愚公移山3智叟的反击
编辑推荐

愚公移山3智叟的反击

860844 人安装 388333 人关注

8.2

开发者的话:

官网地址:http://son3.qcplay.com/
-------------------------------------------------------------------------------------

各位爷,我又来请安了:

所以,插播一则广告!
三旬老人为何膝盖僵硬?数头程序猿为何射射发抖?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?敬请关注下面的内部访谈《人生路漫漫,坦诚来相见》 随着我走进项目组古井不波的内心世界。

我:为什么愚公3要正式上线?要脱离“有生之年系列”这个温暖的大家庭?
策划:因为我们快饿死了

ME:对我们这样有情怀的团队来说,这次上线一定是做了非常多的重大更新,对吧?
策划:都是文案吹牛逼,公司老板也不懂,我们连登陆界面都没换。

I:这个给你(一块钱的硬币)能给我透露点真实消息吗
策划:核心玩法进行地狱般颠覆式的调整,会让玩家彻底的解放双手,玩游戏的同时能干其他事情,这样最大的好处就是每玩一个小时游戏就相当于节约了一个小时生命,玩的越多节约的越多,连续玩24小时说不定能穿越回前一天。我脸上没有皱纹就是这么来的,一般人我不会告诉他。

Tôi:好有道理的样子,咱们来问问美术新角色的设计的灵感来自于那里
美术:我喜欢合体,合体让我感受到了真实,合体是我一切灵感的来源!

Μου:咱们知道艺术家的表达往往是直抒胸臆,你说的合体是游戏里面的功能,并不是字面意思。
美术:为什么这么不直接,我合体的时候和这个世界都是一体的,能神游物外,完整体验到开悟、出窍、化神、飞升整个过程。等我清醒的时候作品已经完成。

 я :中午的煎饼果子如果想要加两个蛋的话,来点主旋律语言。
美术:我有个很污的女盆友,都是她给我提的建议。刷卡请注意,这不是到幼儿园的车,呜~呜~呜~矿磁矿磁矿磁

EU:果然是内心有乾坤,我深呼吸一口平复了下心情,还顺手安抚了我身边躁动的五菱宏光。这次程序不会出其他问题吧:
程序员:为了确保大家能舒畅的玩,我们启动了顶级预案。顶级预案是可以抵御一次的文明毁灭与重建。

俺:玩这么大……可以详细点么
程序员:这次服务器选用的是东莞24K水磨内存条,川派魅蓝BNMDS主板+CPU套件,无论多大的运算量我们都接的住!

侬:我听说程序的境界中玩器材,玩配置都算不得顶级
程序员:懂行啊,老铁,手游网络好才是王道!神级主机外面我们还连接了中通和申通两条网络专线,保障各个网段玩家都能顺利接入。话说EMS主动找我们我们都没接,看不上,不能图便宜你说四不四。

望着项目成员伟岸的背影,我发自内心的激动啊,各位亲爱的朋友们,我想向着夕阳奔跑!

以上是广告

内部访谈结束老板对我微微一笑,我隐隐的觉得还差点什么,猛然发现是没有得到大家的祝福!所以我偷偷的把情况写出来,希望各位玩家爷祝福我们!

膝盖下的机械键盘恰如其分的传来清脆的敲击声。我知道,这触感不是旁边那些跪普通键盘的项目组所能理解的(如果没有5000个美好的祝(ping)福(lun),我是爬不起来了)。

愚公移山3官方交流4群:  307169916

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

鉴于很多粑粑灰常喜欢我们的宣传MV,听到就控制不住记几~
所以我就乖乖的把音乐和视频文件地址交出来啦,给粑粑们下载和分享哦~~

《愚公移山3》音乐地址:http://www.missevan.com/sound/player#id=168844
《愚公移山3》MV地址:http://www.bilibili.com/video/av7303313/

母元前443年,即愚公历元年,时空乱序,众神陨落。
自愚公率领亲生子孙军团,毁灭了十万大山中的第一座山脉,生育便再也无法停止,王屋神祗变成了一片死地,神灵成为了愚公的附庸,腐朽的子孙如行尸走肉般啃嚼着其所看到的一切。三界崩塌,八族叛乱,无数次级位面覆灭于子孙的侵略,世界将毁,大地满目疮痍。

面对喷涌而出的子孙,智叟这个曾经王屋山下与愚公同村的天之骄子,决定挺身而出,与愚公肛正面。世界重新燃起了生存的曙光。

智叟:愚公,你这么能生,咋不上天呢?
愚公:天是谁?

