开发者的话:

不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,原创的科幻英雄,纯粹的MOBA玩法,等你来开黑!
官方微信:时空召唤(微信号:yhmoba)
马上关注微信,每周定期发布福利哟~

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  • 需要网络

简介

时空召唤:坚守公平,召唤梦想!1周岁,我们邀您一起开黑!

【梦想大使Angelababy推荐】:大家好,我是Angelababy,我喜欢玩《时空召唤》,以一个资深MOBA游戏玩家挑剔的眼光来看,我觉得《时空召唤》是一款非常好玩的MOBA手游,玩起来非常流畅,很有操作感。最重要的是,这款游戏真的非常公平,绝不卖属性装备,胜负全凭技术,无论是MOBA初学者,还是MOBA资深玩家,都能从中找到原汁原味的MOBA乐趣。大家赶快下载,和我一起开黑吧!

【游戏介绍】
《时空召唤》是由银汉游戏研发发行,高度还原MOBA体验的公平竞技手游。游戏采用无锁定操作、拥有战争迷雾5V5大战术地图、坚持公平与平衡的游戏准则,绝不卖属性装备。纯粹的MOBA玩法,完整的四个英雄技能,丰富的赛事对抗,让MOBA热爱者找回凭技巧获取胜利的激情!
未来科幻题材的画风,宇宙战舰组成的战场,让推塔团战告别单调。高科技装备下的英雄,千变万化个性独特,精品打造的皮肤,特色各异独具魅力,让掌上开黑有趣好看。
现在,进入天空竞技场,享受1周岁狂欢豪礼,全新英雄“熊猫人”御灵顽童登场;首款传说级炫彩皮肤,八色随心切换!还可加入Angelababy俱乐部,更有众多游戏赛事,让你收获丰厚奖金与至尊荣誉!

最近更新

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各位玩家可在开服后登录游戏在活动面板公告栏中领取停服福利金币*388,芯片碎片*188,合金*8。

一、 新英雄傲剑狂魔·无敌霸气登场

“深渊之灭世者,正义之终结者,不可阻挡,不可违逆。”傲剑狂魔·无敌霸气登场。使用武宗英雄参与战斗,达成任务条件可获得新英雄傲剑狂魔-无敌头像。
二、 合金大作战免费送合金炼狱

9月26日至10月16日,合金大作战每周合金印达一定数量时,可获得限时合金表情和合金能源等奖励。三周合金大作战收集合金能源(15个)可兑换全新皮肤合金炼狱-索菲亚(需12个)。使用指定合金皮肤可获得合金印掉落加成哦!更多活动详情请登录游戏在活动面板查看。
三、 国庆福利,多款重磅史诗皮肤隆重登场

10月1日-10月9日,幸运转盘开启。使用庆典券可抽取合金风刃、合金雷霆、合金收割者和龙太子、无量战尊,还有莺歌燕舞、喜从天降和富贵有余等奖励。国庆期间登录领豪礼,还有天降红包,聊天彩蛋等你拿。
四、 优化内容
1.激战模式开放镜像地图
在新版本18.6中,激战模式开放镜像地图功能,不论红蓝双方,都将从地图左下方进入战场,敌方英雄都将出现在右上方视野中。
2.全新阴影渲染方式
为了提升战场中整体的视觉体验,我们在新版本18.6中使用全新阴影渲染方式,会让模型在地图上更加突出。
我们致力于给各位玩家更好的游戏体验,希望能得到各位的宝贵建议,让时空召唤变得更好。时空召唤,有你更精彩!
(以上两项优化内容仅在18.6版本中呈现,可在登录界面左下角查看版本号,若版本号低于18.6,需重新下载安装游戏,升级至18.6版本才可体验。目前部分渠道还未更新18.6新版本,后续将新版本更新至全渠道,敬请期待!)
五、 周更新活动

