秘境对决
编辑推荐

秘境对决

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8.2

开发者的话:

感谢各位Taper对《秘境对决》的支持,TapTap专属礼包码奉上:101820(卡包*1)。

官方QQ群:  348416049

简介

网易新一代竞技卡牌《秘境对决》
一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。

在《秘境对决》中你将扮演召唤师通过卡牌对战的方式挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。

【游戏特色】
⊙经典卡牌轻松体验
简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,周免卡牌、共享卡组让你无门槛享受游戏乐趣。

⊙你从未体验过的战斗方式
离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。

⊙独创巧妙算计的延迟机制
盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。

⊙没有职业限制的自由组牌
代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。

⊙全新战场,打造你的荣耀战纪
这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。

⊙戏谑好友的最佳利器
多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。

【玩家评论】

张之洋:《秘境对决》很好的平衡了卡牌游戏的娱乐性和竞技性。五色轮的运用和取消地牌的设定让玩家获得了非常流畅的游戏体验。延迟机制带来了进攻和防守上的多样性,能够做到在对手回合进行响应。这是一款90%预判和10%运气的好游戏。

贪睡之萨满:《秘境对决》特有的“延迟”设定增强了策略性和互动性,我特别喜欢“猜”对方延迟区的牌。一旦“猜中”就会在高手对决中占得先机,有时也会因为“猜错”被别人反杀。脑力逻辑的较量被体现得淋漓尽致。

魔法之风:我是一个喜欢构筑卡组的玩家,在《秘境对决》里一套牌有40张卡,可以自由组合5种颜色中的2-3种,再加上延迟系统,空军、共鸣等诸多特殊机制,给了玩家更多的自主选择性。游戏出色的组卡自由度让每一套牌都能有创建者自己的烙印,这是对喜爱探索牌组的玩家最大的鼓励与褒奖。

李博:以前和朋友玩万智牌,玩的最多的就是轮抽规则。《秘境对决》里的轮抽规则让我感到非常亲切,这是一个非常考验玩家临场反应和游戏整体理解深度的玩法,充满了变数和未知性,同时又做到了真正的公平。游戏即将公测,我期待能与大家在轮抽里互相挖坑,共同提高。

二龙:《秘境对决》创造了一个精彩的奇幻世界,玩家在地图中探索冒险,收集卡牌。印象最深的是各种不同势力国度间风格迥异的卡牌。鉴赏系统里一图一故事,真的很精彩。

infi王诩文:卡牌游戏和RTS一样都需要做到合理利用手中的资源。《秘境对决》的延迟系统让游戏中的资源利用的可能性变得更大,根据战况需要我可以提前布好局,打出超过十费的Combo来实现翻盘。

详细信息

  • 文件大小 : 934.24MB
  • 当前版本 : 0.2.7.80837
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

8.2

最新版本:8.0 近7天:7.6 Android:8.2 iOS:8.2
  • 四时歌
    游戏时长26小时26分钟

    给五星。

    先前玩炉石,卸了,这个一直没卸。

    核心原因就是:卡的获取。

    我是一个收集癖,总是梦想着有一天把图鉴都点亮(基本不可能了),但一点点的希望也足够支持我走下去。

    炉石里我看不到希望,不氪金,靠每天打n把获得的可怜的一点点的金币买卡包....呵呵我没那个肝力。

    秘境传说里面,每周首胜抽卡,邀请好友抽卡,秘境过关抽卡(200金币过关不难基本每次我都是4卡+1闪),每月排位3包,做任务一个任务基本1包卡,图鉴收集有卡(基本都是白卡),还有周免的传奇卡可以体验。

    我从开始到现在就充了30,为了得那个白色的炽翼天使,之后就一直过着自给自足的日子。有了每周前三次天梯失败不掉星,我就每周输三次马上收手,不氪不肝,真的很好。

    看着每周自己卡组都能多那么一两张卓越(甚至传奇)卡,真的很欣慰,就这一点,我永远不会再下炉石。

    当然槽点也不是没有,但凡是抽卡类,运气的影响总是非常大的,另外氪金玩家还是能够有一定优势的--但完全不影响我游戏体验,因为核心卡不是氪就能氪出来的,其他的优秀卡白卡合成都比较容易,每周稍微做做任务加上周免组卡,我想卡组都不会太差。

