苍翼之刃

苍翼之刃

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8.2

开发者的话:

苍翼已经在国内正式运营两周年了。
这两年来经历了初创团队的不成熟和各种磨难,一路艰辛,如履薄冰。引以为傲的是,2周年后的苍翼依然在稳健的经营,持续的改进,不断提供新内容。感谢所有玩家的支持,能够让我们一直坚持到现在,也激励着我们未来继续努力,为大家制作更好的苍翼,提供更好的服务( ̄ー ̄)ゞ

苍翼默示录官方群:  521987692

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  • 需要网络

简介

Arc System Works唯一正版授权「BLAZBLUE」系列动作手游「苍翼默示录」!
重现苍翼格斗经典,最爽快指尖战斗体验!操控苍翼系列人气角色,无冷却无限制痛快战斗!突破传统动作手游操作模式,独创点划式无限连击,重现街机搓招战斗体验。风格迥异的多个英雄任君选择。2D极致日系画风,多位日本一线殿堂级声优倾情献声,等你来战!
-游戏特色-
【官方授权 苍翼正版】
Arc System Works授权的苍翼默示录正版动作手游,系列制作人森利道全程监修,完美还原苍翼系列经典角色和招式技能,重现TV动画剧情,经典台词全收录。
【一指连击 搓招战斗】
完全舍弃传统动作手游反人类的技能虚拟按键,独创点划式操作模式并荣获专利,根据玩家的指尖运划动迹判断出招,打造犹如街机搓招般的爽快体验。所有技能无冷却施放,只要操作得当,即可做到无限连击!
【极致画面 华丽呈现】
2D最华丽画面呈现,千张精美原画倾力打造最纯正的日系画面风格。最精良的战斗特效与技能表现,完美还原苍翼系列格斗风格,最华丽的战斗体验!
【殿堂声优 泰斗谱曲】
杉田智和、中村悠一、悠木碧、柿原彻也、石田彰……数十位日本一线殿堂级声优倾情献声,日本音乐大师石渡太辅倾力谱写游戏音乐,让你的耳朵觉醒战斗之魂!
【解锁英雄 加深羁绊】
苍翼系列中的人气角色将一一登场,玩家通过收集道具解锁新英雄。每一位英雄都有独特的战斗招式,将带给大家风格迥异的战斗体验,角色之间的相生相克关系对战斗至关重要,解锁更多英雄,让羁绊之力帮助你战胜所有困难!
【推图竞技 玩法多样】
苍翼默示录集成了多种PVE与PVP玩法,玩家既可以选择剧情模式挑战高难度副本,体验苍翼世界的宏大剧情故事;也可以在竞技模式与其他玩家一较高下,更有实时对战,让你和小伙伴来一场面对面的厮杀!

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【全新内容】
新年约战,宗家玩法再度升级!
新玩法:宗家佣兵
派遣佣兵,执行多种难度任务,收获丰厚奖励!
帮助宗家成员,加速完成任务,更有额外奖励+1
驻守宗家,保护水晶,多样佣兵,由你布阵!

新玩法:三宗演武
演武之日,三宗混战,最强宗家花落谁家?
击溃敌方佣兵,攻击敌方水晶,步步为营!
鼓舞已方,或是发起进攻,都将左右战局!
大战,一触即发!

详细信息

  • 文件大小 : 443.51MB
  • 当前版本 : 1.45
  • 更新时间 :
  • 厂商: 91Act
总评分:

8.2

最新版本 :8.4 Android:8.2 iOS:8.6 近7天 :7.5
  • 汤姆鼠
    游戏时长7小时33分钟

    原作我是从某讯代理的王牌对决知道的

    (就是个杂七杂八各种角色的打架乱斗)

    当时出了jin男主白金和蛇(卧槽jin迷死我 冰剑太帅😍)

    也玩过steam上的bbcf(操作太水体验极差被爆锤😇)

    玩这个手游的时间不算长

    说实话一直很喜欢横版打架游戏

    而且本来划屏出招简直不要太有创意

    角色很棒!配音很舒服!操作很流利!

    秒杀拳皇像素画质!(不是看不起拳皇 我也挺喜欢拳皇)

    只是开始就只有个男主很不舒服

    然后就走上了肝肝肝?

    好吧 那么新手每天做什么呢?

    刷级 强化 进阶 过图 刷塔 打雷神 资源 排位

    真的很无聊 就像是单机(我收回我的话 就他娘的是单机)

    而且斑鸠和对战打架体验真的极差

    本来这种游戏嘛 这种平衡打架不看战力挺好

    没有这个英雄不能玩也就认了

    但是他娘的英雄压制又算哪回事儿?

