终焉誓约

Reserved 58087 times Followed 70770 times

Developer notes:

《终焉誓约》本次首轮删档测试结束!感谢各位冒险者此次的猛力支持~
——————————————————————————
Hi,大家好!我是《终焉誓约》制作人周飞,你们可以叫我大飞哥。
从游戏立项到现在已经三年时光,终于能够到这里跟大家聊一聊了。
在游戏临近测试的这段时间里,经常会有人问我:“为什么当初会想要去做一款JRPG游戏?”
确实,在二次元手游中,JRPG这一类型在国内***是无人涉足的领域,但是作为一名ACG深度爱好者,《英雄传说》系列、《伊苏》系列、《最终幻想》、《魔力宝贝》等等这些经典JRPG游戏都曾经伴随过我的成长。也许是现实生活太过于复杂,我更向往在异世界里的简单与纯粹:和伙伴们结下誓约,完成守护美好世界的愿景。而我相信,世界上也存在着许多同我一样喜爱这类型游戏的玩家。于是,怀抱着对经典JRPG游戏的致敬,我们决定去尝试做一款与当下主流市场不太一样的游戏:打造一个极具代入感的勇者冒险世界,重新找回最初游玩JPPG的感动。
在这个世界中,你可以体验到许多JRPG的经典桥段和趣味细节,也可以体验到我们独一无二的“演出式” 创新战斗系统。 在JRPG游戏之中,壮绝热血的战斗,永远是最能引发玩家情感的方式,因此,在战斗系统打磨上,我们花了足足一年半的时间,在画面、规则以及手机性能之间反复碰撞,最终呈现出来一套只属于《终焉誓约》的战斗体系。当然,最重要的是,你将在这里和主角们结识许多伙伴,一同探索未知世界,为心中誓约而战……
目前,我们还在持续优化游戏内容,包括最新的玩法系统、美术、音乐、动画等等,希望为各位玩家带来最好的游戏体验,相信不久之后,我们就能开启第一轮测试。
如果,各位玩家对目前《终焉誓约》有什么建议的话,也可以通过站内信或者通过官方微博“终焉誓约”私信告诉我们。最后,再次感谢你们的期待与支持,愿未来的旅途能与你们一路相伴!

终焉誓约官方QQ群:  786041484

宣传视频/截图

( All 4 )

Description

「在终焉之际,你是否依然会守护着当初与灵魂缔结下的誓约?」
魔族的铁蹄肆虐了艾恩大陆五百年,众神纷纷陨落,文明覆灭的黑暗时代来临,但希望之光永远不会熄灭。人族青年罗兰引领各族发起反抗,年轻的英雄以生命之力封印魔神,和平之光终于再度降临。
然而,和平总是短暂的。数十年之后,不具名的邪恶悄然侵入,和平日常轰然崩塌。少年西蒙为追逐兄长的背影,踏上寻觅真相的命运旅程。而在终焉之刻降临之时,少年将如何抉择……?
而你,冒险者,将会与少年一同踏上这条未知的道路:粉碎右相觊觎王座的野望,寻回遗落的皇族之女;打破永夜魔法的诅咒,与精灵公主迎战誓魔者;见证年幼的天空城女王挺身守护家园…………
最终,你将举起手中利剑,为心中誓约而战。运用你全部的力量、智慧与勇气,揭开隐于真相之中的真相。
============================
- 终焉誓约官方新浪微博:@终焉誓约
- B站官方账号:终焉誓约手游

What's new

【本次更新内容】
1. 全新战斗技能效果优化,体验壮绝热血的战斗演出!
2. 全新过场动画放出,艾恩大陆的神秘历史等你探寻。
3. 人物立绘原画更新,感受大触构建的日系幻想世界。

Detailed info

Total Ratings:

7.7

Latest Version :7.5 Android:7.7 iOS:9.0
  • 公子Neko
    Played game for 22 hours 24 minutes

