嘣战纪游戏截图
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嘣战纪

嘣战纪

官方入驻
5.5

游戏介绍

上次更新于2018/12/14
开发者的话亲爱的矿友们: 为了迎接全新蛋组伙伴和神秘玩法,源世界开始紧锣密鼓地筹备着新一次的升级更新啦,快来一起看看,本次更新的相关情报吧! 【新增及优化】 1、 新增芯片等级,最高等级拓展至10级;新增道具高级升星券 2、 仓库中单独设立蛋页签;英雄页签随英雄数量自动增长 3、 源蛋池增加等级设定,源蛋池等级随玩家关卡进度提升,蛋池产出内容随等级变化 4、 优化地图显示,多个战场均生成地图元素 5、 关卡推图阵容、竞技场挑战阵容增加自动保存功能 6、 蛋池蓝星产出达到每日上限时外显提示 7、 万象星门部分提示文本优化 【bug修复】 1. 修复离线黄星最大储存时长无效的问题 2. 修复宇宙雷神、雷王技能无法清空敌方充能条的问题 3. 修复万象星门排行榜在周重置后排名信息显示错乱的问题 4. 修复雅在竞技场中会给敌方回血的问题 5. 修复设置中震屏开关无效的问题 6. 修复部分每日任务不刷新的问题 7. 修复暗化肉丸龙性别描述有误的问题 8. 修复角色死亡时菜单区仍会出现提示红点的问题 9. 修复乐响狂奏部英雄在获取展示界面名字显示错乱的问题 10. 修复部分音效不受设置界面音效开关控制的问题 以上,就是源世界本次更新的主要内容啦 还有其他更多惊喜等着大家亲自发掘哦(≧∇≦)ノ 让我们一起努力,战胜黑黑吧! 加油!!! 官方网站:http://bong.youzu.com/ 官方论坛:http://forum.youzu.com/g316 官方微博:嘣战纪 官方微信:嘣战纪
来来来,我们讨论一下四星和五星的价值。
首先先提一下品质:普通~稀有~卓越~超神~创世~毁灭。
达到毁灭需要12000分。达毁灭了之后再或得崽崽会以100比1的比例转换成结晶,一只毁灭等于120结晶(不论星级)。
结晶在商城可以兑换失落之子,失落领主,失落之王和银色武神着四个五星崽崽,800结晶一只,稀有品质,也就是300分,每15天刷新一次,一次可兑一只,不考虑其它来源的话,肝20个月你就有4个毁灭级别的五星啦。
回归正题
兑换一只毁灭级别的五星要12000/300*800=32000结晶=3200000的品质分(不考虑其它结晶的来源)
假设:蛋池每颗蛋都为稀有品质,冷却五分钟,即5分钟可以得到9颗结晶,32000/9*5=17777分钟(12.34天)。然而实际上一池蛋平均应该也就5颗结晶吧,毕竟普通的占绝大多数嘛。
如果崽崽的品质可以无限大,情况又会怎么样呢?
假设:毁灭之后品质提升分值需求量是乘二的等比数量
毁灭6000
毁灭+1:12000
毁灭+2:24000
毁灭+3:48000
毁灭+4:96000
毁灭+5:192000
毁灭+6:384000
毁灭+7:768000
毁灭+8:1536000
崽崽成长到毁灭+8品质需要3072000分,比兑换得毁灭5星还要少一点哦,但是四星毁灭+8品质应该可以碾压五星毁灭的吧,而且不需要20个月哦。
我想说的是:四星以品质分800:3的比例兑换成五星品质分,然而五星并不值得这个含金量。
加上蛋池的稀有蛋率。
得出一个结论:蛋池里面只要石头和垃圾。
~( ̄▽ ̄~)~
之前看到官方为了针对连点器捉蛋问题,减低了稀有出蛋率。
个人猜测可能是官方以玩家的游戏时长为优先考量做出的修改,并非是为了针对连点器玩家。
理由:
1.请问减低了稀有出蛋率能杜绝连点器么?
没准可以,他们退游就可以啦。
2.为什么不采取大幅度提高蛋池刷新的冷却时间呢?
试问如果有一小时的刷新时间,那么就不会有人用连点器了吧,当然这么做稀有蛋出率,黄星和蓝星每颗的数量也要合适提高才行,品质分兑换结晶也要提高,当然蛋的孵化时间也要,十倍觉得可以了。
感觉可以加入一个特殊蛋,出现几率10%到20%吧,固定四个小时的孵蛋时间,能孵出所有的崽崽或者一颗非酋石,类似于迷蛋,只不过不用蓝星开启,抽卡游戏就是要有一点一点小惊喜嘛。
这样玩家就失去了一个唯一长时间游戏理由啦。
对于官方,游戏流量减少,收成减少
对于玩家,养肝护肝,收菜游戏,游戏没准能在手机里都躺一会,游戏流量也就上来了呀。
目前发现的bug
1.蛋池的bug蛋,这个倒是没什么问题,反正重进一遍蛋池就好了。
2.某些崽崽使用技能的时候,有几率会向前冲刺,就好像青铜局的adc一样就喜欢往人堆冲。打星门时极度不爽。看什么看,说的就是你,超神圣光使•源。
3.当敌人只有一只时,拖动其,可能会出现崽崽停止攻击看戏的尴尬局面,不排除这是官方刻意设定的。当这是极度不合理的,要知道逃兵是要就地处决的。然而我却不能捏死崽崽。
(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
以上纯属个人见解,你不同意也没用。
