Developer notes:

亲爱的领主大人们,欢迎来到《英魂之刃战略版》! 我们是一款自由沙盘策略手游,在这里,你可以成为霸主,征战四方,掠夺资源;也可以成为联盟军,加入联盟,攻占要塞;还可以成为斗士,同台竞技,拼搏权益;更可以成为征服者,震慑天下,直指都城!

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英魂之刃战略版玩家1群、英魂之刃战略版玩家2群、英魂之刃战略版客服群:  788476809、929388013、864678146

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Description

《英魂之刃战略版》是一款真正的联盟战争策略游戏。玩家将在这款游戏中养成各类英雄、组建军团,通过多样的战略规划和战术执行来和其他玩家对抗,最终联合盟友统一大陆。游戏拥有丰富的英雄、兵种和技能系统,玩家可以自由组建独特又强大的军团势力。作为一款战略游戏,加入联盟,通过与盟友间的交流配合以及策略、战术、外交的应用都能够对战局产生巨大影响。玩家可以在地图上自由建造多样的内政类工程建筑,如资源工坊、战歌圣坛等,能够为发展势力提供极大帮助。当激烈的战事爆发时,与盟友们配合,通过建造丰富的战术工程建筑,可以大大提升战场获胜的概率。箭塔、加速光塔等战术工程建筑,在各大战役中,将起到独特的战术作用。

Detailed info

Total Ratings:

5.2

Android:5.0

User Review

观点

正向
负向
More 42
  • 安逸
    Expected value

    第一次这么认真的评价一款游戏,15年开始玩英魂端游,16年上过排行榜top100,刚开始感觉游戏本身还行,每次一有空最舒服的就是玩这个了,看英魂top5,可是后来越来越发现这游戏自从16年起一直都在这下坡路,一个史诗120,传说快300,连着出的几个英雄几乎都是积分英雄,甚至还出几个纯RMB的绝版英雄一个二三百,然后又开始玩手游,一个黄金匹配到大师,钻石匹配到至尊都十分正常,打一局赢了加12分输了扣14分,游戏低龄化太严重,还有小朋友威胁要号真是xswl,现在又有联动,天天看别人从早上喷到下午,一个英雄打5折后三百多,真搞不懂你们在搞什么算盘,一个游戏不只是靠土豪玩家就能支撑起来的,打心底话说对网龙越来越失望了,端游差不多半年没碰过,手游今晚也卸了,壮哉我大英魂,感谢陪伴。

    • 专业潜水

      难怪别人说英魂手游在走端游老路(哈哈我没玩过端游)

    • 了胜于无

      我也是从端游玩到手游的。只能说这个游戏越做越差。无限送人头的。系统都检测不出来的。挂机的也检测不出来的。非要别人投诉。有时候投诉也不管用。就这游戏,网龙早点倒闭吧。

    • 37°2

    • 南柯一梦

      最骚的是排位五个路人能匹配到五黑车队

  • wdnmlgcbd
    Expected value

    率土之滨换皮游戏?

    好歹玩了英魂这么长时间,你就整这烂活?

    325都给策划老🐴养老送终了?

    新策划是真的没有🐴,一天天脑子里全是钱,就跟***一样的人脑子里全是精虫,钱虫上脑,真尼玛不要脸。

    • 微信收款648元

      就因为一个策划否认了整个游戏?你可真秀。

    • wdnmlgcbd

      谁秀咱还不知道呢,反正我是知道自己不会去看一个人的历史评论然后找出来可以反驳的来叫唤,就因为那个人曾经在别的游戏里反驳自己的话,看看我的英魂时长你觉得我没资格说策划没马?网龙什么狗尿性,中途入坑的到现在也该明白了吧?

  • 冀州太守沮授
    Expected value

    不推荐,网龙真的尿性。LOL手游一放出来就开始***英雄开始止损,你这么怂你别做游戏啊,对自己的游戏都没有信心还想做,估计你父母都不知道你这么尿性吧。看看英魂之刃口袋版现在做的就跟玩一样,这个战略版的意义不大,撑死也是换了图的率土之滨,估计还不如…再说一句,网龙尿性:骗氪割韭菜。能不玩就不玩。

    (备注:没有零星,如果有我就给了。千万别信网龙,千!万!别!信!网!龙!整个公司上下都怂的要死,缩头乌龟一样。我倒是建议战略版把灵石也加进去呢,不就是个魔域的阿拉玛之魂嘛,多赚钱,对不对嘛。别想着用口袋版套策略游戏的皮,没有玩家傻到给你们买单的,除非真的傻。)