    这个游戏简直了,又肝又氪又看脸,玩的很累。

    >>个人觉得日常活动太多了,两个巡查三个每日副本五个委托十个日常小事件,再加上温丽的五次活动副本……不仅繁杂耗时,还特别单调无聊,不是跑图跑图跑图,就是打怪看固定的过场动画。

    >>预感到氪金是个无底洞了,这个游戏是打算集成所有同类游戏的氪金点吗?人物本命两种卡牌养成进阶就算了,还有人物装备升星进阶,人物符文装配,人物技能加点,人物加属性皮肤等等……公测真的不考虑优化一下各种繁琐的养成系统吗,要么删减一些不必要的养成环节,要么减轻养成所需材料的获取难度。内测还有钻石福利呢,就这样我堆战力依然堆的心累,更别说公测了。

    >>至于优点,emmm对我来说实在没有什么突出的亮点,是能让人心甘情愿氪金肝游戏的。剧情俗套,标准的主角团人设,我是冲着CV把剧情看下去的。战斗模式比起即时战斗还是要逊色很多,尽管战斗特效很炫酷,但是千篇一律的过场动画看多了也就烦了,还不能跳过,强行增加战斗时长。人物立绘有些粗糙,公测应该会精修(?),画风我还是挺喜欢的。

    < (ˉ^ˉ)> 不说了护肝要紧

  • 虚无雨夜
    Expected value

    说真的,你们确定不弄个测试服专用版面吗?这测测试绝对评分大降

    看宣传以为战斗是苍翼之刃(就是街霸拳皇那种游戏的手机版)那样及时战斗,结果是个回合制,并且技能释放都不需要动脑筋,开自动就好了。

    音乐,画面还不错,至于剧本,在人物感情上描写也太弱了吧,开头国王被男主哥杀死了,男主只是无脑相信哥哥(问题是管他哥哥是不是有内情,国王的确死了)并且没有被追责,只是要求找一个公主?

    并且你们这些大臣太过分了吧,一脸淡定?葬礼都不办?尸体还没凉透呢

    还有其他什么治安队长也都是一脸淡定?

    让我觉得这死的真的是个国王吗?还是被魔族入侵后杀了?不是一个炮灰?国王死了国家一如既往的和平我真的惊了

    可能有人说剧情能看就行,但我想说这游戏是主打RPG的啊,RPG卖点就在战斗和剧情,而这两点我都看不到亮点。

    并且男主逗比属性,女主傲娇属性,我已经累感不爱了。反派基本就开打前说一句装B的话然后就被我们打死了。

    战斗模式,剧本太让我失望了,但这是测试,希望之后能改进吧

    • Official response

      终焉誓约 官方调戏员

      剧情和战斗后期会改进的!感谢小伙伴这么用心的评价~我们会努力哒!

    • 凛月寒

      苍翼之刃是苍翼默示录的手游版本啊嘤嘤嘤

    • 虚无雨夜

      我知道啊,但是苍翼默示录知名度比拳皇街霸低很多啊,说苍翼默示录手游版,我觉得他们都不知道是什么类型的游戏

  • 全球限量版
    Played game for 5 hours 18 minutes

    放码当天早上忘记抢,下午5点二次发放时进来顺手就抢到了,即使烧流量也要进来体验一波,玩了4天目前体验还算良好。

    看官方给出的视频原以为战斗方式类似于KOF,结果发现是回合制战斗,可操作度不高,但仍需游戏技巧才能获取胜利,有些角色的技能之间存在一定关联,需要按顺序来施法才能打出高伤害,大招、换人以及辅助技能的使用都需要消耗奥义点,所以需要玩家在战斗中合理的搭配使用才能获取胜利。战斗外也需要玩家通过升级角色、装备以及搭配符文等方面来提升战斗力。

