开发者的话:

《超进化物语》9.22日版本更新内容

·游戏更新至版本【1.1.0】
·新世界事件【三个皮匠】
·新生怪兽——【幻】降临
·全面更新【龙形态】皮肤
·优化游戏内玩法功能的体验
·游戏内各种BUG的修复

详细更新内容

幻降临
幻是一个前排坦克型怪兽,拥有较大的初始体型,具备范围伤害,自我恢复,提升霸气的能力,还能对敌方阵容造成毁灭性的群体击退。触发技能时,还可以清除敌人所有的增益效果,让敌人无处可逃。
获取途径:造物台因吹思厅、亦可赛艇、起源殿商店、积分兑换

新增世界事件三个皮匠
新怪兽虎皮匠、龙皮匠、豹皮匠会在全新世界事件中登场,在【三个皮匠】中你可以获得究极怪兽碎片。

龙形态全面升级
所有【龙形态】加入全新龙魂特效,同时推出幻、冥龙王、白昼和黯灭的【龙形态】皮肤。
全新【龙形态】系列让幻、冥龙王、白昼和黯灭“黄袍加身”,一起来感受龙族皮肤的爆炸特效吧!当神剑手持斩龙之刃,奔跑在超进化大陆;当幻披坚执锐,一把火红色吉他秀翻全场,当冥龙王一身豪华装甲,展现傲视群雄的王者之风时,探索者们心中的热血之魂再次燃起!

部落成员管理功能调整
部落成员在进行部落贡献后24小时内不能被踢出。
我们收到很多玩家反馈被恶意踢出部落的情况,在这次更新后,部落成员在进行过部落贡献后的24小时不会被踢出,防止恶意骗取部落贡献的情况出现。

命运之门玩法优化
每天可快速选择昨天最好成绩2/3的命运之门,没有增益门时默认选择最大宝箱数,有增益门时需手动选择。更新后的第一天无法使用快速选门,第二天才能正常使用该功能。

优化游戏内玩法功能的体验
·非法变速工具的检测和封禁
·全球时区校正系统实装,支持全球各地的玩家一起来怼
·星核之眼0层无法挖掘
·修复了多阵容切换系统的相关问题,来试试组建不同的阵容吧
·进一步优化了游戏性能
·其他内容的优化

修复游戏内各类BUG
·修复了游戏内纹章显示不正确的问题 (开服后所有纹章均会变为未装嵌状态,需要玩家重新手动装嵌)
·修复黯灭觉醒技能加成错误的问题
·修复了好友系统里添加社交里的好友会翻船的问题
·修复了点一键合成纹章,取消全部选择,再点一键取消按钮,所有纹章会消失(显示错误)的问题
·修复了留言板0赞但会变成HOT留言的问题
·修复了背景BGM因切换导致错乱的问题
·其他BUG修复

注意事项

请在维护前,退出游戏并确认游戏进程的关闭,避免维护结束后影响更新。维护结束后,需要重新下载游戏文件,建议大家在Wi-Fi环境下进行游戏的资源下载。

更多官方互动可加入:
官方苹果交流①群:468882316(已满)
官方苹果交流②群:272729011
官方苹果交流③群:654106462
官方安卓交流①群:578860761(已满)
官方安卓交流②群:578139134
官方安卓交流③群:348396251
官方安卓交流④群:552608101
官方网站: http://cjhwy.haizigame.com/
微博:@超进化物语
微信公众号:超进化物语手游
百度贴吧:超进化物语吧
我们会在这些平台持续更新游戏内容或与玩家互动,敬请期待!

编辑的话

怼天怼地,一言不合,就进化!
策略养成搭配自由进化,一上手就停不下来!

  • 简体中文

简介

《超进化物语》是一款以进化为题材的策略养成类游戏,在这个架空的怪兽世界中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制,全新的策略玩法一触即发!

「游戏特色」
- 融入物理碰撞规则的核心战斗体验
- 有着大量不可告人の秘密故事的怪兽
- 怪兽养成和带分支的进化
- 两只怪兽融合创造新生怪兽
- 通过不同的纹章搭配(非+1000屠龙刀),实现千变万化(希望能做到)的怪兽组合策略
- 战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手
- 多支线可探索的关卡和世界
- 不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽!

