野蛮人大作战
编辑推荐

野蛮人大作战

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8.6

开发者的话:

【9月新故事】
大家好,我是巴巴六,又和大家见面了

感谢大家的支持我们过了一周年!说到周年庆,这次主打的是“共同祈福完成心愿”,要是有什么心愿就留言或者评论给我吧,巴巴巴巴会想办法实现的(笑)

说到巴巴巴巴最近也是臭屁的不行,因为前阵子来到了BBQ整形医院进行了形象大改变,从眼镜博士帽,变成了名不副实的火凤凰。哼

在新的一年里,准备搞一些大动作,我们也听到了很多很好玩的玩法建议,“你想玩的都会有!”嗯这就是第二年的愿望了

我是你们的老朋友巴巴六,咱下次再见~ 啵
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【7月小故事】
大家好,还是我,你们的老朋友巴巴六

一晃过了年中,屯里掀起了足球热,作为毒奶般的萨萨塔和卡卡班也纷纷cos起了吸螺,没吸,不负所望纷纷被奶回了家,那一晚卡卡班丢了骨头,萨萨塔烫了头。

巴巴巴巴最近也开始闲不住了,天天鸡头顶个球,想方设法搞事情,提议蘑菇岛也要举办足球赛,并且为此制定了多项规则,最终留下了球赛,废除了规则。

听说球赛举办后就是蘑菇岛的年度大盛典,有很多福利的那种,嗯,其实这句话是个彩蛋,嘘~
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【2018的新年故事】
大家好,我是你们的老朋友巴巴六,新的一年祝大家辞鸡迎狗旺旺旺!

最近部落里蹭饭吃的是越来越多了,卡卡班摩摩可萨萨塔以及摩摩可箱子里养的一堆宠物。。。快被吃穷了怎么办呢,emm我做了一个决定:放养他们,让他们冲出国门吃穷世界!于是我们上线了全球地区,不小心又获得了App Store与Google Play的全球推荐,诶嘿嘿嘿...

后续我们准备推出更多的玩法让大家可以和全球野蛮人一起交流战斗,同一个世界同一个服务器,嗯对,我们做到了全世界同服!

要说歪果仁水平咋样,现在全世界都刚在熟悉着怎么让巴巴六吃蘑菇。。如果说他们处于石器时代,大家(对指的就是你们)的水平算是核武器作战了哈哈哈。最后希望歪果仁能认识到,学会中文才有好的游戏体验(笑)
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【9月新故事】
大家好,我是巴巴六,好久没和大家扯,趁着新版本上线就和大家瞎B扯一下

话说刚测试的时候大家的热情,我去,人山人海都把工作室的室友们吓坏了,特别是巴巴巴巴,整天上蹿下跳在我耳边叽叽喳喳,哎,女人啊。。。“再吵就把你烤了吃!!!”,我就想吓唬吓唬她,可能是喊太响也可能是得到了室友们的一致认可,他们竟然做了个烤鸡新玩法,真是一帮喜欢背着我搞事情的惹事精=。= 大概最近你们可以到处看到巴巴巴巴在偷偷黑我以示抗议

还有一个事,父爱如山,电魂爸爸从干爹变成了亲爹,将我们纳入麾下,我终于结束了靠卖萌撒娇度过的日子,再也不用怕不听干爹的话不给我们钱,可以好好地坑爹了,hiahiahia,以后想做啥就做啥!啥好玩就做啥!

最后再一次感谢大家对俺们的支持,继续去给大家做新角色去了,想要啥福利就记得留言赞美我表扬我,巴巴巴巴会给你一个。。。眼神(笑)
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【6月第一个故事】
大家好,我是BBQ工作室的头头--巴巴六,为什么叫这个名呢,因为工作室其他人和我打moba玩“父子局”我就没输过,如果还不能理解请重复5遍我的名字(谄媚笑)。可惜好景不长,他们竟然背着我做了一款游戏,我就是那个万年被KO的主角,据说游戏名都是根据我高尚的品格量身定做(yMrDZZ,简称MDZZ),这!简!直!过!分!一怒之下我也玩了一把!。。。。what?! 还挺好玩?虽然经费不足画面**,但是在虐人和被虐之间竟然有那么强烈的快感,这个技能间的相互克制也是如此完美,团队间美妙的合作仿佛让我们不断进行心灵上的沟通。。
于是这款游戏游戏就诞生了,经费什么的也不用再担心(跪在投资爸爸门前3天后),工作室的室友们目前正在不要命地优化美术,看来平时虐他们太惨只能这样对我宣泄,哎
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官方群:①群424434850(满) ②群260191838(满) ③群618789650(满) ④群518624533(满) ⑤群643447207 ⑥群31508457