新一代的愚公移山,继承了前作无与伦比的正直与纯洁,在弘扬传统文化的同时,用脑洞给各位带来一场深刻的哲♂学大餐!准备好了吗,以下

*********这些特色让你肛正不屙**********

【宇宙第二脑洞】

沙盒娃娃系统——收集那些熟悉而强大的娃娃,让他们的身体与头部自由组合,与各种稀奇古怪的魂魄进行合体,为他们寻找专属自己的守护神,掌握各种神奇的爱好,打造连策划都无法想象的脑洞娃娃。

** 探索未知事件——万界旅行、修真文明交易系统、信仰诸神等等,无限的可能性,千奇百怪的事件,构成了让人亮瞎龙眼的愚公世界。

** 脑洞智叟修仙——从最基础的锻体期,与女娲娘娘结缘,到学习正直的天书N卷,到官至弼马温,掌控灵兽商队、痒灵台、太极熔炉等等,打造属于自己独一无二的修仙旅程。

【绝无仅有的策略型放置】

** 智能——十面埋伏的子孙、游走的坦克巨人、沉思的炮灰、CD的奶妈
** 灵宝——烈焰紫金锅、混沌噬魂坦克、巨像残腿等等,不同灵宝不同的发展方向,不同专属技、不同阵型、不同科技,不同挑战,不同体验。
** 养成——私人订制的专属娃娃,个性化的外形、技能、爱好、罩杯等等,终于可以鄙视人手一组标准化国家队。
** 策略——靠智慧!阵型搭配、奥义组合、天赋选取、战吼技切换,对无脑say no。

【愚公世界的故乡社交】

** 前往探索模式,寻找失落的通讯基站,为愚公世界建立信号,与所有人勾搭。

** 建立同乡会,与来自同一省份的乡亲们组成同盟,与其他省份进行竞争,永远不用担心没有组织收留,也不用担心会被T走,因为当你进入游戏中时,你就已经在组织当中。

** 为故乡添砖加瓦,发展人口、教育、工业、科技等等,把自己的故乡打造成一个德智体美劳全面发展的超一线地区。

** 有钱的发红包,没钱的抢红包致富,先富带动后富,争取通往共同富裕。

** 成为万众瞩目的全省十大高手吧!前往世界之巅,看一看山巅的风景!将来谁执牛耳?看你的了!

** 无视房价,你将在自己的故乡拥有住宅,做一些自己喜欢的play

*********来撩我*********

子孙QQ群:307169916
子孙热线:0592-5196568

最近更新

查看历史
【新增】

一、新增全新PVP战斗系统

智叟进阶至金丹期后,将开启娃娃对战系统,与他省的玩家在藏宝阁中夺宝,与本省玩家在七宝玲珑塔内争夺福地

1、娃娃对战系统
(1)每个娃娃额外增加一套全新的独立PVP战斗数值,独立的娃娃神州战技体系和PVP灵宝技能体系
(2)玩家需要组建一只由12个娃娃和一个灵宝组合的战队,参与PVP战斗
(3)12个娃娃分为前中后三排,每排最多上阵5个娃娃。战斗中三排娃娃分批上场,攻击和释放技能
(4)150只技能各异的娃娃,12个站位,海量的组合策略供玩家探索,满足玩家脑洞
(5)原系统中对娃娃的合体、吞噬、调教等培养行为也会影响战斗中娃娃的战斗力和技能效果,一次培养,可玩到两种玩法

