无尽大冒险

无尽大冒险

73071 人安装 68020 人关注

8.4

开发者的话:

官网地址:http://wjdmx.qcplay.com/

无尽大冒险安卓3群:  788473545

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

末日将临,智慧即将迷失;死亡将张开双翼笼罩一切,正义将于大陆间殒落,而在这愈发黑暗的世界里,总要有人为圣光而战。

神秘的圣教军从难以动摇的信念中获得安慰和力量,他们成为虔诚的教徒、谦逊的勇者以及狂暴的战士,他们将带着最狂热的信仰,去完成传承千年的圣战。

出发吧,让盾牌与连枷扬名于所有光明所至之地,以萨卡兰姆为名!

【新增内容】

>>新增新职业:圣教军
擅长使盾,可双持武器,生命防御较高
主属性力量,自带35%减伤、5%伤害吸血

>>新增人偶道具
这件圣教军随身携带的信物代表着正义,永远捍卫信仰和律令,在一代又一代的师徒手中传递,他们是活生生的堡垒,手持庇御之盾穿越眼前的敌阵,圣战永无休止!

【游戏特色】

>>超过150个风格、难度不同的挑战关卡
>>还原暗黑五大经典职业设定:猎魔人、秘术师、死灵法师、狂战士、圣教军
>>暗黑3技能池系统+暗黑2技能等级
>>继承了暗黑3中的经典职业暗金和套装,并采用暗黑2暗金套装设计理念
>>无需RMB,暗金装备世界掉落
>>十种部位装备,丰富的战斗属性
>>百分比永久强化,轻松换装
>>可自动打怪,也可以组合并手动施放各类强大的攻击和辅助技能,满足不同人群的不同需求
>>资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义
>>离线亦能战斗,拒绝捆绑时间

******************服务支持******************
安卓官方群:788473545
官方客服电话:0592-5196568
微信公众:QC-GAME/青瓷游戏

最近更新

查看历史
根据文化部相关要求,进行部分功能调整

详细信息

  • 文件大小 : 53.65MB
  • 当前版本 : 1.180423.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 青瓷
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.4

最新版本 :7.9 Android:8.4 iOS:8.3
  • 『驾六龙』乘风而行
    游戏时长705小时24分钟

    针对萌新的一个攻略。

    TAP置顶带来很多萌新玩家,问题实在太多所以开个帖子说明一下。

    1.哪个职业好玩。猎魔人单体攻击高但缺蓝,秘术师依靠控制和一点操作,召唤师有放毒和全召唤两条路走,狂战士需要买暴击技能,圣教略无脑毕竟亲儿子。

    2.怎样刷钻。城镇里的商城有通用道具,即是所有存档可以共用的功能,这样就可以用小号刷钻买了让其他号用。钻石通过任务、首领关卡三星得到,留心成就(任务栏),前面120钻以内都是比较容易达成的。后面的通用功能消费钻石较多,我觉得与其花两三个月刷钻还不如直接充钱得了。

    以下是各职业新手内容。

    猎魔人:俗称绿魔,原因是带绿帽😓。所有职业里最缺蓝的,缺蓝就代表你技能放的不够多,过图效率当然也就不高,所以绿魔首要得学会控蓝,看一关的难点在哪里,在难点处是否有足够的蓝。技能方面需要买元素电球,配合双子套清小怪的效率非常高,没有双子套的推荐带飞行冲击和蓄力,一个清群怪一个打boss,战术带隐身,主动有能量箭就用,级别不够推荐穿透箭。被动到一百级可以带全套的攻击,之前看自己需要。

    秘术师:一共有冰火电三系,冰和电的控制较强伤害较弱,火的伤害够但技能延迟长命中低。前期推荐次要带九头蛇、黑洞,被动带弃守强攻和减冷却,战术闪现或吸伤盾。升级有了被动火焰延伸以后可以用带弃守强攻、火焰延伸和商店买的临界质量,次要用九头蛇陨石术。火法这套必须得有控制配合,不然陨石术一直会落空,所以装备上最好有击晕冻结这类的硬控。

    召唤师:很舒服的一点是如果被动你有加奴仆数量的,在换了被动后多余的奴仆不会消失,懂得了这个我想萌新不会再说召唤被怪越图了。前期次要还是要带一个召唤一个毒云,纯召唤在没有套装支持下很难混。被动以输出为主,复生战士作为召唤物里最强的必带。战术推荐隐身,毕竟控制怪物和自己的距离才能安全过关。召唤很强,中期没套装的情况下比圣教还好混。

