奇葩战斗家
编辑推荐

奇葩战斗家

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8.8

开发者的话:

我们一开始只是想做个简单、轻松、打打闹闹的小游戏,
直到有一天,收到了1名玩家写的感谢信。他说,在地铁上玩我们游戏的时候,引起了旁边妹子的搭讪…搭讪…讪…
至此,我们才仿佛找到了信仰。〒▽〒

我们开始在游戏中加入各种新奇、搞怪、Q萌、浪贱的角色和物品,以期在你闲暇怼手机之时,能戳中你的笑点,并能拿去撩妹(划重点:撩!妹!)

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

这是一款轻竞技解压乱斗手游,一局5分钟,团队互殴爆笑battle,拿人头是第一准则。
战斗武器不寻常,满足你孩童时期最狂野的想象。
打人的“自拍杆”还可以照亮你的美,挥动“小黄鸭”一锤夺命分分钟,花盆也能变身“豌豆枪”,biu biu biu 。

这是一款从头到尾奇葩的游戏!?
你不再是那些耳熟能详的大英雄,而是化身奇奇怪怪的小人物,来一场熊孩子大作战!
理发店Tony老师疯狂办卡让人难以招架,讨人厌的学习委员依旧忘我刷题,全场最骚的马男会输送内涵HP,总之,这里没有一个正经人!

在这里,花样乱斗模式超乎你想象,边打架还能秀表情包玩个痛快,解压时刻全靠它啦!

【游戏特色】

*****拖鞋咸鱼自拍杆,奇葩武器全靠捡
飞出去的咸鱼,戳到你怀疑人生的吃饭叉子,便便也被拿出来玩!?
稀奇古怪道具不重样,只有你想不到,没有我们做不到,还有一百个新点子等你来玩!
随性“配件”组合搭配,你的武器注定独一无二,想不到粉笔灰也是强力Buff 吧!

*****小人物成主角,丑到深处自然萌
你身边的小人物终翻身成主角?
怪力萝莉桃子同学、异性相斥同性相吸的磁铁怪、沉迷科学的猥琐怪博士......
总之,他们就是这么不正经!
专挑搞怪大招满天飞,书本刷题、舞动全开扭断腰、蓄能炮轰炸全场!

*****乱斗吃鸡吸金,新鲜模式换着来
多种差异化模式让你体验另类乱斗,街边巷角捡武器来一场【路人战】,ATM机也能让你玩!在【吸金热】里,动用马桶塞吸取金币是最终奥义,但小心被河中的鲨鱼吃掉哦!
12选1荒野【吃鸡】,击碎神秘土罐拿武器,单打独斗活到最后并不容易。

*****边打架边斗图,怼天怼地怼自己
“妖怪别跑”、“感到鸭力”、“安排得明明白白”......边干架边斗表情包,丰富槽点时刻戳中笑点,斗图之魂熊熊燃烧!
灵魂画手的天赋才华可以在这里发扬光大,随心喷绘自制地面涂鸦,戏精又带感!

*****来啊互相伤害吧,团队互殴欢乐多
乱斗之余,叮嘱一句,一定要照顾好自己!
在你和敌人勾心斗角之时,注意提防队友,因为被傻傻搞死是常有的事!
当然,被队友抢了人头,你也有小阴招来对付他,或是躲藏盒中来个突然袭击,或是抱起煤气罐一顿乱轰,甚至是被电线杆照脸丢!

详细信息

  • 文件大小 : 291.05MB
  • 当前版本 : 0.33024
  • 更新时间 :
  • 厂商: 吉游社
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.8

最新版本 :8.5 Android:8.8 iOS:9.3 近7天 : 8.4
  • 今晚月色真美
    游戏时长6小时41分钟

    终于开出来第一个紫配件了,感觉自己又非了一圈

    ——————

    除了我想到的大炮战,地雷战,煤气罐战,抓箱扔箱战,徒手挠人战,抱抱乐战,我刚又脑洞大开想了个贼啦好玩的模式,冰火两重天,出门自带火娃冰枪两个武器,只能用火娃和冰枪,先火后冰或者先冰后火,能增加冰火两重天伤害buff,自身用火娃加强火防用冰枪加强冰防,emmmm,拼手速的时候到了(虽然不一定能实现,哈哈哈哈哈哈哈哈)

