编辑的话

时下热门的 MOBA 手游之一。海量的英雄选择,5V5、3V3、1V1 竞技或乱斗等丰富的模式,手机上也能领略 MOBA 的魅力。等地铁、坐公交时来一局,随时随地过够超神的瘾。

玩家交流群:  211528570

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

更新内容

【更新内容】
一、 新英雄铠上线

无情,强大!在王者峡谷的战斗中,一部分英雄擅长战斗,精通各类武器与格斗技巧;另一部分英雄擅长法术,能够使用眼花缭乱的魔法。我们曾经设想,会不会有一些家族,在拥有超强剑技的同时也能展现出对魔道的亲和特征。他们拿着精美的武器走上战场,成为这片天空中最为耀眼的星星,铠正是出生自这样的家族。

由于剑与魔法两种强大力量无法完全共存,或者一些其他的原因,来到长城,被花木兰捡到的铠,似乎已经完全忘却了魔道家族的力量,但当战斗进行到关键阶段时,这位安静的异国绅士又能从虚空中召唤那套闻名于长城内外的铠甲——那套明显需要使用非凡魔力才能驱动的上古神器——虽然并不能实际维持多长时间——却已经足够凸显两种力量结合的强大。——就叫他铠吧,既然没有人知道他来自哪里,师从何处。

被动技能——修罗之魂
被动:铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位会受到一定的额外伤害。

技能1——回旋之刃
铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。

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技能2——极刃风暴
铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成物理伤害和冲锋效果;
被动:脱离战斗后铠的生命、法力值恢复每秒回复1%,同时移动速度提升。

技能3——不灭魔躯
在短暂的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害持续一段时间。

二、英雄平衡调整

1. 姜子牙
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宫本武藏
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
1技能:技能宽度:250→175
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木兰
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】

4. 阿轲
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)

5. 钟馗
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鹊
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

三、 商城速递

1、破灭刃锋-铠登场,集齐印记免费兑换,首周折扣特惠购买!

1)长城守卫军首发英雄-铠免费兑换开启,集齐英雄印记,即可在页面上领取【铠的召唤钥匙】,版本更新后可在游戏内活动面板免费兑换破灭刃锋-铠;
2)错过活动不用担心,还可通过金币、点券等方式购买到新英雄-铠,首周点券购买可享限时折扣。
折扣时间:7月18日更新后~7月24日
折扣价格:铠(英雄):388点券(原价588点券)

2、铠英雄皮肤礼包限时上架:
上架时间:7月18日更新后~7月24日
折扣价格:铠(英雄)+龙域领主(皮肤):578点券(原价876点券)

3、铠专属铭文宝箱限时上架:
上架时间:7月18日更新后~7月24日
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:
4级铭文:荆棘
4级铭文:正义
4级铭文:野性
5级铭文:宿命

4、拥有和分享铠得回馈好礼:
活动时间:7月18日更新后~7月24日
铠上场!拥有并分享得好礼!使用铠完成任务额外获得奖励!
1、拥有并分享【铠】:铭文碎片*30+钻石*30
2、击杀英雄5次:铭文碎片*15
3、5V5匹配人机或排位中胜利2次:铭文碎片*30

5、夺宝奖池更新
更新时间:7月18日版本更新后
点券夺宝奖池:诸葛亮、花木兰替换为孙悟空、吕布
钻石夺宝奖池:张飞、廉颇、姜子牙、水果甜心3天、天使之翼3天替换为钟无艳、芈月、典韦、地狱岩魂3天、潮流仙人3天

四、 精彩活动一览

1、【最强战队大比拼】
活动时间:7月18日更新后~7月23日
长城守卫,破灭刃锋-铠震撼登场!使用指定战队英雄获得铭文碎片奖励!
参与模式包括:5V5匹配(包含人机)及排位
【长城守卫军】胜利*2:铭文碎片*30(铠、花木兰、兰陵王、露娜)
【长安护卫队】胜利*2:铭文碎片*30(狄仁杰、李元芳、李白、程咬金、钟馗)
【三国最强联盟】胜利*2:铭文碎片*30(关羽、刘备、周瑜、张飞、诸葛亮)
【楚汉阴阳家】胜利*2:铭文碎片*30(东皇太一、虞姬、鬼谷子、干将莫邪、张良)

2、【铠上线】登录送好礼
活动时间:7月18日更新后~7月23日
长城守卫军首个英雄-铠上线,登录送长城回城徽章体验卡!
累计登录1日:长城守卫军回城徽章3日*1
累计登录2日:铭文碎片*15
累计登录3日:英雄碎片*1
累计登录4日:铭文碎片*15
累计登录5日:长城守卫军回城徽章7日*1

3、【战队徽章兑换】延长一周
活动时间:7月18日更新后~7月24日
KPL春季赛华丽谢幕,继续助威心仪战队,战队徽章奖励兑换活动延长一周!