官方Q ⑤群:  643447207

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络

简介

游戏类型:io像素风英雄对战
★TapTap 2017年度最佳游戏8最佳玩法提名★
★App Store 全球推荐/ 2017年度精选★
★Google Play全球推荐★
本次新增:新角色【怪藤萝莉---巴巴琪】定位:远程/控制
“因为我足够强大,所以我拒绝长大。”------巴巴琪

你能够离开,不是因为你实力强大
只要我想,你到哪,我都能拉你回来
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我*,这也能打起来!《野蛮人大作战》是一款由电魂BBQ工作室研发的像素风io类独立游戏,游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!可以简单粗暴就是干,也可以灵活走位秀操作!自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!

游戏玩法:
1、吃吃吃,吃光野蛮世界特有的美味——神奇蘑菇!
2、砍砍砍,感悟筋肉与铁器的碰撞,劈砍跑跳切,一刻不停歇!
3、扔扔扔,神奇的技能配合搞怪的道具,猥琐的走位配合邪魅的打法!
4、嗨嗨嗨,呼朋唤友很重要,飞车团战嗨到爆!

【超简单操作】
移动+砍就是您所要学会的全部,没有各式各样的装备,看到人就是冲上去干!

【群架玩法3v3v3】
独家群架玩法3v3v3,开团就是干!九人尬斧尬到嗨,这个玩法不一般!尽在野蛮趣味竞技赛!

【局局体验都不同】
每局技能都随机,效果叠加,配合多样的宠物,多种思路组合打造专属的野蛮人,发育打架,偷菇阴人,没有最强的套路,只有最邪的打法!

【动作游戏,rua!】
走位!闪避!劈砍!我们是个动作游戏哟,瞬步切入,躲技能抢人头,突破io的轻量操作,重回动作硬核王道,操作得当,即使大魔王也能斩于斧下!

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9月28日野蛮人将迎来一周岁的生日啦!
本着“狂欢!任性!”的原则,我们准备了超豪华版本和史无前例的海量福利,邀请你和全世界的野蛮人一起参加野蛮周年庆典!
【新增内容】
1. 新英雄:怪藤萝莉-巴巴琪(巴巴六的亲妹妹哦!)
2. 新皮肤:媚颜魔王(瓦瓦莉;周年庆限定),破马张飞(巴巴六),义薄云天(卡卡班)
3. 新收集物:新增2个S宠,1个技能,1个脚印,1个表情,2个头像框,1个成就
4. 新地图:萌宠探险队开放第5张地图——沉船之地
5. 新玩法:联机大厅新增潜龙谍影(2v2v2), 走走停停(1v1v1)两个新玩法
6. 新道具:5星英雄体验卡、满级宠物体验卡

【新英雄-巴巴琪】
定位:远程/控制
角色技能:
① 向前方抛出食人花,一段时间后返回,被食人花的任意部分触碰到的敌人都会被拉向自己。
② 技能释放期间,再次释放角色技能会突进一小段距离。
★觉醒后,食人花带回敌人会附带击飞效果。
探险技能:藤蛇神的贡品:敌方生命回复量降低50%。

【新宠物介绍】
S宠-奇光公主(周年庆限定):
① 宠物技能:移动速度略微提升;短时间内造成伤害次数越多,速度越快。
② 探险技能: 吸血:回合数大于6时,40%的概率造成150%的暴击伤害,吸收本次伤害的40%

