嘣次元(Bong Chaos)

嘣次元(Bong Chaos)

129932 人预约

8.5

开发者的话:

我们还活着!我们还要做好游戏!还原Bong精神!

更多官方消息
官方微博:@怪力猫GINI
官方微信公众号:MonsterCatGINI
官网测试版:http://games.ginicat.com/
怪力猫墙(QQ):3319096306
嘣次元官方群:
◆嘣次元◆怪力猫◆: 480439545
◆嘣次元◆怪力猫◆②: 647124199
◆嘣次元◆怪力猫◆③: 736772785
◆嘣次元◆怪力猫◆④: 694114854
◆嘣次元◆怪力猫◆⑤:736708232(满)
◆嘣次元◆怪力猫◆⑥: 737206455
原【嘣乱斗】更名为【嘣次元】

◆嘣次元◆怪力猫◆⑥:  737206455

  • 简体中文
  • 英文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

游戏中文名: 嘣次元!
英文名:Bong!Chaos!
由怪力猫团队倾力打造的一款独特风格的战斗手游。
PVE+PVP+休闲养成一网打尽!
真正的海胆风! 真正的护发养肝!
横屏轻战略型全新玩法,竞技体验和角色收集房间系统让你欲罢不能!
近百位角色等你收集!
疯狂的芯片效果和属性无限叠加!
酷炫的流星Buff回归!
谁会成为混乱次元终极毁灭者!
Bong!Chaos!现开启预约电波!

【开发团队&发行】:怪力猫

【游戏玩法】
极其简单的拖拽操作,可随意拖拽任意角色的进入战场即时竞技。
在蛋池抓取自己喜爱的风格和造型,收集角色源文件任性组合。
收集各种酷炫可爱的角色,房间养崽人物联动故事让你眼界大开。
重在竞技!友情的摩擦!非欧对战!挑战更多奇葩的玩家!随意搭配你的战斗阵容!

【世界观-简】
在各个次元的世界上空出现源·混乱病毒裂缝。
人类以及各个次元的生物和神明皆被感染。
挺过病毒的创召者会和战胜病毒的崽子们一同前往混乱次元。
去打败更多的病毒拯救源世界!

最近更新

修复镜头偏移问题
修复芯片重置问题
修复了白白营问题
修复蛋池UI适配问题
修改了若干奇葩BUG
修复部分斜掉的子弹
修复升级满级显示问题
修改超能战舰的技能伤害
修复怪力猫表情包错位问题
修改泽塔小鲨鱼的数量和速度
调整芯片概率
星能资源调整
优化养成数值
战场界面大改优化
登录界面动画优化
调整PVP的奖励数值
增加新场景音乐
增加流星Buff卡
增加Q版全员头像
增加PVE挑战空间
增加猫猫机每日福利
增加房间系统(测试版)
增加核星测试专属头像框
增加角色的功能类型标志

【最新制作情报】
房间系统的功能策划和完善
任务系统开发
好友聊天功能
剧情策划等

详细信息

总评分:

8.5

Android:8.5 iOS:8.4 近7天 : 9.2
  • 半黎゛
    期待值

    首先能成为888人中一员加入这次测试很高兴。

    界面上的萌新组一往如既的帅气和美丽(诶嘿嘿,流漏出渴望和色情的眼神)

    但是啊但是。

    说实话还是有点小失望的

    和隔壁崩战纪纯不同的,几乎完全的pvp玩法。(可能公测了以后开了氪金会好很多,氪不氪就又是一码事了)关卡也不是打那些你点住他感觉会咬你手指的黑色小怪物了(哭)但是打关卡的音效还是一往如既的带感|ω•`)

    目前还不知道任务都有些什么内容(点了没反应没列表)

    还有那个房间和喂食也不知道干什么用的。

    目前游戏体验如下,仅代表个人看法。

    好不容易挤进去了成为888人中的一个。兴冲冲的点到夹蛋界面,诶……

    你想要免费的夹子?pvp去吧

    你想要蓝星?pvp去吧,而且一周结算一次

    你想要角色?打关卡啊,抓蛋啊。

    关卡打不过还想要角色?抓蛋去吧

    抓蛋没夹子?pvp去吧

    如此循环

    那么问题来了,一周一次的蓝星到底有多少呢!?

    最高毁灭0星,每周结算1300(不知道是不是公测的最终结果)

    那么问题来了!想要角色的我们,一个迷蛋是多钱!?