五、健康系统升级

健康系统在7月4日进行优化升级后,我们将在7月18日对“健康系统”再度进行升级,并新增相应功能。
本次升级,我们针对部分未成年召唤师的健康游戏行为,进行了专项功能开发。希望大家看到小妲己的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,帮助未成年召唤师掌握好学习生活与娱乐的平衡。
【功能规则】
健康系统优化升级后, 12周岁及以下的未成年召唤师,在每日21:00-次日8:00时间段,将无法登录游戏。21:00后仍在线的12周岁及以下的未成年召唤师,系统将进行提示并进行下线操作;对局中的12周岁及以下的未成年召唤师将在对局结束后,进行提示并进行下线操作。
【用户范围】12周岁及以下的未成年人

详细信息

  • 文件大小 : 471.59MB
  • 当前版本 : 1.20.1.21
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

5.8

近7天: 5.4分
  • 吃墨@_@
    游戏时长33分钟

    这款游戏我玩了差不多一年,也看见了游戏很多调整优化,买了几款喜欢的皮肤,攒到了一套150铭文,一开始入坑是觉得这款游戏挺不错的,然后我打到了铂金一,要晋级的时候,总有两个人开始撕,要抢打野,要抢射手,我最终只能选个肉,结果进游戏,队友开始吵,吵着吵着就喊投降,送人头,然后就输了,我对游戏的热情就少了很多,但上赛季还是打上钻石了(遇到了可爱的队友),但征召模式太耗时间,上钻后我就只打打匹配,这个赛季遇到的喷子太多了(估计因为暑假),各路嘴强王者纷纷现身,掉到铂金三的我叫苦不迭,不甘心一直打辅助想练一手刺客,就打打匹配,本来我想匹配应该很轻松的,大家都随便玩玩,然后今天就遇到一堆奇葩(zz)队友,开局选英雄,我兰陵王带惩戒,没人反对,开局到7分钟左右,我5-1-2,队友一直在刷我野,我叫他们别刷了三次,最后一次诸葛一脚踩死我在打的蓝buff,我说要么我不打了,他就开始用各种词汇骂我,还让队友举报我,变本加厉地抢我野,队友里估计有和他组队的一起喷我,这一局诸葛,鲁班,火舞,三个人瓜分野区,我去抓个人,回来,野区干干净净,于是我没了经济,秒不了人,打团每次被对面大小姐反杀,诸葛开始喷我菜,我和他说我没经济,他就开喷,我开全体让对面举报一下,他就开全体喷我,还说对面好牛(╯‵□′)╯︵┴─┴,这个时候我5-8-5,经济6000左右,队友8200左右,我被残血露娜秀死,他们又开始喷,诸葛原话有一句我就讨厌这样的队友,我想我整局和他们争取好好沟通的机会,没有辱骂过他们,怎么就被称作“这样的队友”,我并不是什么烂好人,不会热脸贴冷屁股,三路高地全破的时候我挂机了,我觉得身为一个耿直的boy,玩这局游戏我没贬低过我的队友已经很克制了,但他们不领情,我没有任何问题,本来这就一场匹配,后来我举报了,收到的就是一封邮件说了一堆,意思就是没扣他分,而我被扣了四分,虽然想想挂机是不对,但骂人是这件事的起因,不是更恶劣吗?然而他们一点事都没,我在系统眼里却是不对的,其实我也早料到这样的结果,不止一次我举报骂人,系统邮件发过来的永远是一个格式的邮件,就是名字换一下,什么已经收到等等(记不太清),意思都是没扣分,我觉得这个游戏的游戏环境太差了,估计它检测的只有挂机吧,总有人反复挑战我的底线却没被制裁,这让我对这款游戏很失望,也许tx只在乎游戏内容的好坏可以带来利润不断改进,对游戏环境却忽视不顾,我玩游戏是为了快乐,但是我玩这款游戏的时候大多数都憋一肚子气,所以为什么不弃坑呢,虽然这是tx做的唯一一款不充钱也能变强的游戏(依然坑钱),但我还是觉得不怎么样,这款游戏的玩家中垃圾人太多了,不过这是我玩的第一款moba游戏,至少让我感受了一下,另外感谢农药让我了解到vg,所以还是得给一星(滑稽),以上都是我的经历看法,有大佬觉得是我菜的不喜勿喷。

