英魂之刃
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英魂之刃

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7.0

开发者的话:

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简介

新版本新体验,更多MOBA玩法等你体验,快加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来,享受最真实的竞技快感!
【新版本】界面升级更多酷炫游戏体验等你发现!
【新玩法】至尊争霸赛开启,混服对战PK晋级,更多MOBA求生玩法!
【新功能】新增公会系统,社交升级更多乐趣,还有海量任务奖励等你拿!

欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来!
游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、英魂大逃杀以及全新的至尊争霸赛带来全新的团队博弈与策略对抗,体验脑力与手速碰撞的无穷乐趣;还有更多游戏模式任您选择,快带上好友一起加入战斗吧!

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1、埃及艳后新皮肤-玫瑰天后上线,可通过钻石夺宝获得该皮肤。
2、罪业狂屠新皮肤-朋克狂屠上线,同期上架折扣特惠礼包(英雄+皮肤)。
3、界面大改版-平台界面优化,主界面,匹配界面,登录界面等全部优化更新,一起来体验下全新的界面吧。
4、冒险模式至尊争霸赛开启,战胜对手登顶至尊,获取专属飞轮坐骑等海量好礼。详情见游戏内介绍。
5、冒险模式-公会系统开放,快来建立公会,完成公会任务,招募志同道合的小伙伴吧。详情见游戏内介绍。
6、冒险模式新增英雄:亚瑟王。
7、观战系统-观战列表支持自定义排序;您的战斗若被选中上榜,也将会收到邮件通知。
8、支持组队邀请一键发布至聊天频道,快邀请小伙伴一起征战S8。

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :5.2 Android:7.0 iOS:6.9 近7天 : 5.9
  • Gray So Wolf
    游戏时长3小时16分钟

    情怀游戏

    忽略我的游戏时常

    五六年前入坑英魂,入坑还是因为家里古董机带不动LOL,后来就拉着别人一起玩,那时候我们都是一群菜鸡,在一千七百分一直挣扎,后来英魂改了段位分机制,轻轻松松上了个大师,但是也觉得游戏没以前那么好玩了

    说说副本系统,在我高一的时候新加进来的一个玩法,那时候真的是有时间有体力就在肝副本,可惜每天要上学,加上没充多少钱,战斗力一直也不高,但是还是很享受那种一起攻略一起刷装备的感觉,一个天蝎座守护者被刷了好多次才掉了一个吸血项链,当时刷副本看到别的哪吒每次平a身上冒出来的绿光真的贼羡慕。后来玩到后面全是氪金活动了,而且周围玩游戏的人也都走光了,也就慢慢弃坑了

    去年暑假,心血来潮,又上线打了一把,结果还排到了以前工会的会长,然后又开始一次英魂之旅,后来被各种不熟悉的英雄和恶心的活动再次劝退

    回到手游,登陆就看到各种各样的氪金活动,让我觉得有点失望,端游就是被各种氪金活动给搞成这几把模样的。强忍着千篇一律氪金活动带来的恶心感觉,开了一把游戏。第一把日常全人机,轻轻松松超神,然后打排位,第一把照样超神,很舒服,后来就开始一直赢一把输一把赢一把输一把,一个新手段位,勇者段位都打了好久

    如果,我输的原因是因为我菜,对手很强,那我无话可说,只回去磨砺我的技术。但是,每一把都有制杖一样的队友冲进塔去追着别人a,要么就干脆一直挂机,那种无能为力的感觉真的是让我感觉难受。到了后面,挂机送人头变本加厉,自己这边有对面也有。如果是王者荣耀或者英雄联盟,对面有人送人头我会很开心,但是在英魂里,我却感觉悲哀。送人头,挂机,破坏别人游戏体验,简直是在强行劝退

    刚输完一把排位,出来看到主界面滚动的活动,感觉到一阵无力,过来写下了这篇评论,现在也快写完了,英魂应该是不会删的,再渣也是情怀,就这样吧

    三分,都给情怀

    第一次写长评,如果有些地方说的不好请不要见怪

    • 颜真卿.