    800和2000还有目前氪金池里的大迷蛋3888

    初始只有1000的我们(今天后面维护还给了500)

    我们要攒多久才能看见这蛋的希望?

    所以说,如果你短时间内想要角色不氪是不可能的对吧。

    关卡掉落?关卡掉落没有蓝星呀,但是会给你角色碎片

    关卡掉落的角色碎片你攒齐后你开的角色分享一次给100蓝星的。

    关键是你攒那个角色要多久?

    然后我们聊一下pvp玩法。

    pvp还算是比较新颖的玩法了,旁边还有给你掉落的一些小卡片给你辅助。你可以研究自己的套路打法。

    但是嘞,如果你先手拿到了弱化加速减速强化之类的卡。

    别人先手是一张星核加速,或者星核增加。对不起。这个时候你再怎么先手必胜然后想办法拖时间都没有用了。

    因为人家人比你多……而且还是高费上场有技能的那种比你多。

    好,如果。你有幸拿到了先前说的星核加速星核获得。或者你们谁都没拿到而且你还建立了大量优势的情况下。

    你以为你就赢了么?不不不,人家中场人品爆发一张毁灭卡你角色全部死掉。人家负隅顽抗的角色还停留在场上。你之前所建立的优势全部没有。还是因为人家人现在比你多。你再被群殴的环境下再建立起优势已经几乎不可能的了。

    好,如果你挺过了这一轮。你们俩占领台子的进度条和时间你也挽不回了。

    所以说现在pvp还是参透着大量运气的。

    (而且可能是因为本次测试人少吧。

    你身为一个弱小可怜又无助的初次pvp的小青铜会被黄金打被白金打。可能到公测的时候就会是旗鼓相当的对手。所以这个意见保留)

    总得来说我的意见就是,增加点蓝星的活的方法吧,你知不知道你在pvp赢得的夹子好不容易夹起了一块蓝星的时候那种即将发家致富的时候。“获得蓝星1"是多么残忍(说实话我加了很多1,而且目前最高就是7,我真的没有见过两位数)你拿着好不容易获得的蓝星夹起了迷蛋的时候,“你的蓝星不足,需要蓝星2000(800)”。对不起我太穷了。

    我已经看不见萌新组和神启组的光辉了。

    pvp在本次测试中还有一部分人输了就去卡bug弄成显示未外挂然后对局无效达成平局的结果。我好不容因能赢一局pvp你就给我看这个?一般这种人我第二次遇到直接等着输了。

    昨天没遇到过今天连续出现了两把这样的情况|ω•`)说实话我是真的害怕。因为pvp人少只能跨段打的原因,基本上我们都是赢了+8分(还有差距太大加6分的)输一把就20+分,有的时候32分|ω•`)。上面说的卡bug赢了不算几乎输着掉我就不多说了。那你告诉我我今天早上连续两把突然拖不动角色是什么鬼|ω•`)pvp我真的只能告辞了好么???你养起来的优势因为没有人员补充对面直接给你群殴致死然后你点什么拖什么都没反应看着他占你条???我好不容易打点分就这么糟蹋了?我得打多少把补回来?我pvp分放那不好么,我去房间喂食修佛不好么|ω•`)

    说实话真的有点累。

    • 官方回复

      _泽塔酱

      测试期间每天会发放1000蓝星,PVP毁灭卡后期会削弱的,是的数值上还需平衡。房间系统是测试版,可以培养崽子获取资源,喂食等行为。蟹蟹您的用心反馈✪ω✪

    • hhyytthhyy

      都已经测到不想玩了

    • 半黎゛

      任务是啥|ω•`)

    • 半黎゛

      看得我老想点感觉有奖励|ω•`)

    • _泽塔酱
      官方回复

      任务栏还未开放哈

  • 涂山晓寒
    期待值

    抒情:(看游戏测评可直接跳过这一部分,转入下一部分)

    我只想问,这款游戏是100%怪力猫吗?(好吧,我是带着怨念到这个游戏来的。)

    在嘣战纪里氪了八百多后卸了游戏,我吃下这个亏。

    但现在,我想说,我是个嘣~~的一测老玩家,等了这么久,终于等到了公测,但玩了几天后只觉得十分伤心,有一种深深的被欺骗感,这个游戏已经不再是我心中的那个让人心暖又热血的小游戏了,已经面目全非,变成一坨不明物体了。

    先以为是怪力猫变了,后来看测评才知道是游族的问题,那么我想问是否还能对怪力猫怀有信心?

