让我加深了版权意识,从那以后,我开始入正版。入正之后我才发现,游戏王的环境(国内),是真的不容易。当时(15年以前)的k社只发行日文和英文两种语言的卡。我也是在那时恍然大悟我之前所有的卡都是盗版。而且那时没有某宝,只有稀稀拉拉的卡店在卖比盗版高几十倍的卡。那时候的我上小学,为了一张ur的羽毛扫两个月不吃晚饭(具体价格忘了,当时对我来说贵的要死)。无论如何当时自己觉得很值,对游戏王已经是深陷无法自拔了。初中高中因为学习还有父母的原因(爹发现我沉迷游戏王就把卡都没收了),算是暂时退坑了一段时间,但是我是确定要重拾的。真正玩游戏王是到了大学,父母不在管我这些,另外,环境也改善了许多。一个是某宝的兴起,各地的卡店都开始网上卖卡,还有日本代购,另外零花也比小学那会富裕了许多。从最初的融合到同调超量再到灵摆,规则不断更新,退坑的人也多来越多。无论怎样,我还是选择玩下去。大师4新增的link召唤,让我感觉像是换了一种卡牌游戏似的。在回想起初代的游戏王,可以说已经完完全全是两种卡牌游戏了。说实话15年k社发布安卓苹果系统游戏王的消息,我原本没有什么期待,我们的ygo已经做的很好了,k社顶多也就是优化好一点,特效高一点。决斗联盟回归了初代,而且适应手游快节奏特点改了玩法。这让我有些意外和惊喜。(钻石,内购,刷任务有点疼讯游戏的感觉,不过可以理解)作为一个老玩家,真的不求更新卡片,只求保持这种初代的感觉。五星好评,不仅仅是给决斗联盟,也给我自己,这么多年对游戏王

    的情怀

  • 龙乞儿
    游戏时长642小时57分钟

    说说游戏感受:

    ①游戏需要网络工具,在缺乏稳定网络的情况下,不要打PVP,太影响心情。

    ②有不少人因为这游戏简化了游戏王的规则就给了它一星,我想是不公平的,因为如果你能玩到40级以后,你会发现即便陷阱区只能放三张牌,也是可以打出漂亮的连锁。

    ③有人说游戏解场太少、套牌太少,我咋觉得你们真是忘了这游戏是集换式卡牌?上来就给你全卡组,收集的乐趣呢?所以别急,慢慢玩,虽然现在卡片不算很多,但套路绝对不少。与其抱怨这抱怨那,不如踏踏实实的研究自己感兴趣的套牌,岂不是更有成就感?

    ④游戏其实是两个服务器,日服与国际服,二者数据互通,客户端不同。简单来说,想玩中文,你只有去国际服,但外服的大神们做过数据分析,刷传奇决斗者,日服的爆率明显比国际服高。我休闲玩家不纠结这个,在意爆率的请选择日服。(设置好数据转移的账号,删除并重新下载客户端,选日本网络工具进游戏,便是日服)

    ⑤游戏里的金币和钻石用来买卡,不同之处在于金币是在奸商那儿买卡,钻石是在卡池里抽卡。另外,打PVE所爆的钥匙和珠子可以先攒起来(别怕溢出,它们的上限分别是99999和9999),然后在评分+1000的活动时换日服,刷传说决斗者,以提升爆率。

    ⑥游戏里有些卡片效果说的晦涩难懂,但并不一定是bug,如果遇到不明白的问题,多在论坛里提问,总会有大神给出建设性意见的。

    祝大家游戏愉快!

  • 梅香沁月
    游戏时长4小时40分钟

    第一天。

    玩了半个小时,网络断了重连试各种***用了两个多三个小时,后期我不知道,前期就是靠好卡碾压的,路人ai很差,三百攻的都能攻击姿态上场。界面的交互做得很不好,有时候都不知道哪是哪干嘛的,卡牌信息不清晰,然后想找个东西也不知道去哪找。

    纯情怀多给分,我记得小时候,才小学,玩过海马,城之内单机版的,那个智商都比这个好的多,太弱智以至于不想打野,网络问题太大又大不了pvp,希望好好优化下,那会我再来玩吧。

    ----------------

    一天后增加补充。

    后来不死心,打不了pvp联着***打电脑我也认了。昨晚到今天一共打了五六个小时,全是电脑。。

    随着等级增加难度也加大了,不过这个难度不是电脑技术上的难度,而是卡牌上的难度。各种好牌一不小心就能吊打你。跟第一天感觉还是一样,完全是看牌质量的游戏啊。因为抽牌,对战,其实来牌很慢,所以也意味着成型特别慢,在成型之前,就是个堆牌游戏,土豪欧皇能在刚开始创造出巨大的优势来。

    再来说下评分机制和商店系统,大败笔我觉得这是,商店好牌多,然而没得刷新,需要各种宝石,宝石主要通过对战(由于自己打不了pvp,这里主要指刷野)来获得。开包贵,然而又少,更别说开好牌了。因此靠战斗爆卡牌,爆兑换宝石成了游戏特别特别特别重要的一个部分。

    打久了的人应该会感觉到,这游戏节奏真是神tm快,可以说,前两回合就已经定了80%输赢,正常的话并没有太多的套路给你有时间用,然而这些材料又特别重要,特别是传送门战斗来之不易,所以呢,就只能刷分。

    哥,我滴哥,好好一个对战游戏,成了刷分刷宝箱的游戏,你累不累啊!