      我玩pc版就刷副本,那個分也就1800左右,副本戰力好像16000+,就兩個英雄好用,哪吒和金烏,我几百萬積分好像換了那個巫師

    • Gray So Wolf

      我猴子亚瑟白袍巫师都有,当初差一点就把西门肝出来了,后来换了个号玩

  • 无言以对

    一把好牌活活打输,说的就是网龙 。

    游戏质量是很不错的,整个游戏操作手感,以及游戏的美术风格都还是不错的,在同类的游戏里算是中上成绩。

    可惜遇到的是一帮不靠谱的前期,整个游戏因为有端游的经验,各种活(捞)动(钱)是很多的,各种娱乐模式也出得挺多的,不像某不愿提起游戏 (王者荣耀) 吃相那么难看,为了几毛钱将自己游戏人最后一点尊严都放弃了(但人家确实能挣钱呐,事实证明,这个社会挣钱比吃shi都难,更别提什么尊严了)。

    下面是正片:

    游戏里的机器人。这个情况在大多数同类游戏里都有,但是好歹别人还有点掩饰,裹块遮羞***么的。这个游戏的机器人显然是多了点,更要命的是在排位里也有大量的存在,一局游戏总有那么一两个看似智商不在线的玩家(不知道是不是错觉,大多数时候会在你这边,然后在你被机器人连坑三把以后,会给你安排一把人机,所以你会发现自己总能在绝望中找到一点安慰)

    这个主要有两个作用,一是增加玩家有游戏性。二是做一份漂亮的数据给上头。至于玩家在游戏里体验到的是游戏的乐趣还是恶意,那就是下面要说的了。

    举报机制,这个游戏的举报机制算是我在玩过的同类游戏里见过最奇葩的。举个例子,就像一只鸵鸟把屁股撅的高高的,然后把整个头埋在沙子里,借此来躲避伤害(据说是谣传)。但用到这里却是最恰当的。

    明明所有人都知道你会遇到无数个智商下线(机器人)的队友,却只给二十次的举报机会,就算你举报成功了也不会有什么作用(那什么分数的兜裆布我就不给网龙提上了) 也许是策划慌了,投诉太多上头脸色不好看。也许是客服累了,每天要去处理那么多建议(骂娘)。所以一不做二不休,每个人每天只有有限的次数,那么所有人不都轻松了??想得出这个方法的人一定是个天才(zhizhang)

    上头看到的是数据在涨(实际有多少个区鬼影都没两个),而玩家的反馈呢?

    对于这个游戏的体验用一个场景形容:程序和美工一起做了一张很好吃的饼,然后前期组的过来把你绑在凳子上,拿着饼硬塞,你想喝口水的时候又会给你塞更多的饼进来,你被噎得跟个什么似的,一张胶带直接把你嘴给粘上了。(嗯,大概就是这样一种体验)老板看到的是餐馆一片祥和安静,自己的大饼销量不错。(这游戏的人气…上次和好友开黑还在什么时候来着?)

    写这么多,不过是一个在被坑了的玩家的一点发泄而已,但更多的是一种悲哀。其实自己本身是很喜欢这个游戏的,不然不会写这么多,而我本身也是一个正在学游戏美术的,这个感觉就像一个小铁匠,看到自己崇拜的铸剑大师辛苦打造的兵器,却被拿去掏粪坑一样难受。

  • 詹台圣离子

    五星为了被看见,这游戏只值一星,我也只吐槽两个问题,官方对玩家意见的不理会态度和对游戏平衡受到破坏的不作为!英魂手游并不火,我都不知道官方哪来的自信像腾讯一样,王者不火的时候腾讯官方都很在意玩家的建议,而英魂,一个三线手游也敢这么做?不得不佩服官方的勇气!天美有这个底气不作为不理会,而英魂有吗?没有!王者几个服务器的玩家就能超过英魂全部玩家的总和,就这样还敢装币,作为一个两年英魂也算是老玩家,我觉得英魂的荣耀是有人拿它和王者作比较,而王者的耻辱是有人拿英魂和她作比较!英魂手游玩家能破千万靠的是端游的影响力,网龙还天真的以为英魂真的很妞币了,应为英雄平衡和惩罚力度几乎为零的原因我拉进坑的朋友都走了,只剩我一个人坚持。有时候我在想为什么要坚持玩这个游戏,我想了很久才明白,因为我对王者本能的反感才让我不去玩王者从而无奈玩英魂。玩了这么久的英魂,我认为他的优点就是盗版端游的很流弊,除此之外我再也找不到其他优点。缺点就不必多谈,此外,英魂之刃的特色就是----劝退能力特别强!我玩两年删了英魂又下回来不少于五十次,今天我试了试王者,在拿她和它一对比,我感觉我又在羞辱王者。希望官方能够多听玩家的意见,只有玩家基数多了才能够赚到更多的钱,不要无视稀有英雄的不平衡!可能会有人说我很菜不会玩,但是,我的确是在玩西门白袍的时候感觉到了满满的恶意!而且,英魂之刃英雄我感觉很少有变动,也不像王者一样,英魂之刃是强者恒强弱者恒弱,而王者是强者削削削(可怜宫本),弱者就增强(比如典韦)。不要在乎别人说你盗版,你要是能盗版出王者这种质量的游戏,也是很纽币的!学习王者和LOL、Dota之类的游戏,我相信即使不能超过他们,也会尾随其后,只有借鉴成功者的优点,改去自己的缺点,才有成为全民手游的可能,希望在未来,可以看到英魂之刃成为全中国人都沉迷其中不能自拔的那一天 一个老玩家的呼喊

