编辑的话

时下热门的 MOBA 手游之一。海量的英雄选择,5V5、3V3、1V1 竞技或乱斗等丰富的模式,手机上也能领略 MOBA 的魅力。等地铁、坐公交时来一局,随时随地过够超神的瘾。

玩家交流群:  211528570

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

更新内容

【更新内容】
一、 新英雄铠上线

无情,强大!在王者峡谷的战斗中,一部分英雄擅长战斗,精通各类武器与格斗技巧;另一部分英雄擅长法术,能够使用眼花缭乱的魔法。我们曾经设想,会不会有一些家族,在拥有超强剑技的同时也能展现出对魔道的亲和特征。他们拿着精美的武器走上战场,成为这片天空中最为耀眼的星星,铠正是出生自这样的家族。

由于剑与魔法两种强大力量无法完全共存,或者一些其他的原因,来到长城,被花木兰捡到的铠,似乎已经完全忘却了魔道家族的力量,但当战斗进行到关键阶段时,这位安静的异国绅士又能从虚空中召唤那套闻名于长城内外的铠甲——那套明显需要使用非凡魔力才能驱动的上古神器——虽然并不能实际维持多长时间——却已经足够凸显两种力量结合的强大。——就叫他铠吧,既然没有人知道他来自哪里,师从何处。

被动技能——修罗之魂
被动:铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位会受到一定的额外伤害。

技能1——回旋之刃
铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加移动速度,回复生命值与一定的冷却时间。

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技能2——极刃风暴
铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀会造成额外的击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成物理伤害和冲锋效果;
被动:脱离战斗后铠的生命、法力值恢复每秒回复1%,同时移动速度提升。

技能3——不灭魔躯
在短暂的延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害持续一段时间。

二、英雄平衡调整

1. 姜子牙
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宫本武藏
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型
1技能:技能宽度:250→175
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木兰
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】

4. 阿轲
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)

5. 钟馗
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒
3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鹊
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒
1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

三、 商城速递

1、破灭刃锋-铠登场,集齐印记免费兑换,首周折扣特惠购买!

1)长城守卫军首发英雄-铠免费兑换开启,集齐英雄印记,即可在页面上领取【铠的召唤钥匙】,版本更新后可在游戏内活动面板免费兑换破灭刃锋-铠;
2)错过活动不用担心,还可通过金币、点券等方式购买到新英雄-铠,首周点券购买可享限时折扣。
折扣时间:7月18日更新后~7月24日
折扣价格:铠(英雄):388点券(原价588点券)

2、铠英雄皮肤礼包限时上架:
上架时间:7月18日更新后~7月24日
折扣价格:铠(英雄)+龙域领主(皮肤):578点券(原价876点券)

3、铠专属铭文宝箱限时上架:
上架时间:7月18日更新后~7月24日
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:
4级铭文:荆棘
4级铭文:正义
4级铭文:野性
5级铭文:宿命

4、拥有和分享铠得回馈好礼:
活动时间:7月18日更新后~7月24日
铠上场!拥有并分享得好礼!使用铠完成任务额外获得奖励!
1、拥有并分享【铠】:铭文碎片*30+钻石*30
2、击杀英雄5次:铭文碎片*15
3、5V5匹配人机或排位中胜利2次:铭文碎片*30

5、夺宝奖池更新
更新时间:7月18日版本更新后
点券夺宝奖池:诸葛亮、花木兰替换为孙悟空、吕布
钻石夺宝奖池:张飞、廉颇、姜子牙、水果甜心3天、天使之翼3天替换为钟无艳、芈月、典韦、地狱岩魂3天、潮流仙人3天

四、 精彩活动一览

1、【最强战队大比拼】
活动时间:7月18日更新后~7月23日
长城守卫,破灭刃锋-铠震撼登场!使用指定战队英雄获得铭文碎片奖励!
参与模式包括:5V5匹配(包含人机)及排位
【长城守卫军】胜利*2:铭文碎片*30(铠、花木兰、兰陵王、露娜)
【长安护卫队】胜利*2:铭文碎片*30(狄仁杰、李元芳、李白、程咬金、钟馗)
【三国最强联盟】胜利*2:铭文碎片*30(关羽、刘备、周瑜、张飞、诸葛亮)
【楚汉阴阳家】胜利*2:铭文碎片*30(东皇太一、虞姬、鬼谷子、干将莫邪、张良)

2、【铠上线】登录送好礼
活动时间:7月18日更新后~7月23日
长城守卫军首个英雄-铠上线,登录送长城回城徽章体验卡!
累计登录1日:长城守卫军回城徽章3日*1
累计登录2日:铭文碎片*15
累计登录3日:英雄碎片*1
累计登录4日:铭文碎片*15
累计登录5日:长城守卫军回城徽章7日*1

3、【战队徽章兑换】延长一周
活动时间:7月18日更新后~7月24日
KPL春季赛华丽谢幕,继续助威心仪战队,战队徽章奖励兑换活动延长一周!