2、藏宝阁对战
(1)每天可进入家乡的藏宝阁,镇守藏宝阁的宝箱。同时可潜入外省的藏宝阁,挑战守护宝箱的其它玩家
(2)挑战胜利可以获得宝箱中的奖励,挑战战力高的还有机会获得该省特产
(3)被挑战的玩家将收到失败战报,通过复仇功能,可追回损失的战绩
(4)每天22点结算,根据当天的镇守战绩获得宝箱中的奖励

3、福地争夺战
(1)智叟境界升至元婴期后,可以进入七宝玲珑塔内部,开启福地争夺战
(2)塔内福地共分五层,每层9个福地。占领福地可以获得纯阳真气,层级越高的福地产出的纯阳真气越多
(3)同省的玩家之间可以互相争夺福地。在7点至次日1点期间抢占福地,打坐获得的纯阳真气翻倍
(4)福地内设立了大量彩蛋成就,不仅可以提升福地中的战斗力,更有稀有娃娃魂魄和顶级功法奖励
(5)纯阳真气是后期娃娃提升境界的必备之物,是时候储备真气了

二、全面调整新手体验

1、新增愚公全境地图、外域之城地图、噩梦之都地图、神邸地图。将原有关卡调整为主线关卡,外域挑战,噩梦挑战,深渊挑战,神邸挑战等多个独立的玩法版块,丰富了关卡的玩法,增强代入感和目标感

2、调整新手体验
(1)新增愚公和智叟的巅峰对战
(2)新增两个新手关卡,逐步引导玩家掌握游戏的核心战斗玩法和培养玩法
(3)优化娃娃合体的玩法与表现
(4)新增四大新手娃娃:咸鲲、幼鲲、巨鲲和圣鲲
(5)优化新手关卡的文本、背景音乐,全方位提高新手的游戏体验

3、新增灵宝特性突破系统

(1)关卡挑战中,攻击或血量每升25级,可获得1个特性突破点
(2)点击详情界面中的突破特性,可自由分配突破点数,提升灵宝属性、灵宝道具效果等
(3)每个灵宝都匹配一套独有的特性成长系统,强化灵宝的特色玩法
(4)突破特性只在本关卡内生效,退出关卡后突破特性点清空,提高了ROGUELIKE的玩法深度
(5)优化了灵宝道具的信息展示,使玩家对战局的把握更加清晰

三、丰富中后期内容

1、新增智叟境界:合体期(需要通关普通难度的童话世界)
(1)开放灵宝的灵宝神通和天赋技能等级上限
(2)开放神庙(参拜术5,祈福术5)、山神观(山神觉醒6、7,聚灵阵6)、丹火融金阵(强效灵阵4)、吞精术开放等级7
(3)开放锻体室、痒灵台、天书阁扩建等级5

2、新增主线关卡:初窥仙境

3、新增超级挑战关卡:通关普通强者世界后在精彩活动中开启
(1)无限挑战:只有BOSS,一旦靠近,你命休矣!在限定时间内击杀BOSS,你就是最强王者!
(2)无限试炼:一波又一波的小怪蜂拥而至,需要在限定时间内击杀一定数量的怪物。谁才是最强的灵魂收割机。
(3)每个关卡都有独立的排行榜,每周日晚12点结算奖励。无限挑战上榜者获得称号“最强王者”,无限试炼上榜者获得称号“灵魂收割机”
(4)每个关卡每周可以挑战2次

4、新增爱神关卡,发射颠倒五行传送大阵,有几率探索到爱神。

5、新增一系列的全新娃娃:小姐姐、光头侠、灰帽侠、绿帽侠、卤制僧、股裂、浓和三星彩色系列娃娃

6、新增一系列运营活动:限时娃娃宝箱、限时累积充值、限时签到活动

【优化】

1、优化转省规则,初次转省需要缴纳200金币和冷却48小时,在转省后的一个月内若再次转省,费用和冷却时间将增加。
2、优化扫荡功能:通关魔兽世界关卡并花费一定金币解锁一键扫荡功能,可同时配置最多8个关卡的扫荡任务。
3、优化吞噬功能:增加吞噬属性转化道具,可将娃娃吞噬的攻转血或血转攻
4、优化称号功能:调整称号属性效果的生效机制,获得称号即生效,无需佩戴。同途径获得的称号只生效一个。

【修正】

1、修正战斗数据异常问题
2、修正部分娃娃图鉴描述、技能描述错误问题

详细信息

  • 文件大小 : 89.06MB
  • 当前版本 : 1.0.180625.01
  • 更新时间 :
  • 厂商: 青瓷数码
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.2

最新版本 :6.6 Android:8.2 iOS:7.6
  • 赤玖
    游戏时长40分钟

    全幼稚园最帅的赤玖前来报到!