【新技能介绍】
闪电链:命中目标后,下次攻击打出闪电链,依次弹射到身边的两个敌人上,造成麻痹效果。
获得方式:蛮王段位及以上局内随机出现,也可在夺宝中提前获得

【其他优化】
1. 屠龙系列皮肤(屠龙勇者、屠龙狂者)全套专属语音更新!
2. 收藏体验优化:
①对可以升级随宠栏位的宠物进行了归类,哪只宠物可升级一目了然;
②对所有宠物的获取方式进行了重新梳理,如何获取宠物有明确目标啦。
3. 萌宠探险队优化:
①当玩家在萌宠探险队中获得S宠时,将留下记录并全服播报;
②平衡性调整:萌宠探险队将增加失败冷却;
③体验优化:提升战力的方式将更加清晰,有挂机收益时进行了额外提示

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :8.0 Android:8.6 iOS:8.3 近7天 : 8.6
  • 红尘君

    玩家从PC主机平台向移动平台转移,游戏由费时费劲向方便快捷转变,种种变化都表现出了这时代的快餐文化,而其中最具代表性的便是IO游戏。从《球球大作战》到《贪食蛇大作战》,再从《弓箭手大作战》到《野蛮人大作战》,是的,仅凭名字就可以分辨出这类游戏,统称XX大作战。

    在《野蛮人大作战》最开始的测试阶段,游戏的优化是非常差劲的,而且网络延迟也很严重,那个时候BBQ工作室貌似没有任何的投资,恐怕支撑他们的就是所谓的梦想吧。我也是在那个时候接触到的这款游戏,可以说是最早一批的玩家。

    其实相比于像素风,我更偏好于低模,那时候也不知道怎么就被巴巴六洗脑了,我只记得那时他说的极其凄惨,但是如今细细想来却对内容一点印象都没有了。

    这些都是陈年旧事,我们说回游戏。在我看来,《野蛮人大作战》与其说是一款IO游戏,倒不如认为是一款快节奏的MOBA。游戏只有两个可操控角色(据说现在已经增加到了九个),

    玩家需要一边收集蘑菇升级技能,一边抢夺成为大魔王的机会。

    那个时候都不会玩,甚至已方成为大魔王连看都不看一样,继续收集自己的蘑菇。直到后来大家学会了保护,甚至衍生出了辅助。其实以我对这款游戏的理解,初期最需要的是发育,采蘑菇才是最重要的。等到猥琐发育起来了,就可以做一手莽夫了,而且游戏中最刺激的当属被人追杀了,鬼刀一开看不见,走位走位,手里剑...咳咳,不好意思串戏了。

    其实作为一个老玩家,我已经许久没有玩过这款游戏了,如今游戏变成什么样,我也只是从还在坚持的玩家口中听到了一二。可能是变的复杂了,没有以前那么无脑了,我们也终于知道了即使是野蛮人,也会有变精明的一天。有玩家说BBQ是在放长线钓大鱼,我觉着不然。BBQ是经历过风雨的,试玩有几家可以像他们这样,在成名之后仍旧可以保持初心?

    《野蛮人大作战》是目前市场上IO游戏的集大成之作,游戏魔性的战斗操作,以及精悍快捷的匹配对局,再加上不忘初心的运营,都给了玩家无比畅快的游戏体验。其实说简单点,大家玩着爽,那不就行了!

    • 官方回复

      巴巴巴巴

      感谢大大来支持我们的游戏~~大大在测试阶段的时候~~我们是在服务器和优化有些问题~~不过现在我们游戏已经进行了优化了很多了呢~~已经可以尽情的在游戏汇总进行体验了哟~~

      大大还有我们的画风现在也精细了很多哟~~大大当时应该就是被我们的魔性的背景音乐和畅快的战斗给洗脑了~~(>﹏<)

      在游戏中虽然收集蘑菇来提升自己的等级来获得技能也是非常重要的哟~~不过为了游戏的获胜~~大大们还是要多多去进行配合的呢~~ヾ(*´▽‘*)ノ

      大大现在我们的游戏内还是和之前一样是进行吃蘑菇成为大魔王获得胜利哟~~不过现在我们更新了更多的玩法~~让战斗更加多样话了哟~~宠物和技能也增加了许多哟~~而且现在宠物可以进行各种各样的搭配~~不同的搭配可以产生许多不一样的打法~~现在也更新了很多非常有意思的英雄~~让战斗变的更加多样化了~~大大其实可以回来多多在游戏中进行战斗~~(o゜▽゜)o☆

  • 一木白川小

    ——一款集大成者的io游戏

    从国内新开先河引领时代的球球大作战丶到后来一枝独秀风靡一时的弓箭手大作战丶以及诸如贪吃蛇大作战这个那个大作战以来,io游戏一直都在各大类型游戏的边缘徘徊,仿佛一个未经世事的孩子,又仿佛是一个冷眼旁观者,看着热热闹闹你方唱罢我登场的游戏市场,远远观望无法涉足

    为什么呢?