    成天琢磨心思怎么刷分了都!!

    算了不说了,我琢磨去了,依旧三星,可能还会降,依旧想玩,唉。

    • elynhuang

      网络问题是因为目前游戏限制了大陆IP,想要继续尝试的玩家,都需要开启***。哎。

  • 少先队员A
    游戏时长9小时11分钟

    ip是好ip,游戏也是好游戏。然而竟然只有6.3分。

    只想说在各种一键开***工具横行的时代里连开个***都做不到的人。。。

    再说一些小bug。不知道是中文翻译有问题还是开发人员有些逻辑代码没写对,某些卡的使用真的很迷。

    1. 有些陷阱卡不能主动发动。像毒蛇之牙、微光射线这种卡,别人的回合才能触发,然后轮到己方回合对面的DEF就恢复了,那这种卡有卵用???还有克隆复制也是有时能触发有时不能触发,但是文字描述也没清楚写明使用限制。

    2. 部分写了能主动发动的陷阱卡,高概率不触发。举个栗子,盗贼奥义都覆盖了十几回合了,把对方打到死了都不触发。

    3.npc发动融合,直接能把墓地里的也融了这么厉害的融合还是我认识的融合吗???

    然而瑕不掩瑜,内容、可玩性、用户友好度都无可挑剔,UI也还行,五星没有争议。

    最后没有VISA卡氪不了金这一点也让人很伤心。

    =====================================

    刚说完好就马上发现严重bug,一小时以内连续三局pvp莫名其妙被判输,翻转召唤暗灵使判输,征兵令直接翻了对面的青眼白龙直接把4000血的我判输,一只帝皇海马攻击一下直接4000血空了。也没有显示连接异常(不会对手出现“对手断开连接”选项框然后点结束直接判我输这么鬼畜吧”???)

    我日,都两个多月了,这么严重的东西α测试测不出来β测试也应该测出来好吧。什么屌东西,老子的先天之气连征兵都能翻到青眼白龙,判我输???

    请点贵些的程序员好吧。

    • 少先队员A

      再补充一点,至今为止卡牌类游戏也就游戏王和万智牌有”可玩性”可言。如果硬要拿那种策划为了KPI而在两三个月写好剧本,一键充值送橙卡红卡,然后对战的时候也不用你管,由着图标自己上上下下一顿操作(虽然没卵用,胜负早就在看见对方的卡的颜色就已经决定了)就能打完一局的游戏来说事,那哥哥我只能说国产游戏的发展就需要你这样的好少年。

    • 泰辅

      盗贼奥义要先盖一回合,攻击阶段之前发动。重点是 运用于普通怪物,而不是效果怪物上

    • Phoenix White

      对对对炉石不能玩笑死了

    • 少先队员A

      你觉得能玩是你的事,关我屁事。我觉得不能玩是我的事,关你屁事?

    • zEPhyR嵐

      别跟这种人理论 没有用的 你不懂他们的世界怎么说都是没用的

  • 奇翼
    游戏时长5小时38分钟

    从ygomobile转玩DL已经半年多了,经历了半年的变化,现在的DL确实和一开始的变化非常大了。先说说游戏环境方面的事情吧,其实我感觉DL目前的环境还是挺好的了,新手和老手都能玩,没有哪个卡组是能做到百分百压胜,卡组之间的克制都比较明显。每一次新卡包的更新换代只是让主流卡组的数量发生变化,但现还是有既有娱乐性,且能上分的卡组,并不是同一种套路。

    DL的画质和声音这些方面可以自行下载游戏体会,对于这方面我是无限满意的,因为DL的美术效果,包括战斗画面,游戏整体界面,特殊角色怪兽召唤CG,都超赞的。声音方面,声响和BGM那方面就不用提了,并且每一个角色都是游戏王动漫原版CV配音。

    DL的玩法和大家所熟悉的YGO大师规则有些不同,而不属于YGO大师规则的各位可以去看看大师规则3或者新大师规则(PS:大师规则估计有一本书厚度,请耐心观看。。。)一般称DL的规则为村规,最大区别在于主卡组是介于20~30张,额外卡组5张,无副卡组。现游戏进度只出到GX,所以额外只有融合。怪兽和魔法区别只有三个。其他关于时点方面我没仔细研究。以及增加了技能这一个YGO没有的特殊功能。具体可以去看看最新的游戏王动漫VRAINS,其中的速度决斗和DL的规则相似。

    DL氪度不高,每天的任务,活动,升级都可以获得一大堆的钻石,但是肝度是很强的。因为活动很多,每天都要花很多的时间去肝活动。而且还有排名,最近还有KC。肝PVP上分就更累了。所以我可以说这是个很爆肝的游戏,不爆肝如何变强,你不变强怎么成为决斗王。

    所以少年,为了成为决斗王,为了给决斗带来笑容,去爆肝吧

    • 伤心暗星尘

      看到说DL和Vrains高速决斗规则一样我就乐了,你见过V6speedduel出额外怪是随意放在主怪兽区吗。你见过v6额外就五张吗

    • 奇翼

      好吧。。。我修正,相似。。。但实际上区别也挺大的了,不过就动漫而言规则里最接近的就V6了

    • 手机用户22046445

      没见过

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