  • 吴心颜

    给3星的原因就是被英魂伤透了心。现在的端游真心坑,以前能玩一下玉帝简直高兴的都能上天,我也是在那时候充了几千,去买西门加西门皮肤,后面又买了猴子,亚瑟等等;以前对面有玉帝英雄的,就喜欢和他聊天加好友,希望能带飞什么的,现在倒是连玩的心情都没有了。英魂现在是吃相特别难看的游戏了,像什么充钱活动一来就是十个以上,还TM都一直重复,像现在又是植树大富翁东西的,最TM过分的就是副本战斗力,现在各种战斗力加成,以前为了刷雅典娜都想找人一局30块钱带刷,现在全是充钱就加战斗力,连个称号都不放过!!!唉,对英魂既爱又恨,也是看着英魂一步步长歪的。。。对于手游我也是玩过的,和端游没啥区别,如果非要说有什么不同的话,就是对氪金的友好度。(现在在端游的工会也退了,看着几百个好友全是灰色的一片,曾经喜欢的蝌蚪大大也没有看过他的视频了,曾经能在聊天频道里一起吹牛的人也没有了,现在也只剩下我和万年不变的代刷广告了,是适合告别这游戏了)说句心里话,英魂,我要是能回到过去,我还会选择能在qq游戏大厅碰见你;现在吗,就是期待你啥时候关服给我退点qb啥的,哈哈,开玩笑的。再见了,我的英魂,那个曾经让我熬夜,给我欢乐的游戏时代,是时候结束了。。。

  • 的念着倒是猪

    第一次写评论,献给我最喜欢的手游moba——英魂之刃。

    13年左右吧,家里电脑带不动LOL了,只好弃坑转战别的游戏,电脑又不行,就从同学那知道了英魂之刃。刚一玩我就惊了,QQ游戏大厅一个小游戏做的却这么牛逼:英雄数量非常多、技能很多我也没有见过、地图和机制也是第一次玩,虽然有些小道具要钱,但也不影响游戏体验。我马上喜欢上了这个游戏,因此出了手游以后我也第一时间玩了。(评论写这么晚还真是抱歉)

    总得来说手游继承了端游很多,比如地图机制(虽然没了道具)、英雄皮肤也是高产似母猪,虽然技能做了一定的平衡,最不错的是非常新颖的冒险模式。游戏非常容易上手,装备搭配也非常简单,游戏平衡性不差,每月签到送皮肤也是非常良心了。所以对于手游的喜爱比起端游丝毫未减甚至犹有过之。但没给五星还是因为有些确点的。

    不得不说排位赛打的人很费劲,对与我这种学生党也是心有余而时间不足,好不容易打了不少分碰到挂机什么的又掉下来了。惩罚机制也有点奇怪,有时候没发挥好莫名其妙就被判定成了送人头(可能我真的太坑了),而且建议遇到队友挂机的情况把补偿再加一些,挂机的惩罚也加一些。

    不过也谅解一下开发惩罚机制的,太严了会被喷,松了也得被喷。。。。。。

    大概就这样,文笔不好,多多谅解,个人观点,不喜勿喷,希望我的评论可以有点帮助,谢谢。

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