    球球大作战也曾是与王者荣耀穿越火线等许多玩家所青睐的网游打得有来有往甚至是略胜一筹的啊

    为什么呢?

    io游戏上手简单配置亲民休闲有趣,三分钟五分钟一场战斗,完美符合快餐时代的玩家需求

    因为做到这些,还远远不够

    一个游戏厂商,总归要明白自己的游戏受众是哪些人群,这是前提

    但更重要的,是怎样留住玩家群体,然后为自己游戏换取利益,这是关键,也是目标

    io游戏的优点很明显

    配置要求不高,不论你是iphonex还是充话费送的金立联想tcl,下了就能怼

    水平要求不高,不论你是六旬老人还是祖国花朵;211_985的高材生还是虚度光阴熬夜写评论以后等着去搬砖的废柴(对没错说的就是我自己),都可以很好的体验游戏乐趣,下了就能怼

    但缺点也更明显

    较高的丢包率使得玩着玩着想骂街

    游戏内涵不够支持不来游戏热度

    并没有什么可以让人回味的东西,玩法枯燥单一

    游戏厂商后期脑子缺弦各种氪金劝退

    贵游避开了前三点,但终归在最后一条处跌了跟头

    先来说说野蛮人大作战的优点吧

    上手简单配置极低,这是io游戏基础,不再赘述

    清新的画风,像素质感不知勾起了多少人心心念念的童年,看着舒服也亲切

    网络问题在多个版本的不懈更新下得到了解决,流畅游玩可以说是不成问题

    游戏考验操作与配合,在各种高玩手中能打出各种套路,玩家钻研打发技巧也可以得到很多乐趣,3人一队游戏的创新值得肯定,这些都无形增加游戏寿命与黏性

    社交性比传统io要强上许多,便于形成玩家群体与死忠云云

    而且还有一点前面也说到了,野蛮人大作战是集大成之作

    集合了球球大作战的质量机制和弓箭手大作战的技能搭配机制,又规避了它们的一些缺点,贵游在前期雨后春笋一般后来居上就不足为奇了

    还有很重要的,宠物人物等级觉醒等等要素,游戏黏性大大增加,氪金点也有了

    但恰恰是上面这点,促成了野蛮人大作战现在的境遇

    贵公司比一般厂商更有耐心,等待着游戏火了,再赚钱

    可以说避免了游戏的早夭

    放长线钓大鱼,没毛病,可还是不够有耐心,不懂得细水长流

    一看游戏知名度高了,玩家多了,便一步步推出各种充值,一个个活动,想要赚更多的软妹币,但却使得玩家心里落差太大,最后煮死了自己

    玩家也不是傻子,水能载舟亦可赛艇,啊不是,亦能覆舟

    一次次的挑拨底线,直到如今,虽然表面上还是盛世一片游中翘楚,但总归是金玉其外败絮其中

    风华正茂的另一面,是衰败没落

    休闲游戏失却了平衡性,在疯狂的充值后带来无形的战力提升,不知是野蛮人大作战还是贪van蓝月ol

    本来可以有更高的成就,却在最关键的时候功亏一篑

    可怜了在每一个评论下回复的客服

    是则真可悲也,真可悲也

    • 官方回复

      巴巴巴巴

      大大我们野蛮人就是这么直接哟~~完成新手教程之后大大肯定已经了解了野蛮人的大部分操作和技能~~

      像素风格是我们游戏的一个特色呢~~看到大大能喜欢这个的画风巴巴巴巴也非常开心哟~~(o゜▽゜)o☆

      在网络问题方面~~我们技术人员也在努力的去检测不断的进行优化了很多~~

      游戏是采用3V3V3的战斗方式,通过吃蘑菇来增强自己,来获得最后的胜利~~在游戏中我们更加在团队配合方面和操作都是决定游戏胜利的关键~~

      在这次版本更新我们更加优化了在游戏中的聊天~~增加了离线留言功能~~而且还可以玩家自己自定义头像来上传自己的照片哟~~n(*≧▽≦*)n

      其实关于氪金的问题