    前期男主 小诺 帝卡 对战体验极差

    对面什么?神乐 桃卡卡 12 16 bang 大小姐

    神乐无脑砸地板 我内战周免第一次玩乱摁捶死了渣渣马

    桃卡卡丢东西下滑也不是什么难操作的

    16满天乱飞12随便按几下出了炮台就蹲墙角

    打的男主生活不能自理 本来觉得男主挺强的心理瞬间崩塌

    这就不说了 关键是拿英雄还他娘难得要死

    前面几个英雄还算好拿 但是后面几个 呵呵

    所以你想要快速变强?拿钱充vip吧

    但是问题在于 你就算充钱开了全英雄 也是要肝的

    我是买了永久卡的 也小氪了一点到v4

    进展依旧慢 为了三星关卡肝到吐血

    弄的白面渣渣马jin遇到对面不耍赖才有点对战的激情

    老英雄太弱 弱到被连得暴气也碰不到对面(没错就是12)

    升战力 过关卡又很难很麻烦

    高霸体 高攻的boss 恶心到极致又不对怪物有伤的机关

    一直循环重复的背景和怪物 缺到崩溃的金币和魔素

    对新手真的很不友好 需要很大的热情才能继续玩的下去

    总的来说

    (划重点!前面都是牢骚!)

    游戏操作很棒很完美 非常ok的格斗

    角色设计绘制配音都很到位

    但是!

    单机刷刷刷 没有网游体验

    单纯就为整死玩家的噩梦关卡

    极其不平衡的英雄属性(求求你们让男主当一次男主)

    公平打架实际并不公平(我只有三个英雄你想怎么打我就怎么打我)

    我其实很希望这个游戏做得更好 加强老英雄 增加新英雄

    丰富剧本和动画 出一些能和好友一起玩的东西而不是好友的皮人机的心

    • 秦枫

      王牌对决!

    • 汤姆鼠

      是的😁虽然那游戏早凉了

      其实还挺可以的 以前打到了红宝石

      也玩过台服 但是模型太丑了哈哈😄

      后来台服也凉了😅

  • 月影舞華

    一开始的只这款游戏的时候我是看的番剧《苍翼默示录》

    随后便被圈子的朋友安利过来~

    来说说我的感受吧,游戏模式是横版格斗游戏,同时打击感非常的强烈,而且我玩这款游戏也是冲着诺爱尔取得,强烈的连击畅快感。

    每个角色都有不同的技能,我们可以通过技能点和魔素等资源来进行技能的升级解锁,不同的角色拥有不同的战斗风格,有的是近身战斗、有的是远程输出 。全部角色的体系之中,相关联的角色有着相互克制的设定,譬如拉格纳克制琴恩,角色与其被克制角色对战会获得额外的战斗力加成,这使得角色之间对战需要根据策略性出战 。

    装备根据品级评分划分为六色分别是白色、绿色、蓝色、紫色、金色和红色,红色为最高等级白色则为最低等级,装备的品级关系到装备的等级突破上限,装备的等级越高加成属性越高。装备拥有强化等级,当装备升级到10级开始则需要用突破石,10级以后每5级一次,0级新装备可以通过使用有等级的旧装备来强化,从而继承等级。

    另外关于角色还有一点就是游戏中的碎片合成角色或者是付费购买,但是购买也不是随便就可以买的,部分角色还需要VIP等级限制,也就是说你辛辛苦苦攒石头攒够了,vip等级不够也是买不了的,当然土豪大佬可以当我是在放屁,但是说实话这款游戏你要么爆肝要么爆氪。

    这也是我最难接受的一点,作为横版格斗游戏,最为重要的角色除了花钱就是爆肝,也是最主要的的扣分原因。

    按照我之前听朋友说的一句话是,这游戏不但要你的钱还想要你的命。

  • 屌炸了

    我玩这个游戏的时候连bang都没出,到现在已经过了两年多了,但是这个游戏从过年开始就没有大规模的更新了,直到差不多两个月前我发现英雄头像里面多了一个黑面我都以为要出黑面这个新角色了,但是到现在都没有出,也没有新玩法出来,也没有更新章节,只能去刷刷日常推推塔打打PVP,装备也没更新出更高级的东西,我知道91act现在在管电击文库这个游戏,但是我诚心希望91act别忘记苍翼之刃这个游戏,这个游戏需要你们公司和我们玩家一起来支撑。求求你们别忘记了苍翼。