    所以我给五星。

  • 辣鸡游戏

    新出的卡牌游戏中画面表现最好的一款,当然了,若是以卡面能不能舔为标准,这游戏丑得无以复加,女性角色建模比男性丑你敢信。UI界面非常清爽,没有那一堆五颜六色花样百出的坑钱活动(为谁氪金那游戏真是名至实归),就是三十多卡包一张传奇都没有,这点对非洲人太不友善了。

  • 回忆 dreamSmile
    游戏时长2分钟

    玩了一段时间,感觉挺不错的,唯一的残念就死不够炫酷,闪卡不够闪!

  • lzc0585

    就总有人拿这个游戏说炉石怎么怎么样。ios内测玩家来聊聊这个游戏。

    首先点题,这个游戏跟炉石没法比。

    就看看炉石这么多年了光,tap下载量快200w,评分8.9

    这个刚出,新游戏,炉石圈那么多人,什么天师,ttkp帮着宣传,20w下载量,评分8.2,我且不说国产游戏刷好评现象。

    玩家眼睛还是清明的。当然除却那些输不起喷天喷地不想着自己菜的。

    我还是提一句,说炉石没技术含量的,找个比赛看看吧。最近的世俱杯驴哥,ostkaka,xixo。

    总有人说什么这个卡好得又这又那的。麻烦仔细想想。新出的卡池浅,又有炉石这么大的压力,不给福利拿什么吸引用户啊各位。

    刚开始为什么要下这个游戏,因为听了个3D噱头。然而呢。玩过的都懂,纯噱头。

    游戏性。这个游戏这么聊,游戏性想达到炉石的程度,少说得有个5年吧。这里我就不多聊炉石吧,说说它。所谓的盖牌,来源么emmm……你们想吧。

    我那时候玩儿,玩儿的人少,我记得绿色很强势,红绿吧好像,打上了钻石,还开过一次jjc,4胜就完成我记得我玩儿那个模式。还行。

    游戏缺乏背景,缺乏创意,缺乏良好的运营。

    三星一星给画面,看得出用心了,但是动画效果再努努力吧,守着炉石这个前辈,就边借鉴边创新啊。

    一星给优化,当时玩儿政体表现很流畅,无卡顿。

    一星给鼓励吧。虽然我不看好,但怎么说网易也够胆量出个游戏跟这么多年的炉石对标,精神可嘉。我期待着它火的那一天。

    现实一点,我希望这个游戏能坚持得久一点。

    • Never

      别说我喷你,你的观点我很赞同,但评分8.2是因为大部分都是炉石玩家,自己家当然比别人家好啦

  • 百里歌

    我因为月圆之夜迷上卡牌,后来下了炉石,(打的很费劲)不过看到这个不用那么氪金我就来了。

  • 置顶

    《秘境对决》牌王争霸赛第七周论起一个好名字的重要性

    《秘境对决》牌王争霸赛是一项电竞赛事。赛事将通过周赛-季赛的形式为大家带来最专业的赛事体验。想要和更强大的对手交战?想要实践自己的牌组构思?《秘境对决》牌王争霸赛将是体现你游戏理解,展现你精湛牌技的最好舞台。  周赛第七中,我们非常开心得看到选手们使用了更多有特色的卡组。赛场上有针对巨人的深黑弃牌,也看到了一套近乎满血秒杀的毒奶。空天巨人作为法伤巨人和空天猎两大T1卡组的合体变种,继续引领者赛场的

  • 置顶

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  • 450r收个安卓号

    如题要求没有身份证

  • 法典蠹虫卡组过强,要求削弱

    如今天梯最常见的毒瘤卡组的核心牌,1,3的身材,很恶心,锤子,疲惫,统统打不死,不停的检视,然后阳炎师,对脸喷火,冲锋,简直变态,占据了整个天梯,所有人都用一套卡 ,很好玩吗?我知道肯定有人反对,毕竟很多人都在用这张卡,但是如果所有人都在用同一个卡组,那么这个游戏还有什么意思呢?!

  • 绝望不?

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