    狂战士:一个玩命的职业,商店需要买三种暴击技能,可以轻松达到35%的暴击上限。比起圣教,不带盾牌的狂战血量往往很危险,需要根据情况调整战术和被动技能。攻击速度取两把武器速度的中间值,而攻速决定回蓝快慢,所以尽可能带攻速高点的武器。狂战清图很快,就是碰到boss特别磨叽,由于没有高攻技能这也是很无奈了。要点是千万别带盾,怕死你不是狂战。

    圣教军:圣教与绿魔就好比rmb玩家与屌丝玩家。有最高的主动回蓝技能,有最好的回血效果(还带增伤),中后期有最强的伤害(真实伤害),总结起来不缺蓝不缺血不缺攻击,完全让其他职业眼红,并且还有一套远程猥琐技能?。。刚得过时全套攻击被动,刚不过换减伤回血复活,商城技能先买阿拉卡特勇士,火炮轰炸前期用了也没用可以后面再买。与狂战一样,武器尽可能选攻速高的。

    装备强化效果很高,所以不论哪个职业及时更换装备很重要。作为秘术绿魔这种日常扑街的脆皮,推荐攻击部位高强化,以让怪物先死为目标,这样过图压力会大大减轻,毕竟你就算把防御强再高也顶不住几下。

    希望以上能对萌新有所帮助,三区天秤座童虎。

    • 官方回复

      青瓷数码_Guomy酱

      八错八错,终于有篇正经的攻略了!如果发一下论坛的话我去给你加精!

    • 『驾六龙』乘风而行

      补充:刷钻,一般以60钻为下限刷,有几个任务、千万金币,在金币达到十万百万,888万和千万都有钻石奖励,共30钻,这就有了一半,送死一百次5钻,加上首领关三星钻石,最慢一天半也够60钻了,如果金币掉率买满的话23小时。80钻100钻多了几个刷数量的任务,另外有100级5钻可领,也是难度不大。120钻大概是到100小时游戏时间可以完成,大家自己到时查看任务即可

    • hercules

      用心了,好游戏,好玩家

    • vuil

      大佬辛苦了

    • 丁丁

      谢谢大佬

    • 木沐幕

      氪金氪那些地方

  • 啼书
    游戏时长1小时24分钟

    这是一款让人觉得不可思议的挂机游戏。

    首先是简陋的第一印象……外包的美术,蜜汁人物模型,毫无美感的UI设计。也由于外包的美术,这款游戏的美术风格凌乱之余,透露着一丝不羁……咳咳咳,我编不下去了。

    但简陋的皮囊下,是不失有趣的灵魂。

    游戏很好把握了刷刷刷的精髓——技能!大部分传统挂机这种,对于技能,是小心翼翼的。而这款游戏依托职业系统而打造了一套可以搭配的技能组,勉强算是给予玩家爽感的同时增加了些许策略性。

    而游戏在刷关这方面也尽量多元化处理——以等级为基础的扩充闯关制。普通精英之余,还有深渊这种宝箱关卡的设置,让游戏的耐玩性大大增加。

    游戏的养成部分莫过于刷关挂机所得的等级与装备,游戏将侧重点放置于装备,并试图打造一套锻炼系统。但现在看来,还远远不够。

    还远远不够……

    技能为什么不设置为技能or技能树的形式呢?

    闯关的体验是否可以不显得那样千篇一律?

    游戏的装备锻炼系统的潜力还有太多太多!

    剧情,UI,新系统,新内容……

    对于一款没什么钱,还坚持了两年多的游戏,这很不容易。

    面对许多人对于美术抄袭的质疑,官方坦然认错的态度同样值得赞赏。

    愿前路不止。

  • .
    游戏时长12分钟

    好多年前玩的 今天又看到了 又想回来看看 为什么角色没了 圣教军 仓库都买了 角色栏也买了 账号还在 能登上去 但角色为什么没了

  • 手机用户9191092

    求求你们了。。更新好不好。。。手机从4s换到了8s了…回来看一眼居然还是4s时的版本。。这游戏不盈利我知道,求你们想办法盈利啊!好不好!!!

    我给你们想了点点子!

