闹闹天宫
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闹闹天宫已开启不限量不删档测试,感谢各位神仙大大们的支持,新年一起来大闹天宫吧!
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预约礼包已以站内信的方式发放至各位神仙大大的邮箱,此外为了回馈大家的热情支持,还特地为大家准备了新手礼包,可在安卓移动端详情页领取,礼包开始发放时间:1月15日,限量领完即止。
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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《闹闹天宫》是一款经典西游国风4V4公平竞技手游,融合了iO与MOBA游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!

大家在游戏中打怪,争抢仙桃,一旦某一方的仙桃数量先达到1000,即进入决胜时刻!桃子数少的那一方就会在接下来的决胜一分钟里拼命找机会开团,寻找瞬间翻盘的机会。那场面,光脑补一下就相当地激烈啊!

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【公平竞技,逆转翻盘】
无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!

【据点争夺,全局压制】
无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!

【轻松上阵,速战速决】
4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!

【神仙打架,天宫乱斗】
横版360°腾云空战,搭配云雾隐身、乘风追逐、躲避雷云等丰富趣味的地图效果,带来非同寻常的战斗感受!

【英雄再临,重回经典】
融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!

详细信息

  • 文件大小 : 324.53MB
  • 当前版本 : 1.1.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 极光计划
总评分:

8.5

最新版本 :8.3 Android:8.5 iOS:8.4 近7天 : 8.3
  • 〆、十年ゝ
    游戏时长7小时40分钟

    闹闹天宫这款游戏吧给我的第一印象是很好的。

    为什么呢?

    因为我当时接触删档测试的时候。测试服的时候什么东西都送,特别爽所以印象很好(๑>؂<๑)

    首先它的玩法就比较新颖,不是纯粹的占点游戏,游戏里面占点没多大软用,就是可以得仙桃和视野,而并非像守望这种,而是攒仙桃数量够了才能赢,但是就算数量够了满1000了也不能直接赢,又很长的一段守桃时间(个人觉得真的很长)特别是两队势均力敌的时候那个煎熬啊!!!

    然后说一下游戏的画风。

    个人觉得还是很好的,有点中国的剪纸风,感觉游戏里的都是剪纸,让人一进游戏就有一种焕然一新的感觉,与王者,平安京一类游戏完全不一样,观念简洁,干净吧,颜色也没有很花,眼睛看的很舒服。

    游戏的话其实不氪金,不像是某厂商的游戏一进去就是648的新手福利礼包,真的受不了。闹闹天宫并没有这么氪,完全可以零氪。就拿游戏里的抽奖概率来说吧,我觉得非常高。我玩了三天,一天一个皮肤商城里的售价应该是28块吧,况且抽一次只要60玉石,第一天大概可以得到一千多玉石,自己算算能抽多少次啊!(大佬帮算下)一天一个皮肤很划算好伐。游戏呢可以氪个首充,有小白龙(很强势的一个英雄)当然氪到30有皮肤,有钱的还是可以充的,因为皮肤是只能活动获取,不确定会不会绝版

    当然能看完我这么长评论的还没下载游戏的肯定都在纠结要不要下载游玩,我就很不负责任的告诉你们,这游戏真的很良心,推荐下载。

    Ps:给游戏一点建议,

    1.游戏的新手教程较长,容易劝退很多人,没法选择跳过,像我是删档测试的玩家已经知道游戏玩法,也没法跳过。

    2.游戏匹配到的人实力悬殊有时较大,自己很强,队友可能就是刚接触游戏,然后一整把游戏自己拼命一挑四,队友看风景。。真的心累。

    3.游戏中英雄每次释放完技能要过一段时间速度才能提升,遇上有减速的英雄更不用说简直动不了,后期太容易被远程的英雄风筝死。

    4.个人感觉升级法宝所需的法宝碎片多了一点点~( ̄▽ ̄~)~

    5.(我突然忘记我要说什么了⊙ω⊙等我想起来再再再补上来(。ò ∀ ó。))

    谢谢!!!