——————团队介绍——————
NTFusion 成立于 2010 年,多年以来一直维持着独立运作的状态,代表作是怪兽系列游戏《怪兽塔防(NTCreature)》《怪兽塔防2(NTCreature 2)》《口袋怪兽(Pocket Creature)》《口袋怪兽PVP(Pocket Creature PVP)》《口袋怪兽:莎士比亚(Pocket Creature:Shakespeare)》和最新的《超进化物语(Beasts Evolved)》。

其中《怪兽塔防》在 2010 年首届麻球 Flash 游戏开发大赛众多作品中脱颖而出,荣获专业组冠军,在终极评审阶段,麻球大赛特约评审之一、风靡全球的《植物大战僵尸》制作人Gergoe Fan为《NTCreature》 打出了5分的满分,并热赞此款游戏的独特。

《超进化物语》前作《口袋怪兽(Pocket Creature)》系列在国外知名独立游戏网站Kongregate、Newground、Armorgames和Google Chrome Web Store均获得编辑推荐,积累了过三千万的玩家。

截止目前,我们的怪兽系列游戏已经推出了五款游戏。2016年,我们正式立项开发第六部系列作品《超进化物语(Beasts Evolved)》,本作将会首次跨平台运行于PC、IOS、Android和HTML5等多个平台上。

经过将近1年时间的打磨和制作,《超进化物语》初始版本正式推出
- 2017年1月中,《超进化物语》登录港澳台苹果商店,获得苹果官方推荐
- 2017年8月初,《超进化物语》起源版本登录港澳台新马GooglePlay商店,获得GooglePlay官方推荐
- 2017年8月下旬,《超进化物语》将正式在中国IOS和安卓推出,敬请期待

更新内容

---------2017.9.22更新列表----------
1.游戏更新至版本【1.1.0】
2.新世界事件【三个皮匠】
3.新生怪兽——【幻】降临
4.全面更新【龙形态】皮肤
5.优化游戏内玩法功能的体验
6.游戏内各种BUG的修复
---------2017.8.30更新列表----------
1、新增福利活动探索之路
2、新增福利活动狂欢大陆
3、在过场画面加入了提示信息
4、优化了开场炫技过程
5、优化了加好友的体验
6、优化了一些功能的体验和显示
7、修复了其他的一些已知BUG
---------2017.7.20更新列表----------
1、新生怪兽——魅妆登场
2、怪兽觉醒功能上线,觉醒后的怪兽将获得第5个技能
3、5组阵容保存切换功能上线
4、加入基因全体改造功能
5、现在探索者可以修改昵称啦
6、命运之门和暴走时刻加入立刻结算奖励功能
7、命运之门中助战的远古族升级到觉醒级别
8、背包上限从300提升至500
9、获得重复的新生怪兽不再转化成强化进化孢子,而是转化成25块对应的觉醒石
10、增加全新世界事件——王的基友,以及4只全新野怪
11、造物台新增一个类别——神秘痕迹
12、新增限时礼包——金币礼包
13、修复炼狱魔眼技能无法正确减速的问题
14、修复装备了重生纹章的血渊守护不能正确触发2技能的问题
15、修复了其他的一些BUG
16、优化了一些功能的体验和显示
17、游戏获得了全新的音乐及音效
18、星核之眼300-400层增加魅妆新生水晶碎片掉落,已通关的同学可在邮件中收取补偿
19、增加纹章同调系统
20、平衡性调整

---------2017.5.6更新列表----------
1,新生怪兽降临——火神、黯灭登场;
2,PVP系统——起源殿正式开放(测试期间为自动战斗);
3,怪兽形态(皮肤)系统上线;
4,基因突破上限增加至35;
5,重复获得相同新生怪兽将会自动转化成强化孢子和进化孢子;
6,炼狱模式增加新效果,每5秒降低33%的回复效果,最低降至0%,该效果不能被清除;
7,修复了骗术·联结技能不能被麒麟正确封印的问题;
8,修复命运之门选择150道门到达上限以后无法正确结算奖励的问题;
9,星核之眼开放300~400层;
10,造物台材料造物增加10次造物选项;
11,其他BUG修复;
---------近期一些计划----------
- 更多新生怪兽和亚种,超进化大家庭即将再次迎来新成员!
- 安卓版本测试,各位萌新是不是再也等不及了呢~

---------2017.4.28更新列表----------
1,修复物种同化0点刷新可能导致次数不重置的问题;
2,暴走时刻增加每天挑战次数限制,每天最多3次;
3,战斗时数字显示优化,一些分开显示的数字如范围吸血将会合并显示;
4,个人设置页面内增加服务器时间显示;
5,修复凤凰十阶技能导致怪兽死亡判断错误的问题;
6,部落成员列表增加最后一次上线时间的信息显示;
7,现在公会申请列表可以看到公会的公告了;
8,世界聊天频道暂时关闭,进行维护了;
9,黑市商店被移除;
10,神秘商人正式登场,神秘商人可是有很多好货的哟;
11,预计五月初《物语》将进行一次重量级更新,起源殿、怪兽形态、新生怪兽都会如期而至~