    ——————风格依旧奇葩的分割线——————

    前两天,本帅受幼稚园其他小朋友推荐,玩了这款风格奇葩的游戏,嗯,褒义词的奇葩。然后……深深陷入这奇葩之中,不能自拔(突然感觉说的好色气了呢)。今天,本帅才得以脱困,在此,小谈下对这奇葩的看法。

    Show time.

    ————天空一声巨响,本帅靓丽登场————

    ————————动画

    进入游戏后的动画真的很不错,配合那奇葩的音乐,很好的介绍了背景故事,让人毫不生厌,并且还能勾起玩家玩这个游戏的兴趣,很赞。

    ————————音乐

    这个游戏的背景音乐同样是奇葩,不管是战斗时候的背景音乐,还是说智叟界面的动物世界(总让本帅想到赵忠祥老师的声音:春暖花开,万物复苏,又到了交配的季节……)都很适合游戏,特别是动物世界,超级应景。

    ————————娃娃、成就、排行榜

    游戏中的娃娃,是一个能把玩家吸住的‘磁铁’,能把有收集癖的玩家抓住,也是一个小小的氪点,毕竟好娃娃不容易得到,娃娃合成还有失败的几率,所以除了肝,就只有氪金才能成为大佬(对于像本帅这种穷非又有收集癖的人来说,这完全是一种折磨),并且娃娃的合成并不是一成不变,多变的合成公式更是增添许多乐趣。

    成就系统是挂置点击类游戏必不可少的东西,所以这款奇葩也不能避免,各种正经(点击次数等)与不正经(不同罩杯娃娃数量多少)都接踵而来,让人目不暇接。

    排行榜是一个稀有物种,这个东西在这种游戏里比较少见,但是,能与其他玩家作比较,更能促进一些人的上(肝)进(氪)心,毕竟榜上有名这一点,已经刻入我们的骨子里(古时的金榜题名,现在的榜上有名),一说自己是某款游戏XX榜的第X名,在其它玩这个游戏的人面前,面子倍增(本帅幼稚园里就有一个本市第一克烈)。

    ————————世界频道

    人与人之间,什么都能缺少,但是,唯一不能缺少的就是沟通,不沟通,才会导致什么都缺失,有误会,沟通就能解除,有伤心,聊天就能分担,不信任,保证让其可靠,所以说,聊天必不可少。

    世界频道的出现,让大家进入了大一统时代(误),好吧,就是让各位玩家距离更近一些,有困难不必找攻略,直接在世界问就好,让单机变得不在单机,好像有人陪你一般。

    ——————————最后

    当然游戏并不是十全十美,游戏过多的玩点确实不错,但是,本帅总觉得这款游戏实在是太杂了,就像一锅乱炖,什么都往里放,玩起来总觉得很难受。这也是我只给了四星的原因

    ————————————————————————

    以上就是本帅的拙见,一定有不足之处,望各位朋友海涵。并且,游戏里还有很多很多玩点,本帅就不一一介绍了,有兴趣的快下载玩玩吧。

    PS:游戏时长是今天刚开的,所以才显示二十分钟,并不是只玩了二十分。

    ————————又现分割线——————————

    本帅的第二个女朋友去天津玩了,没有带本帅一起,很生气(`Δ´)! 并且还叫了另外一个雄性小朋友去的,更生气了(怒`Д´怒),再加上,她临走都没给本帅零花钱,并且现在还联系不上她,超级生气(ノ=Д=)ノ┻━┻。

    所以说,现在本帅超级担心她的说(才不是因为没钱),毕竟她是幼稚园里最漂亮却又是最笨的小公主。

    • 官方回复

      青瓷数码_Guomy酱

      心疼幼儿园园草3分钟~

      最后才是亮点嘛!