1. 胜利拿无敌头像:9月26日-10月9日,使用武宗英雄参与战斗,达成任务条件可获得新英雄傲剑狂魔-无敌头像。

2. 合金大作战:9月26日-10月16日,每周合金印达一定数量时,可获得限时合金表情和合金能源等奖励。使用指定合金皮肤可获得合金印掉落加成哦!
3. 三周免费拿: 9月26日-10月16日,通过合金大作战活动或庆典商店购买可获得能源,合金能源可兑换合金炼狱-索菲亚和合金赤影-决。
4. 庆典商店更新:喜迎国庆,庆典商店火热开启中!9月26日-10月16日,合金能源上架庆典商店,可使用合金能源兑换合金皮肤合金炼狱-索菲亚和合金赤影-决!
5. 幸运转盘10.1开启:10月1日-10月9日,幸运转盘开启。使用庆典券可抽取合金风刃、合金雷霆、合金收割者和龙太子、无量战尊,还有莺歌燕舞、喜从天降和富贵有余等奖励。
6. 合金皮肤收集:9月26日-10月16日,收集指定合金系列皮肤,可获得合金专属头像、头像框、回城特效奖励。(指定合金系列皮肤:合金赤影-决、合金飞翼-薇薇安、合金收割者-哈迪斯、合金炼狱-索菲亚、合金风刃-穆、合金雷霆-龙灵、刺客信徒X-里昂、合金炙刃-无名)

7. 助威商店最后一周:9月26日-10月2日,完成指定任务,可以获得大量助威点,也可以使用助威点为冠军杯参赛队伍支持助威赢取更多福利。助威点可在助威商店里兑换冠军杯头像、头像框、限时冠军杯聊天气泡、圣光系列皮肤和科学天才礼包,活动仅限最后一周,不要错过!

8. 国庆登录领豪礼:10月1日-10月10日,登录游戏可获得大量金币、合金、芯片碎片、钻石抽奖券。
9. 为祖国送祝福:喜迎国庆!10月1日-10月3日,在世界聊天频道发布祝福祖国的话语,有概率触发到彩蛋奖励哦,活动仅限3天,快去试试吧!
10. 国庆天降红包:10月1日至10月3日,在指定时间段登录游戏可领取红包,打开红包有机会获得金币、芯片碎片、小喇叭、3天合金表情哦,活动仅限3天!
六、 后续期待
10月17日,S11新赛季开启,全新征程拉开序幕;S10赛季限定皮肤上线。
更多精彩内容请登录游戏体验,《时空召唤》致力打造一款公平的MOBA,等你来战!
——《时空召唤》运营团队

详细信息

总评分:

6.5

最新版本 :6.8 Android:6.5 iOS:6.4 近7天 : 6.4
  • 友哈巴赫
    游戏时长6小时26分钟

    当我身边所有朋友都在王者荣耀的时候我坚持着玩着时空,想着无非扯犊子的时候少个话题嘛,没什么的,我时空哪点不比小学生荣耀强?这充满未来科技感的风格,完美还原端游4技能,做出相应的简化适应手游,没有恶心的镜像地图,钻石以上最严格的征召模式

    认识了一个小姐姐,聊了几天正式成为cp,也可以说是上分搭档

    然后她就弃坑去王者了,那,莫得办法啊兄dei,走吧那就

    不一样了

    时空我俩钻石以上双排的胜率没有65也有63了,一手锤石+半肉韦鲁斯打爆不知多少下路,最骚的是我俩可以换着玩,而且我还会一手金刚辅助,钻二开始有点坎坷,疯狂连跪,最后我们还是趁着早上比较好打一些上了大师,就是在那时候她说累了,想回去玩王者荣耀,行8,老婆嘛,为了你去接受那个名为耻辱的游戏又怎么样

    她qq大号是白金4,皮肤铭文也没多少,为了不麻烦我俩直接微信区建新号

    其实,感觉还可以?没有打时空时想象那么糟?甚至找回了久违的团战血脉喷张的感觉?没有再多想,害怕动摇自己所坚持的信念

    研究了半天最适合我俩的下路组合是成吉思汗+太乙真人,这两个东西可以说弥补了我们锤石韦鲁斯游走体系的一个终极缺点,发育差,经济全靠人头助攻,无脑的抓人拼小规模团战

    那好了,有了套路和想法,rank冲鸭!