    ——————

    有一个最让我讨厌的设定,能不能不要强制玩家打排位,明明是路人局,我以为是休闲玩法,怀着开心快乐的心情去玩的,结果非要告诉我升星或者掉星了,竞技场又是另外个系统,对于我这种上手慢的每天只打两局的娱乐玩家,本来是奔着游戏的特色来的,结果发现并不是我想要的那种,有点失望吧

    ——————

    来自一个菜鸡咸鱼玩家的评论

    游戏整体上很不错,但我是个上手超慢的那种玩家,新手教程貌似没有教切换武器,还是某一次我自己突然发现竟然还有一个不知道作用的按钮,抱人也是被抱了才知道的,是为了让玩家自己摸索?

    1,有些武器感觉用处不大,比如乐高大炮,从来没见有人用这玩意打死过人,对面架大炮,我空手都敢充上去挠他,架的远点吧基本上打不中人,角色跑的比炮弹快多了。有些武器基本上没有遇到过,比如猫咪,有些武器我从来没有捡到过,比如那个像鳄鱼一样的,武器随机几率如果不一样的话,那几率小的武器是不是应该更强才对,但是几率小的武器还不一定有路灯杆好用,这设定就很神奇了

    玩了几天,最顺手的武器是叉子和咸鱼,简直无脑啊,别人抡大锤,拿叉子一顿狂戳,锤不落地就死了,锤子和小黄鸭威力杠杠的,操作真的是为难我这个急性子,遇到无脑武器很难去打的

    2,可以不可以开局不要随机武器,我见过开局对面两三个烟花,刚见面轮番轰炸直接回家的,也见过开局两三个气锤,一顿狂锤,或者两三个咸鱼,简直就是一群蛮王追着你

    3,这一星,扣在游戏平衡性上,虽然我咸鱼,但我仍然开心的玩着,结果这个游戏他有不同的角色就算了,角色还可以强化,有不同的武器就算了,武器还能装各种配件,要不氪金买要不努力肝。

    平衡性太差了吧,既然卖点是武器,为什么不想办法在武器上下手,多更新一些武器,让武器有些分类,现在看起来太薄弱了点

    4,游戏里基本上只玩路人局,吸金热挂机的挂机的太多,竞技场不适合咸鱼玩家,这都不重要,吃鸡我打了一堆罐子没武器,就很尴尬了吧,是我太非还是掉率有问题,所以多更新些武器啊,从高到底分类,掉率越低伤害越高什么的。

  • 紫
    游戏时长14小时34分钟

    (我是条咸鱼)事实上我只想给3星..但是怀着鼓励的心情评了4分(主要刚肝出了磁铁人很开森.嘤嘤嘤)

    —————————————————————————————————

    想吐槽一下.

    丨游戏很不错的.玩了两三把特别像某个pc游戏--基佬大乱斗.但后来才发现压根不是一回事(后话)

    丨游戏很多细节做的很好.举个栗子.排进房间以后用不着等队友全进来.而且进入了一个仿佛热身房一样的地方打发碎片时间.本来该游戏也是定位轻竞技.快节奏的游戏吧.能做出这样的微创新真的不错.(还有很多比较好的细节就不一一举栗了)

    丨游戏道具很丰富.虽然有很多比较不太好用的.但这是相对的.用的好也能很厉害.某种意义上没有绝对强势的武器.再举个栗子.对面用咸鱼要转你的时候.你可以搬起黑色炸药桶.这样就可以反套路了哦

    丨游戏美术风格很讨喜的.虽然感觉ui还是蛮三流的.当然能这么说仅仅是因为我只是个下游玩家.厂商也不容易吧~

    ————————————————————————————————————

    先!扬!后!抑!(优点没有那么少啦.我只是举着栗子会很累呐)

    丨游戏虽然有很多细节不错.但是也有很多小细节很讨厌.举n个栗子(下面主观意向浓烈).

    某些武器太强了吧!一局里的积极拿分的人(尤其mvp)差不多就是拿了好武器的人了吧?这方面差不多让我觉得.技术小于人品的局面了.

