全民冠军足球

全民冠军足球

79020 人关注

7.3

简介

全民冠军足球TapTap官方QQ群:857294008
《全民冠军足球》是腾讯首款FIFPro正版授权策略经营足球手游,拥有63个国家协会及百家俱乐部超过五千名现役球员肖像权。游戏拥有领先的动作捕捉技术,由真实球员参与动作录制。高品质3D建模和先进的引擎渲染为游戏呈现出精彩的比赛感官。游戏独创”英雄时刻”等创新操作玩法让玩家畅享酣畅的绿茵激战快感,真实球星选拔培养、策略战术布置、组建俱乐部让玩家可以带领热爱的球队走上冠军之路,感受足球魅力!

游戏特色:
FIFPro正版授权,真实现役巨星列位
阵型搭配战术布置,组建最佳球队阵容
培养球员激发潜能,打造球坛最强巨星
革新操控“英雄时刻”, 把握关键一击制胜
俄罗斯之路 ,带你重温世界杯诸强出线历程
玩家匹配实时对战,巅峰赛事荣耀对决

详细信息

  • 文件大小 : 463.70MB
  • 当前版本 : 1.0.1052
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.3

最新版本 :7.3 Android:7.3 iOS:7.2
  • 忘川小仙女

    游戏玩了一个月,没有充太多钱中v vip9,说一下客观感受。

    先说说问题所在:

    1.网络质量感人。 虽然是新游游戏服务器质量较差可以理解,但是开服也有一段时间了,从我开始玩开始就没有见过停服维护。根据贴吧的反馈和个人经历, 出现网络异常是常见bug了。在多次维护后这个情况依旧明显,而且“网络异常”带来的损失(比如排位赛强行失败)都是需要玩家承担的。 在网络优化方面感觉不敢恭维。

    2.游戏性和氪金方面。作为中v自己认为不算是白嫖党,还差一点点到v10也算是快到1w块了。除了日常氪金活动带来的收益外(吐槽一下!每日氪金活动居然有真空期!真的是在认真骗钱吗!),氪金收益主要来自vip等级和vip限定球员c罗和诺伊尔。 诺伊尔要求vip11,充值2w,这个数目确实让人望而却步,本来一起入坑的德甲圈小伙伴第一天就被劝退了。个人认为氪金是可以理解的,但是vip限定这点就真的很难受。本人也是德国队国家队的死忠粉,看到小新要2w块也是有点心疼!希望能像c罗一样出能够用的小新平民版(别给我说万圣节小新,那货上不上的了场心里还是要有点b数!)。 游戏性方面,进攻的传球线路设计好评,特别照顾手残党。 但是!防守就是闹着玩的!手动的情况下也很难看到防守选项,旁边站着一堆人也不会触发“包夹”,出现选项的时候都是惨不忍睹的前锋在挡人。后卫手动下根本就是花瓶好吗!

    3.技能设计和多样性。 游戏的局限性其实很高,除了潜力培养以外很难出现多样性。不像痒痒鼠或者农药这类游戏能够出现多样性(御魂&出装、铭文),在满化学和满培养技能的情况下就形成上限的存在,导致游戏的多样性降低了。加上有些球员的技能不合理搭配,导致游戏角色的可选性降低(比如自己的二娃穆勒,属性加拦截3s解锁撞墙要传球我我去哪里给你找传球啊喂!)建议可以把3s的技能改成一定范围内的技能自选!这样子玩家可以培养出自己喜欢的角色和大大增加游戏的多样性!现在刚刚开服看不出来死板的样子,再多过一会都是神仙打架了同一个阵容同一个面板这个游戏也差不多要gg。

    (暂时先写这么多,想到什么再补充好了!)

