嘣战纪(Bong Fight)

嘣战纪(Bong Fight)

180520 人预约
8.4

开发者的话:

亲爱的矿友们:

感谢大家对于嘣战纪“神启测试”的支持!本次测试已于5月3日23:59结束。

在这次测试中,大家的热情参与和积极反馈帮助我们对游戏做出了更好的优化和修复。在测试结束后,我们也将不断提升游戏品质,以期在下一次见面中,为大家带来更优秀的的游戏体验。

后续我们将会有更多活动及情报公布,敬请关注官方动态。

乐乐酱会在源世界等着你,不见不散哦!

官方网站:http://bong.youzu.com/

微信公众号:嘣战纪(bongfight)

官方微博:嘣战纪

嘣战纪官方交流群⑨:  608780550

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  • 需要网络

简介

《嘣战纪》是一款竖版二次元向策略放置战斗手游。游戏拥有独特的画风,精致的动画设计与动感音乐节奏,酷炫的技能特效与极具特色的抓蛋玩法,还有多种人物与不同能力配合供玩家收集!疯狂的芯片效果和属性无限叠加!带给你焕然一新的挂机体验,快来开启新冒险,击退黑黑军团的入侵吧。

游戏特色:

[超多角色,随心进化]
狂拽酷炫,让你眼界大开

[物理抓蛋,集结伙伴]
用你的抓蛋技巧脱非入欧

[即时拖拽,休闲挂机]
解放双手,超爽挂机轻松养崽

[独创养成,公平对战]
角色平衡,搭配出你的专属套路

游戏背景故事:

创世神神对于人类世界的发展已经感到厌倦,所以重新创造了一个新的世界——源世界。
这个世界里主要的两个种族黑黑和白白。白白有融合万物五彩斑斓的创造力。
黑黑则能吞噬一切色彩,让世物浸入一片黑暗中。就在这片战争大陆上,神愉悦得观赏着。
神给予了足够的资源,地上万物都能自由的发挥自己的特殊能力。
“没什么,比战斗更有意思的,用你们自己的力量夺取这个世界吧!”

详细信息

总评分:

8.4

Android:8.4 iOS:7.5 近7天 :6.5
  • Despair.
    期待值

    一测入坑,我是看见七爷跳得坑玩得第一批玩家,当时没图鉴没立绘等待就是灰屏,进去直接犹如ypg游戏的读档,改到现在非常好了。

    但是一测时一个黑可都能被吹上天的时候,有萌星必须扑街的时候非常轻松,打怪非常休闲,非常佛的游戏。但是现在最近一次的测试真的难,随便一个人都有几个四星,萌星见怪不怪了,怪也难了也不佛了,反而天天为了通关升个五六级还是被秒杀,休闲也没了,新鲜度早就被磨没。

    对于刚刚接触游戏的刚到第一关大boss秒杀,升n级也没过真的容易怒删游戏,除了神启基本上都好出容易消灭玩家的好奇心,太容易得到反而不珍惜。

    降低难度变佛一点,角色稍微难得一些。

    要我说的话我感觉一测更好玩。

  • Splus
    期待值

    二测即将到来,先写下一测的个人看法吧

    +游戏背景虽然还不是很完善但至少不是三国,魔法,冒险那一套还算是一股清流。

    +人设方面每个人的喜好不一,但绝对是清新脱俗,至少不会审美疲劳。黑黑的种类还算是比较多的。

    +操作方面较为简单,分两个方面来说。战(gua)斗(ji)中方面拖动即可,除了打一些boss(4-8boss可以以一直往后拖的方法强行无伤,3-8需要即使脱离boss射线范围,脆皮可能会被秒)及一些场景效果(比如第二章的冰冻)需要一些操作以外基本上可以挂着就好。作为抓蛋的时候注意不要老想着一发抓两个,那样一般是抓不上的,遇到大的黄晶请调整角度抓(抓蛋只要有钱我能抓一天。。。所以这其实是一个挖矿游戏(误))

    +细节。每个大关中的小关背景都不同,每个大关有各自不同的场景效果,比如第一关是回血,第二关冰冻,第三关是范围爆炸等。同个精灵不同稀有度之间大小不同。

    +bgm好评。每一大关都有自己独立的bgm,这点我觉得是现在手游非常难能可贵的。而且每次拖动黑黑的时候都会卖萌,细节方面还是比较到位的。

    +有创意的任务设计。个人的游戏经历不算特别丰富,相较一般游戏的而言要么就是系统直接派,要么委婉点弄个公告牌什么的,但任务从蛋池里面夹出来的还真是第一次见。

    +技能特效好评。

    +简单易懂的新手教程。

    +随机流星设计好评。目前主要有6种效果:获得黄星,获得蓝星,增加获得的黄星量加攻速,加技能概率,召唤一只boss(脸黑的话可能个个流星出boss)。

    -随机性太强,想要获得精灵,要先从蛋池里面夹蛋,再孵化出来。一测中删档前系统发了6万多蓝晶试了下没见过几个失落蛋,神幻白什么的就见过一次。。(二测蛋率会改,期待ing)孵化的话又要看脸,脸好的话可能一发直接出究极体,脸黑的话可能就出个完全体或者成熟期。

