奇葩战斗家

奇葩战斗家

25632 人预约 删档测试
9.6

开发者的话:

我们一开始只是想做个简单、轻松、打打闹闹的小游戏,
直到有一天,收到了1名玩家写的感谢信。他说,在地铁上玩我们游戏的时候,引起了旁边妹子的搭讪…搭讪…讪…
至此,我们才仿佛找到了信仰。〒▽〒

我们开始在游戏中加入各种新奇、搞怪、Q萌、浪贱的角色和物品,以期在你闲暇怼手机之时,能戳中你的笑点,并能拿去撩妹(划重点:撩!妹!)

目前版本处于 Demo测试阶段,内容有限。
还有大量的神精古怪的点子,策划正在意淫当中。
如果你对我们要做的东西产生了共鸣,有了想法,欢迎给我们留言。

《奇葩战斗家》官方①群:282696643
《奇葩战斗家》官方②群:689805267

奇葩战斗家交流二群:  689805267

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

好看的皮囊千篇一律,奇葩的游戏万里挑一!

这是一款不太正经,边打边斗图的搞笑对战游戏。 ̄▽ ̄

更新内容

* 开放配件系统
* 补充全新空投武器

详细信息

总评分:

9.6

最新版本 :9.2 Android:9.6 iOS:9.3 近7天 :9.5
  • 堕落丿救赎
    游戏时长22分钟

    玩了几盘,觉得挺有趣的

    特别是表情包,杀了人开表情包嘲讽简直不要太秀〃∀〃

    唯一遗憾的是,似乎在线人数有点少,每次要等会人数才会满(毕竟是测试嘛‼(•'╻'• ۶)۶)

    希望不要凉゙━=͟͟͞͞(Ŏ◊Ŏ ‧̣̥̇)

    最后,咸鱼就是强,一个旋转跳跃我闭着眼,敌人不仅被击退,还会吃到成吨的伤害,太强力了(。>∀<。)

  • 书生酱
    期待值

    说一下。这个是九测时期的评论。提出的几个问题都修改了,ai现在在游戏开始会愣一下给玩家拿武器的时间。拐角白砖可以过人不卡人了。匹配机制也有修改。地图死角也去掉了。加了一个出现率还不错的玩具炮。

    所以这条评论已经不适用现在的十测,但我现在没想好新评论,所以暂时先留着。有想法了再改。以下是原评论

    …………………………………………

    夸赞的评论已经很多了。

    我就来说几个比较影响游戏体验的非bug硬核问题吧

    ①ai在竞技场会和玩家抢夺武器资源,强迫玩家空手作战。

    玩家在游戏刚刚开始的时候会有零点几秒的不能操作的时间,而ai是没有这个卡顿的。并且ai会第一时间去拿武器。玩家很难抢的过ai。碰到自己的拿手武器被笨蛋ai抢走睿智操作的时候,能想象玩家心里那种想杀人的冲动吗?这就导致了一些玩家(包括我)会选择打死ai抢武器。浪费时间不说还会牺牲掉两个队友(另一个ai会傻不拉几的一个人往上冲,一般都会被对面群殴致死)。玩家拿到武器以后(还不一定拿的到,ai有时候会把你要的武器放到副武器栏)就会面对一打多的局面。很难受

    建议给ai增加比玩家更长一些的延迟,或者只拿走一个武器 而不是以光速把武器全部拿完把玩家留在原地傻眼

    ②地图上的拐角很迷。经常把人卡住日空气墙。

    这个拐角有多迷呢?迷到连ai都会被卡住!

