少女枪战

少女枪战

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敬请期待
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9.3

开发者的话:

亲爱的局长大人:
首先,很抱歉,因遇到不可抗力的因素(小团队,你懂得…..),《少女枪战》项目没办法继续开发下去了。
作为一个小的项目团队,我们一直在努力做好这款游戏,但,只怪目前我们还太弱小,没办法,梦想在这个现实的世界面前一文不值╮(╯﹏╰)╭。
摸鱼知道这个消息的时候,也跟你一样很难过,但是生活总是要继续下去的!感谢你们一直以来的支持,从《少女枪战》上预约开始,就有很多小伙伴一直陪在我们身边,见证了我们游戏的成长,真的很感谢你们!以后如果有机会,我们还是希望能把少女枪战这个项目继续做下去,毕竟做一款跟小姐姐们打枪的游戏是我们项目组一直的梦想!相信那个时候,我们已经足够的强大,能比这次做得更好!希望到那个时候,你们还能继续支持我们,相信我们!φ(>ω<*)
摸鱼跟第二游戏制作组的小伙伴之后也可能会继续投入到下一款游戏的研发中,也许以后还能再见面呢,我们之间的缘分不会就此终结,我们依旧会努力做好玩的游戏( • ̀ω•́ )✧

PS:二测的活动奖励会照常发放,请放心!摸鱼会一直爱你们的!

少女枪战测试应援部:  571759197

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

啊!局长大人,终于等到您醒了!
少女们早已集结完毕,正等待您的领导~
这一次,让我们一起守护这个世界!

『这个世界怎么了?』

局长大人,您已经忘记了吗?

【世界的崩塌】
网络发展过于迅猛,导致全世界范围内暴露了很多安全问题,邪恶的黑客们趁机利用网络进行犯罪。为了对抗网络犯罪,国际网络防御组织组建F13安全局。2030年,我们已经面对了诸多问题与事件,西格玛事件、黑营组织、异化事件等都对全球造成了影响。而我们最大的敌人黑营—— 邪恶的黑客组织,总是虎视眈眈想破坏现有社会秩序,重新建立起黑客帝国。在之前的战斗中,我们损失惨重,您也受到重伤陷入沉睡.....还好,现在您终于醒了!少女们有了您的领导,一定能获得最终的胜利!

『少女们又是谁?』

【少女的集结】
安全局管理下有四个专门培养种子人才的学园,四大学园分别培养不同类型的人才,而为了防备黑客们的心理诱惑武器,四大学园只招收心地单纯的少女。
千岛科技学园:主要培养软件技术人才,类骇客战斗、信息战斗等方面。
机壳攻坚学园:主要培养机械硬件人才,异体、电子脑等直接接入神经系统,战甲、武器发明等方面。
国立半藏学园:主要培养敏捷战士人才,培养士兵、特工等,将人体机能发挥到最大化。
辉光桃月学园:主要培养心理测量人才,培养反心理战、分析作案心理、控制心神与神鬼邪说。
一波又一波的问题持续爆发,与黑营的战斗已经不光光是在网络上,更多时候战争来的更直接,勇敢的少女们已经准备好面临的一切,拿起沉重的武器,与黑营战斗。——为了守护这个我们的世界。

最近更新

2018-01-13版本
新增 章节故事剧情
新增 少女前传剧情
新增 突发事故模块
新增 世界百科模块
新增 应援社模块
新增 异体改造功能
新增 应援契约功能
新增 个别指导功能
新增 少女换装功能
新增 新增少女背景更换功能
新增 少女属性:阴阳、量子、神魔
新增 7个美也里个人CG
新增 4个柳笙个人CG
新增 6个雅文个人CG
新增 4个月樱个人CG
新增 姆依角色模型
新增 黑营士兵角色模型
新增 上行司命角色模型
新增 西格玛角色模型
新增 扫地机、罗斯等小怪模型
新增 水上乐园地图
新增 应援道具,每位少女的应援卡牌升级需要的道具不同
新增 首测DLC应援卡牌
新增 图书馆词条
新增 美也里机壳攻坚学园校服
新增 月樱辉光桃月学园校服
新增 柳笙千岛科技学园校服
新增 雅文机壳攻坚学院校服
新增 美也里润红夏日泳装
新增 月樱浩海夏日泳装
新增 柳笙清凉夏日泳装
新增 雅文夏日阳光泳装
新增 月樱胸像服装
新增 美也里机械组合枪武器
新增 月樱吸光转轮枪武器
新增 柳笙电子力太刀武器
新增 雅文充能量子炮武器
新增 少女凉风