      你这么帅,她怎么舍得不带你!

    • lonely

      看你打了这么多个字的份上,我就给个赞吧!😂

    • 爱猫

      太长没看,但是那句“本帅受”让我的虎躯一震,如此清纯不做作的答主不常见啊!

    • 赤玖

      你这是在夸我嘛(/ω\)害羞

    • 食尸鬼

      没错就是我把你的女朋友拐走了,你来找我啊(=°ω°)ノ

  • 幻聆翔羽

    作为一个从十一月9号就开始玩的渣渣,俺来谈谈俺的游戏体验;

    第一:成功被bgm洗脑,从街机到忍者到葫芦娃到鬼宅到星际再到三分和愚公,每天不停的刷图弄我的已经听了不下白遍,啊,占领大脑。

    第二:作为一个曾经的月卡党(现在至尊卡),感觉没有金币真的是寸图难刷,看到九尾想买又买不起,好的娃娃基本上都是抽奖才能弄到手,emmmm所以我是要攒钱买2088呢还是买240的九尾呢?

    第三:来点更详细的游戏说明吧,像跑商,五行大阵(一开始我还真没有明白元婴期的那五个灵根到底有啥用),这些,一开始我是懵逼的,毕竟跑一次还要我这么多资源,到后面缺资源的时候才知道这些资源要这些任务才能获得。另外,像精华,信仰,灵石,这一类道具,要不是大佬告诉我我都不知道要怎么用。

    第四:关于共生,我以为把技能升到五级,再合体,就能变成双头啦!结果!!!随后,我怀着期待的心情点击共生键时,卧槽,卧槽,才加五点共生值?!不对,这共生值是个啥?之前怎么没有说到?emmm不出意外的话,不暴击我要用20个这样的娃娃,那时候的心情。。。。

    第五:灵宝,要不是大佬告诉我,还可以右划,我还真的以为灵宝就这四个科技,心里难受,技能说明也不是很明确,等级提升,就说了提高威能,也没有说提高了多少,更没有说,威能这东西的加成到底怎么算,反正越高就对了?技能等级,每次看技能的时候,明明技能等级才三级,结果封面写着个lv4,我都以为是不是灵宝技能等级也可以暴击一次升两了,对于灵宝升阶,emmmm增加的基础血量基础攻击到底有多少?

    第六:资源,听说,跑商所需要的灵石,是产15个小时的灵石产量!what?我灵石产量200k,跑一次就要5b,不跑还不行,不跑连铁渣都没有!铁髓的产量本来就少,原料来源更难。纯阳真气,每天产量显示日常断档,升元婴的时候,还在想着这东西到底从哪里产,七窍玲珑塔?那是个什么东西???找建筑任务?我刷了三天我才把这塔弄出来,产量还少的可怜,需要量还贼大,源液,这东西除了买和任务,还真的不知道要怎么弄到。

    第七,神祗,不得不说,难道游戏的神都是....m?(手动马赛克)弃神后还能过的虔诚度,以后再拜神的消耗减少,这????要不是我好奇点了弃神,我还真不知道有这功能,我还以为弃神神祗就不见了,噗。

    第八,游戏关卡阵法要求,这个严重不符!葫芦山的时候,明明要求30多k,结果我都100k了我都被打趴。

    第九,emmmm游戏还是很好玩的,毕竟有时候氪金都不知道往哪儿氪,挂挂机,刷刷图,美好的一天就过去啦!