    怪力猫这么多年了收集的情怀老玩家,已经快被游族摧毁的一干二净了,现在想起那个游戏,只剩怨念和愤怒,但我不是那种会轻易放弃的人,所以来到了这里。

    我不期望怪力猫做出像fgo或阴阳师那样的大牌游戏,我只想在嘣的世界里和一群小众玩家一起怀有梦想。

    怪力猫缺钱,我们可以众筹,但请不要再引进那些只知道钱的污染物赞助发行了!

    如果怪力猫能圆了我们这些情怀老玩家的心愿,我们将万分感谢,最后,衷心祝愿怪力猫越做越好!

    测评:

    比起嘣战记,可以看出这款游戏十分燃烧经费,无论是排场还是特效都更加令人震惊,虽然角色和嘣战纪大致相同,但这并不影响游戏体验,毕竟这些角色是嘣~~的一切啊。

    玩法大致还是抓蛋+挂机,不过这次强化了pvp的内容(尤其是战场的大小和样子),让玩家的存在感更强,崽子打起来更有层次感,也更让人热血沸腾,房间系统更是让人眼前一亮(不禁让我想起了舰B和窑子的房间系统),还有一些其他内容,由于我错过了上次测试所以并不太清楚,不过还是不明觉厉。

    总结:(包含抒情和测评)

    总的来说这款游戏让我找回了嘣的精神,重新唤回了心中的激动,可以看出怪力猫的用心。没有参与第一次测试,十分遗憾,希望下次能有好远,体验一下怪力猫的诚意!

    游戏是好游戏,也希望它越来越好!

  • 斗劍者
    期待值

    这游戏美工很合我的口味 但是也就仅此而已

    开发商 所谓的三人工作室 一个负责程序 一个负责美工 还有一个竟然负责在网上发帖子 (去年在tap 发了个帖子 说了一些游戏bug 还有对游戏的希望 人家唯一的美女 猫菇菇 直接来一句 我们就三个人 忙不过来 你话这么多 要来帮忙?)

    后来就出了各种奇葩运营 bug满天飞 开发商直接放弃 开始做这个所谓的 崩次元

    大家都说运营商是乐色 其实这个怪力猫 既没实力 也没经验 最重要是的 他们没钱 所以这个游戏是绝对不可能完成的 除了骗氪 我不知道他们还有什么办法

    也许再过几年 他们能够开发出让人满意的产品

    但是现在 除了人设让人眼前一亮 游戏本身 不值一提

    • 纪

      我这个内测玩家倒是觉得挺好玩

    • 纪

      自我的打分

    • 破晓黎明

      首先,这个游戏工作室本身就是一个外行人拉起来的,能够成功做出这么一款游戏,就很棒了,虽然有人设的功劳,你可能不知道怪力猫的头头就是7爷,也就是凹凸世界的父亲,虽然被凹凸排挤走了……但是怎么说呢,他想再学着凹凸创造一个新的ip,他也很想做得到,问题是他根本没搞清楚为什么,他说白了就是缺钱,没人也是缺钱,你知道七爷的qq常年挂简介的什么吗?招人……微博挂的什么吗?招人…………怪力猫本身就是一个先天不足的孩子,问题是运营又太操之过急了,七爷确实不会运营也不长记性……用我的话来说就是只可为将不可为帅。

    • 破晓黎明

      所以说本身的东西就是先天不足的,把嘣1卖掉本身也有希望能够获得足够的机会和资本,本身的舍弃是为了能够把嘣2做好,可是目前来看很难,游族似乎以为嘣1这个早产儿是一个正常的周岁儿,从而不停的进行着本就不应该的劳动力压榨,然后由于排挤走的怪力猫工作室(游族最开始是准备收编的,但是理念不和导致最终分手)嘣1本就先天不足更加无法弥补

    • 破晓黎明

      而且在嘣1的官方回复蠢萌的机器人说过,雷火一直在研究嘣战纪也就是嘣1的结构框架,但是似乎进展很差,这也似乎印证了很多bug,例如嘣1的掉箭雨,一些技能的向着战场外释放,一个战场对着另外一个战场的单位空a和放技能,你不觉得很像吗?很像没有改之前的二测那个战场被强行分割开吗?