=====优化内容=====

优化 星月神社地图
优化 自动瞄准功能
优化 美也里模型
优化 月樱模型
优化 柳笙模型
优化 雅文模型
优化 美也里不同亲密度下的表情
优化 月樱不同亲密度下的表情
优化 柳笙不同亲密度下的表情
优化 雅文不同亲密度下的表情
优化 主UI界面
优化 杂货店模块
优化 邮件系统
优化 任务系统
优化 应援图鉴功能
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2017-10-24 内部版本
【调整内容】
1.调整UI界面整体风格
2.调整技能图标效果
3.调整主界面场景布局和样式
4.调整战斗中血包表现
5.调整选择英雄表现
6.调整部分英雄技能效果与表现

【新增内容】
1.新增死亡表现
2.新增角色表情(月樱、两贝、美也里)
3.新增物理飘带(美也里)
4.新增登录界面效果
5.新增初始loading画面效果
6.新增应援开卡效果
7.新增看板娘功能
8.新增萌新关爱(七日登录、升级活动)
9.新增界面动态效果
10.新增战队图标样式
11.新增沙滩卡牌原画
12.新增死库水卡牌原画
13.新增战斗中镜头推进调整
14.新增枪口开火效果,表现更明显

【修复问题】
1.修复战斗中自动瞄准辅助效果
2.修复战斗中准星换色效果
3.修复表情报错
4.修复返回报错
5.修复应援卷优先扣除问题
6.修复选角少女界面显示问题
7.修复战斗中更换少女原BUFF不消失问题

详细信息

总评分:

9.3

Android:9.3 iOS:8.6
  • ↭φ∂∀↭

    我作为一个普通玩家,最关注的是

    "游戏是不是好玩",而对好玩的定义是

    1.内在是否充足/深刻/正义,让人感到满足/共鸣。

    2.是否有足够多的hook,引导我持续这一过程。(差点跑题๑乛v乛๑嘿嘿)

    本人很喜欢枪战类型的游戏,第一次接触少女枪战这款游戏就是冲着枪战,pvp来的(*๓´╰╯`๓)♡,最后非常荣幸的成为了一测玩家(鼓掌👏)。游戏里的pvp场景很不错个人很喜欢,游戏体验不管是人物移动还是射击都比较完美,个人玩的还是很开心的(就是占点有些单一)。但不知啥时候出现了一种套路,云仓开盾堵住占领点入口,再加上盾的持续时间稍微过长,加上复活点门口正对占领点入口,再加上有盾的保护 以至于对面队友可以放心击杀目标,出复活点就挂甚至刚复活就挂掉。使游戏局势一边倒。到最后这种套路碰到的次数太多,致使心态爆炸,最后退出了一测。

    下面说说个人建议:

    占点这个图最好在复活点就有通道能前往占领点左侧或者右测(最好能通往占领点“塔”的二层)这样能避免像上述写的那样出复活点就挂掉的情况或者被堵家门的情况。通往二层也可以分散敌方的火力也有助于我方可以一起从“塔”的二层从内而外强行突破敌方的防御堡垒。能够打破游戏局势一边倒的结果。

    剩下的个人感觉还是很不错的(对!没错!),即是有些不足是可以理解的啦(毕竟才一测嘛 游戏发展空间还是很大滴(//∇//))。(听说二测有很大的改动和增加)

    所以 最后呢~是 最最最 最重要的,希望能拿到二测资格( (/ω\)害羞)。

    最后快过年了 提前祝各位游戏制作人新年快乐! 身体健康! 万事如意! 年年有余! 合家欢乐!