  • 蛋大侠
    游戏时长10小时55分钟

    超长请耐心看:玩了也有三四天了说一下我自己的感受,游戏虽然看上去也算是moba游戏 不过本质上还是有点区别的,或许是我对独树一帜的游戏偏好 感觉玩上手以后还蛮有意思的 从游戏画面到音乐 让在我刚玩这个游戏的时候有种特别的感觉,就像是刚喝了一杯冰快乐水 立马在喝一口温牛奶的感觉

    ⭐-2的原因很简单 作为游戏特色的摘桃 虽然是比较有新颖但是并不是特别新 比如荒野乱斗的宝石模式和奇葩战斗家的淘金热,虽然玩起来跟胜利方式都是差不多,但是也是有本质上的不一样 作为一个类moba的游戏 因为多了操作的空间使得游戏的结果更不可控制,虽然这游戏也有内置骂街系统 但是并不能阻止只顾自己的单机玩家,而且角色的平衡还是有点欠缺 总得来说就是位移输出>肉盾>爆发>位移输出 远程输出近战输出虽然略有不同 不过大致也差不了太多,刚开始下载这个游戏的时候 我以为是跟steam上一款王牌英雄相仿的游戏,只要是推掉对面的基地就好,但是并不是 而且我感觉如果这个摘桃模式只是一个普通匹配模式的话或许会更好,作为一个排位赛模式的话就有点太过于娱乐,胜利的目标点太过于分散,你不光要保护好第一还要保护好第二名,除非1000全在一个人身上,虽然在一个人身上的时候更加难保护,为了保护而保护,为了进攻而进攻,最后基本上都是两边见面以后各种甩技能没有一点竞技的乐趣,或许有大佬会说我渣 但是我只想告诉你,你永远猜不到你是桃王跑路的时候你旁边的云里会出来几个对面的人 你身边会有几个自己人,你能秒掉对面一个但是不一定秒不掉2两个,然后你的队友姗姗来迟替你报仇含泪吃桃 然后去找对面剩下人算账,目标点分散只是一个问题,还有就占领点复活的问题,抢桃时间的时候地图四周就会出现雷云,如果两方相持不下的情况下雷云就会包围所有复活点(除非一个不剩 中间复活)复活以后如果不能变鸟就会被困在复活点 鱼头三少跟高老庄女婿表示他们也不想这么尴尬,符可以说是我在这个游戏里最喜欢的一点,用处虽然不一样但是逃跑打架都非常好用,虽然我经常会有移动状态不能使用符的情况 emmm……都是发生在跑路的时候,或许是我手机的问题吧・_・?

    或许是我太过苛刻 但是只要是有相仿就是有对比,同样是是主打横版的pc端王牌英雄更符合mobe这个词,就像我上边说的 为了抢桃见面就狂甩技能打伤害根本就不需要战术竞技(觉得我说的有问题的可以自己百度mobe的意思)总得来说只是一个画面音乐新颖的好游戏,我并不推荐给那些喜欢单独一个人不组队语音的人玩这个游戏,如果只是一个目标点的话还好,只是这个游戏的核心模式并不适合自己一个人,虽然这个游戏的主旨就是战局瞬息万变,但是真玩起来特别难受

