奇迹MU:觉醒
3.7

奇迹MU:觉醒

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宣传视频/截图

Description

《奇迹MU:觉醒》是经典网游奇迹MU的正版MMORPG手游,由天马时空研发,腾讯独家代理运营。
游戏用更加华丽的画面,完美重现了勇者大陆、亚特兰蒂斯、天空之城等玩家熟悉的地图,经典职业也将回归称霸勇者大陆。在基于延续传承的同时,游戏还带来了与时俱进的创新,除了将端游恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙等玩法深度还原之外,还新增更多原创玩法,让玩家享受更多冒险乐趣。

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1、家族秘境:这是唯有同一家族才能探索的秘境。在这里你可以放心的和兄弟姐妹们尽情完成探险!
2、通服试炼场古战场:这是一个通服下所有人都可以参与的战斗平台。在这个试炼场中完成试炼的勇者们将被选拔出来进行更高阶的战斗考验!
3、元素竞赛:奇迹大陆上元素的力量一直在复苏,而为了验证勇者们掌握的元素之力,则是比拼勇者使用元素之力消灭魔物的速度!
4、通服3V3对抗赛:能够在通服所有人之间举办的三人小组对抗赛应运而生,这一次,再也不愁所有服务器中最强者会寂寞了,而能够赢得通服对抗的三人,无疑是奇迹世界的最强者。
5、坐骑重生:重生后的坐骑获得了更高的成长潜力,宛如不死鸟涅˜„,而在一次次的重生之后,你的坐骑将愈加强大,给予你更强的战力。
6、战盟守护:数位穿行于位面间的旅行法师降临至奇迹世界,他们对这个美丽的世界一眼倾心,愿意长久的生活于此。
7、神器之灵:为了能够增强神器的力量,帕希分别将五大元素之力中适用于攻击的力量封印进了五个灵球之中,用以淬炼神器。
8、灵器:灵器神盘是帕希师父留下的遗物,当在这件魔力有如实质之水满溢而出的神盘上投下攻击或者防御的器魂后,便能自主的吸收五大元素之力为你所用。

Detailed info

  • File Size: 1.67GB
  • Current Version: 6.2.0
  • Update Time:
  • Developer: 腾讯
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

3.7

Android:3.9 iOS:2.6
  • 瞬间
    Played game for 29 hours 44 minutes

    脚本多如牛毛,世界世界boss 和精英怪全被挂完,其实世界boss 应该是很多人一起刷,可以按输出排名给奖励,结果普通玩家连Boss 张什么样都看不到,日常本组队难,定时活动多,***的玩个游戏还***要看时间上线,氪金系统就不说了,这类游戏就这样了,无聊当个收菜游戏玩玩就好,mu类和传奇类游戏基本都讲究公会性质,大多数资源产出活动基本都围绕工会展开,散人基本玩不了,这类游戏基本都是几个人霸服玩的,机制不改基本就这样,几个大佬养一个服,

  • 陆三君
    Played game for 3 hours 27 minutes

    华夏MMORPG启蒙三大作之一,当玩家从攻沙的热血中冷静下来,当腻味了坐在普隆德拉南门聊天,奇迹,他来了。炫目的技能特效,翅膀,看着流光四溢的自己,感觉就是天神下凡的本人。奇迹可谓是当时2.5D游戏的巅峰之作,但也仅限去那个时代。

    转眼2018年,游戏业基本转向手游端。经典的IP不断的被翻出来做成手游。奇迹作为经典中的经典,不免与外。有良好的IP口碑,有情怀,有微信的渠道,赚钱是必然的,但反过来从游戏本身来看,这游戏好玩吗?

    答案是否定的,手游端的mu,无疑很好的继承了mu端游的特质。绚丽的画面,2.5D的45度经典视角,不断强化升级让装备发光。这些都是经典元素。但可玩性,或者说在游戏过程中体验的乐趣,却微乎其微。

    当一切都是自动寻路了,剧情,探索就不再具备意义。副本机制一键战斗,让玩家对副本的故事基本忽视。当点开人物头像,看到翅膀,精灵,强化,技能,神器,神魂,铭文等一系列养成要素,而最终收益全部指向战力。我们就知道这个游戏就是很纯粹的数值游戏,或者说催氪游戏。

    我之所以说催氪,是因为零充的确可以体验到游戏内容,但是PK,过本都不得不要求达到一定的战力值,这就让玩家有种无奈想氪的心情,而战力导向的游戏大氪就是没有尽头的。

    手游MU的玩法很还原,甚至不少取材了MU页游《大天使之剑》的设定。当初的端游、手游的确就是砍砍砍,但时过境迁,玩家的审美也在不断改变,奇迹如今应该提升的是更多不同于战力的玩法,而不是新开一个养成线,或者出个新职业。不然在玩家的心中,这个经典IP无疑也会被打上换皮游戏的标签吧。