    有点开始不对劲

    我们俩打时空有一个习惯,不管什么局顺风逆风都喜欢开全体和对面交流互动,虽然不怎么会被理,哎嘿就是很快乐,因为最后决定胜败的是老子装备成型的韦鲁斯,莫名的就是不慌

    在王者白银黄金局时我们也开始这样玩,因为我俩都感觉青铜队友对面都是机器人

    被骂了

    哈?

    "木兰姐很想秀"

                                        "滚***你**个*菜狗"

    星星并没有这么多,就是这意思

    我在嘲讽这个花木兰吗?可能他认为吧,但我觉得我不应该受到这种程度的言语问候,得出了一个结论

    不要在王者荣耀里打字滑稽开玩笑,嗯。

    还是正常打排位,少了些什么,失去这一乐趣的我俩一整局说不上那么多话了,有点开始小严肃

    随着段位往上,话越来越少,不打游戏时和她说话也爱搭不理了,开始找原因,上游戏随便翻了翻,翻到战绩

    emmmm....

    我他吗死的好像有丶多?而她死的更多,基本每局负战绩,想了一下哦是我们时空打法原因,3级越塔,对面打野来不慌你控你拖我走A最少2换1,中后期见人就开,3V5团输不亏4V5稳赢

    王者的黄金局开始我俩也是这么打的,就是效果远不如时空,那为什么还能赢呢

    兵线运营,这个东西在这里不好讲,意识问题,首先记住这是推塔游戏,然后最好自己慢慢理解,要讲的话我也得单独开一贴

    我俩就这么玩到了白金

    上都上了,体验两把再休息吧

    心态崩了

    打不过,根本打不过,前期被抓就是死,中期没有发育机会,一浪就莫得后期了,10多分钟游戏结束

    我成为队友说的垃圾射手,她就被说是没啥用的辅助

    一度陷入自闭,有保星的机制还没那么快绝望

    就再也没有特意上微信喊我打游戏

    都是我在房间里拉她才来

    一样,互相都没有任何长进

    听起来很傲慢但我的确想说的是

    我俩已经带不动队友了

    有时候开始躲着我上线,我一上她就下,微信问就是睡觉呢出去玩了,是看以为我看不着最后一次上线时间还是你找代练了怎么的

    游戏cp,既然不想一起玩游戏了,那就这样8

    都默认了不再一起打游戏,每天就是日常问候扯几句,我觉得有点无聊,静悄悄的把她删了,王者荣耀卸载,手机恢复出厂设置,微信企鹅网易云下载

    日子恢复正常,玩回了我心爱的300英雄

    但3000分的局,打了几天就累了,还是想靠床头上玩游戏

    那么就在凌晨4点多钟

    TapTap下载

    时空召唤下载

    登录游戏,熟悉的界面,不知谁的皮肤进场就是疯狂满屏飞舞,哦,合金皮肤回归,合金飞翼能不能买,不能,那叫个瘠薄合金皮肤回归,看看新出了哪些lol英雄,剑魔德莱文蒙多刀妹岩雀,想买德莱文,钱不够,开一把,看下段位白金1,鬼知道怎么定回来的

    秒选韦鲁斯,4L秒选比卡,没事,你上单呗,没有理我

    加载完毕进入游戏

    什么东西?

    天空竞技场?

    时空召唤?

    我需要一个人给我解释下时空是不是换引擎了,如果是为什么还不如以前甚至这么恶心?

    可能我真是王者玩多了忘记时空的画面感了,多适应几天应该就好,买装备出门

    比卡走了下,哦豁,那只能依着大佬来了,去上

    对线鸣人,我比较害怕的英雄,主要因为中后期(的无脑远程poke能力,想着线上尽量不要给他送起来

    A兵,嗯,虽然不懂什么叫打击感,但平A手感还是一样没变,应该还是你们说的没有打击感

    2级扔个丸子砸我学手里剑突我脸,丸子减速还没过只能换血了,三下1技能爆两下3技能爆接两下平A,秒了,哦谢特mather***er

    伤害和刚出来时差不多?

    韦鲁斯这英雄是一直没削弱过?