  • 梦惊云‖白云
    游戏时长3小时5分钟

    在安利墙看到这款游戏,由于对于足球以及经营要素比较感兴趣,就下载打算体验一阵子,三天时间,游戏时长三小时,一个“S-”级评价球员七个“A”级评价球员,球队战力1w1,在中途还需要反复体验各类元素的情况下短时间能就能收获这么多可以说是很让我心满意足了,甚至冒出了长期肝念头。

    这款游戏在养成上很有意思,我认为玩家们是很值得一试的。

    #顺带一提,有太多人看到腾讯游戏就果断一星,这说明国内手游玩家整体上还是存在一定的局限性啊。

    ————————————————

    先说说评价区里争议比较大的几个问题吧:

    1.氪金需求大。

    对于这一点我实在是没什么感触,在这三小时的时间内我甚至觉得这款游戏运营相当得良心。

    首先,“A”级评价的球星就像是不要钱一样的送——似乎也确实不大值钱——而每一个球员都是可以升到“SSS”级评价的,也就是说每个球星都能具备很高的战力,全都有一定的培养价值,晋级方式当然还是通用的使用球员碎片晋升,并且这些碎片都很容易获得,商场每天可以免费抽取两次补给——一次高级补给一次中级补给——如果能直接出高评价级球星自然很好,就算是没有出顶级球星也会出万能碎片,用万能碎片可以直接兑换球星碎片,日积月累下晋升球星评价并不会很难。

    此外某些球星的碎片是会在主线(单机)关卡掉落的,爆率是百分百……而且有扫荡功能,连“肝”都免了,比如球星穆利,一天就可以稳定刷出3*4=12个碎片,同样也是可以通过日积月累来晋升,另外“A”评价到“A+”评价大概需要30个碎片——还没有核实——从“A+”到S-”大概要多花费20个碎片,以此逐渐增长需求量,后期需求量应该是比较大的,但是可以理解,厂商肯定都是希望能长时间保留玩家的。

    至于钻石以及商场的其他消费我还不好做评价,毕竟玩的时间还不够长,但是对于球星升阶与晋级这方面我认为氪金需求是比较小的,后期的球星阵容搭配可能会提高氪金需求量,但是本作对局更多地考验的是双方战力,不是追求极致应该不是很需要顶级阵容,话说回来,作为球迷谁又不想追求顶级阵容呢?不过好歹低氪党的体验还是得以保障了的,这点我认为不错。

    2.游戏对局完全是拼战力。

    对此,我认为没那么极端但也好不到哪里去,对于战力的考验是明显大过技巧的考验的。

    人物属性值与行动成功率元素是一部分原因,也是这类经营游戏不可避免的一方面,但是我更多地认为影响玩家个人技巧发挥的一大原因在于玩家可操控时间冷却太长而游戏节奏过快以及球不在己方时完全依靠数值对抗来控制局面。

    诚然在玩家可操控球星的时间内的确是有很大的技巧性的,需要玩家预判局势的动态,思考如何把球传到对方禁区并射入球门,但是当球不在己方时,就基本上完全通过AI来自行对抗对方的攻势了,而AI对抗下拼的是两者的数值,完全和拦截率、跟防率等元素挂钩,就显得相当被动而没有技巧可言,再加上极快的对局节奏,对于被动情况下的场面控制力就变得捉襟见肘了,也因此,如果要跨战力对抗的话,除非是阵容搭配编排得相当合理科学,不然难度系数特别得大,甚至更多地考验运气——因为拦截是否成功都是看概率的。

    3.本作抄袭《豪门足球风云》。

    说实话,我自己也没有去玩过《豪门足球风云》,所以对于两者的相似度有多高并不是很清楚,但不得不说,就算两者的相似度很高,我认为要说它是抄袭也不大合理,因为据官方所言:“《全民冠军足球》是第一个由腾讯游戏代理发行,拱顶石游戏和Mobcast Games共同开发的FIFPro正版授权策略经营足球手游,而《豪门足球风云》是拱顶石单独开发的一款游戏。”