  • 这世界不平衡
    游戏时长3分钟

    一年多前的老咸鱼来发个评论

    当时37代理一区叫杀意始动来着

    当时游戏里盛传帝卡吸橙器 加之萌虎前辈的榜样我选了帝卡

    当时手残 帝卡打陷阱图简直吃shi 还好吸橙器装备不缺 推图也还推得下去

    后来出了bang 游戏改名bang之刃 然后是boss狗和boss大小姐打的我怀疑人生 我一玩帝卡的哪来操作 boss霸体奇高天克我 无奈去练bang推图

    当时帝卡真的一片惨淡(现在也没人玩) 雷神没鸡儿用 组队队友看你拿帝卡就退 推图刚不过boss

    帝卡真的好用是在后来的pk里 也就和现在这个内战差不多吧 pk奖励很好 每天60钻 赢了还有胜利奖励 当时玩的很爽

    后来慢慢刷日常 刷塔雷神精英 然后出完卡卡后不再更新 周年庆的红箱子拿了把帝卡红了也就删游戏了 日常很能磨灭我的耐心(-ι_- ) 帝卡拿得出手的pk也只出了两次 后来只有好友对战了

    中间也出了各种事情 银城事情(我并不知道具体情况)出了后世界上各种骂今生 当时多少大佬弃坑融号

    原本的苍翼群也变成了崩③fgo等游戏占领的其他群

    这次91拿到代理又有了新角色 当时v7才可以买的新角变成了v5 让我这个v4的老咸鱼马上交了18变成v5等永久卡跳钱跳到4999(இωஇ )

    奉劝看到广告想入坑的萌新千万不要选帝卡(-ι_- )萌新小氪到v1就行了 认真玩下去永久卡还是要的 壕请无视氪越多越好

    不管发生了啥这也是我唯一一个持续一年连续登录并且在线时间最长的游戏5星一定给

    还是希望能加强帝卡吧 不止帝卡 老角色真的好加强了 男主诺诺松鼠滑jin刀削面 帝卡六维图霸体可是满的 新角色随便虐爆(-ι_- )

    • 石玉奴

      把白面加强行。

    • 石玉奴

      白面单挑黑兽。

    • 甜食星人

      俩年前出的这个游戏吧,我记得,当年玩帝卡的都是信仰,玩百面的都是单身(手速超快),玩bang的都是大佬,玩大小姐的都是神壕。以前叫白面之刃,毕竟白面当时没被砍,可以空中无限连,现在不知道了毕竟弃坑俩年了

    • 神族·匪名

      以前玩的时候pk直接点自动战斗就能在读秒的时候动手打人

    • 奥桑

      知道风雪银城的人真不多了

  • 旗袍狐
    游戏时长3小时4分钟

    刚开服的时候评论过,现在视频通关倍感怀念,回坑以表敬意。

    首先,苍翼系列吸引我的有两点,一,精美且动人的剧情,丰富的人物刻画以至于我没有所谓的讨厌哪个人,喜欢哪个人。都很棒,都很有特色。

    第二,诺艾尔的露背……咳咳 不对 应该是流畅的战斗 和绚丽却不影响视觉感官的特效。

    本人玩格斗游戏只有两个理由,里面有喜欢的人或物,喜欢剧情。本人并不喜欢格斗游戏的格斗本身。

    关于这个游戏,我从两个路线评论。

    首先是,网络(竞技性),让我觉得遗憾的有两个地方。

    一,是氪金装备和技能点,个人觉得这对 竞技 这个网络游戏元素是起冲突的点。

    二,大量的滚服,对一个 竞技网络 游戏的不良影响,这导致了其貌似不太平衡的匹配机制。

    然后是,单机(刷图性)

    如果单轮这一点不去考虑网络要素,我觉得还是非常棒的。

    正如我前面所说的,人物 画面 动作。只可惜,剧情上并没有达到我想要的程度,甚至对我来说是可有可无的感觉。

    还有大量数值化的模式所带来的战斗趋向于 刷 这样的程式化战斗。无疑,这对动作或者说格斗元素来说绝对是不好地方。

    我从来不反对氪金,能氪就氪,不能氪就肝,肝不动就收菜,不想收菜就吃灰,灰都不想吃就卸载。

    但是,已经是2017年了,这种ui排版,图标的样式及色彩搭配,这种想把各种系统,元素,氪金活动挤一块的版面,已经有些老旧,但并不是说这样说错误的。

    现在社会压力逐渐增大,谁又想玩手游的时候被一堆图标弄炸来,谁又想重复一遍遍像上班一样去机械化的玩一款手游。

    我从来不反对氪金,运营商要赚钱,我理解。

    所以,只能说还是遗憾,可惜。竞技游戏火热的今天,苍翼本是一个非常好的题材,可是竞技性并没有得到足够的重视。

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