    我不知道

    拆塔,钻石以下熟悉的一波兵一座塔

    到这里我已经没什么动力继续玩了,想着赶紧推完这把看一个东西

    10分钟结束,没杀几个人,没啥意思

    看一下公告栏里的更新公告,确认一下这游戏的平衡性调整到底做的怎么样了,首先是更新剑魔的公告,无敌,嗯,无敌,虽然没见过,1234技能介绍完毕

    没了

    英雄数值平衡调整

    没有

    看到这里我想再确认一件事

    回到了刚登录看见的合金回归活动

    拿出计算器估计了一下,这个活动的皮肤奖励是不能白嫖的

    熟悉的银汉作风,也没啥,要赚钱的嘛,比较理解

    关闭页面,再仔细瞄一眼界面,什么都没变,打开大厅,熟悉的广告哥,接单哥,找队友的人,忽悠萌新填码的人,关闭大厅,看左侧好友,0在线,到处点点芯片公会荣誉排行榜,都是熟悉的感觉,唯独你这游戏内画面我现在感觉确实有点low,说实话可能真的不如王者荣耀,更别拿平安京非人学园这种网易大老爷比较出色的moba作品来比较了

    那我为什么回来

    你一点进步甚至新的变化都没有,玩了一局就让我的热度全失

    我不是回来找初恋的感觉的

    我只愿意把我白嫖的所有皮肤所有钻石芯片这些缩短游戏寿命的东西都还给你,别再这么被淹没下去,走自由1的老路了

    时空召唤卸载

    其实这评论翻3下就能看完

    不是吗

    • 林一

    • 邹玉洲

      。。

    • QQ1374939024

      金克丝新皮肤可以白嫖好吧,还有操作画质一直都在优化,本身要在手游上打出端游那些设定就不是简单的事。王者荣耀一款玩了三分钟我就卸载掉的东西什么玩意?小学生一样的图画夸张的渲染,天美一贯的风格

    • 摆渡人

      我居然看完了

    • 友哈巴赫

      我没有在吹王者或者黑时空,只是对银汉从我弃坑到现在依然对时空保持破罐子破摔这种态度发表意见,按你说的是在慢慢进步,但我看来已经快要慢慢淘汰沦落成所谓的情怀游戏了,其实多我一张嘴不多,也可以当我是个黑子

  • 一木白川小

    “只要我抄的够全,玩家的问号就追不上我。”

    ——斩魂·没风剑豪·里昂

    ———————————————————————

    时空召唤的策划与制作人可谓是当世鬼裁了。

    当一众国内厂商一边觊觎LOL在端游领域的影响力及其带来的利润,一边又苦于没有找到移植到手游的方向时,时空召唤横空出世,用数位“原创的科幻英雄”在手机moba里奠定了基础。(doge)

    当时的手游moba先行者自由之战也曾耗费大量的精力去平衡原创与借鉴之间的比例,也曾用独创的双轮盘操作来粉饰与中和对于LOL的抄袭;然而,银汉的创收鬼裁不仅仅想要在手游moba领域获取利润,更醉心于LOL那无与伦比的实力。