最后,愿蹦战记能恢复,不,超越以前的光彩。如果就这么凉了,怪可惜的。
来自 小米Max
官方泣血暗影 : 亲爱的矿主大大您好,感谢您对我们游戏的意见和反馈,后期我们会针对各位玩家所提出的问题进行优化和更新,敬请期待,祝您生活愉快!您的意见我已经看到了,后期会对您的意见进行反馈和处理的!
先下基本定论:与上次内测比有所改进 最大问题缺少剧情 深蓝峡谷 id gluwang (好像是这个没登游戏记错勿怪)
本身游戏我可以给3星 再加上确实有所改进我再加一星 我主要以现有情况进行描述
先说具体情况
优点:1.最大的卖点是 画风清奇 技能酷炫 五星的人物基本不是五彩大炮 就是朴实的一拳打死 这一点说实话蜜汁带感 我认为这是我主要玩下去的动力
2. 抓蛋 游戏特色虽然有了时间限制 但基本一天猛肝我想300蓝星(一次刷新蓝星至少十点)不是问题这样即使是萌新一个月也能抽30次再加现有的福利我认为一个月也能玩的有模有样了 (你人品爆炸一个十连出萌星组 那我也只能哭着说声恭喜😭 有了萌星组可以说就不是萌新了)
缺点:⭐1.缺少剧情 放弃设定
在我看来其实是最大的硬伤比起bug只有过之而无不及 基本所有的矛盾都可以归集到这一点 而且使得我过关体验极差
我记得每个东西其实都有设定的 什么喜欢电音终日闲逛的失落之神 和操碎了心的失落之王其实很有意思 但目前来看似乎放弃了这些东西留在人们脑海里的只有 这个好强那个牛逼 只崇尚力量的结果就是所有人对力量的追逐 而想变强 目前最好的方法就是获得5星角色 而目前来看五星角色只有氪金能获得
整个世界观其实是一个末世的感觉是有很多东西可以挖的 哪怕是我都可以想几个比如主角团的聚集与分裂 银色武神这些人造品的思考 失落一方的无奈
我的建议是赶紧把剧情补上 哪怕只有一两个地图的漫画形式也没事
2.缺少迷人的反派角色
所有的黑黑基本都很丑 大黑黑丑的无语O__O"… 其实人物可以分为三派 崇尚光明的白白和崇尚混沌的黑黑 中立的失落与神启 其实我认为可以加入一些崇尚混沌的角色 最好与主角团萌星组有点关系(神启太多其实没有必要) 这样竞技场里两极分化有人用黑有人用白应该很有意思😋嘿嘿嘿 玩家在神启里加一点像洛基一样二五仔的设定其实很有意思(这个锅可以甩给十六ps:这是个小up主)
⭐3.扭蛋
扭蛋可获得的东西1.蛋 2.黄星3.蓝星4.抽奖机会
蛋捞的太差远没氪的好 抽奖也被商城的十连替代 黄星在放置类游戏是最不值钱的东西 如此看来整个扭蛋所获的有用东西只有蓝星 可是蓝星的收益其实上下限极高由于5星与其他相差过大且直接影响游戏体验(只崇尚酷炫不讲设定的锅) 所以 抽到5星爽翻天 抽到其他的就是💩 导致基本没有5星的人都感觉像吃💩所以80%玩游戏的人感觉像被诱氪 被喂💩
这样一算作为最大卖点的扭蛋卵用没有
所以建议如下1.增加多余的有用的东西 如刷图的辅助流星 低概率的芯片升值卷 进化指向卷 免费升级卷和其他种种辅助道具
2.抓蛋的目标成就 即使本身蛋品质不高 但捡到一定程度仍能获得如毁灭等高级蛋种
3.扭蛋十连应该有一些折扣(可以少一点)或者几率加成或者保底作用 不然就毫无意义
总之需要让这个游戏第一花时间的地方变得有意义
⭐4.bug
这个问题不管在什么游戏都是不能容忍的 我自己玩时还好没碰到过 其他不说如果蓝星会掉是绝对不能容忍的硬伤 望官方重视 如果不解决那么我们这些最后的玩家也会退坑😐
5.新手的上路不够平稳
其实有的人有提到角色弱的这个问题 倒不是所有的底层真的弱 理由很简单 因为很多角色不再透明所以那些技能基本老玩家都心里有数 看到了五彩大炮的自由高达 谁还会用强袭 所以一些基础低星变得卵用没有 也导致这个游戏有严重的诱氪倾向 这个是多次测试问题
建议将某些角色变为每个人不可缺少且易获得的 我私下认为目前来看流水的输出 但铁打的肉盾和奶必须有(我肉丸龙愿意身先士卒🤓)剩余的控制类角色也可以加一点
ps:可以加强 但现在这种一边倒的情况我不建议削弱一些强势角色 新玩家还没来 老玩家全走了是最伤的
6.游戏的整体流程其实太短
作为放置类游戏其实就是收集为主 竞技其实不那么重要
基本就是攒星 抽萌星或者神启收集完就完事了 有一个五星其实游戏已经开始1/3了 有一个萌星其实游戏就有了一半多了 再之后其实没什么东西了 现在情况是基本人手一个十六 所以游戏流程已经缩短 望官方多加重视这个问题 这个问题其实不需立刻解决但希望官方一定要上心
总结建议如下: 当务之急最重要的是 扭蛋机的作用目前来看扭蛋机除了蓝星毫无意义 无趣是硬伤 第二重要的是bug 第三重要的是设定 请尽快补完剧情
如果尚有余力 可以多增加点娱乐性的小游戏 或者彩蛋谢谢
我认为这是个有潜力的游戏 几年前一样现在也一样 本来想写个新手推荐的 不知怎么的写成了吐槽。。。。 我能理解你们的艰辛 花了三个小时写这些就是希望 你们不要放弃 哪怕全网喷还有人愿意给你们一个机会 依然有人想玩你们的游戏👍
2018/9/22