  • NickWhale
    期待值

    来了来了,我又来了

    虽然对初代的印象不是很好(毕竟不肝就不是我的菜了)但凭借着这个画风我也要来个5星期待

    其实挺希望你们能做出一款玩法出众的游戏的,毕竟美工和创意都摆在那里,也不是说前作多么的不好,只是放置游戏确实已经有些过气了,跟风能够做的出彩固然是好,但随着潮流的褪去也会降低热度,更有些难堪不已的已经降到了冰点,而对于明天就要开测的这款游戏其实我也挺期待的,而且希望前作的正式版能够尽快“出厂”

    —————————————————————————————————————————————

    怎么说呢,果然只能说终究还是测试版么,总觉得还是有着强差人意吧,但这也不代表就是最终效果,玩家们注重的还是游戏是否好玩,立绘是否好看,我是两者都十分倚重的玩家,所以相对应的我能选择的游戏就变得少之又少,这也可以说是不好的地方吧,毕竟还在这个圈钱第一的时代对我这种玩家还是十分不友好的

    下面说一说我对这个游戏的见解吧:

    1.战斗系统感觉单薄的不行,主界面玩过嘣战记的应该也觉得十分熟悉的吧,不过没有制作成类似舰C那类GUI还是感觉挺欣慰的,毕竟随波直流不是什么太好的选择,当然也有好的例子,就比如说像是崩三那种做得十分出彩的也很不错,但相对的这也十分不易。也不是说我刻意的去拿嘣和崩去对比,只是这两者之间实在太容易联想了,而且国内做的不错的网游也就数崩三了吧

    2.对于这个战斗系统我其实有考虑过如果到高级对局的话是否能够添加新的对局棋盘呢?比如出现两个更小的棋盘互相守卫或者主棋盘中添加一个可行动的King来给对局带来更多的变量?又或者最简单的多增加一些像闪闪这样能够对战局造成重大影响的,毕竟现在很容易形成中间场地被占就很容易产生一边倒的情况

    3.战斗经常会卡屏(又或者说游戏卡了?)能点击画面又或者切屏之类的云云,但就是不能操作游戏界面...这可能是机型优化的锅,于是我放下了平板换了自己的手机,结果也比较糟,打不开游戏就很难受了(我搞错了-_-||听说现在在维护),最终还是选择了用模拟器,虽然经常还会有卡界面的情况出现,但毕竟是首测

    4.匹配机制其实也有些不和谐的地方,似乎只是随机将同段位内的玩家匹配到一起的,而没有过多考虑卡组品级,就像我昨天不是在掉线重上就是在掉线重上的路上的时候,好不容易开了一局却遇到了拥有幻想系的大佬😂不过这样的匹配机制其实问题也不大,这就像是一个玩炉石一个月的萌新在第一打排位时遇到了猛开400个卡包给小号冲分的大佬一样,只不过这样的概率并不多,而更多的则是在低分段虐菜的,混分的,给小号做任务的,玩了很久狂野却还是定级赛的(没错就是我)

    5.夹蛋时夹子还会用力把夹子向下怼的直至变形接着强行加不起来,又或者变形的夹子在夹上蛋的最后一刻松开爪子。但相对的这种对抗类游戏前期不能成长的对应方式居然是碎片制...刚开始我还以为那源文件是什么,直到我去看图鉴...虽然这样能让大(ke)佬(jin)玩家去速成玩家速成(可能不是这个初衷?)但相对应的对于平衡却造成了不小的影响,结合匹配机制的问题,这就会让很多处在初期的玩家望而却步

    6.夹蛋池偶尔会出现蛋穿模,贴图错位和放大的情况,需要退出重启才能解决,同时我的平板也会出现画面显示不完整的情况,尤其是点开设置后完美的不显示关闭按钮很扎心,尽管很少会有人用平板玩游戏就是了...

    7.对于低级段位,可以在段位中锁定掉那些一般情况下后期才会有的角色,只有逐步攀升才能在排位赛中使用,不过只要推出段位锁定机制相对应的,也就一定要同时推出一个娱乐模式,又或者普通的匹配赛,毕竟人家好不容易抽齐了碎片结果迷来一个段位锁定干脆不让用而且蛋里面开出来又是随机的,你这一个锁定摆这,玩家的心态可以想象

    8.关于晋升机制,其实这里并不是我不想说而是我一般都没怎么看到那东西增长或者减少而且那个Msgbox一点就没,很多情况下只是看到加减分,然后屏幕一闪回到主界面,或者很干脆的游戏崩溃...