    于是策划大人酝酿了一个石破天惊的计划,既可以在手游moba市场里坐收渔利,又可以在LOL的荫庇下发展前景。

    我只要把LOL里的英雄原封不动照搬过来,不就不算抄袭了嘛,哎呦呵我可真是个小机灵鬼。

    以当时的眼光来看,策划大人的计划无疑是疯狂的。

    然而让人始料不及的是,看似疯狂的计划,却带来了令人意想不到的结果。

    玩家本身期盼的便是能拿着轻便的手机,在忙碌的工作学习过后的闲暇时间里重现LOL的刺激体验。

    然而其他厂商东拼西凑生怕落人口实做出来的作品,却根本不如复制粘贴的时空召唤来的实在。

    如果说时空召唤没有抄袭,那王者荣耀都可以说是原创游戏了。

    时空召唤有没有抄袭?有。

    时空召唤好不好玩?好玩。

    妥了。

    本身moba这种东西,对于抄袭的定义就很模糊,每个人都有不同的主观看法,从不同的角度出发也会有不同的解释。

    但确实没有必要来拿出那些根本不存在的证据,口口声声说银汉是腾讯的子公司,所以有版权之类的神论了。

    抄了就是抄了,但咱该玩继续玩,不打岔。

    与其纠结于这些细枝末节的地方不放,不如放下所有的成见,更多的考虑时空召唤本身。

    时空召唤,有着极其沙雕的英雄配音,极其沙雕的操作模式和极其沙雕的打击感。

    作为一个未来科技风的游戏,竟然出现了赵云吕布黄月英等一票三国人物,哦对,还有个战国的屈原。

    可能是为了让玩家更熟悉吧。

    多元一体,兼容并蓄,可怕。

    然后还有无数个喊着中二台词的英雄轮番轰炸你的耳朵,进行降智打击。

    求你闭嘴.jpg

    最让我觉得哔了狗的当属这让人[数据删除]的操作模式了。

    技能根本不能够精准释放,其方向是由移动方向控制的。

    我根本不知道怎么吐槽了,,

    打个比方,一个残血的那个女装盲僧龙灵,被一个半血的敌方英雄追,这时候,龙灵想要凭借着二技能闪到对手身后,然后接三技能减速+补伤害,接着挂上引燃,然后两段q收尾。

    然而,这段操作在现在的操作模式中是完全达不到的。

    因为你根本做不到边跑边反向二技能……

    当然游戏本身也有一堆问题,我里昂eq闪闪了个寂寞也是常有的事,更不用提什么双风无缝e了。

    要啥自行车.jpg

    我一直很好奇为什么官方不做个双摇杆出来,难道是因为没有盖娅的版权?

    你都抄成那样了,还差一个操作系统?

    这就是传说中的盗亦有道?

    打击感的话,官方自从开服以来就一直在优化,现在已经比原来提升100倍了。

    可能有同学会说,fnmdp,我怎么没感觉有变化。

    所以我就在这里解释一下。

    打击感为0,0×100=0,有问题么。

    ……

    说了这么多,我还是比较建议各位同学来玩玩,时空召唤福利很多,还是比较良心的,皮肤什么的大多能白嫖来,不过时空召唤的天花板也仅仅是一个LOL的卓越的复制品。

  • ☞失她的梦か

    我也是退游了许久吧。什么时候玩的给忘记了,反正那个时候没有九千金币的英雄(然而玩了许久后出来个baby的专属皮肤的时候吧,但比这个皮肤出的更早更早玩的),那时候真的觉得能够匹敌任何游戏,甚至感觉这个游戏就是最好玩的游戏了,没有第二。因为这款游戏的感觉极其在意平衡性,不像隔壁的王者荣耀,被这个版本淘汰的英雄,被遗弃的英雄不去加强改进,把一些无用的英雄无脑加强,该削不削,该改不改。倒是乱加强一些英雄,导致英雄极其的不平衡,但显然,时空召唤做到了。

    但是只从说白了我也对不起时空召唤,从王者荣耀火了以后我就没有触碰过时空召唤,虽然偶尔下下玩,但丝毫没有王者荣耀玩的手感好。

    1.是施法是有点困难,竟然是连朝着哪技能就给我放哪,不能像王者荣耀一样辅助轮盘施法吗?这是我最要强调的一点。

    2.时空召唤对局中单调,节奏感太缺少了点,像王者荣耀,英雄台词跟地图伴奏完美融合在了一起,而时空召唤呢?英雄的台词貌似就那几句,然后加上地图的声音,有一种,很难受的感觉,玩起来就难受。

    3.地图有点难以接受,毕竟也是从LOL转来的,希望能把地图改改(不能改就算了,毕竟这是类似于更小半倾向二次元的moba的游戏吧),还有人物的配音能否多那几句,不要太是过于单调,毫无游戏体验感。(就是英雄人物台词得多点吧,能像LOL一样听起来很带劲的感觉的那种,现在时空召唤英雄台词过于少以及过于的“娘”吧,像王者荣耀,人物台词跟LOL英雄台词差不多吧,都是富有感情,铿锵有力的。而这款游戏的声优很好,但这念,读这方面,还是差距不少呢。)