五、健康系统升级

健康系统在7月4日进行优化升级后,我们将在7月18日对“健康系统”再度进行升级,并新增相应功能。
本次升级,我们针对部分未成年召唤师的健康游戏行为,进行了专项功能开发。希望大家看到小妲己的满满诚意,相信我们有信心也有决心,将健康系统持续推行和优化下去,帮助未成年召唤师掌握好学习生活与娱乐的平衡。
【功能规则】
健康系统优化升级后, 12周岁及以下的未成年召唤师,在每日21:00-次日8:00时间段,将无法登录游戏。21:00后仍在线的12周岁及以下的未成年召唤师,系统将进行提示并进行下线操作;对局中的12周岁及以下的未成年召唤师将在对局结束后,进行提示并进行下线操作。
【用户范围】12周岁及以下的未成年人

详细信息

  • 文件大小 : 493.90MB
  • 当前版本 : 1.22.1.5
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

5.5

最新版本:4.7 近7天:4.8 Android:5.5 iOS:4.9
  • 时代的叹息
    游戏时长24分钟

    玩了1年,现在只差3个英雄,说一下我的想法。

    1.这游戏玩家群体很大,远超其他同类游戏,所以玩家素质下线远远低于其他同类游戏。

    2.由于是手机游戏,很多休闲玩家会用空闲时间玩,有事就挂机了,手机也难以保证稳定的网络环境,挂机掉线真的很常见。

    3.低段位会跟坑,这很正常,王者的机制对低场次玩家更友好,方便新人上分,黄金铂金水很深,也因为低段位小段位过少,无法区分玩家。

    4.游戏氪金要素并不多,基本是英雄,皮肤,铭文,但是没一个点都必须投入相当的钱,英雄58元起,皮肤28元,没有任何特效语音,铭文一套大概要3000+,可以说是很坑了,不花钱也是可以的,有很多英雄对新人有优惠,有些可以用砖石买,而新号送砖石,13888和18888的定价实在是有些过高了,但是不定期会有降价活动,是降低金币价格,18888的英雄出的少了。

    铭文是很坑的,特别是游戏前期,优势会很大,但后期影响会越来越小。游戏的铭文来源很多,但给的都很少,主要来源是战队和抽奖,无铭文打到铂金是可以的,这时候加战队就好。

    总体上不追求高段位的摸鱼玩家是可以愉快的开黑的,不用氪金也可以玩,而这游戏火的一个核心就是前所未有的社交玩法,重要的不是游戏,而是社交,这方面是不需要氪金的。

    5.关于游戏平衡,基本上是没有特别强的英雄,有特别强的装备和职业,现阶段仍然是有很多英雄需要加强和开发,大多数英雄玩法很有限,其强度依赖于数值而不是机制,从新英雄机制看官方似乎意识到了,英雄有更多机制,但从结果看,这些机制很失败。依赖于数值的英雄强度会受到装备的极大影响,任何装备调整都可能使其走上神坛,而依赖机制的英雄很少受数值影响,典型的是宫本,花木兰,多次削弱数值依然强势,花木兰每次数值调整放到其他英雄上几乎是致命的。

    目前游戏平衡的最大问题是法师英雄地位尴尬,大部分法师很难上场,这个问题比坦克没人玩更严重,而且出现很久了,主要是战士突脸版本后排生存能力极低,辅助版本强势可以保护射手的发育,装备调整使得射手发育更快,而有着更长发育周期的法师还要兼具线上和支援,缺少机动性的法师生存和支援的缺陷变得非常致命.

    6.最后说一下,这游戏生命周期还有很长时间,游戏周边(相关直播,攻略,赛事,周边产品)逐渐完善,独有的社交基因是别人很难超越的重要原因,如果能平衡游戏经济系统,减少玩家特别是在铭文上的开销就会很好,而影响体验的玩家素质和网络延迟游戏卡顿问题,大概是很难有所改善。

    • 别在我伤口上洒盐

      玩了一年只差三个英雄,大哥你是有多土豪,我估计你现在已经V10了吧,你360天不间断的打都不可能买完所有英雄,那三个英雄是不是武则天,赵云,赢政。

    • 不喜不悲

      呵呵 只差3个英雄很正常 楼上肯定没咋好好玩吧

    • 유북천

      赵云嬴政只要60就有了,差的应该是武则天艾琳吧

    • -奈良sama

      我赵云是送的...