    -进化系统。当前只有神幻白和传说白能够进化,结合上一点,如果开出了除了神幻白和传说白以外的都不能进化。

    -关卡较少,目前只有6大关,每个大关有8小关,希望后续能够多出些关卡。

    -boss的血量设计,具体的举例就是第4关小BOSS螃蟹,如果跳过不打,那么到关底面对大boss的时候就会累加在一起,直接劝退,如果打了按照一般人的人品,前期芯片没满没全5星的情况下,打一只螃蟹至少要5~8分钟左右,有点费时了。

    -竞技场收益较低,升级才能获得奖励。(后期应该会有赛季奖励。)

    -奶妈型精灵较少,目前就只有天使皮皮和乐乐酱(前提是你得能开到)

    有一点想要探讨一下就是抓蛋的时候推图没有收益但怪物数量还是减少,个人觉得抓蛋的时候还是有收益的才对,即使抓蛋的时候没有实时同步,但可以在退出抓蛋的时候加上。

    总的来说还是比较推荐的一款放置类游戏。

    以下是个人的经验。

    前期就用野战队可以一直过渡到第一发5彩蛋也就是攒到第一个2000蓝晶(大概在第3大关期间),黄晶只要在蛋池刷出彩蛋以后就可以全力升系统送的比比白(别喂了,那可能是你前期唯一点的一个究极体,毕竟很大概率是野战超神彩蛋。。),抽完5连发以后就还是按照这样进度继续一边升级一边攒蓝金继续5连。。。期间注意不要扩孵蛋器!完全没必要,推图的时候都会送,后期都多到用不完。可以适当的扩仓库大概扩的数量是这样:能上场的精灵数量+想留着的精灵数量+7

    (融合符文最多可以用7个精灵)

    推图期间注意小boss一定要打别跳过,不然可能见到大boss的时候可能会顺带上6~7个小boss直接劝退,越到后期越不能跳。如果有黑科技(如潘枪配嗜血芯片,经典闪闪配嗜血芯片,以及一些可以达成无限控制的精灵,个人比较推荐潘枪)和土豪可以无视这个建议。。。

    困难深渊难度最大的区别在于怪的攻速会有显著变化,所以大部分情况下只要前排肉不倒,后排不被秒都可以扛过去。

    先这么多吧,下次二测快结束的时候再见。

    • 官方回复

      猫菇菇

      非常感谢你的认真反馈!窝们会尽力做更好!

    • Lord of Oblivio

      感谢你的支持,游戏会越做越好的。这些建议我们会收下,继续改进继续努力。

    • 团子

      感谢您如此认真的分析评价(`•ω•´)ゞ感谢你对嘣的称赞!关于扣分项的这些建议我们正在努力改进哟,团子来回复一下(*'ε`*)

      1.关于孵蛋的随机性,确实是……十分随机……所以完全看个人运气的哦……有玩家在内测正常时就几发凑齐萌星组了"(º Д º*)二测的几率确实会调整的哦√不过,嘣的出货是真的随机性超高的,团子已经准备洗脸烧香偷渡了……

      2.目前进化系统确实比较单一,不过制作组已经在开发新的模式辣……可以让崽们合体哦(。´-ω)

      3.地图会继续开发哦~以后不仅有新的关卡,还会加上剧情模式的!

      4.boss的问题有很多小伙伴提出,平衡性正在调整中!

      5.没错,以后都是赛季制辣!会有赛季奖励的!

      6.以后会不断推出新角色的( •́ω•̀ )╭辅助类角色也会变多哟!

      7.这个问题应该算在bug里……已经提交了,二测如果还有这种情况请务必上传bug的情况哦!