    某些游戏角色太强了吧!而且为什么是攻击别人加增加技能进度.虽然这样更加有助于游戏节奏加快.但是没有翻盘的希望的话(极小).逆风局实在没什么必要玩了.直接挂机好了

    有个武器虽然不强.但是用的方法太恶心了吧!说的就是你-雾隐气锤!希望“草丛”里攻击别人加某些debuff.虽然本身这样的策略在竞技规则允许之内.但我个人觉得太脏了.不能让他们放肆啊!_(:3」∠❀)_

    炸弹系道具(包括煤气罐啥的).基本威力都很大.我在它们的威力上面吃了很多亏.但那还不是最恐怖的.一系列炸弹系道具更恐怖在于他们的难以控制.两个方面.一是它们作为大杀伤力道具却大多数隐蔽性奇高!我不知道多少人被飞船、煤气罐、地雷等群杀过.但我肯定总是死的最懵逼的一个.能看得出来游戏已经算是为它们的爆炸预兆做足了效果.却实在是不够不够的.(这里很希望飞船爆炸能给个非常大的提示.以及地雷被触发后能给个翻滚躲避的机会.要是我没没体力而死了也不冤枉)二!是!他们的不分敌我...我的天呐.我第一次用喵星人的时候.直接把自己嫩死了...这也不冤.好吧....但是.的来自友方的火力我**....(额外说一下.我发现这游戏可以“反!补!”的!队友.残血了.来一发.不给对面射.哼!希望这方面能改进一下.而且定时炸弹炸死的敌方能算“自爆步兵”本人..友方算对面的分.吗?)

    还有一细节点名批评.游戏内的辅助瞄准是给盲人玩家用的吗?每次我用任何武器都不得不蓄力瞄准.取消释放的区域也不算很舒适.总是在蓄力期间撞脸对面技能....

    丨丨而游戏整体的感觉.和起伏的细节表现相似.总的说.给我感觉.游戏的外表和内容非常的好(比如美术和竞技里的内容).新颖、丰富而讨喜.

    然而,游戏结构却硬伤频出.竞技的公平性可以说是被践踏的体无完肤了.如果说本来一个竞技游戏里同时包含着pve内容.那它在pvp的同时裹挟着角色升级系统的数据我也算是勉强理解.但是该游戏为什么还会“造”个角色属性升级系统的内容.这里的初衷我捉摸不透.

    除此之外.角色竟然还官方评判区分了.sabc的级别..我晕.你不表示就算了.咱也就默认某几个角色有些超出平衡.这就是所谓的当前的强势英雄.但这样看来..英雄确实有高低之分emmm?👀

    除此除此之外.游戏本身的左右逢源我觉得有点多余了.如前文所说.游戏有种基佬大乱斗的既视感.可以抱人.扔人.(貌似某些表情也有点像)而基佬大乱斗那游戏并不是耿直的打斗游戏.而是非常逗比的搞*游戏.而奇葩战斗家.既有逗比的操作能力也有耿直的输出模式.两者都是优秀的内容.也不算矛盾重重.但我个人觉得这还是很不兼容的.

    丨丨丨长文吐槽.随意交流.接受批评

    ————————————————————————————————————

    ps:吐槽了这么多.自然是希望游戏变好.倒也没有打着这棋子键盘侠的意思.毕竟得出更好的方策和这个大初衷没有直接关系.只是希望官方能接受“玩家”的好意吧~

  • 冽茕

    今天下午六七点刚刚下载,就一直玩到现在,非常有毒…出不去。

    开始同事喊我吃饭结果一不小心跳过教程,(也可能是有意跳过的,男主嘿嘿嘿,放开这个妹子让我来,妹子你那么叼还要男主救…看的我这女生很尴尬)再去玩路人发现完全不会,一个劲的被人虐,我到处跑着找加血的地方才发现杀了人才加血……我接着想问问世界里能再教程不…结果没到五级发不了……找了半天没找到…放弃了…被虐了几盘后发现有个试炼场……这个挺牛逼啊……想我这种玩游戏最烦教程,跳过了又不会的人最爱自己瞎琢磨了…特别好。

    我玩吃鸡时敌人突然变出个武器我惊呆了,直到打到十级左右吧才发现翻转原来这么用的啊,我还以为是吃鸡上面的格子…

    这游戏还没有交友聊天的功能,我不太爱杀人,所以开始很爱玩吃鸡得个三到五名就行,后来功能都熟悉后就爱玩淘金了,我钩的技术不太好,还总被人勾走群殴,但是被队友救的时候还是非常感动的。