  • 啼书

    (前奏较长,麻烦各位耐心阅读)

    射击类游戏,新世纪游戏界的扛霸子,作为ACT(动作游戏)的长子,随便拎出来两三个名字,都得让人顶礼膜拜:反恐精英,半条命,使命召唤……

    而任何一个游戏类型,都是需要进行革新的,类DOTA变成了MOBA,ACT发展出了格斗和射击……

    2016,一款被归类于新FPS类型的游戏横空出世,被称为屁股的守望先锋。它在短短的数日里,席卷了整个世界,但也争议不断,毕竟是集了百家之长(滑稽)嘛……

    最关键的……是它让世人看到了所谓新FPS类型的潜力。

    而迅速崛起的手机游戏,必然无法放过这块肥肉……

    其中,最直接的便是直接抄:就是打着屁股的名号和外貌赚钱……能理解,但是,他们没有想到,游戏还没研发完,屁股被吃鸡打下了擂台。

    哇,尴尬……

    只是一款游戏,是满足不了现在的玩家了。他们需要再创新,就像是应适而生的二次元MOBA一样。他们需要五彩缤纷的新射击游戏去扩充这一类游戏的份量。

    少女枪战是其中的先锋军,如果可以,我希望你们还可以成为主力军。

    可怜的菜的抠脚的没有参加一测的我只能通过现有资料推测信息,如有不妥,请大佬指出,正文开始:

    先从游戏类型看起:

    二次元,嗯嗯,有想法!

    美少女,嗯嗯,废话……

    角色扮演……FPS……可以的……

    养成?!经营?!

    看到最后两个标签,我看到了此游戏的一点点野心:但怎样去构建一个养成元素与粘手度慢慢且相对公平有手感的竞技游戏环境,真的很难,希望能处理好竞技和经营的关系,不然就成了两边吃力不讨好……很尴尬。

    然后看看游戏截图……呃,嗯,呢……

    说说我的想法,很简单,却很不简单:地图,英雄,全部革新,全部自主设计。

    游戏方式,应援(天赋铭文),大众玩法加创新元素。

    要创新就来个改头换面,不要让别人冲着美少女进去,一看:哇,士兵76!哇,花村!

    …………

    这次换个词:出戏。

    目前看到的呢,是五个胸都很大的萌妹……我觉得如果只是这些,不行。

    玩这个,就要玩全面!

    还是守望先锋,中国的,日本的,美国的,五湖四海,来了就是客!萌妹,壮汉,DJ,老兵,毛妹…呸!什么类型都有,才能符合玩家口味。

    一个个都那么大那么高,萝莉控怎么办?一个个都满面春光,喜欢三无的怎么办?

    依我所见,既然是二次元,剧情那就是头等大事。

    而剧情所衍生出来的人设,世界观等,要符合游戏风格与特色。比如说,四个学院要有四个学院的特色,不同美少女要有各自的特色,让人看了就能区分开来!(眼前一亮知道吗?bling~bling~)

    所谓的属性,不是换个衣服换个颜色就能解决的,那是从人物的一言一行和萌点中显现出来的:傲娇,三无,天然呆……如果做不好,你不仅赚不了死宅的钱,还会被部分主流玩家嫌弃。

    最后,希望少女枪战越做越好………………

    顺便,给个激活码好不好(づ ●─● )づ

    • 官方回复

      天天爱摸鱼

      感谢评论,恭喜局长大人,有激活码掉落啦!麻烦加下摸鱼QQ:2904876948,记得备注您的TapTap昵称哦(⊙o⊙)

