Time and Summon

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Developer notes:

不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,原创的科幻英雄,纯粹的MOBA玩法,等你来开黑!

官方微信:时空召唤(微信号:yhmoba)

马上关注微信,每周定期发布福利哟~

宣传视频/截图

( All 86 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

时空召唤:坚守公平,召唤梦想!

【游戏介绍】

《时空召唤》是由银汉游戏研发,高度还原MOBA体验的公平竞技手游。

游戏采用无锁定操作、拥有战争迷雾5V5大战术地图、坚持公平与平衡的游戏准则,绝不卖属性装备。

纯粹的MOBA玩法,完整的四个英雄技能,丰富的赛事对抗,让MOBA热爱者找回凭技巧获取胜利的激情!

未来科幻题材的画风,宇宙战舰组成的战场,让推塔团战告别单调。高科技装备下的英雄,千变万化个性独特,精品打造的皮肤,特色各异独具魅力,让掌上开黑有趣好看。

What's new

View update history
一、 新英雄镇北将军-魏延登场

11月7日-11月19日,参与庆典大作战收集将军令可获得新英雄镇北将军-魏延。
二、 新皮肤幽灵大副-巴德罗上线

全新皮肤幽灵大副-巴德罗登场,11月6日-11月12日每日9点-23点参与时空夺宝,最低6元可拿走全新稀有皮肤!
三、 优化内容
英雄调整:
亲爱的召唤师:为了让《时空召唤》有更加多样性,选择多元化,我们近期会陆续更新英雄装备等内容,也对部分老英雄和老装备进行一系列调整。本期调整内容,内容如下:
影武者——巴德罗
弹射之刃(2技能):伤害从0.3/0.4/0.5/0.6/0.7调整为0.3/0.35/0.4/0.45/0.5。

生化狂人——班迪
猛烈跳跃(3技能):晕眩时间降低为1秒,生命值判断从50%调整为33%。
生化模式(大招):生命值恢复从3/4.5/6%调整为3/4/5%。

无限宝宝——皮皮
黑客电波(2技能):每次命中减少CD从1秒调整为0.5秒。
信号终结者(大招):技能影响范围修正为6米,与表现匹配。

夜曲——爱丽丝
普攻:普攻后摇从0.55秒调整为0.4秒。

执行者——莉莉丝
横扫(1技能):蓝耗从20/25/30/35/40调整为20/20/20/20/20。
纵贯(2技能):蓝耗从30/35/40/45/50调整为20/25/30/35/40。
奇袭(3技能):蓝耗从50/55/60/65/70调整为30/35/40/45/50。

枭姬——孙尚香
夺命利刃(1技能):弹射范围从4米提升为5米。
死亡轮舞(大招):伤害范围从5米调整为6米,第一次发射时间从0.2秒调整为0秒。

星际执刑官——莉娜
贯穿!量子熔断炮(1技能):二段伤害从100%修改至150%。
喷射!飞跃火箭筒(2技能):攻速加成从25/30/35/40/45%调整至40/45/50/55/60%。

时空骇客——B2
脉冲炸弹(大招):优化了指示器。

优化内容:
1、 对战场内的提示文字进行优化。
2、 公会招募优化:公会增加一键招募功能,公会会长可在公会界面使用一键招募,将招募信息发送至新手公会频道(非本公会频道)。
未加入公会的玩家可以在公会频道查看公会招募信息,选择想要加入的公会。
3、 征召模式(禁用轮选模式)的选人界面优化。

新增功能:
新增角色装扮值属性,玩家拥有的每个皮肤都可以增加自己的装扮值,在个人信息界面可以查看玩家所有皮肤的总装扮值,收集更多的皮肤,可提升自己的装扮值哦!
四、 11月9日斩魂solo荣誉赛巅峰对决

我的快乐无人能及! 11月8日斩魂solo荣誉赛半决赛;11月9日,首届斩魂solo荣誉赛巅峰对决!快来围观最强快乐斩魂的诞生吧!