    这个游戏除了道具各种稀奇古怪外,再让我惊奇的就是抱人的功能…我吃鸡时大概是四五级手上还有武器和一堆装备,就硬生生被一级的人抱了扔抱了扔三次死了……

    作为个女性玩家角色很重要,若是想吸引更多妹子…这样的几个帅哥和马是不行的……啊啊啊啊我被那个小电视萌的不行……

    好困啊…语音要加多点哦男主那个柠檬听的我有点烦躁,那马挺有意思的这么说就是否认自己帅喽。

    哦对了,好想要那个木乃伊啊,以我的手残和佛系好像没法打到了…木乃伊也好可爱,最后求大神带带我…

    ┄┄┄┄昨晚随意写的有点随意,今天评论他人评论认真写了下关于这个游戏的看法,及游戏看法。┄┄┄┄┄┄

    是的挺赞同,玩游戏态度不一样,决定了从游戏里获得的东西不同。

    有些认真的人比较在意排名,比较在意队友,他们可能在游戏里想获得成就感,和他们自身技术也有关系,这样的态度可能就会有骂人的人,也是这个游戏比赛没有开聊天的原因(特别是吸金,很容易就失误,很容易就骂起来弄的很不愉快,我想这是开发者也不愿意看到的,我每次失误也都觉得队友肯定骂死我了…)

    这个游戏本身的定位和他的设定,都挺不严肃的,大有认真你就输了的感觉…

    我觉得吃鸡还能设计的再喜感点比如吧放宝物瓷器改成鸡大鸡小鸡什么的哈哈哈变成农场了(我的脑洞)

    很喜欢你的评论,不能再赞同你的游戏态度。三次元已经充满了“竞技”希望游戏里多点“逗比”少点“坑比”,也是开发者“撩妹”的初衷。(ps对于一些评论里的希望出现举报挂机卧底什么的,玩过隔壁游戏测档总被关黑屋的我想说,有时是网络问题有时真的就是菜,这视乎又变成了菜逼有没有资格玩游戏的问题了)

    • 冽茕

      我在喝柠檬汽水突然想起来,tap好像说的是芒果吧。

    • 冽茕

      昨晚看tap皮肤才突然意识到超哥不会就是按tap设计的吧,我刚想说封面上还拿了个手机,一想超哥的技能就是扔手机(平板)…

      说起震撼除了抱人外(基情满满),还有就是那个刷题大招了啊我的神,我也想要!!!!虽然我已经工作了

    • 猫头鹰在哭泣

      tap不是水龙头的意思吗

    • 醉挽丶寒风

      一样不喜欢看教程

    • 一圣

      小姐姐说的真好

  • 筱
    游戏时长12小时16分钟

    游戏不错,思路很好

    ——————————————

    说下不足

    1.玩家互动聊天系统。现在制作大大只弄了世界聊天和队伍聊天两个可以和玩家互动的,于是这些就有了一个前提:你的好友必须在线。有什么事情或意见就不能及时传达,有时他上线了你下线,你上线了他正好下线,你甚至觉得他可能退游了,所以可以在好友界面再加一个『多久多久之前上线过』的一个功能。然后就是聊天,在游戏中也应该可以交流,有时候不小心炸死队友了不能解释道歉,然后队友误会了,就来炸你了(有那么一刻游戏体验极差)。和每个好友都要有单独的的聊天界面(互关的可以聊,然后就是单方的粉丝应该一可以说话,可以限制最多话都字数,先太烦的话也可以优化下设置中的屏蔽单方聊天)。然后就是那个表情的,我天这个太鸡肋了吧,首先打个比方,玩竞技的话,你死了然后在观战,你有什么方法或技巧要告诉你队友,如果不在一个屏幕,他根本看不到好吧。建议设置一个自定义快捷语音和游戏内聊天界面(虽然每局十分的快速,但请相信我们的手速)然后把表情换掉或者换一种形式小窗口出现(有时候有的队友搞怪一直在你周围发表情,都被霸屏了……这么大个表情的吗,挡视线啊老板)

    2.缩短金箱子的间隔时间。老板!有时候我开俩白银宝箱都比金的开的好,我的人物几乎全是白银箱开出来的,金箱子显得鸡肋了。建议制作缩短间隔时间然后在箱子里放一些白银没有的角色啊,皮肤啊,道具零件啊什么的,来更加吸引。