    • 無琺取玳

      大哥,纠正一下,fps是指第一人称射击游戏,第三人称射击游戏是tps,少女枪战明显是第三人称。

    • 啼书

      是这样的吗……抱歉啊。

    • 丧病

      屁股根本就是自己黄的……눈_눈模式单一,更新频率低到不忍直视,动不动免费周搞进来一大堆素质极低的白嫖玩家。一到赛季莫外挂满天飞……良心ip和垃圾运营

    • 凤魇

      啧啧,当初玩的时候,那画质和操作感,啧啧

  • time歌的旋律

    就领了个二测,玩了半个小时,我先说说这游戏的感受

    1:刚进游戏画面的时候那个登入界面我很喜欢,不过界面我感觉像是尼尔机械纪元....谋坏3?emmm,算了,反正我喜欢

    2:模型、动作、操作感、打击感真的很差很差,敌人很蠢,我随便乱走就打不中了,不过敌人的攻击很痛,是因为我没强化吗?第一章的第三关就差点翻了...

    3:人物对话剧情的时候,对话的时候嘴巴能动再加个语音吗,或者就老老实实的就是个画个好点的纸片人。嘴巴不动而且乱跳是什么鬼?还有你们都是高科技高的连对话都只要念力不需要动嘴?对了还有,乱跳那个头发我怎么感觉就像是水?

    4:对话剧情又臭又长又无聊,虽然最近的手游都添加了galgame类型的,但是...这是我在手游见过最无聊的对话,就先举个某对话:本以为成功结束了训练,今天,下午的折磨就结束了,谁知美也里准备了更多的训练给我。。。请问?,你是在写小说么?

    5:卡,对话剧情卡...

    6:登入之后的界面卡...

    7:能告诉我怎么强化、出售(分解)、查看装备吗,我摸了半个小时不懂诶,虽然说自己找好,但是至少能把最基本的能告诉我吗

    8:战斗方面很无聊,角色动作和敌人动作感觉有种僵硬感?和那些什么网易最近做的游戏差不多,特别是和元气战姬,相差差不多,敌人很蠢,自己肝、氪金就能碾压。

    游戏我没有看见玩法的突出,如果公测之后还是这样还不如去玩某坏3,虽然不想给某坏3打广告,但是某坏3那边至少有机关要躲,你游目前没发现。

    话说玩了半个小时,评测就花了我半个小时emmm。。

    虽然有很多地方不足,但是改正突出就可以了。acg的手游很多,好的不差你一个,圈几波就走的手游我也见过。毕竟用心做游戏不易,游戏请不要像幻。所以.......

    你游要多祭几个程序员

    给你5星,毕竟是内测,而且我喜欢乃子子、我喜欢乃子子、我喜欢乃子子!!!!!

  • YTNXNE

    很高兴意外的找到了这款游戏,二次元射击类貌似没什么作品呢,这下算是填补了一片空白。

    做为一个还是比较了解二次元游戏的骚年,我说一些比较“主观”“片面”的建议吧。

    1.人物设定上不要拘泥于日本。

    中俄英美法德等等,都可以有人物。

    2.非常非常认真的跟你们讲,先把中文cv找好,请山新憨色刘婧荦陶典等等这些名cv。这件事情也许要比你们想像的重要很多。

    以上的总结就是,做二次元游戏不代表要“膜拜”日本风格。事实上,现在很多做二次元行业的人,观念是很滞后的,他们对中国二次元的印象还停留在08年。

    我玩二次元游戏的经验是,如今在中国能够立起来的二次元网络游戏,一定要有“中国风格”和“国际风格”,只“日本风格”是肯定不行的,除非你想做单机游戏。你们可以观察一下目前市场上的二次元游戏。