    当然如果是微氪玩家,将MU当成收菜游戏,每天打打任务提提战力也是玩法的一种。为了冲榜疯狂充值,就不那么推荐了,毕竟这是一个一目了然的无底洞,情怀虽好,不要上头。

  • 墨墨

    玩了一下午吧,两星给情怀。八零后应该都是从奇迹,梦幻,魔兽,以及热血江湖这些端游过来的。不能说八零后这些游戏都玩过,但情怀绝对在这几款之中。卸载的原因很简单,就是一直任务,任务,任务!!!!还有自动寻路,搞的游戏乐趣都没有了。热血江湖被中清龙图毁的面目全非,魔兽手游没有(那个混沌与秩序也玩了一年多,最后换安卓机所以就没玩了),这个奇迹只能说有那么一丢丢感觉,但也配不上情怀。唯有梦幻西游还原还可以,只是后期氪金太严重,本人花了一万多最后弃坑。

    真实搞不懂现在游戏厂商对待游戏是什么心态,我只想说一句,我是玩游戏的,不是被玩的,所以不好就卸了,而你们却给我们这些有情怀的留下深深的遗憾。

    最后补一句,70,80现在哪个没钱,如果做的真心好,你们还愁赚钱?快餐游戏以后少出点吧……

    • KOC丶叶心孙策

      做出一个新情怀有多难?当初情怀过的公司都没法创新,比如最大牌的某雪,既然没有情怀,难道不出了?饿死了?所以市场都是快餐。

    • 墨墨

      其实很简单,做不出来就不要做,或者你做了别打情怀以及与端游挂钩。你可以说借鉴或者模仿,别搞什么还原,对吧?

    • 星华

      所以捞完一波钱就溜,腾讯毕竟是个商业化的游戏公司,钱捞到手了,游戏是死是活,就不在意了,看命吧,像那些逆战,枪神纪,还要腾讯的酷跑什么的,嘛,还是对腾讯游戏敬而远之的好,毕竟这公司就是爱干些杀鸡取卵的事情。。。。

    • 墨墨

      所以,咱们能玩就玩,不能玩就卸载,不能被游戏玩了,毕竟玩游戏是图乐趣。

    • 星华

      嘛,反正下了玩一玩,当消遣了,至于氪金。。。。。等啥时候不干那种出新东西就砍老东西的破事再说吧。。。。。

  • Mo

    2分不能再多,腾讯真的是仗着自己玩家基数大为所欲为,不遗余力的生产烂大街的流水线产品。前不久是仙剑奇侠传IP的2.5D这种全自动挂机打怪,征途类型的,今天,奇迹换个皮又来了。真的浪费这些大IP也真的可惜,按这种情况,我都担心接下来的魔力宝贝了。腾讯游戏工厂应该没有什么远大目标,完成上面的任务,就行了。

    画面,不丑,但是腾讯这种大厂做这种画面真的没什么值得骄傲,太烂大街太一般的画面了。画面请向网易看齐好吗?虽然都是骗氪小达人,但是网易的画面我时不时愿意贡献一点。

    玩法,2.5D传统视角,几年前的模式,玩法跟全民奇迹,奇迹最强者基本都一样,甚至说回来3D质感还不如他们。

    开服,因为众所周知腾讯的玩家接口众多,微信,QQ,从来不到担心玩家数。。所以服务器开的速度让人咂舌,才开1小时?30个服务器了。。其他厂商要吓死了。

    别怕,且我们静观,这样下去,大家都会对腾讯的游戏模式厌倦的,把玩家当傻子对待,也不会得到玩家的爱。88

    最后,借题给国内其他厂商或者说还心有执念的厂商们说一句话,如今已经过了那个一家独大,一手遮天的时代,认真做游戏,认真对待玩家,请相信游戏玩家的庞大群体,只要游戏够好,口口相传,会为你守护生存和同时追求内心梦想的道路。好游戏,我们自然舍得氪金,真的。

    ——————————

    有朋友说这不是腾讯做的游戏,但是这是腾讯发行和监管对吗??所以,游戏问题难道腾讯自己没有责任吗?所以别纠结,摸头

    • emmmmmm

      老哥,同感,越来越喜欢网易了,腾讯公司,先代理,后模仿(大概就这意思),支持网易

    • Eason丨8

      卢本伟牛逼 牛逼呀朱晓飞

    • 千翊

      赞一个 今年游戏做的的确网易更用心

    • 樂Miao🌙

      这个游戏就是全民奇迹开发商做的,腾讯是代理

    • G.T
      G.T

      话说回来,这种游戏应该要第一人称的,可惜现在大部分都是第三人称手游,包括那个什么英雄联盟……等

  • 木
    Played game for 3 hours 42 minutes

    垃圾游戏,垃圾代理,服务器卡打不到怪,然后就在世界问了句服务器有问题吧?好吧直接禁言,前后也有好多人说,不知道封了多少了,***劳资DNF站街就是直接被封循环五天,好吧不知道是不是在评论区说的话看到了?我又玩了个小号好吧,两天不到被封也是五天循环,mmp的有种把我拉黑不要玩腾讯的,重小时候本来就支持腾讯的毕竟小时候QQ华夏QQ魔域玩到大的居然这么整我,而且还办了个腾讯网卡在家养着,现在到处都是WiFi家里也有,我是我是为了什么?擦。

    • 秋水

      就这样不过腾讯最近内部有点问题

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