领主传奇
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简介

《领主传奇》是一款快节奏的即时TCG卡牌对战游戏,卡牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG游戏,而在战斗表现上却是即时的3D化卡牌角色对战。

卡组由30张卡牌组成,每8s自动摸一次牌同时恢复费用,战争节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,一般3分钟内即可完成一场对战。

卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,目前只开放了神族和人族和中立卡牌,亡灵和恶魔仍在开发中。

卡牌的获得方式比较传统,可以是通关获得,也可以通过竞技获得金币买卡包开包;游戏中部分关卡难度较大,具有一定挑战性,有对的卡组的前提下还需要一定的运气;而游戏的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋实时对战,与人斗,其乐无穷。

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详细信息

  • 文件大小 : 308.03MB
  • 当前版本 : 0.02.29.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 微美
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总评分:

8.6

最新版本 :8.7 Android:8.6 iOS:8.5 近7天 : 8.7
  • 不恭
    游戏时长17小时26分钟

    真的太棒了,虽然我是老玩家,但是今天在许愿池许愿告知我今天开箱子有好运,最近节日福利(系统以邮件形式发放,有贺词和宝箱)我领的种族箱一共十几个圣诞箱三四个,外加之前慢慢攒出来五万金币来的四十五(之前也有试过手气,但是知道自己长得不白,后来有做任务许愿补上来的又开了一部分)还剩下四十个,开完活动送的宝箱已经给了两三张金卡,后来想想再试试手气五发普通宝箱(开出金色就再来五发),一下子开出绿龙和金龙,再来五发又有几个新的紫卡,真的是幸运爆棚!(还是因为知道自己不白,后五个没金卡就不再破坏游戏的平衡性了,毕竟自己也是受到过眷顾的人,不能太贪心)之后手就有些发软了,不敢再试手气,想着再屯一波。发这篇长评不是为了让其他曾经和我一样的玩家感到不适的,是想和大家说,这款游戏没有想象的那么不友善,(其实宝宝是零氪玩家,而且过了今天又会再次和大家一样,一直到自己可以凑齐所有卡牌,,,虽然还差的有点远)它一直都在照顾我们这些“弱势群体”,正和我当初进来的想法一样,这不是一款只有充了钱才能变强的游戏,这里没有累积的卡牌升级系统,主人公升级也不会加buff,甚至长久不玩后再登号还有被新手虐哭的风险,而再过几天又能找回往日风采,虽然至今还没通关剧情,而且之前攒的星星也都不再显示,新闯的关卡也因为不是三星没几天就失去了收益,但这真的是适合我们平民玩家的游戏,日积月累,哪怕只是打几个任务,许几个愿,依然能变强,可以说这是款不需要怎么肝就能变强的游戏。当然,把卡牌集全也并不代表能称霸全服,重要的还是策略和运气,没人知道自己下一张牌(或者下三四张牌)是什么,也许屯一波兵能把对方带走,但没人知道对方是不是在手里攥着金龙或者冰封和冰霜,在这里,真的一切皆有可能!不用管我的游戏时长,因为种种原因它显示的不真实(我之前是不删档内测玩家,有段时间没玩,关键原因是,,,我之前也没开时长记录。。。)呼,这貌似也是我的第一条长评,再次声明,这篇长评只是给老/新玩家的体验参考,究竟是弃坑还是入坑还是“持续坑”还是要看自己(待我有了经济能力,一定会回游戏中反馈这款游戏为我的生活带来的乐趣),这不是没有缺点的游戏,但它可以给人们带来平等的乐趣。这也就是我喜欢它的地方。

    • 官方回复

      微美小客服

      哇哦 ,我好喜欢你 ,这个是超长评了, 感谢支持 ,而且虽然写了我们很多问题,但是还是打了五星 哈哈 ,我们被鼓舞了, 会继续加油的,感谢支持 !

    • 呵呵

      你过分了啊!我好歹也冲了6块钱

      😂给人家点支持好吧~_~一共15张英雄卡10张闪光路过

    • 嶋

      您好,领主传奇不删档吗?还是删档

    • 微美小客服
      官方回复

      不删哈

    • 刚刚好

      可以的

  • 呵呵
    游戏时长70小时40分钟

    这游戏有毒!立下此贴后人看过后谨慎入坑!

    游戏有点类似炉石那种放置,但用的是军团对战的类型!不是很会描述吧就是,个人感觉这个游戏最吸引我的就是随机战场看卡牌放置和使用吧!本人比较喜欢用亡灵族大军压过去!但是刚开始不怎么会玩的时候手里牌都用高级卡!有兵就放!种族技能魂满就放!被人家一张普通法术卡直接打的半死!一脸懵逼被人反杀!