  • 青衫
    游戏时长2小时53分钟

    前两代作品,就是以恶搞和玩梗著称,第三代《愚公移山3智叟的反击》显然是相比前两代,玩的更为高明,无论是剧情、开场动画、BGM还是各种描述,大梗之中埋着小梗,简直就是一套连环梗,玩游戏的时候,不仔细看的话可能就会错过,但只要稍微注意一下细节,就能够发现,比如战斗时,一个小怪会喊“我上面有人”,就有另外一个小怪称“我是面有人”,死亡之后,有三种可悲可气可叹的死亡音效,其中居然还有鬼畜,另外,合体的时候,也会时不时地出现一句“雅蠛蝶”……你永远都不知道,下一秒会因为什么而被毁掉自己辛苦积攒的一世英名。当然,一款游戏,梗玩的再好也是其次,重要的还是玩法如何。这款游戏在刚一进去的时候,玩家控制一艘战舰,去击杀一波又一波的子孙小怪,操作就是不停的用手指点点点,虽然看起来和普通的挂机游戏不同,也有着“点击敌人攻击,点击战舰加血”的特别设定,但是仔细想想,却也只是塔防游戏的变种,并且这个时间段的放置玩法略显单薄,家园没开,就算是可以娃娃合体,但是这种时候娃娃不可能很多,因此玩久了会觉得有些无聊,不过好在开发商在前期确实设置了许多有趣的梗,再加上诡异的BGM,倒也能玩得下去。当玩到后面之后,才发现,这个游戏内有乾坤,游戏中的娃娃形象并非已经准备好的素材贴图,而是更偏向于沙盒的设定,娃娃分为头部与身体,分别有着不同的技能,而娃娃合体的时候,便是头部与身体的随机组合,就能产生新的形象……想一想,一共100多种娃娃,就相当于有100多种头部与100多种身体之间的自由组合,再加上一些双头,可以说,游戏中最多能有几十万个不同的娃娃形象……想明白这一点,就会觉得这么游戏简直碉堡了。

    除此之外,在过掉第一大关30层,开启家园系统之后,这款游戏的可玩性也逐渐显现了出来。可以说,家园系统是整个游戏的核心和最大亮点!它为玩家提供了另一条成长线!家园中,有战舰研究院,可以研究战舰特技已经增加战舰属性,也有人力资源所,建造的越多,获得的苦工也就越多,而有了足够的苦工,那么无论是山体遗迹、还是战舰、房屋的黑科技都能迅速完成。如果觉得对娃娃不满意,可以在“非正常人类研究所”中,研究出娃娃的三围,甚至还有人事局,通过任命娃娃职位,增加娃娃的三围属性。另外,家园中还有非常让人欲罢不能的合成实验室和探索系统。在家园中,玩家可以派遣娃娃进行周围的普通探索,到了黑科技发达了以后,还能去远方航海、甚至探索宇宙。在探索过程中,如果能够探索出合成图纸,那么你就能在合成实验室成为智慧无双的科学家!总之,该游戏抛却刚开始几十分钟的熟悉与无趣,后面那庞大复杂的系统,绝对能满足你对于游戏的各种需求。

  • 工程菌
    游戏时长2分钟

    北山有个人叫愚公,一天他突然闲的没事想移山,一个叫智叟的老头说他一辈子都移不完,愚公说自己有儿子,儿子又有儿子……子子孙孙无穷无尽,山却不会增高,何愁挖不平呢?

    智叟仰天大笑:“你有女朋友吗?”

    愚公突然意识到这个问题。

    于是他决定考取功名来当一个大官,娶好多老婆,移好多山。

    但是他要学习,白天又要移山,只有晚上有时间,可愚公很穷又买不起灯,于是他就把隔壁的墙凿开……

    隔壁的wifi信号终于透了过来!

    之后愚公就一遍移山,一遍在知乎上学习各种知(zi)识(shi)……

    有一天他终于觉得自己神功大成,决定进京赶考。

    路过一间小庙,愚公进去祈福,然而抽了三十次全是R,愚公生气了,倒拔了庙边的一棵垂杨柳,看庙的仙女很生气,决定惩罚他,不想二人由恨生爱……

    (一年后……)

    愚公这时终于到了京城,答卷时他看到题目:《论无性繁殖与苍蝇和冰激凌》,顿时下笔如有神,从孔子周游写到孟子三迁又写到曾子杀猪智子疑邻。交卷时他信心满满,但最终还是落榜了,因为他在姓名栏写的是匿名。

    于是愚公继续回去移山,仙女觉得他太辛苦,叫来了孙悟空和一大堆天兵天将帮他移山。这时愚公把智叟叫来,说:“你还笑我愚吗?”