五、 周更新活动
1、 庆典大作战:11月6日-11月19日期间参与活动收集将军令可获得新英雄镇北将军-魏延。
2、 时空夺宝:全新皮肤幽灵大副-巴德罗登场,11月6日-11月12日每日9点-23点参与时空夺宝,最低6元可拿走全新稀有皮肤!
3、 狂欢电玩城:11月6日-11月12日,星之起源-无名降临电玩城,每6张庆典券可参加一次电玩城,保底16次必得星之起源-无名。还可得全新星辰回城特效、夏日狂欢-蔷薇、时空之刃-娜塔莎等奖励。
4、 新英雄试炼赛:11月6日-11月12日,使用镇北将军-魏延战斗胜利,有机会得新英雄橙色芯片(频动或巨力)。
5、 11.11福利:
1、11.9-11.11,传说皮肤开启夺宝,部分商品只需1元参与夺宝!!!
2、11.6-11.12庆典商店上架1111福袋,打开随机获得英雄或皮肤,有机会获得史诗皮肤哦! 仅限一周
3、11.6-11.12,此界面领取英雄折扣卡,商城购6000钻英雄最低只需600钻!(购打折英雄无法使用哦)
6、 赛事商店:10月16日-11月12日,战斗掉落赛事币,使用赛事币可兑换新皮肤光能战锤-亚尔特(10月30日开放兑换)、狂欢头像框、赛季热门英雄、限时外显、合金、芯片碎片

7、 战斗送赛事币:10月16日-11月12日,战斗胜利可同时获得高级和普通宝箱,开启宝箱可获得赛事币,使用赛事币可兑换新皮肤光能战锤-亚尔特、狂欢头像框、赛季热门英雄、限时外显、合金、芯片碎片
8、 赛事试炼:11月6日~11月12日期间完成试炼目标可获得赛事币,使用赛事币可兑换新皮肤光能战锤-亚尔特、狂欢头像框、赛季热门英雄、限时外显、合金、芯片碎片

六、 主播挑战赛决赛即将开战

为热爱继续征战,用实力点燃竞技!
1、 10月25日-11月10日,首届主播挑战赛火热开启,虎牙、触手、B站、抖音、快手5大平台人气主播组建8支战队,最强王者级选手们进行巅峰对决,角逐最终冠军。
2、 经过10月25日小组淘汰赛、11月2日半决赛的激烈比拼,恭喜抖音初心三叔战队、快手鹿眸战队晋级最终决赛。
3、 11月10日晚将进行最终决赛,谁能夺得最终冠军,让我们拭目以待!届时将由众主播全程直播,参与直播间互动抽奖,传说皮肤、史诗皮肤、京东卡等好礼等你拿,敬请期待!

更多精彩内容请登录游戏体验,《时空召唤》致力打造一款公平的MOBA,等你来战!
——《时空召唤》运营团队

Detailed info

Total Ratings:

6.0

Latest Version :4.0 Android:6.0 iOS:6.0 Past 7 days : 3.8
  • 读书人的事能叫水嘛?
    Played game for 18 hours 41 minutes

    玩了一段时间时空了,做一下评论吧

    1,游戏本身做的很好,基本还原了lol的感觉,可以在手游lol没出之前先用这个嗨皮

    2,操作感觉略微卡顿,希望能够优化一下操作的问题

    3,别光出皮肤啦,多优化一下游戏吧,时不时的卡顿,游戏的各种bug,还有人物的平衡,都需要优化的说

    4,演员太多了,基本上到了铂金演员就出来了,比王者的演员还要可恨的啊喂,还有挂机的兄dei,没必要这样玩吧,没时间打阔以先不开来着,钻石晋级赛都被坑输了,三个挂机的,好气( •́ὤ•̀)

    5,游戏的画面感略微的卡顿,还有些不伦不类的,说科幻风嘛,科幻风又不浓郁,说魔幻风嘛,他又夹杂着科幻emmm

    游戏本身还行,就是官方开始弃疗了,疯狂出皮肤,想捞一把就跑的说( •́ὤ•̀)

  • 巴黎の盛夏

    咱这个优化再好点,操作有点卡顿呀。还有网络问题,突然断网,连回来我无法移动了,只能放技能,***。

    收益,每周4.5小时上限是什么操作。我第一天4.5打完了,这一周都收益减少呗。你这可发展性改改呀,以前也不这样呀。

    还有账号,我都哭了,每次想会坑,号忘了,找回还没绑定东西,还得从头。我还在想我当时玩你们银汉的号是哪个。好几年的号,找不回来了。

    • Official response

      银汉游戏-VIP客服

      收到收到~,友友的反馈,我们已经了解了啦,下次更新希望能给召唤师大大带来船新版本,记得到时候来体验哦٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

    • 你的大表哥

      这睿智客服就会说那两句,然后你会发现他什么也没做。

      moba手游,辣鸡时空,

      bug不修,戏精集中,

      联盟不出,谁与争锋?