    • colourful

      这个游戏真的看配合,跟单机路人玩体验贼差,不过我方决胜时刻我都是守据点打,复活快,不容易掉,掉了也比较容易捡回来,跑路反而容易掉

    • 哇

      广义的的moba范围太广了 狭义的moba单指分路推塔推水晶 抠字眼没必要

    • 蛋大侠

      每个人的理解不一样吧╮(╯▽╰)╭

    • 求无过

      1000个全在一个人身上,也有可能输。😂

    • 寸氓社

      我都是一个人默默先上八级,八级不到不想搞事情,除非对面想搞,如果我桃子多,我就围绕地图跑,剩下的给队友自己搞

  • 墨染流年

    第一分:给游戏创意,新颖程度,现在各种对战类的游戏,使用的都是DOTA类型的地图,闹闹天宫能够出现一种全新的玩法,并且加入有风向,雷区等创意满分。

    第二分:主题明确,游戏中国风元素多,现在游戏很多都是西方元素较多,能有一个纯纯的中国风元素必须值得肯定的。

    第三分:游戏人物角色和皮肤,角色偏向Q版和抽象水墨风格,皮肤创意满分,像猪八戒皮肤,包含了猪八戒背媳妇,西天取经的各种皮肤,符合人物历史。

    第四分:游戏操作,依然延续了传统手游操作,例如王者荣耀类型的移动和技能释放,去掉了装备系统,变成法宝,加入了天赋系统。

    第五分:游戏地图,从竖向看依然大致分为上中下,野区,但是里面内容更加丰富,可以体验空中乱战的感觉,天上地下到处飞,并且人物还是腾云驾雾的。

    需要改进的地方:

    一:人物和皮肤美工目前来说还是粗糙,既然已经不删档了,希望可以再美工方面做的更加细腻一点,现在游戏美工也是很大占比的,美工做不好就没有想氪金买皮肤的欲望

    二:玩法创新上,移动过程中人物角色肢体形态僵硬,有点类似游泳的感觉,例如小白龙,在四周风区最边边移动的时候,人物会出现卡住,平这往下飞,看着人很别扭

    三:排位机制里面的禁用英雄看不懂是怎么回事,不是像王者荣耀那样轮流禁?还是有什么算法设计,希望可以在旁边有个小问号之类的,简单介绍下

    四:emmmmm……这个也不知道怎么说,少了装备系统,加快了游戏的进度,通过法宝和天赋英雄选择发展方向比较固定,不能根据游戏顺逆风的不同来选择出装,或者英雄的法伤、物理伤害和技能选择来进行出装搭配。PS:这条意见也有可能是我没有理解透彻这个游戏的核心玩法,里面很多法宝搭配对于英雄的影响理解不透彻,只是个人感觉。

    祝:游戏是个好游戏,玩法是个好创意,希望多多改善,听取玩家意见,越做越大,越做越强,能够在众多游戏当中有自己的立足之地!!

    • 红小菱

      长评点赞。有点和改进的地方说的很详细,法宝和英雄搭配这个确实核心不太明确,一方面可选的都很多,相似的也多。但实际打起来感觉又不明显。

    • 墨染流年

      主要这个游戏的法宝搭配,是属于固定装备一类的,而且升级法宝成本太高,没办法自己试验法宝对英雄后期的影响到底有多大

    • 红小菱

      是的

    • 无私

      禁英雄是开始之前禁

    • 北月南安

      你们别乱说,这个法宝程序设计很好 别乱说了 想玩王者就去玩 别乱说 还出装备 别破坏游戏了 吐槽就可以了 别让官方去改这些东西

  • 我不接了
    游戏时长7小时7分钟

    两星给美工:我就是冲着这个来的,国风Q版设计+各具亮点的神话传说角色(别的不说,唐僧是真的骚)+清新淡雅的游戏界面,优秀的视觉感绝对是这个游戏的一大优势。

    一星给玩法:一部横版MOBA游戏确实让我觉得新颖,十几分钟左右一局的游戏时长也比较休闲,但我玩的游戏不多,这方面我不是太有发言权,就不多说了。

    一星给发展潜力:作为一部新出的游戏而言,它的发展潜力非常大,比如娱乐模式的玩法开发,比如新法宝的加入,比如新英雄的设计。从英雄设计的角度来说,黑熊精,奔波霸的出现说明英雄的来源不一定是一群大头,制作组也打算加入一些普通的角色,同时也给了他们足够的强度;而聂小倩,青蛇的出现则说明不止采用神话人物,民间传说也是开发方向。宽广的英雄前景就很值得期待。