      每个版本都会有强势的宠物和人物,蛮大大们能够开发出来一些宠物的搭配巴巴巴巴也非常感谢的说,不管是娱乐搭配还是上分的宠物搭配让游戏也变的更加有趣,而且在商店有些不错的宠物可以慢慢通过积累就可以解锁哟~~其实S宠物有时活动是可以通过抽奖来获得呢~~以前抽奖200必出因为许多大大都想要一些其他的宠物碎片和血暴技能,所以我们在很早之前就做出了改动,但是还是会推出200必出相应宠物的活动,之前可是有推出过200必出吃瓜和蹦蹦跳跳的活动的哦~~现在新推出的雷暴兔宠物其实获得也是非常划算的哟~~觉醒是很拼运气的事~~但是其实慢慢来毕竟运气不会一直都很非哟~~在不经意之间运气到来还是会觉醒成功哟~~

      我们也非常努力维持平衡~~不仅要考虑到萌新玩家~~也要考虑到老玩家~~所以不敢说是非常平衡~~但是我们也在努力调整~~现在在战斗中其实获胜的关键更多的还是需要依靠技能的搭配和玩家之间的配合~~希望大大能够多多体谅,野蛮人一定不会让蛮大大失望的~~(>﹏<)

    • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘

      写了那么多 说吧 多少复制的/滑稽

    • 一木白川小

      真滴都是自己写的,扯淡可是文科生的通用技能(认真

    • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘

      我和他是朋友 他知道的

    • 缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘

      而且 我没怎么样啊 我怎么了?

  • 全视之眼
    游戏时长5分钟

    极力推荐这款游戏!

    这款游戏是我最喜欢的像素风格,玩法与io游戏类似,但是绝对不氪金!(好像io都不氪金→_→)

    取代不氪金的就是碎片系统了,我不太喜欢碎片系统,收集碎片好辛苦的有木有😭

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    游戏的平衡性非常强,你不管多菜,都有机会抢夺大魔王的位置!游戏和弓箭手大战类似,都是升一级从三个技能里选一个技能。而且你可以通过携带技能来开场就比别人多一个技能!

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    游戏是有3种模式的!

    『单人模式』:

    大家一定不陌生,单人模式就是自己对战一群Ai。但是里面的ai过于zz,以至于这个模式很没有挑战性。而且说好的O流量开玩,为什么我加载时关wifi就不行了?果然还是个幌子╮(╯_╰)╭

    『对战模式』:

    这个当然再熟悉不过了!可是,这模式和你想像的不太一样。它是以排位赛的方式进行。是的!你没听错!就是万恶的排位赛!而且,你如果没有保住大魔王,或者大魔王不在你们队,你就会接受掉分的惩罚-_-||。不过还好,官方弄了保护分系统,达到一定分值就可以免一次掉分。

    (【大魔王】:大魔王是得分最高的那位选手,一般都是由第一个满级选手担任大魔王。大魔王的团队是永远第一名,所以,你不弄死大魔王或者保护大魔王,你就会面临掉分!)

    『开房模式』:

    可以自己添加机器人来自娱自乐,也可以邀请好友来玩的一个模式(其实也没什么好介绍的⊙ω⊙)

    ____________________________________________________

    经验总结:

    你开场不要恋战!千万不要恋战!除非有个人残血,你才去杀他,追不到就果断放弃!先升到一级,选个技能!(这点最重要!你没个技能怎么混)菇霸没出现就疯狂吃地上的蘑菇!有箱子就打箱子,因为箱子掉落蘑菇包的几率比较大,一掉就是10个蘑菇。(等于前期杀死一个人的掉落!)菇霸一出现就去刚它!站在菇霸面前砍,乱跑会被打出的炸弹伤到!如果担心有人来抢就一边打一边捡,小心炸弹💣。有人来抢就尽量对着敌人的方向砍菇霸!有锤子就放弃或者使用已有的道具!锤子用处特别大!如果有一连三个的锤子刷新点就用掉两个再带上一个!前期升到二级或三级依然不要恋战!出菇霸就打菇霸!没有就吃地上的蘑菇!有箱子就打箱子!你按照我说的这些方法做之后,我保证你是第一个满级拿到大魔王的人!!(我以一个经常拿大魔王的身份担保!)