    这个问题还导致了另一个bug:ai被卡住以后会日着墙原地走。几步以后会瞬移到没有被卡住应该出现的位置。一些玩家在群里说有人会隐身。一打他就马上显形了。其实那个隐身的人就是这个拐角卡住的ai

    而玩家被卡住就是被卡住了。不可能瞬移。实战中卡这一下很可能就是致命失误了。

    ③竞技场地图上,对面基地后面的角落。

    老玩家对这个地方应该是深痛恶绝了。有人躲在这里难找不说,这个位置还被场景上层层叠叠的场景道具挡住了。爆炸类武器(除炮台)是打不进去的,近战武器在这种场景道具多的地方受到很大限制,要是想把他抱出来也几乎是不可能的。七测时有一个人昵称叫〔少年自杀吧〕就是利用这个地方和人比谁的手机电池更耐用。特别恶心人。现在九测虽然没人利用这个地形了但他终归还是存在的

    当然啦如果这就是地图的设计思路那当我没说

    ④匹配机制问题。

    新出的分段匹配机制,确实起到了保护新手的作用。但总觉得保护过了头。我在升到最高段位之前很少碰到活人玩家。一直和ai斗智斗勇简直是降智打击。建议把分段池子扩大一些,叉子咸鱼一组,花盆吸盘一组,锤子大炮一组,这样情况会好很多

    还有一个问题你们可能没有考虑到,就是单排多排的匹配机制。单排打多排是很不平衡的,一方面有ai抢武器,另一方面没人和你打配合。空手面对几个合理分配武器还能打出配合的敌人,虽然很刺激,但体验不能说是很好。但是现在加入单排匹配单排多排匹配多排是不太现实的毕竟内测玩家数量不算很多,目前我能想到的办法就是给单排一方加入高智ai和比多排方更高的强势武器出现率

    ⑤比较个人的一个吐槽:炮台刷新率实在太低了!

    八测刚开始竞技场的前三十盘,我一度以为你们把炮台这个武器在竞技场给ban掉了,直到我被对面一发炮弹炸成***!

    我承认炮台确实过于强势,但也有不少玩家抱怨自己打不中人。炮台也是需要预判的。一把武器总有人会玩的很熟练,你削弱他我能接受,你不让我用这就不妥了。有人搬出说七测炮弹满天飞balabala的我只想说大家都能用你有什么不平衡的你被我用炮台打崩你同样也可以用炮台打崩我啊凭什么你打不中人就喊着不平衡要削弱武器?

    像鸭锤在前几次测试一样是很强势的,现在被伤害降低 僵直加强。但他出现率一直都没有被降低。几个鸭锤核心玩家对此都没有什么太大意见吧,你要是降低鸭锤出现率试试呢?看看他们会不会吐槽。

    一句话:属性削弱可以接受,不让我用非常不妥!

    建议:可以接受的削弱

    单发炮弹伤害由80降低到60

    炮弹数量由六发减少至四或五发

    适当降低炮台的狙击范围

    然后是出现概率回调

    这样削弱将炮台的伤害输出从480降到了240并限制了狙击范围,这样如果某些人还说不平衡那我不知道他这个水平到底玩什么游戏。去玩连连看吧哦不连连看也是要智商的不如就去玩撒尿和泥巴算了

    这口槽我从八测开测吐到了现在,官方一直没有给过我回应。(让我从一开始开玩笑一样的吐槽到现在的心态爆炸式狂喷)你们对这个问题到底是什么态度都不告诉我,请允许我翻一个巨大的白眼。

    五个问题写完了,以上

    这条评论下次测试再改

    也谢谢看到这里的耐心taper,下面是给路人和萌新的一些话

    ①现在游戏正处于九测阶段,游戏安装包在官方群里。想玩可以去群里下载

    ②论坛目前有两个攻略,一个是一圣大佬的吃鸡攻略,另一个是我的武器攻略。都很有参考价值,可以去看看

    ③官方群的气氛真的很欢乐,我相信你会喜欢那里的,一起来玩吧!