  • For
    Expected value

    发个短信给我说不删档。我就去官网下载进去体验了一下。说实话我不反感抄袭。毕竟谁做的好玩谁的,可你这个感觉就是为土豪定制的率土啊。高级月卡普通月卡一个月128。外加战令128。这一个月得花多少。召唤礼包。坐骑礼包。累计充值累计消费眼花缭乱。。。你是认真的吗?这类游戏劝退平民会有土豪来?反正去的那个服就100来号人。没人哪有人充值。。。高级月卡还是必买的。加行军速度。还有一堆特权。。你闹呢。。画风给两星。

    • For
      For

      官网15号已经不删档了。不信的可以去体验一下怎么作死的。。

    • 一缕阳光~

      请问官网在什么地方啊

    • For

      不用玩了。跟率土一模一样的。技能是一模一样。就改个图片名字。。一点新意都没有的

    • 一缕阳光~

      还有没有类似的好玩的

    • For

      这类游戏少啊。就时之歌已经凉了吧。三国志战略版。开了三四个月。

  • 幻夜
    Expected value

    不删档测试:

    直奔主题:

    先说说缺点:

    1.铜币收集速度依然很慢,这点没三国志战略版做的好,给你足够铜币升技能,不会卡你;

    2.依然九个分城,这点体验个率土一样,很差,很肝很肝,不友好,这都什么年代了,率土都出来四五年了,同类游戏一大把,还在这里消耗玩家肝胆,差评(*`Ω´*)v

    3.过了新手保护之后,行军速度龟爬,差点要骂娘了都!!慢死了!慢死了!慢死了!率土慢是因为当时刚出来就只有率土,现在你还这么慢,为啥要玩你?

    4.战法经验依然很难搞,队伍成型慢

    5.登录游戏界面每次都有数个弹窗,类似手游cf,让人厌烦

    6.邮件没有一键阅读功能,所以每次都要一个一个点,不厌其烦

    7.更新之后,原先明示保底多少次必抽五星,已经没有了,不是好现象,让人没了盼头

    优点:

    1.新手保护做的好,比率土人性化,可以秒建筑

    2.可以国际之间对战(俗称打老外),主要是被这个吸引

    3.玩法很丰富,细节也很有趣

    4.撤退时候有一个保护机制,如果不小心点加速撤退,会询问一次,很人性化

    5.拥有个人战团,相当于率土小型军团,每个玩家都是一个率土太守,这点很赞,创新加1

    6.土地搜索是不错的创新。如果优化一下对于很多人来讲都是很不错的工具,不用自己一点一点找,省事。可以更精确下,比如限制多大范围等。另外扫描和搜索,感觉有点重复,虽然也有细致区别

    7.神恩,给新手们足够的容错率,即便错了也有机会弥补,也加快了前期资源积累,不至于开荒期太穷太漫长和太无聊,创新加1

    8.可以托管要塞,这是一个非常棒的创意。一定程度上化解了特别是上班族的压力,打架不用天天在线,天天在线迟早会弃游,因为这样游戏从来只考虑压榨玩家的精力和时间,这样游戏不会长久。

    9.竞技场模式是个大创新,排位机制也带入其中

    10.前期练级速度很快,有试炼功能,满足前期抽到好将随时换将需求

    11.盟内有战役,盟外有魔物,玩法丰富

    12.市场只有一级就升满,只有主城有,分城没有,不用太肝就可以享受最高比例交换,赞

    13.要塞:远征要塞很不错,共享主城征兵相关科技和储备兵,超赞,大大节约时间成本;可以自动建设要塞,大大节约玩家时间,一个细节,却很实用的创新;副城升级没有限制,可以直接升满,方便,且多样化

    14.初始也给了很多三星技能,其中不乏有用的。比如加血的指挥技能,赞

    15.发邮件自带检测敏感词,这一点比率土,三国志战略版都好,作为管理发大量文字结果发不出去,内心阴影可想而知,这点很人性化

    16.内政工程和战术工程,增加了很多实用建筑,值得一提的是荣誉神殿,按时间自动增加玩家钻石,当然获得的材料不太容易,无论如何,是一种从无到有的创新

    总体来讲,是换皮游戏,但也有不错的创新,希望能加快游戏速度,真的慢,慢的想弃游

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