    • 郭钰轩

      兄弟我告诉你我一路走来不仅有坑有代练还。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。tm天美根本不可能修改!

  • 慌伴丶

    表示从英雄战绩开始玩的。还是之前好啊!最后什么都要钱。之前一个5级铭文可以换2000金币,现在呢?越更新越坑钱!把英雄给削了在削,你说你当初设置那么厉害干啥,现在削的是玩家的心态。不过比起其他的游戏王者荣耀真的挺公平的(自我觉得)游戏都坑钱不坑钱谁去给你制作,谁去给你更新都是要钱的。只不过现在太坑钱了。干什么都要换个角度来想想。之前提升等级送的英雄和皮肤都是永久的,现在只送你体验卡。就这个对比。就知道现在有多坑了!

  • (¦3[▓▓]
    游戏时长3小时34分钟

    这游戏靠得是心态,如果没有退游吧!这游戏靠得是队友,如果没有退游吧。这游戏靠得是网速,如果没有退游吧。这游戏靠得是手速,如果没有退游吧。这游戏靠得是意识,如果没有退游吧。…以上我都没有,但我没有退游因为我是喷子。

  • 小凡君
    游戏时长125小时51分钟

    5星,这个游戏在现在的中国已经不只是用来娱乐的电子游戏,很多人都把他当成一种交流、增进友谊的工具。一场简单的游戏就可能让两个素不相识的人成为朋友。但是他的缺点也同样不能忽视,首先,很多学生党沉迷游戏无法自拔,造成身体上的损伤、学习成绩下降甚至因为游戏偷取父母的钱财(当然很大原因是自制力不足)。其次,一些年龄小的朋友在玩游戏的过程中由于他人的影响变得素质极差,污染社会环境。最后便是沉迷游戏可能导致一个人变得内向不会与他人交流,影响其今后发展。综上所述其实多数都是给低龄玩家可能带来的影响,也是社会各界最关注的祖国的花朵(滑稽)的问题。但对于我们这些年龄较大可以理性游戏的玩家这款游戏无疑是很棒的,有的人撩到了妹子、有的人缓解压力等。这个游戏的利弊应该两方面看待,很多人只因为自己的孩子而喷这个游戏,请问我们长大的人是不是要为了下一辈而被抛弃?就一款游戏来说它不算好,但可以给我们带来快乐不就够了?

  • Day teaes shado

    实际三星半.不够四星.用一句话来讲就是.王者荣耀不是一款好游戏.更像是一款优秀的社交软件..为什么大家都对王者有厌恶情绪?最主要的还是对于老游戏的不尊重.当然.那时候dota和lol玩家不也因为抄袭原因各种撕吗.但是王者借鉴(滑稽)的的确有点过了.再加上以前没接触过dota lol 魔兽的玩家在其他游戏中刷.比如在巫妖王的视频中刷亚瑟(233.当然我也觉得厌恶).而且不止少数.这就使得很多人对这款游戏不爽什么的.还有现在的人啊(故意钓鱼这类的→_→mmp哟).你抄lol就不说了.操作系统.dota.虚荣什么的.最关键的是.你tm的抄好歹用心点可好.技能图标效果都不改一下.还是那句话.王者荣耀是一款优秀的社交游戏.但不是一款好游戏

全部 精华
  • 精华 置顶

    [交友]王者荣耀开黑

    看见论坛那么多人在找开黑队友,我就创建了这个贴发帖格式QQ/微信昵称大区等级段位常用定位常用英雄想要找(肉盾/法师/辅助/刺客/ADC)介绍自己

  • 代玩

    实力代练,帮你上分,成就砖石梦

  • 守约那令人窒息的操作(开始怀疑人生的楼主)

    1。我(凯)正在专心打大龙2。凯自信的把大龙快打死了,有了大龙就等于有了希望(要赢了)相信我,这盘打的是排位黄金3,因为本小仙女并不是玩的很好,但在黄金局还是不坑的😂3。大龙快被打死了,突然草丛冒出一个大小姐,(本来想跑。。。)我看在大龙就还有一点血不甘心让给对方,就和大小姐单挑了本来血就不多,大家听好了,WEN .凡课堂提醒您“哼嗯(咳嗽),血量与敌方成员相差甚远时,要命的赶紧跑,不要浪,如果你

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