    从宣传pv中的[奈落时代],日文的背景图,日语cv,日本名字的学院,全日本的人物,logo下的日文来看,你们是完全不懂哦。

    3.PVP希望注重趣味性,不要走硬路线,尽量把[比拼技术]变成[比拼策略]。

    角色之间的克制和配合,有很多可操作的地方。

    我不清楚你们的技术实力如何,尽量做的精致一些。

    4.养成系统是很重要的,建议慎重考虑。

    这里我表述不清楚,只能说应该仔细设计这个系统。

    就这么多,毕竟我也不知道这游戏具体如何。

    能给个激活码最好啦,祝游戏越来越好。

    • 官方回复

      天天爱摸鱼

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  • 弑神的乱妖

    这是我第二次写评论。第一次的评论写给了王者某团。我最初玩的是英雄某战,然后是王者某团,最近在玩那个枪火某神。一测我也参加了,总之玩了这么多类似的游戏给大家推荐这一个。优点前面的人说出来的很充分,我就给官方大大说下个人对改进的意见,这些有的是少女枪战本身的,有的是前三个同类游戏共存的不足(诸位想看优点的直接别看了)边想边打字可能有点乱。

    1.初始界面很繁杂,老实说我很多按纽除了教程的时候去点,别的时间没去碰过,贵游戏似乎是加入了养成的元素,但全放在初始界面很乱,不如统一到一个类似崩3女武神的宿舍

    的设计里。把界面简化,这样更大气。

    2.人物动作有点僵硬,不流畅。僵硬的动作让人物十分滑稽,比如跳的动作,这样我宁可是第一人称。人物在屏幕里也总像是固定死了,我希望向左和向右走时,视角能稍微向右和向左移一点,就是那种再移一点就能看到侧脸,但看不到的感觉。

    3.削弱游戏中的自瞄和吸附。准星锁好一个敌人后,想转换另一个人时不够顺畅;有时不想瞄另一个敌人,准星却自动吸附过去,很迷。

    4.禁止复选。考虑到现在英雄不多,暂时允许,但复选是一种极破坏体验的机制。一测时,经常两个大锤,两个麦克雷,一个奶,把对面堵在家里吊打萌新。罪过罪过啊。。。。。。

    5.英雄,匹配机制与符文的平衡。这一点,比如王者某战,新英雄刚出时一吊打五还只能充钱买,青铜能匹配到王者。所以这个游戏凉了,相信少女枪战肯定做的比它好。对于符文,希望排位模式禁用符文系统,符文仅用于娱乐和其它模式。

    6.坚绝抵制吃鸡模式,僵尸模式。并不是说这些不好,只是前三个同类游戏在这个方面都是败笔。

    手打半天,最后祝少女枪战火遍神州,走向世界!第二游戏在,无人称第一!

    求二测激活码!!!!!!

    • 官方回复

      天天爱摸鱼

      感谢评论,恭喜局长大人,有激活码掉落啦!麻烦加下摸鱼QQ:2904876948,记得备注您的TapTap昵称哦(⊙o⊙)

  • 官方

    局长大人,好久不见!——立项调查邀请

    好久不见。 亲爱的局长大人们,很感动你们还在等。 看到游戏主页的新评论,我的心咯噔咯噔的(>д<) 真希望《少女枪战》可以回来,真希望《少女枪战》可以上线! 很遗憾的是,它不会回来了,抱歉,我也一样难受。(╯#-_-)╯ 但,生活总是要向前看的不是吗? 这里有一份问卷,可以理解成是一个立项调查。如果局长大人们愿意的话,请帮忙填写! 点击填写你们的每一个反馈,对我们来说都是至关重要的! 感谢!

  • 天呐!好不甘心呐!

    怎么就凉了呢!我好心疼啊  等了这么久后收到的消息居然是游戏回不来了!我内测都没测过呢  我好想玩啊(哭了)

  • 🙁 please someone

    你能为ios做IPA吗?我想每次都玩,请有人帮我下载ios游戏

  • 是否还能回来

    这个可能性很小了已经这么长时间了一点点消息都没了制作团队也不知道怎么样了希望能‘诈尸’把

  • 这么就凉凉

    所以基地怎么就爆炸了?为什么啊?我还是很闷逼。。? 什么原因?

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