    如果这里游戏官方没有说错的话,抄袭这一说法应当是不成立的,所谓抄袭,侵犯的是他人的著作权,而在这里两者都是有拱石门本身参与制作开发,被指抄袭的对象是自己本身,我们能说自己抄袭自己的作品吗?显然于情于理都不合适。

    本来关于抄袭的话题一向是很敏感的,在大多数情况下应当尽量避开,但是这款游戏的遭遇的情况比较特殊,我就把自己的看法说出来了。

    4.手机发热现象严重。

    我的手机CPU为晓龙652,运行内存3G,发热现象不明显——至少完全不影响游玩也不用担心手机受损。

    ————————————————

    几大争议点说完再讲一讲游戏本身的一些有趣的地方吧。

    1.单机剧情关卡是通过球鞋底部的一块块花纹来呈现,与足球可以说是很贴切了。

    2.每一位球员都有生平的介绍,能让不熟悉该球员的玩家快速了解球员。

    3.有各种不同的天气,似乎会造成各种对应的影响。

    4.暂时没想到了……强行找就太没意思了,反正玩玩呗,说不定是你的菜呢?我个人认为这款游戏还是很值得一玩的。

    ————————————————

    大家可能注意到了,有些太过深入的游戏机制我这里没有提及,主要的原因在于我在这3小时里都还没有精通,自然不敢妄谈,故重点还是简单地把困扰大家的一些争议点以个人的名义解释一下,想来还是能对一些玩家有所帮助的,如果想要深入谈论大家也可以留言来探讨呀!

    有对本评价的错误之处加以指正的我也同样欢迎,但是我不接受无理由的斥责,还望见谅,以后若有补充也会再做进一步修改,目前就先这样了。

    打分方面就有点困难了,如果给四星有些方面仍需打磨,如果给三星又偏低了,TapTap又不能打三星半,所以就做个好人四舍五入打四星了,希望本作日后还能再接再厉!

    • 官方回复

      秋人

      看到大大这样认真的长评真的是快感动哭(┬_┬)了,而且大大说的很中肯。固然这款游戏有身为经营类游戏那种肝啊氪啊的一些缺点,但是如果作为一个休闲玩家,这个游戏还是蛮不错,不会说很强制的卡你剧情之类的,每日坚持签到送球星啥的,很多福利~ 最后还是谢谢大大点评,很到位,我们也有缺点,也有优点~最后抄袭这个问题在说下,是一家开发商

    • 梦惊云‖白云

      排位赛,单机剧情关卡,俱乐部经营,可以说是有很多可以介绍,写的,我想如果我还打算玩下去的话就留到写帖子时写,这篇评价已经有1600字左右了,太长了也对大家是一种负担,就暂时不介绍了。

    • UO @奥假人

      就是顶拱门自己新做的,腾讯是国内代理商而mobcast是日本区(可能也是国际服?)的代理商

    • 远林

      抄袭,怎么说呢,即使不是同一个厂家的游戏,但游戏的玩法是不受保护的,而球员授权又是FIFA的,不存在版权问题。除非你是直接照抄别人的游戏界面,图形元素这些东西。

    • Yousef Tamer

      حلوه اللعبة

  • 逝去的锦年

    总评3.5,比k社那个实况卡牌稍微好一点,只是因为球员送的多哈哈哈哈。顺便恭喜魔笛足球先生!!牛逼!!

    优点:

    1.玩法有点意思,操作是之前有过的指划,这种ai+机会操作挺好的,本身指划是没办法全场流程玩的,纯摇杆吃引擎,不适合这个(卡牌)游戏,现在这种,想玩就玩,进一两个球以后跳过,蛮舒服

    2.球星送送送送送,A级烂大街,A+不要钱,S-换换换😉玩体育游戏,收集球员组建阵容是一大乐趣,这次明星球员不用抽,各种送,爽不爽?满意了吧?尤其是首抽魔笛,牛逼!