    玩了这么多年的游戏第一次给评价!目前运行方式还很好吧!土豪玩家可以疯狂打天梯开箱子收集卡牌!平民玩家也可以打剧情打竞技场得免费箱子!脸很重要!有种玩阴阳师时候的感觉o>_<o!

    还有!和入坑小朋友说下!不是所有高级牌都是好的!要注意搭配……个鬼啊T^T还得把握使用时机@_@

    个人感觉人族建筑牛逼……得叫声大佬……神族法术牛逼也得叫大佬……亡灵族主要得靠兵种搭配吧……恶魔还没打到……看兵种技能和种族技能偏向强攻类的⊙﹏⊙

    好的讲完了在讲讲问题吧!

    首先这个天梯匹配问题吧!可能是人有点少的情况吧!经常会出现高低局的问题……虽然里面插有不少电脑人和较高的打输了不掉分!赢了还能得大量积分!但是这个问题必须得反馈一下!(我才不会说是自己怕匹配到低分段翻车的恐怖掉分量-_-||)

    其次这个建筑问题!如果我没看错那些建筑的属性是只有在它范围里面有效吧?可是现在里面是出来都会持续哎!还可以叠加⊙﹏⊙

    最后一个问题最严重!游戏人有点少!好吧!这只能算吐槽!写这个是为了让更多人入坑吧!游戏平均一句也就俩三分钟的时间!适合现在碎片化时间玩家吧!

    从7点五十写的8点35!这个时间都够我打n把了!gg看在我是为游戏招人的份上随便给个几十张闪光英雄卡把!这个要求应该不过分哈😎

    最后一句话:五星给你们!也希望你们顶着压力加油吧!现在好游戏很多!但是把自己运营死的更多!

    • 官方回复

      微美小客服

      嗯嗯 ,谢谢长评鼓励 ,好像高考作文 估计也就这个字数了 ,非常感谢 ,我们也会顶着压力前进的 ,一点一点打磨游戏,期待她大方异彩

    • 柏宇Patrick

      操作挺新颖的,不像炉石的回合制,兵种一下立刻作战,需要对战场有大局观。目前来说的问题有,1.卡池太浅了,翻遍这个图鉴很轻松,2.品质的特效音效还不够好,比如传奇的角色应该有显眼华丽或者让人振奋的语音(你需要我的帮助?)3.ui可以优化一点,界面太多内容其实会让玩家感到迷茫和烦躁,可以一开始没有那么多内容,随着等级的提高逐渐解锁会比较好。最后,希望这款游戏可以越来越好🙏

    • 心中的日月

      不不不还是不够的中考的都没有(大大,你玩不思议?)

    • 元

      怕是比较像皇室吧,回合制和即时差很多的

    • 呵呵

      皇室那种萌系无爱!而且皇室太烧钱了

  • 杨痕
    游戏时长15小时23分钟

    游戏荒无意找到的游戏,抱着点进去随便玩的心态去玩的,玩了5分钟之后觉得还有点意思,玩30分钟之后发现真的蛮有意思,玩2小时觉得停不下来,我非常喜欢这种类型的游戏,玩法内核和炉石传说差不多,但相比炉石传说多了操作,这里面无脑丢怪只会被虐的很惨,怪放的时机和占位,法术的运用都很重要,里面种族也很有趣,吐槽下现在亡灵强度过高了,神族这种aoe之王有时候都顶不住亡灵的一波,恶魔的种族技能感觉相对太弱了。现在说说缺点,1服务器有点不好,延迟有点严重,有的bug还没解决。2玩的人有点少,大力宣传广告啊,好游戏也怕巷子深啊,前面开始对战人机化严重,后面还好,竞技场里人机牌太强了啊,故意坑我金币差评!3现在牌还是太少了,组合不够多样化,希望设计更多的牌。

  • 神官W
    游戏时长4小时54分钟

    应该说,作者们进行了一次大胆的尝试……卡牌动作游戏可还行吧┐(´-`)┌。整体上来讲,游戏的可玩性还是蛮强的,回合制也不会过于违和——但是会出现双方开场不打架,等到数个回合之后在开始大怼的情况。

    给四分是想说明还有进步空间。

    优点很多,比如画质不错,玩法也比较有趣,但缺点也比较明显。

    首先,种族特性不够明显。我微氪了一下,买了亡灵,但并没有什么特点,起码没有足以让我改变玩人族玩出的游戏风格的特点。这个可以稍微参考魔兽争霸,让亡灵更脆一点,但是可以靠杀死敌人召唤骷髅之类的设定也许会比较带感?反正感觉就是换了层皮,特效并不明显……好吧,尽管他们有生产建筑(我是不是要求有点高?)