      以及欢迎把攻略放到论坛区(*σ´∀`)σ

    • Splus

      被翻牌了(๑´∀`๑)

    • Splus

      加油~

  • 第三视点
    期待值

    游戏是不错的,虽然还有点设计上没有取舍到的点。不过游族么…解除预约了。

    看了很多人争论代理问题。我就说说。请先搞清楚,这并不是什么道德制高点,而是用户对游族这个“品牌效应”的市场反馈。不要觉得抵制的人就是不理智,看到游族就啃,而自己清新脱俗有自己的思考能力一样去贬低抵制者,这是市场应有的形态。在这之中游族,玩家,开发商做了三个市场行为。

    游族的市场行为:定位自己的目标用户,捞钱。游族最大的罪不是游戏品质粗糙,而是欺诈,用虚假宣传购买水军等手段力求欺骗到足够多的用户,从中洗出他们目标中对游戏品质无追求却又付费能力强的用户。所以,在座的各位都是目标外的垃圾用户而已。另外游族在游戏外的所作所为也有目共睹。

    玩家的市场行为:监督权,拒绝购买(抵制)。这是对游族这个“品牌”的市场反馈。一个人两个人骂,或许是不理智。但当一群人开始骂的时候,这个品牌就可谓声名狼藉。这就如同一家一直在制假造假虚假宣传的劣质酒厂突然有一天说自己引入了一个新的厂房开始做好酒了。你让用户立对过去既往不咎,岂不可笑?“品牌”有正影响力也有负影响力,而所谓品牌,不就是用户对其信任度和支持度么?另外,我对于游族的印象并不是来自于某厂长,在他出某视频之前早就认识到游族的斑斑劣迹。

    BONG的市场行为:寻找强有力的发行商。你们觉得bong不知道游族的行径,怎么可能?但开发商终究要赚钱,如果游族承诺的比例使他们有利可图,他们自然会找到游族。至于品牌效应,自然也算了进去。但算下来如果还是有足够多的用户和盈利,那就是假酒厂的威力了。要知道他们也是研究过大数据的。

    有人说不应该针对代理商,游戏是无罪的,我们应该支持游戏。这个其实还是品牌效应的问题。用户丧失了对品牌的信任度和支持度。如果,只有我一个人抵制,或许毫无作用,但如果有成百上千成千上万甚至更多用户抵制,那么这就是大市场行为。是代理商自己需要反思的东西。而bong既然找到了这个代理,自然需要承受相应的市场反馈。

    bong到底决策是正确的,还是错误的,需要市场验证。如果bong受游族拖累,没有能挣到钱,这很可惜,他会成为用户与劣质厂商战争的牺牲者,但这也是他自己的决策的结果,他需要承担。反过来,如果bong依然赚头大盛,那只能说明我们这群抵制者也只是螳臂当车,改变不了市场主体。

    最后,不知道游族会不会经历“雅达利大崩溃”,或许现在的环境不会出现这种大崩溃。但还是希望出现“游族大崩溃”,进而促成市场和自身的进化革命。

    • 官方回复

      嘣战纪乐乐酱

      非常感谢您对嘣战纪的支持ˋ( ° ▽、° ) ~~

      乐乐酱和研发组的小伙伴也在努力为各位矿友呈现更好的嘣战纪,期望能不辜负大家的等待~

    • 我不在

      行吧行吧,怎么说都是你在理,我很喜欢一种糖,就算装它的是丑到爆炸的糖纸我还是会吃的

    • 左手翎羽

      你这比喻也有问题啊,发行商是给钱和做宣传的来得到分成,单纯用糖的包装纸来比岂不是说发行商可有可无?如果包装纸上印着三鹿这个牌子呢?楼主虽然偏向有问题,但表达意思并没有错,理性看待吧,明天就三测了

    • 千央

      糖纸有毒

    • 君御

      太长不看,游戏是个挺好的游戏,但是同样不喜欢游族。

    • 迷之七

      我们是一年前就跟游族签约发行的

  • 蒙住你的双眼💝
    期待值

    希望看到我这个评论的玩家看完,做为一个又双叒迎来测试的玩家的我来说一句话,二测入坑,在一个不相干的群里面看到这个游戏我因为玩法和画风入坑了,果断的把玩了两年多的崩坏2卸载全力去抓那个蛋,没日没夜的抓,那时候是夏天,想办法给手机降温就差没爆了,那时候虽然bug多但是玩的充实,感觉照这样下去就算官方骗氪也心甘情愿的大力氪金,但是这个想法在三测的时候动摇了,暗改各种游戏数据,服务器爆炸,各种各样二测没有修复三测又出来新的bug(换个角度说,我们三测测了好几次啊,换了那么多的包,这还可能不是四测啊我天)