  • 검선호£琉璃
    游戏时长9小时56分钟

    这款游戏坑爹的在于没用的匹配机制,像赏金吧,我一钻石匹配青铜?嗯?奇了怪了。我也知道匹配按隐藏分算,但是再怎么也不至于青铜吧!╭(°A°`)╮

    然后抽奖几率也是爆率感人,技术一般,但是我5杀还输也见过几次,还是“微笑”的玩了下去。(ง •̀_•́)ง

    玩家素质也是醉了,动不动就无脑喷。

    孙尚香闪现进团1v5,肉从来都是既不开团,也不保护后排,还有那些超鬼的露娜,李白。你们就不会去人机熟悉技能?╭(°A°`)╮

    防沉迷虽然出了,但是“小学生”根本没有少,

    都是假防沉迷o(╯□╰)o

    还有,玩了一年了,在符文上花了上w钻石没有抽到一个5级

    每次都是删了下,下了删。。。

    同学都玩这游戏啊,不然没有共同话题╭(╯ε╰)╮好尴尬的

    总而言之,这款游戏小学生泛滥。但是个“不错”游戏。被喷子玩家毁了

    再见(๑•ั็ω•็ั๑)我去隔壁玩虚弱了

  • 哥白尼发现新大陆?
    游戏时长2分钟

    不得不说,王者荣耀作为一款能够霸占各大应用商店下载榜的作品,它的成功不是没有道理。

    我也是自由老玩家,但是自由换代理的时候我是真的对自由失去了信心。如果没有能力让一代佳作运营下去可以交由运营能力更强的公司,但是给了这个新代理之后,很多福利都没了,不谈画风(各有所好),自由的平衡在我弃坑的时候是特别差的,33刺客当道,11托尔出场超过100%。而王者荣耀至少我能看到的是环境越来越平衡,一代版本一代神是没错。但是不变初心选盖伦(划掉)亚瑟还是可以打得过对面。画风方面我因为个人原因,比较习惯王者荣耀的轻动漫画风。

    打击感、网络环境、游戏体验、运营等各个方面,王者荣耀可以说是手游moba的模范,所以它可以火到被广电要求整改(滑稽)。既然可以找到一款更好的游戏,还可以更方便地和好

    友开黑,那为什么还非要有一种不知道哪里来的优越感?TX虽然很坑,但是他就是能坑到几亿人口啊,我们对tx游戏不应该是带着抄袭之类的态度,而只需要从吃瓜视角做一个普通的玩家。我不知道自由的专利被侵之后为什么不能成功维权,我只知道自由的巅峰期,一个班玩的也不多,王者荣耀却在大街上随处可见。我确实不是一个有所谓责任感的高玩,但我可以做一个玩自己觉得好玩的游戏的普通taper

    • 石晶 史诗

      画风和画质要分清楚

    • 哥白尼发现新大陆?

      已改谢谢提醒_(:зゝ∠)_

    • 天下一番·千桑

      王者和自由相比就是成功在运营方面,腾讯已经有了相当庞大的用户群体,所以王者的广告才能打得起来。自由没有,自由只能作为一款游戏,而王者可以作为一款社交软件。

      这里另外提一下可能有人问我全民超神也是腾讯的但为什么全民不能火。因为全民相较于王者过于复杂,【虽然不是很记得了】但全民中游戏外会影响游戏内属性的似乎还有英雄的等级武器什么的。王者只有符文皮肤。