    说完优点来说说缺点,现在我觉得一大缺点来自于皮肤系统,皮肤中既有改动明显,各具特色的类别,比如猴子的弼马温,斗战胜佛,嫦娥的玉环,破茧成蛾。也有只是变变颜色,变变花纹的类别,这一种几乎每个英雄都有。个人觉得,后者不仅意义不大,也颇失诚意,在画风简约,动作不改的情况下,不对模型有明显的改变就会使得皮肤池产生浮肿累赘的感觉。

    另一大缺点来自平衡,对于MOBA游戏而言这一点都是问题,但现在就我的对局经验来看,脆皮简直没人权,不管你是玩辅助,玩输出,脆皮英雄简直就是用来献祭的,猴子,白龙这一类能抗能打还有位移控制的战士简直是人挡杀人佛挡杀佛,而且游戏的差距非常容易拉开,我玩小白龙就喜欢直接从上方入侵敌人据点,引人过来,单杀,单杀,单杀,发育差很快就拉开了,然后就见人就杀,很少失手,一个字,刚!这方面我觉得平衡非常缺乏。

    而玩法方面,毕竟是十几分钟一场的对局,阵容啊,配合啊,都比较差,大家大多不是独行侠就是一窝蜂,我自己也还在摸索中,希望这款游戏可以越来越好。

  • 夏目
    游戏时长19小时17分钟

    【长文警告!字数多 阅读前做好心理准备π_π】

    首先我原本想打四星好评得。但是看到分数降得很厉害,看了一下发现是有很多无脑一星得朋友造成的现状。这时候我必须要站出来给个五星拉一下分了。

    然后我想说的是那些无脑给一分得朋友我就想问一句:

    “你们打排位了吗?打了几把人机觉得无聊上来啪就给一星?试问市面上得哪个游戏你打人机会觉得好玩的有的话麻烦推荐一下好吗?都没理解这个游戏就无脑一星你们这样做真的好吗?我觉得凡事不了解不懂的事最好就不要插嘴因为你压根就没有发言权!嘻嘻。”

    最后我说下该游戏吸引我 挺新鲜得几点玩法【个人观点】

    ☞抢桃☜“核心所在” 这里面的抢桃不是表面得那么简单。

    1.你可以选择开局畏缩发育甚至不参与任何一场团战一局下来攒够桃子躲在云层从而“胜之不武”。做一个不食人间烟火得桃王。

    2.你也可以跟队友采取猛烈报团疯狂进攻模式攻占三个据点留一据点给敌人做复活点,蹲守复活点“圈养猪圈”一个不留。当然这个玩法需要极高得配合稍有不慎就会翻车。若是雪球滚起来则一发不可收拾啊。

    3.你也可以选输出英雄开局就冲锋陷阵做一个勇猛得快速发育单挑王为队友充分展开躺打野吃桃躺赢得环境当然这个得靠操作和对游戏本身得理解程度

    4.你也可以开局发育到4级时而团时而打野等待时机成熟击杀敌方桃王获取桃子随后遁入无人之境(云层)。让剩余队友打游击得畏缩战术。云深不知处 望其众神舞 妙不可言也。

    5.游戏节奏紧凑 弥补极大部份玩家得时间不足得缺陷 满足现代社会节奏快的大环境 是休闲娱乐醒脑得佳品 饭后之余来一把 快活似(??)

    6游戏结局瞬息万变 不到最后一秒你都不知道 谁胜谁负。可谓玩的就是心跳。短短几分钟给你不一样的体验 大起大落 一锤定音。

    以上是游玩一小时发现得吸引我得部分几点没有写完全

    (仅代表个人)

    还有好多 我就不写了因为没时间浪费下去了 鬼知道我为什么要写这么长得评论时间就这样浪费掉了π_π哭唧唧。

    [游戏不足的地方没有提出是因为真的没时间了 有空再补充吧 不过有一点现在就要提出来 那就是太容易翻盘了 前面无论多大得优势到后期显得十分鸡肋希望给优势方加点小buff不然打的再好一下给翻盘了心态真的会崩]

    真实评价4星[目前体验不错 新游戏来说已经不错了 还有发展空间继续更新优化 加油~]

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