    Tips:普通攻击是巴巴六的跳劈的克星(可以打断且反击!)我记得还有两个也是可以被普通攻击打断的π_π

    千万别打正在用盾的玩家,你会被他们的盾弹开而且晕倒!

    组合技:

    旋风斩加龙卷风

    勾斧加龙卷风

    冲撞(二连攻击)加飞踢

    冲击盾加爆裂盾

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    最后要说的就是『排位等级』

    还是老套路,依旧的青铜、白银(ノ=Д=)ノ┻━┻

    段位顺序如下:

    青铜→白银→黄金→钻石→龙心→金蘑菇(Max)

    ------------------------------------------------------------------

    ★★★★☆好评⊙ω⊙扣一星是服务器实在太不稳定(不过不是非常影响游戏体验,不会黑屏,不会闪退,不会特别卡顿,除非你网络不行)如果用wifi会节点丢包!不过,官方声明用4G流量会有所提升流程性!

    最后祝大家,游戏愉快!(/≧▽≦/)

    • 官方回复

      巴巴巴巴

      妙哉~~妙哉~~蛮大大所言简直添一字嫌繁,删一字嫌简~~

      巴巴巴巴对蛮大大的敬仰真是如滔滔江水,连绵不绝,又有如黄河泛滥一发不可收拾

      好了好了,还是回归正题啦~

      感谢蛮大大对我们野蛮人大作战如此的喜爱与支持,感恩 ❤~

      但是巴巴巴巴建议这种技术贴也可以发到我们的论坛中让更多的小伙伴借鉴学习参考喔~

      (巴巴巴巴也一字不落地学习了一波hiahia)~~

      当然巴巴巴巴也注意到了蛮大大提出的小建议喔~

      目前是已经针对网络优化更新了安装包呢~

      当然马上就要推出更强的优化版本了(据巴巴所知就在这俩周了喔)~~

      最后巴巴也祝蛮大大在蘑菇园中可以笑傲群雄,成为巅峰王者呢,加油↖(^ω^)↗~~

    • 全视之眼

      龙心III后才需要大魔王在自己队,龙心III之前就要保证自己队在前二。

    • 全视之眼

      修改了文章整整三次!就为大家能对游戏有更好的了解,让萌新快速上手!顶我上去造福更多人!(/≧▽≦/)

    • 全视之眼

      补充:不要一直按着攻击键追敌人或者逃跑!你看准时机!一靠近就砍一下!或者逃的时候故意倒回去砍一刀追你的人!(带了吸血最好!)追击大魔王或者组团打敌人时可以用武器攻击队友,队友会因此往前跳一步!可以达到更快追击的效果!!

    • 兔崽子

      膜拜大佬膜拜大佬

  • 承担一半

    作为第一款接触的io游戏,聊一下我的心路路程。作为80后对于像素有着很大的情感。所以画面必须5分.

    作为手残一族能够在游戏中找到一种存在感。所以操作必须5分.

    对于一个喜欢玩辅助位的玩家。游戏中的辅助设置.5分

    作为一个对BGM格外挑剔的人。对于野蛮人的BGM5分

    经历了2个版本。一直没有来tap评分。可能是希望能够看到野蛮人团队的用心程度。80后不希望把更多的精力放在没有必要的游戏上面。就像爱情。容不得半点浪费。还不错。野蛮人团队至少能够让人感受到满满的游戏情怀。

    从刚开始的略微卡顿到现在,能够一步一步优化。我玩的很流畅。感谢

    目前游戏中没有看到半分的氪金方式。当时我一度以为现在的游戏都不充钱了?应该是他们希望能把游戏再做精良。留有足够的用户基础之后再推出。这个很不错。一句话。只要你推,我就冲。可能冲不了很多。但是希望能给你们一个回馈。