    1.植入广告,像商店刷新,扫荡一小时半小时的,游戏加速x2x10倍几分钟什么的,都能看个广告获得,等等其他地方都能加广告!来个鸡肋角色,通过完成看几百个广告之类的成就获得!然后角色位扩张,等等。

    2.抓住摸鱼的画师,给角色出皮肤!给技能出特效!不白干,都要钱!谁画的卖出去多少给多少提成!但是要照顾到白嫖玩家的感受,人气靠他们,可以出一个半个皮肤和技能特效通过不氪金方式获得。但免费一定要比氪金的丑!可以有加成,不要角色属性加成,用收益加成,避免被吐槽破坏平衡。

    3.先把这俩做好,有盈利了才能接下去做更好。

    像新角色玩命出,一季度一个,太频繁了要被吐槽的,接下去看玩家反应改变出角色速度。出一个角色就搭配一堆皮肤啊特效啊别让画师们闲下来!对了,还有音效,现在就流行cv配音,放技能不吼怎么活,你想想你在外面玩,突然来句兽…呸,热血沸腾的艾克斯咖喱棒,一定会有好奇的宝宝来问啥游戏的!无形推广,最为致命!但别用日本的那些cv,贵,覆盖面还就那些人,用国产cv,什么菊花花呀,括号君啊,新月冰冰啦,便y……咳咳,好使,受众更广。配的好的话,中文更有市场的其实。接下去还可以出充值涨vip,vip就加收益不加属性,然后每天多给几次刷新啊skip啊之类的特权,别太变态白嫖们是不介意的,嗯,现身说法。对了,黑心一点,VIP到某个等级送个特别棒的角色呀,或者皮肤特效什么,或者解锁个稀有cv语音什么的,emmm。你出括号君特别棒的语音的话,就算白嫖的我也愿意花64…呸,68不能再多了!

    4.然后增加热度,好友系统要出的,可以很简单,做成跟微信类似不用一直在线的那种,发信息的时候用点流量,平时还是单机。好友之间嘛,每日送点无关紧要的小东西呀,涨好感,处cp,按好感度每天合体几小时加成收益嘿嘿嘿…对了,中期可以出个世界boss之类的,游戏要想火,boss少不了。可以是纯单机世界 boss,独立给个人,到时间开放,每天几小时存在,不限次打,按伤害量阶段性给奖励,但一定要有个随机奖励来区别是欧是非!玩的就是心跳,还能以此引出玩家炫耀&吐槽来增加热度!有条件可以弄联网的真世界boss,其他差不多,但限次打,弄个排名和最后一🐔划分奖励,记得还是要有欧非鉴定器。然后最重要的,分享!干啥都给个分享选项,奖励设置到那种不要可惜要了毛用的程度。然后每日任务中要有一条是分享一次,对,别忘了每日任务,别太多,3~5分钟能完成的程度。emmm,就说这些了,接下去我要收费了,哼!嗯,游…游戏币也是可以的。

    最最后,游戏真的是好游戏啊!一定要加油啊!肯定会赚钱的!相信我!

  • 马西岸僧

    这是老游戏了,我自己从苹果换安卓,前后也玩了一年多了,除了圣教军其他都玩了。(麻痹,矿洞到底开不开?)

    首先,箱子别着急开,除了标明会获得10级20级装备的箱子外,其他都是根据你的等级给装备的。

    宝石别合成,千万别合成。三个低级合一个高级,疯狂占包裹。等套装成型了再合成对应的。

    职业的话,最简单无脑又暴力的肯定就是“巫医”了,就是登录十四天解锁的那个。鬼娃大军加两个无头骑士,再配上被动时不时招几个骷髅,自己就躲在后面真的挂机就可以了😁操作几乎为零,很容易成型。

    秘法师挺尴尬,看似爆发挺高,但自己脆的不行,后期没法玩。虽然是模仿大菠萝,但毕竟战斗机制不一样,所以导致秘法很废。

    弓箭手很吊,但很吃装备、属性还有操作。以前都玩双子套慢电流,后来有人开发什么纯敏捷爆发?时间久远,而且手残,所以记不清了。

    狂战近战职业,战斗方式跟其他差别挺大。,有爆发有生存。而且因为是近战,所以跑图时间短一些,容易三星(个人感觉,没有验证过……囧)

    游戏还是以肝为主,氪也能氪点。金币奇缺,装备强化的口子永远填不满,而且互动太少(除了聊天和排行榜就没了),到了后期很迷茫,不知道在肝啥,慢慢就懒得上线了…

    基本属于被放弃的项目了,半年不见一次更新,玩家也不多,虽然它真的挺好玩,虽然它就是我心目中放置类游戏该有的样子………

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