详细信息

总评分:

7.5

最新版本:7.1 近7天:7.2 Android:7.5 iOS:8.2
  • 小啊5
    游戏时长2分钟

    刚开始玩的时候,这个游戏着实让我眼前一亮,不管是画风,还是怪物进化的养成设定,都非常的吸引我,所以我也在游戏内小氪了一把,然而随着时间的推移与版本的更新,我决定afk了,原因有很多,而枯燥无味是最重要的一点。

    这本来应该是一个十分有趣的游戏的,或者说我觉得这个游戏可以十分有趣,甚至成为一代神作,有着那么多的进化分支,没记错的话不朽怪物应该就有16个,还有6种主角,以及各种神灵新生。每个怪物都有自己独特的技能机制,本来是能组成那么多种多样的阵容搭配,而前提是官方能做好各个怪物之间的平衡,可惜,事实却是在我所处的分段里,无论是竞技场还是起源殿,看到的永远是那两个神灵,以及那几个怪物看得人眼里都起茧子。而其他诸位比如说灵族和木偶的那几位仁兄,恐怕是坐了万年的冷板凳了。这还是其次,策划对新生的设置让他们无论是技能还是属性都远超不朽怪物,我完全可以理解这是游戏赚钱的方法,但若不做好平衡,那么不朽就全部沦为了新生的前置,那么设计这么多的不朽怪物还有什么意义吗?

    每天上线就是世界,然后买体,然后继续世界,有时间打打弱肉强食和心魔,游戏还是陷入了传统手游的框架里难以逃脱让人越来越索然无味,afk后,我只是可惜了自从开服后这一个月浪费的时间,真的很希望官方策划能做出来很有意义的改动让游戏变得有意思,而不是继续出新生皮肤套玩家的钱,要真有那一天,我肯定还会再回来看看的。

  • 老铁
    游戏时长2分钟

    进不去,下了两次都进不去,心疼流量……

    以下是更新

    给大佬反应过问题后终于更上了,再次心疼我的流量……

    游戏是很不错的,无论是画风还是机制。可以看得出制作组是用心的,相信大家在评论区也能看出来,他们是用心想做好这个游戏。

    大家反应的体力问题

    其实吧,世界任务不用全部打掉,除了必打的孢子和抽奖材料,纹章根据你需要来打,有些可以不用打每天买两次体力是够的。

    10连很坑

    10连很坑

    10连很坑

    为什么10连很坑呢,因为不需要你去氪金10连。钻石你去买资源就行了,实在不够小氪点月卡就行了。不朽只是为了他们的儿子,除了特定阵容不朽是不需要去刻意培养的。前期过过度就好。

    没有辣鸡的怪兽,只有不会养的玩家

    有人说火神辣鸡,有人说神剑辣鸡,有人说黑龙辣鸡,你们确定你们养对了?看见火神定位输出就堆攻击?他是辅助副T啊(我真的没有黑火神23333)

    资源来的很慢是真的,但是我觉得这可能是为了平衡新老玩家的进度所做出的妥协吧,学生还好,工作的人emmmm……你们当养老游戏打吧,反正不是很氪23333。

    大概就说这么多,有问题我再补充。

    ps:青铜小强有隐藏要素可以进化,叉叉可以进化成海皇,桐仁能进化成黑衣剑士,我就试出来这么多,是真的,隐藏要素很难凑齐,自己去探索吧,1周目通关就会有提示。

  • hawa
    游戏时长4小时11分钟

    完了半个月 说一下 1.加好友麻烦 2.非酋真的惨 我1w改一次的基因花了快100w才该出来 十连2次一紫 打了快300个心魔狂化了两三次 3求求你出个扫荡 不然碾压属性提高或者加速 4.无尽之林增加防御百分比太低 很鸡肋 5.感觉部落没互动性 没什么用无非就是捐钻石 6.阵容太过单一 后期都是那几个新生很多不朽后期都没用 建议所有不朽都能解锁或者增加新生获取难度 不知道有没有大佬玩过刀塔传奇的 那个游戏后期阵容是真的多 各种流派 7.关卡有点难 但可能是我阵容纹章的问题 2.6w还没打到140