    其次,那个建筑是不是有点太脆了。我辛辛苦苦攒下的两个先皇雕像,他两个皇帝之怒就打掉了,我╰_╯╬。

    不过不得不说,建筑特效还是挺变态的,我玩人族(初始种族),摆了两个冰塔(记不得名字了),对面前期一共都没有四个佣兵单位,全搁那儿冻着呢,丢个老战士轻松解决。

    另外,是不是可以考虑生产类建筑。在这款游戏中,我同时看到了皇室战争和炉石传说的影子,但打法还是不够多样。建筑的设定,配合炉石的三十张卡牌就十分违和。希望可以加以修改。因为单位数量有限,像先皇雕像的作用就小了很多。等到憋出来俩雕像,士兵加不加那四个攻击和十个血就显得不那么重要了……望改正。

    现在的卡牌中,我并未看到(也可能只是没看见)能够作为核心,构建一套战术的卡牌,从这一点上来说,真的没有复刻出炉石的精髓。

    至于那个法力值(炉石老玩家,改不过口),我觉得可以参考战争艺术的模式,每回合产生的能量不一样多,但是可以积累,这就更有趣了。

    虽然说了许多问题,但这款游戏还真是不可多得之作……就是名字太烂了吧。ヽ(‘⌒´メ)ノ

    • 官方回复

      微美小客服

      哈哈 名字见笑了 长评什么的 我们最喜欢了 建议很中肯 我们收到啦 新年快乐🎉

    • 焰瓯

      墓碑可以生产骷髅兵

    • 神官W

      ……谢谢提醒,已修改

    • 焰瓯

      不过说实话,墓碑,龙蛋这些建筑虽然可以无消耗产兵,但是那兵种是不是太弱了点。。。而且还是8秒一个,后期根本没什么卵用,1/8的属性上去跟找死没什么区别,或许可以考虑依据回合数增加生产兵种的属性,不然这卡牌真心没用啊

    • 神官W

      ……对啊,关键是亡灵也没有人族那么多的增益建筑,我要是摆上两台战争号角再摆上两架先皇雕像可能还管点用

  • 联立。◕‿◕。
    游戏时长14小时23分钟

    很早就想玩这种游戏,但是没有碰到,如今碰到了很高兴,正好是过年,也就肝了一会。自认为这款游戏对我还是挺有好的,一天开出来好几张橙,有红龙,蓝龙,金龙,炽天使,两张金狼王,监管之翼,如果加上巧匠之心和大法师一共九张,比紫卡都多。当然我不是土豪,只买了一个新手礼包。总体上说,这款游戏的玩法,设计上还是蛮不错的。为什么不给五分呢,因为我觉的它还有较大上升空间,也防止骄傲。下面是我9这点毋庸置疑,提的一些建议还有BUG吧。

    1.氪金方面。一切商家都是以营利为目的的,但是如果急于所求,骗氪太明显,往往会导致玩家流失,这点某迅很有经验。这款游戏呢,又处于初始阶段,所以氪金方面的倾向不是特别明显,希望商家可以借鉴炉石传说。炉石传说在氪金方面就处理的很好,商店只卖卡包,当然这款游戏可以出些别的,但应以卖卡包为主,其他为辅,让玩家不觉得自己上当受骗。让肝帝,土豪,林冲,微氪能够和谐的活在同一片蓝天。

    2.游戏体验。我认为游戏的玩法上挺不错的,但在细节处理方面还可以做的更好。比如战斗场景可以做的更光明一些,没必要让画质太过精细。玩法也可以借鉴皇室战争,兵分两路,公主护驾,卡牌升级还是算了吧。在冒险模式,希望能够星星达到一定数后领奖励,前期冒险不一太难,难度提升至少要到解锁全部职业以后,剧情历史方面可以再加一加。粉方面,可以试的出这款游戏得卡片,得粉比炉石容易太多,但也需要不断的肝,希望在卡牌分解与合成方面借鉴一下炉石。比如橙卡一组只能放一张,那在批量分解的时候就应该只留一张。还可以建立公会系统,工会之间PK,成员报名参加等等。

    3.可能是些BUG和建议。在开卡牌鉴里的卡牌不全,比如我今天抽到的摄魂术在里面没有。还有在批量分解的时候有些卡牌会忽略,比如精灵和吐水鱼。希望尽快改进。还有就是,麻烦改一个新奇一点的名字,传奇传奇,百度上的广告让我们都耳熟能详了,以往看到这种名字,好感觉少了一大半,所以说一个吸引人的名字还是很重要的,就像高考作文题目一样。。

    现在玩家还比较少,商家做好宣传,一定会好起来的。祝该游戏越来越火。

    最后皮一下,邀请码2tv8输入可以领1200金币。我的游戏名称叫散歌小调,欢迎加我好友。

    第一次写长评,举手机举的累我了。。。。

  • 2月14日晚上9点20分对战规则 对战安排

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  • 充值物品不到账问题

    我没有得到侍女这个卡牌,什么情况,买两次也没有这个卡牌吗

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    连胜分希望越大越高,而不是一直10几分的增加

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