跳舞的线游戏截图
跳舞的线游戏截图
跳舞的线游戏截图
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跳舞的线

跳舞的线

官方入驻
8.5
玩过
创意不错
🎮可玩性:点击舞线转向,避开障碍物通过终点。规则很简单,但是每一关都有其挑战性(不同阶段的人有不同的难点)。大部分关卡都在讲述一个故事,告诉我们游戏外的简单道理。
入坑门槛不是很高,听清楚音乐节奏及时转向避开障碍物即可。DL被分为亚音游,有时点击比音乐要延后,有时又要提前,有时会出现假节奏,有时不出节奏点击(音乐比较安静时要点击,部分关卡部分钻石不跟着音乐节奏来)。在老版本(新手教程关卡是时钟,最后一个关卡是中国园林),上手难度还是比较大的,新版本官方降低了很多关卡的难度(道路拓宽,削掉遮挡视野的障碍物),所以入坑对新手还是比较友好的。
🌃画面音乐:画面很唯美,尤其是后期出了光影(在低配设备会出现严重的性能负担,中低配置可能会出现点击延迟),画面的表现力很强,利用背景及障碍物表现的主题很明显。音乐很好听,大部分偏向于清新类型的。但是画面的优化不是很好,有些场景在中配置设备会出现掉帧现象(尤其是小教堂,大教堂后半段,战殇等特效比较多的场景),希望后期更新时候能够优化一下。
🔖运营服务:中期我是很赞美的,通过完成任务可获得关卡及金币等各种奖励,这样解锁关卡就没有太多顾虑,但是到后面广告出现得有点烦人了,赚钱可以理解,但是广告尽量不出现玩家容易误触的地方就好了,另外,可以充钱去除广告。
来自 Vivo V1955A
来自 iPhone 14 Pro Max
玩过
运营服务不错
从简朴的界面和曾经的序幕,到如今的可调节光影和逐渐增加的关卡,是猎豹付出的不可数的汗水
其实我很小的时候就开始玩舞线和滚天,即使当时并不知道什么是音游
对于舞线这款游戏,它本身在设计和音乐上很不错,抛开单一的点击屏幕来讲,它不同于音游界普遍的风格:画面简洁,专注于打击与节奏感,而是将3D的画面和音乐联系起来,让音乐本身更有格调和更生动的表现力,我觉得这就是舞线这款游戏的魅力
来讲讲游戏玩法方面的问题,调查了我同学,结果他们连音游是啥都不知道,接着我又跟他们说了舞线相关的东西,回复很统一:玩过啊,不就一小游戏吗?有啥好玩的? 或者是:以前玩过,但是玩了前面几关觉得好难,所以就没玩了……enmmm,其实这也正常,对于玩家的手速问题这个是没有标准的,玩不来咱就不玩
也参考了一些论坛的内容,有些人说可以多玩前面的新手关:钢琴、丑小鸭、寒冬、海洋……对于这个建议,我不认可,因为我一开始玩的时候也是过不了几关,但是我认为玩游戏最需要的就是要敢于进发!前进前进再前进!于是我就不断向前,直到打破魔王关AAU等等,当然,如果你是音游困难户的话我也不强求,但是我觉得退缩是玩不到一个游戏的真谛的,还有,请不要对舞线的难度以差评,如果你坚持,我要告诉你,这完全是你的自身问题!
然后又看了差评评论,有极大部分都是在骂广告问题,其实我觉得这都是猎豹官方为了收入而做出的必要举措,可以忍忍,如果忍受不了那就尽情地给差评吧!因为这是舞线最大的问题!这我完全可以理解!
再就是关于猎豹出的游戏是否幼稚、无聊的问题,这也是我这个忠实米线最最在意的问题,因为有不少人都觉得舞线的的画面很幼稚,像小屁孩玩的小游戏
请保持自信,游戏不分层次!
舞线恢复更新的时候我兴奋地无地自容,这种感觉就像你很久没见过的东西突然出现在你眼前,我永远不后悔认识舞线和滚天
在此集结一些舞线梗:我封的很死、洗笔池、洗牌池、足球空耳、八大魔王关……
跳舞的线本身是一个冷门游戏,基本在我社交圈子里找不出几个专心玩舞线的玩家,但这都不重要,反而越冷门的东西越干净
坚定信念,舞线永不落幕
2024/2/6
来自 华为Nova 3
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