    对于游戏画面的确可以吹一波,特效与动画相当不错,能让玩家在初入游戏时眼前一亮,但过多的重复动画会使玩家有视觉疲劳。如果需要节约成本这里给出的建议是给所有技能加入跳过按钮,目前只有大招配有跳过按钮,对于肝帝玩家属实不太友好。

    关于角色设计方面,本次测试共开放了13个角色,男性角色7名,女性角色6名,挺久没见到男性角色多于女性角色的游戏了。当然目前还处于测试阶段,所有角色均为SR及以上,公测时会加入更多角色。

    抽卡方面,爆率中规中矩(建议爆率公示),十连抽一般会出1-3个角色,其他的均为道具和材料,抽到重复角色会自动转化为角色突破材料,而不是重复叠加,所以不会看到像同类游戏中出现三个一样角色同时上场的画面。

    还有一点良心在于CV,主线剧情全程CV在线,且可以听出并不是赶出来的。剧情对话与动画没有跳过按钮,玩游戏不看剧情的玩家遇到可能不太能忍,建议添加跳过按钮。

    BUG暂时只遇到一次,有一段剧情CV突然离线应该算是BUG吧,其他的还没碰见。

    总体来说还算是值得预约的一款游戏,给个四星期待后续测试。

    • Official response

      终焉誓约 官方调戏员

      感谢大大的体验和支持~爆率的话可以在占卜界面右上角点击“i”按钮查看~后续测试会带来更完善的版本,不会辜负冒险者们的期待!

  • 西几与脑斧
    Played game for 14 minutes

    实际感受可以给到3.5分,建模比较优秀没有一股廉价风,配音是中文也很出色,剧情刚开始让我想起了阿尔萨斯,大地图是mmorpg的形式少不了自动寻路点点点,战斗系统这个就有点摸不着头脑了,感觉有点华而不实,乍一看很惊艳,但是还是自动的,动作也都是不变的容易形成审美疲劳

  • 暗夜罗
    Played game for 12 hours 38 minutes

    不得不承认我也被游戏的PV骗了,以为这是个像三蹦子一样的动作游戏,玩了以后发现其实是一个JRPG游戏。可能有些小伙伴不知道JRPG是什么,知道前段时间大家说过的P5天下第一么,那个就是JRPG游戏。立绘和声优什么的就不展开说了,都很优秀,在我心中有个8分水平,而且看评论也看的出来大部分人都是冲着这个来的,我这条评论就主要讲讲玩法。

    回合制是经典JRPG游戏的代表,除了刚才我提到的日本游戏P5,其实国内很多经典游戏也是回合制,比如早期的仙剑和古剑系列。但这个游戏的玩法很新颖,他不完全是回合制,而是在此基础上加入了较为严谨的技能设定,让策略性更强,而技能释放的动画效果又和三蹦子的效果差不多,唯一区别就是不是自己按出来的2333。这样融合的方式,感觉喜欢的人会很爱,不喜欢的人就会觉得很难适应了。

    其实我在写这篇评论之前也看了其他小伙伴对玩法的一些不满,比如说开自动就可以无脑过了,打到后面觉得其实真不是这样,有些BOSS的特殊特性,还是很看队伍搭配和技能释放顺序的。给个5星给官方鼓励一下吧。

    • Official response

      终焉誓约 官方调戏员

      感谢冒险者这么用心的评价和鼓励,测试结束后我们会结合各个玩家的意见进行优化的~

    • 天方夜_俊

      其实回合制游戏对于我这样休闲党还挺友好的

    • 我不要面子啊

      我都是全自动看动画的,比自己打更流畅

    • ruler

      技巧其实在于根据敌人特点安排不同的角色,温丽的梦境有提示,注意看

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开
  • One game featured globally each day and an active community with discussions.

  • Includes official packages, no joint operations, in order to support official Android games.

  • Promotes authentic ratings and reviews where the charts are based on real player feedback.

TapTap
Discover Superb Games