      这也反映了移动端moba游戏正是因为简单方便才超越了LOL Dota的原因。也是一种快餐化的体现。【没有贬低快餐化的意思】

    • 污妖王

      原谅我这一生不羁放纵爱自由

    • 丿一曲离歌﹌泪倾城丶

      你可以玩一下虚荣

  • 幸运@i
    游戏时长1小时10分钟

    四星吧 游戏的画质 英雄的设计 地图什么的可以说是非常精美的了这是一款唯一让我上瘾过的游戏 不过那是曾经 冲进去了不少钱 不过也没后悔 一直都是卸载完又下载 技术比较渣 从2016年十月份开始玩 到现在最高段位只打到过铂金 最值得让人吐槽的就是这游戏的匹配制度 每次连胜过后就是连跪 打到将要升段位的时候 绝对的那一局排位输得概率90% 什么样的队友我都见识过 开局就骂的 自己坑怪队友的 还有排位遇见掉分车队的 挂机的 一言不合就投降的 好的队友这么很少 一直都是自己单排上分 其实 在游戏里也是一个世界 我不明白那些才开局自己送了一血过后就开始消极的说稳输了 投降吧 六分钟过后就一直发投降的人 还有便是一言不合就去送人头挂机的人 讲句实在话 素质不只是体现在现实生活中的 在虚拟世界里也会体现出来 林子大了什么鸟都有 好好打一场游戏在王者荣耀里真的好难 坑的队友我遇见过很多 但是有的时候真的不是自己想坑 最让我记忆深刻的是排位局里的一个安琪拉(妹子的钟爱)当时团战对面的韩信切后排 我方的肉冲到对面人堆里去送死 她被韩信切死了好几次 我方的队友开始骂了 言语很犀利 安琪拉一直没说话 最后快输得时候 她发了一句对不起我坑了 玩游戏谁都坑过 很多人都说坑了就不要来玩游戏 但是玩游戏真正技术很好的有几个 难道你们就没有发挥失常的时候?很多时候都是自己一个不注意送了一个人头 队友开始骂的时候就没有心情玩了 每次遇上这种人都能气炸他们能用无数种骂人的话骂你 而你却想不出一句话来怼他 记得有一次黄金一上铂金的一局 遇见一个不知火舞铂金段 开局中单送完一血后开始骂队友垃圾 最后因为当时他在对面野区浪 被四个人围攻我残血没去救他就开始单方面的骂我 最后来了一局虞姬你全家都死了 瞬间气炸(当时玩的是虞姬)原来是想好好打上铂金的 最后完全没了心情 并且给自己气的不行 还骂不过 想好好打又气的要死 而且最让人糟心的是举报制度 除了挂机以外的举报 从来没成功过 什么言语辱骂恶意送人头的 掉分车队的 屁用都没有 最后 我好开心 最近两天一共八连跪(ps.昨天气的卸载了,今天有特别没骨气的下载,所以此评价就是我发牢骚的成品。) 真刺激 队友也真极品!!

    • qzuser

      五黑不就可以一直上分了

    • 碧波踏浪歌唤潮

      真的极品,刚刚删掉,快一年没玩了,好友发碎片我就去看看,结果五排打上铂金(原来s4王者),结果之后一直碰上猪队友,从铂金掉到黄金四,也要感谢那些猪队友,是他们让我想起当年我为什么不玩它了

    • 托尼·斯塔黄

      那就会匹配到对面更牛逼的五黑,反正总有办法让你输,除非你天下无敌

    • 幸运@i

      队友很难找的 双排都几乎没有 一直单排

    • 幸运@i

      好的队友真的很少 大都是技术很坑 骂人技术一流

  • シ

    今天刚退的王者

    这游戏没啥技术问题。

    那其他方面呢?

    我相信官方肯定知道玩家的素质问题,然而投诉骂人什么时候有用过?我反正投诉了至少几十次了,只成功过了一两次。

    某些厂家抄袭什么的,中国厂家和玩家对此的态度,呵呵。我看破不说破。有些人说,法律上又没有承认。法律和道德有关系吗,这是中国不重视好吗。哦,对了,建议你去B站上看个视频

    av11378602

    还有,这游戏拿一天所赚十分之一的钱去办一场这游戏的比赛,奖金只有二十万(一半是给ace联盟的,还有一些是杂费),他一个皮肤净赚几个亿,这不仅仅是氪金的问题了,这已经升级到社会道德了。

    看在我沉迷这游戏半年的份上,我必须得承认这游戏确实很容易让人们上手并得到很多的快乐。(它所能给的也就快乐和社交条件)但因为他的抄袭,无论他在中国有多么泛滥,可永远也不能在国际市场上有一定地位,永远也无法和国外那些大厂相提并论。

    • 职业怼疯狗黑

      说了这么多,还不是因为你菜,被游戏玩了。心态都不好玩游戏肯定伤,游戏里面有屏蔽不知道用?当然,我懂,你也要骂人,所以屏蔽了骂着没感觉,如果我说错了,你不骂人,那你特么的游戏里自己不屏蔽骂人的这不是抖m吗?

    • 违心

      说的好

    • 21c初冬g*

      嘿嘿,这种游戏本来就没有公平度。还没有新手区,,完全就是被“劝退”的。。。废了。

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