    今天4.20号我们迎来了四测,鸽了我们半年多的四测却不是公测,之前说的是情怀现在我来说说我的看法,画风还是那个画风,角色还是那些角色,唯一不同的是就连我这个算是老玩家的人也有些玩不动这个游戏了,逼氪味道十足,虽然我可以用“这只是这个游戏的前期,后期会好起来”的理由来安慰自己,但是又能安慰多久,心累了游戏自然也就玩的没味道了,我也觉得和我抱有同样想法的人有很多,毕竟十一个17万人预约的游戏,我们都在期待着,结果你们一次一次的让我们失望,我不是在说怪力猫团队,我说的是某族,那次的道歉信我看到了怪力猫对我们玩家的态度,我个人也是很惊讶很感动的,他们做给我们看了,但是我也要怪他们选错了一个运营商,星级这个东西是我最最最讨厌的,很低级,关于哪些角色强不强我只想说,这个游戏除了幼年体养好了都能吊打萌星你没必要用星级去区分他们,再来说说这个蛋池,以前的“黄星矿工”是一个玩笑词,但是居然被实现了我还真没想到,我今天10点10分安装好游戏进去推了几个图,然后就去抓蛋了,中大黄星呢,中蓝星呢,我蛋哪去啦,没蛋我怎么刷芯片啊我天(这是我一个抱着情怀玩家的失望心情)然后我抓到来写这个帖子之前的时间,我把几个小蛋孵化出来合了芯片,然后用攒的那点蓝星刷芯片想着能推几个图,接近一千的蓝星下去了那个芯片还是一星,可怜啊话还有很多,说多了就是啰嗦了,也要留给别人说一些不是,最后我想说一句,这个游戏不换代理失望的玩家只会更多,我不希望曾经给了我那么多快乐的游戏就这么没了,谢谢你耐心看完,我有什么说的不对的希望指正´_>`

    • 官方回复

      嘣战纪乐乐酱

      感谢对嘣战纪的支持(☆▽☆)

      游戏还在测试期 如果有问题欢迎提出建议呢~

    • 蒙住你的双眼💝

      我再提出一个意见吧,希望你们做回二测时候的游戏模式,就算你明摆着让我氪金我也很愿意,但是现在这个样子的我只会把一个良心游戏放进垃圾游戏行列

    • 蒙住你的双眼💝

      还有就是违约不是有违约金么,我们17万矿工众筹支持你们,一人十块钱也能搞他某族一波了

    • Guardian

      以前的那些老版的游戏多好玩的,什么口袋妖怪,火焰之纹章,塞尔达系列……到了现在不知道怎么回事,游戏仿佛都变了味,但变来变去总离不开(利益)二字,在这个形势下,真正能让玩家高兴的良心游戏真的就这么难出来嘛?

    • 彬彬猪

      现在简直就是辣鸡了,以前蛋池满满的,现在就像外面的娃娃机一样,就放几个东西垫底,5次抓空蛋池,居然只有2只免费蛋,2只神秘300蓝星蛋,怎么玩?

    • gakki

      真的,玩不动了 玩的超级累,超级失望,等得就是这个游戏?唉辣鸡游族啊

  • 恩匹希
    期待值

    必须满星好评!!BONG赛高!!٩( 'ω' )و 希望BONG越做越好啊!!已氪众筹期待后天公测!

    这里是在下的几点游戏时的体验报告:

    1.界面

    界面不同于现在很多横屏的手游,方便√(而且不容易被看出来在玩游戏bu)只有三大块的主界面单调了些但选项菜单的设定赞哦(/≧▽≦/)另外主界面战斗以后能和孵蛋分开,这样更有空间呈现战斗场面,也方便我这种屏幕小的手残党不会再点错孵化器黄星蒸发qwq望优化孵蛋界面推动时容易卡,以及重点:让崽们在休息区才能点出升级界面吧!!闪爹因为这个挂了好几次呢_(:з」∠)_说不定以后能出个崽休息区啥的(bu)

    2.功能性

    抓蛋的BUG确实多哦不过内测就是捕捉BUG的时候(误)抓蛋能更有多样性就好了!蛋池除了任务彩蛋迷蛋我觉得还可以出个……炸药包!!(大误!这样就完全沦为黄金矿工了啊喂!)

    以及点开崽之后,除了升级,芯片以后还会有第三个吧?比如“派遣”什么的,哦哦哦关于这个大概就是吧崽送到打过的关去割黑黑的草√(收集资源)然后这些东西可以升级崽的武器特效!因为不是有技能等级设定吗?所·以·我觉得可以手动更高级升级技能!(相应的割草关会难点儿)比如魔多多飞刀从丢10把变成可以丢16把,雷神技能眩晕时间增加什么的(。ò ∀ ó。)建议已提√

    3.其他建议

    测试玩家普遍关心蓝星到了二测怎么兑换的问题,顺便小小地催一下立绘(被打飞)

    最后祝BONG越来越好!(比心)(´▽`)ノ♡

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