    • 2333

      你只玩了3小时58分钟

    • 2333

      你心魔算欧得了,我一开始打心魔就狂化了

    • 姜星宇

      这个时间是你开启tap的时候同时打开游戏才会计时

    • 鹤四起

      心魔狂化才好,可以拿更高的奖励,没认真玩过就别出来秀下限了

    • hawa

      你多玩一会儿再回我

  • 纸飞机
    游戏时长2小时54分钟

    玩了一星期了 出了几只新生 感觉游戏很好玩 本人月卡党 加上每天各种途径给的钻石 没出现过钻石不够用的情况。给游戏提点意见 世界聊天点击头像看不了对方的阵容什么的感觉不太完美 游戏周期蛮长的刷事件建议提高碾压加成或者适度提高孢子的数量(前期好难升不朽啊) 最后祝游戏越做越好

  • AriKa

    开服开始玩的,因为抽到火神稍微有点动力玩下去,bug什么就不说了,针对基因突破给些个人建议

    这游戏因为怪物的技能多样,还有同一个怪物能同时上场,脑子各种骚套路,什么4光龙,4破脸,4尸狂。。。想想都带感。但实际呢?谁又会拿红孢子去强化这些过渡品?如果强化后效果不理想,只有一个结果就是退坑。如果游戏加入一个共享基因的功能,比如所有龙族使用同一个基因强化进度,新生则是合体的怪物基因/2,我把龙族基因加到20,无论光龙还是钢铁龙,这2个不同幼体进化的龙族都可以直接使用金币来强化基因,而不需要单独去浪费红孢子,这可以极大提升游戏的趣味。而不是只考虑出前置怪来合新生。不朽的技能再特别,再有意思,谁会大量投资去培养?土豪直接出新生,跳过不朽。普通玩家资源紧缺,憋屈出新生。。到最后就是主角 白昼 梵 冥龙 火神,千篇一律。。。好好考虑一下吧,这样也能更好的持续发展,最好不朽也能出觉醒,强度介乎于不朽和新生之间,那就更有意思了。

全部 精华
  • 精华 置顶

    【有奖征集】怪兽设计大赛正式开始!

    亲爱的探索者们_(:з)∠)_因为最近当上了版主,所以忍不住想搞一波事情(滑稽),此帖征集广大玩家的创意,以我个人的名义发起,但是呢,要是官方看了以后征集了呢?哪怕只有千分之一的概率让自己设计的怪兽出现在一款游戏上也是荣幸不是么?活动时间:9月11日-9月25日活动内容:通过自己的创意和脑洞创造出符合游戏风格,游戏主题的怪兽。设计格式:怪物名称:怪物简介:怪物技能:技能格式:示例:一技能:不死二技

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    【每周话题】“能给大家分享一下你的阵容吗?”

    ·从本周五开始,《超进化物语》将推出‘每周话题’活动,欢迎广大玩家能够踊跃参加。在这些回复中,将甄选出三个作为精品回复,将在下个周末作为精品帖的【每周话题】中给你曝光up!让你成为论坛里的一颗新星!好了,回到正题:本周话题:“能给大家分享一下你的阵容吗?”作为一款策略游戏,《超进化物语》中的阵容搭配因为怪兽的不同,纹章的差别,站位的前后,节点的选择而变得十分丰富,你是竞技场的连胜将军,还是开荒地图

  • 官方 置顶

    【举报贴】游戏环境优化举报贴集合

    为了维护游戏秩序,给大家提供一个舒适的聊天环境最近技术哥哥给乌拉做了一个十分好用的系统!对于永久封号禁言的玩家进行斩首示众!是不是听起来很爽,大快人心神马的23333在这里乌拉再次声明一下封号禁言的规则,情大家多多注意1.脏话对喷,禁言;2.账号交易,禁言;3.广告永久封号;4.【比较重要】官方绝对不会通过加好友的方式给大家发邮件关注公众号,这种一定是骗纸!!!这种举报立马会永久封号(눈_눈)在这

  • 官方 精华 置顶

    《超进化物语》开发者手札

    大家好,我是《超进化物语》的主创邬哲睿(ID:FrEaSoN)很高兴在这与你相遇,感谢TapTap,让我能如此近的听到大家的声音。  《物语》从2月份立项,到5月份完成度20%,仅有核心战斗的版本,再到羽翼渐丰的一测二测三测,过程本身就像一场鲜活的进化,测试伊始我们压根没想过一个这么简陋的demo,会有玩家留下长评、填写问卷、加群斗图、甚至帮我们安利到其他社区论坛,太感动了啊混蛋!(╯°Д°)╯ 

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