    聊回游戏,因为喜欢辅助。我就单说一下辅助吧。第一版本。鸡腿,加速,无敌水。拿到三水碰到一个勇敢的队友。满满的辅助还是有着各种存在感。尤其开黑的时候。各种朋友之间的聊骚加上激烈的对局。让人慢慢找回曾经大学生活的游戏时光。

    单局六分半。话说我已经安利了好多朋友一起来玩了。无他。因为一起吃饭等菜的时间需要打发。刚好我们需要。你们又有。所以选择了你们。

    第二版本无敌水改成了震荡水。毕竟无敌水确实太过bug。不过丝毫还是不能撼动辅助的重要位置。低分局,死命乱冲。死命乱丢,高分局。开始配合和走位。反正我贼溜。哇哈哈

    最后给个小建议。因为我打辅助会随不到喜欢的技能。能不能推出一个设置。如果五个技能都解锁了。我可以先设置五个技能解锁顺序。每升一级。自动解锁。这样的话。就不用担心没有喜欢的技能。作为一个首选鸡腿的人。没有其他二水。然后技能又不是很好,只能无奈冲入人堆。嘿嘿

    最后再给个赞吧。游戏不错。值得安利。

    • 官方回复

      巴巴巴巴

      !!!!欢迎这位暴风少年的登场~~~

      流畅的网络中砍人是不是贼刺激啊~~~

      蛮大大也可以拉上自己的小伙伴结伴同行,何惧这些躲在草丛的小流氓哇~~~

  • 然,后呢

    这游戏真的有毒,玩了停不下来,玩了一天到了黄金三。个人感觉拾取的武器种类有点少,我想了一些,提些建议。

    增加拾取武器1、隐身符,使用后可以隐身一段时间,攻击会提前现身

    2、弓箭,可以使用三次,可以蓄力,蓄力时间越长伤害越高,蓄力满箭矢必中(有攻击距离,脱离不会中),蓄力时无法移动

    3、陷阱,放置一个陷阱,禁锢经过的敌方单位,陷阱队友可视,敌方在陷阱释放两秒后不可视

    4、磁铁,释放后可将范围内的目标吸引在一起

    5、墙壁,释放后竖起一道短暂存在无法通过的墙壁(位移技能可以通过)

    6、爪钩,可对队友和敌方使用,对敌方使用可以将敌方勾到身边,对队友使用时,可以将自己勾到队友身边(或者也可以把残血队友勾过来救他?)

    7、铠甲,使用后产生存在一定时间的护甲,收到伤害先减护甲

    8、毒药,投掷可以使敌方中毒,中毒一段时间,并持续扣血

    9、炸弹,现在的炸弹感觉有些鸡肋,可以被反弹,几乎很难命中,甚至可能误伤,感觉可以修改为只能被盾牌技能反弹,对友方的伤害减半

    10、冰霜药剂,投掷使地方减速

    增加新英雄野猪骑士,一般形态下步行,使用双锤作战(此形态较其他两个英雄稍弱),对敌方有效的攻击可以积攒怒气,怒气满后可以召唤野猪坐骑。坐骑状态下使用长枪攻击,有更高攻击力、更长的攻击距离、更高移速,且产生一定护甲,但攻击速度降低。坐骑状态消耗怒气,且攻击不回复怒气,怒气消耗完坐骑消失,恢复一般形态,若护甲依然存在则立即消失。

    希望能够采纳*٩(๑´∀`๑)ง*(原本发到论坛的,结果沉下去没人看(´ . .̫ . `))

    • 官方回复

      巴巴巴巴

      哈哈,其实很多大大现在都说我们是“制毒工厂”~明明我们是正规BBQ烧烤摊~

      1、隐身好阴暗的技能啊~喜欢哲学的人肯定也喜欢这个~

      2、弓箭这个东西怎么说的呢,其实之前巴巴巴巴和技术大大们都有考虑过出远程英雄~但是由于一系列的问题始终无法实现~说不定可能会在道具上实现一部分哦~

      3、陷阱这个就可能不止是大大说的这一种形态了~其实想过很多种类型的陷阱哦~比如搞笑的,臭气陷阱啥的~(哈哈哈~)