    3.球员建模,能力特点,生平,组合等等,足球相关的必要元素还是做的可以的,至少对球迷来说,上手以后会比较满意(不像那个世界一样辣鸡,球迷玩了一肚子火)

    缺点:

    1.首当其冲还是腾讯看家本领——氪金。玩了三天充了几十块现在战力4w,在新区到前500,慢慢就感觉开始出现战斗力瓶颈了。球员还是必须组队套,别信什么散套比队套厉害,自己掂量一下钱包,玩得起nb的散套吗?而且有fifaol3、4的前车之鉴,散套没有能力加成必然后期完蛋。所以,想好自己要组的套路,别瞎jb培养队员,又没有继承功能,重新练个人的成本太大了。然后游戏虽然吹的是,球员可以从A到SSS,但是问题是,你有这么多碎片吗?关键球员如果不大力氪金抽取,基本就只能靠活动的万能碎片和拍卖行卖,那个***拍卖行,你还能再恶心一点设置抬价机器人吗?还有就是活动里各色氪金活动,氪金系统居然有两套,钻石和冠军币……腾讯我服了,你牛……月卡也有,vip也有,成长基9金也有,夺宝,开箱……反正你能想到的一切氪金要素,腾讯通通给你,氪个爽!(腾讯牛逼(破音)

    说真的,氪金当然要有(不然企业怎么活),关键球员夯氪也正常,碎片进阶也是卡牌要素,以后出传奇,类似fifaol3那也是必经之路,但是能不能别开服就一股脑全塞进去?刚开始就这样,以后不敢想象……要知道开服这些都是普通球员zzzz

    2.游戏性还是一般。虽然加入了指划操作系统,但是这个游戏核心还是卡牌,还是比战力,拼养成。进攻的时候,对面牛逼的后卫能把你的前锋防成弟弟,土豪队套会让你感觉对面10个坎特……防守的时候,边路快马发动三次高速带球你后防直接穿了……门将的指划基本是摆设,带技能的射门真的难防,尤其是电脑高个的头球,无解,我觉得我的德赫亚(同级别练度)跟对面的不是一个级别……

    3.游戏系统还有待完善,球员养成系统杂而不精,俱乐部建筑系统存在感薄弱,球员更换代价太大(赶紧出传承……哪怕区分50%,80%,100%的传承卡也行),活动(福利)入口不明显(氪金入口倒是很明显……)而且滚服太快了!这才多久,就开了23个服务器了,明显感觉我玩的新区里没多少活跃用户……

    总之呢,至少这还是一个能让我氪金玩下去的游戏,只不过换汤不换药,我就等巴萨套搞的差不多就弃游了……

    • 官方回复

      秋人

      感谢玩赏家大佬的支持!!我也很喜欢魔笛啊哈哈,对于我们游戏提出的不足秋人我都会好好记下来的,游戏性的话,由于主要是经营游戏,操作对游戏的影响会比较小吧,主要操作体现在战术上

    • 逝去的锦年

      能不能多给点选择啊。。。球员老是该传的时候单打,该单打的时候传球。。。。难过死了。尤其是做挑战的时候

    • 浪漫狮心

      跳水队好玩吗🏊🏻‍♂️

    • 逝去的锦年

      这游戏技能设计还是太少了2333

  • 一把鼻泪养大你
    游戏时长26小时35分钟

    不知道为什么,最近运气很不错,单抽都能出s+,幸运抽奖都能抽到s+,有点不可思议。

    ᕦ☻୨fighting

    拍卖行怎么回事?连个A级队员的碎片都要用钻石买了,每次都是这样,留下20个碎片让平民玩家去互抢吗?扣1星

    S+球员欧元出售的概率低得不可思议,好不容易存了10亿欧元有嘛用?

    (-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)

    先玩玩再说,要是比豪门还坑果断一星!!!