      刀剑相交,时空落幕。

    • 巴黎の盛夏

      客服,也只是汇报问题呀,具体解不解决还是看运营。偶尔回回坑还行。

    • 你的大表哥

      客服是个机器人吧,回坑队友教做人,我还碰见过在线挂机的,选个c位,然后就站泉水发信号,举报分数扣的也不多

    • 巴黎の盛夏

      泉水指挥家我也见识了

  • 啥玩意儿?
    Played game for 15 minutes

    2019年11月12日凌晨,我心态崩了。

    这游戏的操作有优化吗?有吗?手感真的有优化吗?运营有管过吗?我就拿妖姬来举例子,你这一个w下去到底是往哪里飞我真的不知道,诡术妖姬诡的是我自己吗?在对英雄的时候是往面前方向最大距离飞,面对小兵的时候又是自动往目标身上飞?你在?干什么?我真的很想说这游戏操作跟鬼使一样,真的恶心。还有锤石灯笼啊,炸弹人的大啊什么的,我真的玩的恶心。你现在就告诉我,双摇杆到底是方向摇杆控制技能方向还是技能摇杆控制技能方向?如果你告诉我都控制,两个冲突了算谁的?如果算方向的我就骂你。

    几局妖姬玩下来我觉得我在玩某农药的关羽,本来就讨厌这种释放机制。

    我玩了这么久,真的我现在只觉得寒冰类的普攻英雄和盲僧能玩,其他鬼使一样,鬼使!

    这一个缺点导致这个游戏在我心里跌入谷底。我也不知道我玩了这么久是怎么坚持下来的。

    其他也有很多问题,这游戏防御塔几乎不存在,英雄平衡性很烂,英雄原创性太差,场地与英雄太违和,地图边界不明显以及地图哪怕移动只碰到一个角都相当于撞了个墙等等问题多的一批,一年前我怎么被恶心的,今年我还是怎么被恶心。一点!一点优化也没有!真的不夸张游戏内我提到的问题一点都没有解决。游戏外福利另说,因为这对于moba游戏而言不是重点。

    我本来想着为了我氪进去的那些钱坚持下去。不过还是算了。某些东西吃过一次不应该坚持吃下去,没有好处。

    我也觉得我这评论很过分。

    最后说一句,兄弟姐妹,你们做的游戏,最核心应该是游戏内玩家对局体验,而不是游戏外花里胡哨的皮肤。不要本末倒置。

  • 月光※银芒

    玩了一些时间了,这个游戏说实话还是可以滴,就是不知道为什么一直出皮肤,有点。。

    有几个地方还是可以优化一下的

    1:人物模型,太差了,实在是不忍直视

    2:那个技能的拖动,实在是太奇怪了,拖过去结果没用,结果最后还是点技能d(ŐдŐ๑)

    3:这个技能的释放都没有操作,一点预判都不需要,点就完了ヽ(  ̄д ̄;)ノ,搞得我刚玩的时候,都以为我是天才,结果发现都是这样(●—●)

    4:这个游戏太多无言无故挂机的了,一把排位3个挂机,我前期那么好的节奏都输了,无语了

    不过还是希望这个游戏认真做下去,毕竟玩了这么久了,有点感情了,加油吧银汉

    (第一次发帖,有点紧张,嘻嘻嘻)

    • Official response

      银汉游戏-VIP客服

      您的反馈已经收到了哦,我们一定会为你及时上报给相关人员!完善游戏更多内容,以求给大家更好的游戏体验!

    • Pieced a story

      回复帖子多少钱一个月,团队还缺人吗,我也想为中国电竞公司做点贡献,请把我带走

  • 小学生虹
    Played game for 48 hours 28 minutes

    我是从这几天开始玩的,玩了大概200多把,说说我对这游戏的感受。1*英雄平衡极其差,辅助位置软辅基本就是在送,硬辅控住基本就是死,还有智能施法,就像锤石这种英雄1技能,智能施法基本都能够到人,只要你会按1技能,基本都不会空,游戏自己设计的英雄基本都很强势,难以压制2*移动问题,总感觉人物一直在滑步,走动时快时慢,让人难以分辨,3*打击问题,别人打我花花掉血,除了一些技能显示还能看清,其他平a什么的基本无法看出来,4*显示问题,比如剑姬开大打我,显示在我前面,可是4个破绽他都打了出来,让我无法通过走位来防止他打我破绽,别的英雄在我逃跑什么的,我感觉打不到,他却能一直打我。5*防御塔问题,防御塔攻击范围没有英雄攻击范围远,像英雄联盟,王者荣耀,你站在防御塔最里面别的英雄平a不可能碰到,这游戏就不一样了,射手在防御塔范围外都能打到你,显得防御塔作用太小,并且后期防御塔和没有差不多,

    问题有很多就不多说了,只能说游戏体验很差,和3-4年前差不多,没有多大的改变,如果在英雄联盟手游出来还没有做出改变,只想着一味的出皮肤,英雄再圈一波钱的话,基本上是再过个2-3个月就凉凉了吧。

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