    9.对战背景用了纯色我是很意外的,感觉完全可以沿用初代的背景(虽然到时候还需要改但相对的经费和时间就...),虽然可能会被人说成偷工减料,不过相对的有了背景后,对战的剧情背景也会变得更加容易展开,不然现在光秃秃的一片虚无好像也没什么...(啪!没什么你还BB什么。好吧,其实我只是突然想到怎么展开了剧情而已)

    /////////////////////////////////////////////////////总结/////////////////////////////////////////////////////

    总体上来说就是,既在意料之外,又在情理之中,一测BUG满天飞也无伤大雅,毕竟这只是一个刚刚起步的游戏(尽管嘣一已经死在我心里了...)

    游戏的登入界面是很惊艳的,只不过那个登入按钮就有些过分了,游戏体验的话就相对一般了,还需要等待进一步的优化和改进,尽管存在着种种问题但不得不说还是十分值得期待的,而且这游戏终究还是偏于小众(个人理解)同时我相信绝对有很多什么都不知道的玩家上来就一通乱讲,曾多次见到处在测试中的游戏被喷的一脸懵逼...

    对于最后:游戏就画风而言不得不说是一个十分棒的一个游戏,我十分期待着它什么时候能够成为一个格斗类游戏,不是说一定要,而是我个人本身就喜欢格斗类或者MMORPG这类游戏,其实一开始我就以为这游戏是一个多人乱斗的存在只不过事与愿相违...

    —————————————————————————————————————————————

    • 不语情殇

      这游戏是“匆忙”制作出来的,嘣战记才是他原来的游戏,后来因为一些原因突然自己推出这款游戏

    • 楠幸村

      原来的bong被卖给了游族

    • 不语情殇

      我知道,我至始至终都跟嘣测试了,怎么回事也清楚,哎可惜了

    • 晴封

      我是不太明白不肝是什么鬼!这游戏明明爆肝!而且一测我试过只要角度合适所有蛋都是可以用小夹子夹上来的,所以源文件骗氪金是不存在的,只要不停肝什么角色都是可以夹出来的不过相对一测源文件数量确实要改一下。对比蹦战记源文件的设定已经很良心了!出了就是出了,不需要比什么品质。

    • 半黎゛

      pvp那个不同段位匹配到的结果。(个人看法)感觉是和这次人数限制测试有关系毕竟就888的位置,并不太是游戏的原因。

  • 梓辰
    期待值

    送米卡小姐姐的测试开始入坑。支持一波先。

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    希望别像游族那样,坑的要死,老子氪了那么多,12没五星?PKC被欧皇和刷号的血虐?欧皇我就认了,刷号的是不是过分了?抱怨结束。(;´д`)。

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    氪完金才知道不是怪力猫的了,不知道能不能让他们退钱(无视这句)_(´ཀ`」 ∠)

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    1.对嘣战纪我最不满意的还是芯片,为什么不能定向操作?贵一点也无所谓。学网易搞概率论?yy师已经因为概率论气跑了很多玩家,我支持概率论芯片品质但是绝对反对概率论芯片类型。(我刷了几千蓝星刷了个顶级防御,我要还是不要?)o( ╥ω╥` )┏

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    2.蛋池系统,一堆pt的蛋,搞笑呢?我知道更新了碎片系统,但是弄100%概率的普通蛋?是不是过分了?我攒了300多大夹子没地方用?(๑•ૅㅁ•๑)

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    3.希望5星不要过于bug,或者可以出4合成5的路线。策划做活动的时候多想想,别随随便便送个12连,搞笑呢?让一帮人刷初始号赚钱?还是说初始号都是他们自己家开发骗钱的?

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    4.碎片系统,碎片→品质→芯片,很好的设计思路,我很喜欢,但是,众所周知这个游戏奶很少,大奶就那么几个,我欧气爆发抽了两个天使小姐姐,最后一个成碎片了。我能不爆炸吗?为什么不考虑下把无用的崽子用来成长喜欢的崽子的品质呢?我仓库堆积如山的崽子一直吵着上战场,为什么不让他们融进战场上崽子的体内呢?(´・ω・`)

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    最后送给我曾经送给嘣战纪的一句话,请站在玩家的角度考虑下。把握好氪金与不氪金的平衡(氪金可以加快游戏周期,不氪金可以通过时间来肝出自己想要的崽崽)。1天没肝出来我认了,2天没肝出来我也认了,1周没肝出来我也忍了。1个月了,一点期待的盼头都没有,请问这是在折磨自己还是在打游戏?(´・ω・`)

    ☞☜☞☜☞☜☞☜☞☜

    最后的最后,游戏公测肯定会贡献自己的钱包。希望怪力猫能坚持下去,开创更好的游戏,拒绝换壳游戏,做开发界的清流。(。・ω・。)ノ♡

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