    丝滑的游戏操作以及那竞技般的游戏让我还是有点怀恋时空召唤,但是由于其他游戏的改进,我便开始慢慢觉得,时空召唤是不会变化吗?只是单一局调,希望能多学习学习隔壁的王者荣耀,能根据要求改进吧(符合的就改进,不符合的不用理会),我也不是在这里夸什么“王者荣耀厉害”,“王者荣耀牛逼”,每个游戏都有他的精彩以及缺点,有时候的改变可能就会吸引一大波的玩家来,每每身边朋友就是受不了时空召唤的技能施法以及那人物的配音还有地图的伴奏,但我说过,时空召唤这款游戏丝滑的操作以及竞技般的游戏依旧吸引着许多玩家,也没有失去那LOL的光彩,可是就不能多改改,游戏设置也希望多多添加些功能,像王者荣耀及其他游戏一样。最后只想说,如果不改变时空召唤游戏施法,还有人物配音的单调。可能。。。。。。。。。

    我,,可能就永远不会玩这个游戏。

    (也不用理会我这番言论,一个大游戏何必去应玩家的要求的改变,遵循游戏道路的初衷走吧,但,不改变也太**了吧,这样只会让这个游戏因此没落下去。我还不想让这个游戏没落下去。)

    注明:我并不是在说王者荣耀厉害,王者荣耀牛逼,王者荣耀**队友也是挺多的吧,至少时空召唤能靠实力扭转局势,而王者荣耀队友坑起来,你貌似十打一都打不过吧。还是那句话,时空召唤的丝滑操作以及竞技般的游戏体验感,我都可以说,没有几个moba类游戏能够与其争锋吧。(再次强调,释法希望能用辅助轮盘施法,像王者荣耀一样,注意注意。我不想玩这个游戏的注要原因还是这个,什么鬼屎脸朝哪技能给我扔哪?好歹也是LOL转来的,玩的真的难受,起先习惯了。可是后来慢慢的感觉玩起来很难受,想到这里我都不想下时空召唤了。)

  • 天荒丶

    多余的不多讲,首先来讲下地图设计,野区这红蓝baff不是摆明了给对面反吗?还有(红上路)蓝方下路两条道,太容易被抓了吧,只要中路不注意,或太过激进插了眼都不够,(蓝上路)红下路,也是好抓问题,打完野就观察形式就好了,反正不是位移抓就是蹲草抓。节奏快了,我以打野角度来讲1分钟我都可以抓人了,还有3-4分钟我就可以开大抓对面,而对面还没到四。还是排位门槛问题,中低段位优势一但起来,人头平均30秒一个,不是对面太强就是我方太强。段位补星我是真的不懂,看了下规则,有时候我觉得满足了要求都没补星,希望再搞简单点。高段位不评论,才玩几天还没到钻,以后再评。

    人物模型、形象和CG想吐槽下,有些是真的怪怪的,还有些界面看起来还可以,游戏中就又是另一种风格,还有希望把游戏中的视角放远点,作为一个刺客,脱离战场,又要观察战局去及时给予支援切换(滑动)视角是真的麻烦且很慢,导致不能第一时间补伤害,慢了个零点几秒。眼也希望多加些,最好加个可以查眼的装备。

    英雄技能和普攻不能自由切换调整,普攻点塔和补兵是真的不好切换,还得自己走位,有时候团战也是不好自由选择。(就拿个里昂这英雄作为例子,英雄技能反应感觉跟不上我的操作啊,还有1,3技能不能希望可以再自由点,太简便有时反而太单调,打团来不及时可以系统判定,但自己可以选择时又可以再自由点)

  • 小猪🐷熊

    游戏一直在进步,现在solo和激战模式,视角已经优化了,下赛季55对战也应该会优化视角,岩雀也要出来了,很期待。

    我前几天创了一个新手号,ID叫:中路雨人。没有好的芯片的情况下,用65胜率从青铜打到王者。钻石以下打ad,钻石以上玩安妮(茜茜公主)中单。大师局里,基本局局对线单杀对面。

    我说这个不是为了装逼,是想说:

    第一点,这个游戏氪金不是必要的,我只要一个茜茜公主就算不要芯片,也能打上王者。

    第二点,这个游戏固然是团队游戏,但上不去分不要一味怪队友,你只要比同段位的水平高,就能上分。

    我玩了2000多局茜茜公主,对她足够了解也对中单乃至游戏节奏有理解。茜茜是个简单的英雄,但越是简单,越需要用脑去玩,操作不花哨,那么帮你战胜对手的,就只能靠意识。

    当然除了意识,帮你战胜对手的还有操作——流畅的快速的连招。我见过比较强的娜塔莎(瑞文)玩家,玩瑞文在没有大幅的经济领先下,用闪现w进塔瞬间晕住两个满血脆皮,一套带走然后w优雅的出塔,这一套操作,不到两秒,也正是一个闪现w才能让对面没有提防,一套带走,这是连招的选择。

    言归正传,我认为这是竞技性最好的国产moba手游,竞技性要打到钻石以后才能有体会。举个例子,比如玩中单,你需要练好补刀,练好对线耗血,知道英雄的强势期和技能伤害量,对各种装备足够了解,对阵容特点有认识,还要利用线上打出的优势提前支援,帮助打野控龙,野区重要草丛做眼蹲人带节奏等等。总的来说,是个很考验脑子和意识的游戏。

    新手玩家要注意,黄金以下人机多,黄金段偶尔会有人机。白金段基本没有人机了。新人的芯片不好,对线要尤其小心。如果对面芯片特别好,你需要苟住,稳住发育。

    还有一个经验:如果你一直上不去段,觉得匹配给的队友太坑了,那么其实你上不去分的原因只是因为你的实力顶多就是这个大段的上游水平。举个例子,你钻石水平,打白金局不可能上不去。多打打,游戏理解深了,你就自然上去了。

    什么是游戏理解? 玩上单知道何时单带何时tp支援是理解。 玩ad知道在小龙刷新前23秒左右回家补状态回线准备帮打野控龙是理解。玩中单知道在小龙团前保留自己的大招是理解。在对面有两件套,知道要开始在大龙坑做视野针眼排眼是理解。下路推完一塔不去二塔前浪而是转中帮中单拿外塔是理解。顺风局视野入侵做进攻眼位是理解。对面有劫和鱼人,中单知道早点做金身是理解。对面有金刚选择皮皮对线也是理解。对面中单卡牌,在他没用掉第一个大招上下路不压线,这同样也是游戏理解。这些都是一次次的失败经验,理解的形成是局数堆出来的,也是失败后反思总结得来的。

    所以,这是个很有竞技性的好游戏,拼的是操作和意识。段位这个东西,和你氪不氪金有没有皮肤没什么关系,如果你是一个真正喜爱moba类游戏的玩家,那它适合你。

    最后的最后,很多人反感里昂(剑豪)这个英雄。能让你摆脱他的方法就是赶紧打到大师段以上。段位越高,剑豪越难发挥,玩的人也就越少。

    • 烧烤摊顾问

      划重点,几天前创个新手号,然后65胜率上王者。

    • 随缘箭法

      主要是有这个时间玩

    • 月知谁念夜幽凉

      萌新求告知哪些英雄比较强势

    • 小猪🐷熊

      虽然你不是问的我,但我还是说一下吧。

      首先,打野是上分最容易的位置,开黑首推中野双排。然后英雄强度上——

      ad位上,金克斯版本强势,维鲁斯德莱文,***都很强。

      辅助位没有特别强的,只能说现在版本琴女和天使不是很给力。

      中单位上,冥王,魔古斯(已经走下坡路了)有carry能力,安妮也还行(主要是带节奏,打团给力)。

      打野位,凌,劫,瑞文,蔚,盲僧,猴子都可以

      还有就是刀妹,会玩的打上单很强

      金刚也很强可野可上可辅助,蒙多可上可辅也不错

      vn上单很厉害,走下路不行,上单vn第一件电刀,其他全肉,女妖,蛛网护肩,水银鞋必出

    • 小猪🐷熊

      被和谐的是蕾贝卡(ao ba ma)

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