    • 官方回复

      小船

      写了这么长,反手就是1个赞。

      问题1、2、3:直接改

      问题4:现在是限量测试,匹配一直是个问题,后续考虑区分普通匹配与排位赛

      问题5:武器会有的,考虑一下怎么改

    • 白兔糖

      可以的很强势

    • 一圣

      看完了,确实需要改进

    • 手机用户20428282

      还要删档阿…好不容易收集半天的说

    • Sin Feather·Wen

      不会空手的吧,木桶和炸药桶干嘛的= =

  • 鱼~
    期待值

    终于又看到一款有足够诚意、耐玩、不专注热点的游戏了。

    这款游戏让我想起十年前玩过的一款单机游戏,叫小朋友齐打交,简单但是不失深度和乐趣。

    一开始看到这款游戏以为就一百多兆,下载才发现居然四五百兆,想着应该有丶东西😂

    回正题。

    游戏因为测试,不需要注册,取个名就可以玩。

    首先,新手教程。放了两三个小可爱在地图上,用来给你练手了解武器。地上有一幅按键操作指南,不过都看武器去了,还哪管那些,一顿乱按😂。

    说下操作,左边移动,右边攻击。右边三个小按钮自下而上分别是拾取武器(同时有扔掉当前武器和空手状态下抱一抱功能,可以把煤气罐、木箱子、炸药桶和玩家扔出去,坑队友必备)、翻滚躲避、切换武器。

    武器种类现在有十来种,不包含场景里面的道具,有马桶塞、藏着机枪的盆栽(向星爷回魂夜里那盆草致敬)、冻带鱼(开发组是在蹭新闻热点么😝)、仿生母鸡下弹器(你们猜不出这是什么吧😂)、泡泡枪、看着像棒棒糖的翔、注射器💉、红衣大炮……开发组,后续一定要不断更新武器库啊。

    游戏模式有四种:路人赛(常规匹配)、吸金模式(这是在致敬曾经dota自定义里面的屠夫大战么😂)、吃鸡模式和一个忘记叫啥的模式😝。

    人物一共是六个,需要通过进行游戏开箱子解锁,基本上玩三四局可以开一个箱子,不同人物区别在于有不同大招,需要充能才能释放。

    初始人物的大招是打碟,不可移动,在技能范围内的敌人会被持续伤害和减速。

    兔女郎大招是地裂拳,跳起来砸地上,小范围的伤害和眩晕。

    马面的大招是大范围的回血,可以移动释放,不知道对敌人有没有伤害。

    其他人物还没解锁。

    目前游戏还没发现什么bug,应该说是很完美了。真的是一款好玩耐玩的游戏,开发组加油啊。

    ——————————割

    加几点

    第一,解锁箱子的能量值溢出就会浪费,比如我只差一格解锁,得到4点,剩下3点不会累积到下一个箱子里,心累。

    第二,吃鸡模式下,如果最后毒圈缩在水里,导致大家只能跟王八一样飘在那个小圈子里,都不能攻击和使用道具,只要不出去就不会死。希望可以把技能释放改成游泳状态也能释放,这样不会陷入尴尬。

    第三,段位貌似可以作弊刷,我看到有些人的星星排的和屏幕一样长。段位升降机制也需要重新考量,不能参考那些moba的做法,赢了加,输了扣,段位升降应该是用来鼓励玩家好好玩的,不然没什么意义。比如输的那一方的MVP可以不减星,挂机逃跑掉线很久的玩家即使赢了也要减星。

    开箱子人物爆率好低啊,现在还是三个人物😂正式版不会是氪金点吧😂

  • 大G
    期待值

    玩了一把…说实话被干净的界面惊艳到了!好评!希望以后不要出现很多不知所云的东西!现在可能因为人少的关系…匹配不是很卡…期待之后的表现!

    首先进入游戏之后说实话…我是一脸萌比的…因为完全不知道怎么打…一顿乱挠…挠死三个…但是被人一锤子砸死了!很多人说像怪兽…我觉得不然…要说像应该更像反斗联盟…

    其次就是画面了…Q版卡通风格…表现力还是比较细腻的…总之看起来比较舒服…至少每个熊孩子看起来都很萌…但希望官方之后能推出更加贱萌的人物角色!画面清爽干净…地图建模有时候会卡在奇怪的角落!