    球员都能升sss级这个加分

    画质感觉不是很好

    每次打副本都出来个臭脚走路表示不爽,一次还行,连续几百次表示烦òᆺó

    球员升级系统还能再改善,如果能扫荡完提示是否升级更加好,每次扫荡完都要点来点去表示烦òᆺó

    希望转会能做得更好,再出个玩家碎片拍卖行更加好了,不然自己手里一大堆碎片没啥作用,还不如拿去竞拍来得有趣,这东西明显供不应求啊,平民玩家发家致富的道路啊!!😂

    碎片交换这个创意不错,可惜大家不可能实时知道对方需要什么不需要什么,这中间有交流障碍,而且还只限制于联盟里面,希望能改变一下,每个人都可以交换,限制一下每天交换数量即可,这样也不用担心被别人钻漏洞

    _

    记下来我要讲的建议非常重要,也觉得决定游戏未来发展道路。

    一,玩家互动较少,众所周知,有点类似单机的养成游戏,达成某个顶点就会走了一些人,这是现实,所以如何留住这些人或一次性榨取完要区分好,这个难题就让策划想破脑子去吧。(举个例子,如果我这套阵容和战术如何如何屌,我要怎么去装逼,总不能截个图完事吧!)

    二,球队组合、技能搭配越讲究越好,毕竟这些东西永远是那么吸引人。如果太乏味可不好,要是能选择技能再好不过了,再不济也得让人多方面培养阿,不要只是靠吃药之类的,还得历练啊,嘿嘿!

    三,希望在我的俱乐部能有更多玩法和功能,不单单是升级那么简单。

    最后偷偷告诉你排位赛玩起来总觉得没啥乐趣。

    • 官方回复

      秋人

      啦啦啦,亲爱的感觉最近体验的怎么样啊~

    • 一把鼻泪养大你

      毕竟是腾讯出品,没给你个1星已经很不错了,加油吧!腾讯的游戏总是这样,一开始玩还不错,越玩越想卸载,太气人

    • 冥

      lj

    • 小月的微笑

      经过氪了很多游戏的我 最后发现腾讯还是最好的(这几年) 无氪可以变强 不说最强但是也能和高氪抗衡 不过需要肝和时间 但不需要爆肝 氪金能获得更好的游戏体验和护肝省时 但是也不会很破坏游戏平衡

    • 小月的微笑

      那么目前腾讯的反面教材就是网易

  • 马小游游游
    游戏时长17小时17分钟

    这个游戏我是看的心疼,我算是tap最早玩这个游戏的了,还时候还没有秋人这个小杠精官方哈哈哈哈哈哈。本来这个游戏是个3星产品,看在运营商这么认真的态度上,再来一颗星,四星。

    我先说一下为什么盯上了这款游戏,因为我fifa,实况被人虐炸了。我才来这边经营类游戏。我承认我是手残,所以这游戏很适合我。

    敲黑板,这个游戏是经营类游戏,所谓的微操就是手动加点战斗力,战斗力差距太大还是手动操作还是打不过。我觉得加这个微操,怎么说呢,不知道项目组怎么想的,可能是想做的跟市面上其他经营游戏不一样,想独占这个类型的市场吧,不过我看到很多评论说豪门风云也一样,查了一下,发现是联合开发,emmmm怎么说,我发现很多人说比豪门风云好玩。我就不评价了,还没玩过,凡事不能人云亦云,大家可以自行体验。

    游戏主要玩法我在这里介绍一下,上来就送a级煤老板,所有球员都能能培养到ss。土豪玩法就是同一个俱乐部,休闲玩家就是签到送球星散搭一样玩,不充榜单玩的so happy。如果你要冲榜单那我没话说,休闲游戏,兄die们,记住这个是休闲游戏,土豪就算了。

    总体来说这个游戏作为一个休闲类经营养成足球类游戏,我觉得蛮不错,可能也是因为我没接触到这类游戏吧,真的很推荐,内测的时候体力每天都用不完,可能因为我真的是休闲玩家。

    最后真心推荐手残党玩一下。

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