    智叟仰天大笑,让孙悟空站在地上,把金箍棒放在孙悟空的头上,用力一按,大山应声而倒,智叟淡淡地说:

    “给我一个支点,我能翘起整个地球。”

    后来,智叟骑着青牛出走了,在画圆的时候被一个罗马士兵杀了。

  • 现实与妄想交杂的狂想曲
    游戏时长12小时1分钟

    签到11天了,说说这一段时间内,我玩这游戏的一些体会吧。

    1,最重要的一点,没有一个容易讨论的官方讨论论坛。以下绝大多数问题或多或少都是由于这一点导致的。'愚公3手游吧',这名字就劝退一大部分人了,谁能想得到贴吧不叫'愚公移山3'吧而叫这个呢?我觉得有很大一部分人在搜索不到'愚公移山3'吧的时候,默认这游戏没贴吧了,自然很难进入那个吧,导致那个吧现在基本没有多少人气。至于TapTap,一是由于入口限制的问题,二是由于大概很少会有人让TapTap常驻后台,导致想通过这个来交流也不方便。

    2,游戏内容太多而攻略太少。我相信对于绝大部分玩家而言,是没精力,没金钱去尝试各种各样的套路的。而由于以上1的存在,导致玩家间的相互交流更难以进行了。那么面对游戏里各种各样基本不了解的机制和内容,身为一个普通玩家,内心会是一种怎样的体验呢。

    3,培养过后的娃娃无法回收,其实这不能算是一个大问题,可是由于上面两点的存在,导致有许多玩家在刚开始游戏时是瞎培养娃娃的,然后偶然间看到别人讨论一个不知道是否过时是否正确的攻略,自然会狐疑的停下来,然后担心自己培养的不对,而培养了的娃娃又不能进行回收,如果培养得不对岂不是浪费了一大批的资源?于是就不敢去投入太多的资源,这又导致了下面一个问题。

    4,如果只是按照关卡要求的娃娃能力的话,过关是一件无比困难的事情。没有好的娃娃,初期投入资源的对象错误,没有好的攻略又不敢继续投入太多的资源,那么就会导致过一关,卡个两三天,然后还要疯狂刷新技能才能过。这么来个三四次,玩家对游戏的热情就消耗得没多少了。

    5,一些细节问题:

    5.1,灵宝右侧那一大群技能,界面设计准则之一,如果有东西隐藏在用户看不见的地方,要么设计一个较为明显的拖动条,要么至少让被隐藏的图标漏出一部分。不然用户通常很难想到隐藏的地方还有东西。

    5.2,通知条经常挡住战斗界面进度以及生产界面的第一项记录。这真的十分破坏游戏体验,特别是由于分心仔细看被遮挡的战斗进度而忘了操作然后输了的情况。

    5.3,忘了,想起了再补。

    5.4,充值奖励,既然存在多个分段的奖励,就不要只显示两个隐藏剩下的吧,这让我之前一直以为充一百就可以领全部了。然后就准备用周卡慢慢达到,到了后才发现还有更高的,但也没什么继续充的想法了。

    说了这么多缺点,说几条建议吧:

    1,最好还是在贴吧搭建一个论坛,并通过多种途径将玩家引流进去,形成较多的话题讨论。

    2,通过游戏内奖励甚至是招募外部攻略组,让游戏精彩的地方通过攻略展示在众多玩家眼前。

    3,改善游戏内部目前存在的一些不合理机制。

    虽然说了这么多缺点,但其实真说起来,这游戏自身的游戏机制,丰富的游戏内容,以及涉及到的许多'梗',的确蕴含着不小的潜力。冲着这份未来的潜力,还是继续原来的3星的评分吧。

    希望制作组能不断的努力,最终能让这游戏火爆起来,并有让我改成5星的那么一天。

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