    再来说说打击感…这类io即时游戏突出的就是利用碎片时间…休息时间撸两局…没压力…所以打击感反馈力不如反斗联盟玩起来那么强…人偶感觉有点飘飘的…除非盯着血条…不然还真不知道挠没挠到!🙃再就是游戏里捡道具玩法…其实蛮新颖的…也很刺激!夸完了我们就要看看反面…有些道具是真的骚啊…一个劲的击退…只能跑…还有些状态型道具感觉cd好短…一个劲的骚…我捡了一个小黄鸡……没砸到过一个人…🙄🙄好吧这是我手残啦!希望官方能多综合武器…多开地图模式…除了乱斗之外的新颖的模式!

    最后总结一下…游戏画面上称、打击反馈感略弱…画面很清爽…让人心情愉悦!但一直玩一个模式难免会太单一…乏味的!希望不要像反斗那样到后期都有了打开它的兴趣不大了!多出一些挑战模式、等级、竞技等级等一系列的玩下去的理由!游戏有品质…玩家才愿意买单!好游戏…推荐!!我直播也会帮推荐的!好了…上班偷偷下下来撸了几把瞎写的!别看完…看完的都是可爱的萌比…挥~😙

  • 真迩
    期待值

    这里是给官方和萌新的一些建议(。ì _ í。)

    作为一个资深玩家(4000多分,应该算是吧),我发现了一个游戏bug,希望官方能理我( ̄∇ ̄)

    我在玩竞技场时,第二局结束了(._.)我方胜利(其实这不重要,反正我都打),当时仅存我与我方一苟延残喘的队友,我给予了他温暖的拥抱,但我知道他存活不了多时(忘说了,他头上有我刚给他买的计时器),我给了他一个终结,让他安心离去(国民好队友有木有)。最终之战开始了( ̄Д ̄)ノ我发现我就躺机器人后面了?!直接一命呜呼!不像他人所害,也不像自我了断,就那么躺了一局ಥ_ಥ。。。。(╯°□°)╯︵ ┻━┻所以我怀疑这是bug!求官方能说明一下,不然我队友打的都不安心(误)。还有,跪求好友系统和聊天系统(;´༎ຶД༎ຶ`)

    现在!我作为一个资深玩家,想给萌新一些关于📦的建议\(//∇//)\

    1、大家不要忽略了箱子📦!里面很可能就有一个熊孩子!(比如我)箱子最好都要拿一下,拿不动,怎么办?!揍!狂揍!不管是谁先用拳头说话!ψ(`∇´)ψ

    2、还是箱子📦*^_^*,第一条是如何防箱子,这条主要讲箱子的优点(分小点):

    (1)、箱子可以藏人!躲避人的必备品,只要有耐心你可以躲到天荒地老(前提是别人没发现)

    (2)、箱子是一次性防御用品!只要是一击他都能挡!并且,地图上箱子📦还是蛮多的,又会自动生成(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

    (3)、箱子📦还有一特点,他是用高密度材质做的!why?他防臭!无论多少排泄物围着你!只要在📦里,你都闻不到!还有他没窗户!不怕被吓!\(≧▽≦)/

    3、现在我说说📦的一些流派(自创):

    【1】想死(箱屎)流:在💩上套着📦孤芳自赏,一般不会有人接近你◉‿◉

    【2】这就是躲箱子📦里冷不丁的打一下,如:箱锤流、箱针流、箱吸流等等(⊙ω⊙)

    【3】想跑(箱炮)流!轰一炮躲箱子📦里(最好躲远点),箱子里躲无聊了就干一炮(=´∀`)人(´∀`=)

    【4】香香(📦📦)流,不与世俗同流合污,做一个安静的美男子(笑)

    【5】想想(依旧📦📦流)不停用箱子砸,砸到死(毕竟📦多的是)┑( ̄Д  ̄)┍

    最后,希望官方能理我,以及欢迎萌新的光临👏ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘

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