    3.增加伤害统计。有时候TM人我锤子蒙残四个,队友一个咸鱼搓搓搓的一下人头全没了。 。。怎么拿MVP 。然后就是选全场最佳的时候把伤害,人头,给队友加血,参团率啊什么都都要考虑进去。

    4.开发更多的地图。我是指单个模式的多个地图。最好有名字。然后就是在地图里加一些地图特色。(提一句,吃鸡这个模式真的不招喜,一个人最多携带两个武器,根本没有吃鸡中收集物资的乐趣,也没有一般都那么多辅助物品。只能一个人玩,没有交换物资的乐趣。大招直接秒人,什么叫技术请问。)所以开发地图或丰富优化模式的话,吃鸡模式不用第一考虑,不要以为结合了现在多种大火游戏的特色就能够好玩,只需要按最初的目的和构思去制作,要发挥这个游戏的最大优势。

    弱弱的问一句,被队友弄死了算不算进KD比?

  • 朕自欧洲来

    1.磁铁男大招优先级很高嘛,吸得我大招放不出,剑拔出来了,还真是四顾心茫然,被成功翻盘。

    2.本以为公测从8月13拖到现在,能有多好表现,有些失望。界面反而不复之前的简洁明了,玩法变化不大,依旧很有乐趣。

    3.因为操纵杆在右下角且移动距离有限的缘故,当你使用蹦跳杆想往右下或右上角方位蹦跳时,会因为这个限制导致操作很别扭,跳不到最远范围,这点不知道有没有讲清楚,不过是老早就有的问题了。

    4.排位遇到实力差距不小的人很正常,但如果遇到的是段位差距不小的人,就很不正常。这点不用我细说了,内测跟传说分段玩家斗智斗勇惯了。

    5.特殊配件方面,无限浮空,无限眩晕(我遇到的是拖鞋,印象里叉子装不了这配件),也还能接受,不知道后期是否会改善,又或许等大家玩了一段时间,配件齐全了,也就没啥好抱怨的了。

    6.有些角色,就因为他的技能机制,注定会一直坐冷板凳,但总的来说,大部分都可以出场。

    总结,这是一款更偏休闲类的游戏,玩得开心就好。不过,看我开头就知道,我是气成***才来写评论的,不过我自认为还算客观,就这样吧。

    补充:今天遇到的一把吸金热对手,俩传说,其中一个250星,一老炮,还有机枪;我方,我是铁锤,队友一个老炮,黄金,机枪,不用我细说了,屎一样的匹配机制,公测了玩家还少?还能拿这理由搪塞人?要让单排休闲玩家跨若干个段位跟疑似组排玩家pk?真有意思。不再评论了。

    • 官方回复

      小船

      吸金热不是4V4吗?

    • 手机用户21563522

      策划就琢磨着圈钱,本着不花钱玩***的宗旨做游戏

    • 手机用户24323171

      段位差距确实不小

    • 天天

      这游戏还圈钱?那你滚去玩贪吃蛇吧

    • 朕自欧洲来

      实话实说,老哥,真不圈钱,我内测俩号特殊配件都齐了,这游戏玩着玩着容易上火倒是真的

    • 从心开始

      圈钱的话游戏现在确实不圈钱但将来就不好说,因为这种游戏也有过立足NBA篮球大师和野蛮人大作战一开始的时候也是像这个一样,看似很良心,不圈钱,没有什么值得充钱的地方。可是到了后期却疯狂骗氧而且就跟这位老哥说的样段位差距大而且还有机器人反映了之后还拿各种借口来搪塞糊弄。

  • #奇葩卖场# 开业活动——救救那些没有“灵魂”的道具简介!

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  • 官方大佬,这个活动没有活动福利吗

    马上中秋国庆了,不来个七天乐,登录送角色吗

  • 冷门经验贴

    一分钱没冲  单排上了专家   写个经验贴 1、地雷可以靠翻滚躲,所以煤气罐也可以靠翻滚躲,在煤气罐四个角都冒火的时候停0.2秒,然后翻滚,就可以完美躲开,可以一个武器煤气罐,然后切换到空手走到人群中炸人。 2、分享可以得100钻,钻石用来冲充电宝很划算。 3、看到对面只有一个人而自己有3个人的时候也不能浪,如果盲目的追很可能被翻盘,可以靠丢东西或去抱他来放大人数优势。 4、如果捡到了地雷,不要拿

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