      4、磁铁这个有点强大了~可能会导致很多野蛮大大放弃战斗,满地图去找道具~可能会导致道具主控比赛等情况~(其实这也是我们一直不敢动手的原因之一~)

      5、这个感觉都能当技能了啊~!(下次好好和技术们商量下~)

      6、这个感觉操作也是过于复杂和强大了,可能萌新野蛮人大大会感到很不好的体验~(但并不妨碍巴巴巴巴拿小本本先记录着哦~)

      7、感觉这个也是可以当技能的啊~但是要削弱,比如加个存在时间啥的~不然感觉过强了~

      8、毒药应该是不会太做考虑~因为我野蛮大大怎么会去使用如此之物~还是隐身和陷阱好~(哇哈哈哈哈哈~)

      9、炸弹目前设定是来破除盾牌的哦~还有就是团战一发入魂的效果,但是确实是会被砍飞~(还在商讨是否微调中~)

      10、冰霜药剂这个效果思路确实是不错的哦~但是范围性的影响我们都会很慎重的~(所以可能需要一些时间来是否具有可行性~)

      新英雄这个硬生生多了怒气系统。。。。可能不会被实现,因为其实巴巴巴巴和技术大大们更希望看到游戏的平衡,而并不是单方面的无敌,但是这个思路确实是很错的~先记录啦~!

      最后也是非常感谢大大的建议和意见~!

    • 鸟瞰天空

      加油

    • 我就是法师哥

      虽然点了赞,但是并不建议增加这么多道具,这样会降低单局的节奏,大家满地图找道具去了…

    • 鸟瞰天空

      加油

    • 阳莱瞎bb

      确实不错,但是有点多

    • 💯

      建议多点图,最好是有趣的图,比如多点机关或者地形杀

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    9.28周年庆|全新周年限定s宠——奇光公主 即将上线!

    你是内内个内内 内个内个内内 ...... 阳光彩虹小白马   野蛮草原上正筹划着周年庆的大事,充满欢天喜地的热闹氛围。 远处一匹雪白的骏马飞驰着,彩虹色的鬃毛,灵动的大眼睛,似乎在草原上划出一条彩虹,ta就是——奇光公主   宠物技能 移动速度略微提升;短时间内造成伤害次数越多,速度越快 奇光公主有非常不错的速度加成,通过攻击,能够不停的提高自己的移动速度,非常适合车头和副C使用,在追击敌人的时

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    9.28周年庆|看了这份攻略,周年庆期间福利拿更多!

    周年庆活动今天开启啦 是不是很期待呀? 福利都是留给有准备的人 仔细看完这篇推文 肯定会让你得到的福利翻倍!   1 觉醒翻倍,材料可换   活动时间:9.27-10.3 英雄觉醒概率翻倍 多余的觉醒道具还能兑换成小包     别再垂涎别人的五星英雄了,蛮蛮们,你值得拥有更多的更好的,嘻嘻嘻 不过活动时间有限,一旦犹豫就没机会咯~     2 夺宝菇 囤货季   活动时间:9.28-10.7 s

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    野蛮人大作战最全攻略合集(你想要的,这里都有)

    很长一段时间以来,巴巴巴巴一直有在为蛮大大们发布一些攻略,希望能够给蛮大大们带来帮助,奈何置顶帖的数量有限,所以巴巴巴巴准备将所有的攻略帖都整合在一起,方便蛮大大们浏览阅读,如果蛮大大们能够提供给巴巴巴巴更好的攻略的话,巴巴巴巴也会非常开心的哦~~~ -----------------------------------萌新成长合集---------------------------------

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    收割灵魂——死神的使者

    收割灵魂——死神的使者 最近的草原一到夜晚,鬼气森森,大祭司告诫部落的蛮蛮们可不要在晚上出门哦~ 但是好奇心严重的巴巴六还是在圆月当空的时候偷偷的摸出了部落的大门,然后他遇到了一个飘飘忽忽的东西在草原上晃荡~   灵魂收割 宠物属性:周围有人被击败会回复生命值 无需自己击败敌人,就能够获得血量的回复,即使边缘OB也能够再团战中保证存活率,即使队友阵亡也能够保证团战最后存货下来的会是你   人物选

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